山王阵容搭配顺序

159

好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“山王阵容搭配顺序”的话题。如果你对这个领域还不太熟悉,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。

山王阵容搭配顺序插图

一、不死族:

1.纯狗流

UD大师MadFrog给我们演绎了纯狗流的精髓,即,围杀,秒杀.

开局因族而宜,对手是HUM,选择BA祭坛-BZ人口-BC兵营-BZ-BR商店,反之,则先BC后BA.一般情况首发DK,带上骷髅棒,进行3陪活动,当积攒满升本的木头后,拉部分小G外出双线MF.,这样做到了骚扰MF两不误,同时减少了英雄等级的差距.2本之后,速出LICH,同时升3本,经济允许的话,造BH屠宰场出雕像.DK继续骚扰,LICH带领小G继续MF,坟场升级攻防.3本完成后,升级狂狗,训练小强.接着,战争一触即发.

2.狗流衍生战术

由于小G的脆弱,容易被ORC的W+C,HUM的MK,NE的WARDEN,或者是中立的PANDA群杀.因此很多高手对狗流进行改进.

1) 小G+ZZ的RUSH战术

在传统狗流的基础上,提前建造坟场.拥有7~8的小G后转产ZZ,在LICH出现有可以拥有3~4只ZZ,双英雄带上骷髅棒和MANA瓶(双杀必备),对敌人部队进行RUSH.由于小G死后会成为2具骷髅,所以ZZ的肉盾将会源源不断.HERO的双杀技能配合ZZ点射,可以秒杀任意初级单位,智力英雄.只要阵型良好,一场战役就会决定胜负。

2) 天地双鬼

与madfrog不同,SWEET偏向与2本后出天鬼.天鬼高机动性,高防对空能力超强,对地也不俗,便宜,容易成型,并且可以石像回复术,唯一的不足是HP太短.

当部队成型后,依靠天鬼的掩护,地鬼小G迅速靠近对手的薄弱单位进行围杀,天鬼则集体点杀对手的无甲后攻城单位.

当然,此招的客星就是国宝大熊猫啦…..在对战HUM时就会显得力不从心(MK太猛了)

3) 骷髅海

从前流行的战术,以战养战的典范.常见于UD内战或与ORC对战(驱散是弱项)

首发在传统狗流上可以另外选择DL恐惧,2本之后做下法师营(基地内部)和屠宰场(基地外围)各一,积攒UD男巫升级技能,积攒绞肉车升级挖掘尸体,另外1~2个雕像.当部队成型后,迅速推向对手基地,在他外围将尸体卸下,变成骷髅,不停进攻,一战决出胜负。

3.ZZ流

ZZ流大师莫属gostop了,当年一举成名,ZZ流功不可没。

开局是坟场-兵营-祭坛-人口.若是2小G开局,则有一只ZZ可以外出探路,若是3G开局,那就没的探了。

ZZ流放弃了DK的骚扰而选择MF,ZZ的高攻可以很轻松的MF,骷髅保证了自身部队不消耗任何HP和MP,2本完成后,训练LICH,以及屠宰场的雕像,积攒了7~8个ZZ后,就可以进攻对手基地了.

4.ZZ流衍生战术

由于ZZ流的不断削弱,高手们也不断探询新的打法

1) 小强ZZ流

ZZ流需要肉盾,小小强就是完美的肉盾,这种战术在初期就可以获得一支不俗的2围部队(近战加远程)

2) ZZ憎恶毁灭流

此战术是ZZ流的后续版本.当对手顶住了中期强大的RUSH后,ZZ就不再是主力部队,而毁灭则是替代品,憎恶则是强大肉盾.当ZZ+憎恶+毁灭的3围部队成型配合强大的3英雄,2个字形容:无敌!

5.其他战术

1) 女妖占据流:利用大师级的女妖占据强大的野生单位.曾见于ROC时代shomaru的REP。 2) DEF流:塔度前期.直暴3本冰龙.多见于多人对战。

二、暗夜精灵

1、女猎流

守望者女猎流:APM70的拿手好戏,WD的骚扰,HT的积累,开矿,暴兵,2线

丛林女猎流:showtime的最爱,运用树人迅速开矿,缠绕骚扰对手农民

虎妞女猎流:NE内战的王道,高攻高速,英雄等级比拼,女猎数量比拼

战术体系思想:纯女猎流从ROC起就广为流传,但TFT由于甲的更改,HT的天敌逐渐增多,幸好在初期,HT还是最强的初级兵种,远程的肉搏近战攻击(对农民可是加成伤害的噢),能接受虎妞的光环。 作为NE玩家,女猎流应该是最基本的战术了吧,配合不同的英雄,风格迥异。好了,我就专门讲一下如何发展。游戏开始后,4W采金,1W造祭坛,本里出大量W,出来第一个造月井,第二个探路,第三个采金,其余全采木。当木为160时,同时放下战争古树BR和猎手大厅BH,此时HERO出来,可以选择骚扰。当木满40,补月井一个。接下来,就友一个分支了,那就是科技流还是暴兵流了。科技流的话就再补一个月井,然后第一时间升2本;暴兵流的话就再补一个BR若干BM月井若干小精灵(到处放),当有了少量HT后可以先MF,等到第一个黑夜降临,就冲进敌手基地大肆屠农,没HP就隐身。如果是HUM速矿的话,把HT分成2队,2线骚扰,让对手忙于来回。

我们要说的是暴兵流,在骚扰的同时,家中利用双BR优势量产HT,除了一部分用于骚扰外,另一部分就外出MF小怪,有机会再偷矿若干。一直等到人口上70,出几辆弩车,大兵进发,胜败在此一举。让女猎淹没对手吧。

2、AC流

相对HT来说,对AC的操作更加难度大,因为AC的HP少,移动慢。但是AC有不可比拟的攻击力、攻击速度、攻击距离。但是高手喜欢用AC,因为便宜,便于攀科技。

娜迦AC流:Podox的夺命杀招,曾经15分钟杀退INSO,10分钟让SHOWTIME缴械

AC严格意义上说不算战术,在雇佣兵遇到难度的时候,AC就是NE玩家最喜欢的过度兵种,而AC的存活率也侧面反映了一个玩家的水平,利用好AC的隐身,对战局也是至关重要的。而真正把AC作为主力RUSH的还是娜迦AC流。和普通的中立开局一样,兵营-月井-祭坛-月井,只是又补一个兵营,当NAGA出来之后,轻巧的MF,升到2级,这时的AC数量已小具规模,压制,是不二选择,冰箭减速加AC齐射可以点倒任意一个单位,叉型闪电的威力也不容小视,小精灵可以在对手基地附近造起古树商店,给对手以压迫式的感觉,一举将对手扼杀在前期。

3、熊鹿流

NE的主流战术,SUHO大哥的最爱。

熊鹿是科技流,因此前期需要少量兵种过度,AC还是HT,随个人喜好。但是DH的骚扰是比赛的焦点,速攀科技使NE过早的拥有2英雄NAGA,DH+NAGA的组合可以任意斩杀落单单位,在AC(HT)的配合下,艰难度过中期,家中双BL知识树量产熊德,3本完毕后,随着大师级熊的升级结束,终极兵种出现了,之后加入少量的小鹿,部队成型。

争对不同族,战术又可能少量变化,比如先出小鹿顶中期,对UD以小鹿为主熊为次,有时可以出3英雄兽王来增加火力。

不过,熊的移动速度慢,很容易被点杀,所以,保存权杖使必备,让DH和NAGA来回使用,争对NAGA跑的慢的特点,还可以为她购买鞋子。

4、玉蝴蝶流

NE小天王freedom的独特战术,暴精灵龙。

作为showtime的徒弟,freedom倍受瞩目,他的这套类似儿戏的战术却令人惊叹:原来NE也可以DEF啊 。

从来精灵龙战术就不是个取胜的战术,它的作用是无尽压制,之后你需要灵巧转型击败敌人。昨天我对这战术稍微改进了下(不过对手比较弱,所以不保证战术的含金量),首发黑暗游侠,前期使用少量弓手配合黑暗之奴隶疯狂MF开矿,也就是Moon的Dr滥矿流,只是在远古之树成型后立刻购买地精伐木机,然后垛下4棵风之古树,然后暴够80来人口的精灵龙,一战取胜,灭此朝食。由于对手是亡灵,前期小狗在弓手与黑暗之奴的攻击下毫无用途,轻松的度过前期,轻松的把握中期,这让我对精灵龙的兴趣不禁多了几分。其实很多时候战术就是个组合与搭配,随心所欲的游戏能给你带来更多的惊喜,前提是你已经对游戏的细节元素了若执掌,所以我们还是先来看看FreeDom当初使用精灵龙对付抽筋王人族Rainbow的景况吧。

前期FreeDom走科技路线,其实首发英雄DH或者WD都是不错的选择,三陪是一定的,若对自己信心不足可以造少量的弓手或雇佣些中立兵种(暴雪让野怪将雇佣兵镇守得很好,看似无法偷兵其实不然,只需要用个单位引开中立怪然后趁乱雇佣即可),迅速升级好基地后到酒馆叫出naga海巫——由于战术走压制路线,所以你需要在各方面协调加强这个理念。之后放下3棵风之古树量产精灵龙(造价低廉),同时在猎手大厅升级攻防。获得一定量的精灵龙后与英雄摸佛开矿(经济是为之后的转型准备),之后便将矛头瞄准对手,精灵龙灵活的特性让它们在战场的生还率很高,在配合英雄不停点射火枪兵之后,敌人也不得不转型出飞机或是坦克了,这时把队伍恢复到传统的熊鹿流或是弓手混女猎手的组合,比赛就相当好打了。

单看战术体系觉得有些夸大其辞,那么最后我们来了解下精灵龙的属性吧,当清楚它们的“习性”后想必你的疑惑也就释然了。精灵龙的HP450,比小鹿更多。攻击力虽然不是很高,但快速的攻击频率弥补了攻击上的不足,另外,它的技能有[空间转换,魔法反馈,魔法免疫],空间转换为被动技能(开启情况下),一旦被攻击便会暂时消失,这让它们很难被齐射,所以整个队伍的火力承受相当平均,用群疗支持的话是物尽其用!特别是骚扰敌人矿区时,这比亡灵的石像鬼更具灵动的优势。话说回来,回想昨天用蝴蝶海调教亡灵时,发现这个战术的火力并没有想象中那么窝囊,三级攻击让精灵龙的攻击高达20左右,杀起敌人亡羊补牢的蜘蛛来可是眨两眼就是一只,另外亡灵用棺材补给队伍时,在精灵魔法闪耀的电击下更是high到不行……很多时候其实战术本身其实没什么贵贱,看你愿不愿意用而已。 6其他战术:

1) 丛林巨人流:showtime大哥的保留节目,依靠巨人的不停嘲讽让对手不得不在点射上浪费大量操作,而巨人身后的AC小鹿则乘机不停的点杀点杀再点杀,嘿嘿,丛林的缠绕真是无尽其用啊

2) 奇美拉流:不用多说啦,菜鸟最爱。英雄3陪加快攀科技,成型的QML加上角鹰简直是…哎….BUG

3) flyingbug的*荡流:flyingbug是叔字辈的玩家啦,他的NE也是使的出神入化,网上有很多他原创的BT打法,只是都是具体对某个地图或某个种族的。

三、人族

1、基础战术

★最初的开局

任何战术都是建立在资源被最充分利用的基础上的,而正确的建造顺序对于合理利用你的资源十分关键。我在这里要向大家介绍的战术是以步兵为先锋,基于此目的,所以我们选择建造顺序如下:首先在主基地里造两个农民。第一个农民先去砍树,第二个则依据你所处的地形,在采金路线两旁各放一个祭坛与民房,然后立即去造兵营和第二个祭坛。第三个农民出来时第一个农民应该已经砍了20单位的木材了,选中他们两个一起造民房,第四个出来的农民砍树。最后的局面是9个农民中4个采金,5个伐木。

★出兵顺序

兵营就绪之后,先训练两个步兵,以后如果资金允许的话就一直不停地训练步兵,只是别忘了及时修民房。祭坛好了之后选山丘之王。当他新鲜出炉时你应该已经有3个左右的步兵了。把兵营的集合点设定在山丘之王身上,然后就派他出去练级吧。记住英雄的等级决定着胜利的天平,所以千万一分钟也别让他闲着。升级小蛮锤,因为在MF(提示:MF即Move and Fight,指不停地探路以及和野外兵战斗。)的过程中你极有可能碰到对手的英雄。如果此时你有5个以上的步兵,那么你赚了,先集体向他的英雄走去,待靠近时扔出你的锤子砸晕他,然后选中你所有的部队 、按下M键 ,同时用鼠标左键点击敌方英雄。 如果你的部队没有把他围上,那么就再重复这个动作。接下来的事就是使劲蹂躏他的英雄了,呵呵,这样对方最少也会损失一个回城卷轴。下面的时间里我们就不停地MF、 MF 再 MF 。当你已经拥有8个以上的步兵时,资源应该已经足够升级基地了,别犹豫,因为你需要男巫的支持!在升级过程中你可以去消灭分矿的守卫并选择3~4个农民去建造分基地。

时间又过去了5分钟,你的部队组合是什么呢?

一个山王,一个大法师,8~10个步兵,5~6个男巫,1~2个女巫,有这样的组合你可以试探性的攻击一下敌人的分基地,甚至主基地。魔法不仅仅对大法师有用,山丘之王甚至更需要魔法,别忘了在身边常备一两个蓝瓶和一个回城卷轴。

★各个兵种的操作

山丘之王:他应该是你最值得去微操作(提示:微操作是战斗中对士兵进行极细致的控制和操作。)的单位之一,当你学会雷霆一击后应该好好地利用这个令对手心寒的法术,当然前提是你已经准备好了足够的魔法药水和得到了大法师辉煌之环的照耀。

战斗打响后,假设你们的兵力相当。先用你的女巫给山王释放隐形,然后让山王悄悄地走到敌人HP(生命值)少的单位中去,雷霆一击并扔出你的飞锤指向他的英雄。如果你的步兵就在他的英雄附近,那么别犹豫,走上去干掉他!

大法师:由于他的HP实在是可怜,所以你最好让他退居二线,放出水元素或者对着对方的低HP部队施放暴风雪无疑是你的最好选择。

步兵:你的步兵在对付暗夜精灵或兽族时绝对应该升级举盾技能,虽然在速度上会吃些亏,但利大于弊。

男巫及女巫:对于他们的微操作甚至会对战局的胜负起决定性作用。男巫的趋散魔法和女巫的变羊术无疑是需要你去操作的,而缓慢和心灵之火因为可以自动释放,不需花费太多工夫。但是注意不要把所有部队都设定为自动释放,这样你将没有办法趋散你想趋散的魔法,事实上有2~3个男巫释放心灵之火就足够了。

火枪手:最好单独给他们一个编号以利点射对方的单位。

狮鹫:他的穿刺攻击是你不能忽略的,所以如果对手的兵排成一线,你最好派他到侧面打击敌人,这可以造成将近两倍于普通攻击的效果。

其他兵种在这套战术中不是很常用,所以就不做介绍了。

★战斗中的要点

由于这篇文章是针对初学者而谈的,所以在这里提供一些我以前常常忽略的问题给初学的朋友们参考,在战斗中牢记这些对你会很有帮助。

◎在一开始你应该按照自己的习惯或喜好给每一个兵营编号,包括主基地。

◎在战斗中不要忘记添补民房。

◎在你的英雄中间,至少要有一个回城卷轴。

◎你的兵种在濒临死亡时应该把他拉回,不要做无谓的牺牲,要珍惜每一个你所训练出来的爱将。

◎观察敌人英雄的等级,不要试图秒杀一个高等级的英雄,而应该专注于他的士兵,待兵力占上风时再考虑对付他。

◎合理利用地精商店和其他中立建筑中的对象及帮手,仔细研究他们的作用。

◎不要让你的英雄停留太久,应该不停地MF提高等级,在兵力不足的初期可以适当带上几个民兵参加练级。

◎不间断地侦察敌人的兵种情况以及使用的战术,训练出相克兵种。

◎尽量不要让你的英雄死亡,高等级的英雄复活需要相当长的时间,而如果你使用回城逃回来,敌人就不敢贸然进攻了。

2、另类猥琐战术

开局4农民采金,1农民造祭坛,出来一个造房子(造完后再一个然后采木),出来第2个造木场,第3个补矿,第四个采10木就去造1塔,升级箭塔。然后一共造19人口(包括英雄)一够木头就升级基地。不造兵营。认为需要的可以多造箭塔。英雄不要 mf,可以去骚扰,在二级基地前回来。升级后一个农民造5房子(人口上限到54),一个农民造塔(一般前期造3个就足够),一个农民造bs(升级2级火炮攻击),一个造商店。这些一定要在2极之前造好。2级后不造英雄,2农民造一个神秘胜地,2农民分别造2个车间。神秘胜地造2奴巫并升级大师级,车间造小炮(共九个)。不要忘记升级木材加工。此时人口共50,没有维修费。奴巫把英雄和小炮隐形。小炮和英雄走到对方的金矿附近就打他的主机地,同时基地立数塔(同时升级城防)。对方回城,就等于送350元,因为回城的cool down时间足够小炮拆。对方跑回来主机地(无论是你的还是他的)你就回城。依靠塔他是打不进来的你基地的。会来后买回城,一般魔法不够就加一个奴巫,也可以造一架飞机去侦查分矿(此时我会杀3个农民来保持50人口的无维修费)。如果对手不理你继续mf就继续拆,对手呆在基地不走就mf,等他走了或基地重建了再拆,有分矿就拆分矿。来回几个回合你也应该把它的基地拆得差不多了,这时你就升三级科技,出些部队和他正面交锋,不过如果对手心里差的话,可能被你拆几次就gg了,哈哈!!

现在讲讲对种族的个别要求。

NE

这种打法最具威胁的种族,前期就有攻城部队,如果开局是huntress, 在侦察到ws的时候要转怒车是很快的,这时就只有听天由命了,如果可以等到小炮出来就好了,如果不行就只能gg。不过现在的ne大多都是攀科技的,这样正顺你意。

UD

前期狗的威胁是很大的,因此最好英雄去吸引注意力,等塔成型就可以了。不过中期对手可能会用幽灵来侦查,这是在出发前用显性之尘来确定没有幽灵再打。如果对方骨海强推的话,可以突破人口造牧师,有塔和9个小炮,也能防住。如果你到他基地拆,就柴主基和杀农民,甚至要不惜牺牲所有部队,只要你一波把它的主基地,金矿和农民拆光,你就赢了(他没有农民就建不了东西)。

只于对orc , human 基本没什么问题。这个战术我在bn上试,因为不需要什么操作,因此只输了一场(才刚开始玩,打了8场),适合菜鸟玩家。

战术纯属个人自创,并非支持ws ,希望各位见谅 , 反对ws的万家也不要吵,因为现在human景况实在悲哀,毕竟这就像你考试一样, 没有真才史料, 你就会想到作弊…….

终极的立体攻势—骑士配狮鹫

喧嚣了一段时间的双法战术随着Blizzard对法师部队的削弱,HUM玩家只能另寻出路。在双矿强大经济的有力支持下,HUM玩家开始考虑三级基地才能生产的终极部队了。而骑士配狮鹫的立体战术也顺理成章地登上了历史的舞台。这个战术的出世同时也标志着HUM成为了第一个出现多兵种配合,立体化攻击的种族。

当时的HUM玩家在利用水元素和民兵快速清理分矿后,一边攀升科技,一边利用大法师的暴风雪和水元素对对手进行不间断的骚扰。当骑士、狮鹫和少量牧师女巫的阵容成型后就可以以气吞山河之势给对手以毁灭性的打击。而受这个战术伤害最深的种族就是HUM的老对手ORC。因为当时ORC的主流战术正是快攀三级基地后快出双足飞龙。而面对带穿刺的狮鹫骑士,脆弱的双足飞龙可以说是几乎毫无希望。

所以当时面对HUM的唯一胜机就在HUM的部队成型之前,而一旦HUM的部队成型后其余的三个种族都会觉得束手无策。笔者就曾经在当时同HUM玩家打过一场,在初期,笔者的ORC部队威风八面,而HUM就显得无比单薄。但到了后期,笔者的高等级英雄被HUM部队活活K.O了有6次,无奈GG。残念…

+ + KUA流

转眼间,ROC的版本到了v1.05,HUM玩家刚刚经历了大法师的水元素的存在时间被减短的不利改动,在战场上一般很难再看到同时存在三个水元素了。而就在这个HUM玩家普遍不知所措的时候,一个值得被WAR3玩家永远记住的人出现了,他就是打断+围杀战术的开山鼻祖—KUA。

由于大法师的削弱,KUA索性放弃了首发大法师这个惯用的战术,而选择了更有攻击性的山丘之王。在拥有强悍操作的前提下,暴风之锤配合步兵的围杀令无数对手纷纷在KUA面前翻缰落马,同时令HUM玩家真正认识到了山丘之王的威力。

而其他种族的玩家也从善如流,恐惧魔王的催眠、丛林守护者的根须缠绕、牛头人的战争践踏纷纷走上舞台。一时间,人们讨论的焦点就是围杀与反围杀。另外要提到的是,在这个时候,HUM的部队中引入的火枪手这个单位。

与此同时,还有另一部分的HUM玩家独辟蹊径,开创了HUM民兵RUSH大法。具体做法就是在对战初期就派农民到对手的基地旁边空地上抢修自己的基地,然后就不断建造农民,接着就敲钟把农民变成民兵,最后就是对对手的RUSH。一般来说,对手看到这样多的民兵,就算不GG,在心理上也难免产生阴影。但这个战术还是投机的成分居多,一旦意图被对手发现,那将要面对的就是对对手攻击的无奈。所以这个战术并没有流传开来。

四、兽族

1、建筑顺序:

5农民采金,

造2个农民,集结点设在金矿上,

拉1个农民出来造英雄塔,

有360金的时候拉1个农民造地窖,造在金矿旁,

2个农民造出来后继续造农民,集结点设在离基地最近的一棵树上,

有1个采树农民的时候造伐木场,

这时英雄塔和地窖应该已经造好,

出剑圣或是先知,然后将此2农民点去采木,

继续造农民直到16人口,

16人口后升级基地,

伐木场造好后你应该已有100个木头,建一个箭塔,(2个如果你认为必要)

同时剑圣出去练级,

基地升级完毕后,拉出两个伐木农民建巫师棚,

出先知或是升级基地,

再造一个地窖,

巫师棚造好后升级撒满和巫师,

三级基地升好后拉一个采木农民建牛头图腾,

如果还没有先知马上造出来,

剑圣返回基地,

再次升级撒满和巫师,

暴撒满,巫师,牛头,

造好2个牛头后升级粉碎攻击,还有盔甲和攻击

人口

1个剑圣 5人口

1个先知 10人口

11个农民 21人口

3个巫师 27人口

4个牛头 47人口

11个撒满 70人口

特技的升级,

先知升级如下: 剑圣升级如下:

1.招狼 1.镜像或是疾风快步(vs UD)

2.连环闪电 2.致命一击

3.招狼或连环闪电(如果看到敌方出空军 3.致命一击

4.连环闪电 4.镜像

5.招狼 5.致命一击

6.地震 6.剑刃风暴

7.连环闪电 7.镜像

战术优势――兽族vs 世界

兽族 vs 兽族

兽族部队是最适合来打人族,夜精灵和不死族的。如果你在跟另一位兽族玩家对战,那我只有一个建议:双足龙。

当你基地升好二级后,放弃造巫师棚,转而造兽栏。而且我会召出先知作为我的第一英雄,升级招狼来做早期骚扰。这样, 在对方出兽族步兵的时候,你应该有4头双足龙和剑圣了。 持续骚扰对方,让对方暴步兵,而不是猎头者。如果对方也出双足龙,那么试着往你的部队里加几个远程兵种,可以造几个猎头者或是撒满,巫师。因为对战双发使用得同一种族,那么英雄等级往往是分出胜负的决定因素,以及相克兵种的搭配。例如,猎头者的穿刺攻击克双足龙的重甲(150%伤害)。

兽族vs 不死

很多人认为跟不死玩家对战很难打,但大多数时候不死玩家会感觉良好的出双光环暴狗海。 不要着急,静止险境和粉碎攻击会让他后悔没有带憎恶。如果他出法师那么就买几个消权魔杖,然后用先知的连环闪电电他们。骷髅意味着经验值,而且牛头怪的粉碎攻击打起骷髅来很快。有了连环闪电,加上撒满和巫师的组合,石像鬼不是问题。我还没有见过暴憎恶的玩家,就算有,有酷血术支持的兽族仍然更快,更强,等待它们的只会是失败。剑圣和先知去攻击对方的英雄,没有了光环的狗就一点也不可怕了。也许你会怀疑为什么我要出牛头而不用兽族步兵,对吗?这个嘛,兽族步兵当然没有什么不好,但是牛头体积大,而且在治疗守卫的支持下,每秒2%生命值的恢复(26每秒),牛头会在战场上存活得更久。如果被变羊或是缠绕住怎么办?用撒满来消魔法就好了。在对付不死的时候,越混乱的场面越对兽族有利。确保你放出镜像和召来两头狼来为你战斗。唯一你要注意点的就是女妖。如果你看见对方暴女妖,那么我建议你将剑圣升到6级后,疾风快步走过去,然后剑刃风暴秒杀她们。

兽族 vs 人族

对战人族的时候只要依照上面的建筑顺序就好了。大多数人族玩家会暴步兵加女巫, 或暴火枪手加大法师加女巫,牧师。就现有兵种配合来说,第一种暴法很好对付。第二种有一点困难但也还是可行的。将牛头点去打火枪手,先知和剑圣去对付女巫,牧师。减速是很烦人, 但幸运的是,跟牛头1300的生命值比起来,这些单位都很脆弱。也许对方在早期看到你要出牛头,那么他决定出纯女巫来对抗,这种情况下,你应该不停的连环闪电电他女巫,剑圣分身过去致命一击。如果你已探测到他会暴纯女巫,记得买几个消权魔杖。

兽族 vs 夜精灵

再一次的,这个部队阵容会践踏夜精灵送过来的任何单位。如果对方认为女猎手在魔兽争霸3中是无敌的,你有责任让他清醒一下。可以预见的破这个阵容的希望就是对付出2到3头奇美拉,然后爆小鹿加熊德。龙卷风现在被消弱太多,不足为惧。你的任务就是在creeping的时候不要死兵,然后就一切顺利了。

《灌篮高手》中海南队只有一个巨星牧能拿下全国亚军的原因是什么?

我觉得剧情年中海南的整体阵容一直被很多人质疑,内线中锋高砂的身高严重偏矮,大前锋武藤正又是一个纯三无球员,而海南却能在神奈川县战胜湘北和陵南,全国大赛上拿到全国亚军的成绩到底是凭什么?

我们暂且不说神奈川县决赛时期海南的战绩,就全国大赛的赛程本身就是对运气和球队底蕴的考验。单场淘汰的赛制不能让许多强队相遇这是个必然,所以能被分在哪个小半区最后杀入四强是至关重要的。而全国大赛的奖项其实只有冠军,所以一路能杀到最后夺冠是实力,亚军和四强都不能完全反应其实力定位。简单点理解就是海南亚军,但就是全国大赛上实力第二强的队伍吗?四强球队就更未必了!所以在不注重冠军以外的成绩时,拿到这个名次不算运气!

至于篮球底蕴其实也很好理解,还是和全国大赛的赛制有关系。赛程是一日一赛,这样对球队关键球员的体力要求就会特别重要,而替补席所反应出的板凳深度也会起到关键作用。所以湘北就算不提前遭遇山王工业,也很难走到最后。而少赛一场的海南作为种子球队是因为球队过去的战绩,所以这也不算是运气!

湘北淘汰山王工业之后两败俱伤,让爱和学院和海南都捡到了大便宜。这种渔翁得利或许是运气所在,但是如果山王工业不和湘北分在同一个大半区,假设最后在决赛上再负于湘北,那么整个四强的局势就全部要发生改变。所以海南的亚军确实存在运气成分,但是这个亚军(日本叫准优胜)的成色本身就是有折扣存在的。

我们再说一下湘北提前遭遇山王工业算是运气不好吗?不考虑湘北主力阵容中部分球员的体力问题和替补席上的柔弱,首次参加全国大赛的湘北从一开始就没有被外界看好,所以被评为C级球队供强队练兵就并不奇怪了!要知道全国大赛赛程表上的位置不是自己球队抽签决定的,而是他本身有着自己的分配原则。所以湘北并非运气不好,仅是因为过往成绩有很大的概率被分到这个位置。况且没人认为湘北能杀到第二论甚至于连续两场爆冷!

这样看来湘北在剧情年中想全国制霸本身就太难了,而海南是可以有一定几率获得亚军的。不过有续集的话,下一年中的湘北定会“运气”很好!以上均为个人观点。

灌篮高手:剧情年的“海南大附中”真的是躺赢全国大赛亚军吗?

哈哈,这个问题有意思了,灌篮高手剧情年海南大附中真滴是躺拿全国大赛亚军吗?个人认为运气确实是海南在全国大赛表现好的因素之一,但是归根到底还是依靠整体实力,海南能够拿亚军运气占的比重最多有四成。下面具体说明一下。

剧情年能够参加全国大赛的球队水平参差不齐,真正能够全面压制海南的队伍并不多。海南的队员配置在剧情年应该算是中等偏上的位置。

首先我们要明确一个概念,就是剧情年日本高中篮球界实力分布不平均。也就是说并不是能够参加全国大赛的球队水平都是全国顶级的,只能说是当地县内最好的两支或者一支球队。

因此海南队在全国大赛阶段的比赛艰苦程度其实并不比神奈川县大多少,海南队的整体打法还是依靠牧绅一强大的个人能力构建进攻和防守体系,而剧情年真正的超级球员实际上并不多,在全国大赛阶段出现的也只有山王(泽北,河田雅史,深津一成),名朋工业(森重宽),爱和学院(诸星大),大荣学院(土屋淳),湘北(流川枫)以及海南队的牧绅一而已。

其他能够参加全国大赛的球队井上雄彦并没有特别描写过能力强的球员,即使有也会因为赛程的关系被消耗掉。而海南队能够继续走下去除了运气关系还在于基本达标的阵容配置:

①海南队的整体身高虽然并不是太高,但是平均身高不低,而剧情年大部分参加全国大赛的球队内线身高实际上和海南相比没有优势,有优势的也因为赛程关系和海南不会过早相遇。

个人认为海南最怕的球队类型应该是内线有身高优势,得分能力强的配置,加上小前锋位置攻防两端个人能力顶级的球员,一方面能够在内线持续给海南造成压力和杀伤,另一方面锋线的球员可以在防守端限制牧绅一的切入。这种类型的球队在全国大赛阶段出现的并不多,湘北和山王,以及名朋工业就是海南首发阵容比较怕的类型。

但是得益于多年的参加全国大赛经验,海南队实际上是有一套对付内线配置好的球队的方法的。而大部分参加全国大赛的球队在身高上和海南相比优势并不明显,大部分内线也就是190公分出头(丰玉的内线就是最高只有190)因此高砂虽然在剧情年一直被神奈川县几位身材高大的中锋压制,实际上高砂的综合实力还是基本达标的,除了遇到天赋异禀的同位置球员(类似河田雅史,森重宽和赤木刚宪这种)高砂在攻防两端并不会太吃亏

高砂的进攻能力虽然不是特别突出,但是实际上是属于比较扎实的那种,球风不华丽,但是基本能够得分的机会高砂都能够把握得住。

例如下图樱木和高砂一马单挑,高砂就利用樱木防守经验不足的问题利用假动作让樱木提前起跳,如果不是后面流川枫补防盖帽,高砂在篮下得分还是蛮轻松的。因此只要高砂不碰顶级球员,在进攻端的效率面对其他全国大赛的参赛者并不会太长,之所以高砂得分不多,于其在球队中的定位和打法有关系,高砂的基本任务就是捡漏得分,或者抢篮板为牧绅一创造二次进攻机会。

高砂一马在海南的球权并不多,因此必须保证自己能够在得到进攻机会的时候能够迅速得分。实际上高砂一马的终结能力还是不错的,否则海南在内线就没有火力支配点了,武藤正的作用更多地体现在防守端。

而且球商不俗的高砂还善于抓对手弱点给予致命一击,打陵南的时候由于鱼住犯规积累太多,高砂就刺激鱼住让其因为情绪失控被罚下场。瞬间让陵南内线的优势荡然无存,可见海南的整体配置在中锋位置缺陷并不是太多。

防守端高砂也能够利用扎实的抢篮板技术压制身体天赋异禀的樱木花道,而剧情年全国大赛阶段内线球员身体素质能够超越樱木的可谓凤毛麟角。因此海南的中锋位置基本上能够应付大部分攻防两端的任务,这里并不是说高砂的能力有多逆天,而是其他球队想要在海南队中锋位置占便宜并不轻松。内线能够压制海南的球队基本上都是四强级别的球队(例如,湘北,山王和名朋工业。)

②除了高砂以外,清田信长,神宗一郎都是特点鲜明的球员,虽然个体实力在同位置球员中并不是最强的存在,但是基本上都有拿得出手的的能力,搭配在海南的攻防体系里边能够相得益彰。把每个人的能力特点发挥到极致,最明显的例子就是神宗一郎了,坦白的说神宗一郎这种类型的球员如果没有牧绅一强大的突破能力和球队良好的球权分配体系支持能够打出来的概率并不高,但是神宗一郎还是有自己可圈可点的地方。

上图阿神这一手局中策应分球就体现了其良好的大局观以及传球基本功,让陵南在剧情中防守选择上陷入困境,充分发挥了自己投篮威胁为队友在空位得分创造机会。而且得益于良好的体能训练基础,阿神除了投三分球还需要在防守端限制对方的外线球员。比如对付具备三分球威胁的三井寿,海南的策略是防投不放突,也确实打乱了三井寿原有的进攻节奏让其进攻效率受到影响,而阿神接近190的身高加上身体灵活性即跟得上外线球员也能够到内线抢防守篮板球。虽然客观来说阿神的防守能力一般,但是实际上阿神的所作所为都是为队友协防争取时间。

③得益于不错的首发球员配置,让海南能够以一个超级球员牧绅一为核心发挥自己攻防两端的优势。而剧情年参加全国大赛的球队拥有牧绅一这种级别球员的球队并不多,因此个人认为海南的整体配置依旧在剧情年中处于中等偏上的位置。能够拿到全国亚军除了赛程安排的优势以外最终还是要看实力的。

海南队拥有不错的替补球员配置,能够让主力球员不会因为过于激烈的比赛赛制出现突然受伤的情况影响球队的整体实力。

一支球队想要在残酷的全国大赛阶段走得长久,拥有足够的轮换球员是非常重要的。一方面能够让主力球员在面对实力偏弱的对手节省体能避免受伤这种意外情况发生,另一方面就是在攻防两端的战术变化更多。这方面海南队由于经常打进全国大赛,底蕴和准备都是非常充足的。

而山王和湘北遗憾出局的原因之一就是替补阵容太差,导致球队在遇到特殊情况的时候缺乏应对方法。湘北在全国大赛的比赛可以说是比较悲剧的,第一场打丰玉流川枫眼睛就受伤了,后面打山王又废掉樱木。加上基本依靠首发五虎持续输出让湘北的首发球员竞技状态大受影响,最后输给爱和学院,除了剧情杀的因素以外替补阵容过于薄弱也是湘北最明显的缺陷。缺乏在功能性方面基本能够弥补首发球员因为各种原因无法继续比赛的角色。

而海南队由于经历过历届全国大赛的魔鬼赛程,自身在训练过程中对于体能储备的积累是比较看中的。想要加入海南的校队除了天赋方面的需求还要能够承受大强度的训练,能够留在海南队的球员基本上都有绝活,同时体能储备充足。

这样的配置让海南队打全国大赛阶段比赛和其它替补阵容相对薄弱的球队来说优势明显,不需要耗费主力球员太多的精力打实力不强的球队,即能够锻炼球队新人和替补阵容的能力,又能够让主力球员保存体能留到最重要的比赛过程中,同时避免主力球员因为意外受伤的风险。

海南的替补阵容球员在基本功方面的素养还是不错的,即使是剧情中连球都运不好的宫益,在防守端也能够和以体能充沛和速度极快的著称的宫城过几招。宫城还没有办法迅速摆脱宫益的防守,可见海南队整体训练强度是剧情中数一数二的。

全国大赛阶段海南与马

宫西的比赛在上半场建立领先优势以后,下半场基本上是依靠替补球员锁定胜局。最后依靠替补阵容在下半场领先对手20多分,这样就能够让海南的首发球员得到充分的休息和调整。不会因为连续比赛积累疲劳影响比赛状态和增加受伤的概率,但是剧情年能够像海南这样用替补阵容打全国大赛的球队并不多见。大部分都是过渡消耗首发球员的体能来得到胜利。

而且海南所在的赛区并不都是鱼腩球队,想要从上半区突围,最后还要面对淘汰了湘北的爱和学院,不可能海南的每一场比赛都是打马宫西这种级别的球队。而爱和学院面对主力得到充分休息没有伤病隐患的海南可以说是凶多吉少。爱和能够打赢多核心的湘北并不仅仅占了樱木受伤的便宜,其自身实力还是可以的,但是打海南牧绅一基本上能够压制诸星大,配合角色球员和替补阵容的发挥同样能够把主要依靠首发球员比赛的爱和学院拉下马。

只要是比赛就不可能做到百分百的公平,剧情年全国大赛的赛制安排让很多实力强的球队受限制。

全国大赛阶段的比赛非常紧凑,造成的结果就是很多球队不可能像打县大赛那样得到充分的休息和调整,如果出现球星受伤同时队内缺乏可以替换的球员基本上实力会出现断崖式的下跌,而且由于球风相克的问题也会让很多原本夺冠概率很高的球队提前出局。

因此球队的赛程,队内是否有足够的替补阵容储备就很关键了,也可以说是运气因素,毕竟换了其他球队和山王打基本上是有去无回。但是实际上湘北之所以在全国大赛阶段的排位不好,除了剧情需要以外还和县大赛的比赛过程有关系,如果樱木打海南采传球不失误,也许打全国大赛就不会提前和山王相遇了,而海南之所以能够避开山王还是得益于在早期实力方面能够压制湘北。

因此个人认为想要依靠运气产生不错的效果也要由不俗的实力支持 ,换句话说如果海南的实力不足以干掉爱和学院,最后也没有机会打进决赛阶段。

最后总结一下,个人认为海南能够拿到全国大赛亚军确实有运气因素,但是并不是完全躺赢,海南的训练强度,替补阵容球员实力以及首发球员角色之间的互补都是让海南能够一路走下去的依据,在已知的球队配置中海南至少是有全国大赛阶段四强的实力的,分析不到位地方请见谅 各位有其他想法欢迎留言讨论。

《灌篮高手》鱼住、花形透、牧绅一、藤真健司、仙道彰这五个人能打败山王吗?

相信看过《灌篮高手》这句动漫的朋友们,对这部剧应该有很深的印象吧。这部剧以动漫的形式将篮球发展慢慢呈现在我们眼前,可谓是经典中的经典了。在《灌篮高手》中说到最强大的队伍。除了特别厉害的湖北队之外,应该就是霸气的山王了,他也是最后一只boss球队,王者海南,由此可见他们的实力绝对是不容小觑的。

也有的朋友会问将其中的鱼住,花形透,牧绅一,藤真健司跟仙道彰这五个人联合能打败山王吗?花形是一个中锋,但是我觉得让他打大前锋才能爆发出更大的实力,相对抗山王这样的顶级选手。必须五个人密切配合,发挥出更大的实力才有可能战胜,让他打大前锋更能解放他的进攻能力,而不是让他只会在篮板底下卡篮板。

再者就是仙道跟滕真这两个人的连线了,这样强大的阵容恐怕很多球队都不是对手。最关键的是在于他俩之间的密切配合,能将球的转化做到极致。而且打起配合战术来也是相当的厉害。而牧绅一担任小前锋的位置也是很得当的,他的突破能力很厉害,而且在传导球跟空气球的方面也有着很高的天赋。

另外鱼住也是一个中锋球员,也许他们在球商方面不高,但是他的实力确实很强,只要他们密切配合,有着良好的交流,打败了山王应该不是很大的问题。但是也不能完全忽略山王的实力,必须一个球队之间有着完美的配合,有着充分的交流跟练习,才能有希望战胜山王。

湘北、海南、翔阳、陵南实力排名?

一、湘北(主角从来是第一的)

1、队长赤木

进攻:A(赤木篮下的威力一流,是绝对的篮下支柱啊)

防守:A(连河田尝过大猩猩火锅的味道,其他人就更别提了)

力量:A+ (不用解释……)

速度:B(晕,看身材,同上)

弹跳:A-(197cm,灌篮,弹跳一般)

控球:B(哎,没被人断过,可是作为中锋,自然这一向不咋地)

传球:A-(应该川求医是不错,最典型代表就是传给三井三分)

2、流川

进攻:A+(进攻之鬼啊……)

防守:A-(这个是他的弱项,没见他成功拦下仙道,也不能像仙道一样挡下牧)

力量:A (不良少年……哈哈)

速度:A+(湘北快速三人组之一)

弹跳:A+(……看他的空中动作就知道了)

控球:A+(没有见被人断过,自然十分出众)

传球:B+(全国大赛前是很少传球,与山王一役学会,但仍需加强意识)

3、三井

进攻:A(暴走状态时可达S……非常恐怖啊)

防守:A-(这样就能防住福田,球感甚佳啊,如果不是耽误两年的话……)

力量:B+(打架不行啊,也没身体优势)

速度:A-(脚受过伤,猜想速度并不出众)

弹跳:A-(可能由于脚伤,一般)

控球:A(得分后卫,控球不错)

传球:A-(没有什么出彩的表现)

4、宫城

进攻:B(小宫在进攻方面没有突出表现,对仙道时,是1VS3,不能体现能力,忍痛给个B吧)

防守:B+(没能成功防住藤真、阿牧,且有身高劣势)

力量:A-(不是他的长项,他擅长用脚~~~~呵呵)

速度:A+(电光石火啊,如果没有泽北,S时一定给的)

弹跳:A(比较出众)

控球:A+(优秀的PG,可惜在对山王时,由于不冷静,被抄了几个球)

传球:A+(印象中,他没有几次优秀的助攻,感觉中规中矩,传球不如藤、仙来的妙)

5、樱木(本来不想评价他的,因为……太难了)

进攻:B(可暴走至S)

防守:A-(很不错的说,很多人都被他盖过,包括泽北……篮板超强)

力量:A+(输给了森重宽……)

速度:S(运动天才)

弹跳:S(同上)

控球:C(哎,不知被断了几次球……)

传球:B-(传失了N次,但是给木暮那个三分的助攻很精彩……)

[综合评价]:之所以要评价所有首发队员,是因为在我看来,湘北五人众可以说是真正的全明星队,每个人的能力都十分出众,个个都是明星。这支全明星队恐怕唯一的弱点就是没有一个真正全面的球星,作为王牌的流川枫,尽管得分能力十分突出,但是防守偏软,这也就是为什么安西教练要安排四人联防阿牧的原因了……而对于陵南和翔阳,则分别只需派仙道和藤真一人就行了。不过,作为我主角球队,湘北五虎的暴走特性十分突出,还有最让人难以预料的樱木以及那种永不放弃的精神……不得不承认,在我心中,他们确实是最强的!!

二、王者海南

1、队长兼王牌 阿牧

进攻:A+(毫无疑问,阿牧的进攻,是县内最具压迫力的,没有仙、流般华丽的动作,但是却带着一种王者般的霸气,以力量为后盾的突破,是其主要的进攻方式)

防守:A+ (同他进攻方式一样,阿牧的防守也是一样的出众,兼具力量与技巧,令许多对手无可奈何……)

力量:S(184cm 79kg 这样的身材,带给了阿牧强大的力量,甚至凌驾于赤木之上,个人觉得给S并不过分)

速度:A (坦白说,以阿牧的身材,速度并不算是他的优势,他之所以可怕,是因为他那不亚与樱木的瞬间爆发力)

弹跳:A (阿牧的篮板球也很出色)

控球:A+ (作为首席后卫,阿牧的控球应该是很优秀的,可是由于被深津、藤真和池上断过球,所以只能给A+了)

传球:A+(阿牧的助攻,主要的对象就是阿神,但是感觉他的传球鲜有妙处,只是突破分球,所以只能达到优秀的水准)

2、阿神

进攻:A+(县内的得分王,没什么好说的)

防守:B+(阿神的防守不怎么出众,而且还被三井假动作骗过,只能给B+了)

力量:B (不用解释……看他的身材就知道了)

速度:A-(瘦瘦弱弱的,脚步应该算灵活,但是有191cm的身高,所以不能算太优秀)

弹跳:B+ (如果他弹跳出众的话,就能够和花形一样成为柔性中锋而不必改打外线了)

控球:A(作为得分后卫,感觉不错)

传球:A-(没有上佳表现)

3、清田

进攻:A-(作为新秀,他的进攻能力不差,但是一个178cm的小前锋,在长人如林的内线还是有较大的劣势)

防守:A-(一直声称只有优秀的PG才能躲过他的抄球,但却被流川过了N次……唉,谁叫人家进攻是A+呢,不过他还是盖了流川一个并且拦下了三井的最后一个三分,总体表现不错)

力量:A- (以他的体质,感觉非其长项)

速度:A+(能从后面赶上持求得流川并且拦下那一球,可见其速度之快)

弹跳:S (178cm能灌篮!!……某影暴走中,想给S+)

控球:A(哎,没被人断过,应该不错吧,而且身高也不高)

传球:B+(从其性格感觉也是一个不喜欢传球,只爱表现的人)

[综合评价]:作为神奈川的王者之师,海南确实无愧于“常胜”的口号,连续17年称霸神奈川县。就其今年的阵容来看,也确实名不虚传。海南的基本战术是牧-神组合,即县内NO.1阿牧切入内线自己得分或者分球给阿神,让他进行致命一击。由于县内鲜有人能防住阿牧,所以才会出现“内由阿牧,外有阿神”的无敌组合。再加上清田的个人突破灌篮和武藤、高砂不弱的实力以及老谋深算的高头教练,海南确实有称霸的资本。当然,这支王者球队也并非无懈可击。首先,海南的攻击全部由牧来发动,所以只要封死了这个“海南发动机”,海南的攻击威力就会锐减,山王正是凭借深津的防守做到了这一点,从而击败了海南。另外,海南的另一大弱点就是身高。由于中锋高砂只有191公分,而其他队员也都不具备有优势的身高,所以,在对战海南时,只要掌控了篮下,就取得了击败它的关键钥匙。藤真也许就是因为看到了这一点,所以才组织了一支长人军团来对付海南,不过可惜没有能和海南碰面。总的来看,海南还是优势大于劣势,无愧于神奈川的王者,全国亚军(虽然不知决赛输给了哪路神仙)……

三、蓝军陵南

1、队长鱼住

进攻:A(202cm的身高,让他成为了神奈川县的第一巨人,篮下的威力自然也属一流,如果说花形比之赤木缺乏的是力量的话,那么鱼住就是县内中锋中唯一能在篮下与赤木抗衡的人了~~所以阿牧才会特地嘱咐高砂“请”鱼住下场,保证海南的胜利)

防守:A-(相对与赤木的全面而言,鱼住在防守方面欠闪光指出,主要原因就是他的敏捷性不高,显得篮下不够灵活)

力量:A+ (一个猩猩,一个猴老大,都是暴力强人~~汗)

速度:B-(速度与赤木不相上下,但是毕竟是靠努力赶上来的,感觉灵活性欠缺一些,所以稍逊与赤木吧)

弹跳:A-(202cm,如果不能灌篮,实在说不过去)

控球:B(印象里确实没被人断过,可是身高这么高,自然这一项不咋地)

传球:B+(没啥印象,但是看起来头脑不算灵活,又容易被激怒,应该不是什么传球特强的人)

2、王牌仙道

进攻:A+(县内除流川之外又一个进攻机器,也是一个极不服输的天才球员,越处于困境就越能激发出他强大的实力)

防守:A(除了藤真以外,又一个能和阿牧单条的球员,能以二年级的身份放住阿牧,防守能力自然不在话下,感觉超越了二年级时的阿牧与藤真,防守技术一流,不过感觉较之阿牧缺乏足够强大力量,)

力量:A-(仙道也是标准身材,没有什么能体现出他有很强的力量,如果说这个万能的天才有什么弱点的话,感觉力量似乎是他较弱的一项)

速度:A+(需要理由吗?不需要理由吗?感觉和流川不相上下)

弹跳:A (弹跳不错,190cm能轻松灌篮,给个A不为过)

控球:A+(本来想给S的,但是他开始作为控球后卫时,有一个被抄的镜头,不能算臻于完美,但是还是十分优秀的)

传球:S(啊啊,打破脑袋也想不出不给S的理由~~~他的传球极富想象力,比之藤真,输之熟练但胜之精妙,两位各有所长,实在难以取舍)

3、福田

进攻:A(阿福的最强部分,但是如果遇到比如小三这样的优秀球员就要大打折扣,所以只能给个A了)

防守:B-(晕啊,连不处于暴走状态的樱木都有时防不住,实在是比较差劲)

力量:A (还可以吧,虽然没有太具体的表现,但其防守的樱木力量不弱,应该自己也不错)

速度:A(仙道发动快攻时的得力助手,速度不错)

弹跳:A (188cm能够灌篮,弹跳应该很不错)

控球:B+(如果他的控球不错的话,作为后卫也许更合适)

传球:B+(又一个表现欲望很强的选手)

[综合评价]:陵南也是神奈川县的老牌强队,不过呢,由于有海南和翔阳这两支强力队伍压在头上,从未尝过全国大赛的滋味~~这也算是田岗的一大遗憾吧~今年也一样,虽然翔阳在预赛中的落马燃起了陵南进军全国的希望,不过,他们最终还是败给了我们实力强劲的主角~坦白说,这支陵南队我还真是一开始找不到明显的弱点~拥有全县第一巨人,一个县内数一数二的天才球员,还有强力的攻击火力和防守专家~~这样的队伍,初看起来确实也是不错~~但仔细想想,陵南的问题其实有很多~~首先,它没有一个强力的控卫~众所周知,海、翔、湘都有一个极为优秀的后卫,而控卫是整支队伍的“发动机”,没有一个优秀的发动机,球队就缺乏进攻时的指挥员~尽管这次田岗把仙道放在了PG这个位置上,而我们的天才也确实不负众望,但是,仙道“只有一个”,他不可能把进攻、防守和组织进攻一肩挑~分心的后果就是进攻活起来了,可是威力却下降了~其次,其他队员弱项太明显,鱼住作为队长,尽管攻守兼备,却缺乏队长必要的冷静和领袖气质;福田进攻出众,但心态较毛躁,而且防守能力过于差劲;池上是“防守专家”,但是进攻能力却让人失望;植草和越野又过于平均和中庸,难堪大任……这样一支队伍,无论田岗再怎么努力排兵布阵,也是有一堆破绽可击~~仅仅依靠仙道,即使他再优秀,也不可能把这样的队伍拖进全国……陵南的结局,也是可以预料的……

三、斗魂翔阳

1、教练兼队长兼王牌(汗,这也许是SD中最长的称谓了吧)藤真

进攻:A(啊,藤命先别怒~~本来想给A+的,但是细想想,藤真的得分能力并不能算超强,尽管他在和丰玉一役中在11分钟内取20分,但是考虑到丰玉是一支以攻为守的球队,所以防守并不算很强,因此,藤真的表现不能算“极为”优秀,另外,藤真没有展示出他作为王牌的使命,在与湘北一战中最后的两分钟内挺身而出,像仙、牧一样拿下关键分数,这些都影响了他的进攻评价,当然也不排除是他作为控卫太尽职了,但没有表现出就不能说是有这个能力)

防守:A(在县内除仙道外唯一能和阿牧1VS1的球员,防守技术自然一流,但是缺乏力量是他防守的弱点,值得一提的是,藤真应该算得上是SD中数一数二的抢断高手)

力量:B+ (这里想修正以下某些朋友的观点:藤真并不是你们想象中的“玻璃人”,他缺乏力量,指的是他无法像阿牧一样以力量作为进攻的武器,而不是说他一碰就伤!最典型的例子就是他被樱木压到后,轻描淡写地说了句:“这点撞击不算什么”,可见,力量非其所长,但不代表他弱不禁风~~另外,被南烈打伤那件事上,南烈之所以被叫成“Acekiller”不仅仅是因为打伤了藤真,而应该是从那次以后,不断攻击其他队伍的王牌才叫得的绰号,如果大家认定藤真弱不禁风,那么被南打伤的那些王牌岂不个个都是这样?所以,藤真缺乏力量是真,但千万不要认定他是弱不禁风~~)

速度:A+(从彦一的话中不难发现他拥有与宫城一样快的速度)

弹跳:A (没有过多的表现,但是宫城没有防住他未跳到最高点的球,估计弹跳不差~~PS:178cm 66kg的标准身材,应该说明他的弹跳不错)

控球:S(坦率地说,个人认为,作为控球后卫,神奈川县没有人比藤真更适合的了,他抄过阿牧的球,但是没有被阿牧断过,印象中没有人断过他手中的球,窃以为S不过分)

传球:S(又是藤真的强项,他的球队就是被他的妙传给盘活的,在与湘北一战中,那过宫城、骗赤木、传花形的一球让我印象深刻,S应属实至名归)

2、花形

进攻:A-(稀有的柔性中锋,在篮下靠的不是力量,而是灵活的射篮,但作为中锋,似乎实用性不如力量型,但是他的绝技后仰跳射,却是赤木、鱼住等望尘莫及的^_^)

防守:A-(没有力量优势,难以在篮下形成强大的防守,不过好歹盖过赤木A-应该差不多吧)

力量:B+ (一看软性中锋的名号,就知强大的力量与他无缘)

速度:B+(应该算是三大中锋中速度最快的一个,但是……与其他人比还是差的较多)

弹跳:A- (同猩猩一样,197cm,能灌篮,弹跳应算一般)

控球:A-(哎,也没被人断过,作为中锋,花形的球技应该算是最好的一个,控球不算差)

传球:A-(印象之中有助攻,篮球助攻意识也算不错)

[综合评价]:作为县内长期唯一能同海南匹敌的球队,翔阳队也是全国大赛的常客,不过,今年作为二号种子的他们却输给了我们主角湘北。这支翔阳队是由学生教练藤真所训练出的长人军团,先发的五位队员中有四位身高在190公分以上,毫无疑问,身高给他们带来了一种对对手强大压迫的优势,而且也保证了他们篮板球的优势~~坦白说,如果让这支队伍去和海南队交手的话,按照前面我所分析的海南的优劣势也许藤真今年击败海南的心愿真的可以达成,不过遗憾的是……他们遇到了克星湘北。身高的优势同时也带来了速度的劣势,翔阳除了藤真以外,其余的四大长人的速度都不突出,于是当他们遇到湘北这种以快攻为特色的球队时,就会显得捉襟见肘。更何况,翔阳除了藤真和花形以外,没有可以独当一面的人才,长谷川心理素质不好,两野更是技术差到极点,加上藤真既要打球又要做教练,今年“出师未捷身先死”应该是既定的事实了。

坦白说,翔阳是县内除了主角,给我印象最深的球队:唯一的学生教练,唯一的左撇子球手,唯一的先发球员全部是三年级,唯一的作为主角的BOSS却没有交代最后一秒情况的球队,唯一把主角五位先发球员中的两位赶到替补席却没有赢球的球队~~~也须井上真的是偏爱藤真吧,把这么多唯一都交给了他和属于他的队伍,而且还给了我们一个“谜一样的1分50秒”……我个人也很喜欢藤真这个角色(算是半个“藤命”吧,哈哈),一个兼具冰渔火双重特质的追梦男孩~~~~

一、县内含金量最多的队伍:湘北(呵呵,不用说吧,五个先发,个个Star,含金量100%,真是星光熠熠啊)

二、县内豪门正常状态下实力排名:湘北〉海南〉陵南〉翔阳(这个应该没什么意见吧,当然,实力归实力,胜负还是受许多因素左右的,NBA中也没有常胜军团,四大强队实力差距并不大,谁都有战胜的可能~)

三、神奈川县球员实力指数分析:

假设阿牧的实力值为100,每个等级差一级就减去一点实力值,那么县内球员(正常状态下)实力指数可以分析如下:

实力值95以上的球员有四位:

1、阿牧 100 2、仙道 98 3、藤真 97 4、流川 95

其他综合实力上90的球员为:清田 92 宫城91

四、神奈川县最强组合:(注意,以下均为正常状态的实力)

C 赤木 89 F 阿牧 100 F 仙道 98 G 藤真 97 G 流川 95

注:之所以不用仙、流作为锋线组合,就是因为流川和仙道组成的锋线缺乏力量~在抢篮板时没有优势,而如果把流川换成阿牧,尽管身高不高,但阿牧拥有强大的力量,而且有不错的弹跳,所以作为前锋更合适……

五、县内各项数值最强者

1、进攻能力:阿牧、流川、仙道(A+)[注:暴走状态三井:S 此时他最强]

2、防守能力:阿牧(A+)[注:暴走状态樱木:S 最强]

3、力量:阿牧 (S)

4、速度:樱木 (S)

5、弹跳:樱木、清田 (S)

6、控球:藤真 (S)

7、传球:仙道、藤真 (S)

六、天帝山王

1、队长深津

进攻:A(坦白说,深津的得分能力个人感觉不仅于此~~在与湘北的比赛中,深津既有三分入账,又有几次区域射篮~而且命中好像是100%…汗…但是他出手的次数不多,能力也不好判断,而阿牧对他的评价“当大家看到了胜利的曙光时深津就会出手”也只能算是PG的职责吧~~表现不多,这一项就给深津保守一些吧……)

防守:S(这或许不用太多解释吧~~能把阿牧防守成这个样子的人,放眼全国恐怕都没几个~~深津却做得非常的成功,防守能力可谓登峰造极~)

力量:A (能防住以力量著称的阿牧,力量绝对不会差)

速度:A (印象中,深津的身高应该有186cm,而且当山王看湘北的录像时,都在称只有168cm、速度飞快的宫城,是深津头疼的类型,而且山王几乎每次快攻都是泽北单刀,深津没有过多的参与,可见速度不是其长项)

弹跳:A (深津应该不能灌篮,而他的身高接近流川,可见弹跳不如流川,给个A差不多……)

控球:S (山王的王牌型控球后卫,控球能力无懈可击)

传球:S(深津的助攻能力也是超一流,在与湘北一战中,同河田、泽北的配合天衣无缝)

2、王牌泽北

进攻:S (被誉为日本第一的高中生,进攻能力在SD中无人能敌~~能在流川、赤木和樱木的防守下轻松得分~~实力之强,让人恐怖……)

防守:S(同他的进攻能力一样,泽北的防守能力也相当恐怖,能将进攻之鬼流川逼到近乎绝望的境界的人,仙道没做到,阿牧也没做到,恐怕就只有他了……)

力量:A (泽北作为单挑王,在他与许多高手的1VS1中,一定遇到过力量型的对手,没有不错的力量作后盾,是不可能的~~)

速度:S(泽北拥有着超越湘北快速三人组的速度,其速度之快使得他在控球的情况下都胜过在后面一直追赶的樱木、流川和宫城~~估计SD中无人快过他)

弹跳:A+(相当不错的弹跳力,不过不能像樱木一样在罚球线起跳灌篮,所以还不算绝好~~~)

控球:S(……SD中不可能有人能在泽北的手中抢到球~~如果有的话,一定是一个人以上……)

传球:B+(估计给这个数值B+会引来一些朋友的怀疑吧,其实泽北不是不会传球,他不传球,是因为他从来没有失过手~~当他认为他现在没有把握得分的时候,他也会选择传球,而且也有相当不错的表现~~~他传给河田的那个空中接力,如果不是樱木来破坏的话,应该是相当精彩~~~当然啦,泽北尽管是天才级的人物,要想传好球,还需要磨练,所以给个B+中规中矩……)

3、河田

进攻:A+(全国第一的高中生中锋,据说他即使进大学也能排进前3名,得分能力超强,如果不是被赤木和樱木挡下过几次,S是一定给的)

防守:S(相较之于河田的攻击力,他那篮下的守备能力更令人恐怖,神奈川第一中锋赤木被封得无计可施,而篮板王樱木对付他也远比对付野边难得多……)

力量:A+ (相当不错的力量,不过应该逊于他弟弟,所以给个A+)

速度:A-(后卫出身的中锋,虽然身材高大,应该速度在中锋中属于一流)

弹跳:A (恐怖的扣篮需要强大的弹跳作为支持,河田就拥有这样优秀的弹跳力)

控球:A(后卫出身的经历,给了河田强大的控球能力,能投敢投三分的中锋,我看几乎没有~~翔阳的花形也未必办的到)

传球:A(他与泽北和深津的几个配合相当精彩,传球能力和意识绝对优秀)

[综合评价]:给完分总结的时候才知道,一共给了山王三巨头8个S……而细心的朋友也许会发现,整个神奈川所有明星球员加起来一共才6个……山王的恐怖可见一斑~~~之所以称它“天帝山王”,是因为比起海南的王者之气,山王所流露出的是一种皇帝般的威严,就像天帝一样,高高在上……如果说湘北每个位置都是明星,而且没有明显的缺点的话,那么这支山王恐怕就真正算是没有缺点了~~一个全国数一数二的控卫,一个日本第一的高中生前锋,和一个进大学都能算得上是前三的中锋~~~这样的搭配,可以说是再完美不过的了,再加上有防守专家和篮板专家且体力超群~~这恐怕不是其他普通的一支队伍所能匹敌的,湘北没有樱木和三井的超强发挥,恐怕真的会输得很惨……坦白说,我认为,即便是组成神奈川明星队,对付山王恐怕都够呛~~我真的没有办法找出山王的弱点,如果说不完美的地方,我看就只有它缺乏一个专职的三分射手了……说他是SD中的最强队伍,个人感觉真的毫不为过……呵呵,其实我也想早些完成这个连载~~不过苦于没有时间整理……

《灌篮高手》缺少泽北荣治的山王工业,在全国是什么水平?

哈哈,这个问题有意思了,《灌篮高手》中缺少了泽北的山王在全国是什么水平?个人认为依旧是一流球队,但是和其它强队相比优势没有那么明显了,至于是否能够夺得全国冠军,还要看赛场安排以及剧情设定,下面具体说明一下。

没有了泽北的山王工业在剧情年依旧是全国大赛阶段的一流球队之一,但是和其它强队之间的差距没有以前那么夸张了。

山王工业之所以所向披靡得益于队内有稳定的三叉戟(泽北荣治,河田雅史,深津一成),这几位球员都是剧情年全国大赛阶段各个位置最好的球员,在设定上泽北,大河田以及深津一成的优势非常明显,也是能够和其它球队拉开差距的所在。

因此如果没有了泽北,山王工业在锋线上等等实力下滑是比较明显的,在进攻端只能够依靠内线的大河田以及外线的松本稔维持进攻强度了,深津一成本质上来说攻击能力一般,不算太有优势。这样一来山王面对实力赢弱的球队依旧能够砍瓜切菜,但是如果碰到内线实力不弱同时小前锋位置有强力球星或者得分后卫位置上有进攻能力超强的球员山王工业就要小心了。

因为大河田虽然能力全面,进攻能力突出,但是依旧摆脱不了需要队友喂球的局面,没有了泽北在外线的牵制防守方能够非常轻松地掐断深津一成给大河田的传球路线。因为山王三号位基本上没有任何威胁,所以可以采取包夹的手段让深津一成很难完成传球。造成的结果就是大河田在进攻端的得分效率下滑,大河田依旧能够称霸内线,但是和以前相比消耗的体力就大很多了。

没有了泽北在外线牵扯防守端的注意力,河田雅史面对强队时的得分效率会大幅度下滑,虽然按照河田雅史的能力一场球得分超过20分毫无问题,但是实际上河田雅史打球比以前会更加的劳累和疲劳。泽北曾经在比赛中为河田传球,让其能够利用自己在进攻端的压力和威胁性在内线得到不错的一对一进攻机会,如果没有泽北,大河田会受到更多的包夹。

而松本稔在剧情中展现出来的特点是攻守能力不平衡,进攻能力不俗,但是在防守端的意识和防守选择上有问题,这也是松本一直不能成为山王头牌的原因之一,泽北在攻防两端的能力比松本更加的强悍。所以一旦山王失去了泽北,对于松本来说极有可能是扬名立万的好机会,也有可能把自己的缺陷暴露得更彻底。

松本稔有可能成锋卫摇摆人在二三号位之间来回移动,因为山王在小前锋位置的人员储备除了泽北以外就没有其它拿得出手的人物了。而灌篮高手剧情中小前锋位置的优秀球员是非常多的,在全国大赛阶段松本难免不会碰到其他达到流川枫和仙道这样水平的强力小前锋球员,这对于松本稔来说在防守端完全是噩梦。而进攻端松本稔还是有一定的攻击能力的,其他强队想要轻松搞定松本稔并不现实。

但是山王在外线的优势就没有那么明显了,面对实力弱小的球队山王工业依旧能够碾压对手, 但是碰到外线实力不俗的对手山王面临的挑战并不少。山王在剧情中之所以难缠在于其首发阵容里边二三号位置的攻击范围和能力逆天,泽北一个人就可以轻松一打多,在搭配适合打乱战的松本稔,对于其他球队来说完全是防不胜防。

深津一成依旧是顶级控球后卫,但是实际上个人认为其进攻端的能力有限 。没有了泽北提供足够的外线火力支持,深津一成面对的挑战要大得多,虽然成设定上来看深津一成在进攻端没有明显的缺陷,投射能力不错,但是实际上在比赛中其缺乏足够的杀伤对手内线的能力,当然不可能每一个控球后卫都具备牧绅一那样逆天的身体素质,但是深津一成在进攻手段上的缺乏会影响山王的夺冠概率。

深津一成能够在漫画中展示过人的传球能力除了出色的基本功以外还得益于泽北等球员的威慑力,一般的球队一对一是守不住泽北的,必须包夹,这样深津一成面临的防守压力会小很多。因此个人认为没有了泽北深津一成想要像以前一样轻松完成突破分球的战术并不轻松。

深津一成能够经常传出漂亮的助攻和离不开泽北荣治强大的进攻能力作为支持,一旦失去泽北,深津一成就必须承担跟多的进攻端的任务,但是深津一成本身在进攻端的能力并不是最顶级的。

山王和湘北比赛开始不久,泽北就传球让深津一成人其有机会利用身高优势背身单打宫城良田,但是深津一成并没有把握住这一次机会。可见深津一成在进攻端依旧存在缺陷。而能够在全国大赛打出很好成绩的球队除了赛程安排以外基本上核心组织后卫的能力都非常强大,深津一成碰到这些后卫优势就下降了。

泽北恐怖的地方在于除了全方位无死角的进攻能力以外,其单防能力和协防能力都异常出色,既能一对一锁死对手外线的进攻箭头,也能够随时为队友协防和补防,降低对手进攻端的效率。没有了泽北山王在外线的防守水平会下滑一个档次,并不是剧情年里边最顶级的水平了。

山王没有了泽北能否夺冠还要看剧情安排一集赛场设定,个人认为山王工业打进全国四强很轻松。

实际上灌篮高手的设定中并不是所有参加全国大赛阶段的水平都非常高,这与每一个参赛地区的水平有关系,例如湘北所在的神奈川的竞争就异常激烈。因此山王能否夺冠就取决于赛程安排已经剧情发展需要了,毕竟山王对手实力如何完全看井上的想法,如果让山王碰到湘北这种有主角光环的球队可以说是拿冠军的希望基本上就没有了,有泽北的情况下都打不赢没有了泽北想要干掉湘北基本上是不可能的。

不过山王工业的底子在那里摆着,只要不是特殊的剧情安排以山王自身的实力杀入四强完全没有问题(以剧情中出现过的全国大赛球队水平来预测)而如果山王的比赛赛场碰到了具有强力小前锋(至少达到流川枫的级别)和不俗内线的球队,等待山王工业的结果就不好说了。因此个人认为没有了泽北山王夺冠的概率会比以前少一些,但是也不是完全没希望。

最后总结一下,个人认为缺少了泽北的山王依旧是全国等级一流的球队,至于能否夺冠就看井上的设定了,山王工业没有了泽北在攻防两端都下滑不少,分析不到位地方请见谅,各位有其他想法欢迎留言讨论。

灌篮高手,赤木刚宪当年去海南高中,能实现他称霸全国的梦想吗?

哈哈,这个问题有意思了,如果《灌篮高手》中赤木刚宪当年去海南队,能够实现称霸全国大赛的梦想吗?个人认为赤木刚宪加入海南能够弥补内线薄弱的问题,但是想要称霸全国大赛并不容易,下面具体说明一下。

赤木刚宪在高一的阶段能力并不太突出,因此加入海南的话可能前期只能打替补。所以个人认为赤木在海南初期得到表现机会并不多,不利于提升自己的能力。

赤木刚宪虽然喜欢打篮球,但是自身的天赋并不是最顶级的,实际上在来到湘北的第一年,赤木的综合实力还没有三井寿强,如果不是三井寿受伤,赤木不可能在剧情年之前成为湘北的核心球员。因此如果赤木去了海南,可能面临的竞争压力要比在湘北大得多。和赤木同期的有高砂,牧绅一和宫益,再加上海南高年级的强力球员,赤木在海南能够获得的上场机会会比在湘北少很多。

因此打球的经验累积速度也没有在湘北来得那么快,当然在海南严格的训练体系下赤木未来的成就不会太低,加上高头教练对于球员的调教能力也不错,赤木刚宪在高三年级应该能够成为海南的首发中锋,自己也会多一些全国大赛的经历,但是依旧打不过山王,阵容深度和配置与山王还是存在差距。

海南队的训练强度和生源质量都要比湘北好得多,而高一阶段的赤木说实话只能说是普通篮球爱好者。因此加入海南以后可能只能够打替补。

刚刚加入海南队的赤木由于天赋有限,可能得不到太多的出场机会,因此对于后期赤木的成长不利,但是经过三年的努力和高头教练的条件最后赤木的能力值不会太差,至少能够达到在湘北的水平。

加入海南的赤木刚宪称霸神奈川没有问题,但是想要称霸全国大赛依旧迈不过山王这道坎。

前面已经提到拥有了赤木刚宪的海南队在阵容搭配上更加合理,内线海拔不够的劣势得到缓解,这样基本上可以横扫神奈川的其他球队,赤木打中锋,高砂打大前锋,阿神小前锋,清田得分后卫,牧绅一得分后卫。这样一来海南的得分点就比较分散了让防守者非常难对付,内线赤木的篮下一对一能力还是不错的,外线有阿神提供三分球火力支持,加上牧绅一的持球突破和清田的无球走位。这个配置在神奈川县内让海南队在进攻端基本上没有明显缺陷,无论是打阵地战和打快速反击都很轻松。

因此基本上等到剧情年的时候神奈川就依旧是海南队的天下,翔阳,陵南和湘北依旧打不过海南队。赤木和牧绅一的内外线组合杀伤力非常强,加上高砂的策应以及清田的无球走位,海南基本上可以确定能够进入全国大赛的四强。

得到赤木的海南队基本上弥补了内线身高不足和缺乏篮下一对一得分能力得问题,在配合牧绅一强大的突破分球能力,海南队能够建立比较均衡的进攻和防守体系。

海南内线有赤木刚宪得分,中距离有牧绅一得持球突破和清田的快速反击,外线有阿神。基本上确定了在神奈川的霸主地位,无论是拥有鱼住和仙道的陵南,藤真和花型的翔阳,以及樱木,流川枫,三井寿的湘北,在首发阵容上还是和海南队有差距的。

山王工业的阵容配置比较克制海南队,内线拥有进攻端的大杀器河田雅史,配合篮板球能力极强的野边,基本上能够压制海南赤木和高砂的内线组合。外线海南最吃亏的位置是小前锋,无论是阿神打还是清田面对泽北基本上都是打不过的,个人能力太强,而且如果阿神被泽北一对一防守,能否有机会投三分球都是问题,进攻端阿神也守不住泽北。

虽然牧绅一可以针对泽北不传球的特点去包夹,但是山王可以利用松本一对一打阿神,同样需要牧绅一协防,这个时候如果松本传球给大河田或者泽北以海南队的能力基本上是守不住的。

因此就算有赤木加入,可能在球员的整体实力上和山王有差异。山王的控球后卫虽然不擅长对付速度快的小个子,但是防守牧绅一还是比较有经验的,深津不会在防守端给牧绅一太轻松的得分机会,这个阶段的海南外线的阿神和清田就是打山王最大的弱点,而且还没有解决的办法。

进入全国大赛以后海南队面对山王在阵容上的优势基本上就没有了,外线的阿神和清田面对泽北和松本就是海南最致命的缺陷。

泽北荣治在防守端基本上可以锁死海南的阿神和清田,进攻端一对一阿神和清田同样守不住,如果牧绅一协防,山王的其他球员会有很多得分机会。

山王的内线面对赤木加高砂的组合依旧优势明显,大河田的单打能力以及野边的抢篮板能力海南的内线还是解决不了。

赤木能够称霸全国大赛取决于赛程安排,如果拥有三井寿和樱木的湘北能够提前干掉山王,海南队夺冠的概率会高一些。

很多人认为想要打赢山王球队里必须有樱木和三井寿,但是个人认为如果湘北没有了赤木就算有三井寿和樱木依旧打不过山王,虽然樱木的防守能力强,但是进攻端确实效率太低,没有赤木的湘北失去了场均20分的内线得分点,想依靠流川枫和三井寿以及宫城抹平失去赤木的分差基本上是很难实现的。

因此如果赤木在高三年级全国大赛的赛程和剧情年一样,可能海南连半决赛都进不了,而如果海南和山王分在不同的赛区,全国大赛亚军就是赤木拿到的最好得成绩单了,博多商,名朋都不是一般球队,赤木想要称霸全国大赛除了实力还要看运气。

赤木能否夺冠取决于全国大赛得赛程安排,如果有球队能够提前把山王解决掉那么海南队称霸全国大赛的概率会提高不少。

最后总结一下,个人认为赤木刚宪加入海南以后进入全国大赛得机会比在湘北多,但是夺冠的概率依旧不高,海南面对山王在外线球员配置上弱点比较明显。因此除非有偶然因素否则基本上海南是打不过山王的,赤木刚宪称霸全国大赛的梦想依旧不能实现,分析不到位地方请见谅,各位有其他想法欢迎留言讨论。

内藤、牧绅一、仙道、樱木、阿神能打败山王吗?

哈哈 这个问题有意思了,内藤,牧绅一,仙道,樱木,阿神组队能否打败山王,又到了神奈川组队打山王的时候了,不过个人认为这个组队阵容想要搞定山王并不容易,原因在于内线搭配球员功能相对来说过于单一,下面具体说明一下。

联队的内藤铁也身体素质异常强悍,进攻端的冲击能力不错 。但是防守端由于打球时间太短会给大河田很多的得分机会。

内藤铁也,灌篮高手漫画版中并没有这个角色,是动画版添加的角色。拥有超强的身体素质,毕竟内藤铁也原先是打橄榄球出身。对于身体素质的要求极高,因此实际上个人认为内藤的身体条件要比山王的内线更加出色。196的身高搭配140公斤以上的体重可以100米跑11秒,如果让内藤冲起来山王不采取特殊办法根本挡不住他。因为山王工业内线最重的球员就是小河田也只有130公斤,根本挡不住内藤的强力冲击。因此如果让内藤顺利拿到球打快速反击的话是非常麻烦的。因此山王内线面对内藤铁也有可能出现以下的情况:

开局阶段山王对于内藤铁也的特点不了解,被其利用自己的强力冲刺能力得分,这货是打快速反击的好手。

由于神奈川联队在小前锋和控球后卫的配置不错,因此可能一开始山王会把攻击重心放到内线,基本上是由河田雅史对决内藤,但是内藤在身体协调性,力量和弹速都天赋异禀,大河田以往擅长的篮下背身单打成功率不会太高,甚至有可能球还没有到大河田手里就被内藤抢断直接快攻了。以内藤的推进速度山王的内线很难及时回访,而其他球员协防的话有可能被判阻挡犯规。内藤的罚球还是比较靠谱的,这样在比赛开局阶段山王的内线进攻效果可能并不会太好。毕竟野边并没有多少进攻手段,还是主要依靠大河田来得分。

内藤铁也拥有异于常人的身体协调性和爆发力,和湘北的比赛中可以盯防动作速率快的宫城,因此实际上山王的大河田想要轻松利用自己的力量优势对付内藤铁也并不现实。内藤的持球反击能力算是非常不错得了,利用自己强大的爆发力只要有反击机会山王的内线很难即使回防。

2.在经过一段时间的试探以后内藤铁也的缺陷就会暴露出来,这位仁兄由于长时间打橄榄球的原因习惯于直线距离上的冲刺和防守 ,对于其他方向上的干扰内藤并没有太好的解决办法。

实际上内藤铁也由于打球时间短,自身缺陷同样突出。一是没有扎实的背身单打能力,只会持球推反击。一旦内藤接不到队友的传球在篮下的进攻能力基本等于零,而樱木其实也才刚刚学会跳投而已,进攻能力不稳定,一旦陷入阵地战神奈川联队对于山王来说基本没有进攻端的任何威胁。而内藤铁也只会直线距离冲刺的问题也会很快被山王做出针对性的防守和进攻调整,例如进攻端大河田就可以利用自己灵活的脚步让内藤铁也在防守端顾此失彼,甚至可以利用和队友的单拆拉出来投篮,这样一来内藤铁也有可能存在进攻没办法得分,防守野守不住的情况。实际上在与湘北的比赛中内藤的缺陷曝光以后赤木已经可以在内藤的防守下情商得分了,而综合实力比赤木更强的大河田解决内藤也不成问题。

内藤虽然直线方向是得冲刺和防守能力出色, 但是对于其他方向上的防守能力是比较弱的。而山王的内线大河田正好擅长进攻端的脚步移动和多样化的进攻手段。比较克制内藤的短板,如果内藤扑出来,大河田直接转身过你,缩在内线的话大河田直接投篮。樱木协防的话大河田可以传球,樱木虽然能够发挥一些作用但是缺乏了类似赤木这种比较稳定的得分威胁点以后樱木的能力不足以完全发挥。

大河田可以采取灵活的进攻手段对付防守经验缺乏的内藤铁也至于樱木的话虽然协防能力极强,但是不要忘记大河田的传球能力也不错哦,随意包夹大河田会付出惨重代价。

联队的外线实力还是不错的,拥有仙道和牧绅一两个强大的持球进攻点,但是山王同样在外线拥有顶级的攻防能力,因此实际上联队面对泽北, 松本和深津一成只能算是五五开。

我们先聊一聊小前锋位置,应该还是泽北对位仙道,毕竟山王的其他球员大仙道的话比较麻烦。而泽北很早以前就和仙道交过手,对于仙道的能力应该有一定的了解,身高上也不吃亏。作为灌篮高手公认的第一泽北的实力在攻防两端都没有明显缺陷,仙道和泽北打的话并不轻松,甚至在进攻端个人认为仙道和泽北相比在强行终结能力上还是差了一些。

但是和泽北打流川枫的情况类似,泽北虽然能够限制仙道的得分但是并不能完全压制仙道,毕竟仙道经过两年的高中篮球生涯对于篮球的理解也更进一步。仙道的优势在于强大的传球能力,这一点是泽北不具备的,因此在仙道处于被包夹或者没有太好的出手机会的时候神奈川联队的其他球员会有很多的得分机会。这种情况下山王对付仙道最好还是坚持一对一防守比较好,反正只要能够让仙道发挥不了串联全队的能力,神奈川联队的外线进攻效率会受到极大的影响。

以泽北的个人能力仙道想要完全锁死泽北并不现实,尽管泽北基本不传球,但是得益于无解的一对一单打能力仙道并没有太好的应对策略,可能最稳妥的还是依靠队友协防。在泽北切入禁区的时候,让樱木,仙道和内藤联手对付泽北。

仙道面对泽北的话只是在进攻端的得分能力差距并不会过于明显,由于联队外线有牧绅一和阿神,山王对于仙道不会过分包夹。而是依赖泽北的单防能力尽量减少仙道可以轻松得分的机会。

控球后卫上的深津和牧绅一算是老冤家了,剧情年之间的牧绅一就是被山王的深津和队友死亡缠绕锁死了拿到全国冠军的机会。再次相遇的话深津一成和牧绅一的对决会决定比赛的走向,前面说过联队的内线实力和山王相比是比较吃亏的,因此主要得分压力还是集中在联队外线,而仙道由于和泽北对位因此拿高分的概率并不高,联队想要搞定山王还是需要牧绅一发挥作用。高三年级的牧绅一在一对一持球突破方面的能力应该是控球后卫位置最强的,剧情年无论是小个子的宫城还是具有身高优势的仙道都不能完全锁死牧绅一的强力突破。

那么深津一成可以吗,个人认为希望不大,很多人都会说剧情年之前深津不是成功抢断了牧绅一的传球吗?但是实际上深津能够成功防守还有队友协防的功劳,那个时期的海南阿神还没有成长起来,因此实际上牧绅一面对包夹没有其它更好的选择,只能自己持球单打。现在有了阿神和仙道,牧绅一其实上希望有人过来包夹的。这样牧绅一又可以延续海南的进攻体系了,山王包夹的话,外线的仙道和阿神都有投射能力,甚至樱木也可以投。这样一来联队的进攻成功率会大幅提高。不包夹牧绅一一对一可以强行突破造犯规,甚至杀入内线中投。因此实际上深津最好的选择还是一对一对付牧绅一,虽然深津有可能内牧绅一过掉但是强迫牧绅一持球单打上对付牧绅一最好的办法。

山王想要解决牧绅一的话最好是尽可能把牧绅一控制在三分线外 一旦牧绅一切入成功就不要轻易的包夹了,最多在牧绅一出手之后再干扰他的投篮。

深津的话虽然切入能力没有牧绅一那么夸张但是实际上个人进攻能力还是不错的。特别是其具有一定的三分球投射能力让神奈川联队在防守选择上陷入麻烦,因为山王的外线三个球衣都可以投三分球。如果山王选择一深津一成和松本稔持球突破为主 大河田和泽北作为进攻终结点就很难防守了,尤其是深津可以依靠挡拆来应对牧绅一的强力防守,把大河田拉出来给深津做挡拆,由于大河田有篮子联队的内线必须拉出来,这样山王切入联队内线的空间就有了,一旦让深津得到机会牧绅一就很难办了,继续追深津一成的话外线会漏人,换防的话牧绅一面对大河田力量吃亏,内藤铁也也守不住深津一成。因此实际上二人在进攻端可以说是斗智斗勇了整体来说牧绅一在得分效率上比较有优势。

和牧绅一强大的多持球单打能力相比深津一成的优势在于外线投射和组织进攻方面,只要过了牧绅一的防守联队以协防就完了。

至于阿神和松本稔的话对位情况就看神奈川的进攻体系能不能串联起来了,只讨论综合实力的话阿神只能够在投射能力稳定性和投射距离上要比松本稔有优势,但是除此之外阿神的进攻得分能力过于单一,突破能力不行,完全依靠队友传球和自己跑出空位得分。而联队有两个传球能力极强的人仙道和牧绅一都面对强大的防守压力,一旦没有合适的机会阿神接不到球的话基本上就完了,而松本稔是可以持球突破的虽然阿神有身高优势还是守不住松本的进攻。这样一来山王的防守策略就很清楚了,尽量不然阿神成功接球只要山王教练不使用一之仓防守阿神山王获胜的概率还是比较高的,当然如果山王教练头脑发热上小河田一之仓,同时经过端让泽北作为进攻发起点那么联队就有机会赢球。

松本稔面对阿神骑士在得分能方面是有优势的,阿神如果接不到队友出去或者投篮空间得不到保证进攻效率会大幅度下滑。

最后总结一下,个人认为这种组合的神奈川联队想要打赢山王的概率并不高,内线球员缺陷过于明显,外线仙道和牧绅一的球权分配也是大问题。而山王如果教练派小河田和一之仓出场就是灾难,有可能让联队抓住机会获得赢得比赛的契机。分析不到位地方请见谅,各位有其他想法欢迎留言讨论。

好了,今天我们就此结束对“山王阵容搭配顺序”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。

最新版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如有侵权请联系删除!站长邮箱:121259802@qq.com

相关推荐: