如果您有关于伊苏8装备叠加的问题,我可以通过我的知识库和研究成果来回答您的问题,并提供一些实用的建议和资源。
持续时间有差异,那么加成的伤害倍数固然也有所不同,通过测试得出的结果:宗门开龙气伤害倍数约为5倍,地精约18倍,光灿约13倍。
每个人总共有5个1级,4个2级,3个3级和一个z级共13个技能附带在各种合成和购买的武器上。蓝耗量以z级技能为基准,每级递减一半,向上取整。比如弓娘z技能70蓝耗,3级技能35,2级15取18,1级75取9。
②钝击:靠巨大武器的冲击进行攻击的类型,能够对一些有甲壳保护的敌人造成有效伤害。每用船锚攻击一下的动作都因太大而容易露出破绽,不过有着极高攻击力,而且可以同时攻击周围大范围的敌人。
战斗臂环(DEF+39/STR+30/暴击率+25%)配件:狂战士的面具(技能伤害力5倍/消耗SP2倍)配件:红月护身物(HP越低,伤害力越高(强))这套是残血流极限输出配装,按需要,战斗臂环可以替换成狂战士手环。
说简单点,就是装备的4个技能+平砍+跳跃+闪避+格挡+换人。被打瞬间闪避或格挡有超级时间。
打到最终boss战之前去潘盖亚大平原一个景点旁边杀戴罗多克斯会掉率奥利草,装备增加掉率的装备去刷运气好一次掉45个反复利用景点传送来刷。
为啥伊苏8二周目继承等级,不继承技能
好像可以,具体继承要素如下:
角色等级
技能?技能等级
装备(武器除外)
各种消耗品(除去一部分)
素材?食材
地图探索率
地图宝箱、采集点
周回特典「各种鉱石×10」
周回特典「空き瓶×3」。
伊苏8龙卷剑bug怎么触发
伊苏8龙卷剑bug触发步骤如下:
1、选择分解的装备(饰品/护甲),看刷什么材料,就分解可以出这个材料的物品。
2、先制作几个,制作数量=目前可操控角色数量+1,后期是6+1=7个。
3、把其中6个饰品/护甲全部装备在人物身上,留一个在包包里。
4、分解这个饰品,7个全部分解。会发现人物身上的饰品并没有消失。实际上只分解了1个,但却分解了7个材料。
5、做1个,分解7个。做1个,分解7个重复。如此来刷各种高级材料。
伊苏8实用装备有哪些伊苏8装备搭配推荐
伊苏8是一款由FALCOM制作发行的动作角色扮演游戏,是伊苏系列的第八部正统续作。今天小编为大家带来的是玩家yufatank分享的伊苏8实用装备推荐,感兴趣的朋友快来看看吧!
伊苏8:达娜的安魂曲下载地址:/play/22537.html
实用装备推荐
配件类
鹫羽:瞬闪效果时间2倍,简直神器,第二部第三场迎击战后与多奇对话便能获得(如果错过这个机会,就要等到中期裁缝人妻那上架这个商品后才能买到)。只要能很好地把握瞬闪判定时机,你将拥有十分宽裕的安逸输出时间。
虎爪:瞬防效果时间1.5倍。中期宝箱获得,不记得是哪个地区的宝箱了。由于瞬防的特殊性,对于打无伤的强迫症来说,这个装备不会经常使用。不过如果喜欢用高SP技能抗伤害跟敌人对肛的玩家来说这也是一件神器,行动条内全程伤害增加20%~25%,累积下来的伤害值还是很可观的。
流浪披风/勇士披风/名士披风:分别是随移动距离、击杀怪物数量、名声值上升,增强装备者的攻防。流浪和勇士增加的STR及DEF上限都是100,名士披风双属性上限125,STR影响所有伤害,也就是对平砍、技能和EX都有加成。前两个计算机制不记得了,名士披风增加的属性单项计算机制是名声值除以2。三种都可以从迎击战奖励中获得,之后也可以在裁缝店花材料制作(流浪和勇士明明是一样的属性加成,但勇士制作需要的材料多很多啊,费解)。
狂战士面具:技能消耗SP变成2倍,伤害变为2.5倍,消耗很爆炸,伤害更爆炸,伤害加成比双属性披风高。注意,此装备效果不适用于EX技能和普通攻击,只能增加技能的伤害。
贤者戒指:技能的SP消耗量降为1/2。在大石柱风穴的宝箱中获得,之后宪兵那商店也可以制作。节省SP消耗,就等于减少蓄力打SP的次数,增强DPS能力。
海洋宝戟:技能的SP消耗量降为1/2,STR+40。贤者戒指的升级版,给莉歌塔师兄喂完全部24种鱼后获得,一个周目仅此一件。这是神器,坚定完毕。
大地宝珠:全异常状态免疫/STRDEF+25。喂咪西吃过全部料理后的奖励,个人几乎没用过,不过免疫全部异常状态在打带异常攻击的怪和boss时还是有点用的。
天空宝冠:已1血撑住/闪避率+30%。打完钢腕胎儿获得的装备,保命神器,受到致命伤害的时候只要你还有1HP以上的血,就能强制剩余1滴血来保命。不过如果只有1滴血时受到攻击还是会死的,如果习惯用这个,要多注意敌人的多段攻击。这个装备可以搭配吸血性装备来使用,保证生存率。
古老封印指环:STRDEF+30/暴击率+30%。丹娜送豆子的定情信物(大误)_,堆暴击率的好选择。
翡翠坠子:增加对龙种的伤害力,丹娜支线获得。对龙种造成的伤害为其他装备加成后计算出的伤害的2.5倍,龙种克星,只是太后期获得。
赌徒的硬币:增加稀有道具获得率。打稀有素材的时候挺有效的。
血獠牙/血腥獠牙:主要作用是根据造成的伤害来恢复HP,血腥獠牙恢复量大约为造成伤害的4%,血獠牙好像是2%。
红斗篷/红月护身物:HP越低,攻击伤害越高。HP每减少10%伤害都增高一些,当HP在10%以下时,装备红斗篷增加50%伤害;装备红月护身物增加100%伤害。本来是个速打无伤的极品装备,但进入boss战时自动回满血,即使没有靠近水晶。所以你懂的,无法刻意残血打boss。
战士刻印1-4:技能熟练度依次增加1-4,快去练技能等级就靠这个了。
手臂防具类
威力腕带/战士腕带/战斗臂环:增加防御、力量和暴击率。这三个是同一属性类型的防具,增加的属性依次上升,随着剧情的推进来依次解锁。战斗臂环的效果是DEF+39/STR+30/暴击率+25%。
钢铁拳套/重型钢铁拳套/王者钢铁拳套:同一属性类型的防具,增加防御和崩解率,后解锁的防御更高。一般装备来打难缠的精英怪,很容易就让对方破甲。BOSS中只有树神最后阶段需要对应属性来崩解,由于也很容易崩裂所以打BOSS不需要装备这个。
狂战士手环:DEF+75/STR+50/HP+300/常驻毒。攻防增加最高的手臂防具了,缺点是只要戴上就持续陷入中毒状态,大约是每1.5秒掉45血。迎击战伟大进化的系谱S评价奖励。只能搭配大地宝珠来免疫中毒效果,不然会一直毒到死。不装大地宝珠搭配血腥獠牙使用,越打伤害越高,或许会有人喜欢,但建议不要这么玩。
盗贼手套/手环/拳甲:增加防御以及获得物品数量,增加的取得量依次是弱、中、强。宝箱获得。用来打材料和水果不错。
身体防具类
龙鳞胸甲:DEF+202/STR+25。加防加攻的这类防具个人感觉最有用,比最终防具都有用,最终防具不加攻击,加防御加几百的血(意义不明)以及10%的暴击率,有点坑。由于这个系列随着剧情推进会从低到高解锁很多件,就不一一例举了。
好了,关于“伊苏8装备叠加”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“伊苏8装备叠加”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。