感谢大家在这个arms各人物技能问题集合中的积极参与。我将用专业的态度回答每个问题,并尽量给出具体的例子和实践经验,以帮助大家理解和应用相关概念。
高槻凉(CV:神奈延年)
主角,高中二年级男生。(初登场时)ARMS持有:魔兽
新宫隼人(CV:三木真一郎)
转学生。
ARMS持有:骑士
巴武士(CV:上田祐司)
ARMS持有:白兔
久留间恵(CV:高山南)
ARMS持有:心之女王
赤木胜美(CV:三浦智子)
高槻凉的青梅竹马。
ARMS持有:银獠 由科学家基斯·白利用其细胞复制所创造出来的克隆人。
基斯·白
一切的元凶,也是“基斯系列”的创造者。
ARMS持有:神之卵
基斯.黑
现任“艾格里”的最高领导,也是基斯系列的兄长。
ARMS持有:神之卵
基斯.蓝
“蓝人”组织的***。也是ARMS不适应者 。
ARMS持有:睡鼠
基斯.红(CV:速水奖)
ARMS持有:神兽格利芬
基斯.银(CV:川津泰彦)
“艾格里”的最高干部之一。
ARMS持有:卖帽人
基斯.绿(CV:私市淳)
“艾格里”的最高干部之一。基斯系列中最年少的一位。
ARMS持有:魔猫
基斯.紫(CV:桑岛法子)
“艾格里”的最高干部之一。也是基斯系列中唯一的女性。
ARMS持有:三月兔
名言: 让人停下脚步的不是「绝望」,而是「自我放弃」……
促使人继续前进的,不是「希望」,而是「意志」。 阿尔·伯恩(CV:绪方惠美)
“艾格里”的“教堂之子”计划所实验出来的天才儿童。其双胞胎弟弟,被“基斯·磊德”所杀。
基尔博特·雨戈(CV:本间ゆかり)
世界最强的心电感应能力者,绰号“天使雨戈”。
高榇岩(CV:有本钦隆)
高槻凉的养父。世界最强的佣兵之一。忍者。绰号“风”。
高榇美沙(CV:一城みゆ希)
高槻凉的养母。世界最强的佣兵之一。绰号“微笑母豹”。
兜光一(CV:中村大树)
蓝空警察署的刑警。
arms是什么意思
arms是任天堂公司发行的NS平台独占大作,是由任天堂企划制作本部开发的3D动作对战游戏,上市日期为2017年6月16日。
《ARMS》是一款拳击类游戏,游戏利用伸缩拳的动作对战游戏,在近处的话则是拳击游戏,在远处攻击则是可以像射击游戏一样,会追踪手的动作,手的动作改变的话可改变拳头的方向与人物的方向。游戏支持分屏、本地面联及WIFI联机。
arms的游戏销量:
《ARMS》这款全新的另类作品,首周在日本约10万销量仅次2011年的《超级街头霸王IV》,成为七年来日本首周卖得最好格斗游戏,高于《铁拳7》60%,是《街霸5》的两倍以上。
《拳皇14》的近5倍,而七年内的其他游戏均发售在PS3、PS4等较大装机量的平台,《ARMS》所在的NS主机仅发售100天。
上古卷轴5剑盾选什么人物好?
盾战
主修技能:单手、格挡、轻甲/重甲
单手:
需要点的perk有:
Armsman 武者 (每级提升20%单手攻击,0/20/40/60/80熟练度可点,意义不多说,除非你想用盾可怜的攻击砸死人)
Fighting stance 战斗姿态 (站立重击少消耗25%耐力,不错的perk)
Savage strike 狂暴打击 (增加25%站立重击伤害,这个很重要,盾战输出已经够悲剧了)
单手需要的技能就这么多,感兴趣的话把致命突袭点上也无妨,专精,还是那句话,所有专精都是渣,点了也是浪费perk,不值得,除非你perk多得用不完,至于瘫痪攻击,谁点谁后悔。Shield wall 盾墙 (每级提升10%格挡效果,这个技能究竟要不要点满?个人觉得不需要,但不可否认它有一定价值,如果perk有富余可以点上,0/20/40/60/80熟练度可点)
Quick reflexes 快速反应 (格挡状态遭遇重击时造成时间延缓效果,不错的技能,依靠这个技能,你可以躲过又或者打断很多凶残重击,偶尔会出现长时间时间延缓,很好用,但是很久才会停下来,所以也很烦,30熟练度可点)
Deflect arrows 偏转箭矢 (豁免所有击中盾牌的箭矢伤害,早前版本有BUG,提升85%格挡效果,该BUG已在稍新的版本中修正,30熟练度可点,路过技能)
Elemental protection元素防护 (装备盾牌时提升50%冰/电/火抗,你还在等什么,赶快拨打电话订购吧)
Block runner持盾奔跑 (格挡时也能够以正常速度移动,极大的增加灵活性,必点!70熟练度可点)
Shield charge盾冲 (举盾时可以冲刺并对前方的敌人造成击飞,神技,超强力控场,必点!100熟练度可点)
以上是必点技能,以下属于可选,并且仍然拥有较高价值,如果有多余perk应该尽快完善:
Power bash 强力盾击 (可以使用重盾击,前置,30熟练度可点)
Deadly bash 致命盾击 (重盾击造成五倍伤害,渣渣perk,前置,50熟练度可点)
Disarming bash 缴械 (重盾击一定概率缴械,近战克星,但是仅对手持武器的敌人有用,局限性较大,而且之后有更好用的盾冲,70熟练度可点)
轻甲:
Agile defender敏捷防御(每级增加20%轻甲防御,0/20/40/60/80熟练度可点)
Custom fit合身(全身轻甲时增加25%防御,30熟练度可点)
Unhindered 畅行无阻(消除护甲重量影响,虽然轻甲本身副作用就小,但是还是有价值的,50熟练度可点)
Wind walker 风行者(体力恢复速度+50%,对于盾战来说意义不小的技能,耐力就是生命,60熟练度可点)
还是不点套装和最终技能,实用性都非常低下,有这几个就够了。
重甲:
需要点的perk有:
Jaggernaut 岿然不动(基础perk,每级20%防御,看情况是否点满,因为有盾牌提供额外防御,重甲的防御可能超出567这个最高有效值,0/20/40/60/80熟练度可点)
Fists of steel 钢拳 (护腕为拳头提升攻击力,伤害为护腕基础防御,没用,过路perk,30熟练度可点)
Cushioned 缓冲 (减少50%坠落伤害,鸡肋,爬山爱好者也许喜欢,点的理由同上,50熟练度可点)
Conditioning 调节 (取消重甲重量惩罚,很重要,盾战比较依赖耐力,没有耐力就无法盾击盾冲控场)
Well fitted 合身 (全身重甲时额外增加25%防御,很不错的perk,30熟练度可点)
关于重甲和轻甲的选择:
笔者更倾向于轻甲,因为有格挡和防御的双重减伤,很难死,重甲的防御对盾战来说意义薄弱,反倒是耗耐严重,初期盾击几下就没耐了,而后期轻甲拥有回耐perk,重甲什么都没,只有那点可怜的防御,不得不说实用性堪忧。当然,选择轻甲你就必须面临另一个问题,那就是没有免费训练师,你只能自己掏腰包,这是一个劣势。
关于武器类型:
还是推荐剑,锤子太慢,和盾击的衔接不大好,神器也差,剑拥有大批神器,斧子只有一把黎明守卫符文斧,这把斧头杀不死生物倒是相当强力,可以揣兜里备用。
关于盾牌选择:
破法者:几乎是公认的第一神盾,本身高防御,带魔法结界,稍微有点技巧就可以完美防御魔法甚至龙吼,当然,面对太高级的魔法,依然会被打破。
独孤城之盾:如果不喜欢那锅盖一般的造型,还有一个盾供你选择——孤独城之盾,很遗憾的是,独孤城之盾属于leveled item,低级属性很一般,只有40级去拿的时候才是神盾,30%魔抗以及提升35%格挡效果,造型也很不错。
至于前期,最好的也许就是伊斯格拉莫之盾了,20%魔抗和20HP。另外DLC新增了两张盾,一是盾击带幻化的艾瑟瑞姆之盾,是个不错的备用盾,可惜无法用来当主要盾牌,因为一盾击就幻化,根本没办法输出。二是可以蓄力的反射盾牌,对盾战来说实用度堪忧,每受到5次攻击就蓄一次力,最高三次,分别对应不卸之力的三个阶段,盾击时放出,可以拿来玩玩。
关于斗篷法术:
老实说,盾战确实可以学学毁灭的斗篷法术,还是比较有用的,稍稍弥补下输出上的问题。
关于种族:
布莱顿、兽人、诺德人,都是比较好用的。
关于属性分配:
还是遵从先血后耐的规律。
好了,今天关于“arms各人物技能”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“arms各人物技能”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。