dnf剑神黄白爆装备搭配

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最近有些忙碌,今天终于有时间和大家聊一聊“dnf剑神黄白爆装备搭配”的话题。如果你对这个领域还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来了解一下吧。

dnf剑神黄白爆装备搭配插图

简单回答下

dnf的伤害以数字呈现

主要有两种颜色的数字

**和白色

堆黄白爆伤害

也就是

身上有

提高伤害(白字

黄字)

暴击伤害(黄字)

的装备

其中黄字伤害装备不叠加

以当前最高附加伤害为准

白色伤害装备的可以叠加

不过在86版本貌似数字都是**显示

但黄字伤害

白字伤害的冲突还是存在的

现在新版本按f4看装备详细

有说明

该伤害能否叠加

DNF搞不清楚黄白爆,求大佬解释一下

附加n% 就是所说的白字伤害,可以叠加,比如一件+10%白字的和一件+15%白字的就可以达到白字25%的伤害。

对敌人(对龙族、对人形、对精灵、对魔族等等)伤害加n%就是黄字伤害,黄字伤害的代表武器是别云剑无用,黄字高达50%,但是多件黄字装备不生效,只取最高值黄字。所以带了别云剑再带个耀之荣光手镯之类的就鸡肋了。

暴击伤害+n%:一般暴击的时候伤害值是不暴击的1.5倍,暴击伤害+n%就是不暴击的伤害×1.5×(1+n%)。但是暴击伤害也不能叠加,和黄字一样只取最高值。

最终伤害 指的是在你的伤害,白字,黄字,爆伤的基础上再增加,称为最终伤害即:(基础伤害+黄字+白字+……)×(1+最终伤害数值%)=实际伤害

扩展资料

5.7的兽人守护神分为4个等级,青铜的属性:黄字和白字+5%,白银的属性:爆伤和白字+5%,黑曜的属性:黄字爆伤+5%,黄金的属性:黄白爆+5%。

这就是目前DNF最均衡称号的属性了,比15%白字、15%黄字、15爆伤好上一些,这就跟现在大家的95A史诗一样,从技能等级到各种额外爆伤均衡发展,才能使得伤害最大化。

相比于10%的白字来说,兽人称号的新属性对于玩家来说很不错,可自由搭配弱势属性,比如黄字已经有2~3条了,但爆伤只有1条,而白字超过5条,那么就可选择黄字、爆伤+5%,当然土豪肯定黄白爆全都要了。

DNF中,攻击时增加额外伤害和暴击时增加额外伤害能叠加吗?

dnf中要想伤害高黄白暴的合理搭配是必不可少的,但是在90版本中新增所有攻击力、额外增加伤害、额外暴伤等属性的概念,仍然有很多玩家对这之间的冲突不是太明白,不晓得可黄字之间取最高值,即如果你有一个50%的黄字装备和一个18%的黄字装备,他们两个是不叠加的,只取最高的那个黄字装备的效果。

2.暴伤(名刀、巨爹、逝魔裤子、杀意裤子、球手裤子、暗杀戒指、贪食戒指等等)

dnf怎么配装备

黄白爆都要有,但每一项多了会稀释。

黄字:攻击时伤害+N%,攻击伤害+N%;会冲突,有同样类型的说明取最高值,此类装备很少,占输出的主要部分,[无尽贪食之力]+30%,通用装备中最高。

白字:附加伤害,攻击时附加N%伤害,不冲突,理论上所有装备可以叠加,值越高会被稀释,建议40%以上后不要继续叠加了。

爆伤:暴击伤害+N%,会冲突,有同样类型说明取最高值,占输出的主要部分,但依据个人的暴击几率,打出暴击才能有加成。

其他:物理(魔法/独力)攻击力+N%,暴击追加,伤害追加,最终伤害+N%,不冲突。

相关信息

《地下城与勇士》(DungeonFighter,简称DNF)是由韩国(Neople)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的动作角色扮演ARPG格斗网游。

该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有10个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

DNF中他们经常说的黄白爆一定要齐全指的是不是黄字白字和暴击伤害,那么怎么样算齐全?

dnf黄白爆对伤害的收益,详解黄白爆对于伤害收益,如何达到爆炸伤害,下面小编就为大家带来黄白爆对伤害的收益,一起来看看吧。

对于黄白爆很多玩家对于它们的具体加成机制还不太清楚,那么黄白爆对于伤害的加成究竟是怎样的呢,今天小编就给大家带来有关于黄白爆的最全面分析,快一起来就看看吧。

在详细讲解之前,提一句话,技能收益与装备收益是不存在冲突的。比如修罗的一觉被动

有一个暴击伤害增加27%。

贪食戒指+15%的暴击伤害。同时带上不会有任何影响。所以我们谈的冲突问题只会在装备之间产生。技能与技能,技能与装备,不会有任何冲突关系。

(中间穿插点表情,免得你们看的无聊。)

一、黄字伤害(增加伤害)

一般游戏里面的数据表现为对敌人的伤害+n%、攻击时伤害+n%、攻击时,增加n%的伤害。而且后面一般会有括号,里面写着“伤害加成取最高值,且无法叠加。暴击/附加伤害除外”。黄字伤害的收益直接算在总伤害里面。比如你一个技能的伤害打到怪身上弹出来的数字是1000,带上一个10黄字的装备,那么现在你打到怪物身上弹出的数字就是1100。

黄字伤害类型属于最重要属性之一,没有触发条件,获取难度容易。全身的装备里面,最好只带一个黄字装备且必须要有一个,带两个的话会取最高值。一般带两个黄字装备的有魔战套手搓光的白手。(灵魂猎者不是黄字伤害)

二、暴击伤害增加(爆伤)

一般游戏里面的表现为暴击伤害+n%、暴击伤害增加n%、暴击攻击时,伤害增加n%。一般后面会有括号,里面写着“暴击伤害加成效果取最高值,且无法叠加”。这个爆伤顾名思义,必须要暴击时,才能触发。暴击时,造成的伤害为原伤害*1.5,原伤害为1000,暴击之后伤害为1000*1.5,带上一个10爆伤的装备,伤害为1000*1.5*1.1。

暴击伤害类型属于最重要属性之一,获取难度一般,暴击时触发。(暴击率最好进图时达到满暴击,达不到就吃药。吃什么药?物理职业吃鹰眼,有点贵,但是马戏团可以换。魔法职业可以在卡妮娜处换8%魔法暴击率的药

还达不到就组个修罗辅助你吧,能给怪减魔防帮你控怪给你加暴击率。)全身的装备里一般要带一个加爆伤的装备且只能带一个,同时带两个的话同样取最高值。

三、白字伤害(附加伤害)

这个白字伤害就很好辨认了,因为在这个伤害前面一定会有“附加”两个字,如果没有就一定不是附加伤害。每一个带有附加伤害的装备,会多算一次连击,并且会在你的主伤害下面显示出来一条伤害

很明显,我带的是10%白字伤害的装备,就是新年称号。白字伤害类型最重要属性之一,获取难度一般。年宠和红色的宠物装备自带白字伤害。(只买一套年套的同学宠物装备一定要选红色的。红色附加伤害>绿色属强双攻>蓝色双爆)白字伤害可以叠加

比如10%白字称号和年宠的8%和宠物装备的7%,加起来就是25%的白字。很明显,这个白字伤害同类之间为加算。白字伤害有点特殊,可以二次暴击二次破招,也就是说在你的主伤害暴击或者破招(攻击时破招判定会提升25%的伤害)之后,你主伤害下面的白字能再次暴击破招

称号的10%白字应该只有577的附加伤害,白字暴击之后577*1.5=865(这个白字暴击不能受到暴击伤害的加成,技能装备都不行,固定50%)。白字的暴击率与自身的暴击率无关,数值多少不知道,估计是等于怪物的暴击抗性吧。以往大枪的卫星射线和柔道的折颈可以加白字暴击率,现在还能不能加不清楚。再说一个属性白字,

这个白字特殊在实际附加量与你的属强和怪物的属性抗性有关。

深海套有8%的火属性附加伤害,假如怪物的火抗性为-110,你的火强为330,那么深海套的实际附加伤害为{[330-(-110)]/220+1}*8%=24%,这就是为什么打吞噬魔带属性附加的装备打的快些,吞噬魔吃球后会降很多对应的属性抗性。

四、增加n%的三攻(物理攻击,魔法攻击,独立攻击)

直接加在面板上,这个增益属性没有关系不大(有的话当然最好),固伤职业不加锻造独立,百分比职业不加无视攻击力(吃宝珠和奶爸的buff吃药)。可以叠加,同样同类也是加算的。深海上衣下装一件8%,两件是16%而不是16.64%。特别提一下灵魂猎者这个装备,长得像个黄字装备,其实是增加三攻类的装备。

五、所有攻击力

90级装备的新属性,没有加在面板上。获取难度较高,游戏里面表现为所有攻击力+n%,增加n%的所有攻击力。因为这个属性只有90级装备里面会有,比较稀少,目前提升还蛮大,可以叠加,同类之间加算。

六、额外增加n%的伤害增加量(对应黄字),额外增加n%的暴击伤害(对应爆伤)。

90级装备的新属性,没有不用强求。可以叠加,同类之间加算,与对应的属性之间也是加算,如果你没有对应的属性,那么就触发不了。

就比如你现在带着一把妖刀,有35%的额外黄字,如果你身上没有黄字伤害的装备,那么妖刀35%的额外黄字就无效。如果你身上有一个10黄字的装备,带上妖刀后就成了45%。那么如果你再带上一个额外黄字的装备,比如再带上一个万世荣光上衣5%的额外黄字,你现在的黄字就达到50%。

七、技能攻击力,以前是荒古类装备的专属(你妹的精炼手镯不就是技能攻击力?)

开了90级之后部分装备也有这种属性。这种技能攻击力类型的属性获取难度较高。可以叠加,同类之间乘算,是乘算!!!所以收益最直观。比如圣剑有18%的技能攻击力,石碑有18%的技能攻击力,收益并不是36%,而是39.24%。(关于荒古和援助力之间的算法,再说一遍,艾格尼丝的收益为20/135≈14.8%,玛特伽的收益为15/120=12.5%)

八、增加n%的力量智力

直接加在面板上,可以叠加,同类之间加算。(吃奶吃药吃宝珠)和蛋糕差不多,两个之间应该是加算。

九、攻击时无视n%的防御力

技能减防之间为加算,技能与装备减防之间为乘算,这个属性和减防类似,不同的是,队友无法获得收益,而一般的减防队友能获得收益。无法叠加,与减防装备或者技能之间都是乘算。怪物的减防达到上限时,无法突破上限,说白点就是会无效,但一般达不到上限。

最后普及一下边际效应吧,所有同类之间加算的属性,都会有边际效应,白字,加三攻,所有攻击力,属强,增加n%力量智力这种同类之间都会有。如果100基础,加10%之后为110。再来个10%,总共就是20%为120,但比之前提升却只有10/110。但是如果你每样都带一个的话,那么不同类型之间就都是乘算。额外黄字额外爆伤怎么带都是加算,技能攻击力怎么带都是乘算。

怎么带收益最大没有固定套路,只能自己搭配。

dnf黄白爆收益哪个高?

黄字的收益最高也最重要,其他两个都是基于黄字的基础上再提高的收益。总体来说黄>白>爆。

dnf黄白爆对伤害收益对比:

黄字伤害(增加伤害)

一般游戏里面的数据表现为对敌人的伤害+n%、攻击时伤害+n%、攻击时,增加n%的伤害。而且后面一般会有括号,里面写着“伤害加成取最高值,且无法叠加。暴击/附加伤害除外”。黄字伤害的收益直接算在总伤害里面。比如你一个技能的伤害打到怪身上弹出来的数字是1000,带上一个10黄字的装备,那么现在你打到怪物身上弹出的数字就是1100。

暴击伤害增加(爆伤)

一般游戏里面的表现为暴击伤害+n%、暴击伤害增加n%、暴击攻击时,伤害增加n%。一般后面会有括号,里面写着“暴击伤害加成效果取最高值,且无法叠加”。这个爆伤顾名思义,必须要暴击时,才能触发。暴击时,造成的伤害为原伤害*1.5,原伤害为1000,暴击之后伤害为1000*1.5,带上一个10爆伤的装备,伤害为1000*1.5*1.1。

白字伤害(附加伤害)

这个白字伤害就很好辨认了,因为在这个伤害前面一定会有“附加”两个字,如果没有就一定不是附加伤害。每一个带有附加伤害的装备,会多算一次连击,并且会在你的主伤害下面显示出来一条伤害。

dnf伤害计算方法如何看装备好差(黄白爆篇)

掌游宝@咸鱼夏夏宝宝

首先来看看黄白爆的图表(很多玩家还不知道什么伤害是冲突的)

可以看到,除了技能攻击力是乘算(荒古配源助力特殊情况,下面会讲到),其他相同的属性两种及以上是加算(两个黄字取最大值,一个黄字一个黄追为加算)。但是不同的伤害之间都为乘算。在没有黄字情况下,黄追=黄字,爆伤同理。

适用于上面所有加算属性提升率计算公式:

提升率=B/(

可以得到贪食右槽45点属强的提升率为45/(220+250)=9.57%

知道了提升率的计算,我们来看看下面几件装备的对比

石碑18%技能攻击是乘算,提升率为18%外加18点会稀释的属强,艾格尼丝提升率为14.8%

可能当今版本,空城和贪食之源是被大佬们遗忘的右槽,贪食右槽也很少会有人去升级成无尽(奶爸除外)。

那么我们来看看带荒古武器轻甲B超大陆恍惚套情况下这三件的对比

超大陆所攻53%(可能有误,因为经过多次改动,也不知道哪个数值是最新的),白字22%,属强0,恍惚套+12情况下所攻17%,全身属强约为200

超大陆+恍惚项链,带非缄默18%所攻的提升率仅仅为

18/(100+53+17)=10.59%,有英雄王的情况下更低

带空城时(默认宠物称号25%白字,大佬27%白字),空城的18%白字提升率为18/(100+22+25)=12.24%,可以看到这种搭配下,空城提升比非缄默高。

那么再来看看无尽右槽的提升率,在200属强情况下提升率为

70/(220+200)=16.67%,此时无尽右槽已经超过了非缄默,空城和艾格尼丝。

再来做个假设,0属强情况下无尽右槽70属强提升为70/220=31.8%

石碑18属强提升为18/220=8.18%与石碑18技能攻击乘算

1.0818*1.18=1.2765,即在0属强下石碑总提升为27.65%

在这种特殊情况下,无尽右槽甚至超过了石碑,当然一般不存在这种情况。

不带右槽进图50左右属强情况下无尽右槽跟石碑提升率几乎相等,属强越高,石碑越好。

有石碑的朋友放心的带石碑;没石碑的朋友自己回去算哪个提升率高带哪个;只有一个的朋友有哪个带哪个;什么都没有的朋友,不要灰心,总会有的。

还有朋友会说,黄追是提升基础黄字,基础黄字越高,黄追提升越高,这是完全错误的,相反,0黄字情况下,黄追提升才是最大的。

以热门的妖刀来举个例子

妖刀35%黄追,在0黄字时妖刀35%黄追提升率为35%

在星辰5件套55%基础黄字情况下妖刀35%黄追提升率为

35/(100+55)=22.58%

再讲一件特殊的装备,启明星的指引

10的启明星技能攻击并不是15%而是1.05*1.1=1.155,即15.5%的提升率

+12时提升率为17.6%

全身没有黄字情况下,+10启明星配三英雄义的提升会高于贪食手镯配龙之挑战的提升,自身白字越多,差距越大。

一句话总结:加算都会稀释,乘算才是提升率。

希望各位萌新在看完后对伤害提升率的计算有一个较好的了解,各种装备的好坏对比能自己算出来,当然修炼场测试伤害也是一个很好的方法,但仅适用于你有装备的情况下去测试,如果是想买拍卖传说,就可以用计算的方法得出相同部位哪件装备提升较大后购买。

好了,今天关于“dnf剑神黄白爆装备搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“dnf剑神黄白爆装备搭配”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。

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