对于龙之谷技能百分比的问题,我有些许经验和知识储备。希望我的回答能够为您提供一些启示和帮助。
这是技能伤害,首先技能伤害分为两种,物理和魔法,他上面会写,魔法攻击百分之XX或者物理攻击力百分之XX什么的,然后你就看你了,如果他上面写物理攻击力百分之209%+433,那就是指这个技能的伤害,是你物理攻击力的209%,然后加上后面,额外的433的攻击,比如你的物理攻击力是1000,那么你这个技能的伤害就是1000的209%再加上433的攻击,也就是2523。而如果是魔法攻击百分之XX的,看的自然就是你的魔法攻击力了。当然,这样子的伤害,也并不精确,因为这牵涉到致命一击,最终伤害,还有暗攻击光攻击火攻击水攻击等等的削弱或者加成,所以技能的伤害指数,只能作为一个参考。就像你刚才发的两个技能,如果前面都是物理攻击力,那么你只要一算就能知道,以你为1000的物理攻击力作为基础,209%+433的伤害是2523,而103%+873则是1903,但是也并不一定能说前面那个技能比较好,因为有些技能是多段的,这个伤害指的是他每一次的伤害。比如你前面那个技能伤害是2523,但是他只能打一下,而后面那个技能是1903,但是他却能打三下或者四下,那伤害输出,则又是后面那个技能高了。
总的来说,技能的伤害,就是以你的攻击力为基础,然后进行加成。
龙之谷里面对敌人的伤害是怎么计算的
3L是213
龙之谷的防御的计算是百分百减伤,完全不是数值减伤,不同副本减速百分百不同,等级越高副本,减伤比例计算公式越高,但是防御能达到的减伤最高只有89%
普通攻击的话,法师,loli,弓箭手一下是50%物攻,其他职业是一套平砍100%物攻
技能伤害是技能面板百分百数值*人物面板数值+技能固定伤害*1+(技能纹章加成+属性攻击+最终换算后的百分比)
致命触发是200%伤害,不过要减去敌人的致命抵抗(也是百分百减伤,不过只针对致命)
致命率计算只看人物面板,不计算怪物等级,眩晕同理
特殊攻击键伤害全职业50%物攻
特殊技能纹章伤害计算同普通技能,不过大部分都是固定数值伤害,杰兰特纹章除外 ,伤害恒定420%物攻或魔攻
带属性的伤害都可以接受属性攻击加成,装备属性前缀武器同理
属性防御是对对应属性的伤害减少,无论其他因素,属性防御为负,伤害有额外加成,元素除冰爆冰风暴以外的冰系技能,炼金除冰手以外的冰系技能,火舞的地狱火海EX,祭祀雷神系与雷电之手技能带有减抗效果。(冰系技能减抗效果可叠加,其他属性皆无法叠加,只取减抗最高值)
最终加成对全部伤害都有效,受怪物等级影响,人物面板数值是打当前等级怪的而外伤害,最终不会超过100%额外伤害加成。
技能有减伤效果的受到伤害减少相应百分百,可以完美叠加达到100%减伤
龙之谷技能 +的后面是怎么个比例 比如一个技能300%+560 后面的+560是怎么个计算
就是你攻击的百分比+额外输出。
比如你攻击是1000,那么300%+560就是:1000X300%+560=3560(最终输出)
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龙之谷中技能的伤害值是有一个固定值还是根据攻击力来算的?
大部分都是按照 攻击力的百分比 + 附加伤害这样的计算方式,只不过有的技能的等级满级和1级那个攻击力加成百分比基本没变,变的只是附加伤害。
现在已经很好了。百分比降低了很多,附加伤害满级的技能还是很高的。
龙之谷技能伤害增加200%是翻4倍吗
龙之谷技能伤害增加百分之二百不是翻4倍。龙之谷技能伤害最多增加百分之一百,40级打40级700最终大约增加百分之五十伤害,40级打等级低的会有更多伤害加成,最终伤害加成上限为百分之一百,即伤害翻倍。
龙之谷 技能伤害后面的数值是什么?
伤害数值的算法:100%+300的话 ,伤害就是从你的辅助攻击(假设为1200--1600)随机一个数据比如1500,打出来的伤害值就是1500+1500X100%+300=3300。后面的数值是固定数值,前面的那个是浮动的。谢谢采纳!
龙之谷技能百分比后面的数字是固定伤害吗?
LZ ,是第二种,也就是(300%+300)*0.5,而且输出是不固定的,例如2000-3000,输出会在这个范围内取不固定的值,加上怪物自身的防御抵抗,所造成的伤害更会打折扣。况且致命一击并不是单纯的双倍伤害,也会出多倍伤害,这要看怪的致命一击抵抗以及自身的致命一击,当自己的致命一击远远高于怪的致命抵抗时可能出多倍暴击,例如我贤者白字神圣十字1W8左右,但是暴击最高可达到6W5+大概就是这么个情况,望LZ采纳
好了,今天我们就此结束对“龙之谷技能百分比”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。