红色警戒盟军阵容搭配图

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红色警戒盟军阵容搭配图插图

盟军主要特色是突袭,完全是是用科技压倒敌人的风格,所以盟军的支援能力十分强悍,因为辅助性与支援性的载具灰常灰常多SUCHAS:冰冻飞机,武装炮艇(其实这个真用法是火力压制和重点打击很多人把它当成啦突击武器)还有各色各样的重型轻型,轰炸机,空对空型飞机。只是盟军的基地防御太过薄弱,需要盟友的支援或者自己努力,一般情况下,盟军的基地防御是无法有效的歼灭敌方的突袭部队~~所以记得在基地处驻扎一些基地防御部队,但记住千万不要聚集,因为玩熟后就会明白,群聚只会被更加轻松的咬杀(ps:嘿嘿我是家教迷)总之记住盟军要护矿,但是把不住的矿就不要硬把,多多骚扰,派些小型部队骚扰是灰常有效的哦~~最后说下LZ你太抠啦~~打啦几百个字,一分不给~~~看在你我爱RED3的份上,whatever~~祝你游戏愉快ps:下次估计就没人回答你的战术问题,因为这很麻烦,还没分~~~88 原创

红色警戒2盟军人员作战单位

美国大兵 / GI

制造费用:200 装甲厚度:没有

耐久能力:125 行动速度:4

视野范围:5

武器装备:M60、Para

必要建筑:兵营

老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、康复

精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗

美国大兵是盟军步兵基本部队。行动缓慢,只能造成轻微的伤害,但因其造价低廉,能在周围设置犹如碉堡的沙袋,是军队中不可或缺的一员。鼠标左击选取一名美国大兵,即可命令他部署重机枪阵地,射程提升,火力加强,但无法移动。鼠标左键再点达一次,即可即消部署。

工程师 / Engineer

制造费用:500 装甲厚度:没有

耐久能力:75 行动速度:4

视野范围:4

武器装备:Defuse kit

必要建筑:兵营

老兵能力:没有

精英能力:没有

工程师虽然并未装备武器,却是十分有效的部队。精确使用工程师小队,能迅速扭转战场的局面。请注意只要使用了工程师,这名工程师就会消失。工程师能用来修护遭摧毁的桥梁 / 进入桥头维修小屋,何窃敌方建筑 物,修理自己所属建筑物,还能占领中立的高科技建筑物。

警犬 / Attact Dog

制造费用:200 装甲厚度:没有

耐久能力:100 行动速度:8

视野范围:9

武器装备:牙齿

必要建筑:兵营

老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、行动速度、散射能力

精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗

警犬是专门训练的德国狼犬,对付步兵极为有效,但对付车辆及建筑物毫无效果。此外,警犬是用来对抗盟军间谍的最优先,也是唯一的防线。您最好随时都用擎犬来守卫基地。

火箭飞行兵 / Rocketeer

制造费用:600 装甲厚度:没有

耐久能力:125 行动速度:8

视野范围:8

武器装备:20 mm

必要建筑:兵营 + 空指部

老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、行动速度

精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗

火箭飞行兵纯粹只是盟军美国大兵的空中攻擎版本。装备强力武器,身上捆绑一具同样火力十足的喷射包,能盘旋于战场上空。火箭飞行兵是绝佳的防空军种,也是空对地攻击脆弱目标的好选择。

间谍 / Spy

制造费用:1000 装甲厚度:超轻型

耐久能力:100 行动速度:4

视野范围:9

武器装备:Makeup kit

必要建筑:兵营 + 作战实验室

老兵能力:没有

精英能力:没有

间谍是盟军所使用的隐秘部队,用来获取有利的敌方情报。间谍并不攻击敌方部队,而是选择锁定敌人之后,改变自己的外观,成为那一种敌方部队。如此一来,就能变成其外观,潜入越过敌军防线,进入敌方建筑物, 之后便能立下相当可观的战功。间谍在敌方建筑物里的功能视其所进入的建筑物而定,不过警犬并不会被间谍的伪装所惑。所以请特别提防警犬!

谭雅 / Tanya

制造费用:1000 装甲厚度:超轻型

耐久能力:125 行动速度:5

视野范围:8

武器装备:Double pistols、C-4、Sapper

必要建筑:兵营 + 作战实验室

老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、散射能力

精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗

盟军最多功的步兵部队就是谭雅。她的行近速度与一般美国大兵相同,但她也具备游泳穿越河川、海洋的能力。对付车辆的战力虽然不强,但谭雅用来宰杀敌方步兵部队的武器威力却十力强大,一击就能将之狙杀。谭雅也能在敌方建筑物、船舰上布置C4塑料炸药,立即将之摧毁。在桥头维修小屋布置C4塑料炸药,也能让谭雅摧毁这座桥梁。

超时空军团兵 / Chrono Legionnaire

制造费用:1500 装甲厚度:超轻型

耐久能力:125 行动速度:5

视野范围:8

武器装备:抹消枪

必要建筑:兵营 + 作战实验室

老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、行动速度、散射能力

精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗

超时空军团兵不论要去何方都不需动脚。而是直接在地图瞬间移动。瞬间移动的距离会决定他需要多久时间才能传送到新的地点。在传送的过程中,超时空军团兵遭遇敌方炮火时相当脆弱。超时空军团兵的武器十分独

红警尤里复仇里,三个阵营的普通作战单位全部名单,步兵、战车、船只、飞行器三个阵营更有的单位?

以下是《红色警戒2:尤里的复仇》中三个阵营的普通作战单位全部名单,包括步兵、战车、船只和飞行器:

盟军:

步兵:工程师、步兵、火箭兵、谭雅、超时空兵。

战车:光棱坦克、灰熊坦克、多功能步兵车、激流ACV、守护者坦克、幻影坦克、雅典娜炮、平定者。

船只:驱逐舰、巡洋舰、航母、海豚、水翼船、突击驱逐舰。

飞行器:黑鹰战机、世纪轰炸机、阿波罗战机、夜鹰无人机、先锋无人机。

苏联:

步兵:工程师、步兵、磁暴步兵、疯狂伊文、鲍里斯。

战车:天启坦克、恐怖机器人、防空履带车、牛蛙载具、犀牛坦克、V3火箭车、铁幕装置、无畏级战舰。

船只:巡洋舰、驱逐舰、登陆艇、海蝎、台风级潜艇、无畏级战舰。

飞行器:米格战机、基洛夫飞艇。

尤里:

步兵:工程师、步兵、狂兽人、尤里新兵、心灵突击队。

战车:盖特机炮坦克、神经突击车、病毒狙击车、雷鸣潜艇、磁电坦克+盖特机炮坦克、神经元车辆。

船只:雷鸣潜艇、装甲运兵船。

飞行器:镭射幽浮。

请注意,这只是一部分单位的列表,游戏中还有许多其他单位。同时,每个单位的详细属性和能力也会因版本和mod的不同而有所变化。

重新生成

红警尤里复仇里,三个阵营的普通作战单位全部名单,步兵、战车、船只、飞行器三个阵营更有的单位?

红色警戒3盟军的兵种配合

对手是苏联:现出两个电塔,造两个矿场,狂用

多功能步兵炮台去把自己的基地围上,大概半圈用8-11个,让标枪兵调成特殊模式进来,那样很抗敌人来的基洛夫,基洛夫很可怕!!再用4-7个光谱塔插在多功能步兵炮台中间,记住:光谱塔要均匀,多功能步兵炮台也是,之后升级高级许可,造两个探矿车,让其他矿场可以采,至少要有四个矿场,否则之后的主打攻击机先锋武装战艇机造不够数,然后在基地远处的矿场要有防御,陆地上的六个多功能步兵炮,让两个维和进入前两个,四个标枪进后四个,再在那四个后面建1-2个光谱塔。水上的也是,只不过不能让步兵进去了,防御做完了,现在升级最高许可,生完后造4-5个未来坦克X1,造科技中心,质子撞击炮,谭雅放基地先不用,赶快造两个空军基地(最少)都放满阿波罗战机,之后在基地附近设一个点,造最少二十个先锋武装战艇机,用勘察功能勘探敌方基地,撞击炮攻击,时空炸弹再打一下,地方很可能一下子出基洛夫消了你的基地,所以阿波罗是打基洛夫的,让阿波罗尽早消灭基洛夫,但不要给战艇机护航,再去轰炸的路上,不要怕牛蛙,两炮轰死,到基地先轰主基地,否则他会把它收起来开走,轰炸机的炮却追不上,但是轰炸机不用返航去弹,之后轰机场,然后就慢慢轰吧。苏联阿库拉潜艇很烦人,用突袭驱逐舰。

敌人是日军:也用飞机抗海军

不要怀疑,是我自己总结出来的

红色警戒三盟军在各个地图的作为

那就说这几个常用的1v1比赛图吧。

II无限岛:双兵营或者无/单矿速机场(之后开高地矿,不然机场享受不到T2)近点轰炸,狗熊大战或维和分弹操作好可以完美压死苏军;对帝国的话只要对方不猥琐的话盟军略优。

IS工业区:路口很窄,如果不好好堵口会被TR致死,这张图三阵营都能TR,而且盟军的建造范围有例如隔着山摆塔和兵营你应该知道;

BB战争实验平台:典型的盟军图,意识好就行;不过轰炸距离略远,可以考虑用陆军推(尼玛,为毛我在这图上总是看到盟军内战或者SvE)。注意操作,否则硬拼陆军你永远拼不过苏军的铁流;

FI火山岛:看建筑学,不然开矿的时候出不来T2会很受伤。这图说大不大说小不小,苏军一旦TR……啧啧!打帝国的话注意控制视野,否则对方各种偷袭你,轰炸距离还未必能有足够时间炸掉前两个天狗所以阿波罗!阿波罗呢?以及这地图缺口很多,盟军内战的话当心被超大建造范围爆菊哦~

CR卡巴纳:尽快上岸,别跟对方打海战,用空军和城管踩死对方;

TP神庙:双兵营疯狂压制或者双矿机场利用空军优势。做好侦查工作,避免对方开角落的矿而你注意不到。TR不可取,对面苏军一旦起重机开局有你好看;轰炸距离略长,注意;

SP雪犁:近点双兵营,不解释。

红警三盟军搭配

维和步兵加标枪加守护者。根据查询红警三游戏官网显示,盟军搭配是维和步兵加标枪加守护者。《命令与征服:红色警戒3》是由美国艺电公司2008年出品的一款即时战略游戏,于2008年8月推出PS3、Xbox360、PC三种游戏版本。

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