接下来,我将会为大家提供一些有关大雪世界悬赏阵容搭配的知识和见解,希望我的回答能够让大家对此有更深入的了解。下面,我们开始探讨一下大雪世界悬赏阵容搭配的话题。
北海道位于位日本列岛的最北端,面积有83,451平方公里,占日本全国总面积的22%。北海道是由北海道大岛和利尻、礼文、天卖、烧尻、奥尻等 5 个小岛以及俗称为北方领土国后、择捉、色丹和齿舞 4 个岛屿组成。
北海道旧称虾夷,岛上原住民为阿伊努族人。明治时代 (1868 年 ~ 1912年),日本人开始移居北海道,倾力开垦这片土地。我们的祖先用自己的双手披荆斩棘,开辟原始林地,开始了从事农业和渔业的生活。现在,距开垦这片处女地仅仅过了一个世纪的今天,北海道已发展成为日本国内屈指可数的粮仓。
北海道的大自然之所以能够至今保持其野生的优美环境,是由于在北海道内设立了6个国立公园、5个准国立公园和12个北海道立自然公园,对自然环境进行了完善的保护和管理的结果。
北海道一年四季景色优美,引人入胜。春天,满山遍野盛开的鲜花和野草使大地焕然一新。夏天,青山阔海更能够使游山戏水的旅游观光客精神焕发。是年轻一览高山植物,登山远游的最佳季节。秋天则更是满山红叶、美不胜收的季,冬天的北海道在您的面前展现了一片银白色的世界,鄂霍次克沿海有漂来的流冰、美丽的丹顶鹤和白天鹅构成了大自然的优美世界。在各地展开的各种各样的冬季观光活动,使来访的旅游观光能够饱览北海道独特的山水风光,再加上北海道所特有的鲜珍海味,更会增加旅游观的魅力。
北海道主要活动简介:
一月:带广冰雕节 (带广);支笏湖冰瀑节 (上川)
二月:札榥冰雪节 (札榥);知床幻想曲 (斜里);鄂霍次克流冰节 (网走);小樽雪光道 (小樽);纹别流冰节 (纹别);旭川冬季节 (旭川); 钏路冰雪节 (钏路);日本杯全国狗拉雪橇大会 (稚内)
三月:皇族滑雪国际比赛大会 (札榥);旭川国际巴萨滑雪大会 (旭川)
四月:洞爷湖长期烟火大会 ( ~ 10月) (虻田)
五月:箱馆五棱郭节 (函馆);札榥紫丁香节 (札榥);芝樱节 (泷上)
六月:悠莎可伊洲浪节 (札幌);阿寒湖上烟火大会 (阿寒);沙娄玛湖 100 公里马拉松 (涌别、佐吕间、常品)
七月:洞爷湖湖水节 (虻田);熏衣草节 (上富良野、中富良野);北海肚子脸联欢节 (富良野);札榥消夏节 ( ~ 8月) (札榥);小樽潮节 (小樽)
八月:函馆港节 (函馆);旭川消夏节 (旭川);北海道热气球节 (上士幌);昭和新山火节 (壮邺);登别地狱节 (登别)
九月:鲑鱼节 (石狩、音更、标津);根室螃蟹节 (根室);全北海道女子相扑选拔赛 (弟子屈川汤温泉);葡萄酒节 (富良野、池田)
十月:绿球藻节 (阿寒);厚岸牡蛎节 (厚岸);浦河赛马节 (浦河)
十一月:札榥银白灯饰 ( ~ 2月) (札榥)
十二月:函馆圣诞节幻想 (函馆);喀瓦悠的钻石粉 ( ~ 3月) (弟子屈)
北海道天气:
春天[5~6月]
北海道的雪季一直延续到5 月初,因此春天非常短,而且气温也在10度上下,仍须穿厚外套。
夏天[7、8月]
即使是夏天,白天也还是要披件薄外套或长袖衬衫;夏季是北海道最适宜旅游的季节。
秋天[9、10月]
在北海道,冬天总是来的特别快,一个不留意就会开始飘雪了。虽然是秋天,但穿厚大衣绝不为过。
冬天[11~4月]
北海道的冬天绝不能开玩笑,着得几多就几多。
平均气温 (以札榥为准、道北与道东会有3~5度的温差)
观光:
札幌:
钟楼
钟楼一直是札幌的市标建筑,也是知名度最高的景点。在经过长达 3 年的复修工程,而在 1998 年 9 月重开放后,吸引更多游客注目。
钟楼是一栋充满美国西部开拓风味的白色木造建筑,外型简朴清爽,并分为两个主要部份:1、 2 楼建于明治 11 年 ( 1878 年 ),原本是札幌农校的演武场 ( 军训课与体育课用的教室 ) ; 3 至 5 楼的钟楼则置于明治 14 年 ( 1881 年 ) 是日本现存最古老的钟楼。
地址∶札幌市中央区北1条西2丁目
开放时间∶9:00~17:00
休息日∶星期一,星期一是节假日时为翌日。年底年初(12月29~1/3)
入场费:成人$200、团体票180日元,小学、国中生免费
前往方法:地下铁大通站徒步 5 分钟;JR 札幌车站南口徒步 10 分钟。从地铁南北线‘大通站’下车步行5分钟。
北海道厅旧本厅舍
以“红砖楼”的名称而受人们喜爱的北海道厅旧本厅舍,于明治21年(1888)年以美国新巴罗克式而建成。它不仅代表了日本明治时代的建筑物,而且充满绿叶的前院也是札幌市的绿州。现在的“红砖楼”实际上是第二代。第一代建筑物因为烟筒不完备而被烧毁。在厅舍的北侧建立了“开拓使本厅舍迹”的石碑。此外,内部作为收藏北海道古文书的北海道立文书馆向一般开放。
地址∶札幌市中央区北3条西6丁目
开放时间: 6 ~ 9 月:09:00~17:00 ( 每第三个星期日休馆 );其他季节: 09:00 ~ 17:00 ( 周六及假日休馆 )
入场费:免费参观
前往方法:地下铁札幌站,徒步 5 分钟; JR 札幌站,徒步约 12 分钟
大通公园
于明治4年作为防火线而被建设,之后成为札幌城市建设的主轴,以公园东端的电视塔为中心,将城市划分为东南西北。大通公园是包括西1丁目至12丁目的东西约有1.5公里的公园。公园里除了设有花坛、喷泉,及世界著名的雕刻家、已故的野口勇先生设计的旋涡形滑梯以外,还有游玩的水槽、雕像、纪念碑等的各种设施。从4月下旬至10月下旬还有名产的玉米流动服务车,在公园里散发着香甜的气味。此外,冬天在这里举办冰雪节和白色灯彩节,夏天还开设露天啤酒馆、于兰盆舞大会和YOSAKOI索朗节。作为举办大型活动的场所而闻名,并且也是代表札幌的观光场所。
地址∶札幌市中央区大通西1~12丁目
前往方法∶在地铁‘大通站’或地铁东西线‘西11丁目站’下车
电视塔
位于大通公园北端,高达147.2米的电视塔耸立在大通公园的最东端,是大通公园的象 。1957年作为接收和发送电波塔而建设,但是如今几乎完成了其使命,成为展望台、礼品店、餐厅、游戏中心等的游览胜地。特别是从高达90米的展望台眺望的风景绝佳。眼下是一片大通公园的绿叶、城市中心的容貌,在远方还能够看到手稻的山景和石狩湾360度的全景。此外,‘札幌电视塔’还出租自行车。请以骑自行车旅行的气氛,旅览札幌市。
地址∶札幌市中央区大通西1丁目
开放时间∶4月下旬~5月9:30~21:00,6月9:30~22:00,7月~10月9日9:00~22:00,10月10日~4月下旬9:30~21:00,札幌白色灯彩节、札幌冰雪节期间及年底年初可延长。
费用∶眺望台:大人700日元、高中生600日元、初中生400日元、小学生300日元、3岁以上100日元(25名以上有团体优惠),租赁自行车(租赁期间4月29日~11月):2小时500日元,每延长30分加300日元,备有儿童用椅(免费)
网址∶www.tv-tower.co.jp
前往方法∶从地铁‘大通站’步行5分钟
小樽:
小樽运河:昔日为北海道经济重心的小樽运河,沿岸并列了很多石砌仓库群,为小樽最重要的观光区。如果没有小樽运河,可能小樽不是小樽,那种优雅旅情、罗曼蒂克的心情就不能和小樽划上等号。当夜晚瓦斯灯点灯时,再加上被打上灯光的仓库群,使整个运河区形成一片浪漫的气氛。
天狗山:
圆瞪着眼、大长鼻子的天狗是日本的神怪人物,而在小樽市街后的天狗山就因为山形长得像天狗而有了天狗山之名;就如同每一座城市都有登高眺望点一样,天狗山就因可俯瞰小樽和小樽港而成为观光客必到的地方。
天狗山标高 523 公尺,搭天狗山缆车约需 4 分钟。天晴时,山水街市一览无遗,连可能因行程短促而无法亲临的积丹半岛也可以尽收眼底。黄昏时点灯亮光明,也有一番风味,不过,夜景仍然无法和函饭相比。
展望台的背后林木蓊郁,设有游步道可以作森林浴,可惜旅人都是行色匆匆,看完小樽市街的全景就得下山,无福享受。
开放时间:淡季 ( 10 月至 5 月 ) 9:20 ~ 17:00,旺季至 21:00 或 22:00
消费:巴士票单程成人$190、儿童$100;缆车往返成人$850 ( 单程$500 ) 、儿童$430 ( 单程$250 )。每 12 分钟一班;持巴士一日乘车券可享 8 折优待。
前往方法:从小樽车站前巴士总站搭 9 路巴士约 20 分钟,在终点下车。 ( 每 20 分钟一班,注意末班车时间 )
富良野:
富田花园农场:
富良野是日本著名的薰衣草产地,从 5 月上旬至 8 月中旬,富田花园农场内的薰衣草、**和水仙等各种鲜花盛开,观光客到此怡神。农场店除了占地六万平方米面积外,尚有薰衣草资料馆‘花人房舍’、‘蒸馏工厂’等各式各样的相关设施,并且另栽植有其他各种花草,一年四季均极为热闹。
地址:北海道空知郡中富良野町北星
开放时间: 薰衣草花田 24 小时,其他设施 08:30 ~ 18:00 ( 视季节而定 )
入场费:免费
前往方法∶从札榥站乘坐 JR 函馆本线的特急电车需时1小时25分。在旭川站换车,乘坐 JR 富良野线的慢车需时约1小时。在中富良野站下车后乘坐汽车5分钟。
吃喝美食:
一:拉面类
炭烧叉烧拉面 YAMAICHI:一如店名,本店以美味的炭烤叉烧肉自诩。以专用炉灶所烤出的叉烧肉,更增添拉面的风味。除此之外,味噌拉面,则在叉烧肉上抹上特殊味噌再加以卤烤。用鸡骨、猪骨所熬出汤头,浓郁顺口,是值得细细品尝的拉面逸品。
地址:札幌市南 5 西 14
营业时间: 11:00 ~ 23:00
休息日:周二
前往方法: 离西线 6 条站很近
TETSUYA 拉面:在用大骨熬成的汤汁内,加入姜丝,细细的碎肥肉散布在汤内,口味出奇的清爽不油腻。将面煮熟后先用冰水冷却,然后放入汤汁内,使面吃起来更有弹性,口感十足。以特制的酱汁卤出的叉烧肉,用筷子一夹即开,入口即化,美味无比。
地址:札幌市中央区南 7 西 12 - 2 - 19
营业时间: 11:00 ~ 01:00
休息日:周三
前往方法:自西线 6 条步行约 5 分钟
兆面:用猪大骨与去肉鸡骨,慢火细熬 2 天,最后再加入鲜美的鱼露所熬出的浓郁白的汤头,甘美无比。去掉油脂的汤汁,口味清爽高雅。用酱油与鲜鱼露卤制的叉烧肉,既大块又美味,入口即化。剩余的汤汁可拌饭再加一些蛋就成为一道可口的‘家常菜’,而且只要 $200。
地址:札幌市中央区南 7 西 6
营业时间: 18:00 ~ 03:00 (周六日的前一天 ~ 04:00 )
休息日:无
前往方法:自中岛公园站步行约 5 分钟
二、寿司类
回转寿司的 KOROKORO 寿司:以特殊管道采购大量的鲔鱼,俗称金枪鱼。种类有黄鳍枪、长鳍枪、大目金枪等数种。依鱼身部份会格不同,一般赤身为 $ 120 ~、中腹 $320、大腹 $520。依当日从市场采购的渔货变化各种菜色。 7 月酷暑竹策鱼和墨鱼最鲜美,尤其墨鱼是向渔夫直接采购的哦!
地址:札幌市丰平区平岸 3 - 7 - 1 - 27
营业时间: 11:30 ~ 00:00
休息日:第二个周三
前往方法:自平岸站步行约 1 分钟
鮨 TORO:每天清晨都到中央市场选购新鲜的渔货,尤其以肥美的贝类最令人垂涎三尺。握寿司种类丰富多样,其中 8 个由鲜虾、海胆握寿司组成的夕雾套餐 $2500。 10 个由饱鱼、中腹鲔鱼握寿司所组成的葵上套餐 $ 3300。中午则供应由 13 种食材所成的综合寿司 $ 1600,很受欢迎。
地址:札幌市中央区北 4 西 5 ASTI 45 B1
营业时间: 11:00 ~ 22:30 ( 午餐时间 ~ 13:30 )
休息日:周日 ( 遇周一假日时则连休 )
前往方法:自 JR 札幌站步行约 3 分钟
三、居酒屋
KINPILA:新鲜的鲔鱼一整年从未间断过,赤身生鱼片$600,肥瘦适中的中腹生鱼片$800,甘美化口。除此之外,蕃茄天妇罗$450,材料简单,味道却出奇的甜美无比。将鸡胸肉拍薄炸成香香脆脆的甜美无比。将鸡肉煎饼$450,其酥脆的口味与啤酒非常搭配。
地址:札幌市北区北24西2-1-13
营业时间:17:00 ~ 23:30
前往方法:自北24条站步行约3分
WINE居酒屋OCHAME:融合西式与日式的美味创作出与众不同的料理南瓜沙粒$380,南瓜的甜味与乳酪的碱度相当调和,香醇不腻。小干白鱼和水菜拌炒的京风义大利面$880等各种西式与日式综合的创作料理丰富多样。泰式番红花口味的焗奶油牛肉,散发番红花的气息,口感清香颇受欢迎。
地址:札幌市中央区南3西4浅野大厦B1
时间:17:00~23:30
交通:自SUSUKINO站步行约3分
薄野地麦酒:薄野当地酿造的啤酒口味手法得德国真传标准清淡口味的PILSNA$380,口感滑顺,丝毫没有苦涩的味道。MELSEN$420,其特色是苦涩口感适中,两者是采德国式酿造发醇,喝起来顺口,余味浓郁。
地址:札幌市中央区南6西4-5-1
营业时间:17:30 ~ 1:00 a.m.
前往方法:自SUSUKINO站步行约5分
四:超级美食餐厅
寿屋:串烧基本食材不用提,也包括鱼贝类的炭烧料理,全部 50 种只要 $1500 就可以吃到饱。炭烧所使用的撒盐,为了从肉类到海鲜、蔬菜都能配合良好,特地以伯方的烧盐为基础,再加上紫苏, 10 种时令香料等混合而成。并极力使用无添加物的食材。收集了约 60 种全国各处的地酒中,也有小西厂的珍贵绝品。
地址: 札幌市中央区南 6 西 2
营业时间: 17:30 ~ 00:00
休息日:周日及假日
前往方法:从丰水 SUSUKINO 车站步行 5 分钟
CASUAL RESTAURANT LOARU:日式、西式、中华料理等刚作好的菜色和甜点一字排开的自助式吃到饱料理。奶汁烤菜或干炸食品、汤等点菜料理每周更换,随时有 6 种菜色上阵。在此推荐可自由挑选食材组合而成的手卷寿司和烤三明治。夏天时韩国凉面也很受欢迎。柔软奶油每 30 分钟一次送到各餐桌。
地址:札幌市中央区南 4 西 5 札幌东急 1N1F
营业时间: 17:00 ~ 00:00;周五、六及假日一天 ~ 02:00
前往方法: 从 SUSUKINO 车站南出口步行 2 分钟
HANA 牛亭:普通时段 $ 2300 的寿喜锅 ( 或涮涮锅 )、特等牛肉吃到饱料理也可依时间带而以 $1680 来享受。再加 $500 可同时享用两种火锅。依照肉品不同,也有特选霜降牛肉或十胜生产的和牛全餐料理。一人份套餐 $1800 ~ 以上可自由追加豆腐或茼荞菜、青葱等单品。从钏路直接送来的松叶蟹烧烤料理 $980 也很受欢迎的。
地址:札幌市中央区南 4 西 2 AOKI 大楼 2F
营业时间: 11:00 ~ 02:00;周日及假日 ~ 01:00
前往方法:从 SUSUKINO 车站南出口步行 3 分钟
温泉:
在日本的温泉非常的出名,来到日本的北海道,当然不能把这给错过了,到札幌·道央;函馆·道南;旭川·大雪;带广·日高;钏路·道东;稚内·道北等地方去泡泡温泉,让身心放松一下。
购物:
札幌:
四丁目Plaza:从青少年到成年人,有各式各样的商店,可以满足各个年龄层的顾客。在受欢迎的七楼的自由市场里面,从衣服、杂货、饰品等等琳琅满目的商品,全都在这26个迷你商店里面,全馆都有‘玩具箱’的乐趣。
地址∶中央区南1条西4丁目
时间∶10:00~20:30
札榥西武:涵盖最新的流行、刺激装扮心理的坚强阵容。B1有国内外各式各样种风味的美食。
地址∶中央区北4条西3丁目
时间∶10:00~20:00
池内:创业106年的百货公司,今年三月重新开幕‘从南一条通吹起的新风潮’吸引大家注意的眼光。流行或生活用品都能拥有自己的风格、可以用自己的价格来选择,支援都市生活者的专门商店诞生了。
地址∶中央区南1条西2丁目
时间∶10:00~20:00
小樽:
Mycal小樽:1999年开幕的大型休闲娱乐设施。馆内,以生活百货店‘小樽Saty’及专门百货店‘小樽Bibure’为中心,其他还有舶莱品及户外活动 专门店等各式各样的商店。除此之外,还设有观光名胜小樽吉本及石原世界西部警察、华纳Mycal Cinema小樽等娱乐设施,让你一天身处在内也不会无聊。
地址∶小樽市筑港 11-5
入馆费∶免费
北一水晶馆:位于小樽町的北一水晶馆,是一间水晶玻璃商店。一楼为贩卖玻璃商品及食器类等的地方,二楼为展示现代作家所制作的艺术品的地方。同时,与北一水晶馆并设在一起的北一硝子工房里,可以参观到玻璃制作的过程。
地址∶小樽岬町 6-7
开馆时间:9:00~18:00。全年无休。
函馆:
函馆玻璃工房:可购买到工作人员付出心血亲手创作的玻璃精品。象征港町、函馆的Marinn系列非常受欢迎。此外,工房可自由参观,也可亲自体验吹玻璃的制作过程。
地址∶函馆市末广町 14-2
营业时间:10:00~19:00。星期三定休
函馆History Plaza:利用六栋相连而成的金森仓库群的一部分构成了函馆History Plaza。金森博物馆里有来自全国约20家的精品店所组成的购物区是最大的卖点。其他还有餐厅、啤酒厅等。
地址∶函馆市末广町14-16
营业时间:10:00~19:00。(4月中旬~11月中旬:9:30~19:00)。无休。(11月~4月:月二次星期二休)
看懂《布达佩斯大饭店》的剧情需要了解什么?
故事发生在2、30年代的欧洲,一位传奇的酒店大堂经理与他年轻的门生意外卷入家族遗产之争。
随着一幅名画的藏与追,经历了爱情、凶杀、越狱以及战争的考验,最终将这些经历和财富留给了一位作家。而该片正是导演向奥地利作家茨威格致敬的作品。导演表示尽管故事跟茨威格的书作没有必然联系,可影片追寻的,正是小说《昨日的世界》里那种独特的东欧氛围,旧欧洲情怀。
扩展资料:
制作
该片的灵感来自于上世纪两位喜剧巨匠比利·怀尔德和恩斯特·刘别谦的**,尤其是后者的《你逃我也逃》和《街角的商店》(《街角》的故事就发生在布达佩斯),以及鲁宾·马莫利安执导、莫里斯·切瓦力亚主演的《红楼艳史》。
在拍摄1960年代的大堂时,天花板上刻意挂了荧光灯,以区别于三十年代的色彩。“三十年代色彩呈暖色调,有许多实际的照明光源与漂亮的天窗。整体上感觉更加的开放。”
导演和摄影师罗伯特·约曼还用不同的画面比例拍摄不同的年代。六十年代使用16:9宽荧幕,三十年代用当时盛行的1.37:1的标准比例,八十年代则使用1.85:1学院宽银幕拍摄。
比例的转换,带来对三个时代直观的不同感受。在占篇幅最大的三十年代,画面纵横感更强,空间更舒展,人物在其中游刃有余。三个时代,三个叙事人,层层倒叙,头尾相接
百度百科-布达佩斯大饭店
荒野大镖客2测评 现代游戏的顶峰
《荒野大镖客:救赎2(Red Dead Redemption 2)》讲述的是一段关于忠诚、信念和罪恶的西部物语,刻画了一个在工业文明的历史洪流下逐渐凋零的西部匪帮。Rockstar打造了迄今为止最写实、生动的开放世界,玩家可以做很多事、遇见很多人、探索很多有趣的地方。《荒野大镖客:救赎2》不只是Rockstar前所未有的精品,它简直完美到了让人不知道从何夸起。
让我们从头说起吧:时值1899,美国匪帮的日子越来越难过。达奇?范德林德和他的伙伴们因为在黑水镇的抢劫失败,不得不亡命天涯。他们最终躲到了山里,一场猛烈的大雪掩盖了他们的行踪。我们扮演的是亚瑟?摩根,以他的视角开始了一段长达60小时的主线故事。亚瑟是一位非常冷酷精明的匪徒,他自小被达奇养大,可谓一条道走到黑了。
游戏的开场简单完整,非常精巧,给人留下了非常深刻的第一印象。玩家一下子就融入到帮派之中,和大家伙亲密接触,一起努力抵御瑟瑟寒风。紧凑的开场也有助于玩家熟悉游戏早期的操作和玩法系统,也让地图全开之后的游戏体验变得更为震撼。大雪封山后生活显得十分闭塞,视野受限,步伐也因积雪而蹒跚,所以当我们终于有机会在外面的开放世界驰骋时,那股无拘无束的自由感真是无与伦比。
一、宏伟的国度
游戏世界真的棒极了,比2010年的《荒野大镖客:救赎(Red Dead Redemption)》更广阔、更美丽、更多样(也收录了前作的部分地图),好得不是一星半点儿。白雪皑皑的山峰、潮湿危险的沼泽、树木茂密的森林、无比开阔的平原、精致小巧的住宅、规模庞大的种植园、弯弯曲曲的溪流、浩瀚磅礴的胡泊、尘土飞扬的峡谷、漆黑昏暗的山洞?游戏中有瓦伦丁这样泥泞污秽的小镇,木制的建筑充满了原始的魅力;也有圣丹尼斯这样迷人的大都市,充满了电车、石板路、中餐馆等颇具现代气象的设施。多样的生态系统和环境无缝结合在一起,无比让人惊叹。
《荒野大镖客:救赎2》很好地引导了玩家的节奏,而不是催促他们探索世界的每个角落。即便在我60小时主线流程的大后期,我也依然有很多地方没有探索过。游戏世界的秘密实在是太多了,玩的过程中总能发现新的东西。
游戏一直能保持一股新鲜感,真的是非常独特。这不仅归功于整个环境的规模和多样性,更在于所有地方动能给人一种栩栩如生的感受。虽然《荒野大镖客:救赎2》的广袤自然世界要比《侠盗猎车手5(Grand Theft Auto V)》中的稀疏得多,但依然有很多野生动物等待发现,有很多路人等待互动(帮助),有很多地方等你勘察。最高水平的开放世界是会无视玩家存在的:不管你在或不在,一切都运行自如。我可以静静地旁观伐木工砍倒一棵又一棵树,也可以很自然地尾随一个英国佬去找他的伙伴。这些细节对于亚瑟的主线剧情毫无影响,但是很好地建构了一个世界,玩家只是一个旁观者,而不是宇宙的中心。《荒野大镖客:救赎2》在这一点上可谓出类拔萃?或者说独一无二。
二、杀戮中的美学
比起紧张刺激的《侠盗猎车手5》,《荒野大镖客:救赎2》的节奏更加和缓,这有助于玩家更好地体验游戏的各种细节:你需要手动搜刮尸体;开枪之前先要上膛;想要使用手头没有的枪得先去马鞍上取;咖啡喝之前要先煮?
我猜一些人可能认为这些事太琐碎,但我很喜欢。这些细节让亚瑟更真切地?活?在这个世界里,而不只是在其中?游走?。比如我就特别喜欢给杠杆式步枪换弹夹时的细致步骤,玩家总是要多按一下扳机。Rockstar的设计师们不见得非要抠这些细节,但这些琐碎微妙的操作确实让玩家更加沉浸在游戏世界当中。
摸尸体时的缓慢节奏也是一个非常有趣的设计,我很喜欢这种风险/机遇并存的机制。我是应该逗留、搜刮尸体身上的财物呢,还是应该赶紧离开这个是非之地呢?不论你作何选择,都得准备承担相应后果。因为你可能要忙着做其它事情,或者会因为在犯罪现场逗留而增加日后被发觉的风险。被悬赏通缉可不是闹着玩的。刚刚那人的裤子里是不是还藏着金块呢?忙着开溜的你可能永远都找不到答案了。
我不太满意的一点在于,我之前携带的武器经常会被换掉。很多时候因为任务需要,我必须要拿特定的步枪或弓箭作战?这其实还好,但有时我不得不双持两把看起来完全不搭的手枪,这就有些令人恼火了。因此我总要多花些时间切换回来,这样会舒服很多。
不管怎么说,跟着Rockstar安排好的节奏来总是没错的,因为游戏中的细节实在是太多了。完成特定任务后,你会在营地听到一些独特的一次性对话,或者是关于近期其它事件的絮叨。当漫步于营地中时,我既可以见证约翰?马斯顿和阿比盖尔爆发的争吵,也会听到何西阿?马修斯向年轻的杰克?马斯顿讲述钓鱼的故事。不管你留不留意,这些事件就切实发生在亚瑟身边。这使得营地就像是一个微缩世界,每个人都忙着自己的事,同时又和各种各样的的人发生着互动,这种生活的真实感深深地打动了我。
游戏世界还有其它很多值得玩家驻足欣赏的地方。街角贩卖的报纸除了会报道世界大事,还会讲述不久之前亚瑟的?丰功伟绩?。和《侠盗猎车手5》一样,你也可以逛剧院,来一些老式的娱乐活动。你还可以抚摸小狗。我花了很多时间在主线之外闲逛,这里有太多事物值得我留恋。
三、绝妙的西部世界
游戏的主线剧情充满了高风险的抢劫案、要人命的枪战、千钧一发的逃亡、紧张刺激的追逐战,以及其它多种多样的活动。主线任务们也为游戏的支线任务和闲暇作了很好的铺垫,比如教你玩扑克、钓鱼,以及卖掉偷来的马。
这些玩法都非常有趣,它们和前作很类似,但更加丰富、细致、生动。游戏对操作的要求挺高,然而一旦玩家习惯了其中的逻辑,很快就变得得心应手了。游戏中的枪战大片感十足,这主要归功于弥漫的硝烟以及充满Rockstar风格的击杀动画。你甚至可以击落敌人的帽子、过后再捡起来戴上。
也许很多人认为《荒野大镖客:救赎》只是?马上的《侠盗猎车手》?,但这个想法太笼统了。你当然能够看到《侠盗猎车手》的DNA,但因为火器更原始,游戏中的枪战会感觉更加刺激混乱。我喜欢这种近距离的冲突,躲在掩体后面和数米之外的敌人对射的感觉实在太棒了。游戏中的骑马战斗设计精良,看着敌人被击中、从马上滑落的场面非常有趣。我认为亚瑟要比《侠盗猎车手5》的三人组显得深沉,但并不意味着他的手脚会变得迟缓。我很喜欢亚瑟和游戏世界互动的感觉,我不喜好那种优哉游哉地第三人称探索体验,好像角色永远活力无限似的,而《荒野大镖客:救赎2》恰好不是这样的游戏。
系列经典的?死亡之眼?系统也回归了,而且有所升级,其中最有用的一点是显露目标的弱点(狩猎时有助于干净击杀)。而且这个系统让你感觉像是一个不可阻挡的枪手,子弹华丽击中对手的慢动作场面怎么看怎么舒适。
我没怎么接触营地升级系统,至少外观方面的基本没动。但某些升级项目的确可以提升游戏体验,比如找了一艘船方便钓鱼,以及拿了一张地图便于快速旅行。动物骨头和皮毛之类的东西买不买都无所谓,这些物品感觉更像是为《荒野大镖客Online》准备的。
我也没在制作系统上花太多功夫,在游戏中也没感觉遇到什么麻烦。玩家可以制作补品、背包,或者搜集各种配方进行制作。不过我获得这些物品的方法是购买、在营地补充,或者是搜刮尸体获得酒水、补品和香烟。(我?制作?尸体的本事倒是一流~~~)
我在两个新系统上花了不少功夫,分别是马匹羁绊和荣誉值系统。前者是要求你尊重你的马,而不是骑着它坠崖,或者停在危险的铁道上。所有的马匹都是独特的,你只有赢得马的信任,它们才会一直保持镇定,而不是在你面对捕食者或枪战时踹死你。信任是由骑行、梳毛和喂食建立起来的,我很喜欢在马受惊时安抚它,这种互动感觉非常真实,就像把玩家和角色连接在一起。你的马是有可能死的,而且没有方法复活。我从游戏开始到结束都骑着同一匹马,最终完完全全被它吸引了。其他人可能就没那么幸运了,甚至会在游戏中途承受?丧马之痛?(所以一定记得给马加血呀)。
与此同时,亚瑟的个人荣誉值贯穿了游戏始终,会根据他在游戏中的行为上涨或下跌。总的来说,如果你不滥杀无辜,并且有事没事会帮助他人的话,那你买东西时会有折扣,而且也不用时刻担心会有赏金猎人找上门来。当然你也可以表现得很邪恶,只是我不确定这种玩法和亚瑟的实际剧情之间是否会有割裂感。我需要进一步确认,但我很喜欢目前选择的路线,一个更友好的亚瑟没什么不好的。
回到过去
《荒野大镖客:救赎2》毫无疑问是一款非常美丽的游戏。光照简直奇幻,雾气蒙蒙的夜里,月光洒落在树上的景象尤其令人沉醉。另外我也很喜欢亚瑟离开昏暗的场所,走到太阳底下时的光影变化。游戏中的落日也特别绮丽,而且会根据不同天气展现出不同的景象:有时很刺眼,有时则很柔和。本作角色的面部表情相比《侠盗猎车手5》是一次肉眼可见的飞跃,另外很多地方的细节也尤为惊人,比如亚瑟肩扛猎物后会留下血印;他的络腮胡也会在微风中摇摆;马车的轮子会陷在泥泞中动弹不得;保养不佳的枪械会逐渐生锈?这个列表也是可以列很长很长的。
不管从哪个方面看,游戏中的一切都显得十分精致。所有的消耗品都有标记,玩家可以随意拾取调查。商店里的所有分类都有导购说明、货物插图或老式广告。很多走廊都装饰有画框,而且我竟然从未见到过重复的画作!另外还请注意:游戏中马的蛋蛋还会在天冷时收缩!我好几次看马的屁股看入迷了,那画面真是太诡异了!但如果连马的屁股都那么吸引人的话,这游戏的魅力也实在是不用多说了。
不管从哪个方面看,游戏中的一切都显得十分精致。
游戏中马的动画非常精细,每当它们扭动脖子、扬起蹄子、抖动身子的时候,那感觉真是栩栩如生。不过马不是时刻都像避免跳崖那样注意保护自己,它有时会径直会撞向前方障碍物。而我在碰撞之后才能知道:原来它根本就没打算避让呀。
四、弹起我心爱的吉他曲
游戏中的音效也令人印象深刻,声效、配音和配乐库都很棒。不管你是期待装弹完成时的一声脆响、好莱坞西部片中跳弹的声音还是旅店地面的嘎吱声,游戏都应有尽有。在山顶开枪时会有回音,和在室内时的声音截然不同。有很多音效非常独特,但在《荒野大镖客:救赎2》中只用到了一两次,比如触发雷管导线的吱吱声,或者马车内酒瓶相互碰撞的声音。它们的存在时刻提醒我们这个游戏有多用心。
我也很喜欢整个游戏世界对玩家/主角的回应。如果你刚离开一家店就再次走回去,店主很可能会问为什么你这么快就回来了。如果你在**放完前就走出剧院,售票员也会嘀咕?看来你不喜欢啊。?和站在一起的两个人打招呼时,亚瑟会使用复数而不是单数。这一切都让游戏显得十分精良。
至于说音乐?当然是棒极了。Woody Jackson的原创配乐是顶级的?融合了激情的埃尼奥?莫里康内风格的吉他以及很多深情的曲调。在它们的萦绕下,玩家可以漫步于西部旷野体会其中的美丽与丑恶。游戏中的一些场景还会有纯人声的曲目,效果也很好,游戏后期某段关键剧情的人声配乐就让我感到十分惊喜。
五、话不多说,我去钓鱼了
《荒野大镖客:救赎2》的剧情将游戏的美妙系统和玩法内容很好地串联在了一起,可以说是Rockstar迄今为止出品的最严肃、最真诚、最棒的剧情。玩家不需要玩过初代就能理解本作剧情,更何况这是设定在初代12年之前的前传。当然如果你了解达奇?范德林德的最终命运的话,那你确实会对本作剧情感到更加亲切,体验也会更棒。作为初代游戏的粉丝,本作主角亚瑟和前作主角约翰?马斯顿的关系当然也是我关注的重点,我认为本作在这一点上做得很好。马斯顿是剧情的关键,但Rockstar处理得很克制,没让他抢了亚瑟的风头。
不过剧情更出彩的地方是带我们见证了达奇的堕落,他从一个魅力非凡的、成功的、睿智的匪帮***变成了一个循规蹈矩的人,然后变成了12年后被马斯顿追杀的冷血、落魄的家伙。我们能够清晰地看到达奇自信心和意志力逐步消退的过程。另外剧情对亚瑟的刻画也同样出色:首先人物低沉顺滑的配音非常到位,配合上发型和络腮胡就更完美了,而到剧情的高潮处,饱经沧桑的亚瑟的魅力更是又增添了好几分。
其实游戏整体配音阵容的表现都很出色。平克顿侦探这样的反派刻画得有些单薄,年幼的杰克?马斯顿的声音也有些不对味的地方,但除此之外亚瑟的犯罪搭档的表现都非常抢眼,好像这些人都是现实中存在的人物一样。更值得称道的是,游戏虽然刻画了很多不同文化背景的角色?从爱尔兰恶棍肖恩?麦圭尔到印第安人查尔斯?史密斯?但他们给人的感觉都很真实,不会显得脸谱化。
搭配出色的剧本和指导,游戏看起来显得非常真实,毫不做作,既有一些令人非常动情的精彩瞬间,但整体又不失欢乐活泼,这在游戏最后体现得尤为明显。
本作的流程是很多游戏的两倍还多,即便是主线通关之后,我还有很多陌生人没有帮助,很多匪帮成员没有杀死,很多鱼没有钓?游戏里有30多种不同的鱼,我才钓了4种呢。
六、评测成绩
《荒野大镖客:救赎2》和《侠盗猎车手5》一起肩并肩地站在了现代游戏的顶峰。它对那个丑陋的年代进行了华丽的描绘,整个游戏品质出众、打磨精良、乐趣无穷,剧情也是Rockstar迄今为止的最高峰。即便花了很长时间才打通主线,但我已经迫不及待地想要体验更多内容了!这是一款罕见的杰作,是对那个不法时代的精致而大气的颂歌。想要见识一下本世代最棒的单人动作游戏是什么样子的吗?那就尽情享用《荒野大镖客:救赎2》吧!
《斗罗大陆:魂师对决》海马斗罗阵容搭配推荐
《 斗罗大陆:魂师对决 》游戏中海马斗罗是一个SSR魂师,海马配暗器属于绝配,不管是唐晨暗器,还是小白暗器都是质的提升。那么今天我就给大家介绍一下斗罗大陆魂师对决海马斗罗阵容搭配推荐,有需要的小伙伴不要错过了。
《斗罗大陆:魂师对决》海马斗罗阵容搭配推荐
1.思路一:海马配暗器属于绝配,不管是唐晨暗器,还是小白暗器都是质的提升;
2.思路二:海马2222搭配大雪祝福流
这套非常猛,完胜香香,蓝标给到海魔女,红二海马1-2套盾回血回魂,大雪也有盾能保证有魂打出烬夜圣光。
海魔女圣歌很快就3层了,3层之后锁4-2召唤6只小海马增伤,小白正常卡冰帝就行。虽然看似少了香香的行动多次,但伤害不知道多了多少。
原神派蒙答题题库答案一览
1、A开头
Q:安柏是蒙德的()冠军
A:飞行
Q:安柏是西风骑士团唯一的( )。
A:侦察骑士
Q:奥兹的驻场时间由什么因素决定?
A:时间固定
2、B开头
Q:北国银行门口夜间的守卫叫什么名字?
A:娜蒂亚
Q:北斗的元素爆发技能「斫雷」,能够创造环绕角色自身的雷兽之盾。关于雷兽之盾,下列说法错误的是:
A:雷兽之盾能够吸收伤害,且对雷元素伤害有250%的吸收效果。
Q:摆设制作时,好友之间可以互相「助力」,下列说法错误的是:
A:每次「助力」会随机减少一个摆设的制造所需时间
3、C开头
Q:纯水精灵一共可以召唤多少种水之幻形?
A:8
Q:「尘歌壶」中制作摆设消耗的素材,可以通过以下什么方式获得
A:所有选项均正确
Q:「尘歌壶」中,摆设图纸可以通过什么方式获得?
A:所有选项均正确
Q:「尘歌壶」中,**染料可以通过以下哪个素材制作?
A:所有选项均正确
4、D开头
Q:迪奥娜的元素爆发最多能为角色提供几次治疗?
A:6
Q:迪卢克曾经是西风骑士团的( )。
A:骑兵队长
Q:对于需要压力板才能开启的宝箱,以下哪些角色可以开启?
A:其它选项均正确
Q:当使用水元素攻击把冲锋丘丘人的火把扑灭后,冲锋丘丘人会作何反应?
A:拿起火柴点起火把
Q:当旅行者(风)身上有火元素附着的时候,我们可以通过长按元素战技的方法使其发生元素转化。
A:正确
5、F开头
Q:风花节活动「风中万花」最多可以支持多少人同时参与?
A:4
6、G开头
Q:关于武器「祭礼弓」,下列说法正确的是:
A:祭礼弓需要元素战技造成伤害才有概率重置元素站技。
Q:关于阿贝多的元素爆发「诞生式大地之潮」,以下说法是否正确:只有在场上存在阿贝多自己创造的阳华时,施放元素爆发才能够生成生灭之花。
A:正确
Q:关于钟离的元素战技「地心」,以下说法错误的是?
A:钟离在长按元素战技后能够破坏电气水晶。
Q:关于武器「螭骨剑」,下列说法正确的是。
A:武器的加伤层数不随角色退场重置
Q:古岩龙蜥能够进行几种元素的原岩喷吐?
A:4种
Q:该说法是否正确:班尼特的元素战技热情过载二段蓄力伤害带来的击飞自身效果,无法通过其他操作取消。
A:错误
Q:关于胡桃的元素战技「蝶引来生」,下列说法正确的是:
A:胡桃生命值低于100时仍可施放「蝶引来生」
Q:关于甘雨的元素战技「山泽麟迹」,下列说法错误的是:
A:施放「山泽麟迹」后生成的冰莲只会对周围的敌人施加冰元素附着,不会造成伤害。
Q:关于甘雨的元素爆发「降众天华」,下列说法错误的是:
A:「降众天华」具有嘲讽效果,能够吸引敌人的攻击
Q:古岩龙蜥会随着战斗的进行转化自己的属性,下列哪种属性的古岩龙蜥是不存在的?
A:风
Q:关于武器「匣里灭辰」,下列说法正确的是:
A:武器副属性元素精通,能够有效提升元素反应的伤害
Q:该说法是否正确:可以通过「神铸赋形」武器活动祈愿界面的放大镜图标,查看当前UP武器的效果。
A:正确
Q:公子时是愚人众第几席位?
A:十一
Q:关于优_元素爆发「凝浪之光剑」,下列说法错误的是:
A:元素爆发持续期间,攻击带有护盾的深渊法师,也能够为光剑叠加层数。
Q:关于优_的技能效果「冷酷之心」,下列说法错误的是:
A:只要释放元素战技,就可以为优_增加一层冷酷之心效果
Q:关于烟绯的「丹火印」,下列说法错误的是:
A:只要释放元素战技,烟绯就可以获得最大层数的丹火印
Q:关于旅行者进入「尘歌壶」,以下哪个说法是对的?
A:打开背包使用小道具“尘歌壶”后进入
Q:关于受邀入驻「尘歌壶」的同步,以下说法正确的是:
A:受邀入驻的同伴将持续获得「好感经验」
Q:关于风魔龙 特瓦林的技能终天闭幕曲说法错误的是?
A:在开裂的平台上方利用风之翼滑行会受到伤害
7、H开头
Q:好友角色展示柜中,一共最多可展示多少名角色?
A:8
8、J开头
Q:角色在秘境中死亡时会自动传送到离秘境最近的七天神像。
A:错误
Q:击碎琥牢山大琥珀,不可能出现以下那种物品或怪物?
A:薄荷
Q:击败奇怪的丘丘人,会获得以下哪种物品?
A:卷心菜
9、K开头
Q:可莉的普通攻击可以极大地削减矿物的耐久条,因此使用可莉的下落攻击能够更快地获取到矿石。
A:错误
Q:刻晴的重击体力消耗为多少点?
A:25点
10、L开头
Q:璃月地区和蒙德地区最多可以同时存在多少个地脉循环挑战
A:4
Q:璃月港的两大知名菜系「璃菜」和「月菜」之间的斗争持续了数百年,其中「月菜」深受喜欢( )料理的食客追捧。
A:山珍
Q:旅行者完全无法通过秘境获得的奖励有
A:旅行者的好感度
Q:「卢皮卡」的含义是?
A:家人
Q:雷泽口中「红色的、很烫的,女孩子」是谁?
A:可莉
Q:璃月的传统仪式「七星请仙典仪」的举办频率是?
A:一年一次
Q:雷泽的元素战技「利爪与苍雷」最多能为雷泽积攒多少个雷之印?
A:3个
11、M开头
Q:目前冒险之证记载的首领级怪物有几个?
A:7个
Q:蒙德酒馆的酒保名字是?
A:查尔斯
Q:每位角色都有自己的饱食度,大概饱食度满之后,便无法对该角色继续使用料理。那么饱食度是随什么逐渐恢复正常的呢?
A:时间
Q:目前「尘歌壶」有几种洞天形态可选?
A:3种
12、N开头
Q:哪种方式不能提升冒险等阶
A:击杀怪物
Q:凝光发明的棋名字叫什么?
A:璃月千年
13、Q开头
Q:七七最想要的宠物是( )。
A:小团雀
14、R开头
Q:若陀龙王总共有几种双元素组合?
A:4种
Q:日落果作为游戏中最常见的食物,除了直接食用之外没有任何用处。
A:错误
15、S开头
Q:使用凯亚的元素爆发技能「凛冽轮舞」,可以持续冻结水面,我们可以在水面上一边奔跑一边前进。
A:错误
Q:使用魔晶矿制造精锻用的魔矿时,每制造6个精锻用的魔矿需要消耗多少原粹树脂?
A:10
Q:世界等级下调功能的冷却时间是多长?
A:24小时
16、T开头
Q:《提瓦特指南》中不包括以下哪个地方?
A:无妄坡
17、X开头
Q:下列武器,哪一把武器的技能生效方式与其他不同?
A:匣里日月
Q:下列关于刻晴的说法中,错误的是。
A:刻晴可以在空中施放元素战技「星斗归位」。
Q:下列哪种元素共鸣能够缩短技能的冷却时间?
A:迅捷之风
Q:下列关于幼岩龙蜥的说法,错误的是
A:幼岩龙蜥免疫岩元素伤害
Q:下列关于行秋的说法,错误的是
A:行秋的元素爆发在持续时间结束之后才会清空能量条,所以在行秋元素爆发持续期间我们可以切换其他的角色上场进行输出。
Q:下列方法中,无法恢复角色体力值得是:
A:游泳的时候停下来等待一会
Q:下面选项中,哪个材料是古岩龙蜥不会掉落的?
A:自在松石
Q:下列关于罗莎莉亚的说法中,正确的是:
A:罗莎莉亚的固有天赋「聆听忏悔的幽影」,能够让罗莎莉亚在释放元素战技攻击到怪物背部的时候,一定时间内提升暴击率。
Q:下列关于圣遗物说法,正确的是
A:圣遗物的词缀中不会出现与主属性相同的词缀。
Q:下面关于圣遗物说法,错误的是
A:我们可以获取到增加元素伤害的时之沙。
Q:下列关于城市声望的说法,正确的是?
A:所有城市共用讨伐悬赏和居民请求的次数
Q:下列关于砂糖的说法中,错误的是?
A:砂糖的固有天赋「不稳定发现」的效果是合成角色天赋素材时,有25%的概率返还部分合成材料。
Q:下列信息中,哪些信息我们无法通过「图鉴-生物志」获取?
A:怪物的属性
Q:下列关于香菱的描述,正确的是。
A:香菱的旋火轮能够对大范围的敌人造成火元素伤害,但每一个怪物最多只能受到3次来自火轮的伤害。
Q:下列关于辛焱的说法中,错误的是?
A:辛焱的固有天赋「...这才是摇滚!」能够使处于护盾保护下的角色造成的物理伤害提高15%
Q:下列哪种怪物,击杀后会获得冷鲜肉?
A:大雪猪王
Q:下列哪种方法,无法减少角色的「严寒值」?
A:使用「稠汁蔬菜炖肉」
Q:下列关于圣遗物说法,正确的是:
A:我们能够在仲夏庭园获取如雷的盛怒系列圣遗物
Q:下列关于角色的圣遗物界面说法正确的是:
A:所有选项均正确
Q:下列哪种方式,会增加角色的「严寒值」的积累速度?
A:在水里游泳
Q:下列小游戏中,哪一项不是风花节中能够体验到的?
A:游泳
Q:下列哪个操作,无法使烟绯获得「丹火印」?
A:使用重击命中敌人
18、W开头
Q:望舒客栈内共有几幅字画?
A:6
Q:「望舒客栈」的猫咪名叫什么?
A:阿伟
Q:我们在游戏中可以通过消耗原粹树脂和晶核来制作「浓缩树脂」,当前版本中,浓缩树脂的最大持有数量是:
A:5
Q:无相之冰「塔勒特」进入濒死状态后,只通过攻击霜之实,需要命中多少次才能够击破其护罩?
A:3次
Q:位于璃月港、由香菱掌厨的平价餐馆是?
A:万民堂
Q:无相之岩 基末尔召唤的岩柱,下列角色破除效率最低的是?
A:温迪
19、Y开头
Q:以下说法是否正确:世界等级下调后,风魔龙的最大可挑战难度也会降低。
A:错误
Q:以下哪个物品无法从 追忆:暴风般狂啸之龙 Ⅰ 中获得
A:最胜紫晶块
Q:以下哪种动物没有在《野猪公主》系列书籍中出场过?
A:兔子
Q:愚人众执行官中的第八席是谁?
A:女士
Q:以下哪个不是达达乌帕谷内的丘丘人部落?
A:「乌日族」
Q:以下哪一位角色,在小时候没有养过小乌龟?
A:安柏
Q:以下哪一个地脉异常效果并未在秘境中出现过?
A:周期为角色施加「强能之雷」
Q:以下世界等级中,哪一个不需要完成突破任务就可以提升到?
A:5
Q:以下哪一系列书籍出自可莉的母亲艾莉丝之手?
A:《提瓦特游览指南》
Q:以下哪一句是丘丘人打招呼的常用语?
A:Olah
Q:以下说法是否正确:风花节「踏脚石的恶作剧」游戏中,掉落后可以重生继续游戏。
A:错误
Q:以下哪一位角色不属于西风骑士团?
A:莫娜
Q:以下哪一个不是人们对岩神摩拉克斯的尊称( )。
A:「永恒之神」
Q:以下说法正确的是:辛焱的固有天赋「...这才是摇滚!」能够使处于护盾保护下的角色造成的物理伤害提高15%
A:错误
Q:以下选项中,哪个是通过嬗变之尘能够转化的材料?
A:涤净青晶
Q:以下获得地灵龛之钥的途径,错误的是?
A:完成传说任务
Q:以下哪种材料无法在图鉴里找到?
A:风之翼
Q:以下说法是否正确:罗莎莉亚在释放元素爆发「终命的圣礼」时,会提升全队15%的暴击率。
A:错误
Q:以下说法是否正确:菲谢尔的元素战技会召唤奥兹协助她作战,而奥兹发射的雷之魔弹可以吃到「绝弦」的元素战技加成。
A:正确
Q:以下途径中不能提升声望的是
A:完成传说任务
Q:以下关于仙灵的说法正确的是
A:所有选项均正确
Q:以下哪个道具无法进行参量质变仪的转换?
A:北风的魂匣
Q:以下说法是否正确:武器雪葬的星银在普通攻击与重击命中敌人时,有概率在敌人上方生成恒冰晶核,造成冰元素伤害。
A:错误
Q:以下说法是否正确:魈施放元素爆发后会持续损失生命值,如果魈的生命值过低,会因为技能效果而死亡。
A:错误
Q:以下说法是否正确:活动「争斗潮流」中,遇到困难的关卡,可以联系好友联机共同进行挑战。
A:错误
Q:以下说法是否正确:活动「争斗潮流」的挑战地点在达达乌帕谷附近。
A:正确
Q:以下关于深境螺旋说法正确的是?
A:其它选项均错误
Q:以下元素反应说法正确的是
A:用水元素触发的蒸发反应伤害比火元素触发造成的伤害更高
Q:以下哪种料理可以增加角色的防御力?
A:珍珠翡翠白玉汤
Q:以下说法是否正确:好友角色展示柜中,可以查看好友的角色的圣遗物词条的具体属性。
A:正确
Q:以下说法是否正确:魈的固有天赋「神通·空中自在法」能够保证魈在任何时候,都不会承受到坠落伤害。
A:错误
Q:以下哪个转化材料的组合能够炼金转化出「东风之爪」?
A:东风的吐息+异梦溶媒
Q:以下说法哪个是正确的?
A:在蒙德和璃月的合成台,合成清单是完全一致的
Q:以下说法是否正确:在「尘歌壶」内摆放开放式烘炉工坊,可以进行锻造操作。
A:正确
20、Z开头
Q:在进入深境螺旋前,可以提前使用食物加强角色,以便更好的在深境螺旋中战斗。
A:错误
Q:在风花节活动「风物之歌」中,最多能够弹奏几首乐曲呢?
A:4首
Q:在挑战boss公子时以下说法正确的是?
A:可以联机挑战公子
Q:在PC端操作时,可以通过左ALT键+数字键来切换小队角色直接使用其元素爆发。
A:正确
Q:在传说任务《江湖不问出处》中,行秋向常九爷借的是《神霄折戟录》中的第几卷?
A:6
Q:在璃月,有一种会聆听人们的歌声的花卉,这种花是?
A:琉璃百合
Q:( )在琥牢山种下「踱山葵」,若被踩到,就会生出琥珀,包裹住入侵者。
A:理水叠山真君
Q:在奇趣秘园活动中,一共有几种会被随机到的小游戏呢?
A:8种
Q:在讨伐无限之风贝特时,该说法是否正确:可以通过元素伤害直接攻击无相之风召唤的风元素晶球,使其转化为其它元素晶球。
A:错误
Q:在风花节活动「泡泡大冲撞」中,一排可能有多少个气泡?
A:5个
Q:钟离的固有天赋「悬岩宸断」的坚壁效果最多叠加多少次?
A:5
Q:周游壶灵的名字是?
A:阿嘟
Q:在大世界中,一个树木在一段时间内最多可以掉落多少木材?
A:3
Q:在讨伐无相之冰「塔勒特」时,以下说法哪个是正确的?
A:必须要完成前置任务山中之物后才可开始讨伐
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电脑单机游戏(单机经典老游戏)
电脑单机游戏
又到了推荐时间,推荐熊再次来给大家推荐游戏了。这次推荐的游戏部分可能之前推荐过,但是因为游戏太过经典想不推荐都不行。那么,废话不多说,先放合集,然后在一一介绍。
1.生化危机2
《生化危机2重制版》是卡普空制作发行的动作冒险游戏,于2019年1月25日发行,为《生化危机》系列作品之一,是《生化危机2》的重制版本。
游戏介绍:故事讲述了一场生化灾难于1998年9月袭击了浣熊市,玩家将会扮演新人警察里昂·S·肯尼迪和大学生克莱尔·雷德菲尔德,应对在浣熊市爆发的僵尸危机,揭开生化攻击背后的黑幕并最终成功逃脱危机。
游戏体验:先玩的鬼泣,再玩的生化。有被场景的氛围感和精致程度震撼到,谁是嫡出谁是庶出一目了然;房间地图是真的绕,对本路痴极不友好,同时解密的道具也巨多,背包容量还有限。玩了一半我就自暴自弃照着攻略走,顺便开了无限弹药,直接当射击游戏玩。
配置要求:
推荐指数:★★★★
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2.刺客信条:叛变
《刺客信条:叛变》是由育碧开发,并发行的一款动作冒险类游戏,于2014年11月11日发行。2019年12月6日登陆NS平台。
游戏介绍:该作讲述了主角谢伊·帕特里克·寇马克由一名低阶刺客叛变为一名圣殿骑士并猎杀导师的故事。是《刺客信条》系列的第11部作品,与《刺客信条3》,《刺客信条4:黑旗》和《刺客信条:大革命》皆有联系。
游戏体验:刺客信条叛变8.8小时主线通关!故事短小精悍,很好地展现了谢伊叛变的原因以及他在刺客组织和圣殿骑士的任务。
本作操作系统基本完美继承黑旗。与三代、黑旗、大革命都有很多联系。你能在叛变中见到海尔森、富兰克林、亚诺等老熟人。
配置要求:
推荐指数:★★★★
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3.光明记忆
《光明记忆:无限》是由国内游戏开发者"飞燕群岛"历时22个月重新打造的游戏作品,游戏世界观、战斗机制、关卡设计等内容均得到了重新设计,在此鸣谢全球合作伙伴,以及所有给予技术支持的公司所对游戏的参与帮助。
游戏介绍:2036年世界各地的天空上突然出现了异象,一个巨型的黑洞出现天空中吞噬着山脉和古建筑,科学家们无法解释这些现象,隶属于超自然科学研究组织队员“覃舒雅”接到上级任务后前往事发地点进行调查,与此同时反派组织“破碎身份”林上将率领的军队提前一步到达,并在事发周围建立起了重重防线,这事件背后牵连着世界的存亡,一段尘封的历史将被揭开。
游戏体验:优秀的射击手感,与砍击感。完美还原了泰坦陨落2的跳跃感觉太对了,泰坦陨落玩完后再一次遇到这感觉让人十分欣慰。游戏场景风格,boss设计与背景音乐出众,独特的中国西南风味,流程时间短,适合时间破碎人群,晚上拿一两小时突突突放松一下,画面优秀,女主角好看。
配置要求:
推荐指数:★★★★
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4.饥荒
由KleiEntertainment开发的一款动作冒险类求生游戏,于2013年4月23日在PC上发行,2015年7月9日在iOS发布移动版。
游戏介绍:《饥荒》的故事讲述的是关于一名科学家威尔逊被恶魔传送到了异世界荒野。他必需用本人的聪慧在残酷的野外环境中求生。在《饥荒》里,玩家必须利用异世界中的自然资源让自己存活下去,并且抵御各种异世界生物的威胁。
游戏体验:在玩完饥荒之后,我还有另外一个感受:“能吃饱”是世界上最美好的事情。如果玩家在游戏里有过在冬日里饥肠辘辘,为了一棵橡树上的橡子走了三天三夜,还和蜘蛛大打出手的体验,那便不难想象历史上饿殍千里的真实饥荒了。
我一直坚信,食物是生命和文明的根本,在吃饭时,我们理应对食物心存感激。希望《饥荒》永远不会在现实世界出现,愿五谷丰登,六畜兴旺,永无饥年。
配置要求:
推荐指数:★★★★★
游戏地址:网页链接
5.火影忍者究极风暴4
《火影忍者:究极忍者风暴4》是由CyberConnect2公司开发的一款格斗类游戏,是《究极忍者风暴》系列游戏之一,于2016年2月4日发行。
游戏介绍:游戏承接《火影忍者疾风传:究极忍者风暴3》的剧情,设定了由初代火影千手柱间和宇智波斑的决斗开始,接着横跨到第四次忍界大战。
讲述四位火影奔赴战场,宇智波佐助归来,宇智波带土成为十尾人柱力等一直到第四次忍界大战结束,鸣人当上第七代火影而终结的故事。
游戏体验:就究极风暴3和4来说,一些战斗和剧情的刻画仍然能惊艳到我这个早已把火影动漫给追完且重刷了几次的火影迷
总的来说,究极风暴作为一款漫改游戏是真的很不错了。可以冲!
配置要求:
推荐指数:★★★★★
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6.艾尔登法环
《艾尔登法环》是一款由日本开发商FromSoftware开发、BandaiNamco发行的黑暗幻想风开放世界角色扮演动作游戏。
游戏介绍:故事发生在名为“交界地”的地方,这里的人们拥戴永恒女王玛莉卡。也受到玛丽卡所祝福。所有接受祝福的人瞳孔中都有黄金一般的光芒,但也有些人因为各种原因失去了祝福,眼中的光芒消逝。这些人就被称为褪色者,并因此被逐出交界地。
游玩体验:一款集大成的游戏,不仅让人可以思考,也是可以让社畜也能心甘情愿细心细致打完的游戏。在女武神卡关碰到了很好的,感谢艾尔登法环,感谢每一位褪色者。即使引导早已破碎,也请您当上艾尔登之王。
配置要求:
推荐指数:★★★★★★★
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7.刺客信条起源
依旧是刺客信条游戏!《刺客信条:起源》是一部由育碧蒙特利尔工作室开发、育碧发行的动作冒险游戏。本作是《刺客信条》主系列的第七部作品,也是系列首次把时间线推前到刺客信条初代以前。
游戏介绍:《刺客信条:起源》是崭新的开始,充满王权角力与阴谋诡计的古埃及时代,正在权力的残酷斗争下逐渐消失。回到刺客兄弟会的缘起时刻,揭开黑暗秘辛和早已被世人遗忘的神话。
游玩体验:作为神话三部曲的开山之作在玩法上比之前几代多了很多新的尝试。游玩下来发现大部分尝试都很成功。玩到后面越玩越好玩,相比于前几代,这代玩法更有意思更新颖,也算是AC的一大变革吧!!
配置要求:
推荐指数:★★★★★★★
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8.只狼
《只狼:影逝二度》是一款由FromSoftware制作的第三人称视角的动作冒险RPG类游戏,该游戏已于2019年3月22日全球同步上市,并支持中文版。
游戏介绍:日本,久远的战国时代。一座被大雪覆盖的大山前方,有一个叫苇名的国家。人称“剑圣”的苇名一心,篡夺权力建立了苇名国,乃是北国之雄。但是,现在苇名国正处于存亡的危机之中。一心的孙子苇名的大将军,困境之中秘密召集了自己的军队。
除了一个忍者。这是个无依无靠、孤独的主仆二人所展开的故事。
游玩体验:整个游戏跟苇名这片难以安宁的土地一样短小精悍,爽快的打斗与老贼的斗胆创新留下的战斗技巧让这片土地上的刀光剑影更具有观赏性。见招拆招的快感更让每个跟随狼的步伐游历苇名的玩家明白胜负仅在一瞬间。可惜,太短了。
配置要求:
推荐指数:★★★★★
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9.文明6
《文明6》是FiraxisGames开发的历史策略回合制游戏,于2016年10月21日发行PC版本,2018年11月16日登陆Switch平台,2019年11月22日发布了XboxOne、PS4版本,为《文明》系列第六部。
游戏介绍:游戏中玩家建立起一个帝国,并接受时间的考验。玩家将创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的领导者。
游玩体验:一壶茶一包烟,一盘文明打一天,上头的不能再上头,让我一周没碰CSGO,只是联机的网络是真的差,一个人玩久了颇感无聊,望有朝一日能优化下着该死的网络,或者能开通租借服务器的功能,让陌生人也能一起玩
配置要求:
推荐指数:★★★★★
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10.幽灵线:东京
《幽灵线:东京》是一款由TangoGameworks开发,于2022年3月25日发售,登陆WindowsPC平台和主机平台PlayStation5。
游戏介绍:游戏的背景发生在东京的人口已消隐无踪,致命超自然之力席卷街头。玩家将操控拥有神秘力量的主角并使用各种元素技能,解开人口消失背后的真相,拯救东京。
游戏体验:赛博朋克+日式妖怪+都市怪谈的背景特别有意思,是我认为这个游戏最出彩的地方。很多支线的场景做的十分震撼,**感满满,强烈建议刷完支线任务。
配置要求:
推荐指数:★★★★
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以上就是本次介绍的十大必玩游戏了,篇幅较长,一些已经熟悉的游戏友子们可以自行跳转哦。
单机经典老游戏
1、《传送门2》:
这款游戏是《传送门》系列的第二代游戏,其中的内容专注机器人,当中的玩法专注跑酷、射击、以及近战等,游戏在当时画面很高,虽然现在有些落后,但是玩法依旧经典,玩家能在其中体验很多新鲜元素。
2、《光晕》:
这款作品是《光晕》系列的初代作品,这款游戏在当时就有特色,玩家在其中除了体验第一人称射击外,还能和队友之间相互配合,并且可以驾驶科幻载具,游戏中还有一种空间感,貌似像是半开放性世界,当中还有较高的自由度,玩起来很出色。
3、《盟军敢死队3》:
这款作品是《盟军敢死队》系列的第三代作品,这款游戏对比两款前作,画面有很大改变,并且玩法有很大升级,关卡流程更长,整个游戏中还增强了体验性,这款作品玩起来非常不错,是一款非常经典的战术策略游戏。
4、《战地2》:
这部作品的剧本很丰富,玩家进入游戏后,可以选择不同的兵种,加入战斗。直升机、坦克、步兵战车、防空战车、摩托艇、战斗机等常规车辆也可以驾驶。而且战争时期的地图很大,其中自由度很高。
5、《红色警戒2》:
它是即时战略游戏中的代表作,也是最经典的一款即时战略游戏,在游戏中,分为战役模式和遭遇战模式,其中难度也是分为:简单、普通、冷酷三种困难程度,游戏玩起来具有挑战性,还有很多隐藏的玩法和功能。
单机游戏大全免费
可以下载一些单机游戏来玩
动作类游戏
《鬼泣》系列,包括《鬼泣1》《鬼泣2》《鬼泣3特别版》《鬼泣4特别版》《鬼泣5》《DMC鬼泣》
《猎天使魔女》
《怪物猎人世界》
射击类游戏
《使命召唤16》
《战地5》
《狙击精英》
竞速类游戏
《地平线》
《极品飞车》
《赛车计划》
格斗类游戏
《街霸5》
《铁拳7》
《死或生6》
这些作品都是比较不错的游戏大作
单机游戏太多了,我看很多人也都在回答中给你比较好的答案。单机游戏种类丰富,不知道你喜欢哪种类型,所以我这里多推荐一些局域网的吧。
《魔兽争霸3》,可以多下点经典的图,譬如RPG类型,还有守卫剑阁这种塔防,可以和几个人一起局域网玩。图的类型多种多样,可以单机,也可以局域网,是消磨时间最好的办法之一。
《求生之路》喜欢打枪的可以下载求生之路系列,也是可以局域网最多4人,一起打僵尸,也是很不错的。
《GTA》系列,任何一个系列认真去玩也都是能无限消磨时间的好地方,而且可以随意搞破坏,对于船上无处释放的苦闷压力也可以在游戏里释放。
《辐射4》和《上古卷轴5》没啥说的,建议提前多下几个不同的mod,我估计能玩几年没问题。
喜欢策略就下载《三国志11》,也可以多下点mod,开启自虐模式,都是百玩不厌的游戏。
以上就是我的个人见解,希望能够帮到大家。有什么疑问可以在文章下面留言评论,看到后我会及时作答。谢谢大家支持!
要单机、要免费,我这倒是有三个。
《Warselection》
即时战略游戏,游戏里有单人模式,分四个难度,在单人模式里玩家需要收集、石料、木头、铁等材料建造城堡,训练军队,保护奇迹,抵御一波一波袭来的敌人,游戏里加入了时代的变化,玩家在体验过刀剑相交的战争之后,也可以品尝一下枪火大炮的威力。
《empireaparts》
同样也是即时战略游戏,玩起来就像帝国时代系列的卡通版,画面更清晰也更唯美,但在玩法上面几乎和《帝国时代》一致,玩家需要建立自己的国家,然后将对方全灭为止,游戏支持简体中文,本体免费。
《冒险公社》
一个国产的卡牌游戏,不要网络的话,你只能和点脑对战了,游戏有两个版本,分别是正式版和试玩版,正式版要钱,试玩版免费,试玩版并没有时间限制,想玩多长时间就玩多长时间。
游戏中玩家会前往一个接着一个的岛屿,有的岛屿有危险,有的则有宝藏,玩家需要使用效果不同的卡牌来保证自己的安全并获得最多的宝藏,当然,你也可以使用卡牌坑你的队友,削减他们口袋中的金币,或直接把他们送回家,不参与宝藏的分配。
如果上面说的不清楚,你可以到我主页里看一篇关于这个游戏详细玩法的文章,这个游戏还是非常有意思的。
另外,除了这个游戏,还有一个卡牌游戏业免费:《manarocks》,和《冒险公社》的玩法完全不同,你可以自行选择。
感谢阅读,以上就是我推荐的免费单机游戏吗,如果帮到你的话记得点一下赞哦!
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单机游戏种类繁多,总有一款会适合您。下面我就盘点一下我曾经乃至现在还在玩的一些经典PC单机游戏。
1、重温经典《小霸王游戏》
众多经典游戏、你值得拥有,回忆童趣。
2、大型《街机游戏》
3、重点来了。经典单机电脑游戏大盘点
单机战争以及第一人称射击游戏
单机《CS》
CS反恐精英黎明任务
红色警戒各种版本系列
星际争霸1、人族、神族、虫族之间的星际战争
魔兽争霸系列、下载带有TD3C任务地图版本的
抢滩登陆系列、推荐抢滩登陆2005。血战缅甸。
兄弟连战火连天。此游戏是二战期间各种兵种配合作战。比较真实。尤其是盟军M105榴弹炮、德军的虎式坦克吊打盟军的谢尔曼坦克。还有88反坦克炮既能打坦克又能打飞机。推荐
战地系列
第一人称射击游戏、使命召唤、荣誉勋章系列。
偶尔也可以整蛊一下邻居。《整蛊专家》
假如想当大哥大就推荐玩一下《侠盗飞车》
如果不爱玩战争题材的就在给您推荐一些武侠RPG系列的
流星蝴蝶剑
仙剑奇侠传系列
希望会有一款类型单机游戏适合你。
魔兽争霸3冰封王座,一款比较古老但是经典的rpg模式游戏,我喜欢了快十年了。
电脑上比较耐玩的单机游戏是有几个的,拳皇、古墓丽影、上古卷轴、星际争霸、三国志、红警、仙剑奇侠传等
1拳皇,是1994年日本公司旗下在MVS游戏机板上发售的一款著名对战型格斗街机游戏,简称"KOF",也是在剧情中举行的世界规模的格斗大赛的名称。最初为该公司旗下另外两部作品《饿狼传说
》系列和《龙虎之拳2》中以南镇为舞台举办的格斗大赛。
2古墓丽影,是由英国EIDOS公司研发的一款特色动作冒险游戏,游戏背景是主人公劳拉十八岁时,她的父亲去世,她继承了克劳馥家族的遗产以及伯爵头衔。从那时起,她的名字就与16处世界重大考古发现紧密相连,劳拉·克劳馥声名鹊起。
3上古卷轴,上古卷轴的游戏背景设定是位于奈恩星上的一块大陆,是上古卷轴历代游戏的主要场景地点。《上古卷轴1:竞技场》是唯一一部所有大陆都出现了的作品。
4游戏描述了26世纪初期,位于银河系中心的三个种族在克普鲁星际空间中争夺霸权的故事。三个种族分别是:地球人的后裔人族、一种进化迅速的生物群体虫族,以及一支高度文明并具有心灵力量的远古种族神族。游戏三个独特种族的创新设计得到了好评。
《星际争霸》提供了一个游戏战场,用以玩家之间进行对抗。这也是该游戏以及所有即时战略游戏的核心内容。在这个游戏战场中,玩家可以操纵任何一个种族,在特定的地图上采集资源,生产兵力,并摧毁对手的所有建筑取得胜利。游戏同时为玩家提供了多人对战模式。在韩国这一项目尤为盛行,并发展出了职业的游戏比赛。大量选手在电视联赛上进行对抗,赢得了很高的知名度。
5《三国志》是由日本研发的一款历史模拟类游戏系列,发行于1985年[1]。为《三国志》系列游戏作品的第一部。
6《红色警戒》是Westwood及EA开发,美国艺电游戏公司发行的一款角色扮演单机游戏。其在游戏中加入了很多控制选项,这样在复杂的战况下玩家可以更方便的控制麾下的部队。
《仙剑奇侠传》是由中国台湾大宇资讯股份有限公司旗下发行的系列电脑游戏。
仙剑故事以中国古代的仙妖神鬼传说为背景、以武侠和仙侠为题材,迄今已发行八款单机角色扮演游戏、一款衍生经营模拟游戏、两款网络游戏、一款网络社交游戏和一款衍生手机游戏。
1.《真·三国无双8》
是由日本KOEITECMO开发的一款开放世界动作游戏,于2018年2月8日在PlayStation4、XBOXONE平台发行,同年2月13日在Steam平台发行。
2.《侠盗猎车手5》
是由RockstarGames游戏公司出版发行的一款围绕犯罪为主题的开放式动作冒险游戏。本作于2013年9月17日登陆PlayStation3、Xbox360平台,2014年11月18日登陆PlayStation4和XboxONE平台。
多人模式《侠盗猎车手Online》于2013年10月1日正式开放。PC版本已于2015年4月14日推出。
3.《火影忍者:究极忍者风暴4》
是由CyberConnect2公司开发的一款格斗类游戏,是《究极忍者风暴》系列游戏之一,于2016年2月4日发行。
该游戏顺延了前作《火影忍者疾风传:究极忍者风暴3》的剧情发展,横跨整个第四次忍界大战。
4.《龙珠:超宇宙2》
是一款由南梦宫制作并发行的格斗游戏,于2016年10月28日发行。
游戏讲述了多米库拉事件之后,依然持续发生的历史改变。时之界王神为了应付变化多端的历史改变而招募时空巡逻者。
5.《使命召唤:现代战争3》
是由InfinityWard、SledgehammerGames以及RavenSoftware三家工作室共同开发,动视公司发行的一款第一人称射击游戏,是“现代战争”系列的第三部,使命召唤系列第八部作品。
迷你世界:制作自己的迷你地图与游戏规则!分享迷你地图,别人玩你做。
1使命召唤系列是一部经典之作。
2虐杀原形1和2被称为神作,享受游戏的自然。
3丧尸围城系列是一款打败僵尸的游戏。
很高兴回答你的问题,电脑上的单机游戏不需要联网的有很多,下面呢为你推荐几款。
1,体育类:实况足球,游戏画面清晰逼真,易操作!此款游戏最大的卖点就是被称为WE-SHOP的全新系统!
2,射击类:反恐精英CS.是一款第一人称射击类游戏,游戏画面清晰,游戏中武器逼真地图多样化,推出后非常受广大玩家欢迎!
3,竞速类:极品飞车,此游戏拥有高清的画质和多样化的任务,游戏提供单人和多人的游戏模式!深受广大玩家的喜爱!
4,棋牌类:单机斗地主,此款游戏是国内顶级棋牌厂商出品。它已趣味的游戏界面,带给玩家更好的体验。
电脑十大免费单机游戏
电脑单机游戏排行榜2022前十名,如下:
1、《我的世界》
《我的世界》在这个宏观的世界之中,各位将会用自己的想象力为这个世界创造出一片独具风格的色彩,制作任何自己想要得到的东西,现实生活中不能够实现的在这里都可以实现,是不是觉得这种玩法十分的解压。
2、《元气骑士》
《元气骑士》其中可以高度满足各位玩家对打怪的快感,在地牢中每一关卡都会有各种怪兽存在,并且每五关就会遇到一个超大boss,需要在此关卡前多收集各种宝箱获得厉害的武器,这样就可以将大boss打败。
3、《保卫萝卜3》
《保卫萝卜3》其中各种卡通形状的萝卜特别惹人喜爱,玩法注意以策略塔防为主,十分考验玩家的思维布局能力,因为只有合理的布局才能够抵御敌人的进攻,将敌人击退,自己家园的萝卜能否保住就看自己的本事啦。
4、《月圆之夜》
《月圆之夜》此款采用了3d模式并且还呈现了各种有趣又的神秘的剧情,让各位沉浸式体验游玩的乐趣。
5、《地铁跑酷》
《地铁跑酷》此款游戏一上线就获得了广大玩家的喜爱,并且在酷跑领域算作领头老大,可想而知其中的玩法是有多有趣,主要适合平时无聊的时候来一局。
6、《藏匿者》
《藏匿者》其中各位可以沉浸式体验各种解谜玩法,在解谜的过程中可以感受那种较劲脑子的急迫感。
7、《仙剑奇侠传五》
《仙剑奇侠传五》整个画面采用3d模式,并且每一个人物动作都能生动反映出来,让各位看到一个超级精美的视觉感。必不可少的就是可探索冒险的区域特别广阔,任由玩家自行挑选。
8、《植物大战僵尸2》
《植物大战僵尸2》各种可爱并奇怪的植物等着各位玩家的挑选,一场游戏有很多僵尸分时间段来袭,在它们来袭之前要把自己的田园种植各种植物,但是也要结合各种技能不同的植物阵容搭配。
9、《纪念碑谷》
《纪念碑谷》其中采用了AR与3D技术让整个迷宫充满诱惑,玩家将会被困于这个迷宫中需要找到对应的路口才可逃出迷宫。
10、《开心消消乐》
《开心消消乐》此款特别适合休闲娱乐的时候游玩,各位可以看到全屏卡通版的宠物与各种带冰的方块,十分有趣。
破坏风暴1怎么过
数码宝贝新世纪破坏风暴:
1、在你前期的时候用火队直接强推过去,到了后期的时候根据boss的特征去调整自己的队伍。
2、后期的阵容搭配:莲花,海天使,天女,妖精兽,蔷薇。其中海天使负责盾免疫火伤,天女不断驱散,妖精减攻,莲花回血加盾。
3、前期火队的话就以凤凰为主岛,然后是战爆,祖顿,海天使,螺栓/闪爆。
故事简介
1999年,由于数码世界资料异常增生,导致数码世界和现实世界的连接发生紊乱。地球上相应地出现奇怪的自然现象:东南亚没有下雨,池塘全部干涸;中东却因为连场大雨发生洪水,美国则遇到有史以来最寒冷的冬天日本则突降大雪。
11岁的少年八神太一和他的六个朋友一起参加了夏令营,却被神秘地送到了一个多彩的数码世界。在那里,他们得到了叫做“数码宝贝”的搭档。
这些孩子被认为是数码世界的未来,他们与数码宝贝们一起要解开控制这个可怕的数码世界之谜。当他们踏上这个伟大的征程时,因特网成了他们的战场。
哪部**的配乐让你印象最深刻?
「亡命驾驶」
“高司令”出演的这部「亡命驾驶」是部黑色**。导演尼古拉斯·温丁·雷弗恩是色盲,看不见中间色,他的**都采用对比强烈的颜色,这倒是给**增添了一些迷幻的特色。
这样一部片,追车戏用太吵闹的音乐显然不合适。开头那一幕,“高司令”摆脱那些跟踪他的警车时,所配的音乐是Chromatics的「Tick of the Clock」,似有似无的鼓点像是脉搏的跳动,乍听并不清晰,有时候像是消失了,你只会听见车辆的引擎声,但很快它又回来了,如同“高司令”面临的危险一般,如影随形。
「疯狂的麦克斯4:狂暴之路」
这大概是我近十年看的最火爆的一部片。沙漠中多场追车戏都是实景拍摄,这在如今cg泛滥的**届堪称良心,很难想象乔治·米勒拍这部片时已经是个70岁的老爷子了。好消息是两部续集的剧本已经完成了,不好的消息是据传米勒老爷子不会再执导了。
截图这一段是其中一场追车戏。汤姆·哈迪饰演的麦克斯被绑在车头,各种奇形怪状的改装车看得人血脉偾张。最扎眼的是那辆Doof Wagon,自带战斗背景乐,车上载有4个鼓手,以及大大小小的各种喇叭,迷幻节奏战士弹着喷火的双吉他,鼓舞车队的士气。
「速度与激情 7」
还是提一下「速度与激情」,这应该是无人不晓的系列**了吧。随着剧情的发展,从起初的小打小闹,到更宏大的世界观,人物越来越多,赛车场面越来越大,真正的上天入地,无所不能。
主演之一保罗·沃克的意外去世,让「速7」格外伤感,于是有了**中最后的分道扬镳。
诸如以上提到的**,其实还有很多。
速度感转瞬即逝,**的凌厉剪辑却又瓦解了时间。但凡紧张刺激的赛车段落,配上独特的音乐,都会让人有种错觉,分不清在看的到底是部剧情片,还是个热血沸腾的mv。
**中的车在主角光环下风驰电掣,让看的人跃跃欲试,现实生活中也有电光火石的驰骋。自2009年开始举办的凯迪拉克Vday性能秀,就是这样的“大片”。
好了,今天关于“大雪世界悬赏阵容搭配”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“大雪世界悬赏阵容搭配”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。