大家好,我很乐意和大家探讨十二本阵容搭配的相关问题。这个问题集合涵盖了十二本阵容搭配的各个方面,我会尽力回答您的疑问,并为您带来一些有价值的信息。
忍者学园中什么阵容比较强呢?忍者学园中有很多主流的阵容,但是玩家不知道怎么玩,今天,小编就为大家带来一篇忍者学园最强阵容推荐忍者学园主流阵容玩法解析,感兴趣的小伙伴快来看看吧!
1、骨魔,大咒,东方,忍皇,皇八。阵容分析:这阵容在全服胜率是非常高的,东方配合骨魔刷盾,东方刷脸免控,大咒减能。忍皇全能英雄,皇八超强群伤,加上东方后期群伤害也不输其他英雄,这阵容真是非常强,可以说几乎能和所有最强阵容55开,容错率也高,是我比较推荐的一个阵容,骨魔先手优势极大,确实强。缺点就是后手就要靠东方刷脸免控了,遇到脆骨比较看脸。总体来说是综合胜率最高系列的阵容之一,很强,推荐走。
2、骨魔,狂音,剑圣(东方,太月),忍皇,皇八。阵容分析:核心其实是双t,骨魔,狂音。此阵容应该会是主流吧,综合胜率几乎最高了,用的人非常多,万能阵容,什么阵容都不怕,几乎最稳的阵容,这个阵容突出的地方就是稳,可以说说是最稳的万能阵容,强烈推荐。缺点就是用的人开始多了起来,别人也是这阵容相对来说就不稳了。
3、骨魔,太月,蜜蜂,忍皇,皇八。阵容分析:此阵容胜率也是非常高,这阵容核心是脆骨,其次蜜蜂,骨魔要非常脆,被别人一刀大后,控制对面,接着输出开大,因为有太月,后排不容易死,加上蜜蜂输出又能奶输出也高,加上太月减伤能输出或者活到4回合,如果蜜蜂毒4回合加上其他英雄输出,这阵容真是非常强,在一定程度上比上面那个阵容还强,缺点就是脆骨要把握好,要么被别人忍皇一刀砍死了,或者被别人东方免控了就没有那么高的胜率,但是有太月蜜蜂,容错率总体来说非常高,也是胜率最高系列,可以这样搭配。
4、十二,狂音,东方,太月(蜜蜂,百灵,剑圣),忍皇(皇八)。此阵容综合胜率也不比上面阵容差,而且英雄非常容易得到。核心三英雄是十二,狂音,东方,其他输出看着选。这阵容也是我比较喜欢的阵容,因为骨魔,皇八被改成氪金英雄后,上面这些都能轻松换到,容错率也非常高,强烈建议大家走。
5、邀月,太月,鬼针,剑灵,东方(忍皇,皇八,九皇,白灵,大咒,蜜蜂)。阵容分析:减伤流派的极致代表,这阵容前期不突出,要在鬼针,剑灵天赋8.9后配合太月的减伤达到百分之80减伤,完全能活过4回合,这阵容核心输出是剑灵,4回合后收割。可能有人会说剑灵没什么用,一个回天就无力了,5连插就插不动了,的确,很多情况下是这样,但是现在5回天的阵容还是少数,而且剑灵到后期的伤害,输出型英雄你带回天也扛不住剑灵的大的,剑灵鬼针大招暴击起来你输出型英雄回天根本就触发不了就被秒了,而且后排都可以说是肉盾型输出了,绝不弱于其他阵容。缺点就是怕控,没群伤,所以我建议还是带个东方刷脸免控,而且东方后期暴击起来输出也不低,其次蜜蜂吧,百分之80减伤再奶一口,满血4回合。也是我比较推荐的阵容,因为大家都一个阵容不就没意思了吗,还记得刚开始玩的时候,剑灵玩副本那种一插5的画面,我大剑灵从不弱于人。
6、骨魔,蜜蜂,忍皇,剑圣,皇八。此阵容核心脆骨,蜜蜂,脆骨先手控,蜜蜂时雨开场大,其他三输出都带回天,脆骨与一波流的极致代表阵容。因为蜜蜂的毒无视一切伤害,只要脆骨能晕住,此阵容可以破尽所有阵容。缺点就是完全看脆骨的晕,不太稳,但是骨魔调的好,出奇迹。
数据普及:
1、狂音大招是算两次攻击特效,所以他大招其实是百分之70效果命中,因为鬼力是附加到攻击特效的,所以狂音带鬼力效果命中相当于百分之110。骨魔大招只算一次攻击特效。
2、英雄等级每相差一级(与对手),在打架的时候,命中与效果命中会下降单位“1”的大约百分之3,记住不是下降百分之3,是总量的百分之3。举个例子,你骨魔100级,效果命中有百分之100,对面骨魔110级,你现在的效果命中就只有百分之70,如果对面骨魔有效果抵抗,你效果命中就会更低。所以,打架的时候你可以优先升级骨魔与你的核心输出,提高你的免控率。ps:此数据是我和很多大神们讨论出的大约数据,不是准确值,如果有数据帝在,欢迎讨论。
3、效果命中会提高类似太月这类英雄的二技能触发概率,虽然没有写在技能上,但是我测试确实有。如果有争议,欢迎讨论。
4、狂音天赋的百分之20效果抵抗是直接加百分之20;东方三技能是提高单位“1”的百分之20效果抵抗。所以说现在狂音比东方提高免控概率更多,但是现在精炼满级至少会加百分之50效果抵抗,后期东方收益不会比狂音差,甚至更多。
5、减伤最高到百分之80,你再搞减伤也不会达到百分之100减伤,这算是对减伤的限制吧。
6、雷霆套装是对手生命低于百分之50,伤害提高百分之80,但是我测试对手生命低于百分之60,也提高了百分之10,这个影响不大,只要记住对手生命低于百分之五十,伤害加深百分之80就行。
7、神威的伤害我换算成暴伤,大概是暴伤300到400的样子,虽然暴击伤害高,但是不会随着自己“本身(重点)”暴伤成长而提高,而后期暴伤会随着强化,幻化神成长提高的,所以我有些不认同有些人说的后期神威套天下第一,我倒是认为破军,雷霆都不错。
8、现在皇八、忍皇伤害虽然非常高,但是他们暴击成长太低了,法系英雄暴击成长都是他们的一倍,现在抗暴都有百分之40到百分之60了,而他们暴击概率才百分之25左右。后期暴伤会随着强化与幻化神成长提高的,后面必然是暴击输出会主力,以幻心,千兵卫,东方为代表的暴击流法师表示不服忍皇,皇八一哥位置。
魔兽世界农夫格里菲斯是个什么?
楼上2S,B B4下
大卫·格里菲斯(英文全名为David Llewelyn Wark Griffith,一般称为D.W. Griffith,1875年1月22日出生,1948年7月23日逝世),美国导演,被认为是对早期**发展作出极大贡献的开创性人物。他最著名的作品包括《一个国家的诞生》(The Birth of a Nation) 和《党同伐异》(Intolerance)。
[编辑本段]早年生涯
格里菲斯出生在美国肯塔基州的乡下的一个破落家庭,父亲雅各布·格里菲斯(Jacob Griffith)是南北战争时期南方军队的上校。格里菲斯从小耳濡目染的都是浪漫的英雄传说,父亲的言传身教也在很大程度上影响了他的种族观。父亲所灌输的感情偏见,由于格里菲斯热爱维多利亚风格的诗篇,更得到了助长。他自幼熟读勃朗宁、金斯利、丁尼生和胡德的作品。这令格里菲斯一直保持着浪漫的观念和诗意情怀,有人评价格里菲斯的一些作品充斥着矫揉造作、甜言蜜语的情调和喋喋不休说教的特点,也就是说,他在创作中太容易动感情了。
17岁的格里菲斯在《路易士维尔信使报》担任记者,并开始业余写作剧本,在朋友的劝告下,加入巡回剧团。他在演戏的同时没有停止创作剧本和诗歌,但这些小作品很难得到发表。
[编辑本段]Biograph时期
格里菲斯的理想是成为一名剧作家,1897年,格里菲斯取艺名劳伦斯·格里菲斯进入剧场从事表演和写作,但结果并不理想。于是在1908年格里菲斯很不情愿地加入了爱迪生公司,虽然申请的是编剧,但是埃德温·S·波特(Edwin S. Porter)只给了他在影片Rescued from an Eagle's Nest的一个表演角色。出演了自己的第一个**角色后,格里菲斯为了养家糊口,马上又作为**演员加盟Biograph公司。但是当时Biograph的生意并不景气,已经欠银行二十万美元,平均每个影片只能卖出不到二十个拷贝,而它的导演又生病。于是Biograph主动要求格里菲斯当导演,并允诺如果不成功还可以回去当演员。格里菲斯拍摄第一部影片是《多莉历险记》(The adventures of Dollie,1908年7月14日上映)。在Biograph的五年多时间里,格里菲斯制作了几百部影片,直到《贝斯利亚女王》(Judith of Bethulia,1914)。这个阶段,又通常称为格里菲斯的学艺阶段(apprenticeship),从时间上又可以1911年为界分为两个小阶段。在此以前,格里菲斯在两次合同上坚持用自己的艺名“劳伦斯”,在第三次合同上,格里菲斯主动把Biograph给他的合同上的名字由劳伦斯改回了David Wark (D.W.),说明他已经改变了自己对**的观念,承认**是一门艺术,并愿意将自己的名字和这个行业联系在一起。
初次开始导演,Biograph给格里菲斯搭配了1896年就加盟公司的资深摄影Billy Bitzer来帮助他拍摄,从此两人开始了长达几十年的合作,是影史上第一对完美的导演/摄影搭档。在Bitzer的帮助下,一开始对**导演一无所知,乃至每个场景布置都要Bitzer代做的格里菲斯在加盟Biograph的第二年就拍摄了近150部影片,Biograph也因为他成为炙手可热的**公司,以至于公司不得不在发行的影片里不时加入AB的防盗标志,以防止其它公司偷梁换柱。在Biograph时期,格里菲斯表现出对**叙事的无以轮比的天赋,他不但学习一切**技术需要的知识,还广泛吸纳新技巧,并发扬光大。他和摄影师Billy Bitzer一起,共同研究和发展出了一整套**叙事的基本语法,为后来**的发展奠定了坚实的基础。
格里菲斯首先把他喜爱的狄更斯小说的叙事手法拿进**,创造出后来被称为格里菲斯的最后一分钟营救(Griffith's last minute rescure)的平行剪辑手法。他在影片The Fatal Hour(1908)里第一次采用了平行剪辑的手法在高潮段落营造紧张感(当时的业内报纸称此技术为alternate scenes,也叫switch-back或者cut-back)。此后格里菲斯很快将平行剪辑的技巧发展到普通的叙事,而不仅仅是最后高潮的段落。他也让不止两条线索平行进行。到1909年的A Corner in Wheat,故事取材于Frank Norris的两部小说,故事也同时在三个地点平行进行,乡下麦田穷苦农民的生活,面包店的生意,和股票经纪人的办公室,而且三个故事线里的人物和情节完全没有交叠。通过对穷人和富人的平行剪辑,不仅能看到后来格里菲斯名作《党同伐异》的影子,也能看到对蒙太奇技术的启发。格里菲斯后来对这种剪辑手法运用的越来越纯熟,到1912年,据The Moving Piture World杂志做的统计,在格里菲斯的影片The Sands of Dee里竟然有多达68个镜头,而同时期其它单本影片的镜头数一般只有它的一半甚至更少(一般一部单本**的长度是10到16分钟),比如同时期在美国大热的意大利影片《Queen Elizabeth》,53分钟却只有23个镜头,可见格里菲斯的叙事技巧已经远远超越了同时代全世界的**人。
格里菲斯也在景别上大胆前进。当时的影片,还习惯于演员顶天立地撑满整个银幕,而观众已经开始发现格里菲斯的影片里演员的脚常常在画面之外了,Biograph以为这是格里菲斯的疏忽,却不知道这是格里菲斯有意为之,好在观众没有意见,也就让格里菲斯继续他的开拓。格里菲斯在影片中开始实验不同的景别,到1910年的《Unchanging Sea》,格里菲斯将大全景加入到自己的镜头语言里,经典**叙事的全景-中景-近景/特写的镜头语言已经都被格里菲斯找到。格里菲斯在景别上的进一步贡献是在同一场景中根据剧情使用不同的景别和机位。这一做法彻底打破了舞台化的时空观念,将一个场景空间拆分开来,表现出不同层次的细节,是**叙事的一个重大突破。相比之下到1913年,著名导演Edwin S. Porter导演的《Prisoner of Zenda》里还是保持人物全身入镜的一种景别,完全没有任何进步。
另外格里菲斯也非常喜爱使用景深镜头,他的画面里在纵深方向的细节特别丰富,格里菲斯不怕让演员从远处走向乃至走过摄影机,也不吝啬让演员慢慢远离摄影机。在影片《The Redman's View》里,被迫迁徙的Kiowa部落的印第安人先在一个全景里拉成一条线,再折向并从一侧走过摄影机,最后在主角Silver Eagle和他父亲走到中全景的位置上时停下,表现Eagle的父亲病重倒下,在一个镜头里完成了多个景别的变化。格里菲斯对景别的追求也自然的让他对摄影机的运动进行了大胆的发展。在此之前,摄影机的运动只限于左右和上下的摇镜。在1910年以后,格里菲斯开始实验其它的摄影机运动,比如更大的摇镜,把摄影机放到汽车上。在《The Lonedale Operator》(1911)里,格里菲斯和Bitzer把摄影机放到运动的火车上,让他的最后一分钟营救看上去更加惊险刺激,压迫观众的神经。在1914年的Cabiria移动出现之前,格里菲斯在摄影机运动上一直保持世界领先水平。
此外格里菲斯也对布光的可能进行了有意义的探索。早在1908年的影片《The Drunkard's Reformation》里,Griffith就大胆采用了火光作为光源。在1909年的影片《Pippa Passes》里,格里菲斯模拟了日光在一天中的变化。1916年格里菲斯说回顾自己在Biograph的日子,他非常喜欢这部影片。虽然格里菲斯以后很少用这种布光,但是这种布光显然被其他**人借鉴,比如Cecil De Mille的摄影师Alan Wyckoff就称这种布光是“Rembrandt式布光”,并且在De Mille的影片中大量使用,如1915年的《The Cheat》。
格里菲斯和Bitzer还有很多其它的贡献。比如淡入淡出,圈入圈出,"iris shot"。Bitzer对于圈出的手法非常自豪,因为通过圈出将画面中心集中在一小块焦点区域来引导画面切换,既没有过于唐突的跳跃,也不会让心急的观众发出嘘声。
由于格里菲斯的影片中已经采用大量的中景甚至更近的镜头,他敏锐的意识到镜头的变化让**表演不同于舞台表演,特写的出现让演员不需要做出夸张的动作,从而获得最接近真实生活的表演。格里菲斯的这种**表演的观念让他旗下聚集了一批年轻的演员,除了Mary Pickford和Lionel Barrymore是成名舞台演员,其他很多演员,比如Mae Marsh、Dorothy Gish、丽莲·吉许、Blanche Sweet等后来的明星以前都没有表演经验。从一定程度上格里菲斯是影史上第一个懂得指导演员表演的导演,比起其它**公司,他不吝啬时间进行排练,他影片的成功让他能拿出别人四倍的工资留住演员。这些人在后来格里菲斯离开Biograph时也一起跟格里菲斯离开了。
除了演员,大量**工业的有生力量也从格里菲斯的团队里最终走进**圈,比如Mark Sennett在Biograph负责喜剧拍摄就为他后来创立Keystone打下了基础。其它各时期从格里菲斯**学校毕业的导演就包括埃里克·冯·斯特劳亨,格里菲斯影片里著名的Hun形象),Sidney Franklin,拉乌尔·沃尔什,在《一个国家的诞生》里扮演Wilkes),Allan Dwan(为《党同伐异》里巴比伦一段设计了著名的推拉镜头),Tod Browning,Joseph Henabery(在《一个国家的诞生》里扮演林肯),Donald Crisp,Paul Powell等。
格里菲斯在Biograph时期也在影片题材上广泛取材,他拍摄的内容广泛,除了最后一分钟营救赖以成名的追逐片,也有喜剧,正剧等等。1912年的《The Musketeers of Pig Valley》被视作“帮伙片”的鼻祖。格里菲斯也开始大胆触及社会问题,认为严肃的社会题材能够提升**的艺术地位。1909年他拍摄了《The Redman's View》,通过两个印第安人在部落因为白人势力扩展被迫迁徙时的爱情来反映社会问题(格里菲斯一生影片里有四十多部片子有关于印第安人的戏)。同年他还拍摄了反应贫富差距的《A Corner in Wheat》,以传统清教徒的价值观念对现代社会的经济贫富差距问题进行了置疑。到后期格里菲斯拍摄的《贝斯利亚女王》已经有了史诗级的战争场面。在取材上格里菲斯开始倾向于使用现成的小说。另外格里菲斯说早期影片对他影响最大的是法国人Charles le Bargy拍摄的《吉斯大公遇刺记》(L'Assassinat du duc Guise,1908),也是在美国最卖座的法国**,这让格里菲斯对华丽的历史题材也产生了浓厚的兴趣。
1911年后格里菲斯对**艺术的全方面的追求让他不愿局限于单本剧的长度,他开始向时间更长,剧情更复杂的剧情长片发展。由于多本影片在美国逐渐兴盛,Biograph公司答应格里菲斯拍摄两本的**。1912年格里菲斯在加州拍摄了三部两本的**,但是上映时却遇到意大利大片《Queen Elizabeth》和《Quo vadis?》等影片的冲击而默默无闻。从**技术本身这些欧洲的film d'art影片远远比不上格里菲斯的影片的技术水平,但是大制作大场面带来的大片效应却让它们成为了公众的焦点,《Quo vadis?》近五万美元的投资为制作者带回了20倍的票房,意大利片场不得不24小时轮班倒的洗印拷贝才能赶上发行的需要。这些无疑对格里菲斯产生了影响。1913年他拍摄《贝斯利亚女王》的素材足够一部长片,但是Biograph最后却只让格里菲斯剪出了一个四本的影片。由于影片花了三万六千美元,超过预算一倍,Biograph的负责人决定将格里菲斯升职成不参与具体拍摄的制作总监。而同时为了迎合长片走红的需求,Biograph和剧院制作人Klaw和Erlanger签下协议,翻拍他们的舞台作品。
这一做法激怒了格里菲斯,于是1913年10月格里菲斯离开Biograph,以独立制片人/导演身份加盟Reliance-Majestic,年薪5200美元。Relian-Majestic的头Aitken允诺除了常规作品,格里菲斯一年可以拍摄两部自己的独立制作。而此后Biograph公司则每况愈下,在1915年宣告破产,完成了它的历史使命。
因为Biograph公司从来不宣传自己的演员和导演,所有影片除了名字没有其它信息,所以虽然人人知道Biograph的**好看,却很少有人知道格里菲斯。于是格里菲斯离开Biograph后,在New York Dramatic Mirror周刊上发表广告,列出自己指导的150部影片,公开宣布他就是让Biograph成功的制片人。他在广告里列举了对**艺术的创新:近景和特写画面,大全景,狄更斯式平行剪辑,悬念保持,圈出,自然的表演。虽然这些手法很难说是格里菲斯首创,但是不可否认的是这些**语言在格里菲斯手里得到了相当系统化的使用,奠定了经典**叙事的基本语法,他的影片在**界得到了广泛的赞许,成为普遍模仿和学习的对象,影响深远,这些都令格里菲斯无愧于**之父的地位。
[编辑本段]**生涯的顶峰
《一个国家的诞生》和《党同伐异》是美国**早期的两个无法逾越的高峰,各个方面都远远超过了同期的其他**。它们预示着格里菲斯达到了个人生涯的顶峰,也展示了**技术上的最佳手法,为**开始争取作为艺术的地位,并断然指出:**是美国社会最强大的社会力量之一。
这两部影片的诞生绝非偶然,都是导演五年紧张工作的结果。早在Biograph公司时期,格里菲斯就酝酿着这两部作品。在离开Biograph公司后,格里菲斯为新公司制作了四部影片,都不是他所喜爱的。随后,格里菲斯得到了《同族人》(即后来的《一个国家的诞生》)的拍摄权,发现这正是他一直追求的故事。格里菲斯开始大规模投入拍摄这部**,他不仅全盘负责创作,连所有杂务都包了下来。
格里菲斯在进行这项**有史以来最庞大的项目时候,没有使用“**剧本”,没有事先写好的分镜头脚本,他在头脑中将素材拼凑、提炼、规划起来。具体拍摄中,他的直观能力和即兴发挥起了关键作用。
1915年2月,这部巨片完成,影片耗资50万,一共有十二本,成为美国影史上第一部真正意义上的**长片。在此之前,虽然意大利的**长片The Last Days of Pompeii和Cabiria在全世界走红,美国**业还是看好短片。格里菲斯无疑受到了这些史诗长片的影响,比如《一个国家的诞生》和《党同伐异》的史诗题材,大场面的调度。《一个国家的诞生》是美国第一部门票高达2美元的**,卖座率极高,1915年3月3日在纽约Liberty Theatre首轮院线上映,连映620场,自此情节剧(Melodrama)和史诗大片成为好莱坞商业体系中最赚钱的**类型。
影片回顾了南北战争,对南方遭到破坏,三K党为恢复南方荣誉、惩治黑人的努力作了讴歌,最后奠定南方的合法地位,从而诞生了一个新的国家。因为影片十分激烈地宣扬黑人的低劣,所以引起了社会争议,甚至有七个州禁止该片在州内上映。格里菲斯在1916年为此自费印发了一本名为《美国言论自由的兴衰》(The Rise and Fall of Free Speech in America)的小册子为自己辩护,一方面提出所有电检的根源就在于党同伐异,为他的下一部影片做选了宣传。
争议唤起了全国上下对**社会功能的认识,不过更重要的是,人们意识到了这部影片高超的艺术造诣和丰富的想象力。格里菲斯被认为真正掌握了**这门工具,他能够服服帖帖地安排每个镜头,从而产生最强烈的效果。格里菲斯将梅里爱创立,并由波特发扬的剪辑原理推进到新的高度,后来所有人都从此受益。文化界于是疯狂赞美影片的成就,并自然而然地将格里菲斯捧上第一**大师的宝座。
之后的《党同伐异》遇到了更大的财政困难,据称耗资达190万美元,长达13本,格里菲斯认为“影片是抗议专制和各种形式的不公正”,主题实在过于庞大,需要精确的耐心和非凡的艺术能力。《党同伐异》更主要的特色在于内部的组织结构。影片的想法来自于《一个国家的诞生》封镜后的一个新剧The Mother and the Law。格里菲斯在研究剧本后发觉作为《一个国家的诞生》后的下一部作品,这个故事太反高潮了,于是他又从历史的不同时期上选择了三个故事并成一部。格里菲斯这次比《一个国家的诞生》走得更远,他将影片扩大为四个故事同时进行的复杂形式,在叙事过程中从一个故事剪辑到另一个故事,并行不悖。一个镜头在尚未完毕之前就剪断进入下一个;摄影机移动和表情同时进行增强效果;圈入圈出和遮片拍摄用来强调有意义的细节或有说服力的过场;西部的大特写镜头和极远的远景可以产生紧张和壮阔的效果。可以说,每个变化,每个镜头,都按照本身的意义和对全局的需要加以控制和慎重挑选。格里菲斯把全部的积蓄投入到《党同伐异》的拍摄中来。他在洛杉矶日落大道附近搭建了宏伟的布景,四层楼高的巴比伦城墙上面可以并排疾驰两辆由四匹马拉着的古代战车。城墙内的宫殿纵深达1600米,四周的尖塔高达70米。影片召集的演员阵容更是极为庞大,仅波斯军队出征一场,就动用了1.6万名群众演员。为了保证这支庞大的队伍的运输、后勤和调度指挥,工作人员甚至在制片厂里架设起了电话线和临时铁道。
1916年9月5日,《党同伐异》公映,评价却不如前一部《一个国家的诞生》,很多人看不懂新颖的剪辑风格,把故事情节都弄混了,于是批评格里菲斯离经叛道,多年后普多夫金也批评“(影片)太冗长沉闷,使人疲劳,因而把它的杰出效果抵消了大部分。”此外,由于影片发行时候美国国内狂热的好战精神在滋长(美国最终于次年四月对德宣战),人们觉得《党同伐异》鼓吹的和平倾向与战斗气质格格不入,反对这部影片的情绪开始高涨,后来在不少城市被查禁。所以最终,在经济上,《党同伐异》给格里菲斯带来巨大损失。但是这并没有影响到《党同伐异》对世界**发展带来的意义,著名导演奥逊·威尔斯就说:“这一失败同时也是**史上最大的成功。”而丹麦导演卡尔·T·德莱叶在他早期的影片《Leaves from Satan's Book》 (1921年)中也将自古到今的四个故事串起来讲,显然是在借鉴《党同伐异》。
[编辑本段]晚年的没落
《党同伐异》的经济失败标志着格里菲斯的事业开始走下坡路。尤其是到20年代以后,新的**人取代了他的地位。
一般认为,格里菲斯的没落有多种原因,包括他自己已经失去对**的兴趣,他的新作品越来越和当时的观众脱节,而他的名利心也损害了作为**艺术家的完整性。所以一直存在批评认为格里菲斯曾经拥有的谦虚敢于探索的精神被哗众取宠和矫揉造作取代了。其次,社会道德观念的日新月异也和格里菲斯保守传统的十九世纪正统思想格格不入,他的根深蒂固的成见在后期影片中暴露无遗,受到嘲笑和批评。
1919年,格里菲斯和好莱坞其他几位著名人物,包括查理·卓别林、玛丽·璧克馥 (Mary Pickford)和道格拉斯·范朋克 (Douglas Fairbanks)一起创立联美**公司(United Artist)。
格里菲斯为联美拍摄的《残花泪》(Broken Blossoms or The Yellow Man and the Girl,1919)被认为是他最后的杰作。
许多媒体盛赞影片的艺术成就,格里菲斯自此以后,再没能得到这么高的评价。以后的几年,他的影片依然花钱很多,但都是用过时的题材拍出公式化的东西,显示出创作力的衰退。
《林肯总统》(Abraham Lincoln,1930年)是格里菲斯第一部有声片,也是他倒数第二部作品,此片获得一部分影评人的赞誉,但观众反应冷淡。联美和格里菲斯终止了合同,他制作了独立制片The Struggle(1931年),更是彻底的失败。1931年,格里菲斯完全退出了**界。
晚年的格里菲斯始终和贫困斗争,他几乎被**工业、同侪和公众彻底遗忘。1936年,格里菲斯回到了奥斯卡颁奖礼上,获得了一份特别荣誉,并为贝蒂·戴维斯 Bette Davis和Victor McLaglen颁奖。此后偶尔也有**人突然想起了格里菲斯,找他咨询求教,往往毫无结果。
格里菲斯于1948年7月24日在好莱坞Temple医院因脑出血而去世。
阴阳师本周百鬼奕十二胜阵容推荐讲解攻略,十二胜没问题
阴阳师新的一周百鬼奕即将来临,小编赶在这之前为各位痒痒鼠安排了一套阵容以及阵容御魂搭配,下面给大家详细讲解!
本周的式神有不少强力SSR式神,那个三大鬼王之一最后却被胧车修理得很惨的大岳丸依旧在场。先手大岳丸一致是目前百鬼奕中阴阳师的挚爱,在两方阵容一模一样的时候,谁先出手就代表了谁优胜的概率更大,这种胜率是五五开的。
本周推荐的阵容是雪童子、大岳丸、日和坊、小袖之手和山兔,阴阳师看对面阵容再做选择。
蚌精雪童子,活着最重要
蚌精的作用大家都知道,回合前为所有队友增加一个盾,该盾在队友行动后消失。蚌精是为了避免对面高爆伤输出秒你的输出。
为什么蚌精是给队伍中的雪童子而不是日和坊,原因是两件套蚌精自带15%的效果命中加成,雪童子的冰冻技能需要效果命中。给雪童子带上蚌精,首先可以保全队的生命,然后可以增加自身效果命中。
四件套的蚌精,还有两件套拥有15%命中效果加成的蚌精、火灵、飞缘魔。
下面是雪童子的属性加点:14点攻击和10点速度,暴击加到95%,雪童子可以作为辅助控制,依旧可以作输出。这个阵容不需要雪童子自身的速度太高,最后剩下的点增加雪童子的效果命中。
雪童子自身带有45%的效果命中,增加效果命中的属性也不用太高,反正能不能命中敌人看的不是数据,都是脸。
破势大岳丸,输出最重要
大岳丸是这个阵容里的输出,输出只要往高了堆就可以。他只要安安静静做个输出就好了,小编增加18点的攻击,还有12点暴击,最后剩下的属性点都加到爆伤。
拥有满暴和290%爆伤的大岳丸,输出是很可怕的。大岳丸没有加速度点,首先,大岳丸要低于阴阳师的速度,增加一点两点都是低,不如给爆伤一个机会,让大岳丸一雪前耻,做一个毁天灭地的输出。
招财日和坊,有火最重要
大家可以看到,本周的百鬼奕的阵容和式神是很缺少火的,有一个古笼火。古笼火生产火一样看脸,不如给阵容里多加几套招财。
给日和坊的属性加点加20点的生命,14的速度和16的暴击。日和坊的四件套装招财,两件套装拥有15%暴击加成的镇墓兽、针女或破势。这样可以节省属性点,却能同样使日和坊拥有100%的暴击。
招财的山兔,速度最重要
这个阵容不是一速队,同样需要速度打乱对面并且提升自身的一个速度,防止对面用山兔加妖琴师双拉,高输出秒我方输出。但是我方使用蚌精和日和坊,一般来说可以抵挡对面的双拉伤害,最重要的是,本周的阵容没有足够的火,即使对面双拉,也不可能秒的掉我方输出。
山兔的属性点:首先速度加满,这个是毋庸置疑的,最后效果抵抗加到100%以上,最后能否抵抗得住还是看脸。剩下的19点加到生命,还是活着最重要嘛。
招财四件套,然后两件套的可以增加15%的效果抵抗的任何御魂,比如魍魉之匣、幽谷响、返魂香和骰子鬼。
招财小袖之手,攻辅都重要
选用小袖之手是看中了小袖之手的二技能,可以传导控制和伤害的作用,队伍中拥有可以控制的雪童子,雪童子是单个控制,对方没有椒图就不能传导控制,雪童子的冰冻效果想放大,就需要一个可以传导控制的技能。
这次百鬼奕的式神中,仅有一位可以传导伤害和控制的式神,那就是小袖之手。为了配合雪童子的冰冻效果,为了增加阵容的恶心度,选用了小袖之手。
小袖之手可以作为辅助,还可以做攻击。她的攻击效果针对对方全体,是攻击的100%,伤害还是较为客观。
小袖之手的属性加点:10点攻击和10点生命,小袖之手的二技能丝缕相连与自身的生命值息息相关,10点生命是值得加的。然后是速度高于雪童子,小编加到了12点,刚好合适,最后将暴击加满。
招财是阵容缺火,没有打火机的情况下,缺火而火力不足,那是很可悲的。二件套选用拥有15%攻击加成的御魂,心眼、阴摩罗等等都可以。
急急如律令,选择正确阴阳师最重要
没有火,也没有那种单体伤害特别高的可以保证秒式神的式神存在,比如鬼切、以津真天这样的式神,阴阳师选用神乐增益不是很大,同样,在没有不知火的情况下,源博雅的出场也不是很合适,最重要的是,可以抵挡对面的伤害和驱散对面的控制效果。
晴明和八百比丘尼是最好的选择。对面有控制的式神,那么就选择八百比丘尼,可以驱散;对面的伤害挺高,那么就带晴明,可以抵挡一次伤害。
具体操作,先手顺序同样重要
阴阳师中,阵容中谁先出手谁后出手,先解决对方阵容中的谁和谁,都是有一定的讲究的,除非你输出足够,可以灭全队,那可真是皆大欢喜。
本周我们的十二胜阵容,是先要用小袖之手连住对面的第一输出和第一控制,通过雪童子冰冻住对面的控制,然后传导给对面的输出。最后用大岳丸输出一波,看能否收走几个人头。
很不幸的是,上面的设想都是建立在有火的前提下,一速山兔第一次跳没有火,之后的二、三速小袖之手和日和坊同样没有火的话,此时留给雪童子就仅有一点火,伤害和控制效果减半,之后留给大岳丸同样没有火。
同样幸运的是,你要相信对面的阵容也是没有火的,没火的队伍何必为难没火的队伍呢?
我叫mt2精英深渊十二章怎么通关 阵容推荐
十二章1-2关
在精英的副本里面,掉漏的装备材料是非常非常少的,所以不是打碎片的,就不要过来了,第一关攻打的莱恩,没有中奶的支持是很容易打的,第二关攻打的寒冰王子,没有强力T的对手是十分容易的哦,所以装备好自己的强力队伍,一路杀吧。
十二章3-4关
3-4关掉漏的有我们偶尔用到的地中海,三大强力防御的英雄集中在第三关了,哈哈,没有奶妈一样死哈,第四关的就是俺哥了,竟然没有掉落俺爷的碎片,果然地中海比较强哈,人家第三关还有碎片呢,自动战斗,一路狂奔。
十二章5-7关
最后三关分别攻打紫色的桶牛大奶大帝中奶小奶,就是说敌人都是拥有四个技能的强力紫英雄哦,不过NPC始终是NPC,还是比较容易就干掉的,最后的一关BOSS大帝会掉漏碎片之外,其他的都不会掉落,太让橡皮失望了。
橡皮的战斗方法:一般是等哀木涕开大,然后全自动战斗了,NPC,还是伤的起的,不过要看这自己的战斗,死就了浪费1点体力了。
十二章所有通关奖励
对于星星达到一定的数量之后,我们会得到一个紫+1的装备材料,还有金币80000,最后是重要的50符石哦,所以攻打十二章精英关卡的时候自己的奶妈十分重要了,不要让自己两星哦。橡皮用的是补血非常强力的大**,还加闪避呢。
最后的主线任务:每通过一个精英的副本关卡就会完成一个主线任务,奖励20符石,完美通过精英深渊就可以领取两个+紫的装备材料,完成7关就是140符石,加上上面的50符石,一共是190符石,橡皮觉得…….给个整数也好哈。
橡皮的一队搭配:公主+大**+院长+血精灵+哀木涕
在奶妈选用方面选用大**是因为小奶不加闪避,中奶的复活技能和群控在NPC方面也没什么作用,所以选用了加血比较强的大**,然后3攻1T,保证输出,也加速了游戏输出,节省时间哈。
总结
一共是7个关卡,一共需要84体力攻打所有的十二章精英怪物,在攻打的过程,其实自己又个强力T和奶妈和输出,基本就是可以完美通关的了,总体难度不是很难,就是爆出来的装备材料很少,比不上高级副本的掉落,所以完成主线任务之后,除了碎片都是不建议攻打十二章的精英副本,最后也希望大家早日通过十二章精英深渊。
德国对英国 英格兰阵容
双方出场阵容:
德国(451):
门将:1-诺伊尔
后卫:20-J-博阿滕、3-弗里德里希、17-默特萨克、16-拉姆
中场:6-赫迪拉、7-施魏因斯泰格、8-厄齐尔、13-托马斯-穆勒、10-波多尔斯基
前锋:11-克洛泽
替补:2-扬森、4-奥戈、5-塔斯彻、9-基斯林、12-维泽、15-特罗肖夫斯基、18-克罗斯、19-卡考、21-马林、22-布特、23-戈麦斯、14-巴德斯图贝尔
主教练:勒夫
英格兰(442):
门将:1-詹姆斯
后卫:2-格伦-约翰逊、6-特里、15-厄普森、3-阿什利-科尔
中场:14-巴里、4-杰拉德、8-兰帕德、16-米尔纳
前锋:19-迪福、10-鲁尼
替补:5-道森、7-列侬、9-克劳奇、11-乔-科尔、12-格林、13-沃尔诺克、17-赖特-菲利普斯、18-卡拉格、20-莱德利-金、21-赫斯基、22-卡里克、23-哈特
主教练:卡佩罗
主裁判:拉里昂达(乌拉圭)
助理裁判:范迪诺(乌拉圭)、埃斯皮诺萨(乌拉圭)
第四官员:巴斯克斯(乌拉圭)
《部落冲突》中玩家如果注重细节技巧可以厉害到什么程度?
部落冲突是一款益智类的战略游戏,在攻打他人的部落时我们要注意一些细节,只有这样才能够减少我们自身的损失。在刚开始进攻的时候,我们可以先放一些便宜的兵种,用来试探对方的陷阱,就比如说炸弹人,它对城墙的一个伤害还是比较高的,所以很多玩家们都会防止它的入侵,这个时候我们可以随便放一两只炸弹兵下去作为试探,将对方的陷阱全部都探出来之后再投放大量的士兵。
这样的话就可以减少我们自身的一个损耗,不会上来就被团灭了。其次就是气球的一个小技巧了,要知道如果有电塔的存在的话,气球停顿的时间居然会被加长。这样的话可就不妙了,它就会被敌方进行猛烈的进攻,常常飞不到关键的位置就被击落了,所以我们在释放气球的时候一定要躲开电磁塔,这样的话才能够有效的进攻到敌人,其次就是我们在防守的时候可以巧妙地利用电磁塔,
我们要将它完美的隐藏起来,这样的话敌方就会对我们降低警惕心,首先将电磁塔放在四个角落这样的话是看不清楚的,由于在边缘很多人在进攻的时候都不会注意到这些角落,这个时候他们就进入了我们的圈套了。其次就是如果我们达到十二大本营的时候,自己的大本营是有一个攻击机制的,但是需要经过触发才能够激活。
所以说这些小技巧我们都要合理的利用起来,千万不要忽略任何一个小细节,因为细节决定成败,有可能在进攻的时候可能就是差那么一点,你就能够击败对方了。你可以看到很多一些排名很高的玩家,他们正是注重这些小细节,因为这给他们带来了很大的帮助。
好了,今天我们就此结束对“十二本阵容搭配”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。