骑砍全技能的今日更新是一个不断变化的过程,它涉及到许多方面。今天,我将与大家分享关于骑砍全技能的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些帮助。
骑马与砍杀维京征服中,玩家可以通过提高属性获得特技,但也有玩家还不清楚特技的效果。下面深空高玩就带来了骑马与砍杀维京征服特技获得方法及效果介绍,一起来看看吧。
特技获得方法及效果:
狂暴:强击优先10点满 获得。发动时增加个人伤害,特效屏幕变红(拿把双手剑可以直接一击破盾)。缺点:狂暴结束会疲劳,须恢复过后才能再次发动
盾嘲:铁骨优先10点满 获得。发动时所有步兵举盾格挡,免疫正面伤害(而且貌似不掉盾牌耐久)。可以无限使用。缺点:盾嘲时不能攻击(但是可以指挥)
战吼:统御优先10点满 获得。发动时全体举起武器大吼,增加全体士气(士气作用可以增加伤害)。可以无限使用。缺点:士气满时发动无效,有距离限制。
应该还有一个特技(游戏里有个NPC说按B可以发动怒吼,吓跑周围敌人),我玩了400多天还是没有发现,而且按B键也是没有效果。
个人感觉狂暴如果是修改党 可以重新体验下骑砍的无双模式,特别是拿双手剑,开着狂暴,根本不怕对面步兵是否举盾,反正第一下破盾了,第二下就砍死了。
盾嘲在守城战里几乎无敌,站在门口或者城墙上,全体步兵举盾,敌人根本进不来上不去,同时指挥弓箭手狂射就成。另外实测野战中盾嘲只对步兵有效,骑兵即使带盾也不会举盾,但是攻城和守城 骑兵下马之后就有效了。估计下马的骑兵会被系统默认为步兵。诺尔斯的精英弓箭也带盾,盾嘲时对他们无效(另外吐槽下初期的精英弓箭简直变态,近战能抗 远程能射,前期如果有玩多神教的,可以主力发展精英弓箭,这货就是个带弓箭的近战兵,而且特别容易升级,放在庇护所里会帮你都升级成精英弓箭)
战吼作用可能必须适合喜欢写实 代入感高的玩家,毕竟一直找强盗海贼之类刷士气,可以一直保持很高的士气。不过攻城战中战吼应该作用挺大,毕竟攻城战建立卫生设施就自动会减少10点士气。
骑马与砍杀:战团之维京征服中文破解版v2.023
《骑马与砍杀2》1.5beta版全实装技能翻译一览
技能等级25
收起技能等级25技能等级50技能等级75技能等级100技能等级125技能等级150技能等级175技能等级200技能等级225技能等级250技能等级275
《骑马与砍杀2》1.5beta版已经更新,其中对弓、弩、骑术和跑动技能进行了实装,只是由于还未翻译,所以很多玩家不太清楚,下面一起来看看吧。
技能等级25:
(弓)Bow Control:移动时的精度惩罚-30%。你编队中装备弓的士兵使用弓的伤害 5%。
(弓)Dead Aim:你使用弓击中头部的伤害 30%。你编队中装备弓的士兵弓技能 20。
(弩)Piercer:你使用弩的攻击无视低于20的护甲。远程士兵招募费用-20%。
(弩)Marksmen:你使用弩的瞄准速度 25%。远程士兵在战斗开始时士气 10%
(骑术)Full Speed:你的冲撞伤害 20%。你编队中的骑兵冲撞伤害 10%。
(骑术)Nimble Stead:你的操纵 10%。你编队中的骑兵的骑术技能等级 30
(跑动)Morning Exercise:你的移动速度 10%。你编队中的步兵移动速度 5%。
(跑动)Well Built:你的最大生命值 5。你编队中的步兵生命值 5。
骑砍2骑术技能选择
战斗技能、箭术技能、骑马技能、护甲技能、统帅技能。
1、战斗技能:骑马与砍杀2中基础的技能之一,掌握好战斗技能可以让玩家更加灵活地进行战斗。
2、箭术技能:掌握好可以在远程攻击时达到更高的命中率。
3、骑马技能:掌握好该技能可以让玩家在骑马时更为流畅,同时还能够提升玩家的战斗效果,让玩家在战斗中更加顺畅。
4、护甲技能:掌握好护甲技能可以让玩家在战斗中更加坚韧。
5、统帅技能:掌握好该技能可以让玩家在指挥队伍时更为灵活。
骑马与砍杀2全技能及加点指南
今天为大家分享的是骑马与砍杀2中全技能介绍及技能加点指南,还不太清楚前期如何加点的玩家们不妨来看看吧.
全部技能
活力——单手、双手、长杆
控制力——弓、弩、丢垃圾
耐力——骑马、跑动、打铁
狡诈——侦查、战术、作恶
社交——魅力、统御、交易
智力——管理、医生、工程学
加点指南
活力:
1、单手:很多选项里都能加到这个,开局有一点就够;
2、双手:信仰技能,输出确实恐怖,但是骑砍二的ai加强有点可怕,无盾战斗根本不是萌新能奴驾的了的,甚至因为战斗手感差异巨大,骑砍老玩家翻车的概率也超超超极大,有信仰可以要,没信仰就那个一两点算了(斯特吉亚开局你很难不拿到双手技能,这里只能推荐你不刻意去选);长杆,要有,但是不用可以加,有一点就够,长杆熟练度只要骑马战斗就非常容易提升,所以没必要点太多
控制力:
1、弓,必点!必点!必点!重要的事情说三遍,开局先要战斗容易一点,必点!无论你步战骑战,骑士还是狂战,骑砍二因为是走熟练度不走技能点了,所以不用再担心点了弓就没法练近战、或者我点了战斗技能就不能学队伍技能了,骑砍二升级获得的属性点和专精只影响你技能熟练度的上限和增加速度,你想要把技能全练满那属性点和专精肯定不够,但是你想要练到能用的程度,肯定是够的!(领主的各项战斗技能都平均100,玩家怕啥?5活力1专精的单手上限出来就快要能够到领主的程度了)
2、弩,斯特吉亚出身没有开局能获得弩的,所以我不知道帝国和瓦兰蒂亚怎么样,我的建议是不要点,一是好点的弩不能在马上装填,二是我在商店里(斯特吉亚的)瞄了一眼,普通的弩2w+第纳尔!前期根本不要想(我怀疑只要是没有弩手的国家弩都贵,甚至肯能砍2的弩就是贵),砍2的弩已经没有了砍1里面不需要技能点的优势,甚至还有弩熟练度的要求,我的建议是除了专门想玩这个武器,否则不要点;
3、投掷(丢垃圾),想带一群小兵玩步战的朋友们,好消息啦,投掷史诗级加强!可以从尸体上回收投掷!也就是说你带着那种能一下秒人的高伤害投掷武器,你可以丢死一个捡回来继续丢,无线续航!不过这武器单刷无力,开局除非准备带一堆兵并肩作战,否则一点够了
耐力:
1、骑术,开局必须至少有一点,没了,挺容易拿的,很多选项加这个;
2、跑动,没用,一点看不出来效果,其他技能的附加产物,有更好,没有也无所谓;
3、铸造,千万别选,后期不知道,开局绝对没用,而且现在ea版铸造功能貌似就是不完善,我的建议是碰都不要碰
狡诈:
1、侦查,二代侦查、向导、追踪合并了,因为二代时间流逝非常快,跑图的时间浪费不起,我的建议是能点就点,这个越高越好;
2、战术,开局没用,后期有用;
3、作恶,关系到抢劫、威胁和烧村等项目,想要走荣誉流全大陆村子爆兵的朋友可以略过了,可能和战利品有关,但是我个人目前还没有点这个技能,不知道效果明不明显
智力:
1、管理,开局甚至前期都没用,不要点(因为没厂子没封地,没东西给你管理);
2、医疗,个人感觉和侦查并列,优先度最高的技能,治疗手术急救三合一,有没有这个技能就是两个游戏体验(如果你不在意每次都半血上场、永远满不了血的话当我没说);
3、工程学,后期有用,前期不要点,
好了,关于“骑砍全技能”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“骑砍全技能”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。