大家好,今天我想和大家分析一下“剑三天策技能”的优缺点。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整合,现在就让我们一起来分析吧。
[5]致伤、致残:天策专用,可叠加三层变成致残。天策的部分招式可获得致伤效果,而部分招式的发动需要致残效果天策拥有两种内功[铁牢律]和[傲血战意],两者的同通点是都提高气血和内力,提高的幅度略低于少林,血气的提高比其他三大门派高。不同点是[铁牢律]增加了招架值和拆招值,招架值和拆招值的作用第一部分有讲过,[傲血战意]增加了外功伤害及命中。从内功方面看,[铁牢律]适合防御抗BOSS用,[傲血战意]适合伤害输出或者PVP。天策的所有伤害招式都是外功伤害,需要天策内功的支持,但所有招式在两种内功下均可使用。天策战斗分为马上和马下,有2个快速向前冲的招式附带眩晕效果,PVP的时候充分利用冲锋的CD间隙玩猥琐流,选择适当的实际上下马,拉距离,而不死磕硬碰是天策超作的至高境界。而在杀怪方面,天策有个马上群杀招式,无CD,在配合的情况下是群杀的好手。从[铁牢律]可以看出,金山给天策当T的定位是在于部分减伤。在剑三里,招架并非完全回避伤害,而是部分减伤,增加招架值可以增加招架几率,减伤多少就要拆招值,拆招值多少就减伤多少。目前已经出现了增加招架值和拆招值,正好说明了这一点。唯一可惜的是并不存在瞬间增加招架值的招式,招架值变的有点鸡肋,因为从目前的装备看,即使收集了一身的招架值装备,招架几率也很难超过20%总体看来作为一名出色的职业玩家想要T住怪还是要看脸
剑三天策秘籍怎么点
将1技能,卷云,一骑当千点满。
首先1技能必须点满,农夫三拳是每个角色必须要点的。卷云必须点满,点出相应的奇穴,这样可以有几率刷新龙牙,伤害还是很客观的。一骑当千这个技能也一定要点满,效果非常好,而且攻击也是很高的。别的技能看自己的需要加点就可以了。
《剑网3》凭借地形植被渲染技术、场景光影特效和SpeedTree等引擎特效来展现中国传统武侠世界,将诗词、歌舞、丝绸、古琴、饮酒文化、茶艺、音乐等多种具有中国传统文化特色的元素融入到游戏中,展现给玩家一个气势恢弘、壮丽华美的大唐世界。同时,《剑网3》通过物理引擎打造的ACT新轻功玩法,为玩家带来新的游戏体验。
剑三 天策怎么输出技能优先级是什么?
1 这个看个人喜好,有的人喜欢起手开爆发,所以起手风,雷(激雷奇穴加20%破防),然后破风(必须要把击水这个奇穴洗出来),霹雳,穿云-灭-穿云-龙牙-穿云-龙牙--穿云-灭-穿云-龙牙-穿云-龙牙这策大的六技能循环使用,霹雳好了就用。
天策一般团队本是不缺蓝的,实在缺蓝就把林洗出来,而且推荐灭致残,也是当前天策的主流输出方法。
2 个人PVP比较菜,属于PVE党,但可以提点建议,首先一点如果是普通的1V1基本是不可能保证全程不下马的,而且有些暴力技能马上也使不出来,比如霹雳,灭,正常可以马上起手断魂,破风,穿云,定军(不占公共CD的),手速不够就只打破风,穿云就算了,然后破坚龙吟龙牙,破苍穹踢开,下马反向蹑云然后突回来穿,霹雳,疾再突回来龙吟龙牙,灭(PVP现在基本必点青阳这个奇穴),但是这只是理论上的连招手法基本上这样一套全中都能带走了,但是你跟人打,对方有免控之类的还是要临场发挥。
欢迎你加入我大天策府,这些个人小小心得,纯手打,求加分!
剑网3天策怎么样 厉害吗?
答:剑网3天策现在依旧很火啊,T到哪都不会失业的,前期做任务用傲雪,打怪很轻松,单打一些任务BOSS还是可以的,铁牢一般是FB用的,天策在FB都是T,当然要铁牢啦。不过一个团队有主T的话,开傲雪还是可以的(一般不建议用傲雪,会给奶增加压力)
天策拥有两种内功[铁牢律]和[傲血战意],两者的同通点是都提高气血和内力,提高的幅度略低于少林,血气的提高比其他三大门派高。不同点是[铁牢律]增加了招架值和拆招值,招架值和拆招值的作用第一部分有讲过,[傲血战意]增加了外功伤害及命中。从内功方面看,[铁牢律]适合防御抗BOSS用,[傲血战意]适合伤害输出或者PVP。
天策的所有伤害招式都是外功伤害,需要天策内功的支持,但所有招式在两种内功下均可使用。天策战斗分为马上和马下,有2个快速向前冲的招式附带眩晕效果,PVP的时候充分利用冲锋的CD间隙玩猥琐流,选择适当的实际上下马,拉距离,而不死磕硬碰是天策超作的至高境界。而在杀怪方面,天策有个马上群杀招式,无CD,在配合的情况下是群杀的好手。
从[铁牢律]可以看出,金山给天策当T的定位是在于部分减伤。在剑三里,招架并非完全回避伤害,而是部分减伤,增加招架值可以增加招架几率,减伤多少就要拆招值,拆招值多少就减伤多少。目前已经出现了增加招架值和拆招值,正好说明了这一点。唯一可惜的是并不存在瞬间增加招架值的招式,招架值变的有点鸡肋,因为从目前的装备看,即使收集了一身的招架值装备,招架几率也很难超过20%
由以上可以看出,天策目前最适合的是群体伤害输出和单体伤害输出,也可以TANK。
剑三 天策 如何T
首先讲明白2个技能
定军:使目标强制攻击自身,持续时间几秒不重要。但是它最主要的作用不是拉仇恨,而是复制仇恨,当队友仇恨超过你,高于100%的时候,砸完定军你变成与他相同的仇恨。这就是当初为什么很多团队开荒YXZB的时候用过WH起手爆玉石TC速度砸定军确定仇恨的原因。
破风:主要仇恨技能,附加叠伤害的debuff。这个技能才是主要的仇恨技能。只要有个不水的CJ,无脑破风就能保证仇恨了。特定BOSS的乱仇恨设定没办法,但是也可以看出。乱仇恨的时候目标仇恨是100%,对T的仇恨是100%+很多。甚至能是几百。(90请无视)
接着是火的作用,毫无疑问,火重置定军。但是,并不是重置好了就用的。开局定军开怪的目的是利用几秒时间防止有人一瞬间爆发OT,然后速度开火打破风,如果此时你有人仇恨高于你,毫不犹豫继续一个定军。如果没有,定军则无意义。基本火是好了就开的,仇恨当然打越高越安全。
无阵仇恨稳定的情况下,你可以根据队中CJ的表现选择是否定军好了就使用,毕竟是留着防止意外发生的。定军的优先级是高于其余职业的强制攻击,也就是CJ可以打上探梅之后对BOSS使用风吹荷,效果是T会立刻增加原有仇恨的50%,风吹荷效果等同于复制仇恨,只是失去了强制效果。
如果是T开阵,注意定军的时机。毕竟有享受范围,以及一些队友跑动,或者BOSS技能必须要躲,躲的时候出气劲就没有意义了。保证在队友努力输出的时候有气劲就可以,全程则没那么大必要。
另外御有提高仇恨的气劲,穿也有额外仇恨。崩作为打断技能,木有共CD,不需要你打断则可以好了就使用。对技能熟悉点很简单。仇恨稳定的时候管好自己的命,打打穿云啊,点个扶摇啊什么的,扶摇是神技不解释。(90无视,穿,崩都进奇穴了)
以上回答时还在80年代。
对于90年代的T其实更加简单,定军,火的作用不变,剩下的按照输出手法打就可以保证仇恨了。根据不同奇穴有些技能顺序可能不同,常见的奇穴注意大漠的那个时机,控制好能打出2层破甲的debuff,其余根本没啥好说的了,中间注意没事挂个破防减点外防啊啥的就好了。
天策群拉的话就只是看奇穴,注意用御回来以及林的时机蓝量问题就能得以解决。
剑网三天策常用技能
其实对比与其他门派,天策的技能真的不多,算少了。上下马可以设置翻页,能节省不少键位,所以天策的技能数量真的不能说多。
我给你简单的说明一下天策常用技能
1:主要输出技能是 穿云,龙牙,龙吟,霹雳(从镇派点出),破风,灭,战八方。最常用的是穿云,龙牙,龙吟,破风
(1)龙牙:龙牙一出天下红,这句话听过吗,意思很简单,说明对于天策而言龙牙伤害挺高,但是龙牙却不是想用就能用的,需要触发条件。条件就是,当目标致残时,龙牙才能使用。一般在使用3次穿云之后可以使用龙牙。这里需要说明的是每打一个穿云,会给目标造成一个debuff致伤,3个致伤等于致残,所以3穿云后跟1龙牙。
(2)龙吟:在点了镇派之后,龙吟能是目标100%致残,所以用了龙吟后可以马上跟龙牙。如果没点镇派的话,应该是一定的几率触发致残效果,这个你自己仔细看看技能说明把,我记不清了。
(3)破风:这是个持续掉血的技能,给目标上了之后就不用管了,伤害挺不错的
(4)灭:这技能对别人造成伤害的同时,也会对自己造成伤害,点灭镇派的话,这技能就常用用,可以用来刷新破风,半血下使用,能造成大量伤害。
所以打怪呢,你可以穿云穿云穿云龙牙,也可以龙吟龙牙(点出镇派之后龙吟100%致残),破风有就上一下,灭能打就打,打怪就这几个技能随便用把,霹雳是镇派点出的技能,CD好就用。另外还有个定军,这是强制攻击技能,伤害挺低,用不用随你。
(5)战八方:天策唯一群攻技能,而且是马上技能,比较坑爹,蓝耗相当高,但是伤害真的不咋滴。
2:主要控制技能突断魂刺苍月裂苍穹破坚阵穿
(1)突:马下技能,这个不解释了,断魂刺:马上技能,断魂对方之后,对方致 残,所以断魂之后能马上使用龙牙,破坚阵 击倒对方,这是强大的控制技能,裂苍穹击退。
(2)苍月:如果一群怪围着你,你用这技能,可以把怪推出去,但是你的目标不是推出去,是击倒。如果只有一个目标的话,就是击倒效果。(再说一点,如果是跟玩家使用苍月,如果对方处于免控状态,是击退,如果不是免控状态就是击倒)
(3)穿:减速,剑三减速效果最好的技能
3:减伤技能守如山啸如虎御徐如林这没什么好说的,没血守如山啸如虎,没蓝徐如林,御能抵挡一次伤害
剑三 天策怎么输出技能优先级是什么?
1.其实说实话,天策的打法基本上是属于哪个亮了按哪个.
任何时候起手技能都是破风,因为这个技能现在提供157点外功破防和10%外功伤害提高,当然流血伤害也是不俗.
之后就是 龙吟/灭(取决于你是龙吟流还是灭残流)龙牙,三次穿云,龙牙,龙吟/灭,龙牙......
基本循环就是这样...如果你点了霹雳,那么霹雳好了就打.最后一个奇穴激雷也是,点了的话,撼如雷好了就用.
中途配合开风爆发.
至于没蓝.建议你把徐如林点出来.小蓝药带好......(灭残流比龙吟流省蓝,因为灭不需要蓝.而且龙吟流对会心要求比较高)
2.PVP的话,真心不能说有优先级.因为战斗状况瞬息万变,很多时候是来不及想的,该有的大伤害技能,丢出去吧.
上下马的问题,取决于你当前是否需要拉开距离冲锋,或者说脱离.或者需要下马使用特定技能.这些状况,都是要考虑的
非常高兴能与大家分享这些有关“剑三天策技能”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。