90男气功无敌技能

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大家好,我是小编,今天我要和大家分享一下关于90男气功无敌技能的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就一起来看看吧。

90男气功无敌技能插图

dnf男气功刷图需要点满的还是魔法暴击!

再就是丸子,这个技能刷图还算一个神技能,特别是刷低级图

再就是幻爆这个技能,改版之后舍弃也可以,加满也可以!

再就是念气波,这两个技能当中只能选择一个!

再就是狮子吼技能,可以选择点满,也可以选择一点!

6、再就是60级技能,点一点用来控制就行了,最后点满所有的大技能!

男气功应该点哪些技能,说详细点

必满:气功波+蓄力

风息

螺旋丸+强制

环绕+袭

被动觉醒

魔法暴击

罩子出强制(罩子最好10.不然就5前置)猫拳。

我的其他:膝击5+强制

出旋风腿

满环绕御

满觉醒

无狮子吼

剩下全是小老虎

比较争议的是前面3技能

觉得膝击5+强制是很有必要的

很多人都不喜欢环绕御这技能

只是个人爱好。我觉得好用就满了。你可以退掉加成满狮子吼出强制。旋风退等格斗技能看自己的

XXX风格。SP从觉醒里扣。可以不加觉醒。。很坑爹。。太容易破了=

=。。可以去掉觉醒满小老虎和其他格斗类技能。(我偷学了1级的折脊)

EX必满

猫拳

螺旋

命中

其他

智力

属性攻击

基础攻击(加XXX伤害那个。还不确定对猫拳是不是有提高。所以我果断不加=

=)

EX技能你就全满吧。。雷矛+多少都可以的

就这样。。感觉好加分。。

男气功技能使用解析 起手技能有哪些

男气功PK技能讲解篇

男气功PK时特性技能是无效的,另外觉醒也是无效的,这个属于废话,大家都知道,如果特性技能能用,想必那是极好的。

1、通用技能

后跳

后跳是PK必加的,推荐手搓,习惯了很好用。不要小看后跳的作用,在PK中后跳的作用是很大的,平时PK我们可以通过后跳倒着前进,当我们受到攻击我们会马上倒地,防止敌人将我们浮空进行连招。而向我们通过本能的后跳来躲避一些技能我就不用说了。另外,剑魂的猛龙,猛龙的第一下僵直很大,剑魂一般只出第一下来起手,也有的3下全出将你浮空,一般我们可以想到用蹲伏躲掉,如果当你蹲伏冷却时,可以通过后跳来使自己倒地防止剑魂进一步连招。再比如大枪放量子爆弹的时候,你自己跑不掉,这是可以后跳,当量子击中你时可以马上倒地受身蹲伏来躲避伤害,像漫游的双鹰回旋,可以通过自己后跳来倒地受身蹲伏躲避伤害等等。因为运用广泛,我就不一一赘述了,大家只要掌握精髓,到时候可以随机应变,用好后跳也是PK的一大能力。

受身蹲伏

这个技能真的是PK中很重要的技能,有的时候你PK赢不赢很可能是因为受身蹲伏用的好不好,一些高手会守蹲伏来进行起手,还有的职业会破你蹲伏然后进行扫地输出,所以我们用蹲伏之前要好好的想一想,不要一倒地就蹲伏。鬼剑中的四大职业,都会进行扫地输出,所以我们要选好蹲的时机。剑魂和狂战的扫地输出差不多,前者通过流心技能配合地波银落上挑来扫地,后者通过地波裂波抓头银落来扫地,他们除了连招中miss落地来扫地之外,一般会通过地波将你击倒,再用银落什么的将你打倒在你没有蹲伏之后进行扫地,这时候要躲好地波,配合受身蹲伏来防止他扫地,这个原理对大部分的全职业来说都是通用的。特别要提到的是修罗,在你倒地之后,他们一般会优先通过冰波来进行攻击,所以倒地之后他们如果不出冰波尽量不要蹲伏,只要一出冰波必须要蹲伏,前提还得要注意先把他的波动爆发骗出来,这个在以后的职业对决中再细说,而鬼泣呢,一般一闪之后习惯用冥炎扫地,只要他不扫地就不蹲,留着蹲必要的时候再用。原理是一样的,想对付枪手,手炮流会一X扯BBQ,还有女枪的钉刺射,一定要注意,这些都会破蹲的。所以记住,尽量别容你的敌人破你蹲,否则就是一顿爆揍,受身蹲伏的时间最长1.5秒,自己掌握时间,不仅要选择合适的时间蹲还要选择适当的时机起身逃跑或者还击。具体我就不细说了,自己掌握精髓。最后说一下特别注意蹲伏的几个职业,鬼剑里的修罗,男枪里的弹药,女枪的钉刺射,复仇的恶魔气息,驱魔的星落打,力法的普通扯和黄龙刀,元素的黑洞,柔道面前的蹲伏要格外注意,尽量要在他要扫地连招时候蹲然后马上还击,蹲的时间越长越危险,魔皇的地炎,这些都要额外注意。

跃翔

这个技能可以合理运用进行跑位和躲避,最好加4级。

魔法暴击、魔法背击

顾名思义,85版本都要加满,提升伤害。

不屈意志

这个也是非常重要的技能。PKC效果持续20秒。是指施放技能不被中断,所以很多人会把不屈和霸体相提并论,而对于男气功这个魔法职业而言,不屈显得格外重要,它究竟对咱的哪些技能有加成呢,就是所有施放的技能,对顺法师没有加成的,幻爆,狮子吼,袭,念气波,跃翔,罩子,螺旋丸。所以运用好不屈,是我们重要的起手和抗的方式。男气功刚出来的时候罩子是瞬发的,那时候的男气功是无敌的,自从改成罩子有施放时间之后明显虚了很多,但是我们有不屈,顶着不屈开罩子依然可以强行起手,为什么有时候自己开罩子就能顶着别人技能开而有的时候却不行,大家记得当时不屈还在么?所以掌握好不屈也是个很重要的能力,另外不去还能配合一些施放技能来抗敌人的远程浮空技能,你有不屈,可以同加跃翔或者别的施放技能来抗像元素的地火,鬼剑的地波之类技能,所以运用不屈也是门学问。

远古记忆

男气功PK的技能基本都是百分比技能,所以不要加远古记忆来提升伤害,性价比太低,前些版本的时候所有职业都会加1级远古记忆来抗驱散来堆buff,所以以前你看到一个狂战加buff会出现远古记忆,要不是高端选手按错就是新手不会玩。但是随着罪恶之源的普及和远古记忆施放时间的改版,我们已经不加了,那施放时间太坑了。

2、偷学技能

肘击

肘击是瞬发技能,击中敌人可以使敌人有短暂僵直,所以是个很不错的起手技能和跑位技能,对应女格斗的崩拳。肘击和瞬步配合起来可以起到极好的效果,另外也有出其不意的效果,而且肘击配合瞬步的行进距离也很远,无论跑位还是突然发难,都不错。另外这个版本肘击的速度增加率和僵直率都跟级别有关,所以加满无异议。

折颈

PK神技。瞬发技能,僵直时间与你加的级别有关,推荐等级3级,够破招就好。这个技能的衔接需要自己根据自己的节奏来,一般可以用来守蹲伏,或者狮子吼之后折颈来为自己的起手增加准备时间,另外可以有破招效果,比如弹药的尼尔狙击还有百花的雷龙出海,这些技能用膝击是阻止不了的,但是折颈就可以,所以像那种大范围技能,就可以通过配合罩子来进行折颈然后起手。

非常高兴能与大家分享这些有关“90男气功无敌技能”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。

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