大家好,今天我想和大家探讨一下“深渊单体最强阵容搭配”的应用场景。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来探讨吧。
《皇室 战争 》中的A1-A3这个阶段的 卡牌 选择并不多,所以如何在有限的卡牌中找到合适的卡组搭配是很关键的。来一起看看如何才能轻松爬上A3吧。我推荐的这些方法能帮助你轻松搞定。
1阶竞技场:哥布林竞技场
新手玩家在1阶竞技场(简称A1,下同)阶段所能使用的卡牌较少,能搭配的卡牌组合以及所遇到的卡牌组合也较少,因此在这一阶段主要是对游戏机制、下兵规则、卡牌属性等基础内容进行了解,为顺利进入高阶竞技场奠定基础。
在A1阶段玩家解锁的卡牌共计18张(注:解锁并不代表可以使用,想使用需要先通过开启宝箱或用金币购买来获取该张卡牌。
另外,从高阶竞技场降杯下来的玩家所持有的部分卡牌不在本文讨论范围内),其中训练营阶段解锁的12张卡分别是:万箭齐发、炸弹兵、弓箭手、骑士、火球、迷你皮卡、火枪手、巨人、王子、飞龙宝宝、骷髅军团、女巫。
A1阶段解锁的6张卡分别是:哥布林投矛手、哥布林、哥布林小屋、瓦基丽武神、雷电法术、哥布林飞桶。
玩家在A1阶段基本不可能获得以上的全部18张卡牌,但随着杯段的逐渐提升,玩家不仅将获得更多的卡牌,也可以根据持有的卡牌对出战卡组进行不同的配置。
下面对两套可选卡组进行一些简单介绍。
低杯段攻守兼备型卡组: 飞龙宝宝+巨人+骑士+火球+万箭齐发+弓箭手+哥布林投矛手+炸弹兵
卡组特点:均费3.4,均衡型卡组,圣水消耗低,下兵节奏快,阵容转换时间短;攻守能力均衡,但都不突出;对时机把握、操作水平要求较低;较惧怕对方以王子为核心进行“偷塔”。
可替换卡牌:若没有飞龙宝宝,可替换成王子或女巫,王子进攻能力更强,女巫更适合防守。其他较高圣水消耗的卡牌如火球可考虑替换,但不推荐使用多张史诗卡,圣水消耗过高且容易产生依赖性。
推进流卡组(低杯段): 王子+飞龙宝宝+巨人+瓦基丽武神+迷你皮卡+万箭齐发+哥布林投矛手+炸弹兵
卡组特点:均费3.8,王子是低杯段效果最好的推进卡牌,利用王子的冲锋技能和单体伤害高的特性,配合巨人能迅速击毁对方护卫塔;高圣水消耗的卡牌较多,下兵较慢,转换时间较长,只有在常规对战时间的最后60秒双倍圣水产量时才能完全发挥此套卡组的优势;防守能力有限,较惧怕人海战术;对下兵的实际把握有一定要求。
可替换卡牌:飞龙宝宝可替换成女巫,若这两张卡都没有,可替换成火球。
总结:A1阶段卡牌较少的情况下,需要合理搭配好史诗卡和稀有卡。巨人和王子均是推塔型卡牌,围绕这两张卡牌能打出的组合大多是偏进攻。很多玩家在前期没有王子的情况下将飞龙宝宝或女巫作为核心卡牌,实际上,这两张卡牌在进攻时如果没有强力的肉盾作为补充,较难打出理想效果。同时,哥布林小屋的解锁,使得部分玩家喜欢用该卡牌配合骷髅军团来进攻,但由于该阶段的玩家一般只有一张建筑卡牌,且骷髅军团十分惧怕万箭齐发,因此难以借此打出数量优势。而且哥布林小屋费用不低,摆放位置也有一些讲究,所以这里不推荐新手使用这种打法。
2阶竞技场:埋骨深渊
进入2阶竞技场(简称A2,下同)之后,将会解锁以下6张卡牌:骷髅兵、亡灵、骷髅墓碑、炸弹塔、骷髅巨人、气球兵。
由于新卡牌的解锁,卡组的多样性也随之大增。下面对两套可选卡组进行一些简单介绍。
推进流卡组(中杯段):王子+气球兵+飞龙宝宝+火球+万箭齐发+骑士+哥布林投矛手+弓箭手
卡组特点:均费3.6,推进型卡组,核心卡牌王子和气球兵对塔的威胁极大;用低费的普通卡配合三张史诗卡,平均费用较为均衡,但前期圣水收集速度较慢的情况下很难打出一击致命的效果;防守能力较弱;气球兵的攻击目标是建筑,因此这种打法也比较容易被前置的建筑破解。
可替换卡牌:气球兵、骷髅巨人和王子,这三张卡牌是推进流卡组的核心,但费用都很高,不推荐三张卡同时上场,三选其二。值得注意的是,骷髅巨人死亡后掉落的炸弹威力巨大,当前版本骷髅巨人死亡后炸弹引爆时间为3秒,使用得当仍然能取得不错的效果。
建筑流卡组:飞龙宝宝+女巫+炸弹塔+骷髅墓碑+哥布林小屋+哥布林投矛手+骷髅军团+弓箭
卡组特点:均费3.9,建筑流卡组,依靠炸弹塔配合飞龙宝宝或女巫防守,利用哥布林小屋和骷髅墓碑形成兵力优势;费用较低,但兵力优势形成也较慢;对时机把握、建筑摆放的位置等要求较高;进攻时较惧怕万箭齐发等AOE伤害的卡牌;遇到同样使用建筑流卡组的对手时很容易拖入加时赛。
可替换卡牌:核心卡牌为骷髅墓碑与哥布林小屋,在没有炸弹塔的时候可以考虑使用火球或万箭齐发等“进可攻退可守”的AOE法术卡牌进行替换。
总结:大部分玩家在A2阶段已经能从对战中学到不少经验和技巧,对游戏的卡组搭配、圣水和时间的计算等问题已经有了自己的一些体会。此阶段中解锁的气球兵和骷髅巨人是极其强悍的进攻利器,但也有很多方法破解,例如用建筑来吸引气球兵和骷髅巨人的仇恨,然后利用箭塔和低圣水消耗的兵种来消灭。如果说,A1阶段是让玩家学会开始游戏,那么A2阶段就是让玩家学会开始思考游戏。推荐卡组3、4是两种风格截然不同的卡组,玩家可根据自己拥有的卡牌进行试用并改进。
3阶竞技场:野蛮人擂台
进入3阶竞技场(简称A3,下同)玩家同样可以解锁6张卡牌,分别是:加农炮+野蛮人+火箭+野蛮人小屋+狂暴法术+X连弩。
在A3阶段,玩家会发现升杯的难度开始逐渐加大。所以在这个阶段,先不讨论卡组,而是从几张简单的卡牌来进行介绍。
野蛮人:
在A3阶段解锁的野蛮人几乎是这一阶段以及之后所有对局中都会经常遇到的卡牌。野蛮人为5圣水的卡牌,推进时可配合远程部队,防守时又几乎可以克制所有地面部队。同时,作为一张5圣水的卡牌,使用野蛮人的时机很讲究,进攻时往往需要配合空中单位或远程部队一起,防守时在条件允许的情况下推荐尽量在远离自己护卫塔的位置施放。
飞龙宝宝:
飞龙宝宝是许多玩家都极其钟爱的一张史诗卡,费用不算高,属性也很平均,没有太多短板。作为空中单位,飞龙宝宝天然地免疫了所有攻击对象为地面目标的敌方部队。同时飞龙宝宝伤害类型为溅射(AOE),对空对地都很好用,是除了万箭齐发之外,能克制对方人海战术的一个不错选择。
骑士:
骑士作为游戏初始阶段系统配置的卡牌之一,圣水消耗低,各种属性平均,没有特别突出的优缺点,极容易被玩家忽视。看起来骑士是一张比较鸡肋的卡牌,但几乎所有的中端对局中都能看到他的身影。在出战卡组里没有合适肉盾的时候可以用骑士配合野蛮人打出漂亮的防守反击。同时由于是普通白卡,骑士等级提升也较容易,高等级的骑士并不惧怕哥布林和弓箭手这种多单位、低消耗兵种,可以很好地为一些攻击高但生命值低的兵种抵挡部分伤害。
根据以上三张卡牌的特性,可以结合其他卡牌一起搭配一出一些看起来很普通但却很实用的卡组,下面来介绍一个例子。
攻守兼备型卡组(中杯段): 飞龙宝宝+火球+野蛮人+骑士+万箭齐发+亡灵+哥布林投矛手+弓箭手
卡组特点:均费3.4,圣水消耗低,下兵快,阵容转换时间短,抗压性强,容错率高。这套卡组的最大优点在于以不变应万变,进攻和防守很均衡。因为可以很快地下兵,故而弱化了对玩家战术素养的要求,但也更加考验玩家的整体战略思维。同样的,这套卡组在使用时也很难迅速击溃敌人的防线,往往会打到最后还难分胜负,非常考验玩家的耐心。
可替换卡牌:飞龙宝宝、野蛮人和骑士作为这一组卡牌的核心基本是不可替换的,但若前期玩家的史诗卡中没有飞龙宝宝,可以尝试用女巫进行代替。其他卡牌可根据自己的使用习惯,用等级相同、功能相近的卡牌进行替换。
总结:A3阶段可以说是对玩家的一个试金石,在这一阶段玩家会发现升杯速度会比A1、A2慢下来不少,而恰好在这一阶段玩家慢下来之后可以仔细思考各种卡组搭配的特性,研究各类卡牌的特殊属性,从而找到适合自己的卡组来使用。
上文中推荐卡组5里的卡牌基本上A3的玩家都有,如果为了游戏的娱乐性,这套卡组略显无趣,但如果是为了升杯,当你手头上恰好没有其他适合的卡组可用时,不妨尝试一下。
《皇室战争》中没有绝对无敌的卡组,只有经过无数次的研究尝试,不断提升对游戏的了解与认知,才能使自己在游戏中利于不败之地。
最终王冠阵容搭配技巧最强英雄阵容推荐
诸王们围绕在第一王权者“金色之王”的身边,在长久的时空中守护着世界,直到某一天“金色之王”的突然死亡,引起了诸王的纷争。暗影降临,失去了契约真名的诸王们坠入了投影世界中
1、速攻
队伍:
,第4人可以按自己需求选择,最好速度大于65
说明:当我方另个英雄是紧接着我方忍者后行动,就能触发忍者技能中的“援军”效果。
强度(LV1):
以上图配置为准,无任何威力加成,括号中的数字表示技能触发特效时的加成
2费忍者普攻+援军+美羽“凝神一击”
1+3+5(6)=9(10)
4费忍者混乱镖+援军+美羽“凝神一击”
4+3+5(6)=12(13)
可以看出速攻队触发忍者“援军”效果后有着很强的DPS。为了能打出效果和速攻内战,需要利用加速/减速魔法来控制敌我速度,避免被卡速。再配合低费直伤魔法打出更高伤害
卡组:少量加速/减速魔法相关,大量直伤/强化威力魔法,少量治疗
无责任YY:
4级红忍+4级美羽,首抽星之眷族(0费,扣血加费,最多10费)和炎阳山脉(3费,红色英雄技能耗费-1,威力+1。红英雄使用时2费)
红忍用炎阳山脉和星之眷族,扣血触发技能狂怒效果
灭神3费打4+4(环境-1费+1攻)
箭雨4费打5+5(环境-1费+1攻,禁锢效果+1攻)
剩余3费,全场打18,瞬间爆炸,第一回合就能完成
2、龙骑
队伍:
说明:利用队友职业也是龙骑士而触发英雄技能的特殊效果。
强度(LV1):
以上图配置为准,无任何威力加成,括号中的数字表示技能触发特效时的加成
伊丽莎白(白龙):辅助职业,暂且无视
血腥玛丽(红龙):2费打4(6)
灰姑娘(黑龙):3费打5(永久威力+2)
朱丽叶(绿龙):2费打2+2(3+3)
初看,龙骑队的整体伤害很低,但龙骑队玩的是强化耐久,玩的是配合,玩的是“温水煮青蛙”。
白龙使用回复魔法(回血大多是白色魔法)能减1费,治疗方便
绿龙使用强化魔法(加攻/暴击大多是绿色魔法)能减1费,强化方便
红龙使用直伤魔法(直伤大多数是红色魔法)能减1费,压血方便
黑龙使用异常魔法(减益/异常大多数是黑色魔法)能减1费,支援方便
虽然龙骑速度十分慢,但靠队友的支援强化后的作战能力十分强,还可以用兔子洞这魔法做到速度慢的英雄先手攻击,从而打一波速度差。骑乘用巨龙的加成效果也十分可观(场上所有我方龙骑+20速度+20暴击+1护甲+1永久威力),白龙用只要4费!!!!
白龙由于技能原因,安心辅助。黑龙因为魔法多干扰的情况,可以半辅助半DPS。红龙用于压血,绿龙为主力DPS。
绿龙使用2次或以上魔法后再用技能“龙舞”能触发技能威力+1的特效
以4费为准,绿龙的龙舞伤害范围(不算暴击)为:
最低:2*2=4(无特效)
最高:2张不稳定能力出3威力效果(3+3+2+1)*2=18
所以为了能够打出更高的伤害,龙骑队要学会“放弃”。放弃不必要的行动,回1费,为了下回合做准备。
龙骑1级整体HP就很高,善用嘲讽、防御来平分伤害,善用魔法减费机制,利用反击+白龙强化普攻来提高DPS。龙骑打法很多,但很看操作
卡组:直伤,治疗,强化若干。可以带拥有禁锢、嘲讽、反击、不灭效果的魔法若干
无责任YY:
6级的龙骑队,绿龙红龙上场+2攻,白龙黑龙上场能直接动,能挖掘的战术非常多。黑龙击杀敌人又能永久加攻,雪球越滚越大
3、骑士强化队
队伍:
第4人可以是任意奶妈或其他任意骑士
说明:利用骑士的高生存力配合治疗和强化魔法慢慢把英雄强化起来,从而击杀对方。
强度(LV1):
以上图配置为准,无任何威力加成,括号中的数字表示技能触发特效时的加成
贞德:2费打4(回复1点生命。50%几率获得圣盾)
祝英台:辅助职业,暂且无视
兰斯洛特:3费全体打3(嘲讽)
队伍初期输出十分弱,需要靠祝英台为我方骑士加生命上限和减少技能耗费(主要),减费后的骑士将会有更多机会使用高费的治疗或强化魔法。配合嘲讽+护甲+防御等combo不单可以保护队友,还可以减少自己受到的伤害,将节奏拖慢。平时可以不压血,强化到一定程度后一次普攻都可以对敌方造成大量伤害。
卡组:治疗,强化威力和护甲若干。可以带拥有禁锢、嘲讽、反击、不灭效果的魔法若干。直伤魔法除了狙击外可以不带或少带。
无责任YY:
看看4级贞德和兰斯的大招以及他们的被动.只要活下来就能反杀
4、疲劳队
队伍:
说明:利用让对方抽卡和让对方弃卡来让对方快速进入疲劳。
强度(LV1):
以上图配置为准,无任何威力加成,括号中的数字表示技能触发特效时的加成
米兰达:2费打5(我方全体回3生命)
祝英台:辅助职业,暂且无视
莉莉丝:2费打3(敌方沉默,50%几率自己扣3点生命)
雨果:辅助职业,暂且无视
由于弃牌弃费沉默等魔法都是黑色的,所以队伍主色调为黑色。抽卡魔法是蓝色,而防止我方被沉默,那么用雨果是最合适的人选。不单可以解除队友的异常效果,大招还能恢复我方的生命。此外黑环境(深渊峡谷)可以使我方黑色英雄加30速,也是不错的选择
卡组:治疗,不灭,神盾,黑色加攻魔法,减速魔法少量。弃牌,敌方抽卡,敌方弃牌带满,沉默若干。直伤魔法除了狙击外可以不带或少带。深渊峡谷,魔法帽。
无责任YY:
莉莉丝打沉默角色还有特效,不玩弃牌玩沉默都可以,带上熊妮的话
5、红队
队伍:
4位英雄可以换其他任意红色职业,或者3红1外援都可以,英雄位置并不固定。
说明:利用红色英雄高速高爆发多直伤魔法的优势快速压血或击杀。
强度(LV1):
以上图配置为准,无任何威力加成,括号中的数字表示技能触发特效时的加成
美羽:2费打5(6)
德拉库拉:2费打4(对方扣1法力)
马鲁克:2费5(抽1卡,回1法力)
卡门:3费打8(9到15)
环境加成:所有红色英雄技能威力+1,技能法力消耗-1
这里用半个速攻队和4红的打法。不单可以快速压制,4人中除了卡门外都有范围伤害,而卡门又有很高的单体伤害。
当然把速攻配置放后场都可以。前场压血,后期高速收残或爆发也是种思路。配合环境每个红色英雄都有自己独特的打法。
卡组:少量加速/减速魔法相关,直伤/强化/弱化魔法若干,少量治疗,炎阳山脉
无责任YY:
兰斯洛特被打加攻的被动配合嘲讽、1炮能轰15血的安德烈、配合不灭无脑去撞一切的卡门,1拳14不知对方会打谁的王尔德,全是爆发呀
6、绿队
队伍:
4位英雄可以换其他任意绿色职业,或者3绿1外援都可以,英雄位置并不固定。
说明:利用绿色英雄在使用技能前用魔法可以触发技能特效来打出爆发。
强度(LV1):
以上图配置为准,无任何威力加成,括号中的数字表示技能触发特效时的加成
小乔:3费打3+4(毒)
白雪:专职坦克
狄安娜:3费1*3
卡特莲娜:2费打4(毒)
环境加成:所有绿色英雄技能威力+1,技能暴击率+30
部分绿色英雄技能是多段攻击,配合威力加成的魔法可以打出十分可观的伤害。无论是加威力的,还是加暴击的魔法,很多都是绿色的。利用英雄使用同色魔法能减少1点消耗的机制,配合低费绿魔法来打出技能特效是绿队的核心思路。
卡组:大量绿色魔法,少量治疗,雾漫之森
4位英雄可以换其他任意白色职业,或者3白1外援都可以,英雄位置并不固定。
说明:利用白色英雄容易存活的特点将对战拖入中后期,配合强化英雄能力的法术使技能触发特效来打爆发。
强度(LV1):
以上图配置为准,无任何威力加成,括号中的数字表示技能触发特效时的加成
祝英台:辅助职业,暂且无视
贞德:2费打4(圣盾)
韩赛尔:2费打3(对方速度-30)
西奥朵拉:2费打4(再打1次)
环境加成:所有白色英雄技能威力+1,生命上限+3(同时回复3点HP)
几乎所有的回血魔法、圣盾(抵挡1次伤害)、不灭(本回合英雄不会死亡)都是白色的,
利用英雄使用同色魔法能减少1点消耗的机制,白色英雄能够站场很久。慢慢压对方血线,强化英雄能力后击杀
卡组:治疗、圣盾、不灭效果相关魔法,强化洞察、暴击、威力相关魔法,极光平原,少量加减速魔法
无责任YY:
西奥朵拉光箭技能有50洞察后,2费打4+4,低耗高输出。5费打9加过牌也不错
贞德一直圣盾拖对方节奏,还能全体+4威力和圣盾
韩赛尔所有技能都带援军,队友加速或减速敌方后能打出非常高的伤害
可惜要强化,好在活得久
8、减费
队伍:
前场需要,其余随意
例如、
说明:利用祝英台可以为队友+2点生命和减少1点技能耗费的优势,加大进攻积极性。
除了祝英台意外的其余三人可以是其他队伍中的配置。
敌人先击杀祝英台,已被减费的主力英雄依旧逍遥自在。敌人先击杀被减费的英雄,祝英台还能继续强化其他队友。虽然场上只有1人在输出,但减费后用高费魔法也变得简单,所以整体伤害并不会下降多少,反而会增加输出机会。
卡组:按其余三人来选择,急速冷却,精灵项坠
无责任YY:
全队都减费,有梦想有未来
崩坏3rd深渊怎么搭配阵容
深渊阵容搭配推荐:
从人物角度:
一.以强袭为核心的强袭日天队
强袭因为其高潮(划去)高超的伤害和连击,备受一些人的喜爱,但同时其生存略让人堪忧
在此推荐:
阵容1:强袭,山吹,游侠
阵容2:强袭,山吹,圣女
阵容3:强袭,山吹,次元
阵容1优点:强袭因为强力的单体,导致对群怪不强,而游侠的极限闪避触发黑洞,可以帮助强袭聚怪
场面混乱时,连击:游侠聚怪+冈格尼路,敌人会眩晕,此时迅速切强袭开大,一套大下来基本上可以做到清场
且山吹的护盾也弥补了一定的强袭生存问题
缺点:奶量不如带圣女高,而且对于一些机械(御雷机甲,泰坦)较乏力
阵容2优点:续航强,2保1确保强袭能够日天,圣女的大+强袭的大清场也不错。同时因为强袭的高输出,哪怕敌人是生物系,也不会太慢,圣女打机甲也是一把好手
缺点:一轮大无法清场时,场面混乱会比较难打,缺乏远程游击人员
阵容3:次元控场,强袭XO,山吹保护,配合起来很完美
缺点:奶水不足,并且同样机动性不行,俩板鸭腿短啊...
从人物角度:
二.月光为核心的队伍
月光很多人说弱,不过这种情况主要是...早期点了散射....在35级左右,散射已经可以用了。而月光因为群怪强力,还是比较好用的
同时较之强袭为核心的队伍,月光灵活度高,生存情况比较乐观
阵容推荐:
1.月光,影舞,圣女/山吹
2.月光,山吹,圣女
3.月光,游侠,圣女/山吹
阵容1:
优点:又近又远,生存比较好,同时因为有影舞进程,那种瞬移的双刀也能打(瞬移几乎免疫远程伤害),并且月光机动性,可以远程消耗
缺点:伤害爆发略低,月光一个大无法清场后会很尴尬,带山吹时同时破盾艰难
阵容2:
优点:奶量足,月光还能跑,很难死,配合圣女大清场也不错,有了圣女破盾也可以,哪怕碰到难打的,因为奶水足,可以生生耗死对面...山吹的罩子还避免了擦伤扣血
缺点:打召唤,黑白双刀这种都比较费劲。如果是带的山吹,打机甲也会比较费劲,
阵容3:(不是太推荐,有一定硬伤)
优点:贼JB风骚,四处乱窜,冈格尼路两根一起X清场也不错,游侠的大SP小号少,一会儿一炮,聚怪也好用
缺点:黑白双刀教做人,闪来闪去,召唤瞬移完美躲大招
从人物角度:
三.鬼凯为核心的队伍
队伍推荐:鬼凯,山吹,圣女
鬼凯为核心的队伍,目前只推荐异能队伍,因为鬼凯已经是异能了,无论上哪个奶,都会缺一条属性的人物,所以干脆3异能
鬼凯队长技能:初始PS增加50,全异能时全队伍攻击+20%
同时,鬼凯为核心的队伍如果成型,个人感觉会是最强的阵容,但同样,也是最难成型..
优点:
1.奶水足
2.机甲类就是菜
3.2保1生存强
4.初始SP+50,算上上一层累积的,可以说次次开场有大
5.鬼凯+圣女大清场能力十足
6.圣女浮空接鬼凯QTE不错
7.成型后伤害也足
说了这么多优点,来说一说缺点
缺点:
1.对装备(脸)需求大,鬼凯是个极度吃装备的职业,有没有好装备是两个人物,一把磁暴,一套加雷伤的圣痕,可以弥补一切,但如果没有.............出了山吹两个近战,一套大招无法清场,会很难打
2.召唤难以打,异能打生物,哪怕有20%加成,对比机械打生物,还是逊色许多(有磁暴例外)
3.你得抽到鬼凯,并且把俩奶都抽出来,需要RP
4.装备不好时这个队伍伤害一般,还没法远处消耗
封神召唤师阵容英雄搭配介绍
《封神召唤师》召唤首测送了好多元宝,所以大部分召唤师都会选择SSR英雄做主力培养,但是后续升星就可以看出来SSR英雄会带你走向深渊,就目前资源这么多的情况下SSR英雄升星就很慢,而SR英雄在品质低一档的情况升星容易很快总体属性就可以超越SSR英雄,可想而知下次充值开测之后你能把SSR英雄养起来吗?
SSR英雄基础是很高,优势仅仅限制于前期,后期SR的升星崛起很快就会逆袭SSR英雄,但是这个对于土豪来说可以无视,玉轩写攻略只考虑大部分玩家,对于少数的土豪可以理解说土豪的世界我们不懂吧~
那我们阵容怎么选择英雄呢?
推图、斗仙台、还是镇妖塔,既然是卡牌游戏你就要考虑整体队伍的续航能力,输出能力,防御能力,走极限这个我就很少研究,但是最适合的还是把前期、中期平衡发展过度到后期,带上主角还是六个组合,主角一般那绝对是全能的,能输出,能抗,下面主要推荐可选择的阵容英雄~
续航能力推荐人教——伯邑考
太古遗音:为友方全体回复90%攻击的生命,45%几率使其获得鼓舞状态,造成的伤害和治疗提高20%,持续1回合
分析:论坛看到有人说南极仙翁是第一奶,我不怎么赞同,光是技能回复量虽然是一样但是南极仙翁是概率回怒,伯邑考若是进入鼓舞状态,治疗量就是大大的提升,缘分激活伯邑考只需要一个SSR英雄而南极仙翁需要两个,其余激活伯邑考的缘分也非常容易,后续升星只需要有魂玉即可在商店兑换,而且这里我们只需要治疗能力出色的才能保证队伍的整体续航能力,所以个人觉得伯邑考最为合适。
输出能力推荐截教——琼霄仙子
惊鸿一箭:对敌方后排单体造成320%攻击伤害,80%几率驱散其2个增益状态
分析:技能上看是后排杀手,恐怖的伤害,驱散攻击目标增益状态高,可以用来针对敌人后排辅助,后续成长主要提升输出能力,觉醒+4以后人教伤害输出伤害提高25%,单体中SR英雄输出最强,缘分激活比较难,需要3个SSR英雄,所以前期缘分偏弱,考虑到成长空间强大所以强力推荐~
输出能力推荐截教——黄天化
剑气横空:对敌方直线造成190%攻击伤害,敌方生命高于50%时附加破甲状态,物理防御降低60%,持续2个回合
分析:破甲状态逆天,唯一缺陷就是直线攻击,专属技能提供所有物理攻击的英雄加好几百,后续成长也都是倾向输出方面,觉醒+4对截教英雄伤害提高25%,这个缘分激活比较简单,因为前期很容易激活全部缘分,放在前排也可以抗的住呢,把琼霄仙子放在黄天化后面,前一刻降低这么多防御,后面再来个这么厉害的单体伤害,很强势有木有?
输出能力推荐人教——邓婵玉
鸾飞凤舞:对敌方后排单体造成280%攻击伤害,暴击后对敌方全体造成本次伤害的30%,限制就是这全体伤害无法暴击,无法被格挡
分析:一般后排放置都是脆皮英雄,辅助什么的,断了对方的后路,前面再强续航能力不行也抗不住几轮的,专属技能同样为所有物理英雄提供好几百攻击,后续成长都是输出伤害,让队伍保证了虽然是单体伤害,但是输出成长高,秒了后排不就是前排了,缘分激活条件前期简单,只需要一个SSR英雄,可以等到后面在收集即可~
最后一个推荐SSR英雄吧,但是你也考虑上一个其他英雄,最好是物理输出的,这个阵容全物理输出,专属技能也有加成的。
人教防御英雄——雷震子
翼振风雷:对敌方单体造成240%攻击伤害,自己获得雷盾状态,可吸收20%最大生命的伤害,对攻击者造成自己8%最大生命的伤害,持续2回合
分析:阵容前排正好缺个强力防御,在其他SR英雄中间找不到更合适的,但是培养一个SSR雷震子压力少很多,慢慢来把这套阵容培养起来还是很强大的,后续成长空间也主要是防御,减伤的`,缘分激活比较简单,除了一个还没有开放的SSR英雄都可以轻松激活,雷震子目前也是最强防御英雄,值得培养
布阵阵位
前排:雷震子、黄天化、主角
后排:伯邑考、琼霄仙子、邓婵玉
总体分析:
这套阵容属于均衡发展,续航有保证的前提下输出能力也不弱,主对后排输出,可以强势断敌方后手,前排主角也能抗,雷震子更不用说,除了黄天化防御弱点是个缺陷,但是放在前排中间也可以早点对敌方打上破甲状态,让后续琼霄仙子可以爆发更强的伤害哦,总体上这套阵容也是每个英雄都研究后选择出来的心血,个人觉得容易提升,SSR英雄不可多培养,是拖累,选择自己最需要的才是正确的,如果说还有确定就是缺少控制附加异常状态的英雄,但是有得有失,不太可能十全十美,控制流个人认为SSR英雄不容易获取,比如申公豹,这个我可以下次在介绍~
这套阵容由于主力SR英雄多,升星容易,所以PK加成也快,表面战斗力低可能会越级挑战,所以阵容确定下来以后,不需要的英雄都炼化,兑换阵容所需碎片,努力提升星级吧!
放置奇兵平民阵容推荐有哪些?
《放置奇兵》新手英雄推荐:刺客:沃尔特,克里姆,猴子,无面者,法师:艾丹,od-01,星光,战士:荣耀守卫,丹特里安,格鲁,游侠:冰闪,女王,恶魔猎手,牧师:奥玛斯,泰勒。
《放置奇兵》平民混色阵容搭配推荐:暗刺-奥沃+关心者-猴子+克罗斯+血刃+贝尔兰-兰兰,暗刺-奥沃,这个英雄大概是放置奇兵里面最强的打BOSS的英雄了,因为技能的原因,它的伤害非常之高,这是主力输出英雄。
关心者-猴子,这个英雄也是一名刺客,打boss伤害并不高,但是因为技能能够给队友加输出,就是一个非常棒的、不可缺少的英雄。
克罗斯,这是一个牧师英雄,回血虽然不多,但是因为技能能够虚弱boss,所以能够让整个队伍有较好的存活率,不会被boss秒掉。贝尔兰-兰兰,上面大部分都是输出英雄,肯定要有英雄给大家打辅助啊。兰兰是阵营里面最强奶妈,回血最棒的。当然获取难度也是相当高。
元神最值得培养的角色
1、琴
推荐指数:★★★★★
琴的技能基础倍率高,而且有群体加血,还可以聚怪,重击可以击飞敌人,相当于一个控制。可以利用这点将怪物打下悬崖,完成地形杀。
2、迪卢克
推荐指数:★★★★★
迪卢克是火系的前排输出,攻击手感极佳,对装备毕业要求较高,且对队伍搭配要求较高,不推荐普通玩家培养,想要发挥实力需要一定程度的氪金,因为高命的迪卢克和零命的迪卢克真的是完全不同。
3、温迪
推荐指数:★★★★★
温迪作为七神之一,实力上也是给足了排面,定位辅助,可以随风飞起,这个技能是跑图神技。
原神温迪元素爆发大招不仅可以聚怪,还可以和多种元素发生连锁反应,最常见的搭配就是和迪卢克搭配,打出成吨的伤害。温迪0命之座就可以用,是平民神器。重氪玩家可以直接满命,辅助能力直接上一个台阶。
4、可莉
推荐指数:★★★★★
颜值即正义,作为原神里最可爱的萝莉之一,抽到不养岂不是亏大了。
可莉在火元素里是T1,输出和充电都是站桩化,操作手法有些复杂,第2层命之座的减15%防御,配合可莉主c快速充电的特性,跟丽莎大招搭配出高减防阵容。
5、魈
推荐指数:★★★★★
三测中最强角色,可以作为主c培养。魈的元素爆发技能是进入强化状态,以损失生命值为代价换取极高的攻击力,可以搭配有聚怪能力的角色和奶妈来保证输出环境。
扩展资料:
原神实用小技巧
1、七天神像
游戏内小伙伴们可以激活七天神像进行传送,但是在传送的时候是可以直接补充玩家所有生命值,这对于在野外探索的玩家来说可以节省不少生命药剂,打怪没血的时候如果附近有神像的话,可以先随便去个地面加满血再回来。而且主角在岩和风两种元素神像处可以切换自身的属性。
2、角色天赋
某些角色的天赋可以帮助玩家更好的探索世界或者获得额外奖励,例如人手一个的安柏可以降低编队中所有角色20%的飞行体力消耗,雷泽可以降低奔跑的体力消耗,凯亚制作料理的时候可以获得额外奖励,所以前期这些天赋一定要灵活使用。
灵域手游阵容怎么搭 实力派阵容搭配攻略
游戏前期在选择武者上我会选择存2520灵石,果断十连抽,获得必得武者宋婷玉,宋婷玉的怒气攻击属于全体范围,还会降低目标防御力,持续2回合。
两个签到活动获得的武者也非常给力,分别是第二天可得的童真真,和第七天可获得的高宇。童真真和高宇的怒气攻击都是全体范围,童真真会增加已方暴击率。高宇则是敌方武者数量越少,高宇的怒气攻击打出的伤害越集中。
第四个人我会选择唐思琪或者血历,唐思琪的怒气攻击能够对竖排造成伤害并且使目标燃烧。而血历的普通攻击就使全体范围,只不过要承受自身生命上限百分之15的伤害,也就是说血历打出的普攻,自己也会受到一定的伤害。血历的怒气技能对随机的3个人造成伤害,并附带吸血效果。
第五个人我推荐凌语诗,首充6元可以获得,或者通过声望去换取。凌语诗的普通攻击是全体范围,还有几率偷取敌方buff,怒气攻击能对单体造成较高的伤害,附带驱散已方的负面状态效果。
最后一个就是肉盾位置,目前在大家心中最好的肉盾就是塞纳和许然。究竟选谁更合适呢?接下来就分析一些这两位肉盾的技能。
塞纳放首位可以获得百分之35的闪避率,怒气技能对敌方全体造成伤害,提高己方全体的闪避率百分之5,持续2回合。
许然放首位时最大血量增加百分之25,怒气技能对敌方横排进行攻击,提高己方全体武者防御百分之15,持续2回合。
两个肉盾都相当的犀利,在此,我推荐土豪玩家可以选择塞纳当肉盾,非R玩家如果十连几次都没出到塞纳,建议去深渊战场里拿着深渊勋章去试练商店里兑换许然!
这样一来一个阵容就出来了,分别是:塞纳/许然,童真真,高宇,宋婷玉,血历/唐思琪,凌语诗,这个阵容如果选择许然与唐思琪。许然与童真真就会有阵法属性加成,唐思琪与凌语诗与宋婷玉也有阵法属性加成。如果选择塞纳与血历则是靠强行输出。另外还可以通过升级、破境、升级技能等诸多方式提高武者的战斗力。
好了,关于“深渊单体最强阵容搭配”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“深渊单体最强阵容搭配”,并从我的解答中获得一些启示。