好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“王平开荒阵容搭配图片高清”的话题。如果你对这个领域还不太熟悉,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。
一个新手向科普,今天先说说紫将。
因为很多新手想当然的觉得五星一定比四星厉害,以及后续赛季的事件战法也需要一些特定的四星材料将,以及有些四星武将也有不可替代的特殊用途,所以第一期先聊聊四星武将。
首先是一个科普:s2赛季之后,由于兵书的存在,满红四星武将自带8%的增伤和减伤,相当于随身带一个低配版的九宫八卦,而且多40点自由属性点,因此某些自带技能不错的四星武将,强度是高于大部分白板五星的,可以用来在缺武将的时候凑国家队。
比如诸葛亮法正黄权的蜀弓,强度就大于没有弓兵宝物的诸葛亮徐庶法正的蜀弓。
接下来正式开始武将科普。
1.朱儁
群雄阵营唯一真神,且传承技能声东击西是个垃圾技能,且可以从其他武将那里传承出来,务必不要当成材料将用掉了。
除了前面赛季当c位用,PK赛季朱儁还能用来碰瓷,且可以用来兑换事件战法整装待发。
因此一共需要攒六张朱儁,多出来的再随意。
2.李典
s1签到两天还是三天就送的紫将,也是很容易被新手误拆或者当成材料将来用的。
李典只需要3御就能上场,是后续赛季非常优秀的开荒工具人。
因为PK赛季普遍3武将15御开荒成为主流,除了少量体系能上4御的工具人,绝大部分都只能上3御工具人。
而3御武将中,张春华>满红李典>白板蔡文姬>张宝。
本来张宝由于红度和兵种优势,属性方面是比蔡文姬好很多的,但是技能太垃圾了,且有李典的存在,上不了台面。
以及兑换事件战法刚勇无前需要一张,据水断桥需要一张。
没抽到张春华之前,李典没满红不要拆。
3.张任
四星里为数不多的能正儿八经上场打架的武将,因为自带战法落凤非常优秀,是a级瞬发主动战法里伤害排第一的,且满红之后能弥补属性的劣势。
因为落凤也很重要,所以抽到第二张张任就可以拆了,之后再攒满红。
4.张宝
铜币卡池里的武将,很容易出,技能也没啥大用,兑换事件战法太平道法需要一张,可以留一张满红当器械用。至于张角藤甲盾什么的……这这个贴不讨论配将,就不多说了。
5.张梁
同上,基本和张宝没啥区别。
6.黄埔嵩
技能后发很多武将开荒需要用,满红黄埔嵩在s2和s3也可以用来开荒,还可以做器械,兑换事件战法整装待发也需要一张,但是铜币池的武将很容易出,留一张满红的就行。
7.卢植
内政将都没有不可替代性,不过兑换事件战法整装待发需要一张卢植,朱儁碰瓷队上卢植效果也好点,不过和别的没太大区别,留一张换战法就行。
8.李榷
武将没什么用,满红也只能组娱乐阵容用一下,技能纵兵劫掠是a级战法里面比较好用的,抽到就直接拆。
后面赛季事件战法火炽原燎,敛众而击,各需要一张。
拆一张留两张就行。
9.郭汜
技能暴敛四方勉强能用,抽到直接拆,事件战法火炽原燎需要一张,敛众而击需要一张。
同样拆一张留两张就行。
10.韩当
兵种属性一般,自带技能一般,吴弓缺人可以上场,事件战法独行赴斗需要一张。
寻访卡池里有,容易出,不需要特意留。
11.刘表
内政将,事件战法独行赴斗需要一张,至于驯马这个,个人觉得用不用没啥区别。
12.糜竺
内政将,事件战法腹肌军民需要一张,别的没啥用。
13.孔融
技能谦让,性价比不错的减伤战法,运气好收益比御敌屏障高,兑换腹肌军民需要一张。
拆一张留一张就好。
14.张绣
s1很多人吹的四星爆头枪,其实没什么卵用,打地练级各种爆头,经验贼低,打人各种刮痧,技能都不用拆直接埋了吧。
事件战法虎卫军需要一张,寻访卡池里有很容易出,不用特意留。
15.胡车儿
同上,四星爆头枪中的一员,四星中的cjb,不过他的战法有点用,可以拆一张。
事件战法虎卫军同样需要一张。
同样也在寻访卡池里,不用特意留。
16.曹洪
上不了场,技能也没什么用,同样的寻访卡池里有,兑换事件战法婴城自守需要一张,没必要特意留。
17.陈琳
铜币池子里的将,传承战法落雷非常好用,和风声鹤唳是a级里唯二两个能用的纯伤害法系技能。
兑换婴城自守需要一张,但是不用特意留,拆一张之后随意就好。
18.审配
基本上不了场,但是战法非常好用,唯一一个能拆出来的a级的回血技能,而且只有大卡池里有,有的脸黑的玩两个赛季都抽不到。
抽到就拆,不要当材料将了。
19.文聘
战法手起刀落,伤害最高的a级突击战法,以a级之躯,比肩s级。
兵种属性也还可以,但是魏国盾兵里五星打手挺多的,一般用不上。需要四星凑数优先级也不如郭淮。
事件战法据水断桥需要一张。
拆一张留一张就行。
20.韩遂
上不了场,战法暗藏玄机比较有特点,但也只是玩具级的战法,优先级不如手起刀落,事件战法铁骑驱驰需要一张。
拆一张留一张就行。
21.马谡
兵种垃圾上不了场,凑数优先级也不如黄权,战法比较有特点能用用,事件战法绝其汲道需要一张。
拆一张留一张就行。
22.杨修
内政将,材料卡,寻访感觉和死士没啥区别。
23.刘晔
器械s,战法料事如神勉强能用,拆一张然后留个器械就行。
24.黄权
前面提到,但是没专门说,这里再说一遍吧。
战法是a级里最好用的点火技能,纯伤害不如风声鹤唳,但是功能性更强,弓兵s能凑合上场。
拆一张之后最好攒个满红。
25.董允
内政将不多说了,传承技能声东击西也挺鸡肋的,有收集癖的可以拆一张。
26.陈武
技能庐江上甲作为承伤战法,分担机制的优先级不如援护和嘲讽,因为援护和嘲讽都是能触发反伤类技能的,但是分担能分到技能伤害,援护和嘲讽不行。
来了就拆一张吧。
27.朱桓
技能千里驰援,援护技能,来了就拆一张。
28.步练师
内政将,技能锻造消耗降低,这个不是增加概率那种玄学技能,而是实打实效果看得见的。传承技能出其不意,25概率准备一回合的纯控制技能,基本属于玩具。
建议留一张打铁,其他随意。
29.逢纪
传承技能风声鹤唳前面提到过了,必拆不解释。
自带战法腹背受敌,比较有意思,而且盾兵也是s,很容易让新人误以为这张卡能玩。
注意不要被误导,这只是个玩具!
拆一张,之后的可以留一张满红当玩具。
30.纪灵
虽然骑兵s,但是用不了,自带技能很垃圾。
但是传承技能强攻,连击机制有不可替代性,必拆。
拆一张剩下的随意。
31.曹彰
魏国,盾兵s,属性也还行,但是技能……。
乐观点的话,至少这技能挺百搭的,可以拆一张玩玩。
至于上场,优先级不如郭淮文聘。
32.钟繇
内政将不多说,传承技能风声鹤唳,他和逢纪谁先来就先拆谁吧。
33.曹真
武将没用,传承战法屠几上肉,伤害数值还行,武力智力都不错的武将带的话收益挺高,而且可以用来叠文武双全的层数,以及吕蒙用来触发控制。
拆一张就完事。
34.周仓
签到就送,武将没用,战法也鸡肋不过收益挺稳定的,可以拆一张玩玩。
35.刘封
传承技能骑虎难下,前几个赛季唯一一个能拆出来的伤害型指挥战法,诸葛亮看到他就想吐。
被天枪打吐了就赶紧拆一张带上,搭配朱儁阵容有奇效。
抽到第一时间拆就完事了。
36.关平
材料。
想拆也可以拆一张吧。
37.费炜
内政将不多说了,传承技能也没太大用。
想拆拆一张,当材料就完事。
38.简雍
内政将,传承技能强攻,都说过就不重复了。
39.廖化
战法诈降可以当低配版自愈来用。
40.董袭
铜币池子里的,暂时不需要用自愈就不用急着拆,先当材料就行。
41.蒋钦
虽然兵种s,但是属性和技能都挺垃圾的,点火效果也不如机略纵横,凑数都轮不到他。
42.丁奉
铜币池子里的很容易满红,技能勉强能用,属性也还行,如果是弓兵s还是能上场的,可惜是个枪兵s,甘宁的吴枪缺人可以让他上去耍耍。
拆一张然后随意就行。
43.顾雍
内政将,纯材料。
44.吕范
内政将,器械a,可以委任升级然后在拉下来当器械用。
传承技能百炼成钢,朱儁的备胎。
拆一留一。
45.潘璋
技能勉强能用,没什么不可替代性,不缺材料就拆一张。
46.张鲁
驯马消耗降低,参考步练师,留一张就行。
47.张燕
器械a,技能轻勇飞燕发动一次最高四段伤害,可以叠文武双全和触发技能特效,伤害数值也不低。
优先拆,有多余可以留一张器械。
48.张曼城
器械a,技能
《三国志战略版》哪些紫将厉害 紫将强度排行榜一览
我们很多时候都会面临2缺1的尴尬处境,有时就只能委屈求全用紫将。但是,有时紫将并不是橙色的代替品。有这么一群虚伪的紫将,其强度完全可以登上t1.5的队伍,甚至不可替代,那么是那些紫将如此强力呢,和我一起看看吧!首先我们要知道的是,紫将的身板是无论如何都不可能比橙将好的(除了胡车儿),所以紫将的强大只受到性价比,或某个不能拆下来的极强的战法影响而变强。第一名:朱_没错,就是辣个男人,朱总。我们先看一下面板:朱_比起一般的紫将,舍弃了一部分智力成长转化为武力,对于那些不稳定的,很容易演的武将来说(@程昱)这么做增强了稳定性,但对朱_却不那么友好,这个我们待会说。好在即使如此,朱_仍有1.76的智力成长,等于刘备等智辅的智力成长,可堪一用。兵种方面,基本锁死弓s。但我们也不能要求太多,紫将有s就不错了身板评分:6战法:这个战法略显复杂,我们一步一步看。首先是个指挥战法,稳定性有了;免疫沙暴和对黄巾军额外伤害我们暂且不看,基本派不上用场。看中间:对敌军全体造成88%伤害。这其实是相当可观的。这么说吧:王平带无当飞军的伤害也就66%*3*3=594%,一个紫将朱_就有88%*3*2=528%。当然,到这里也只能说这个战法比较好用。后面这条就***,受武力或智力最高一项影响,无视防御!这意味着对面仨兀突骨。使本就不俗的伤害变为一个极强的伤害战法,在s里都是爆炸的伤害!加上100%的发动,程昱也要望而止步。可惜,我前文讲过,朱_有点文武双全那味,这对这个战法极不友好。不过拆不掉,那只能将就用啦~战法评分:10第二名:纪灵面板:纪灵的身板相当优秀。首先,1.99的统率成长在紫将里是数一数二的,这使他是一个很肉的武将;1.88的武力成长就比较变态了,作为一个坦克有这么妖兽的输出成长,上一个还是孙坚。0.66的智力成长拖了后腿,但你会发现,因为基础智力不俗的原因,他并不是一个智力无法拯救的武将。全点智力是完全可行的。至于速度反倒无关紧要,这是大部分坦克的通病,并不影响整体强度。骑兵s+盾兵a是相当不俗的兵种适性。比起楼上朱总,他可以有俩中选择,反正身板硬,而且是个辅助。身板评分:9战法:同样比较复杂。首先点满后有45%的发动率已经算比较高了。再看战法,同样点满,有75%的概率额外释放一次,基本上不是脸太黑可以每次都额外发动。效果是缴械或嘲讽,也就是说不管怎么样,对面是a不到你的队友的;持续俩回合,这就很不错了。在基本每次都能触发俩次的情况下,可以帮队友格挡4次普攻。加上不俗的几率,使这个战法有一定的强度。综上所述,这个战法大概可以打8分,但我要扣一分,就是因为这个“嘲讽或缴械”的机制。可能一开始不会觉得有问题,但后面你就会发现:这个武将没法带反击战法!因为有50%几率缴械的原因,导致触发反击战法的效果很差,这很限制了他的战法搭配,这也让纪灵不会过于超模,平衡了他的能力。战法评分:73,曹彰这里是我的个人观点,排名第四的刘烨实际排名和他非常接近,所以不用在这个问题上太多争论。身板:这个2.00的武力成长或许很多人和我一样,一头问号,***紫将?而且我讲个鬼故事,曹彰的身板被削过是不是很吓人。不过我们平心而论,除此以外,就是比较高但不过分的战士统率成长和比较低同样不过分的智力加成。同时曹彰的速度基础很快但成长低,导致其速度并不算快。当然尽管有这么多平庸,武力高可以当主C的事实还是在那里。兵种适性就更加厉__了,盾s骑a,这有一个隐藏属性,就是曹彰是魏将!魏的盾兵s非常多,导致曹彰的阵容非常容易搭配。就算实在没有,骑a也对应了魏的第二强兵种,所以综上所述,他在魏的万金油搭配使他很好搭配。不过属性其实似乎并不如现在的妖怪纪灵,当然,以前就另当别论了。身板:9战法:很好理解,一回合准备,俩人虚弱一回合。这个战法本身是好的,虽然不稳定但其强大的控制足以给它打7分。但是它的环境使他变得尴尬许多。首先如果拿它打控制,那未免也太浪费曹彰的身板了,就像赵云带着个黄天太平一样。如果打伤害,188%*2固然伤害很高,但这个版本并没有什么其他的触发群体虚弱的办法。也试过双挫志怒袭,但因为其读条的特性使其使用起来还是异常困难。战法评分:64,刘烨身板:武力值和一般法师一样,不看就行了,这个智力成长?2.31?什么概念下面放图(继续迫害程昱)1.47统率对法师来说完全够用,毫不夸张的说这个成长属性我给10分,然而看一眼兵种,单弓a...超模的身板加上逗比的兵种,emmm我只能说,暴殄天物。好在有一个器械s,可以开发器械主力,但天生被克所以强度肯定不够,弓呢?魏国的弓兵真的很垃圾...总体身板评分:8(只是因为出生在魏国而已身板绝对可以)战法:这个战法非常通俗易懂,对敌方俩人造成伤害并减伤。首先看伤害,一共212%,确实不算高。但是因为刘烨超模的智力实际伤害并不低。而且它瞬发,这意味着不容易演,而且还有一共32%*2的减伤,减的是任何伤害。所以这个战法看上去伤害不够减伤不够,实际上却恐怖如丝,要伤害有伤害,要减伤有减伤,开荒必备,而且队伍没续航可以带,补伤害可以带,甚至这个料事如神的发动率实测有45%左右,万金油战法和御敌一样。看上去什么都没有,其实什么都有了。战法评分:85,逢纪这个武将是争论比较大的一个武将,不过目前并没有非常好的搭配,所以我退一步持保留意见放第五,但是我预言,如果逢纪的玩法被开发(就是和征服赛季的新战法有搭配)逢纪可以反超朱_当紫色最强...最大黑马身板:同样忽略武力,2.06的智力成长在紫色里面算很高了,不过比起刘烨,其实好像也不超模统率是硬伤,基础就那么点,成长也不高,速度也忽略,总得来说身板和曹彰换位计算后差不多。兵种盾s,但是群雄阵营就很不友好了,因为他羸弱的身板可能会被董卓打死这样又要从属性扣10%身板评分:7战法:来了,重头戏!首先这是一个瞬发+45%的主动战法,这使得逢纪的发挥相当稳定。然后这个效果很有意思了,自己和对面智力最高的人同时打对面任意一个人(可以对面诸葛打自己)那么这个玩法有一个很厉害的点,我引进一个新名词“操控”,这个效果比洞察更厉害,因为它不是控制而是直接让敌方打敌方,直接操控!洞察是解不掉的!而且伤害判定也非常有趣,假设对面自己打自己,对面智力越高伤害越高,但同时,由于智力同时影响法攻和法抗,这个人会等于大伤害+大防御。但一旦附上超越大防御的某种攻击,对面自己可以刀死自己,还能触发反击战法!目前只有一种就是破阵。不过破阵目前也非常稀有,没有可以有破阵的传承战法。所以我讲了那么多__嗦嗦,就是想说他的战法思路非常好,只是没有什么战法能配合所以现在暂时沉寂战法评分:?逢纪的战法太过于复杂,没法一次全讲完,就直接讲目前最火的:高智力砍低智力,比如诸葛砍张飞,曹操砍许褚6,郭淮身板:虽然作为智坦将但仍有0.93的武力成长这的确是比较难得的。这使得郭淮也__点文武双全那味(不过问题不大这个待会说)1.27的智力成长,如果把他看成一个法师,说实话真的不高,还有点低。但是看一眼1.53成长的统率可以知道他是个肉,那就不会觉得不行了。反倒是又肉又有智力的属性上一个还是曹操。而且包括我下面讲的,战法万金油,使得他很适合当曹操的下位替补。而且魏盾s+4C堪称包含隐藏属性:非常适合开荒!虽然身板不行,但郭淮是可以用铜币抽的,非常容易满红!所以实际价值很高!身板评分:9战法:简单暴力减伤,万金油。不管在什么队伍都是百搭,加上郭淮本就容易搭配的特性让这个战法的价值瞬间提高。不过也有俩个问题让郭淮屈居第6:第一是因为御敌百搭,但同时上限低,如果要进一步增强队伍强度,就不得不考虑换掉万金油了;其次,郭淮的战法可以拆战法评分:8其实郭淮是我最推荐的,百搭,很适合平民。只是因为上限确实低了点,没有提升空间。满红以后也只能作工具人,主要是他活在魏国,曹老板的光辉太过于耀眼了。他能做到的事曹老板都能做的更好。当然紫将没法和橙将比,但我是说,前期很强,后期真的要考虑留不留了。备受瞩目的小蜈蚣,分别是:蒋钦:第7名优点:属性平衡,伤害稳定缺点:无徐盛:第9名优点:武力很高,稳定输出,4C缺点:有点脆韩当:第11名优点:能打能扛缺点:战法不稳定,智力成长略低,6C这就是为什么小蜈蚣那么强势如果都凑齐了,小蜈蚣练一整个s1是没有问题的!(这里划重点)其实徐盛的战法也算专属吧,为啥不单独讲呢,因为真没啥好讲就是加武力,把兵刃输出高的放上去就行了8,胡车儿身板:武力优秀,统率中等,智力较低,典型莽夫身板。但是看一眼速度成长,2.09?莫非宁就是飞人博尔特在世?一些人已经发现了问题:胡车儿就是三战目前为止速度最快的武将!如果你狂点速度,甚至可以超过带着一身是胆的赵云!但是转念一想,其实并不超模。我们要搞清楚一点:速度越快越好吗?我们要先知道每个属性是干什么的。武力决定兵刃伤害,智力决定谋略伤害和谋略防御,统率决定兵刃防御,速度决定出手顺序。对于赵云而言,武力是不是越高越好?是!因为武力越高伤害越高,武力到了10000的话可以一刀秒了对面;统率是不是越高越好?是!假如统率到10000,对面可能打你的血量是个位数。智力是不是越高越好?也是!虽然赵云没有谋略输出,但赵云需要谋略防御,这样别的法师就打不动他。那问题来了,速度是越高越好吗?不是!我们假设赵云有10000点速度,和赵云有1000点速度对比,都带破阵摧坚和所向披靡。不考虑先攻,实际作战有没有差别?没有。速度是决定出手顺序的,一般在不受先攻影响的情况下,速度在一场战斗里参战的6个人里排序,速度最快的人最先出手,最慢的人最后出手。所以我们要最先出手,只要保证能成为速度最快就行了。所以当场上的人速度都低于300时,你只要速度达到301即可,多余的速度都是白给;这是一点;第二,并不是所有人都是越快出手越好的!比如最典型的,刘备的自带战法。这里又涉及到一个概念,就是治疗。治疗只能治疗伤兵!比如我一共10000兵,刘备一次治疗理论上可以治疗1000兵,刘备先行动,他给我治疗,我有多少兵?—还是10000兵。对面打我100滴血,刘备马上给我治疗,我是10000兵吗?—有20的兵力彻底死亡,无法被治疗。如果我先被打了100滴血,下个回合一开始刘备治疗我,我还剩多少兵?—9970兵。公式如下:受到伤害的80%转化为伤兵,可以被治疗后重新恢复战斗。每过一回合,伤兵中的10%会彻底死亡,无法恢复兵力。所以,如果刘备速度最快,是第一个行动的,那会怎么样?—第一回合白给,一个兵都没治疗到。每次队友受到伤害都会等下个回合,队友的伤兵死了10%后才治疗。那就会导致,明明智力很高,一回合下来都没治疗到几个兵。那刘备可不可以中间出手?在第三或者第四个出手?—不行,越往后越好。比如说对面有个孙坚,速度比刘备低;对面有个赵云,速度比刘备高。赵云先打张飞1000血,刘备回血,回了800。刘备行动结束。孙坚打了张飞1000血,就会等到下回合,死掉10%的伤兵,只回70%血!还有一类,同样速度越慢越好—反击类武将,就是逆用规则。还有一条规则就是—比如我有伤兵的情况下又受到了伤害,会促使伤兵加快死亡,比例记不太清了,知道的人可以在评论区留言。反击类武将理论上不管什么时候出手都没有顺序—也包括像朱_这样的不怕控的,每回合造成稳定伤害的武将。如果他们最慢出手—比对面奶妈更慢,那就会先在自己的回合造成伤害后,拖到下回合,对面的伤兵先死了10%然后再被奶妈治疗。还有一种就是和兵书有关,一种叫“后发先至”的兵书可以在释放读条战法后下回合获得先攻。如果你速度过快就有可能在准备的过程中被打断。但如果你最后一个出手,在下回合又第一个放,那就可以达到理论的瞬发!因为没人影响到你。当然,并不是速度快就不好。那些依赖主动战法的,和先手打控制的就需要高速度我说了那么多是想说什么呢,就是说,除了胡车儿这种机制特殊的战法,速度过快并没有什么用(前面都是废话)身板:7战法:首先我们要明白一件事,单体缴械一回合的收益是完全不够看的!所以我们只能考虑他作为输出的点,问题是现在稳定缴械的只有盛气凌敌。后面几个回合怎么触发?就算给你一整局造成伤害,造成单体156%兵刃伤害,受速度影响,那也就是说我们把他作为输出时要点速度,但是另外俩个战法怎么搭配?这就很玄乎了,受速度影响的,能被使用的只有下面的这个奇计良谋。如果不点速度,除了胡车儿速度快可以带,其他人带这个战法又打不出伤害。以及战法送的俩回合必中。现在看有没有用?没有。因为现在的规避效果非常少,必中基本打很多阵容都是白给。但是我们要知道一点。现在没用的东西,不代表以后就没用。现在必中没有用是因为规避少,有没有可能以后规避烂大街?现在受速度影响的战法少,以后有没有可能就多了?45%瞬发伤害事实上很稳定,只是它不是适应版本而已。s3的凌统和奇计良谋已经说明了策划正在逐渐开发这一个灰色领域。我们可以期待。现在战法评分:5将来:?紫将想出类拔萃,除了厉害的战法就是极高的性价比。不过我说漏了,我说的很强的战法,是那种不能拆下来的,比如朱_。张任或者郭淮的战法强吗?非常强,但是他们的战法可以拆。所以不考虑阵容的话都拆了。也别急着和我抬杠,如果,朱总的战法,能抠下来,请问在座的各位,谁还用他的垃圾本体真正能出类拔萃的还是看性价比。比如郭淮。这里要提到李典,可以说当之无愧的性价比之王,开荒必备。但是我这里讨论的是这个紫将的强度。只谈性价比当然李典最强,但是李典只能开荒,正规队伍没出现过。还有张任,emmm我只能说,袁绍张任朱_贫民弓被发明出来,一开始就是因为作者拿一些边角料发现好用而已,张任本体还是不行,空有可以拆掉的战法,那就拆了。哪怕真的用群弓,不好意思说实话,张任只是因为弓s凑数的,真正强的是袁绍和朱_,作者___过,如果自己有华佗、吕布或者公孙瓒,绝对不用张任当然并不是朱_就强,还是像我说的,不能抠战法
三国志战略版S7赛季赤壁之战神武开荒详细攻略
三国志战略版S7赛季赤壁之战神武开荒怎么开?
三国志战略版S7赛季赤壁之战和之前有了较大不同,例如水军的前期开荒就非常重要,那么今天小编就为大家带来三国志战略版S7赛季赤壁之战神武开荒详细攻略,赶紧来看看吧!
三国志战略版S7赛季赤壁之战神武开荒详细攻略
一、开荒之前
赛季特性
新武将、事件战法、水战、火攻、风向,以及新的水路作战、两个新的同盟秘策,这些三天三夜也讲不完,详情可翻阅公众号前文Daniel配将实验室-精品攻略-玩法分析-赛季前瞻-S7赤壁前瞻1-5,这里不深入。
开荒准备
开荒的准备,基本也就是日常操作了,对于玩到S7的朋友来讲,更是小事一桩。能做的很多,但基本都是养成了习惯的(赛季末都在囤积资源)。不需过分紧张,我就捡几个说下。
资源囤积:
所有的资源囤积,都是围绕“下赛季可以开局就有的战法点”而进行的。但这是一个长期的过程,比如我在上赛季开荒阶段起,就已经在囤下赛季的紫卡/蓝卡了。如果你完全没有囤,那么也不要紧,战法点先各点5级,再慢慢点,这样对战法点的需求相对平滑,可以靠下赛季的铜币来完成战法点的获取)
重塑:
如果还有不到5天赛季就开始了,那么就不要重塑了,等赛季开了再依可能的需要来重塑。如果还有很多时间,可以尽量早些重塑,把觉醒、兵书用掉的武将提前释放出来。(下赛季两个事件战法大概率需要,张飞、王平、马谡)
囤金铢:
这是必须的,新赛季要开了,不囤金珠的朋友应该没有吧?毕竟最开心的还是抽卡了。但是囤到多少,这个因人而异,量力而行(金铢少的朋友,你要他囤个万把金铢,也囤不出来呀,所以咱们只讲讲怎么物尽其用)。
金铢消费指南
比囤金铢更重要的是,金铢花在哪里:
买战法点双倍转战法抽卡包秒建筑等改名买经验书
*前期经验书,应该没啥经验,所以不值得买,或者根本买不了。(钱多当我没说)
*不要把金铢用光了!建议最少留2000金铢,用来秒建筑、迁城、撤退、以及备不时之需。
(PS:盟里每次让改名,但我都没改,盟主也没把我踢了,这说明49区的苍穹丨神武,这个同盟十分有爱,对我进行了充分的包容、理解,用爱包围,是盟之大者。)
水军适性
接前面的S7赤壁前瞻系列文章。咱们这篇S7开荒攻略,终于千呼万唤始出来,其实也就是在等水军适性究竟如何生效,为了避免影响到开荒后的首次水战而等待~虽然说此刻,武将们的水军适性仍未放出(看样子是不会放出了,毕竟那么多武将呢),但是,水军适性对作战的增益已经出来了。
根据船坞的介绍,个人感觉是在主城新增了一个城建建筑,而且没有那么容易升到3级(否则,全都有高适性,那就等于没有)。同时,这个作用方式应该是类似“仙人”加成,S水军适性的5%将会使得战斗中的属性上限,进一步提升。
表面上看S适性才5%的全属性增益,似乎十分没用,对开荒也没啥影响,甚至等到船坞3级,所有武将都是至少A的水军适性,那影响就更小了。但恰恰是因为这些,反而导致水军只有在开荒时期、前期作战期间有更加明显的作用,因此这将是我们需要争夺的第一个“胜机”。
这个胜机就是,S水军适性面对C适性的武将,将会有一个10%的属性差距(意味着一开局的水战,用水军面对不用水军的队伍,就已然获得了跟阵营加成差不多的属性)
固然也可以二队转型水军适性高的队伍,但我也同样在传统开荒的基础上(求稳),也给出另一种“水军”开荒路径(第一波触敌强)。
由于具体适性没有公布,那咱们这里的水军开荒,会以吴国武将来构造,见后文。
二、开荒
开荒核心要义
一、道路千万条,安全第一条。(4000兵力,跪一次,死2000,也就是铁木各2w,粮食4w,合计8w点资源,这是开五失败的下场)
二、虽然跪了很惨,但是浪费体力更惨,直接结果就是开荒慢过别人很多。千万千万不要因为周围的地都不好打,而按兵不动,除非马上刷新。因为前期的兵力核心、输出能力有一大部分是来自于等级的。而等级的快速提升,来自于你要尽可能刷更高级的地。而打地,尤其越级打地,有三字无脑奥义,打克制。
三、在无脑奥义之后,可以进阶,更聪明一点儿,侦查完,不要偷懒看到克制就上,自己看看野怪的战法,如果野怪输出特别多,或有特别高且稳定的伤害、或有混乱、或稳定的治疗(如诈降),或者那种你一看就觉得不对劲的野怪(玩到S7了,这点第七感还是有的),请谨慎对待,除非实在周围啥都没了,你再赌一把,输了认命,赢了暗爽。
四、不用怕输,虽然浪费了资源,但没有浪费的是经验,即使输了,你的队伍也获得了经验,因此还有个要点就是队伍输出一定要稳定,这样即使输了,也会稳定获得很多经验,输个两次,你的等级上来了,自然也不会继续输(脸要这么差,那就去买**吧,顺便理所应当地划一波水)。
五、建议只用1队开荒,首先你的资源有限,若撑起2队开荒,势必拖慢出军营的速度。其次地块有限,到某个程度之后,必然1、2队只能刷地了。再者你得给器械留位置,所以开荒1队就行,轻松且愉快。
流程简述
零、打地打到你感觉升级很吃力的时候,就可以尝试开下一级地了。
一、进游戏:
侦查三级,战法点弄好,实装,满兵直接开3。然后开始收集上赛季的战果。
二、第一目标:
11点前到4000名望拿第一波木牛(建议10:30-13:30完成,超过11点我记得依然会刷新出来),14:00拿第二波木牛。
城建任务:打地10块3级以上、军舍3级,征兵处、点将台、四营1级,四资源、民居3级。
三、开四!
满红8级,一般可以极限开4。白板建议10级。(求稳的话,各加2级)
城建任务:四营满10级,上内政将。
四、开五!
满红大约17级,5100兵,白板18、19级吧,三将兵力很容易起来,不建议更低兵力的极限开,极限开五就算赢了,一般也很伤,得休息很久,拖累资源,得不偿失。(垫刀垫得好的情况下等级提前2级,或者双将刘张无烦恼开荒,20级4000兵即可极限开)
五、爆7本。
个人建议爆7随缘就好,因为没必要,完全可以先升仓库。
但是方法还是给出来:第十章任务留着,或者第十一章,征兵处4级,资源各2W(+两波木牛在临界点打+今日试炼)。
至于更早的任务完全没必要留,拖累名望,影响打地上限!我自己爆7只留第十一章的资源各2万,能爆就爆,不能爆拉倒。要知道,开荒的终极目标是升8,尤其南北战争又不会撞州,安心发育就是。
六、开六!
满红白板都必须觉醒以后。兵力方面,满红建议3级军营再搞比较稳,白板5级、7级军营都行(野怪充满恶意,经常死在第二场)。能开六的时候,资源都比较丰富了。多囤几波田,把军营怼上去,并不费事,而且迟早都得升,但能带来一个稳定的开荒,稳定即高效。
城建任务:
约一万势力,准备建分城!
七、爆8本。两种途径:A.12级仓库565000上限。B.建分城突破任务,仓库5、6级升8。
阵容推荐
开荒快不快,跟你用什么阵容关系有限,但跟你所处的地理位置绝对密切相连。这也就是为什么有的大佬,发现出生位置不对劲,果断重生的原因(开荒队如果是白板,就不建议这么做,满红开荒是追得回来这3个小时的)。
细数S6平民、大佬的常见一线阵容,基本以这些为代表:蜀弓,五虎枪,魏骑,魏盾,蜀骑,吕布,爆头,346,吴肉弓。那么我们开荒的时候,要想不浪费资源,必然要从中择取一两个武将。
开荒派别介绍
*没有的战法有同类型的相似战法替代即可
一、蜀骑派
简介:姜维、关银屏、蔡文姬,这三个将有不同的战法携带方式,可转型蜀弓、枪。
开荒1:姜维+抚辑,关银屏+横扫,蔡文姬+盛气
觉醒1:姜维+火炽,关银屏+据水断桥/箕形阵,蔡文姬+暂避
开荒2:姜维+士别,关银屏+横扫,蔡文姬+象兵
觉醒2:姜维+火炽,关银屏+据水断桥/箕形阵,蔡文姬+婴城
二、吴弓陆逊派
简介:水军建议走这条路,其中也分两种派别,程普派及陆逊派,陆逊爆发为核心。
开荒1:陆逊+士别,左慈+三势,张春华+杯蛇
觉醒1:陆逊+太平,左慈+无当,张春华+御敌
开荒2:程普+抚辑,陆逊+太平,蔡文姬+无当
觉醒2:程普+武锋,陆逊+焰逐风飞/风助火势,蔡文姬+草船/婴城/暂避
三、菜刀派
简介:裸衣+太史慈的多频攻击为核心,将野地兵力快速拉平的开荒战术。
开荒:夏侯渊+裸衣,太史慈+突击,黄月英/蔡文姬+虎豹。
觉醒:夏侯渊+一骑,太史慈+折冲,黄月英/蔡文姬+三势。
四、张飞派
简介:以张飞的稳定输出为核心,盛气削统、刚勇暴击为手段,来爆发输出。一般也分两派。
开荒1:刘备+盛气,张飞+横扫
觉醒1:刘备+陷阵,张飞+刚勇,第三将蔡文姬、张春华均可,19御可换赵云。
开荒2:蔡文姬+抚辑,张飞+刚勇,周泰+盛气
觉醒2:蔡文姬+陷阵,张飞+横扫,周泰+三势
五、自成一派
比如说我,高兴怎么开荒就怎么开荒。S1-S5没时间考虑开荒,都是直接刘张,也是稳定前百。S6尝试魏延骚了一波。S7且待我,再玩点不一样的。
下面提一个不正经的开荒,仅做一个思路拓展,但不做推广。15御魏延开荒张飞+横扫,魏延+威谋,蔡文姬+陷阵
六、水军派(云)
周泰理论上,是水军S无疑。同时还是个金牌辅助,开荒也很好用,因此上述阵容中,尤其三势的,可以尝试融合看看。
甘宁也是,组一队S水适性的吴弓锦帆开荒应该问题不大,我这里抛砖引玉,有兴趣的朋友,可以研究(白板玩家可以尝试,S水军多的属性一定程度能弥补与满红的差距,同时甘宁也是相对好获取的武将)。
周瑜的话,不太适合开荒,转型可以考虑,周瑜或SP周瑜。具体转型分析,见攻略下篇。
开荒辅助手段
一、垫刀。开荒失败?周围的地都针对你?不要紧,看这里。请务必学会使用垫刀队。何为垫刀队?贾诩+吕蒙,就是顶配2兵垫刀,黄盖+吕蒙,中配2兵垫刀,,同时多红拆开,还能在5分钟之内频繁垫刀。垫刀队的核心在于,用抵御(先手次之),抗住对方第一波伤害,以使混乱效果消耗野地。(好处在于,可以2兵频繁尝试,直到混乱效果消耗野地大量兵力时,咱们就上)
二、城建队列一直在建。(此条针对平民玩家,跟不想浪费金铢的玩家)。
三、体力一直在用,睡觉前用完。(15体力45分钟,打一次就可以换来45分钟的闲暇)
四、随手标记、随手侦查,追求打地布局,尽量资源平衡。
五、很多人都没有提到,“集市”在你十分需要的时候是可以预留资源点一级的。它可以带来,资源的灵活调配,也会造就你灵活的开荒。
六、祝大家六六大顺,越级不翻车,新年快乐,开荒顺利~
好了,今天关于“王平开荒阵容搭配图片高清”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“王平开荒阵容搭配图片高清”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。