很高兴有机会和大家一起谈论kpl比赛阵容搭配的话题。这个问题集合包含了一些常见和深入的问题,我将详细回答每一个问题,并分享我的见解和观点。
2022英雄联盟KPL最佳的阵容搭配已经为大家进行公布出来了,而且呢这也是夏季常规赛的结束,迎来了新的一期的比赛名单,最佳的阵容搭配的主要也是根据小伙伴们的投票情况来进行选择的,想要了解的可以移步观看以下的文章内容。
英雄联盟2022KPL阵容如何搭配KPL最佳阵容大全
常规赛第一最佳阵容
上路:JDG.36
打野:TES.Tian
中路:RNG.Xiaohu
下路:TES.JackeyLove
辅助:RNG.Ming
常规赛第一最佳阵容选票分布:
JDG.369(133分,第一选票40张,第二选票5张,第三选票3张)
TES.Tian(131分,第一选票37张,第二选票9张,第三选票2张)
RNG.Xiaohu(109分,第一选票20张,第二选票22张,第三选票5张)
TES.JackeyLove(115分,第一选票26张,第二选票16张,第三选票5张)
RNG.Ming(119分,第一选票31张,第二选票11张,第三选票4张)
常规赛第二最佳阵容
上路:WBG.TheShy
打野:JDG.Kanavi
中路:TES.knight
下路:V5.Photic
辅助:JDG.Missing
常规赛第二最佳阵容选票分布:
WBG.TheShy(88分,第一选票6张,第二选票33张,第三选票4张)
JDG.Kanavi(105分,第一选票11张,第二选票35张,第三选票2张)
TES.knight(103分,第一选票21张,第二选票14张,第三选票12张)
V5.Photic(94分,第一选票14张,第二选票22张,第三选票8张)
JDG.Missing(76分,第一选票13张,第二选票16张,第三选票5张)
常规赛第三最佳阵容
上路:OMG.shanji
打野:RNG.Wei
中路:V5.Rookie
下路:EDG.Viper
辅助:TES.Mark
常规赛第三最佳阵容选票分布:
OMG.shanji(19分,第一选票1张,第二选票1张,第三选票14张)
RNG.Wei(40分,第一选票0张,第二选票2张,第三选票36张)
V5.Rookie(67分,第一选票7张,第二选票12张,第三选票22张)
EDG.Viper(49分,第一选票7张,第二选票5张,第三选票18张)
TES.Mark(27分,第一选票1张,第二选票6张,第三选票12张)
其实常规赛搭配是根据投票决定的,所有的小伙伴们都可以在线点击进行投票选举,同时每一个选手实力都是很高能的,想了解到后续的这种情况可以随时点击关注本站。
王者:排位阵容这么选总没错
eStar和AG的招牌体系(QG在2020年春季赛也有使用)。
这个体系一般搭配辅助位的 孙膑 或者法师位的 杨玉环, 但是比较吃C位橘右京的操作。
同时,也可以称为孙膑体系,搭配白起等英雄,通过孙膑二技能的加速和返还生命值来进行拉扯,给前排增益,并且机动性很高,可以频繁转线磨塔。
前者通过 姜子牙的被动 ,前期疯狂攒经验,让全队等级始终比对面高。
后者通过 太乙真人的被动 ,紧跟孙尚香,保证射手的发育。同时,四级之后太乙真人的大招 复活 保护孙尚香的输出,给予第二条命
偶尔两个体系会重合,这个时候就会出现孙尚香的经济快速增长,装备迅速成型,输出爆炸,结束比赛。
大乔1.0,大乔电梯流辅助 ,没什么好说的。
比如AS仙阁当时的大乔空运偷家。
大乔2.0,以中路大乔作为节奏点 发起团战,大乔削弱后逐渐淡出kpl舞台。今年春季赛上ES也曾经使用过
代表:RNGM,四冠时期的QG。
大乔3.0:大乔搭配公孙离,李白等具有延迟位移的英雄,可以回泉水后再秒回原地 ,弥补大招前期CD过长的缺点,保证双C的血量。
代表:eStar,LGD大鹅
新晋体系,通过西施+鲁班大师的 双拉 ,有效控制对面C位的走位,对四保一阵容有奇效,是一套非常有效counter野核的体系。
代表:RW侠,AG,LGD大鹅
由LGD大鹅首秀,后全kpl都在用。
以镜为核心,刘邦为边路或辅助形成的体系,打法为团战时镜切入刘邦传大,用二人的伤害换掉对面的射手, counter站桩射手有奇效。或者是用来镜单带抓落单,刘邦传送保护。
鲁班大师二技能+姜子牙大招组成的combo打法,解放依赖大闪的姜子牙。
边路露娜
由于马超上线后的对线能力强势,很多kpl战队又重新开始了边路露娜打法counter马超,让露娜重回kpl赛场。作为一切花里胡哨的鼻祖,露娜专克各种花里胡哨。
早年间QG.fly的边路露娜特别强,2020春kpl上VG易瞳也用边路露娜打出了风采。同时,在DYG久诚拿到中单守约的时候,DYG的露娜也会走到边路。
公姬组合
公孙离+蔡文姬组合 ,这届KPL由AG率先使用。
大乔公孙离虽然灵活,但公孙离的输出点不能离团战太近,否则容易回不去,并不适合激进打法的队伍,比如敢用公孙离开团的AG一诺,输出位置永远在团战最前方,而蔡文姬可以保证他在团战中的血量。
对于打法激进的队伍来说,蔡文姬是比大乔更适合的辅助!
双poke体系
由 手长法师+手长射手组成,针对手短阵容。
比如, 百里+墨子,百里+干将 等。
随着百里的削弱和站桩射手的兴起,百里逐渐成为kpl胜率极低的毒瘤英雄, 又有AG的马可+嬴政的双poke组合,2020年春季赛又有嬴政+蒙犽的双poke组合 ,机动性更强。
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kpl常用阵容搭配
kpl常用阵容搭配如下:
1、首先,对抗路马超,关羽,猪八戒,廉颇,夏侯惇。
2、其次,中路沈梦溪,不知火舞,西施,周瑜,嬴政。
3、然后,发育路虞姬,马可波罗,孙尚香,李元芳,狄仁杰。
4、然后,游走位鲁班大师,太乙真人,张飞,刘禅,牛魔。
5、最后,打野位澜,镜,娜可露露,赵云,橘右京。
kpl五大中单是哪些?
kpl五大中单是程咬金、大乔、老夫子、张飞、干将莫邪。
中单程咬金最早是QGhappy的猫神使用的,队里的辅助是AP伤害(比如姜子牙),双边不够肉的情况下,完全可以拿出程咬金走中路。程咬金走中单,皮糙肉厚的完全不用怕敌方的消耗性法师,而且探视野能力一流,可以一直骚扰敌方的野区。如果带的是惩戒,那偷个小野很轻松。
大乔+老夫子。大乔+老夫子的组合在KPL已经非常普遍了,大乔和老夫子走在一起,碰到人之后不管是脆皮还是肉,老夫子都直接绑起来,然后大乔迅速召唤队友。这个组合降低了老夫子的操作难度,不用把大招留给敌方的C位,只要绑到人就有收获。
猫神张飞走中路,song的程咬金走边,打野是刺痛的马可波罗,这三个人集体带惩戒,队里的辅助是姜子牙。选了三惩戒之后,QG的张飞和程咬金不断入侵野区,敌方的打野完全发育不起来。而姜子牙不走中的原因是对线打不过敌方的干将,而张飞比较肉,不怕消耗,中路线也可以平摊给姜子牙。
kpl常见的体系阵容?
孙膑辅助野核双边体系
野核搭配双站边的体系,顾名思义是以打野为核心,再把发育路的射手换成马超这个英雄,对抗路再以关羽这种移动速度比较的战士边路,或是以白起或猪八戒,这种自身血量恢复能力比较强的坦边为主。这套体系优点是,节奏比较快。尤其是马超的被动是,自身移速越快,伤害也就越高,配合号孙膑的二技能,能提高在一定范围内的队友的移动速度以及减少自身技能的冷却时间。
刘邦刺客突进体系
刘邦刺客突进体系就是为了打野的刺客切掉敌方的C位而诞生的,真个阵容就是让刘邦让切入敌方的后排的镜,在切掉的敌方的C位,有一定的自保与生存的能力。在这个版本之下很多射手都会购买一件或两件的防御装备,刺客进入敌方后排的时候,搞不好一套技能切不掉敌方核心C位,这时候刺客会被敌方的人群集火秒掉。而刘邦可以把自己传送到己方的刺客身旁,并在传送的时候,能在一定提高刺客的双防和一个护盾,这样就可以保护好,切C位的刺客,提高切掉敌方后排的成功率。
大乔体系
大乔体系,搭配不同的英雄就两种不同的流派,一种是大乔与公孙离玩电梯流,还有就是搭配老夫子或是蒙恬这种拆塔能力比较快的拆塔流。
电梯流:电梯流就是利用大乔的技能和公孙离的技能特点,把公孙离传送到我方泉水进行补充状态,再利用公孙离的技能特点快速传送回来对线。
搭配好老夫子或蒙恬就是玩拆塔体系,和老夫子一起去拆塔,先在敌方的塔下放二技能,无兵线的消耗敌方防御塔,多去几次就可以拆完敌方的防御塔。如果敌方众人过来包围时也可以使用大乔技能进行快速撤退。
kpl有哪些体系体系
1、姜子牙体系。从“挂机党专配”到秋季赛Ban位NO.1,姜子牙堪称王者峡谷2017年最大的赢家。为何众人畏惧姜子牙体系?因为姜子牙被动全队升级的增益效果,对于KPL赛场有着质的影响。而将该体系发扬光大,则是源于QGhappy战队将该体系用的炉火纯青,在冠军杯中大杀四方,让人看到其威慑力。
姜子牙被动可帮助队友快速升级,因此,四级成神的英雄成为标配。在打野位上,可优先娜可露露、百里玄策、达摩、露娜这些英雄,中单位以诸葛亮、貂蝉、不知火舞为先,辅助位鬼谷子、太乙真人、张飞为佳,上单曹操、杨戬、花木兰较好,射手虞姬、李元芳或边路替换皆可。这样的阵容,能够让英雄利用等级压制扩大自己的经济优势,从而制造团战迅速侵野推塔,弊端在于一旦前期优势没有打出,后期反打较为乏力。
2、李元芳打野体系。李元芳在射手位上的优先级,一直不如马可波罗、虞姬这样的机动性英雄,率先打出李元芳体系的则是eStar、小渝在第二届KPL中从AD位到打野位的紧急转型。配合到eStar战队的爆发性,李元芳体系成为速推流体系的代名词。
李元芳伤害可观,且自身技能可以对防御塔造成大量伤害。阵容搭配上,辅助张飞、东皇太一、鬼谷子、孙膑,中单位嬴政、扁鹊、诸葛亮,上单位达摩、杨戬、花木兰、老夫子,边路位铠、关羽、刘邦。打野位上的李元芳,在辅助配合下,可迅速清野并到达四级搞事,比如张飞吼大、嬴政开大都能够逼退塔下敌人,强势推塔,进而滚雪球般的蚕食敌方资源。该体系的弊端在于对阵容的把控,一旦敌方集体针对,则李元芳体系的前期优势很难打出来。
3、双边路体系。这个体系简单又暴躁,就是舍弃队伍射手ADC,增加一名边路战士来扩充团战的强度和硬度。严格意义上来说,这个体系是各战队随着版本射手的弱势,自发形成,其中,以AG超玩会为典型,eStar、XQ、QG为转型经典。
双边路体系的出发点,是射手生存能力堪忧,当前排作战能力远大于射手推塔能力的时候,射手被集体放弃也无可厚非。那么就双边的选择上来说,比较统一,优先级分别是达摩、关羽、花木兰、铠、苏烈、杨戬、老夫子、宫本武藏以及总决赛受青睐的白起。这场肉搏的较量,更多的会从控制性和机动性方面考虑,以一敌多能全身而退是持久战不衰的看点。不过,这样的阵容在比赛拉扯方面过多,对于团战切入时机的优先级颇为讲究。
4、野核体系。这个体系是最为常规的打法,也是路人排位中规中矩的默认打法。在KPL中,以EDG.M、JC为典型,初晨大魔王和纵情韩信是秋季赛非常亮眼的野核型选手。
野核无非是资源全部供给打野,快速发育,然后找时机联动Gank。在KPL赛场上,这样的野核体系代表英雄主要有:百里玄策、露娜、韩信、娜可露露。在路人排位局中,则有着更多的选择,比如赵云、兰陵王、阿轲、李白都是常见的打野英雄。
5、蓝领型打野体系。这是在打野体系中依据资源划分而独立出的一套体系,也是三冠王QGhappy战队常用的打法,打野选手Alan为该体系中的典型。
名为打野,实际将资源优先供给己方的双核——中单和ADC,这是QGhappy能够保证四人经济持平的关键,同步成长,搭建最强堡垒。这种阵容的优势在于,可前期可后期。前期利用双核的稳定输出抓敌方破绽,从而入侵野区,加速打野发育,即便是敌方前期阵容过强,该阵容也可成功拖至后期,进行反打。将监狱战研究彻底的QG,自成一派,或许路人局中大家也可以多多试验下该打法。
6、双辅助加速体系。双辅助的流行,始于第三届KPL常规赛中期,是为了保护射手扬长避短的一种创新,以鬼谷子+孙膑为体系关键。
通过这两名英雄的双加速,不仅增强了队伍的入侵能力,同时也能及时规避敌方刺客切入的风险,可以说,是双核弹的存在,此外,鬼谷子隐身保人能力加上孙膑二技能的强奶,为己方输出争取了更多的战斗时间。可进可退,这是该体系最优越的地方,却也存在着极大的不稳定性,因为这种体系的游走抱团,很容易让对方找到其他路的突破口,顾此失彼,是最好的形容。
7、自由人体系。说是自由人体系,实际上是选手阿泰首次使用马可波罗打野后,解说将其归类为自由人体系的一种战术。类似李元芳打野,都是用不常规的打野英雄来游走刷野的一种模式。
这种模式下,英雄的选择其实比较有限,在KPL赛场上多以马可波罗、苏烈、诸葛亮为多,同时,在自由人体系下,对于双边路英雄要求较高,可清线可抗压是基本,能够承担更多的探视野则更好。其实,路人局中该体系也常见,安琪拉打野、妲己打野、庄周打野也并不稀奇。而采取这种模式的优势在于,阵容能有出其不意的互补作用,缺点在于,一旦掌控不好,配合缺链,能够轻松被对方抓包压制。
今天关于“kpl比赛阵容搭配”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。