2k17手机版招牌技能

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最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“2k17手机版招牌技能”的话题。如果你对这个话题还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来了解一下吧。

2k17手机版招牌技能插图

nba2k17上首发方法:

1、完成招牌动作:完成赛事可以获得技能点,然后前往商店用技能点购买明星球员的招牌动作。别小看这些动作,既然它们需要花钱购得,表示它们具有重要的价值。根据你的球员的位置、风格,选择适合的招牌动作去武装球员,能够令到你的球员在进攻、防守的动作都更加华丽、实际、有效。

2、属性加点:完成赛事可以获得技能点,然后前往商店用技能点进行属性升级。属性分为跳投好手、内线得分、运动健将、进攻组织、篮板王子、防守铁闸。跳投好手:适用于中锋、小前锋、控卫、得分后卫。内线得分:适用于大前锋、中锋、小前锋。运动健将:适用于小前锋、控卫、得分后卫。

3、进攻组织:适用于小前锋、控卫、得分后卫。篮板王子:适用于大前锋、中锋、小前锋。防守铁闸:适用于大前锋、中锋、控卫。根据上述的适用属性来对自己的球员进行加点,玩家可以选择将这六项中的三项加满,剩余的点数可以加第四项大概70%的点数。

4、转会与续约:在每一次的休赛期中,你可以向球队提出想要离开球队的意愿,那么你就有机会放在交易窗口被转售出去。这种转会是需要新东家付出更多的转会费以买断你。如果你的合同已经到期,你可以选择与球队续约,或者以自由球员身份加盟其他球队。

5、正式比赛当中:初期你可能没有主力位置,但只要数场(最快3场)过后,你就能够博得经理的赞赏,那么你就可以成为首发五虎之一。即便没有主力位置,你也应该在每一次上场好好表现,以获得更长的出场时间,那么就能够争取更多表演的时间。

6、成为首发球员后:一定要保证每场比赛数据都有平稳的上扬态势,让自己跻身于大联盟各项数据的前列,那么就有机会获得每周MVP、常规赛MVP、季后赛MVP等奖项。尽全力把你所在的球队带入到季后赛并且拿取总冠军吧!

扩展资料:

nba2k17生涯模式打法介绍:

1、限时的储物柜兑换码,兑换码送的也就是球场的篮球,装饰或者特殊的服饰,通过游戏相关活动就能找到兑换码。

2、手机客户端面部扫描。在进行生涯模式之前,你还需要来建立一个属于你的自创球员,你也可以根据手机APP来进行扫描面部,以用于自创球员上。总的来说,捏脸的环节跟16的区别并不大,你需要对球员的脸部外观进行一个定义。

3、MT模式的普通自由球员卡会有使用期限。这个功能是学习Fifa为吸引玩家,送一些强的类似租借的卡给玩家。普通版的90乔治,黄金版的99科比,传奇黄金版的99乔丹,应该都是实用几场就会被没收。

4、MC基本确定为故事模式,跟16模式差不多,但是故事情节以及延续多久都会不同。与球员的关系处理会更加复杂,增加交易难度休赛期内容增加,不仅仅局限于选秀和自由球员,会有更多的内容;名单的制作会更加简单。

5、可以自定球队直接打季后赛。start today,就是你开始游戏可以选择以当天名单、能力值来进行。无论你的生涯模式开启多少存档,都是公用你此时建立的外观和姓名,当然你也可以随时在选项菜单里进行调整。

6、接上一条,例如Start today比赛进行到圣诞节了,你的mg模式可以从圣诞节这天开始打起不用从第一天开始。

7、购买普通版将会有梦一队,以及保罗乔治的美国队队服。黄金版和传奇黄金版送梦一队和科比国家队队服。另外三个版本都会送美国国家队任意一代的mt卡片。

8、今年mc球员建模与加能力方面更加复杂,而在定义好外观后,下一步就是选择自己所属的位置了。一共有5个位置,分别是大前锋、中锋、小前锋、控卫、得分后卫。

9、游戏细节提升:球鞋:除了大家熟悉的Air Jordan系列、Kobe系列,还增加了复古球鞋的设计,从阿伦-艾弗森时代到“J博士”朱利叶斯-欧文,以至于帆布鞋都用特意的制作。比较亮眼的是YEEZY也用在2K17当中,玩家也可以购买;

10、音效:2K17制作团队到各个球馆采集了声音,细节包括球迷,地板,球撞击地板的声音,记分牌蜂鸣器的声音,都有不同,每个球馆音效都不一样;

11、MT模式更新:增加了很多卡片等级,2K16里包含青铜、白银、黄金、紫水晶和钻石5种卡片,而2K17当中又增加了绿卡和黑卡等共9种卡片:增加了卡组功能,方便更公平的匹配线上玩家;增加卡背,不同的卡背需要完成不同的任务;模式方面增加3v3和自定义车轮战,1-5的NBA球员对战模式。

12、传奇经理与终极联盟:可新增球队:球队数量可达30-36只,球队的增加会影响赛程和选秀,定制自己的联赛,可线上下载玩家制作的球队,队服,队标等可自定义:经理模式:增加动态影响,比如CBA季后赛的开始,会影响NBA交易截止日等等内容。

参考资料:

百度百科-NBA2k17

NBA2K17手柄按键操作指南 NBA2K17用手柄怎么操作

1、LT键:背身

2、LB键:呼叫战术

3、左摇杆:移动球员

4、十字键:显示招牌技能/即使指导/换人/战术

5、右摇杆:专业控制/运球晃人

6、RT键:冲刺

7、RB键:挡拆

8、Y键:盖帽/2次为空接/高调球

9、B键:掩护控制/击地传球

10、A键:传球

11、X键:投篮

12、右摇杆摁下去:自定义

13、back键:场上暂停

14、start键:菜单

扩展资料:

游戏模式

1、MC生涯模式:

玩家这次是扮演一名花名叫作“总统”的高中新星,从大学联赛到参加新秀选拔再到NBA继而成为篮球巨星的征程

2、终极联盟:

终极联盟相当于是没有目标要求的“传奇经理”模式,在这个模式当中,玩家不会受到来自球队老板的压力随心所欲地进行大联盟的赛事。当中玩家还可以自定义联赛中的方方面面。因为大致内容与“传奇经理”类似,因此此部分内容会挑选“终极联盟”独特的内容来介绍。

3、快速比赛:

(包含线上对战)可以选择现有的NBA球队进行单场比赛。这个模式没有累积性元素,是2K篮球最基本的、最简单的游戏模式。适合用来完成一些简单的成就/奖杯。另外也适合本地多人(最多4人)同屏联机游戏。

4、传奇经理:

在这个角色扮演的模式中,你有权控制包括球员人事、员工到球队财务在内各项事务,不过你的一举一动都要受到球队老板的严密监督。

求篮球手游排行榜,有哪些比较靠前的?

篮球手游排行榜且比较靠前的有:《街头篮球》、《NBA2K》、《青春篮球》、《NBA LIVE》。

1、《街头篮球》

《街头篮球》是一款还原经典端游《街头篮球》手机游戏,游戏中逼真的场景、音乐、氛围、造型无一不体现了街头篮球的现场感,比赛中的运球、加速、突破、投篮、防守一切尽在你的指尖,进球后的宣泄,胜利和失败后的表情对比等,都是现实街头篮球的特别演绎。

2、《NBA2K》

《NBA2K》是NBA篮球类游戏,此系列作品有着全方位的NBA体验、精致的球员人工智能和招牌动作等特色,用户可以通过细致精确的操作来感受篮球运动的精妙之处,并体会篮球战术打法的美丽。

3、《青春篮球》

这是一款心动网络研发的3v3篮球竞技手游。青春校园的画面风格和花样百变的技能搭配为玩家带来一场无与伦比的比赛体验。《青春篮球》采用世界大服的运营方式,所有玩家都在同一个服中进行比赛,好友之间可以畅快开黑,再也不用担心好朋友不在同一个服务器的问题了。

4、《NBA LIVE》

这是一款以NBA为主题的电子游戏系列,自从1995年EA推出了《NBA LIVE 95》后,这款游戏便成为EA旗下最受欢迎的篮球游戏品牌,在1990年代甚至主导篮球游戏的市场潮流,而在市面上唯一能与《NBA LIVE》系列对抗的只有当时SEGA推出的“NBA 2K”系列。

为什么我手机上的NBA2k17的赛季只能控制一个球员

不是。NBA2K15王朝模式可以玩多个赛季不止一个赛季。想玩多久都可以。王朝模式心得:阵容:因为看球也挺长时间了,所以对各球员的特点算是了解一二,综合能力值、年薪、潜力、交易难度、球员背景、长相和姿势等各种因素后,我觉得组建阵容可以有以下几个原则:1.先发五虎能力接近或超90。(不是很难,本代球员成长太BUG!)2.板凳匪徒能力不超过75但成长接近或超80。(没了14的64、73红线感觉好多了,但还是要防闹情绪)3.球队总薪资不触发奢侈税。(个人习惯,篮网交易好麻烦!)4.队魂或招牌新秀不放走不追求。(个人习惯,没罗斯的公牛看着都别扭!)5.球员年龄不超过28。(年轻代表潜力!逗比德都能一年上90,用游戏里某酱油教练的话说:我是做王朝生意的!)6.交易代价合适。(本代经理个个奸商!虽也有白送皮队、肥卡等脑残举动,但大体还是很精明的,不要为了某个球员搭上太多主力和选秀权!)7.阵容合理、攻守均衡。(各位置不要过多undersize,虽然对模拟党影响不大,但最好还是避免阵容美如画、上场虐成渣的情况,对球员不甚了解的同学不妨参考球员类型和下面的星级)好了,有了以上原则,就可以拟定各位置最佳交易对象。主力方面:PG:血布/抓鸡骑(虽然季末要续约,但还是觉得我日双人组最超值!);SG:比尔/师弟(比尔进攻型巨星,师弟全能型巨星);SF:吉米/麦基吉(本代继承了改位置变评分的属性,JB打小前评分能上91,MKG外线罗德曼!);PF:18卡/门罗(18卡很容易就能搞到令人费解,门罗全明星水平);C:表妹/大洛/武切(表妹可是第一C啊,费解!大洛攻守皆A+,武切依然好用)。替补方面:倒是没有太多讲究,主要是成长高且和首发互补,说几个我喜欢用的吧:PG:小囧/内皮尔/恩尼斯(日);SG:尼克约翰逊/仙丹/兰姆(哥还是这么炫酷!);SF:米德尔顿/哈克雷斯/麦克德莫特/恩尼斯(热)/;PF:塞拉芬(改位置)/亨森/ED/斯佩茨/米罗蒂奇;C:迪昂(难搞到但好用!)/法维拉尼/胳膊特(长)。交易过程:交易过程不用多说,直接祭出交易搜索器,不过还是有几个小技巧1.很多时候直接选中别队球员,按搜索不会出现最佳方案,甚至根本不给交易(自带免交易buff或硬特这种有否决权的就不要费劲了),这时候可以估摸着合同及价值,根据己队球员反向搜索,同样可以用此法丢垃圾合同(囧囧森要好几轮才丢的出去)。2.选秀权和球员的交易星级不是固定的,己方首轮签在每次补强后都会掉价(奸商!),所以最好优先完成需要首轮签的交易,不用担心老板任务里要收集首轮签,板凳球员换来换去肯定有2轮签(到某几个球员就换到头了,比如步行者斯隆,打脸!),然后几个2轮换首轮即可。3.当正向反向都无法交易到你要的球员时,可以尝试先交易到一些“中介球员”,再用他们搜索报价(倒卖球员),骑士TT,勇士巴恩斯、格林,魔术哈里斯,狗刺米尔斯等都是很不错的“中介球员”。经过上述补强后,湖人76人秒变强队不是梦想!在不关经理技能且无人员受伤的情况下,可以保持之后数个赛季攻1防1评分99,真正好吃不贵!我模拟的最好战绩是奇才的76胜,包括一波持续到季末的40连胜!管理:在一开始玩的时候觉得球员老板员工一个劲唧唧歪歪很是烦,不过有了解决方法后,倒觉得增加了游戏的真实性,很有趣。员工方面,主帅为重,其次助教,再次训练师,我不知道大家的候选人是什么样的,反正我这边候选人都是一拨人,不再是随机的大众脸了(还是有几对亲兄弟有木有!),这倒方便选择。教练还是很重要的,轮换按提示,很多队只换教练就可以上90,所以除了那几位名帅外,其他都可以fire掉,这里还要关注下员工预算,有5、 7、9三档,后两种基本随便花,5M的人选要弱些。我比较喜欢用助理教练里一个进攻A的亚裔大叔做主帅搭配一个防A的助教,因为他只用8人轮换,这样虽然疲劳增加了,但会提数据、提评分,交易难度也小些,替补一个双能卫、一个锋位摇摆人再加一个内线就够了,我就用小囧、格林、塞拉芬三个人替补,大家都刷得高兴!有同学可能注意到了,助教是可以做主帅的,没错,只要先签为助教,主帅的候选人里就有他了。钱少的话感觉防高的主帅胜率高些,随意选吧。员工的徽章倒是没看出多大用,除了训练师的创可贴有用些,不过事儿妈徽章千万要不得,其他人本来A+的能祸祸成A,不值得。球员方面,球员谈话最多的是训练强度,千万别理!一开始我还根据要求增减训练强度,费事不说还要怪我不守信,降全体士气,是多难伺候!后来发现不谈话直接调整训练,谈话选项过几日自然就没了,同理也可以化解抱怨角色问题。赢球后谈心也不能全说好话,像师弟这种奇葩必须“严加管教”,不然要说你虚伪(熊孩子)。此外我还发现了几个有趣的对话,比如血布在湖人要求交易原因是嫌老大不给球权,甜瓜打听交易来的球员是否跟他位置重叠,如果安慰他说新来的是替补,瓜瓜还会答应罩着他。至于多事老板和嘴欠记者,加起来也就那几个选项,原则是降替补士气不降首发的,降球员士气不降教练的,因为球员士气很好涨,制服组就没那么容易应付了,实在不行直接无可奉告,不用怕降媒体信任度(波波也干了)。

《NBA2K17》手柄按键设置方法 手柄按键怎么修改

XBOX360键位

LT键:传球修改器;

LB键:呼叫战术;

左摇杆:移动球员;

十字键:显示招牌技能/即使指导;

右摇杆:专业控制;

RT键:冲刺;

RB键:指定传球;

Y键:背对篮筐;

B键:掩护控制;

A键:传球;

PC键位

A键:传球;

F键:挡拆;

S键:投篮;

R键:。

nba2k18徽章有什么用

这个徽章像其他游戏中的称号或者符文,它能够给玩家带来额外的属性加成,不同的徽章所带来的效果也是不同的。

投篮型紫章有七个:接球投篮手、远距离神射手、中距离神射手、无限射程、底角专家、高难度投篮手、坚韧得分手,内线得分徽章有两个:特技演员、强力终结者。

组织型徽章一个:战术挡拆大师。

运动能力徽章三个:隔扣达人、单人快攻、空接达人。防守型徽章三个:持球防守精英、盗球者和挡拆闪躲者。

:徽章

徽章方面,富儿子拥有8个紫章,分别是:高难度投篮手、中距离神射手、坚韧得分手、特技演员、强力终结者、脚踝终结者、战术挡拆大师、隔扣达人。

《NBA2K23》:游戏玩法优化

《NBA2K23》的游戏玩法有一系列新的改进,可以补充任何技能组合。灵活上篮,巧妙进攻手段,体验更真实的动画效果。

《NBA2K23》游戏玩法优化|《2K23》场边报道

《NBA2K23》引入了新的游戏选项、技能动作和动画,以提供更真实的玩家体验。

《NBA2K23》即将推出,更强的游戏功能,全方位提升竞争强度。用一个关键词来概括,那就是:真实。团队努力平衡本世代和次世代之间的比赛体验。下面,我们详细介绍了有关《NBA2K》系列游戏最新版本中的更新的所有信息。

进攻性游戏玩法

防守是去年游戏优化的重点,但《NBA2K23》在进攻方面实现了新功能和升级,这是一个完美的起点。《NBA2K22》对于外线球员来说是标志性的一年:小个子后卫对位比他们高的对手时有一系列优势,在在线比赛中外线投篮将占据主导地位。为了让《NBA2K》中的比赛更逼真,我们研究了虚拟比赛与现实中NBA比赛的对比表现,显然,我们需要给那些喜欢在篮下进行终结进攻的球员一些关注与偏爱。这就意味着我们需要扩充上面框投篮工具。

手柄摇杆升级

最明显的升级是为摇杆添加了新的手势组合。我们内部将新机制称为双掷(将摇杆朝某个方向轻弹,让它回到中心,然后快速将摇杆移回同一方向)和折返(将摇杆朝一个方向轻弹,让它居中,然后快速向相反方向移动)。这些新手势为投篮和控球引入了许多新武器。

灵活进攻篮框

扣篮方面,《NBA2K22》中扣篮时的投篮条(在比赛中进行高难度扣篮时会出现的提示)回归,但新命令允许我们扩展扣篮控制,让你按照自己的意愿扣篮,而不会做出意料之外的扣篮动作。按住冲刺扳机键冲向篮筐时,新的摇杆扣篮控制方式如下:

●上=双手扣篮

●右=强力扣篮

●左=轻扣篮

●下=吊筐

●上-上=花式双手扣篮

●下-上=花式单手扣篮

●下-上=带投篮条提示的普通技能扣篮

●下-下=带投篮条提示的吊篮技能扣篮

你会发现在新的控制方式中,你现在可以控制吊篮。对于次世代玩家,我们通过物理模拟吊篮将这种控制提升到了一个全新的水平!这是一项非常有趣且极其复杂的技术,已经开发了几年。它允许你决定何时以及如何挂在篮筐上。

机制很简单。奔向篮筐时,使用上面提到的一种新的吊篮扣篮姿势,当球员的手接触到篮筐时,请按住冲刺扳机键。只要按住,就可以无限期地挂起,你可以使用左摇杆调整摆动身体的程度,用右摇杆将自己拉到篮筐上。这一切都是通过物理模拟完成的,而不是纯靠动画画面,所以感觉上和看起来同样棒。这是篮球之城中最有趣的事情之一(仅适用于次世代),但如果你在NBA比赛中挂得时间过长,请注意技术犯规。

巧妙进攻篮架

对于想要以更巧妙地方式上篮的玩家,以双掷手势跳步上篮、折返手势用于欧洲步和摇篮步上篮,这一切都变得非常自然。只需简单的保持左或右,就可以实现一组全新的快速上篮。这些控制棒极了,特别是对于想要在防守队员做出反应和盖帽之前快速将球翻转过来的小个子后卫来说非常好用。

对于个子更大/更强壮的球员,你还将体验到许多新的画面,比如当像扬尼斯·安特托昆博这样的球员一路向前冲的时候其他人试图阻挡的人的状态。

此外,我们还为次世代和本世代添加了几个新的上篮包,包括德文·布克、乔尔·恩比德、艾伦·艾弗森、魔术师约翰逊、尼古拉·约基奇、扎克·拉文、贾·莫兰特、苏·伯德、戴安娜·陶拉西等等!

对于低位球员,双掷可用于低位投篮和跳投。折返手势可以进行勾手和投篮,今年也有许多新的标志性投篮和勾手可供选择。

在《NBA2K》中,运球本身已经有了自己的生命,已成为游戏中的一种游戏。控球手将在《NBA2K23》中享受“组合”升级,因为新的手势组合为你的“武器库”提供了更多选择。折返手势现在将执行专用的招牌双重交叉运球和迟疑步交叉运球组合动作,你可以将其作为移动交叉运球招牌包的一部分(选项已经从15个增加到28个)。掌控好你的招牌动画中拨棒的速度和时间现在尤为重要。

你可以通过有节奏地前后摇晃摇杆来串联操控球员的招牌花式运球。快速双掷即可实现上述新组合。反复来回轻弹摇杆即可获得一组完全不同的动画,称为招牌组合,看起来非常令人难以置信。

另一个重大的运球变化是引入了“进攻性花式运球”。在《NBA2K》中,我们希望通过运球来改进的一件事是,虽然动作看起来很酷,但并不是很有用。新的进攻性花式运球提供了更多的左右移动,并且更能迫使防守者的注意力下降和转移,允许你虚晃一枪然后以另一种方式进攻——而这就是在真实生活中所有伟大的控球手都能做得很好的事。

虽然用一连串华丽的运球来戏弄对手很有趣,但我们不想鼓励球员在投篮时一直运球,让队友无所事事。当过多的动作同时进行时,能量会消耗得更快,所以重要的是要有效率,不要耍太久。有很多花式运球的方式可以学,当然它们都很简单,用起来也会感觉很自然。进入2KU自由练习训练,玩转不同的投篮时机,几分钟后就可以掌握窍门。

肾上腺素增强

另一个防止过度运球的新功能是肾上腺素增强概念。每个球员每回合拥有三个可用的能量条,显示为体力计数下方的三个小条。

每次进行一次强攻或爆炸性冲刺都会消耗能量。一旦三个增强用完了,你会注意到你的速度和加速度在剩余的控球中显着下降。与运球连击一样,重要的是要巧妙打球和高效移动,而不是漫无目的地来回迂回试图绕过防守。

更真实的投篮

《NBA2K23》的投篮方面也得到了一些不错的升级。在《NBA2K22》中,成功很大程度上取决于投篮空间。如果能打出空当,就可以平衡糟糕的命中率和不恰好的时机带来的手感。今年,我们想要一个更真实的投篮模型,能够呈现一个伟大的NBA投手能力的精髓。

第一个重大变化是增加了额外投篮统计。自从《2K》篮球的招牌跳投动作问世以来,画面多少都具有美感,但功能性上大致雷同。今年,每个标志性跳投都有独特的投篮统计数据,有助于确定其有效性。

●投篮速度-投篮达理想释放点的速度有多快

●出手高度-球投出手的高度

●防守免疫-投篮作用于对方的防守的效果如何

●时机影响-调整投篮窗口以获得良时机的奖励,来抵消不良时机的惩罚

我们还添加了大量可供选择的投篮动画,数量是之前任何《2K》版本的两倍多,而且都更真实地反应出每个球员在现实生活中的跳投。对于自创球员,投篮动画将由投篮评分决定,因此你必须尝试所有选项以找出最适合自己的技能和游戏风格的选项。我们期待看到社区的招牌投篮选择随着下一次的投篮进化而变得更加多样化。

投篮条与反馈

还有五个新的投篮条可供选择,来年还有15个会在赛季中解锁!有的大,有的小,有的在头顶,有的在侧面,有的在投手的下方。每条完全填满的时候就是你的最佳投球释放点,然后就会排空,就像在《2K17》到《2K20》一样。新的投篮条选项在社区的呼声很高,因此我们相信新的改动能让所有人尽量满意。

你还会注意到今年镜头投篮反馈发生了微妙的变化。我们使用投篮弧线来帮助指示是投早了(高弧线)、迟了(平弧线)还是准时(理想弧线),因此通过注意弧线提示可以轻松地立即判断是否到了合适的释放点。此外,启用投篮反馈后,我们将延迟时间/空间覆盖和绿色释放动画,直到球击中篮筐。这是一个很小的变化,但它确实带回了一些绿灯有时不能带来的戏剧性,也鼓励每个人继续通过控球进行比赛,而不是过早放弃进行攻防转换。

妙传防守

对于组织者来说,你也会发现一些新的可用工具。领人传球又回到了次世代,和本世代相同,只需按住Y建即可让接球手切入篮筐并释放按钮以传球。

另一个改变是新的定点传球机制。按住B建,用左摇杆指向的接球手将以V形或喇叭形快速拉开外线出手空当。当没有时间为队友争取进全线进攻时,这是一种非常有用的快速打法,可以让你打出空当。自创球员还可以装备招牌传球风格来模仿一些有史以来最好的场上名将,包括斯蒂芬·库里、魔术师约翰逊、杰森·威廉姆斯、勒布朗·詹姆斯等等。

无论你是喜欢在禁区中推进、在低位防守后卫,还是从三分线后定点投篮,《NBA2K23》都提供了多种方式来满足你的进攻计划。

防守游戏

一直以来,防守都是游戏团队的重中之重。我们知道,如果没有防守反击来阻止它们,那么世界上所有游戏的升级版进攻都会索然无味。所以让我们从反向视角来谈谈游戏的重大改进。

《NBA2K23》的投篮防守得到了很好的改革。去年,我们用了一个简单的投篮防守计算方法,该计算着眼于两个具体点:投篮开始时防守者的位置和出手时离球的距离。这个计算运行得效果不错,但也有它的缺点。如果正在我们的投篮计算时,防守者的手或手臂稍微移动到一个不好的位置,那么你可能会得到一个糟糕的防守得分,尽管其实比赛看起来已经很精彩了。

今年,我们创建了一个系统,可以在整个投篮动作窗口期中评估防守球员的比赛用手。这个更大的样本集提供了更准确的结果,并有助于根据玩家在屏幕上看到的情况将防守得分尽量接近玩家的期待。

持球防守

对于场上比赛,持球防守动作和身体起跳获得了重大更新,新内容更准确地描述了当下的一对一球员互动。当处于防守位置时,你还会注意到控球手上的一个新指示器。这是新的防御性着色机制。指标上的三个条形代表三个区域:正面遮挡、向左防守和向右防守。防守者所在的区域以红色显示。如果控球者试图攻击红线,他们会被切断,失去球权或掉球。

出色的防守者可以预测控球者的进攻位置,遮挡防守系统现在让这一点更重要。遮挡防守系统适用于防守外线和低位的持球防守者,并且可以通过碰撞解决攻防双方的对话。

盖帽

今年的盖帽也得到了很大的改进。在《NBA2K22》中,我们付出了巨大的努力来提高盖帽的成功率,并让球员能够阻止任何进入禁区的投篮。在《NBA2K23》中,盖帽被调整到更真实的水平,从而产生更可预测的结果。需要使用合适的球员,在合适的位置停步,并计算好他们的盖帽时机。不再有像去年那样,小后卫就能完成勒布朗詹姆斯级别的追逐盖帽的情况。你还会注意到优秀扣篮者的控球安全性明显提高。

过去,进攻球员即使是远离防守球员的情况下,试图用战斧和双手劈扣挑战防守者也总是很冒险的行为。我们进行了一些更改,以鼓励优秀的扣篮手使用更多的扣篮动作组合。在正确的时机,进攻者通过主宰增强的扣篮,将不必担心总是在上升过程球被拍掉。盖帽系统现在还包含“飞越”盖帽。当比赛接近尾声,外线射手被挡在外线时,飞越防守者会更好地尝试举起手,而不是撞到射手,并将他们送到罚球线上。

抢断和切球

切球是新功能,并在今年加入了大量新内容和更好的防守。所以,如果你是一个小个子防守者,快手可以像一个优秀的盖帽手一样有效地拖住内线的篮筐冲击者和大个子。我们还添加了强行上篮时的分解切球,以确保防守者的抢断得到充分重视,不被忽视。

当球确实被盖帽或抢断拍掉时,你会在比赛中看到更明显的边线。出界线附近的接球更加可靠,飞身将球救回场内中亦是如此。我见过一些惊人的50对50机会的救球,连丹尼斯·罗德曼和亚历克斯·卡鲁索都会为之自豪的那种!

徽章、创造和主宰

每个人在拿起新版本的《2K》时要做的第一件事就是尝试构建一个新的自创球员。今年,球员创建器的主要目标是完善、修整和平衡。你仍然可以完全控制构建你想要的任何类型的球员,但新的创建器会确保所有的所创球员,无论个头或是专长,都各有千秋且达到平衡。

除了去年用于测试未完成的球员创建器的5v5环境,现在也有了3v3环境。对于次世代玩家来说,如果你喜欢在篮球之城的球场上打篮球并希望确保你的球员可以在街上闲逛,这将尤其有用。

该创建系统的另一个重要补充是,动画购买将不再特定于一个保存文件,而将和帐户绑定。换句话说,如果你为你的投球手创建购买了动画,那么它就可以装备在你的冲击篮筐者创建上,前提是你的球员满足动画的所有要求。对于本世代玩家,你将不再受过去几年的饼图构建系统的限制,因为它已被次世代所用的更强大的球员创建器所取代。

次世代徽章系统

就培养球员而言,最具影响力的变化是次世代的新徽章系统。在查看前几年的遥测数据时,我们注意到玩家经常被相同的徽章所吸引,因此,将某些徽章堆叠在一起就有点过多了。今年,我们将改为分层徽章系统。每个属性类别有16个徽章:1级8个,2级4个,3级4个。1级徽章对你的球员来说最弱,但也花费最少的徽章点数。当你一步步升级并获得更具影响力的徽章时,花费点数成本就会上升。基本规则就是,你需要先在较低级别装备一定数量的徽章,然后才能在装备更高级别装备徽章。

这一变化背后的动机是鼓励玩家在创建他们的徽章系列时做出更有意义的艰难抉择,使装载徽章这一功能变得更有价值,并总体上为徽章游戏带来更好的整体平衡。除了等级,我们还引入了“核心”徽章,这是四个独特的徽章插槽(每个属性类别中有一个),可以填充不扣除徽章点数的徽章。每个徽章都有一个挑战要求,完成挑战即可将徽章放置到核心徽章插槽中。我们还对徽章本身进行了一些更改,如下所示:

完成

○闪躲终结者-更容易穿过其他球员聚集,避免碰撞和断球

○大打小高手-提高完成内线上篮超过防守者的能力

○空中巫师-能够成功完成空中接力和补篮

○对抗冲框-像扬尼斯和勒布朗一样,能够在球员中冲出重围

○移除:勾手专家

投篮

○三分特工-运球命中高难度三分球的能力

○中投王者-提高了像乔丹一样中距离跳投的能力

○护盾-减少疲劳和投篮前过度移动时的投篮属性惩罚

○定点射手-提高定点投手击倒接球和投篮的能力,让他们在投篮前保持静止的时间更长投得更好

○逆转小子-提高了在比赛中落后时投篮的能力

○手起刀落-如果对方没来及伸手干扰,那么外线射手命中率会更高

○空隙猎手-曾经的组织徽章,现在提高了后撤步跳投和跳投的能力,并且还会导致防守者更频繁地绊倒

○射程无限-备受喜爱的旧招数,提高投球手在三分范围内的射门尝试的命中率

○移除:远程运投射手、热区猎手、快打投篮高手、错位专家(移到了组织中)、定点射手、定点投篮手和远程定点射手

组织

○超帅组合技-通过加大运球动作来提高运球者的效率(基本上是去年的运球好手和控球大师徽章的组合)

○运球好手-帮助控球者赢得更多的一对一身体碰撞对抗(对抗持球防守大师)

○虎钳夹口-在获得篮板球、接球或捡球后立即提高球的安全性。适合大个子的徽章!

○错位专家-曾经的投篮徽章,现在这个徽章可以帮助较小的后卫在一对一不匹配的情况下击垮较高的防守者

○移除:子弹传球手、转换大师、粘性双手、停下走开

防守/篮板球

○禁区防守大师-最后一道防线大个子的关键徽章,提高了在三秒区内封锁和对抗投篮的能力

○卡位怪兽-帮助篮板手在进攻和防守篮板情况下赢得卡位对抗

○争球狂人-PatBev徽章,可提高你在二分之一球上猛冲并在不疲倦的情况下进行顽强的防守的能力

○手套-以传奇后卫加里·佩顿的绰号命名,帮助你在球员聚集投篮时推开其他球员,并将球从控球手手中抢断

○挑战者-提高外线投篮防守的效率

○移除:防守核心

团队主宰重新设计

主宰是可以装备给自创球员的特殊能力,你主宰条后激活它。和真实生活中热度提升一样。虽然主要和次要主宰保持不变,但团队接管已重新设计。

在最近的几个版本中,玩家会为整个团队激活团队主宰,并在按顺序填满主要、次要和团队主宰条后让每个人都热起来。而到了《NBA2K23》,团队主宰变成一个合作团队系统,整个团队共享一个主宰条。球队中的每个球员都平等分工,有责任通过在球场上表现出色并成为好队友来填满主宰条。球员填满自己的部分后,团队主宰会为整个团队加持火力。新的设计更有意义,并且更好地体现了什么是成为一个火热的团队,以及作为一个团队主宰比赛的意义。

游戏AI

《NBA2K23》为次世代主机的双方都提供了AI内容。以下是AI工程师和DaCzar为你准备的一些亮点。

进攻性改进

今年我们想要解决的第一件事是进攻型AI如何使用其运球动作进行攻击。目标是让AI在设置动作时更具侵略性,并根据不同情况更慎重地运用它所使用的动作。我们使用我们之前谈到的新遮挡防守系统增强了AI理解防守方位置的能力。AI控球者将更好地评估情况,然后找到相应的动作以进行最合适的攻击。他们现在了解如何设置防守者,理解防守者的反击意图,然后根据他们的动作库和倾向使用适当的组合攻击空当。

为了使AI的进攻更有效,我们知道我们必须调整AI发球尝试时间。为达到这一目的,我们将AI设计为更喜欢最先进攻空当,或者称为快攻优先。一旦有机会,AI就会在一个动作之后或甚至在一个动作还没做的时候就快速攻击。然而,如果对方仍然处于很好的防守位置,那么AI将继续设置单一动作和双重动作,以尝试创造空位。

除了让AI控球手更智能地进攻外,我们还希望确保他们能够真实地呈现现实生活中的对手的状态。因此,我们构建了一个全新的招牌AI进攻系统,允许我们为所有明星分配一个动态招牌攻击包,其中包含多达四个招牌动作组合。每一组合最多可包含4个单一移动集或两个组合动作集。我们甚至可以创建允许AI动作进化的变体。

例如,我们可以将凯文·杜兰特的胯下运球和一个胯下运球和后撤步结合起来。通过早期动作优先级,这些动作将不会被脚本化。他可以将胯下运球后并进攻篮筐作为一个连贯动作发动;或在胯下运球后再进行进攻动作。如果对方仍然处于很好的防守位置,他可以决定使用他的进攻动作中的任何其他组合进行进攻,或者进行急停投篮。这是一个非常强大的系统,我们可以在整个赛季中动态更新,并确保我们的AI在其一对一比赛中永远出其不意。

另一个重大改进是AI进行挡拆。在《NBA2K23》中,负责切入的球员了解如何与控球手保持间距关系,并且可以根据球和他们被防守方式改变他们到篮筐的内切路径。为了完整这一点,AI传球手也对开放式和覆盖式传球路线、空中接力机会和越过高位防守的高吊传球机会有了更好的理解。在今年的比赛中,你需要特别注意掩护者中可能会杀出的得分手。AI能够敏锐地意识到基于防守覆盖范围内的投篮机会,因此你会看到AI得分手通过分析寻找多种机会在挡拆中得分。

在教练方面,动态比赛计划让AI可以更灵活地选择不同比赛的进攻方案。AI教练将通过分析比赛类型,决定自由挡拆、自由投篮和自由拉开单打的打法。他们还将分析错位之后的尝试,是选择拉开打单,中距离投篮还是三分球。

AI教练不是预先决定球队的最佳射手和谁应该获得进攻回合的最大控球权,而是在赛前进行对位评估,为拥有更好对位的球员增加更多的球权。随着比赛的进行,它还可以根据场上每个得分手的动态效率改变权重。如果勒布朗詹姆斯有更好的对位并且得分很好,那么比赛计划将更加深入,并为他增加更多权重。另一方面,如果他们的主要得分手正在挣扎,AI也会进行调整。所以,如果勒布朗某晚不在状态,你会看到第二和第三得分手得到更多的机会。

防守提升

去年,我们构建并重新编写了几乎所有主要的防守系统。今年的重点是对它们进行改进以提供我们迄今为止的最棒的成果。我们防守比赛的每一个阶段都得到了改善。这些改善包括:转移防守,我们可以确定控球手何时被发现,让底线队员离开三秒区并接近他们防守的人;使“没有三分球”设置按预期工作。进攻轮转更锐利,更多样化;挡拆防守更严密、更智能;而今年,玩家可以选择关闭过人、挡拆。我们还单独改进了切入者辅助,以及更好地控制他们的防守焦点设置。

《NBA2K23》还具有基于场上表现的防守调整。过去,我们会了解主要得分手在进攻时的得分和助攻数,并会根据这些信息进行调整。然而,AI所做的调整必须是通用的,因为之前不清楚一个特定的球员是如何得分和助攻的。今年,我们重构的行动引擎可以准确跟踪得分手是如何造成伤害的。这个引擎可以解读得分后、屏幕外的动作、单打以及球员是否在篮筐上得分。它可以分辨喜欢外围直接投篮与喜欢在几次运球后投出远距离三分球的球员。针对这些场景中的每一个得分手,我们都设置了相应的防守调整,AI将根据得分手的投篮效率自动推行这些调整。作为用户,在我们的自适应引擎开启的情况下,这些调整将自动为你应用。但如果你愿意,你也可以使用防守设置进行自己的调整。

在我们发掘对手拥有空位之前,防守AI非常吝啬协防。因此,在比赛开始时,你可能会注意到相比去年来自队友的帮助非常少,因为你的队友需要观察你的对手是否真的可以利用空位。当然,如果这不是你喜欢的防守方式,你可以自由关闭自动调整并让队友从比赛开始就提供帮助。

最终结语

今年,在球场的两端,你会看到改进的游戏玩法,最终取得更多的胜利,感受更流畅的动作。我们迫不及待地想让大家体验今年的游戏玩法,探索全新功能,并发现我们设置在游戏中的许多隐藏惊喜。《NBA2K23》将于9月9日正式发布!

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1、首先,完成基本的赛事。

2、其次,完成赛事之后,可以获得技能点。

3、然后,前往商店用技能点购买明星球员的招牌动作。《NBA2K17》是由VisualConcepts制作、2KGames发行一款篮球竞技类游戏,于2016年9月20日起正式发售。

好了,今天关于“2k17手机版招牌技能”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“2k17手机版招牌技能”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。

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