大家好,我很乐意和大家探讨三国志11的特有技能的相关问题。这个问题集合涵盖了三国志11的特有技能的各个方面,我会尽力回答您的疑问,并为您带来一些有价值的信息。
计谋类:神算+连环+百出
鬼门+百出+鬼谋
神算+鬼门+百出(落雷+计略全中)
虚实+深谋+百出(没有神算的情况下组合)
神算+待伏+百出(森林地形重的组合)
神算+待伏+连战(森林地形有百分之50,两次攻击效果)
深谋+倾国+秘计(没有神算和虚实下的选择)
枪兵类:斗神+心攻+驱逐(用完兵法可以普通攻击)
枪神+心攻+驱逐(同上)
枪将+心攻+驱逐(同上,但是枪将需要高武力)
在无驱逐的情况下可加突袭(此是第二选择)
戟兵类:斗神+铁壁+威风(于敌群中用旋风攻击时,免受一齐攻击且消耗敌士气)
戟神+铁壁+威风(同上)
戟将+铁壁+威风(同上)
在无威风的情况下可加扫荡(此是第二选择)
戟将+猛者+护卫(保证了戟将的攻击力,多用于熊手兵法)
弩兵类:弓神+火神+射手(火矢兵法)
弓将+火攻+射手(同上,第二选择)
弓神+威风+射手(乱射兵法)
弓将+威风+射手(同上,第二选择,但易误伤本方部队)
在无威风的情况下可加扫荡(此是第二选择)
弓神+射手+突袭(有百分之50机率避免敌弩兵回射)
弓将+射手+突袭(同上)
骑兵类:骑神+长驱+疾驰(眩晕敌部队,疾驰需要高武力)
骑将+长驱+疾驰(同上)
疾驰+护卫+猛者(保证疾驰的攻击力)
骑将+护卫+猛者(保证骑将的攻击力)
骑神+疾驰+猛者(主要对敌方武力高于己方的部队)
骑将+疾驰+猛者(同上)
兵器类:工神+射程+威风(霹雳车)
工神+射程+火神(井阑)
工神+射程+火攻(井阑)
攻城+射程+火神(丼阑,仅用于攻城用,对部队无暴击)
攻城+射程+火攻(同上)
工神+火神+心攻(木兽)
工神+火攻+心攻(同上)
水军类:水神、水将(可暴击、当然水将需要高武力)
推进、操舵(保证水上行动力)
火神、火攻(可用火矢,火神则可冲入火船中放火)
昂扬、奏乐(保证士气,水上无法建军乐台)
不屈、金刚(保证防守力,水上部队喜欢普通攻击)
强袭+威风+连战(用普通攻击可消耗敌士气)
强袭+扫荡+连战(同上。第二选择)
森林类:乱战+心攻+驱逐(枪兵)
乱战+心攻+突袭(同上)
乱战+威风+铁壁(戟兵)
乱战+扫荡+铁壁(同上)
乱战+射手+火神(弩兵)
乱战+射手+火攻(同上)
乱战+洞察+藤甲(避免敌有射手部队和井阑部队)
全能类:霸王(无视能力,兵法成功就暴击,可按兵种随意搭配,提高普攻可配驱逐)
神将(武将武力高于敌方则兵法成功和普通攻击都是暴击,对武将需要武力要求,可配护卫和猛者来保证武将攻击力,其他除驱逐外可随意搭配)
飞将(对武将需要武力要求,且无普攻效果,可配驱逐、护卫、猛者,但无视障碍,所以除遁走外可以随意搭配)
勇将(和霸王差不多,但是需要武力要求,且无普攻效果,可根据自我需要来搭配)
普攻类:突袭+威风+连战(消耗敌士气)
白马+威风+连战(骑兵)
白马+扫荡+连战(同上,第二选择)
白马+连战+驱逐(同上)
心攻+威风+连战(枪兵)
心攻+扫荡+连战(同上)
心攻+连战+驱逐(同上)
防守类:突袭+金刚+铁壁(基本打不动)
推荐特技:指导(部队配个指导副将,可加快武将的五维、兵种适性的成长)
三国志11可组合特技很多样化,不能尽数,以上只是本人的个人观点!
三国志11武将特技问题
史实武将裏面只有诸葛有神 庞统有连,百出的数量还可以,马谡荀攸诸葛恪贾充四个;
计略成功率较高的几个特技是:虚实(小号神算,曹操),机智(扰乱,李恢等),言毒(伪报,陈珪等),诡计(内讧,陈登等),倾国(无女性部队成功率*2,配在高智武将队伍里可在八九成的成功率,貂蝉甄宓)。码字不易,望采纳。
三国志11威力加强版里最实用的武将特技是什么
①无论什么战争局势,后勤补给是重中之重。
由此能吏,富豪,米道,征收,征税这几个内政技能最实用。为什么繁殖不加在内呢?繁殖也很强,但是制作兵种单一度,远不及能吏。
②伤敌一千,自损多少才不亏?
肯定是0。战斗中损失的损失不单单是士兵数的损失,你的兵器也会跟着损失,所以无论是进攻还是防守,杀伤比越知高越好。所以各种软控硬控就显得尤为重要。
控制敌人后,无论是留言登佣还是聚而歼之都变得非常简单。
1、机智,好不好用我真的没法描述,自己用过就知道,就衜怕高智和沉着明镜看破。
2、毒言,机制和机智一样,无非一个是伪报一个是扰乱,各有所长,就怕高智和规律明镜看破。
3、枪将,只要不是沙地或者敌将武力值度不超过你,活用S/L,碰谁谁晕。唯一缺点就是多数枪将武力值不够高。
4、疾驰,骑兵攻高机动力高且疾驰武将属性很高,按理说应该排在前面。但是由于疾驰武将人衟数较少,而且也受地形限制,所以排在后面。
其他备选很多,森神,犄角,待伏都可以。不过使用限制多,玩家自己慢慢了解吧。
对了最后还有san11唯一神技:捕缚
三国志11有什么好武将特技?
首先是捕缚啊,传说中的潘璋马忠二人得一可安天下~无论多烂的势力只要一开始没被灭,慢慢捉人绝对能发展起来。
再就是一些经典配合的控制技,比如神算加百出加连环(诸葛马谡庞统),一控三没问题,同样的还有虚实百出深谋(曹操荀攸司马),吴的经典组合是周瑜诸葛恪陆逊的火神百出鬼谋。由此可见百出这个技能异常犀利啊。
再有就是一些地方技能了。比如在西凉一群智商低的人们面前,李恢的诡计就是个神算啊再就是对上一般的部队85+的智力加个倾国放技能效果也很好,不过这些碰上上面的神级组合就没脾气了。
攻击类型的首推鬼门,一个技能杀10000+也是可能的,再有就是枪将疾驰斗神神将这些有控制技的,单纯杀伤的话连击也不错。相比之下霸王之类的用起来作用一般
三国11关键还是走位,再加上建筑卡人,即使技能一般也能打下去。
三国志11全技能
分类: 游戏 >> 电视游戏
问题描述:
三国志11全技能
解析:
你好!!
1.特技 种类 功能说明 代表武将
飞将 行军 陆地障碍无视,敌部队武力低施展战法成功后暴击 吕布
遁走 行军 陆地障碍无视, 刘备
强行 行军 兵器、输送队等陆上部队移动力增加
长驱 行军 骑兵部队移动力增加 张燕、韩遂
推进 行军 水上障碍无视 周仓
操舵 行军 水上移动力增加 蔡瑁、吕岱
踏破 行军 栈道通行被害减少,落实被害小 张嶷
运搬 行军 输送部队移动力增加 董昭
解毒 行军 毒泉被害防御 吕凯
扫讨 攻击 攻击敌部队气力消耗减少(小) 张苞、凌统
威风 攻击 攻击敌部队气力消耗减少(大) 张辽、甘宁
昂扬 攻击 减少敌人力气的回复 张颌、关兴
连战 攻击 普通攻击时50%概率攻击两次 魏延、曹洪
急袭 攻击 陆上攻击、50%概率被害不受 夏侯渊、丁奉
强袭 攻击 水上攻击、50%概率被害不受 骆统、全棕
乱战 攻击 在森林地形攻击力上升 孟获、冷苞
攻城 攻击 对城市、设施、建设物建筑伤害大 乐进、高顺
掎角 攻击 一齐攻击时,50%概率让敌混乱 程昱、陈宫
捕缚 攻击 敌部队击破、敌将必然捕获 马忠、潘彰
精妙 攻击 敌部队击破、获得双倍技巧值 徐庶、曹真
强夺 攻击 敌部队击破、敌将宝物夺取 乍融、张闻
心攻 攻击 攻击时,敌部队部分士兵吸收。 吕蒙
驱逐 攻击
射程 攻击 井阑、投石车射程+1 刘晔、李典
白马 攻击 技巧[骑射]未研究时仍可使用 庞德、公孙瓒
辅佐 攻击 人际关系不好时仍可支援攻击 满宠、吴嶷
枪将 攻击 对武力低于己者,发动枪兵战法成功时发动暴击 刘封、朱恒
戟将 攻击 对武力低于己者,发动戟兵战法成功时发动暴击 李严、陈武
弓将 攻击 对武力低于己者,发动弩兵战法成功时发动暴击 严颜、张任
骑将 攻击 对武力低于己者,发动骑兵战法成功时发动暴击 夏侯敦、文丑
水将 攻击 对武力低于己者,发动水兵战法成功时发动暴击 韩当、朱然
勇将 攻击 对武力低于己者,发动全部战法成功时发动暴击 孙策、
神将 攻击 对武力低于己者,普通攻击或全战法成功时发动暴击 关羽
斗神 攻击 发动枪兵、戟兵战法成功时发动暴击 张飞
枪神 攻击 发动枪兵战法成功时发动暴击
戟神 攻击 发动戟兵战法成功时发动暴击 太史慈
弓神 攻击 发动弩兵战法成功时发动暴击 黄忠
骑神 攻击 发动骑兵战法成功时发动暴击 马超
工神 攻击 发动兵器战法成功时发动暴击 黄月英
水神 攻击 发动水军战法成功时发动暴击 周泰
霸王 攻击 发动全战法成功时发动暴击
疾走 攻击 对攻击力低于己的敌军骑兵战法成功,必使其混乱 曹彰
射手 攻击 在森林中可发动弓兵战法 吕虔、曹休
猛者 攻击 50%概率敌将负伤 孙礼
不屈 防御 自部队士兵少,50%概率被害不受 郝昭、文聘
金刚 防御 敌部队供给微弱时,50%概率被害不受 许楮
铁壁 防御 不能对其一齐攻击、通常攻击无效 曹仁、徐盛
怒发 防御 敌部队战法受气力回复
藤甲 防御 火计以外攻击被害减半,火计被害为2倍
强运 防御 战死、捕缚、负伤不会
血路 防御 部队被击破,同部队武将不会被捕缚 曹昂、廖化
护卫 防御 同部队武将不会被战死、负伤 典韦
待伏 计略 伏兵战法成功敌必混乱 蒯良、法正
火攻 计略 对智力低的敌人[火计]必成功 黄盖、皇莆嵩
言毒 计略 对智力低的敌人[伪报]必成功 陈硅
机略 计略 对智力低的敌人[搅乱]必成功 何晏
诡计 计略 对智力低的敌人[同讨]必成功 陈登
虚实 计略 对智力低的敌人全计略必成功 曹操
妙计 计略 敌部队对己计略时必混乱
秘计 计略 对智力高的敌人计略必成功时必混乱 张松、张春华
看破 计略 对智力低的敌人计略必然看破
洞察 计略 敌部队计略必看破 赵云
火神 计略 智力低于者,火计必成功,威力加倍,敌火计全免 周瑜
神算 计略 对智力低的敌部队计略必成功,全计略优待 诸葛亮
百出 计略 用计是时消耗气力减一 荀悠
鬼谋 计略 计略影响范围扩大一 郭嘉、陆逊
连环 计略 对敌部队计略成功,敌相临部队波及 庞统
深谋 计略 对敌部队计略成功必使其混乱 司马懿
反计 计略 看破计略后反作用于敌 贾诩
倾国 计略 非女性武将部队,计略成功率2倍 貂蝉、甄氏
妖术 计略 敌部队计略[妖术]使用可能
鬼门 计略 敌部队计略[妖术、落雷]使用可能
规律 辅助 部队计略[伪报]免受 于禁、黄权
沉着 辅助 部队计略[搅乱] 免受 徐晃、马岱
明镜 辅助 部队计略[伪报、搅乱] 免受 蒋琬
乐奏 辅助 每回合自部队气力回复 邹氏、卞氏
诗想 辅助 军乐台气力回复效果2倍 陈琳、曹植
筑城 辅助 军事设施耐久上升量2倍 张弘
屯田 辅助 关所、港驻扎时,军粮消费减少 韩浩、国渊
名声 内政 征兵时,征兵量增加 袁绍、程普
能吏 内政 枪、戟、弩等兵器生产量增加 蒯越、马良
繁殖 内政 军马生产量增加 马腾、成宜
发明 内政 兵器生产实行,生产周期减半 马均
造船 内政 舰船兵装生产实行,生产周期减半 吕范
指导 内政 技巧研究时,费用减半 孙权
眼力 内政 100%必要发现城市在野人才 荀俣、伊籍
论客 内政 同盟、停战、俘虏交换时舌战效果增加、 孙干、简雍
富豪 收入 每月、所属都市金收入变为1。5倍 鲁肃、靡竺
米道 收入 每季、所属都市粮食收入变为1。5倍 张鲁、
征税 收入
征收 收入
亲乌 灾害 所属城市领内[乌丸]支城出现 袁熙、焦触
亲羌 灾害 所属城市领内[羌] 支城出现 马铁、成公英
亲越 灾害 所属城市领内[山越] 支城出现 严白虎、朱治
亲蛮 灾害 所属城市领内[南蛮] 支城出现 董和、张翼
威压 灾害 所属城市领内贼、异民族支城都不会出现 臧霸、孙观
仁政 灾害 所属城市武将忠诚度不会降低 吴国太
风水 灾害 所属城市疫病不受 田畴、虞翻
祈祷 灾害 所属城市经常丰收 孙氏
内助 关系 结婚后,夫妻双方所有能力+1 樊氏
2.宝物的所在地是随机的,而表中所列的是修改器中查到的数据,应该是常出现的地方吧。还有宝物地点是否随机似乎和史实和假想模式也有一些关系。而一些珍贵的宝物应该只有特定地点能够搜索到,比如玉玺。注意在各项能力全满的军师说没希望找到什么的时候也不能放弃。我试过,很多次军师说没戏结果最后缺找到宝物了。
名称 种类 价值 持有 所在地 宝物效果
玉玺 玉玺 50 洛阳 提高势力技巧P
铜雀 铜雀 50 平原 可建造铜雀台提高势力技巧P
赤兔马 名马 30 吕布 单挑撤退必定成功
孙子兵法 书物 30 孙坚 舌战可实行所有话术
养由基弓 弓 20 单挑可以伪退却
七星宝刀 剑 20 王允 单挑斗志率上升
兵法二四篇书物 20 诸葛亮 舌战可使用所有话术
孟德新书 书物 20 曹操 舌战可使用所有话术
太平要术 书物 20 张角 舌战可使用所有话术
方天画戟 长柄 18 吕布 单挑攻击力上升
青龙偃月刀长柄 18 关羽 单挑攻击力上升
丈八蛇矛 长柄 18 张飞 单挑攻击力上升
六韬 书物 18 舌战可以使用话术
三略 书物 18 舌战可以使用话术
李广弓 弓 18 晋阳 单挑可以伪退却
战国策 书物 15 长安 舌战可以使用话术
的卢 名马 15 刘备 单挑撤退必定成功
吴子 书物 15 吴 舌战可以使用话术
尉缭子 书物 15 邺 舌战可以使用话术
倚天剑 剑 12 曹操 单挑斗志率上升
青?剑 剑 12 夏侯恩 单挑斗志率上升
双股剑 剑 12 刘备 单挑斗志率上升
司马法 书物 12 舌战可以使用话术
墨子 书物 12 舌战可以使用话术
爪黄飞电 名马 10 曹操 单挑撤退必定成功
绝影 名马 10 曹操 单挑撤退必定成功
大宛马 名马 08 王双 单挑撤退必定成功
大宛马二 名马 08 单挑撤退必定成功
大宛马三 名马 08 单挑撤退必定成功
檀弓 弓 08 单挑可以伪退却
东胡飞弓 弓 08 襄平 单挑可以伪退却
貊弓 弓 08 蓟 单挑可以伪退却
貊弓二 弓 08 南皮 单挑可以伪退却
流星? 暗器 07 王双 单挑可以用暗器
铁锁 暗器 06 甘宁 单挑可以用暗器
飞刀 暗器 05 祝融 单挑可以用暗器
飞刀二 暗器 05 武陵 单挑可以用暗器
短戟 暗器 04 典韦 单挑可以用暗器
短戟二 暗器 04 梓潼 单挑可以用暗器
手戟 暗器 03 太史慈 单挑可以用暗器
手戟二 暗器 03 孙策 单挑可以用暗器
谢谢!!
三国志11 各个武将特技
1枪将
说明:对敌部队最高武力低于拥有该特技之自身者,发动枪兵战法成功时发动暴击。
全代表人物及其武力值:刘封79(适性A)、李通81、王基78、邓忠85、朱恒82
特别注释:枪系的战法暴击,可以使螺旋突的混乱效果必出。这就是所谓的暴击螺旋突。这些人士前中期的绝对主力!所以务必牢记这几个人及其武力值。PVP模式中对路距内敌军马策进行瘫痪。
2枪神
升级态解析式:枪将+无视敌部队武力的前提。
说明:发动枪兵战法成功时发动暴击。
专属人物:无
3戟将
说明:对敌部队最高武力低于拥有该特技之自身者,发动戟兵战法成功时发动暴击。
全代表人物及其武力值:陈武87、李严84(适性A)、鄂焕84(适性A)、花鬃82(适性A)、沈莹77(适性A)
4戟神
升级态解析式:戟将+无视敌部队武力的前提。
说明:发动戟兵战法成功时发动暴击。
专属人物:太史慈
5斗神
复合态解析式:斗神=枪神+戟神
说明:发动枪兵、戟兵战法成功时发动暴击。
专属人物:张飞
6、弓将
说明:对敌部队最高武力低于拥有该特技之自身者,发动弓兵战法成功时发动暴击。
全代表人物及其武力值:张任84、孙尚香86、麴义78、严颜83、蒋钦84
特别注释:用火矢和贯矢作为辅助伤害。平时用来值得一提的是乱射,在后期很管用。
※弓将之乱射技巧:只要找一个敌部队武力低于拥有者作为施展对象,则发动后的暴击害力会波及其他部队,所以弓将的乱射几乎等于弓神。
7、弓神
升级态解析式:弓将+无视敌部队武力的前提。
说明:发动弓兵战法成功时发动暴击。
专属人物:黄忠
射手
说明:在森林中可发动弓兵战法
代表人物:吕虔、曹休、曹丕等
特别注释:游戏中山林地带不少,所以有相当用处的,大幅增加弓系战法的攻击范围。也便于躲避骑兵的高机动袭扰。
驱走
说明:骑兵移动力增值3点。
全部代表人物:韩遂、马休、张燕、夏侯霸、徐荣
特别注释:经本人核查游戏的设定,在平地上一格约需要消耗4点移动力,平地最高直距机动上限是八个格子。也就是特化移动过的骑兵所具备的32点移动力,超过32点移动力的效果只能在距弯上来体现。未特化移动技巧的骑兵是28点移动力,附上[驱走]这3点增值。恰好只有31点移动力。缺了1点未能到达直距八格效果。所以这个特技的实效性只是对弯距有加成移动作用。适用于包抄、迂回布阵。
骑将
说明:对敌部队最高武力低于拥有该特技之自身者,发动骑兵战法成功时发动暴击。
全代表人物及其武力值:张绣73、夏侯敦90、马云禄88、文丑94
特别注释:会骑将的武将,除了张绣拉了后退,其他人本身武力都相当不错。受限制比较少。
骑神
升级态解析式:骑将+无视敌部队武力的前提。
说明:发动骑兵战法成功时发动暴击。
专属人物:马超
推荐搭配:一般来讲配个计防就足够了、马家自势力时只有吃伪报的份,归蜀后就发生了质的变化,即便归蜀,马岱这个兄弟也丢不得,一般都配一起。可惜只能防扰乱,要是能防伪报就更好了。。。
(骑兵)孟起破阵式=马超[骑神]+马岱[沉着]+黄权[规律]
骑兵有强制单条的可能,通常会规律的武力都不太低。所以马超配纯粹的文官未必太好。万一那位心血来潮出马助刀反坏了大事。武力高点好歹能扛会。
有人问骑兵队不是最怕被伪报么?配明镜不是更好?但我还说过瘫痪的意义大于伤害,所以明镜的首选是张飞、次选是关羽。马超打扫战场时最好离张飞队近些,这样即便有骑策用计略伪报你。张飞可以上去钻瘫他。张飞本来脚程有限,况且你后面还有骑策监军压阵,被伪报跑不了太远的。
白马
说明:[骑射]未研究时仍可使用、自部队使用马兵时,对敌部队普通攻击就是暴击。
特别注释:[白马]+[威风]+[连战]是十分强力的特技组合。(详情见[威风])
疾走
说明:对攻击力低于己军的敌军骑兵战法成功,必使其混乱。
专属人物:曹彰、关索、吕玲绮
特别注释:这个特技的强悍完全在说明中表达了,想充分发挥这个特技,重要的就是攻击力一定要高!所以主要讲三个人
推进
说明:水上移动范围无视敌部队阻碍。
适配兵种:全水系战船。
特别注释:
操舵
说明:水兵移动力增值4点。
特别注释:水战中很有用的特技、水战的最高机动为20。即直线距5格,这个技能可以使直线距增加到6格。配合[推进]使
用。可谓是水中的飞将。
水将
说明:对敌部队最高武力低于拥有该特技之自身者,发动水系战法成功时发动暴击。
全代表人物及其武力值:张承70(适性A)、孙翎78(适性A)、王浑76、韩当85、朱然69
特别注释:主要是搭配[推进]深入敌阵摆位用。遇到武力低的部队,附带的杀伤力也起一定作用。
水神
升级态解析式:水将+无视敌部队武力的前提。
说明:发动水系战法成功时发动暴击。
专属人物:周泰
特别注释:对东吴来说,无视敌部队武力这点很重要,尤其水神尤其配合斗舰的战法[投石]暴击,威力很恐怖。。。
工神
说明:发动攻城战法成功时发动暴击。
专属人物:黄月英
特别注释:攻城效果相当不错的、全时期都很有用。配合[攻城]特技效果更佳。但不太适合在PVP模式中用。
※井岚的战法[火矢]的必暴击是属工神的管辖,井岚属攻城系兵种,而非弓兵系。
勇将
复合态解析式:勇将=枪将+戟将+弓将+骑将+水将
说明:对敌部队最高武力低于拥有该特技之自身者,发动全兵战法成功时发动暴击。
专属人物:孙策
特别注释:一般来讲陆战用枪将、孙策也是东吴唯一可以施展高概率硬瘫痪的。当然92的武力。威南有余,对北面众多武豪们可狂不起来了。
神将
复合态解析式:神将=驱逐(助攻系)+勇将
说明:对敌部队最高武力低于拥有该特技之自身者,普通攻击或全兵战法成功时发动暴击。
专属人物:关羽
特别注释:连战
关羽的枪兵适性是S,可以发动暴击螺旋突,武力是97,这意味着基本上是另一个枪神,关羽的兵种视敌军阵势强弱而定。遇强敌就用枪兵,使蜀汉军又多了件瘫痪利器。弱敌就用戟兵、骑兵,尤其是戟兵的范围战法,可大幅加快消灭速率。所以一般人机对抗用戟兵。PVP模式用枪兵。
推荐搭配:
(骑兵)云长攻城式:神将+连战+攻城(快速攻略城池用的,野战攻城两用,在PVP模式下用于第二战场速攻、弱点很明显,怕计略,所以攻势要快,后备配马策。)
(枪兵)云长终结式:神将+连战+徐庶[精妙](PVP模式专用,和人脑对抗时主要用枪兵增加瘫痪效率,但由于枪兵的战法害力不强,敌部队大局被瘫痪后,就靠连战+普通暴击清理。其威力远大于战法。而且很适合做最后一击。)
飞将
复合态解析式:飞将=遁走(助攻系)+勇将
说明:移动范围无视敌部队阻碍,对敌部队最高武力低于拥有该特技之自身者,发动全兵战法成功时发动暴击。
专属人物:吕布
推荐兵种:骑兵
特别注释:
想充分发挥[遁走]深入敌众穿梭自如的特质,也只有倚仗骑兵的高机动性才行。所以[飞将]的首选兵种是骑兵,而吕布的骑兵具备着三国中最高的攻击力。首选搭配特技自然是[疾走],[飞将]与[疾走]合壁成一把高机动性的封喉利器,也是三国最强的硬瘫痪。
吕布队的主要任务是饲机深入敌阵对敌王牌主力部队(对象首选是敌方具备施展精准瘫痪的部队)进行突袭、达到一剑封喉的效果。然后负责敌王牌主力处持续瘫痪状态。而追杀、主持分割消化敌部队是飞将的辅要任务。
※主持分割消化敌部队:擅用骑兵战法[突进]与[遁走]的无视移动、轻易的钻入敌阵背击受害部队、使其从敌阵势中分割开,推入我阵势合围消化。也是十分让人头痛的战法。PVP模式的常用技。
推荐搭配:奉先封喉式=吕布[飞将]+吕玲绮[疾走]+[计防] (但不要和陈宫组,陈宫可是会掎角的,严重重复浪费宝贵的瘫痪特技)
霸王
复合形态解析式:霸王=枪神+戟神+弓神+骑神+水神
说明:发动全兵战法成功时发动暴击。
专属人物:无
特别注释:该说的前面都说了,这个特技的是变形金刚,想变哪种神都行。在战场上的功效和搭配没有飞将强。所以只给史诗级。
******************助攻系******************
强夺
说明:敌部队击破、敌将宝物夺取 乍融、张闻
特别注释:概率不高,宝物作用也不是太大,没事带着玩还成。
扫讨
说明:攻击附加削扣敌军5点的气力。
考虑因素:第三附加特技。
昂扬
说明:击溃敌部队,增加己部10点力气的回复。
特别注释:第三附加特技。主力部队如果不是严重缺人基本配不上。人才富裕的话,配合[精妙]+[捕缚]作为最后一击的清
洁队,效果还不错。
辅佐
说明:即使相性差很多,仍可支援攻击,但嫌恶武将除外。
特别注释:会这个特技的统率都还不错,也是骑策监军的主将首选,和以普攻方式为主的清理部队合围受害部队,做到免
费支愿。也是和拥有[掎角]部队最好的[一齐]搭档部队。
驱逐
专属人物:孙坚
说明:对武力低于己的敌部队发动普通攻击就暴击。
特别注释: 最好让该特技与[掎角]相配,[一齐]攻击造成50%概率混乱的同时,还可以做到暴击。也充分发挥了该特技的
特点。另外可以配合[连战]清理被瘫痪的敌部队。骑兵技巧开发到弓骑后配合[连战]+[掎角],做到远程射击,饲机施展[
一齐]攻击,作用效果就更完美了。
心攻
专属人物:吕蒙
说明:发动攻击后,打出的总伤害值中约有12%士兵数被我吸收。
特别注释:配合弓兵、戟兵的A级以上战法吸收效果还不错。结合[奇袭]+[连战]效果更佳。
急袭
说明:陆上攻击、50%概率不受被害
特别注释:对战法部队不太适用,因为战法部队的本身自害力很小,想充分发挥奇袭的效果,那就配合[连战]或者[掎角]
。强烈推荐后者。
强袭
说明:水上攻击、50%概率不受被害。
特别注释:同理,配合[连战]或[掎角]使用。
攻城
说明:使部队对城市、设施、建设物建筑附加强力伤害。
特别注释:可以省去了攻城器材的累赘,拥有这个特技可以野战/攻城双用。和[连战]搭配很称手。当然让这个特技配合攻
城器材效果也非常好。水上配合斗舰拆港都很好用。
掎角
说明:一齐攻击时,50%概率让敌人混乱。
代表人物:程昱、陈宫
特别注释:看到混乱你眼睛就该发亮了,会这个特技的智力都不低,可以作计防两用。掎角是水陆两用的,陆军最好配骑
兵。机动性越高决定着机会越多。最好和关系不错的邻友部队配合使用。一起攻击人数不要太多。可以在目标使用前,让
其他部队对目标放几个肉搏战法,造就合围。让两个[未动]部队组合达成[一齐]可能就够了。这样其他合围对象[济]部队
关系好的话仍会不断支援攻击,害力极为可观!
※ 务必配[急袭]或[强袭],与50%混乱效果叠算起来,会让你的自害概率仅为25%。
精妙
说明:敌部队击破、获得双倍技巧值.
特别注释:最后一击特技。适合与所有负责清理打扫战场的助攻部队配合。人机对抗可以与[捕缚]配合,人才与技巧点双
收。
猛者
说明:发动战法迫使敌将移动成功后,有50%概率令敌将负伤
特别注释:有两点要注意的,猛者将对象部队敌将打负伤后,在其伤好前,对该部队不会再有负伤这个功效了,所以打伤
得手,就可以把目标转向下只部队了。等他伤好再回来打。另外一点,猛者是优先迫使敌部队中武力最低的武将受伤害的
。这让这个特技对很多名牌组合的有一定克制性。举例:假如曹操的[虚实]军,想对付吕布的封喉队=张绣[飞将]+胡车儿[
强夺]+贾翎[计防],而贾翎智力是97,曹操的智力只有91,[虚实]对其没有判定权。这时候让有猛者的部队先用可使敌队
移动的战法打下,受伤概率最高的就是贾翎了,这时他的智力很可能跌下90,曹操趁机上前[虚实]瘫痪之。万一伤到对方
掌管攻防的主要将领就可以削弱对方攻击力。比如吕布队受伤了,赵云队的[疾走]可以量衡下是否能将其瘫痪之,要随机
应变。但到后期作用不大,论伤人概率放火比猛者更有效的多。
连战
说明:50%概率对敌部队连续发动两次普攻
特别注释:这在助攻系中是人缘最好的特技,很多助攻特技都离不开他,连战与[驱逐]、[白马]等配合最佳,实质的双倍
普攻暴击,伤害力要高过各种非范围性的顶级战法。也是战场上的最佳清道夫。
捕缚
说明:敌部队击破、该队的全部敌将必然捕获。(拥有宝物[名马]的个体武将,以及拥有逃生性特技除外。)
专属人物:马忠、潘彰、卫瓘
特别注释:顾名思意,最后一击特技。这个特技的重要程度,决定了东吴前中期的打法:利用奇袭队掠夺人才与杀害人才
。在PVP模式中起到一定战略偷袭的威慑作用,但不太大,前中期的东吴很难和魏、蜀正面抗衡,所以这两个宝不被魏、蜀
俘杀了就不错。这个特技留到火炮时代仍会有所增值。
乱战
说明:自部队处森林地形中,普通攻击或全兵战法成功时发动暴击。
专属人物:孟获,冷苞、刘辟
特别注释:看了我的说明就很明白了吧?这是一个极强的特技!尤其是配合枪兵可以形成螺旋突硬瘫痪!就是林地中的枪
神!
游戏中森林覆盖率是相当高的。这个特技自然大有用途,我觉得这个特技最大的不足就是其名称。如果叫森神的话,我想
大家应该早就关注它了吧?
威风
说明:每次攻击附加削扣敌军20点的气力。
专属人物:颜良、甘宁、张辽
特别注释:助攻系最强的特技,也是PVP的强力牵制技。一次掉20点气力,想充分发挥这个特技的优势,务必要配[连战]!
这样每次攻击都有50%可能双次攻击,合计一次掉40点气力!专门对敌王牌部队攻击,基本就用普攻!造成最强的牵制。主
要任务就是全力消耗敌部队的气力。在PVP模式中,你的辅要任务是分担主力部队被锁定为重点打击对象的压力。
配合方面以张辽为例。
(骑兵)文远吸星式=张辽[威风]+庞德[白马]+牛金[连战]
(这个组合在阵地防守发挥功效最大。防御后也可和有[攻城]的部队,作快速反击夺城部队。白马可以让本骑兵队每次远
近距普攻都是暴击,累计实质杀伤力要比一个暴力突击战法还大!且自己还不受任何害力。甘宁的智力也还不错,也适用
这类组合,但颜良就把[白马]换成计防比较稳妥。)
敌众我寡的情况可以用戟兵,尤其是升级完[大盾]的戟兵
(戟兵)文远威奋式=张辽[威风]+牛金[连战]+曹仁[铁壁]
※威风攻城战效果削弱了些。
*********助防系**********
不屈
说明:自部队士兵少于3000人,50%概率被害不受
特别注释: [不屈]与戟兵技巧[大盾]效果可以叠加。造成80%概率被害不受。对付电脑效果很好。但这里要说明的是,仅
限非战法系的被害。[不屈]可以和[血路]一并组入骑策监军中,非常有效,必要时冲到前方进行爆破活动。
金刚
说明:敌部队攻击微弱时,50%概率被害不受
特别注释:许褚问题我在前面的[疾走]特技说明了,这里不做多答。攻击微弱的判定是一方面根据敌我部队攻防差判断的
,另一方面是根据兵力,游戏中兵力越多,攻击力也越高。
铁壁
说明:一齐攻击无效,视为一次通常攻击计算
特别注释:搭配型特技,这个特技是[掎角]的克星,PVP模式下,如果对方有[掎角],那可以用[铁壁]给我方王牌部队有条
件空缺出一个特技位的搭配,提供必要保护,有条件空缺特技位的:例如前面说到的张飞队、关羽队,后面说的诸葛亮队
等等,但如吕布队,许诸队就不行了,他们不能失去[疾走],更不能失去计防。
怒发
说明:敌部队战法成功伤害己部队、我部队气力+5
特别注释:可以给我方王牌部队有条件空缺出一个特技位的搭配, PVP也挺常用的,我王牌部队享受对方战法的蹂躏,那
是家常便饭,而这个特技每次受虐+5点气力。无意间可以积攒可观的气力财富。
血路
说明:部队被击破,同部队武将不会被捕缚
代表人物:曹昂、廖化等
特别注释:可以给我方王牌部队有条件空缺出一个特技位的搭配,但不太推荐用来配给主攻部队,看似可以预防[捕缚],
其实则不然,[捕缚]的对象部队是活的,而[血路]是死的,还不如让主攻部队提升战斗力,还不定捕缚谁呢,开始就有这
种怯战思想的人不是个好将军,血路最适合搭配的是执行我马策监军的爆破任务。详情见下面的计略篇有使用说明。
护卫
同部队武将不会被战死、负伤
专属人物:典韦
特别注释:对我主力部队没啥用,我军的强人怕被俘杀,负伤概率不高,护卫只会浪费占用一个重要的助攻特技。而且打
仗岂有无伤的?攻敌技才是关键,战死几率更小了。但对后备队马策军配组成一队自爆敢死军,是非常珍贵的特技。因为
火是会少死人的,尤其是那些瘦弱的文官,所以典韦的作用就是放马策队中,对最后的敢死爆破突击任务发挥作用。但确
实典韦本身的价值还不如这个特技。。。。因为S11不是单条时代,讽刺。
藤甲
说明:火计以外攻击被害减半,火计被害为2倍
专属人物:兀骨突
特别注释:特别注释:注意是除火攻外的任何攻击全减半,包括战法的!但与〔火神〕配合后,则优先判定藤甲的火被害...
强运
说明:拥有此特技的人在战场上,可以保证自身不会出现战死、捕缚、负伤等情况
专属人物:刘禅
特别注释:如果阿斗自身能力很高的话,强运是非常适用于执行骑策自杀性爆破任务的。偏偏他能力又。。。哎,结合到
阿斗身上简直是最鸡骨头的特技。连鸡肋都不是。。。他把这个特技糟蹋了。
******************行军系******************
遁走
说明:移动范围无视敌部队阻碍。
专属人物:刘备
推荐适配兵种:骑兵
特别注释:刘备的骑兵适性是B。本来如能让赵云[洞察]做主将,再配合关索[疾走]组合是极好的PVP模式高机动硬瘫痪利
刃。但这该死的家伙是君主。不能与小赵调换主将位。使军队的攻防大打折扣。我通常让他退位,阿斗继位。换刘备做普
通武将是很强的!
刘备还有个功效,就是担当爆破敢死队。遁走的特质让他成为了一枚精确制导炸弹!在下面的计略篇我会说明的。
强行
说明:陆上野战部队(不包括兵器、输送队)移动力增值5点。
专属人物:邓艾
适配兵种:全兵种,非骑兵种最佳。
实效心得:[强行]的效果对非骑类兵种体现更佳。移动力加5意味着[强行]可以使非骑兵种多一格移动力。这样无论是追击
还是摆阵都是十分有利的。
※[强行]对[驱走]的有覆盖效果作用,而无附加效果。
运搬
说明:输送部队移动力增值5点
踏破
说明:栈道通行被害减少,落石被害小减少十倍!
考虑因素:入侵蜀地,第三附加特技。
解毒
说明:毒泉被害免疫
考虑因素:入侵南蛮,第三附加特技。
*********计略特技********
※除非特别指出,否则一般的计略专家队,一律使用骑兵。高机动性对施展计略极为有利!
待伏
说明:伏兵战法成功敌必混乱
代表人物:蒯良、法正
火攻
说明:拥有该特技者的智力比敌方部队智力高,则对其施展[火计]必成功
代表人物:黄盖、皇莆嵩
火神
说明:拥有该特技者的智力比敌方部队智力高,则对其施展[火计]必成功。且火攻(包括点燃的火陷阱)的害力加倍,任何火伤害全部免疫。
百出
说明:施展任何计略时都只消耗气力一点
代表人物:荀攸、马稷
鬼谋
说明:所有计略影响范围扩大一格
代表人物:郭嘉、陆逊
连环
说明:对敌部队、设施建筑计略成功,相邻部队、设施建筑波及
专属人物:庞统
倾国
说明:对象部队中没有女性将领,计略成功率2倍 ,但不包括和[妖术、落雷]
专属人物:貂蝉、甄氏
妖术
说明:敌部队计略[妖术]使用可能
专属人物:张梁
鬼门
说明:敌部队计略[妖术、落雷]使用可能
言毒
说明:对敌部队最高智力低于拥有该特技之自身者,则对其施展[伪报]必成功。
特别注释:特技本身相当不错,可惜三国中的所属人物智力弱了点,发挥不大,沦为2线马策监军。。。必要时做做软瘫痪助攻。
机略
说明:对敌部队最高智力低于拥有该特技之自身者,则对其施展[扰乱]必成功。
诡计
说明:对敌部队最高智力低于拥有该特技之自身者,则对其施展[同讨]必成功。
特别注释:同讨的害力还行,但耗气太大了。且没有软瘫痪效果。有些鸡肋,但不是一无是处,对小势力来说还是珍贵的特技。
虚实
说明:对敌部队最高智力低于拥有该特技之自身者,则对其施展全计略必成功。
神算
复合形态解析式=虚实+看破
说明:对智力低的敌部队计略必成功,全计略优待
妙计
说明:对敌部队最高智力低于拥有该特技之自身者,则对其施展全计略成功时必为计略暴击。
秘计
说明:对敌部队最高智力高于拥有该特技之自身者,则对其施展全计略成功时必计略暴击。特别注释:同为鸡肋特技,一般时候作马策监军好了。
深谋
复合形态解析式=妙计+秘计
说明:对敌部队施展全计略成功时必计略暴击。
专属人物:司马懿
*********计防系特技*********
看破
说明:拥有该特技者的智力比敌方部队智力高,则该敌的计略必看破
规律
说明:部队计略[伪报]免疫(包括[虚实]类判定特技所施展的伪报)
专属人物:于禁、黄权
沉着
说明:部队计略[搅乱]免受 (包括[虚实]类判定特技所施展的扰乱)
专属人物:徐晃、马岱
明镜
说明:免受部队计略[伪报、搅乱] (包括[虚实]类判定特技所施展的伪报与扰乱)
专属人物:蒋琬、司马徽
洞察
说明:敌部队计略必看破,落雷除外。(包括[虚实]类强制判定特技所施展的计略)
专属人物:赵云
反计
说明:看破计略后反作用于敌
专属人物:贾诩、姜维
乐奏
说明:每回合自部队气力回复+5
专属人物:邹氏、卞氏、大乔、小乔
※乐奏的效果会被军乐台的效果覆盖掉
诗想
说明:军乐台气力回复效果2倍
筑城
军事设施耐久上升量2倍
代表人物:张紘、娄圭
屯田
说明:关所、港驻扎时,军粮消费减少
名声
说明:徵兵时,征兵量增加
能吏
说明:枪、戟、弩等兵器生产量增加 蒯越、马良
繁殖
说明:军马生产量增加
代表人物:马腾、成宜
发明
说明:兵器生产实行,生产周期减半
造船
说明:舰船兵装生产实行,生产周期减半 吕范、王浚
指导
说明:技巧研究时,费用减半
眼力
说明:100%必要发现城市在野人才
论客
说明:同盟、停战、俘虏交换时舌战效果增加
富豪
说明:每个月所属都市金收入变为1。5倍
代表人物:鲁肃、靡竺
米道
说明:每季所属都市粮食收入变为1。5倍
代表人物:张鲁、阎圃
徵税
说明:城市金收入为改每旬增加原每月金收入的一半
专属人物:董卓
徵收
城市兵粮收入改为每月增加原每季粮食收入的一半
专属人物:李儒
亲乌
说明:所属城市领内[乌丸]支城不会出现
亲羌
说明:所属城市领内[羌] 支城不会出现 马铁、成公英。
亲越
说明:所属城市领内[山越] 支城不会出现 严白虎、朱治
亲蛮
说明:所属城市领内[南蛮] 支城不会出现
董和、张翼
威压
所属城市领内贼、异民族支城都不会出现
代表人物:臧霸、孙观
仁政:
说明:所属城市武将忠诚度不会降低
代表人物:吴国太
风水
说明:所属城市疫病不受
祈祷
说明:所属城市经常丰收
内助
说明:结婚后,夫妻双方所有能力永久+2
代表人物:樊氏、糜氏
三国志11的所有技能是什么?
1.特技 种类 功能说明 代表武将\x0d\ 飞将 行军 陆地障碍无视,敌部队武力低施展战法成功后暴击 吕布\x0d\ 遁走 行军 陆地障碍无视, 刘备\x0d\ 强行 行军 兵器、输送队等陆上部队移动力增加 \x0d\ 长驱 行军 骑兵部队移动力增加 张燕、韩遂\x0d\ 推进 行军 水上障碍无视 周仓\x0d\ 操舵 行军 水上移动力增加 蔡瑁、吕岱\x0d\ 踏破 行军 栈道通行被害减少,落实被害小 张嶷\x0d\ 运搬 行军 输送部队移动力增加 董昭\x0d\\x0d\解毒 行军 毒泉被害防御 吕凯\x0d\ 扫讨 攻击 攻击敌部队气力消耗减少(小) 张苞、凌统\x0d\ 威风 攻击 攻击敌部队气力消耗减少(大) 张辽、甘宁\x0d\ 昂扬 攻击 减少敌人力气的回复 张颌、关兴\x0d\ 连战 攻击 普通攻击时50%概率攻击两次 魏延、曹洪\x0d\ 急袭 攻击 陆上攻击、50%概率被害不受 夏侯渊、丁奉\x0d\ 强袭 攻击 水上攻击、50%概率被害不受 骆统、全棕\x0d\ 乱战 攻击 在森林地形攻击力上升 孟获、冷苞\x0d\ 攻城 攻击 对城市、设施、建设物建筑伤害大 乐进、高顺\x0d\ 掎角 攻击 一齐攻击时,50%概率让敌混乱 程昱、陈宫\x0d\ 捕缚 攻击 敌部队击破、敌将必然捕获 马忠、潘彰\x0d\ 精妙 攻击 敌部队击破、获得双倍技巧值 徐庶、曹真\x0d\ 强夺 攻击 敌部队击破、敌将宝物夺取 乍融、张闻\x0d\ 心攻 攻击 攻击时,敌部队部分士兵吸收。 吕蒙\x0d\ 驱逐 攻击 \x0d\\x0d\ 射程 攻击 井阑、投石车射程+1 刘晔、李典\x0d\ 白马 攻击 技巧[骑射]未研究时仍可使用 庞德、公孙瓒\x0d\ 辅佐 攻击 人际关系不好时仍可支援攻击 满宠、吴嶷\x0d\ 枪将 攻击 对武力低于己者,发动枪兵战法成功时发动暴击 刘封、朱恒\x0d\ 戟将 攻击 对武力低于己者,发动戟兵战法成功时发动暴击 李严、陈武\x0d\ 弓将 攻击 对武力低于己者,发动弩兵战法成功时发动暴击 严颜、张任\x0d\ 骑将 攻击 对武力低于己者,发动骑兵战法成功时发动暴击 夏侯敦、文丑\x0d\ 水将 攻击 对武力低于己者,发动水兵战法成功时发动暴击 韩当、朱然\x0d\ 勇将 攻击 对武力低于己者,发动全部战法成功时发动暴击 孙策、\x0d\ 神将 攻击 对武力低于己者,普通攻击或全战法成功时发动暴击 关羽\x0d\ 斗神 攻击 发动枪兵、戟兵战法成功时发动暴击 张飞\x0d\ 枪神 攻击 发动枪兵战法成功时发动暴击 \x0d\ 戟神 攻击 发动戟兵战法成功时发动暴击 太史慈\x0d\ 弓神 攻击 发动弩兵战法成功时发动暴击 黄忠\x0d\ 骑神 攻击 发动骑兵战法成功时发动暴击 马超\x0d\ 工神 攻击 发动兵器战法成功时发动暴击 黄月英\x0d\ 水神 攻击 发动水军战法成功时发动暴击 周泰\x0d\ 霸王 攻击 发动全战法成功时发动暴击 \x0d\ 疾走 攻击 对攻击力低于己的敌军骑兵战法成功,必使其混乱 曹彰\x0d\ 射手 攻击 在森林中可发动弓兵战法 吕虔、曹休\x0d\ 猛者 攻击 50%概率敌将负伤 孙礼\x0d\ 不屈 防御 自部队士兵少,50%概率被害不受 郝昭、文聘\x0d\ 金刚 防御 敌部队供给微弱时,50%概率被害不受 许楮\x0d\ 铁壁 防御 不能对其一齐攻击、通常攻击无效 曹仁、徐盛\x0d\ 怒发 防御 敌部队战法受气力回复 \x0d\ 藤甲 防御 火计以外攻击被害减半,火计被害为2倍 \x0d\ 强运 防御 战死、捕缚、负伤不会 \x0d\ 血路 防御 部队被击破,同部队武将不会被捕缚 曹昂、廖化\x0d\ 护卫 防御 同部队武将不会被战死、负伤 典韦\x0d\ 待伏 计略 伏兵战法成功敌必混乱 蒯良、法正\x0d\ 火攻 计略 对智力低的敌人[火计]必成功 黄盖、皇莆嵩\x0d\ 言毒 计略 对智力低的敌人[伪报]必成功 陈硅\x0d\ 机略 计略 对智力低的敌人[搅乱]必成功 何晏\x0d\ 诡计 计略 对智力低的敌人[同讨]必成功 陈登\x0d\ 虚实 计略 对智力低的敌人全计略必成功 曹操\x0d\ 妙计 计略 敌部队对己计略时必混乱 \x0d\ 秘计 计略 对智力高的敌人计略必成功时必混乱 张松、张春华\x0d\ 看破 计略 对智力低的敌人计略必然看破 \x0d\ 洞察 计略 敌部队计略必看破 赵云\x0d\ 火神 计略 智力低于者,火计必成功,威力加倍,敌火计全免 周瑜\x0d\ 神算 计略 对智力低的敌部队计略必成功,全计略优待 诸葛亮\x0d\ 百出 计略 用计是时消耗气力减一 荀悠\x0d\ 鬼谋 计略 计略影响范围扩大一 郭嘉、陆逊\x0d\ 连环 计略 对敌部队计略成功,敌相临部队波及 庞统\x0d\ 深谋 计略 对敌部队计略成功必使其混乱 司马懿\x0d\ 反计 计略 看破计略后反作用于敌 贾诩\x0d\ 倾国 计略 非女性武将部队,计略成功率2倍 貂蝉、甄氏\x0d\ 妖术 计略 敌部队计略[妖术]使用可能 \x0d\ 鬼门 计略 敌部队计略[妖术、落雷]使用可能 \x0d\ 规律 辅助 部队计略[伪报]免受 于禁、黄权\x0d\ 沉着 辅助 部队计略[搅乱] 免受 徐晃、马岱\x0d\ 明镜 辅助 部队计略[伪报、搅乱] 免受 蒋琬\x0d\ 乐奏 辅助 每回合自部队气力回复 邹氏、卞氏\x0d\ 诗想 辅助 军乐台气力回复效果2倍 陈琳、曹植\x0d\ 筑城 辅助 军事设施耐久上升量2倍 张弘\x0d\ 屯田 辅助 关所、港驻扎时,军粮消费减少 韩浩、国渊\x0d\ 名声 内政 徵兵时,征兵量增加 袁绍、程普\x0d\ 能吏 内政 枪、戟、弩等兵器生产量增加 蒯越、马良\x0d\ 繁殖 内政 军马生产量增加 马腾、成宜\x0d\ 发明 内政 兵器生产实行,生产周期减半 马均\x0d\ 造船 内政 舰船兵装生产实行,生产周期减半 吕范\x0d\ 指导 内政 技巧研究时,费用减半 孙权\x0d\ 眼力 内政 100%必要发现城市在野人才 荀俣、伊籍\x0d\ 论客 内政 同盟、停战、俘虏交换时舌战效果增加、 孙乾、简雍\x0d\ 富豪 收入 每月、所属都市金收入变为1。5倍 鲁肃、靡竺\x0d\ 米道 收入 每季、所属都市粮食收入变为1。5倍 张鲁、\x0d\ 徵税 收入 \x0d\ 徵收 收入 \x0d\ 亲乌 灾害 所属城市领内[乌丸]支城出现 袁熙、焦触\x0d\ 亲羌 灾害 所属城市领内[羌] 支城出现 马铁、成公英\x0d\ 亲越 灾害 所属城市领内[山越] 支城出现 严白虎、朱治\x0d\ 亲蛮 灾害 所属城市领内[南蛮] 支城出现 董和、张翼\x0d\ 威压 灾害 所属城市领内贼、异民族支城都不会出现 臧霸、孙观\x0d\ 仁政 灾害 所属城市武将忠诚度不会降低 吴国太\x0d\ 风水 灾害 所属城市疫病不受 田畴、虞翻\x0d\ 祈祷 灾害 所属城市经常丰收 孙氏\x0d\ 内助 关系 结婚后,夫妻双方所有能力+1 樊氏\x0d\\x0d\2.宝物的所在地是随机的,而表中所列的是修改器中查到的数据,应该是常出现的地方吧。还有宝物地点是否随机似乎和史实和假想模式也有一些关系。而一些珍贵的宝物应该只有特定地点能够搜索到,比如玉玺。注意在各项能力全满的军师说没希望找到什么的时候也不能放弃。我试过,很多次军师说没戏结果最后缺找到宝物了。 \x0d\\x0d\名称 种类 价值 持有 所在地 宝物效果 \x0d\玉玺 玉玺 50 洛阳 提高势力技巧P \x0d\铜雀 铜雀 50 平原 可建造铜雀台提高势力技巧P \x0d\赤兔马 名马 30 吕布 单挑撤退必定成功 \x0d\孙子兵法 书物 30 孙坚 舌战可实行所有话术 \x0d\养由基弓 弓 20 单挑可以伪退却 \x0d\七星宝刀 剑 20 王允 单挑斗志率上升 \x0d\兵法二四篇书物 20 诸葛亮 舌战可使用所有话术 \x0d\孟德新书 书物 20 曹操 舌战可使用所有话术 \x0d\太平要术 书物 20 张角 舌战可使用所有话术 \x0d\方天画戟 长柄 18 吕布 单挑攻击力上升 \x0d\青龙偃月刀长柄 18 关羽 单挑攻击力上升 \x0d\丈八蛇矛 长柄 18 张飞 单挑攻击力上升 \x0d\六韬 书物 18 舌战可以使用话术 \x0d\三略 书物 18 舌战可以使用话术 \x0d\李广弓 弓 18 晋阳 单挑可以伪退却 \x0d\战国策 书物 15 长安 舌战可以使用话术 \x0d\的卢 名马 15 刘备 单挑撤退必定成功 \x0d\吴子 书物 15 吴 舌战可以使用话术 \x0d\尉缭子 书物 15 邺 舌战可以使用话术 \x0d\倚天剑 剑 12 曹操 单挑斗志率上升 \x0d\青?剑 剑 12 夏侯恩 单挑斗志率上升 \x0d\双股剑 剑 12 刘备 单挑斗志率上升 \x0d\司马法 书物 12 舌战可以使用话术 \x0d\墨子 书物 12 舌战可以使用话术 \x0d\爪黄飞电 名马 10 曹操 单挑撤退必定成功 \x0d\绝影 名马 10 曹操 单挑撤退必定成功 \x0d\大宛马 名马 08 王双 单挑撤退必定成功 \x0d\大宛马二 名马 08 单挑撤退必定成功 \x0d\大宛马三 名马 08 单挑撤退必定成功 \x0d\檀弓 弓 08 单挑可以伪退却 \x0d\东胡飞弓 弓 08 襄平 单挑可以伪退却 \x0d\貊弓 弓 08 蓟 单挑可以伪退却 \x0d\貊弓二 弓 08 南皮 单挑可以伪退却 \x0d\流星? 暗器 07 王双 单挑可以用暗器 \x0d\铁锁 暗器 06 甘宁 单挑可以用暗器 \x0d\飞刀 暗器 05 祝融 单挑可以用暗器 \x0d\飞刀二 暗器 05 武陵 单挑可以用暗器 \x0d\短戟 暗器 04 典韦 单挑可以用暗器 \x0d\短戟二 暗器 04 梓潼 单挑可以用暗器 \x0d\手戟 暗器 03 太史慈 单挑可以用暗器 \x0d\手戟二 暗器 03 孙策 单挑可以用暗器
三国志11中的特技妖术有什么作用和效果
妖术可以让被施计的部队周边格子上的部队(不包含施计方的部队)全部混乱或撤退。
相关介绍:
游戏里有妖术佰的武将有两个,一个是张梁,还一个是木鹿大王。三国志11中很多武将都有特技,特技有攻击类的,防御型的,度计略类的和内政类的等等,其中妖术是计略类的一种。
妖术的效果是让被施展计略的本队和与其相邻队伍随机扰乱知或者伪报的,同时还可以使用落雷,一样的是被施御洞展计略的本队和周围队伍全部损兵。
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计谋消耗的技巧点一次需要消耗50点,神算,虚实,看破这些对低智力的部队必然有效的特技佰,对落雷和妖术这种特技是无效的,所以不要认为神算或者虚实配上落雷会增加成功几率。同理,高智力看破,衜也不能降低敌方落雷成功施放几率。
游戏中,玩家在人物界面可看到一个像蜂巢的图表,从中央开始往外围增度加,每一格都代表一种能力,可以选择重要的技能先行修习,期间可能会有修习特定能力后便会出现的隐藏技能衟,或是各势力液氏特有的能力等。学到的能力,可让闹拆散武将使用后提升基础能力或兵种适正的效果,并能学到新的特技。
三国志11中的特技(指导)有隐藏功能吗?
三国志11中的特技(指导)有隐藏功能。
指导的技能说明是研究技巧时的费用减半,顾名思义就是研究技巧的时候,费用花费只需要一半。其实还具有一个隐藏功能,那就是兵科适性加速提升。大家都知道,三国志11里面的兵科适性从等级高低依次分为S/A/B/C四个档次,对于某些自身能力不错但是兵科适性又没有S的武将,指导就能够帮助他们迅速将适性提升。
在出征部队中只需要将要提升适性的武将携带相对应的兵种,再配上有指导特技的武将,最好再加上该兵种有S适性的武将,在战斗中就可以提升获得适性的经验。
比如要培养朱_,将枪兵适性提升到 S,在战斗中就可以让皇甫嵩、朱_和卢植组成一队枪兵出战,在不断的战斗中快速累积朱_的枪兵适性经验,直到适性升级。
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其他有隐藏功能的特技:
1、踏破,技能说明:无栈道通行的损害,减轻落石的损伤。隐藏功能:火球和火种的伤害减半。
2、猛者,技能说明:以战法让敌方部队移动区格时,有50%的几率可让敌将负伤。隐藏功能:敌方部队若有多个武将,武力低的优先负伤。
3、神算,技能说明:对智力比自己低的敌方部队施展计略必会成功,于全计略有所优势。隐藏功能:神算不会增加落雷的命中几率,也就是说神算+落雷并不是必中的,此外神算比虚实多了看破和深谋两个特技。
4、长驱,技能说明:增加骑兵部队的移动力。隐藏功能:在由陆地进入水域的当次回合依然有效。
三国志11特技问题
涉及计略的特技有不少,但容易引起理解混乱的无非那么几个。以下试着解答一下楼主的问题。我们以特技的初始持有者为蓝本进行评论。
洞察 敌部队计略必看破 /赵云
这个特技无视武将能力,即使赋与任何一个武将都能对整支部队产生相同的魔免效果,并且是优先一切的魔免效果。赵云白马银枪圣骑士的地位稳稳树立。再白痴的AI,不一定用得好诸葛,不一定用得好周瑜张角,更不一定懂得用百出配合法师施计而非分别组队,但却一定用得好赵云,怎样的操控都能使这个特技不受损失的完美发挥。
火神 对智力低于己者,火计必成功;火系伤害威力加倍;同时一切火系伤害豁免。/周瑜/
[火神]特技可拆解为三个部分,一是对智力低于己者,火计必成功;直接与智力挂钩,还不是太强,持有人周瑜只有96的智力,能克制他的有龙凤郭贾司马五大军师,也都是常用来与他做对比的对手。
二是火系伤害威力加倍,包括火球伤害和火箭伤害。在311加强版计略暴击伤害为120%,而[火神]带来的火系伤害加成则高达200%。通过弩兵施放火箭,埋火种施放大火球同为三11最常用的攻击方式之一,因此这个技能的实用程度大大提高,且同样不受任何兵种与对手制约,实用性能很广。与弩兵暴击有保证的武将组合威力遽增。
三是一切火系伤害豁免。在对火的防御效果上甚至超过了赵云的[洞察],因[洞察]仍可能被周围的火伤害波及,而[火神]没有这个顾虑,唯一要担心的就是深入火丛中心,可能会被火计烧成混乱状态,或者被业火种直接爆死。但这种情况并不多见。
百出 使用任何计略都只消耗气力一点。/诸葛恪,马谡,贾充,荀攸/
这个特技同样适用性极广,适合于任何兵种并无能力限制。当然只对计略起作用,但已包括了包括[落雷]与[妖术]在内全部计略。使这些大量消耗气力的计略变得可近乎无限制使用。因此称得上是全游戏最强的辅助技能之一。
任何武将,只要拥有这个特技,就成为组队出战的首选之一。纸上谈兵的马幼常,志大才疏的诸葛恪,奸险祸国的贾公闾,这些历代三国游戏中的二三流,都因此一跃而成极重要角色。毕竟在任何一个战棋游戏中,计略/法术几乎不受MP限制的无限施放,都意味着绝对优势的确立。
[百出]可以与任何计略特技进行组合,这是它的绝对优势;但同时它也必须与其它计略特技进行组合才能发挥作用,又正是它的先天缺陷。这正体现再强的配角也只是配角。
神算 对智力低于自己的敌部队计略必成功,智力低于自己的敌部队主动施计时必看破、对敌部队计略成功必爆击;但均对[落雷]与[妖术]无效。/诸葛亮/
[神算]=[虚实]+[看破]+[深谋]的组合。因为对游戏中的最强计略[落雷]与[妖术],既不能加成成功率,又不能保证魔免率,效果打了很多折扣。
唯一持用者诸葛孔明初始智力即为100最高,既使前一部分[虚实]和[深谋],即每计必中且必爆击的效果得以最充分发挥,又使后一部分[看破]效果近似鸡肋。因100智的魔免率本身就很可观,[神算]/[看破]又不能对同为100智的施计也保证魔免效果,同时计略必中的特技都是基于智力比对手高这个前提,也就是说,孔明的魔免以其说是神算带来的,不如说是他100智的能力本身带来的,
当然,即使有这样的缺陷,即使只当作智100的[虚实]+[深谋]来用,这个特技在对阵中还是非常强大与重要的,毕竟也是全兵种,并对绝大多数情况下的绝大多数计略都起绝对命中作用。
鬼门 部队可以使用计略[妖术、落雷] /张角、张宝
[落雷]和[妖术]作为地图攻击,一个杀伤数量是计略中最大的,1500~2500的单位杀伤,一个影响状态的异常效果,最强的攻击型计略了。也因此对其做了很多限制,不能通过[虚实]与[神算]来提高成功率是其一,另一个问题就是持有者张氏兄弟的智力89,81过低,不足以发挥该特技的恐怖杀伤。
虚实 对智力比自己低的敌人全计略必成功/曹操/
注意,判定是特技持有者本人的智力与敌部队智力最高者之间的比较。经用184剧本多次试验,修正前贴一个错误,[虚实]确实不能对[鬼门]特技的[落雷]与[妖术]起成功率方面的必中效果,持有者曹操仅91的初始智力,只能对未配备高级谋士的敌部队起作用。
深谋 对敌部队计略成功必爆击 /司马懿/
[深谋]做为对计略的爆击帮助,提升20%的计略杀伤或增强伪报、扰乱的效果1~2回合。基于“战法杀伤数量,计略影响状态”是这类游戏一般的认识,深谋更多地被用来加强伪报和扰乱的效果。与[落雷]的大面积杀伤计略组合也可增强其实用性。
反计 看破计略后反作用于敌/贾诩,姜维/
[反计]并不能对“看破计略”方面有着什么帮助,这全由部队的魔免能力决定。而“反作用于敌”的成功率,技能本身也没有保证,由施反计者本身的智力来决定成败。对这个技能误解不少,因之着重纠正。
贾诩+赵云,固然可以组成全游戏最完美的计略防反组合,但[反计]的成功率仍得不到充分保证,97智之鬼才贾文和尚且如此,更不论仅90智之姜维。何况只求反击就是让出战略主动权,诚为不智。
连环 对敌部队计略成功后,随机波及一支与目标部队相邻的敌部队 /庞统/
[连环]同样不受能力限制,与所有计略类特技都可组合,适用非常广泛,对任何计略都赋与了其更大的打击范围。值得注意的是,对被波及的部队还要进行一次成功率的检定,也就是说被连环波及的部队不一定会中计,需要看施计者和被波及部队的智力。
倾国 非女性武将部队,计略成功率2倍 /貂蝉、甄氏 /
倾国]特技做为计略辅助特技,很不错,提高成功率是对这类特技的基本要求。但本作有太多免疫或必中的特性,让其功效打了折扣,加上出场女性武将数量并不少,更是对此特技的限制了。
鬼谋 计略 计略施用距离增加1格/郭嘉、陆逊、钟会/
鬼谋加的是施法距离而非作用范围,是这个特技不如同类的[连环]的地方。不过方格游戏,一格之差往往就可以决定一次成败了,同样有不受能力局限的优点,另外持有武将郭嘉、陆逊本身能力可观,施计不是非要与其他谋士配合。钟会在后三国的相对实力也是如此。
火攻 计略 对智力比自己低的敌人[火计]必成功 /黄盖、皇甫嵩、朱儁/
言毒 计略 对智力比自己低的敌人[伪报]必成功 /陈珪、桥瑁、周鲂、张特/
机略 计略 对智力比自己低的敌人[搅乱]必成功 /何晏、李恢/
诡计 计略 对智力比自己低的敌人[内讧]必成功/ 陈登、王允、徐氏/
看破 计略 对智力比自己低的敌人的计略必然看破
这类计策实质起到的都是限制AI在受计成功率上的作弊作用,注意,判定是特技持有者本人的智力与敌部队智力最高者之间的比较。极大的限制是除历史武将范增外,没有一个持有者在能力上可称一流谋士的,大名鼎鼎的陈氏父子才81,80智。也就是只能在对付弱智部队才发挥作用了。
妙计 计略 对智力比自己低的敌人施计成功后爆击/袁术/
本身是好特技,[深谋]的限制版,可唯一持有人袁公路实在是让人哭笑不得,仅仅61的智力,实用性极低。
妖术 计略 部队可以使用计略[妖术]/木鹿大王、张梁/
同妙计,两名持有人仅有39,68的智力,不能通过虚实/神算加成,作用非常值得怀疑。AI作弊起来使用应该还是能造成一定麻烦的。
好了,今天关于三国志11的特有技能就到这里了。希望大家对三国志11的特有技能有更深入的了解,同时也希望这个话题三国志11的特有技能的解答可以帮助到大家。