接下来,我将为大家解答有关dbf史诗武器制作的问题,希望我的回答对大家有所帮助。现在,我们就开始探讨一下dbf史诗武器制作的话题吧。
dnf狂战艾肯套装属性怎么选择?艾肯装备作为现版本最佳的过度装备,属性的选择成了很多玩家的难题,那么狂战艾肯套装怎么选择呢,下面就和小编一起来看看吧!
dbf助手-小张
附上一张修炼场伤害(105领主虫王无药):
7E大狗竟没有黄爆,附魔均为中等附魔。
武器为红10锻8,90级自制史诗逸龙剑抉择(制作周期约1~2月,堪称圣耀巨剑下第一巨剑)有着数值优秀的额外伤害加成,并对1~85有2级的加成。艾肯装备属性选择:全属强12+物理独立攻击力,就不单一展示了。
(红狗被动暴走增加了角色三速,让你在不选择三速的情况下刷图流畅)
艾肯优缺点:
缺点:伤害提升困难,制作周期较长。缺暴击,严重缺暴击。
优点:相对于传说装备伤害高,制作周期相差不大。拍卖行装备花费少。
增幅这个版本提升远低于锻造早就是公认的,虽然一个花钱一个花时间,但我想大部分人宁愿选择锻造这种不花钱又没风险的提升方式。
自从红狗改为纯固伤后艾肯装备对于红狗的提升十分大,所以对于大部分贫民来说艾肯装备很强。
对于回归玩家来说,艾肯装备是最好的选择,既不用大量氪金来深渊,而且装备成型相对于史诗套快得多。新角色的快速成型装备,并且拥有不俗的伤害。
虽然艾肯不受大众待见,但是作为一套回归玩家可选的过渡装以及活跃玩家小号过渡甚至养猪毕业装,可以说非常良心了。
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以下武器按价值排列泰拉石大剑 泰拉石武器(无价) 55级粉炮戳盅的哀鸣炮(600-800?) 流星落(550rmb) 黑光双龙魔影剑(420) 死亡舞步(400) 裁决刃-国殇(400) 玉龙奔雷棍(230) 龙璇破军棍(130) 50粉短邪龙饮血剑(95) 50cc武器(游戏币1000w多一点)
20分高分,红眼武器,求高手解答,不懂的请绕道
楼主装备不错 dbf里输出力量比无影大的武器有很多 但其实都没无影好 去年的dnfF1天王赛中有不少满级魔神用50级的无影剑虐对手 无影已经成为众魔神心中日思夜想的史诗 我想问一下楼主 你搞清楚过魔神是固伤还是百分比吗 魔神是固伤!!!但从这点来看 无影无敌 除了剑魂之外 其它人物必备无影 打了这摸多字 楼下来点掌声 楼主如果还不懂的话 果断追问
dbf手游史诗之路星魔副本史诗之路1阶段
《DBF手游》是一款备受玩家喜爱的卡牌策略手游。游戏中有许多的精彩副本,其中最受欢迎的便是“星魔副本”。以下是关于《DBF手游》史诗之路星魔副本的介绍。
“星魔副本”是《DBF手游》中一种比较高级的副本,玩家通过闯关获取装备、金币等奖励。在这个副本中,你需要组建强大的队伍,挑战各种各样的敌人和Boss。每一层都有不同的挑战,需要玩家不断地进行更换出战英雄和战斗策略。
相对于其他的副本,“星魔副本”会更加的具有挑战性。首先是Boss的实力相对于普通副本是非常的强大,需要玩家们选择合适的阵容才能够顺利地通关。其次就是在通关的时候需要玩家们的操作和技巧,因为在副本中有很多技能需要我们去躲避或者是拆掉。
对于玩家而言,除了通关获取奖励之外,还可以通过击败星魔自己挑战获得奖励。而且,每次通关之后都会随机出不同的奖励,让玩家倍感惊喜。
在历经多次的更新之后,“星魔副本”也慢慢变得更加完善。对于团队协作,我们可以加入公会和好友一起进行挑战。同时,副本的难度也会逐渐提高,玩家可以从中体验到战役紧张刺激的感觉。
在这个史诗之路中,我们要不断地挑战自我,跟上时代的步伐。相信只要不断地提升自己,通过不断地学习战斗策略、技能操作等,我们就能够在“星魔副本”中获得更加大丰厚的奖励,成为这个游戏的主宰。
综上所述,《DBF手游》的“星魔副本”是一个非常好的挑战平台,让玩家可以在其中锻炼自己的能力。同时,游戏的社交化也让玩家们能够更好地互相协作,愉快地享受游戏带来的乐趣。
跪求好玩单机
先给您通报最新游戏动态:
即时战略《联合特遣队》2006年第四季度
动作《魔鬼代言人》 2006年第四季度
即时策略《战争***:国家冲突》 2007年推出
《轩辕剑5》将于8月推出!!!!!!!!!!!!
第一人称射击游戏《掠食Prey>06年第三季度推出
射击游戏《彩虹六号:维加斯》2006年9月发售。
动作《掠食者》即将于2006年发售。
《鬼泣3特别版》即将于2006年发售
策略养成《发明工坊2》即将于2006年夏季发售。
Obsidian公司宣布经典角色扮演游戏《无冬之夜2:破碎世界》>
即将于2006年夏季发售。
第一人称射击《荣誉勋章:神兵空降》即将于2006年第四季度上市。
即时战略《七王国:征服》即将于2006年6月上市
动作冒险《艾伦-韦克》即将于2007年上市
策略游戏《战争的真相》上市日期由原来的4月25日推迟到今年夏季。
动作射击《敌对领域:雷神战争》2006年内发售
即时策略《斯巴达:古代战争》即将于2006年11月发售
《帝国时代3:资料片》即将于2006年秋发售。
动作RPG游戏《生存:星球本质》将在4月内推出。
《波斯王子:时之砂》将被拍摄成**。
EA与华纳兄弟合作即将推出《超人回归》PC版游戏,发售日期不详。.
动作游戏《深入敌后:雷神战争》即将于2006年第四季度推出。
动作游戏《虚幻竞技场》即将于2006年第四季度推出。
即时战略游戏〈哥萨克2:欧洲战争〉即将于2006年8月发售
《霹雳小组4:斯氏集团》即将于2006年第二季度发售。
驾驶+射击游戏《重装卡车:末日浩劫》,由Targem Games制作,即将于2006年
中旬发售。
动作射击游戏《时空游侠》,由Saber Interactive发行,即将于2006年3月发售。
即时战略〈前线:转折点〉,由Digital Reality 制作,即将于2006年5月发售。
神州奥美近日公布了2006年即将推出的游戏:
第一人称射击游戏《超能特警组》
养成策略游戏《邪恶天才》
策略游戏《闪电战2》
篮球经营模拟类游戏〈冠军篮球经理〉,将由北京索奥尔代理,推出日期
将在3月底宣布。
〈炽天使:二战空骑兵〉和〈猎杀潜航3〉即将移植到PC平台,这是
由育碧公司宣布的,发售日期未定。
团队战术射击游戏〈幽灵行动:尖峰战士〉即将于3月30日发售。
动作,策略游戏〈赏金奇兵:库珀复仇〉即将于3月21日发售。
战术FPS游戏〈全光谱战士〉:十连锤〉即将于3月22日发售。
《铁拳5》,Namco正式宣布,这款超人气街机游戏将移植到PSP。
动作游戏《束缚》,由美国midway公司制作,著名导演吴宇森投资的Tiger Hill
Entertainment游戏工作室开发的这款动作游戏的主角将由周润发担任。
发售日期未定。
<仙剑>迷的福音!
2005年《阿猫阿狗2》的工作结束之后,大部分擅长于
制作RPG的研发人员也都被一一调进仙剑四项目,全身
心投入紧张而富有挑战性的开发工作,使得<仙剑4>从
定案、规划、开展三阶段后,正式进入快速研发制作
的时期。
动作游戏<魔法门之黑暗弥撒亚>即将于2006年第二
季度发售.
动作游戏<超级战士>即将于3月发售.
即时战略《战争行为:通敌叛国》即将于3月发售
RPG游戏《遗址:两个抵触的世界》即将于2006年
年底发售。
动作冒险游戏《龙与地下城之地下城主》正式版即
将于2006年3月发售
RTS游戏《中世纪2:全面战争》即将于2006年
第四季度发售。
即时策略《南北战争》即将于2006年4月发售。
策略游戏《美国的诞生》即将于2006年内发售
即时战略《世界军队:反恐战争》即将于2006年内
发售。
RPG游戏《咒语力量2:暗影战争》即将于2006年内发
售。
FPS游戏《深入敌后:雷神之锤大战》预计2006年内
发售。
经典射击游戏系列《孤岛惊魂》的续作《孤岛危机》
即将于2006年秋发售。
〈纳尼亚传奇》,RPG游戏,第一季度发售
《龙与地下城之地下城主》和《龙与地下城之龙晶》
最新3D策略游戏,将于3月发行。
《魔法门之英雄无敌5》将推迟到
2006年第二季度发售。
Games公司宣布从著名同名小说改编的同名游戏
《达芬奇密码》将于2006年5月推出。
Boherria公司宣布,动作游戏《闪点行动2》即将于
2006年发售。具体日期未定。
Revolution公司今日宣布,冒险游戏《断剑之死亡
天使》即将于2006年秋季发售。
VU Games 今日宣布,著名策略游戏《凯撒大帝IV>
即将于2006年第四季度发售
一. 单机方面推荐:
再说说最新的已经发售的吧
36.<国家的崛起:传奇延续>
35.<英雄无敌V>
34.<达芬奇密码>
33. <终极刺客:血钱>
32.《细胞分裂:双重间谍》
31.《彩虹六号之禁锢法则》
30.《幽灵行动:尖峰战士》
29。《FIFA2006》
28《三国志11》
27。竞技游戏<赛道狂飙:日出》
26.冒险解迷《通灵神探》
25.射击《超级战士》
24.射击《坎贝拉野外冒险》
23.模拟飞行《炽天使:二战空骑兵》
22.模拟飞行《欧洲之战:皇家空军》
21.即时战略《战争行为:严重叛国》。
20.冒险解迷《犯罪故事》
19.激战柏林。
18.英式橄榄球经理2005。
17.《上古卷轴4:烟灭》
16.动作游戏《教父》,由Electronic Arts 制作和发行。:
15。雷电3。
14. 纽约侠盗。
13. 冠军足球经理2008
12。合金战士:特种部队。
11.《生化危机4》。
10.动作游戏 <古墓丽影:传奇> 。
9《爱神餐馆2》PC中文版本
8.(魔戒:中土大战2)中文版本已于3月1日上市。
7.即时战略游戏〈咒语力量:冬之气息〉,由北京娱乐通代理,已经于2月底发售。
6.由光谱资讯代理的角色扮演游戏《发明工坊2》已经于2月发售
5.魔戒之中土之战(正式版) 即时战略 2006年2月
4. 未来水世界2 动作 2006年2月
3. 本月17日国产ARPG游戏《林海雪原》已经发售了,
喜欢国产ARPG的可以玩玩啦。
2. <英雄无敌VI空之轨迹>简体中文版已经发售!该游戏是剧情型角色扮演游戏鼻祖《英雄无敌》系列的最新大作。 该游戏的剧情的精彩被称为日本的<天之痕> ,并且音乐动听!!可见,是不得不玩的游戏,如果您喜欢RPG游戏的话。
1. 工人物语5 即时策略
二. 已经发售了一段时间的经典游戏如下:
动作冒险类 :
骨头:伟大的赛牛
加勒比海盗:杰克传奇
掠食者
丛林之狐2(第一人称动作
基因部队
星球大战之前线2
极度恐慌
英雄萨姆
无可救药
.恶魔重生
黑客帝国之尼奥之路(第三人称动作)
迷踪
永恒的希望青春
庄园夜咒 2
幻想国度
鬼泣3(特别版)
泰坦之旅
赌命战士:撒哈拉之血
真三国无双4
射击类:
战场2特种部队
使命召唤1
使命召唤2
荣誉勋章系列
盟军敢死队系列
孤岛惊魂
装甲精英2:荣誉战场
模拟经营类:
强力之翼II:二战战斗机
微型机器4
都市生活
火车司机
梦幻海洋公园
.动物园大亨2之濒临物种
过山车大亨
宙斯:众神之王
航空大亨(Airline Tycoon)
模拟过山车
水族馆
交通巨人
乐高主题公园
小魔女帕妃
模拟人生:美丽人生
模拟人生 Aztec Empire Airport Inc.
法老王:埃及艳后 法老王[Pharaoh] Lords of the Realms 2
Freight Train
主题公园 Dime City
Monopoly Casino
模拟城市3000
恺撒大帝3
铁路大亨2
足球经理
主题医院
梦幻游乐园
世界足球经理2000
世界足球经理
EA足球经理99
冠军足球经理
财富王子
冠军足球经理2000/01
海岛大亨
高尔夫球场大亨
仙剑客栈
文明3
皇帝:中国的崛起
模拟城市4
模拟人生:宠物世代
侏罗纪公园
天下霸图
模拟人生:超级明星
鬼魂大师
共和国革命
模拟城市:尖峰时刻
冠军足球经理四
美国农场主
超越2006海岸
体育类:
后院橄榄球
国际板球2006
布莱恩国际板球2005
橄榄球主教练
即时策略类:
联盟:未来之战
罗马:全面战争之亚力山大大帝
帝国时代3
中世纪霸主
动物园大亨2
冲向柏林
黑暗时代的王者(即时战略)
罗马帝国的荣誉
空降袭击:征服爱琴海
深海大亨2:潜水者的天堂
军团竞技场
赛车类:
极品飞车之最高通缉
世界赛车2
狂飙洛山矶
IHRA拖车大赛
绵羊拉力冠军赛
大富翁梦之童话大陆(益智)
养成类:
动物乐园
文明4
网球王子之冰帝梦想中文版
模拟人生2
主题医院
美女餐厅
心跳会议:永远属于你
绯雪千夜
武侠RPG和角色扮演类
2002年曾进行了十大经典RPG游戏评选活动,这也是迄今为止最后一次的评选,因为后来网络游戏后来居上, RPG游戏,尤其是国产RPG游戏,逐渐地减少了,
<以发行时间顺序为序)
1.霸王别姬
2.龙狼传-破凰之路
3.三国群侠传
4.秦殇
5.卧虎藏龙-青冥剑
6。西藏镇魔曲
7。新绝代双骄3
8.轩辕剑4
9.天龙八部
10.天地劫外章-寰神结
恐怖类:
活死人之夜:
二:恶夜杀机
生化危机系列
寂静岭系列
恐龙危机1
恐龙危机2
饿鬼
死魂曲(尸人)
凯恩的遗产:挑战
零~红蝶
幽灵猎人
Manhunt
星云:回声之夜
苦难
异形对捕食者2
尸人2
僵尸斯塔布斯
恐惧杀手
超能力特警
战棋类游戏:
幻影特工(Shadow Company) 星河舰队
铁血联盟2
铁血联盟2:无尽的任务 轩辕伏魔录 奇迹时代(Age of Wonder)
幻想纪元 秘密潜入 梦幻模拟战2
英雄无敌历代记
Conquest Of TheUnderworld 阿斯特里克斯:高卢战争
[Asterix The Gallic War] 捍卫太平洋
[Pacific Warriors]
风色幻想SP: 封神之刻 装甲元帅3:焦土 Pizza Syndicate
银河霸主Ⅱ 拯救恺撒帝国 炎龙骑士团 2
星际迷航:远征队 星际迷航:星舰指挥官 超时空英雄传说II
三国伏魔 三国志 VII 盟军敢死队
太阁立志传3 太阁立志传4 Abomination
七年战争 Missile Command Space Monopoly
文明:权倾天下2 成吉思汗4 文明II
大航海时代外传 圣眼之翼 Battle Cruiser 3000 A.D.
大航海时代3 大航海时代4 幻世录
三国志英杰传--织田信长传 三国群英传II 魔法门英雄无敌3:
死亡的阴影
魔法门英雄无敌3:末日之刃 魔法门英雄无敌3 魔法门英雄无敌2
魔诫之尼伯龙根传说 风色幻想 决战朝鲜
抗日-地雷战 机甲帝国 曹操传
信长之野望--天翔记 信长之野望九岚世记 信长之野望--烈风传
Warhammer 40000: Rites of War 古文明霸王传 赏金奇兵
天地劫 樱花大战2 水浒传-天导108星
辐射钢铁兄弟会 宙斯:海神波塞冬 宙斯:众神之王
战争启示录 装甲将军(Panzer General 3D) 1937特种兵
三国志8 樱花大战 三国立志传
特勤机甲队4 盟军敢死队2 机甲指挥官 2
超时空英雄传说3 三国群英传3 幻世录2
暗黑行星(Dark Planet) 呼啸战神2 文明3
梦幻模拟战3 阿玛迪斯战记 罗宾汉:舍伍德传奇
罗刹 文明3:游戏世界 阿玛迪斯战记
风色幻想II 钢铁雄心 天地劫外传:寰神结
三国群英传4 三国孔明传 1503新世界
奇迹时代2 樱花大战3 奇迹时代:暗影魔法
世嘉大战略四 沙漠风暴2 织田信长十一
盟军敢死队3
三. 半新不旧的有如下:
1< 新月剑痕>,
智冠公司2005年底推出的最新RPG大作, 最有特点的是使用了PSS系统, 也就是说多支线剧情(那位又说了,哪个RPG游戏没有多支线剧情呀? ),别忙, 听我细细道来, 这款游戏的多支线剧情与其他所有RPG游戏支线剧情不一样的地方在于, 你第一轮通关后, 可以进入第二轮游戏, 那么在第二轮游戏中的剧情比第一轮游戏的剧情多出50%!!!!!!!! 挖哈哈哈哈!! 是不是不一样啊! 而且道具也有所增加,并且游戏中有多位女角色, 可以和她们增加好感度, 谈恋爱, 嘻嘻,,,,,,,,
2. 幻想三国志二:
给我印象最深的就是该款游戏的操作系统和秘籍系统,非常简便和体贴玩家, 另外无论
是故事编排和画面质量都很优秀,是近期,RPG游戏的亮点,很值得一玩
3.阿猫阿狗:
少有的以宠物作为主角,对话幽默,轻松,是假日里的休闲之作.
4.孤岛惊魂
近期优秀的射击动作游戏, 制作非常精良,画面逼真,操作感很强,不知道你玩过荣誉勋章系列没有, 比荣誉勋章系列要强出很多.
《孤岛惊魂》至少在画面上还无人能出其右。
5.使命召唤2
操作系统和荣誉勋章系列如出一辙, 但是制作方面要比荣誉勋章精细,此外删除了药品增加生命力的设定,取而代之的是很独特的系统, 一旦你中枪,眼前开始模糊, 越模糊证明你受伤的程度越深, 此时, 如果你躲避到偏僻处或掩体稍作休息, 很快就恢复,很不错的创意!
6.<重返神秘岛>
游戏介绍:
Mina是一名年轻强壮的女性,她参加了一个环球的风帆赛。但是在途中,由于巨大的暴风雨的侵袭,使得她不得不脱离了大队伍,而独自一人漂流到了一座无人居住的岛屿上。在这座岛屿上,Mina发现了大量的史前文明,以及先进的科学技术和生态圈等。玩家需要利用自己的智慧来揭开岛上存在的一系列秘题,而找到离开这里的办法。开发公司在游戏中刻画了一个美丽而神秘的世界,所有的事物都显得如此逼真,使玩家仿佛置身于此。
第二部分: 游戏的种类划分和总结(个人)
仙剑1
/soft/781.htm
仙剑2
/soft/32.htm
仙剑4
/soft/473.htm
轩辕剑3外传天之痕
/soft/232.htm
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也很不错的
DBF蓝拳怎么加技能才好谢谢了,大神帮忙啊
这里不全部说了 只说一下新技能的建议,SP我是按4050点来算的,至于什么神圣反击拉,物理暴击,伏蹲我就不说了,还有看到我的观点不要惊慌,武器精通的技能全删了,看清楚了武器精通的技能全删了,现在的这些都是全法精通,别追问我武器精通了,老是问我那些精通是什么武器精通,汗死,现在是第五章了,还以为像AT4那些武器精通啊。 技巧精通:+10 Lv1:可以在摆动中使用俯冲直拳 Lv2:可以在摆动中使用翔拳 lv3:可以在摆动中使用。哎不说了。 Lv5:可以在俯冲中使用破碎!(这也就是大家在饶舌视频里看不懂他二段闪再破碎的原因了~) Lv7:机关枪拳带有250px吸附能力,每提升此精通Lv1+17px吸附范围 Lv10:使用神圣反击0.4秒内没受到伤害,可以主动释放反击(操作为,再按一次此技能快捷键) 战环精通+10 Lv1:增加普通攻击范围3px Lv4:增加瞬拳范围14px Lv7:增加农夫三拳范围32px Lv...等级越高以上技能范围增加越大 追击精通:+7 Lv1:俯冲直拳附加2次攻击(百分比伤害我就不弄了) Lv4:俯冲翔拳附加2次攻击 Lv7:农夫三拳附加2次攻击(每拳!!也就是说一共是9拳!) Lv等级越高增加以上技能的百分比伤害值。 组合精通:+7 Lv1,普通攻击变为5下。咱们国服的普通攻击是打四下,前前前上,最后一下浮空,如果学了1级这个技能的话,普通攻击变为5下,前前前上下,第四下浮空以后多了一下往地面打的,会把人打下去然后弹起来。这也是蓝拳刷图牛逼了的原因,这个技能和李鬼一样,能让怪不停的浮空,多少怪都一样,而且不费蓝。五次的普通攻击比以前只能打四下来的更连贯,操作也更容易,伤害也更高,实在是神器啊,神器。 Lv4,瞬杀拳增加把人拉回来,瞬杀拳是新技能一会再解释。 LV7,机关枪刺拳增加最后一下勾拳,这个技能也是一会说。 Lv越高就给瞬杀拳和机关枪刺拳增加攻击力,学得越高加的越多。 硬拳精通:+10 Lv1:直拳冲击霸体效果(非全程霸体) Lv4:腹拳霸体效果(非全程霸体) Lv7:增加破碎霸体效果(非全程霸体) Lv10:神圣组合拳每拳霸体(非全程霸体) 等级越高霸体时间越长。(这个技能简直太好了弥补了极速闪避失败的后遗症,嚯嚯嚯) 追击精通:加到7级 在台服被翻译成图腾精通。技能附加攻击段数和攻击力。 攻击段数指的是攻击时附加的攻击,这和刚才组合拳增加的攻击次数不一样。如果玩过台服的朋友就知道,学了这个技能以后,攻击的时候,会随着你出拳,出现一条**的如同刀光的东西,方向和你出拳方向是一样的,大家可以理解为拳风吧。这个东西可不仅仅是多了点攻击力,他会随着你出拳的方向产生效果。 Lv1,俯冲直拳会附加2条拳风,所以你用俯冲直拳的时候会有把人黏在身前的感觉,而且攻击力很高,就是因为你出了一拳,实际打了3拳。 Lv4级,俯冲翔拳附加2条拳风。这就相当于一次放了3个翔拳,所以说只学1级的翔拳也会把人浮空挺高,就是因为有2条和翔拳一样在浮空的拳风。 Lv7级,圣拳连击附加1条拳风。圣拳连击是干什么的同学们,打的又狠,又让对方僵直,范围还大,圣拳连击一次出4拳,什么概念!这也是圣拳连击成为改版后蓝拳标志牛逼神奇起手技能之一的重要原因。 每学一级就给俯冲直拳翔拳腹拳增加攻击力。 意念驱动:效果范围:800, 攻击范围:300, 移动速度上升:15%, 基本攻速上升:10%。 大家可以看到和国服现在有很大不同就是,插地的圈范围变大了,覆盖全屏,如果是酒馆的话基本是一半的地方都可以覆盖到。但是插地能把人插僵直的地方也就是插地点半径3个人那一圈,所以说像现在离人好几行插地然后后闪再前闪过去腹拳就做不到了。不过我觉得这是可以接受的,毕竟蓝拳已经很强了。改版后大叔本身速度就已经提升了,蓝拳插地后速度还有1.5的提升,所以蓝拳这优势还是明显的。十字架插地后圈里加0.5暴击,念珠插地后圈里加25力量,图腾圈里加3攻速,镰刀圈里加3移动,斧头圈里 加3命中。 圣拳锤击 : 新技能,俗称砸地。拳头猛烈锤击地面,并且发动冲击波,对于倒地的敌人伤害更大。这个技能也可以作为起手技能,有点类似于十字斩,比如把人打倒然后到他上一行放一个,能让对方僵直,不过对手正在跑或者释放技能时中了这招是有几率会被打倒的。这招等级高了只加伤害不加范围,所以我个人觉得可以学1级当起手偷袭一下或者是连招的最后砸一下 俯冲翔拳: 天谴飓风的前置翔拳变为1级,而且1拳打3下浮空力大大上升,具体怎么学大家摸索着来吧。 俯冲腹拳:加满,别给劳资说这个为什么加满。 俯冲直拳:还是根据国服加1级,虽然说现在它的威力大了,但是考虑到SP还是就1级 瞬拳: 5+强制 等级高了只加伤害,所以5出强制足够。 新技能,有了它,蓝拳再也不惧怕那些和你隔老远抡的,和你绕弯踢的,在你身上铲来铲去的 ,剩一丝血满天飞的。他就是蓝拳的远程技能——瞬拳。瞬杀拳是向远方伸展拳头,发出一道白色拳气伤人,如果你的拳法组合拳精通学到4级以后,在瞬杀拳打出去你再按一下拳,你会发现白色的拳气末端出现 了向回的转折,如果打到对手的话对手直接背对着你被拉了过来,如果你放瞬杀拳时对手离你比较近的话就 只受伤害不转身,所以你既可以把它当做一个略带折颈摔(柔道使人强制转身那个技能)效果的起手技能, 也可以把它出强制在连招里面使用。这个技能攻击范围有半个屏幕,上下行也可以打到,而且很出其不意, 有了它蓝拳的场面压制性更强了。 刺拳猛击:5+ 强制 新技能,称得上是蓝拳难得的控制技能。这个技能正常的是先在面前打出一个扇形的连续快速的刺拳,这段时间内有吸引怪使其不能动的作用,而且自己霸体,刺拳后以一个向下的锤击作为结束,这拳不是霸体。在刺拳连击的时候如果连续点拳会增加连击数。连击数最大为10。如果拳法组合拳精通学到7级的话,最后锤击后会加一个向上的勾拳使对手浮空,所以这个技能也可以作为浮空技。如果拳法技巧精通学到7级,前面刺拳吸引的范围大大拓宽,经常会出现我在离对手上两行转身跑的时候被他一个机关枪刺拳就 莫名其妙的拉回来了,吸引距离远比画面表现的要夸张,其范围之大令人发指。不过还好是我们蓝拳的技能,哇哈哈。 神圣组合拳: 新技能。难得的是它还是一个无色技能。CD和天谴飓风差不多。神圣组合拳和圣拳连击有点像,前两拳是左右的摆拳,但最后一拳是直拳把人打飞。伤害和时间比圣拳连击多很多,如果拳法重拳精通学到10级的话,这个技能变为全过程霸体。它的时间估计可以抗一个猛龙。遗憾的是这个技能没有强制,而且最后一拳把人打飞,很难作为连招使用。但是如果对手不浮空的话最后用这个收招倒是输出伤害的好办法。另外这个技能会造成对方超级长的僵直。有时会出现这种情况,比如我拳法重拳精通没有学到10,那我的神圣组合拳在发动时就不是霸体,如果对面的比如白手用三连斩冲过来的时候正好对上我三连拳前两拳中的任意一拳,那我会倒地,但是白手会进入长达4秒左右的僵直。可能有朋友对4秒没概念,那请你看右下角QQ闪动的对话图标,数5下,差不多就是这个时间。当然台服的人只有50级,而且没啥好装备可能硬直会低一些,国服不会僵直这么久,但是绝对够你从地上站起来在过去打他的了。所以这个技能大家看着加吧。 天谴飓风:1级 外观发生了改变。前置技能变为俯冲翔拳和勾拳追击各1级。 幻影化身、学到出45级技能时。外观也发生了改变,变成了身后跟着2个黑影,大家把国服的画质调成最低就是那效果,个人觉得这样不太舒服,一是看不出来自己开没开分身,二是不够以前3个人打看着爽。让人欣慰的是,改变后变为哪怕只学1级也有20秒的时间。而且分身的时候也可以直接插地。再强调一次不是武器收起来再插,而是直接插 武器祝福:加满的 (说真的,改版后我对这个技能迷茫了,虽然我是加满了 10级,但是这技能的效果改了很大,以前5级就可以加5%命中率了,现在要10级,唉···该怎么取舍看你自己,毕竟学到10级,嘚耗费好大的SP,如果你加这技能只是为了追求攻击那就不必了,改版后要体力高才加的高,蓝拳的轻甲不加体力的,怎么高得上去,我现在200体力,武器祝福10级,才加那差不多100的物攻,而且改版后只能向自己施放,不能向队友施放)。 急速飓风拳:根据国服还是1级 急速闪避:满,不解释 虎袭:5+强制 直拳冲击:5+强制 勾拳追击:1级。 其他的物理暴击 伏蹲 战环精通+满 攻击范围和攻击速度都得到提升 组合精通+7 普通攻击打5拳,刺拳猛击多打1拳 追击精通+7或者不加 加了也加了的好处 但是不加可以省点SP 技巧精通+满 加移动速度 (上面解释很清楚了) 硬拳精通至少+4 增加破碎的暴击率 刷图肯定是要加的 虎袭+5出强制 不解释 直拳冲击+5 出不出强制看自己喜好 建议不出 省点 勾拳追击1级 圣拳锤击1级 辅助技能加1足够 俯冲腹拳 必满改版后晕的几率增大了 一个字爽 俯冲直拳 1级足够 刷图最好点1级 (PK我也点一级) 俯冲翔拳 1级(天谴飓风前置) 瞬拳+5出强制 个人感觉是辅助技能 但是用于起招还是不错的 刺拳猛击+5出强制 新技能为的控怪 5级足够强大 圣拳连击 必满 不想解释的 还是解释下吧 改版后能打4拳,范围加大了 50级史诗图腾也加这个技能还是两级哦 俯冲,摆动加并出强制 破碎之锤 必满 这个就不解释了哈 神圣反击1级 不要+高 没啥用的 急速闪避+满 后期怪的回避率很高 我们也要把回避率加高点 (神技···) 天谴飓风+1级 改版后 伤害被削弱 讲究用吧 1级就行了 如果点确实不够 不加也可以的 神圣组合拳1级 本来就是高伤害 1级足够 估计是觉醒前置 幻影化身+满 其实蓝拳最要的伤害输出还是这个技能 3倍攻击不是谁都能有的 双重幻影肯定要加啥 急速飓风拳+满 配合幻影用 这样伤害比较合理 杀起来真是J8的爽 武器祝福 +满(10级) 为了加命中 (学这技能不是为了加攻的,是为了命中,附带的加攻就当买奶粉送勺子,没命中的职业,什么78也不是,武器祝福就等于鬼剑学了武器精通,别人要的是命中啊,我不介意强调几次,命中很重要,我也只能这样说了,加不加还是看你,真的,改版后的武器祝福改烂了,不过也许TX后面会改回以前那样的吧,YY中···) 其他的技能现在暂时可以不去考虑 加点主要是把强制的先出了,被动技能先满,那些要加满的主动技能前期只点到可以前置就行,每个职业都是这样的前期贫SP,起码到了45级以后SP才富了起来。
好了,关于“dbf史诗武器制作”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“dbf史诗武器制作”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。