迅捷熊最强阵容搭配

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希望我能够回答您有关迅捷熊最强阵容搭配的问题。我将根据我的知识库和研究成果回答您的问题。

迅捷熊最强阵容搭配插图

野性战斗 (50 点) 5/5 凶暴 3/5 野性挑衅 3/3 野性本能 2/2 野蛮冲撞 3/3 厚皮 2/2 野性迅捷 1/1 野性冲锋 3/3 锋利兽爪 2/2 撕扯攻击 3/3 猛兽攻击 2/2 原始狂怒 1/1 精灵之火 (野性) 5/5 野性之心 3/3 适者生存 3/3 原始韧性 1/1 兽群领袖 2/2 强化兽群领袖 5/5 狩猎天性 1/1 撕裂恢复 (11 点) 5/5 激怒 5/5 自然主义 1/1 清晰预兆 我这是70及的

wow熊T拉怪方法技能

拉群怪的话,上来一个咆哮,然后就横扫保证下初期的仇恨,雕文方面建议查个重殴雕文,能让你的重殴多攻击一个。这样你就无脑横扫,看那个怪血多给他个重殴,基本上就可以了。其实熊T是3个坦克中群拉最差的,呵呵。如果单拉BOSS的话,千万不要一上来就狂按割伤挂满5层,因为割伤的仇恨实在很低,割伤只是个附加仇恨的DBUFF。正确方法是起手精灵之火拉怪,然后裂伤,割伤,重殴,这是前三步,接下来就裂伤CD好了就用,重殴不断(重殴是你的下次攻击,所以对你的其他技能不影响)在裂伤和重殴的间隙穿插着割伤,慢慢的挂满5层割伤。5层割伤之后就在裂伤和重殴的间隙穿插着横扫,看割伤还有几秒结束之前补一下割伤保持住就好了。(感觉自己仇恨不稳的时候就开狂暴疯狂裂伤)。纯手工打字,累死了。这你要不给分就太不厚道了,哈哈

一个关于WOW中熊T的问题,护甲如何达到30000甚至以上?

头:

野性怒火兜帽(50个英雄牌子换取)>>T4>>T5>>T6

肩膀:

角斗士的龙皮护肩>>残酷角斗士的龙皮护肩>>T4>>T5>>T6

胸甲:

暗谋胸甲(高AP,KLZ掉落)>>T4>>T5>>T6

护腕:

恶毒护腕(KLZ,高AP) S3的守备官的龙皮护腕,迅捷豹爪指环

手套:

>>T4>>T5>>T6

腰带:

愈树者腰带(英雄难度 地狱火城墙) 自然力量腰带VS巨兽腰带VS百亡腰带

裤子:

>>T4>>T5>>T6

鞋:

Zierhut's Lost Treads(KLZ小怪) 60公正的狂野侵略护足

披风:

瑟银纹路披风(风暴要塞-能量舰)>>镀金瑟银披风(KLZ) 25公正换的斯里克的安抚披风

戒指:

庇护者的紫罗兰徽记

不屈力量之戒(25个英雄副本的牌牌换取)>>玛瑟里顿头颅任务奖励(KLZ声望,友善>>>>>>>崇拜)

饰品:

看情况.. 坚韧徽章 影月徽记

项链

25个英雄副本牌牌换取物>>戒律之尖刺项圈(KLZ)>>25RAID... 35个公正换的灵巧胸针

武器!

大地守卫者(塞纳里奥远征军崇拜的锤子)>>25RAID....

---------------------------------------------------------------

敏锐咒符[Charm of Alacrity]

骁勇卫士披风---虚空任务(大法师)

精金雕像---暗影迷宫-(煽动者布莱卡特)

附魔

武器:35敏捷 绝对唯一选择

头盔:防御者雕文 要求时光龙崇敬

肩膀:奥尔多&占星者崇拜

奥尔多 15闪避等级10防御等级

占星者 10闪避等级15防御等级

其实2者都差不多,就熊D而言占星的稍微好一点点

披风:12敏捷 唯一选择

胸甲:150生命&全6属性 全6属性比较好

护腕:12防御等级&12耐&全4属性 12防御等级

手套:15敏捷 唯一选择

护腿:40耐力 12敏捷 唯一选择

鞋子:12耐力&12敏捷 12敏捷比较好

一身完整的FM下来,对你的BUFF大概是:

敏捷89 大概是4。5爆击5。9闪避以及178点护甲

耐力46

防御等级 22

闪避等级 10

还有力量智力若干

XIII. 宝石选择

红宝石:8敏捷

蓝宝石:12耐力

黄宝石:8命中 8韧性

紫宝石:4敏6耐

绿宝石:4韧6耐

橙宝石:4命中4敏捷

多彩宝石:18耐。5%抗晕12防御等级

多彩宝石推荐初期18耐,后期12防御等级

在保证耐力的情况下,请尽可能的堆敏捷,敏捷是熊D相当重要的属性

所以红色插槽推荐8敏捷宝石 蓝色插槽推荐4敏6耐宝石 **插槽如果防御技能不够,可以插8韧性等级,如果够了,那么请插4命中 4敏捷

求熊T拉怪手法和拉怪宏,越详细越好

已解决问题 收藏 转载到QQ空间 求德鲁伊的所有宏。麻烦写清楚点。。送上100分 100 [ 标签:德鲁伊 ] 求德鲁伊的所有宏。麻烦写清楚点。和详细点。PVP的和PVE的。都要。越全越好。。不能弄的就别发了。谢谢。。麻烦别发网址。。夜泊临溪 回答:6 人气:6 解决时间:2009-11-27 00:15 满意答案 野德宏:

#showtooltip

/startattack

/castsequence reset=1.5/combat 裂伤 - 熊,割伤,横扫,裂伤 - 熊,横扫,横扫,裂伤 - 熊,横扫,横扫

/cast 重殴 (一键拉怪宏,相当好用,建议所有YD都准备个试试)

#showtooltip

/startattack [nostealth]

/console targetNearestDistance 10.000000

/targetenemy [noharm][dead]

/console targetNearestDistance 41.000000

/cast [harm,nodead,stealth] 突袭(等级 4);裂伤(豹)(等级 3)

/cast [stance:3] 野性冲锋 - 豹

(潜行的时候抓贼并突袭,非潜行的时候芒果,距离远的话豹子冲锋)

#showtooltip 急奔

/cast [mod:alt]急奔; 凶猛撕咬

(豹子形态一直显示疾跑,方便看CD,直接按是凶猛撕咬,按ALT+是急跑)

#showtooltip

/cast [stealth] 突袭

/cast [mod:alt,nostealth] 斜掠;爪击

(潜行形态突袭,非潜行形态直接按爪击(野德改裂伤),非潜行ALT+ 则是斜掠,就是流血那个)

#showtooltip

/cast [stealth] 毁灭

/cast [mod:alt,nostealth] 割裂;撕碎

(潜行则撕碎,非潜行直接按是撕碎,ALT+是割裂,就是N星流血)

#showtooltip

/cast [mod:alt]生存本能; 狂暴

#showtooltip

/cast [modifier:alt] 挑战咆哮;低吼

/startattack

/castsequence [nomodifier:ctrl,nomodifier:alt] reset=1.5/combat 裂伤(熊),割伤,割伤

/cast 重殴

3.0新崛起宏 以前能拉1100的TPS 现在能拉几K...比较适用于51/10天赋

startattack

/castsequence [nomodifier:ctrl,nomodifier:alt] reset=1.5/combat 裂伤(熊),割伤,横扫(熊)

/cast 重殴

改进版的无脑宏 如果强化横扫的话 这个不错 比较适用于深61天赋

冲锋宏(各型态冲锋)

/cast [stance:1] 冲锋;[stance:3] 冲锋猫

把技能名字改正确

#showtooltip

/startattack [nostealth]

/cast [stealth] 突袭;裂伤(豹)

潜行时突袭,非潜行裂伤(豹),增加了非潜行时自动攻击

startattack

/施放 裂伤(熊)

/stopcasting

/施放 重殴

裂伤(保持重殴)宏

#showtooltip

/cast [stealth]突袭; 潜行

/cast [combat] 精灵之火(野性)

如果潜行.就突袭 没潜行就潜行. 战斗中就精灵火

#showtooltip

/startattack

/cast 重殴

/cast 裂伤(熊) (技能集结宏,这个我个人比较常用,用了好多年了,主要拉怪用)

#showtooltip

/startattack

/cast 重殴

/cast 横扫 (这个宏业师集结宏,大部分YD都喜欢用这个,比较流行的宏)

#showtooltip

/startattack [nostealth]

/cast [stealth] 毁灭; 裂伤(豹) (自动锁定目标毁灭)

判断形态 变熊+冲锋 需要按2次

/cast [nostance:1] 巨熊形态(变形);野性冲锋 (变熊然后冲锋,需要按两次)

治疗宏:

回春+虫群:友好目标施放回春~敌对目标虫群~没有目标 向自己施放回春

/cast [help] 治疗之触; [target=targettarget, help] 治疗之触; [target=player] 治疗之触

/cast [help] 回春术; [target=targettarget, help] 回春术; [target=player] 回春术

/cast [help] 生命绽放; [target=targettarget, help] 生命绽放; [target=player] 生命绽放

如果想加上攻击技能像这样子就行了

/cast [help] 治疗之触; [harm] 虫群; [target=targettarget, help] 治疗之触; [target=player] 治

疗之触 (朋友就治疗,敌人就虫群)

激活+提醒

/施放 我已把激活给了%t,请注意!

/施放 激活

迅捷+治疗之触 大瞬+ 小D必用宏 没有目标向自己施放

/施放 自然迅捷

/cast [help] 治疗之触; [target=targettarget, help] 治疗之触;

[target=player] 治疗之触

治疗宏+治疗敌对目标的目标 意思就是点这敌人 给他的目标++不用来回切换 目标 友好目标 施放愈合

敌对目标 则对他的目标施放愈合 没有目标 向自 己施放愈合

/cast [help] 愈合; [target=targettarget, help] 愈合;[target=player] 愈合

回春 生命绽放 治疗之触 均可更改 上面愈合2字 即可

LM 专用喝水~

/use 星辰之泪

/cast 影遁

/p 我正在喝水中,PVP请注意自保

/equip 炽光之杖 (JJC用)

迅捷+飓风 对付双贼 或有人快倒的时候吹治疗用~

/施放 自然迅捷

/施放 飓风术

激活宏/施放 树皮术

/施放 激活 (在JJC,树皮跟激活一起用非常重要的)

#showtooltip

/cast [combat]复生; 起死回生 (复活,战斗中就战复,不在战斗就起死回生)

鸟D宏:

#showtooltip

/Cast [modifier:shift,target=focus,exists] 纠缠根须;纠缠根须(ALT+是焦点)<<<如果你设了焦点目标,按ALT再按宏就表示向焦点目标施放

#showtooltip 旋风

/Cast [modifier:alt,target=focus,exists] 旋风;旋风 (Shift+是焦点)

#showtooltip [mod][help]愈合;[harm]星火术;愈合

/cast [mod:alt,target=player][help]愈合;[harm]星火术

(愈火 敌对星火,友方愈合,ALT+奶自己)

#showtooltip [mod][help]生命绽放;[harm]月火术;生命绽放

/cast [mod:alt,target=player][help]生命绽放;[harm]月火术

(绽火 敌对月火,友方绽放,ALT+奶自己)

/cast [modifier:alt]星辰坠落; 台风 (台风+星落)

#showtooltip 星火术

/use [button:2]<饰品名称>;[button:1]加速药水

/cast 星火术 (开饰品,喝药水,然后星火输出)

综合宏:

月火打图腾

/target 法力之潮图腾

/target 根基图腾

/target 风怒图腾

/target 地缚图腾

/cast 月火术

驱毒宏 友方目标 施放驱毒术 敌对目标 则对他的目标施放驱毒术 没有目标 对自己施放驱毒术

/cast [help] 驱毒术; [target=targettarget, help] 驱毒术;[target=player] 驱毒术

(驱除诅咒 可以按上面 更改 驱毒术 即可~)

#showtooltip

/cast [dead,help]复生

/cast [nodead,help]激活

(死了就战复 活着的就给激活)

/cast [stance:1] !巨熊形态; [stance:2] !水栖形态; [stance:3] !猎豹形态; [stance:4] !旅行形态; (变身宏)

rw 我将在五秒后开怪,全团请注意

/in 1 /rw 5

/in 2 /rw 4

/in 3 /rw 3

/in 4 /rw 2

/in 5 /rw 1

喊话自动倒数开怪宏 必须在团队有A或是团长才能用

/Y [%t],一万年前,神赐予我使命,让我竭尽毕生魔力拯救你……一万年后的今天,我给你3个选择…… 你

是起来啊~或者起来啊~还是起来啊?

[%t]:“我愿意复活,为你而战,我的主人。”

/施放 复生 ... (%t代表目标名字)

#showtooltip [stance:0] 愤怒;[stance:1] 横扫;[stance:3] 割伤;[stance:5] 回春

/cast [stance:0] 愤怒;[stance:1] 横扫;[stance:3] 割伤;[stance:5] 回春术

(技能名字你打开技能书,按SHIFT自己黏贴)

#showtooltip

/cast [mod:alt,target=player]驱毒术;[stance:1/3,nohelp]精灵之火(野性);[nostance:1/3,nohelp]

精灵之火;[help]驱毒术 (主要是竞技场用,特别针对DZ,有DZ就精灵之火,没就给自己上解毒)

/castsequence 野性印记,荆棘术 (BUFF宏)

/施放 [outdoors,nocombat,mod:shift]迅捷霜刃豹;[swimming]!水栖形态;

[outdoors,nocombat,flyable]!迅捷飞行形态;[outdoors,noflyable]!旅行形态 (判断地形而变形态)

#showtooltip 影遁

/use [nocombat,mod:alt][nocombat,stance:3,nostealth]魔法点心 (影遁脱离吃点心)

/施放 [combat,nomod]影遁;

/施放 [nocombat,stance:3,nomod]潜行;[nocombat,nostance:3,nomod]猎豹形态 (影遁+豹子+潜行)

#showtooltip [nostance]精灵之火;精灵之火(野性)(等级 5)

/cast [stance:1/3]精灵之火(野性)(等级 5);[nostance:1/3]精灵之火 (全形态精灵之火)

dota2怎么给熊灵编队

打开游戏界面,点击左上角的设置图标,选择热键界面,右下角就是编队的设置,一般有4队。

大圣熊灵(大圣熊王):提升德鲁伊的攻击力和生命值,适合对抗肉盾式的敌人。迅捷熊灵(熊王暴走):增加德鲁伊的攻击速度和移动速度,适合追击和猎杀敌人。

注意圆盾是戴在小熊身上的,血量在初期很可观的的小熊可以帮你顶兵压人,主身可以在后面安心补刀。对局部双线操作能力有一定的要求。

被攻击3秒内用不了。出装方面:有辉耀流和电锤流的,主要目的就是增加打钱速度。前期装备:小熊:毒球,相位,目前版本推荐出点金手,圆盾补刀斧,记得带TP主体:绿鞋,TP,魔棒。神殿。

dota2野王是谁?dota2野王指的是一种英雄,其英文名为「LoneDruid」,中文名为「德鲁伊」。德鲁伊是一名远程力量英雄,擅长单挑和推进。

求3.13野德的熊T天赋,主要是生存向的。一般是群拉的…

第一层、凶暴点满 减少消耗必须,而挫志的效果,在RAID里面战士会替你上好,而小FB里面我只发愁怒不够用 如果不小心引多了需要伤害减免来保命,请记得现在熊形态可以开树皮了 ———————— 第二层、野性本能,点满 这个版本,大家都在AAA,而防骑现在都洗惩戒去了,作为熊唯一的群拉技能,别无选择的强化 事实上,根据工会HS的经验,原来的主力防骑未必比我这个半身牌子半身军装的熊拉的更稳 唯一的问题,在于对于小怪,熊不像骑士那样能抗。。。。。。 野蛮暴怒,点满 不需要评论,不点的可以回冥王星去了 厚皮,点满 本来护甲就少了,在你护甲达到35000之前,怎么都不嫌多的 ————————— 第三层、豹之迅捷,点满 跑的快很重要,闪躲更是不嫌多的 生存本能 这就是熊版本的破釜 锋利兽爪,点满 爆不嫌多,何况还是重要天赋的前置 —————————— 第四层 撕碎攻击,0/2放弃 减2点消耗很好,但现在重欧才是主要仇恨技能,而我们的天赋点实在不多 猛兽攻击,点满 不点的可以回冥王星去了 原始狂怒,点满 每爆+5怒,根据插件统计,我大概30%多的怒气来源于此 原始精准,1/2 其实很想点满的,但点数实在不够,只好找装备来凑了 —————————— 第5层 野蛮冲撞,0/2放弃 30秒一击晕很强大,现在击晕还附带沉默效果,对免疫晕的怪也有效。很强大的天赋,可惜点数不够。还是把打断的任务交给贼,FS他们吧 野性冲锋,必点 除非你确定小副本队友永远不OT,RAID永远碰不到那些定期让大家跑位然后还要清仇恨的BOSS 治愈本能,0/2 历史悠久的废柴天赋 ———————————— 第六层,全部天赋都点满 自然反射,在你能物免前,闪躲永远不嫌高 野性之心,所有野D必然都有一颗野性的心,核心天赋,不点的可以回冥王星去了 适者生存,6%的免爆意味着你可以把身上的加韧性,防御技能的装备都换下来,我们可以直接免爆了。让战士,骑士,还有没出生的DK们羡慕去吧!! ———————————— 第七层, 兽群领袖,1/1,YD的招牌 强化兽群领袖,2/2 这个天赋的争议是比较多的,如果纯粹从T的角度来说,6秒多才一次,我全BUFF后2万血也回不了多少 但是,我还要打钱!!!!放弃了猫形态输出能力的熊,不群拉A怪就太痛苦了 原始坚韧,0/3 PK很好很强大,但我是PVE向的熊 —————————— 第八层 兽群卫士,3/3 官网模拟器有误。每点提高2%AP同时使你每多一个队友就多1%的免伤,而不是点一点就有3%/每队友的效果。 这个是BLZ在降低了熊的护甲后做出的补偿,一定要拿满 狩猎天性,0/3 我是熊。。。。。。。 感染伤口,3/3 疾病效果,对BOSS绝对是有效的——否则以后的DK也就不用混了。20%的减攻击速度效果非常有效。 而对于小副本,队友OT基本上是非常常见的情况,移动速度减50%足够让你在怪砍到布衣之前把他嘲讽回来 —————————— 第九层 丛林之王,3/3,理由后面讨论 裂伤,1/1 强化裂伤,3/3 不需要讨论,招牌技能,和重欧不共CD,能强化多少就强化多少 —————————— 第10层 狂乱撕扯,5/5 有很多人认为5点提高一个技能20%的伤害,不如加到自然主义上面获得10%的全物理伤害加成 插件统计告诉我,重欧在BOSS战中,目前天赋下,提供了我55%左右的伤害输出。 仅从输出上看这个交换是可行的。 但如果9C没有翻译错误的话现在重欧存在“极高的额外仇恨”。目前还没有人测试重欧的仇恨方式到底是一个极高的仇恨系数(比如和战士英勇一样3倍仇恨)还是一个每次固定数值的仇恨附加。 我只能猜测是以前一种方式进行——和战士英勇的作用方式太像了。如果此猜测正确,哪么重欧对于仇恨输出的作用不言而喻,在当前版本DPS普遍能打上3000+的情况下,重欧不容置换。 —————————— 第11层,狂暴,我点了。既然加了狂暴,就顺便也点了前面9层的丛林之王。这样剩下2点加在恢复系的激怒上。40%的概率虽然不高但也不低,可以多变几次,两次战斗间的回蓝问题有强化兽群解决。 做为熊T,我个人感觉我们需要在2种情况下使用狂暴 第一是开怪的时候,半疯狂的DPS们未必会给你足够的时间去建立仇恨。打过T6副本的熊都知道,我们的仇恨稳定但上仇恨的速度基本是匀速的,起手阶段最容易OT。所以如果作为MT开怪时候有必要开狂暴。 第二,应付意外。 3.0开放第一天晚上打HS,特别卡。老1我们A小怪的时候就卡了几次,BOSS打到一半又卡。然后MT挂掉,BOSS追着LR去了,这时候本来猫形态输出的我变熊开狂暴踩着凋零(顾不上了)冲锋过去,在LR挂了之后贼挂掉之前终于重新拉住仇恨。可以说,换成任何一个2T,都不可能和熊一样轻松的应付这种意外。 对一个RL来说,一个可以在MT倒下后迅速接手不至于灭团的熊显然比接手速度慢得多的战士,QS,更有存在的价值。所以虽然我装备比团里面的战士和QS差,但每次在线的T多了去TS待命或者被迫洗奶的总是他们而不是我。 个人觉得,3分钟的CD,足够在BOSS战中应付一次倒T和OT的情况(偶尔出事可以理解,再多就是你的团队问题),而作为保险的熊就要把自身优势强化到最大,可以不太能抗,可以不太能输出,但每次意外出现出来救场的都是你(哪怕十次意外只抢回来2,3次,大家也会记得你的)——这才是一只普通的熊T在团队中的生存之道。 ———————— 其他:如果你的装备精准上实在太差,可以从“丛林之王”上面挪一点到精准上,但不建议继续从激怒上减少——40%的概率还勉强过得去,20%就太不像话了 同理,精准够高的话可以挪到激怒上,60%概率要好得多 如果以后有强者测试证明前面对重欧的仇恨方式估计有误,是每次附加固定仇恨的话,那就把狂乱撕扯取消,再从“丛林之王”和“原始精准”上取下天赋点,点满“自然主义”剩下的再根据自己装备在“丛林之王”和“原始精准”上酌情分配 关于“清晰预兆”——目前作用方式仅限于普通攻击触发,概率6%左右,对熊来说,普通攻击基本被重欧占用并且普通的速度本来也低,因此不建议熊出。

采纳哦

好了,今天关于“迅捷熊最强阵容搭配”的探讨就到这里了。希望大家能够对“迅捷熊最强阵容搭配”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。

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