最近有些忙碌,今天终于有时间和大家聊一聊“80级团队阵容搭配”的话题。如果你对这个领域还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来了解一下吧。
剑侠情缘腾讯
v5.5
类型:角色扮演
大小:35MB
评分:8.5
平台:
标签:东方题材仙侠腾讯游戏MMORPG类
新剑侠情缘手游天山心魔幻境最新通关攻略,心魔幻境是需要同心协力才可以通关,首先要召集你最亲爱的队友,然后准备起飞吧,下面让我们看看具体生存技巧及阵容搭配。
一、基本介绍
1、3人组队跨服无差别竞技,60级及以上侠士可参加。
2、幻境中所有侠士固定80级、不携带同伴、初始拥有相同的战力水平,门派将在幻境开始后从随机6个中选择。
3、通过开启宝箱、击杀小怪、击杀其他侠士等来获取资源提升能力。
4、幻境中每位侠士仅有1条命,队友之间的配合尤为重要。
5、幻境中共有25个区域,分4个阶段进行,每个阶段结束后会有90秒休整时间并且关闭若干个区域。第4阶段将在最后一个区域进行决战。队伍成员存活最多的队伍将获得胜利!
二、活动分析
心魔幻境中,不再看少侠彼此的战斗力,而是来到同一起跑线,在全新的地图中争夺资源,击杀对手,保证自身生存。各种资源的掠夺,让心魔幻境充满了博弈的色彩,而在全新地图中的战斗,又非常考验少侠对门派技能的理解和操作的熟练度。可以说,心魔幻境是一个既考验大局观,又考验操作的战场。
三、生存技巧
天山的普攻技能射程为7米,并且可以穿透,其射程远的优点可以让天山在安全的位置输出对手。而且天山的攻速非常可观,空山凝云可以短时间给天山提供非常强力的输出能力,配合可以超远距离的射程可以很好的威胁到对手。
天山擅长人数较多,而且较为混乱的战斗,天山可以选择一个合适的输出位置打出属于自己的伤害。水龙吟可以打出大量的范围伤害,银瓶玉碎可以打出输出的同时限制对手,而飞燕凌波的斩杀效果,可以让天山在混战中更容易收割人头。
在心魔幻境中中,乌云踏雪是非常重要的,因为我们可以骑着马在各个地图中寻找资源或是逃跑求生。没有冷却时间,而且没有规定的持续时间。在马上的生存能力是远远要高于没有骑马的状态的。乌云踏雪可能会在开局时候获得,或是开启宝箱、击杀对手时获得。当然,也可以在商人那里用勾玉购买。
四、阵容搭配
天山自身输出能力和辅助能力都比较不错。在阵容上可以选择一名偏输出的远程门派,比如五毒、唐门、桃花等。同时队伍里还可以选择一名前排门派,比如天王就是非常强力的肉盾,在战斗中可以承受伤害,保护队友。如果选项里有峨眉,可以说也都是非常不错的选择,峨眉可以给队友提供珍贵的回复效果。
心魔幻境中,资源的掠夺,团队的合作都非常重要,这是远非其他活动可比的。而且这个模式下,可以选择陌生的门派,陌生的技能,又是很需要操作的模式,对少侠的操作也很有要求。所以,想要在心魔幻境中取得优异成绩,还需要多加练习,多了解这个模式的流程和其余门派的技能。
剑与远征团队远征阵容搭配攻略
剑与远征团队远征阵容的搭配自然是非常的重要的,在游戏中想要能够打出更好的伤害,一个好的阵容非常重要,那么本期就为大家带来团队远征阵容推荐。
剑与远征团队远征阵容搭配攻略 团队远征阵容推荐
①活动正式开启后,紫+英雄才可以在活动中使用,统一等级240(根据共鸣水晶等级略微提高),品质和种族红装有一定加成,专属完全保留,生命之树完全保留,神器和羁绊不保留;
②根据上面的活动规则,大佬和普通玩家的活动初始差距还是有不小的存在的,我所在公会的大佬开局高练度的英雄甚至可以2-3个就可以打蛮角外圈空地了,初期扩张速度自然要快不少;
③活动圣物加成非常非常非常高,远超英雄本属性,所以卡池深度会影响上场英雄的选择,也会间接影响到要点几系圣物,需要同时点的圣物系越少,自然提升的就越快,进度就越快。
该活动在测试服一开始是单紫英雄即可用,结果正式服开活动变成了紫+,这个改动对氪佬来说没什么影响,但对于追求推关进度而又是零氪、6元和微氪党吃了很多真紫的玩家来说,算是晴天霹雳吧,我个人一个真紫都没吃,但是为了抽光三宝,种族抽都砸在耀光里了,也导致卡池并不深,影响也不小。
通过卡池分类可以统计出:辅助英雄9个,战士英雄13个,坦克英雄12个,法师英雄11个,游侠英雄13个。
该活动可上场英雄进度是:初始10个,勋爵增加至15个,侯爵增加至20个,公爵增加至25个。上阵英雄选择注意事项:
①前面提到过,该活动圣物加成远超英雄属性,所以一些固定高练度的推图主力阵容千万别直接作为英雄选择,否则随着活动进度,没点那一系圣物的英雄就逐渐上不去场或者上场非常容易死导致扣除多余体力,所以优先选择有1-2个较高练度且该系卡池较深的同一系英雄作为首发上场英雄为最优;
②根据上图卡池分类后各系卡池英雄数量来看,最有用的辅助系因为只有8个可用(赏金猎人这个FW我真的不多说了,用过的都知道),而持续最久的就是持有15个和20个英雄的阶段,而坦克英雄缺少伤害,法师英雄双恶魔入手困难,而战士英雄大多数都需要站一起贴脸打,后期容易被AOE很强的敌对直接秒杀,综合考虑,选择12个游侠带8个辅助是最理想的选择,因此初始阶段推荐登场英雄是6个游侠带4个辅助或者8个游侠带2个辅助,甚至10个游侠,这样两队同时都有足够的战斗力打城。
这里要补充一下,5辅助神魔队即凤凰、双子、恐魔、商人+非赏金猎人的任一辅助,是最强初始队伍,可以越战力打城,能凑齐这5个的,初始选择这5个+5游侠即可,圣物甚至可以优先选择主游侠;
补充强调一下完全靠5辅助神魔队后期会因为伤害不足导致打城超时多扣体力,即使你有高品凤凰也是一样的,所以还是要选择一系输出圣物作为主点
这样中期15英雄时候保证每队有1-2个辅助即可,剩下的全部上游侠,后期20英雄时候的12游侠8辅助,可以让你领先其他英雄池浅的人一大步。卡池不够深的,就会像我这样,初始战斗力低,导致被迫法师队起步,有且只有4个法师(女妖、光女、巫童、女王),带6个辅助(其中一个还是赏金,吐了),后续补充上来的游侠队伍没有圣物,空地铺路都打不过,现在拿完亲王了,游侠队全都上千体力在那挂着。。。这也是没办法的事情,只能说喜欢玩这个活动的玩家,下次活动前扩充一下自己的紫+卡池吧。
再来说一下地图推进进度,初始阶段,进入副本后,优先观察自己所在位置,找到周围相对活跃的玩家,10-20个人左右,一个公会的最好,不是一个公会的嘛。。。你可以给他拉到你们公会来嘛(滑稽保命)。这10-20个人为一个小组,选择距离大家较为居中的一个蛮角作为发育方向,小组成员先全部将地块连到一起,然后向选定的蛮角方向边发育边前进,组内最好有一两个大佬,因为蛮角突破后会有4、5级镇堵门,能打过磨死蛮角的可不一定打得过4级镇,后面冰魔也是如此。切忌!!!整个副本里不要只选1-2个蛮角作为发育方向,否则后果很严重,我的团队就是只选了2个蛮角作为发育方向,后来因为副本内活人不算太多,导致担心冰魔打得慢,就只选了一个最中间的冰魔来集合,结果我们选的蛮角在地图的右下方,导致我们这边蛮角大队打完后,10几个人长征了3、400块地才到了中间冰魔集合点,血泪史啊!!!最好选4个蛮角,然后选2个冰魔,等到下一阶段荒火/死魂再全体集合。
回到正题,综上所述,只要首发英雄选对了,基本上可以很平稳的过渡到中期,也就是从攻破冰魔到打荒火/死魂这个阶段了。
这个阶段我们先来看一下地图。首先,冰魔外圈是有不少6、7级城的,虽然因为爵位限制圣物等级暂时打不过,但是尽量在6、7级城周围占领5级镇或4级镇来插眼,等待后面圣物高了再回来占领来发育。因为活动地图是随着活动进度逐步在缩小的,所以越往里,地图圈越小,而部队都在往里,玩家是越来越多的,就会导致内圈资源争抢的情况频繁发生,毕竟有些实力差一点的小号铺路都要主队来铺,体力有限,去不了太远的地方发育。从5级城开始,就已经需要2队来打了,甚至冰魔内圈的空地都需要两队来打了,所以前面的上场英雄选择阶段也尤为重要,卡池深的自己SOLO轻松愉快,卡池浅的就要求助别人帮忙。
再来看BOSS,荒火和死魂哪个好打,在贴吧争论也很多,但最终结论基本上很明显了,就是选择荒火,原因是荒火无论你是什么阵容,圣物高了,所有人都能打,都不刮痧,都有输出的。但是死魂嘛。。。最后20%血阶段,Emmmm。。。谁打谁知道,对于大佬们来说应该没所谓,非大佬的玩家不想找虐的话,还是荒火实在一点。
终于到了最后的后期阶段了,突破荒火进入章鱼圈,最大的变化就是连空地都是3队了,卡池深的优势,在这里开始是比较明显的,但是最好还是3人一组协作铺路,节省体力,防止翻车。这个时候自己SOLO 6级城基本上都不太难了,有困难的也可以再等一等,20个6级以上城的任务也不急着做,早一些能打过也不过是能量获取速度更快一些而已。7级城非大佬在刚入章鱼圈时候还是相对来说很难打的,找人帮忙,甚至还得帮忙磨2队血或者打死1-2个,才能拿下,比如我。。。
8级城是亲王任务,建议最后再打,因为8级城全部带种族DEBUFF(半血、减少30%攻击、开场晕5秒),没有辅助+法师神魔队的,至少也得5.4单系圣物+5.0辅助才能打的过,阵容差的还不一定打得过,卡池中下水平的玩家,种族队应该都是三系英雄,那么基本上前期根本搞不定8级城,安心等最后找人帮打就好了。
BOSS任务有三个:单次60M伤害、单次150M伤害、参与击杀BOSS,依次来讲。
单次60M伤害,基本上突破荒火后输出圣物5.1+辅助圣物4.2左右可以稳定打到,完成任务多5块地可以打城发育,越早打越好,不用多说。
参与击杀BOSS:为什么要说这个任务呢,因为很重要,无论你能不能单次能打多少的伤害,哪怕你用没有高圣物支持的英雄队伍上去送死,也一定要摸一下第一只BOSS,原因如下:
BOSS第一只血量是第二只的一半,而且第一只被击杀后需要把60支守卫队伍全部击杀,且等待24小时CD后才会刷新第二只,因为第二只血量翻倍,且绝大多数人第一只都能完成150M的任务,就代表第二只没什么人打了,基本上很难再次击杀,除非副本里全是大佬,而且无聊到拿BOSS试伤害玩。如果第一只自己没摸到就被别人打死了,那么恭喜你,这次活动你已经与亲王几乎无缘了。
单次150M伤害:这个用哪些阵容来打,我就不多说了,论坛里随便找,几十种阵容总有一款适合你,再不济,学学我,法师就四个,靠着女妖、女王、光女、商人、女仆,5.5法师+5.0辅助,也打够了155M的伤害。第一只BOSS被击杀了没关系,第二只复活了再去打,也是可以完成的,所以一开始试一下,伤害差太多就慢慢攒能量点圣物就好了。
最后推荐一下圣物的点法,输出系圣物以高攻击优先,至少把2个高攻击的点完再转点血防;
辅助系圣物以血防优先,至少把2个血防高的点完,然后可以先把输出系圣物点满到卡爵位等级后,再补点辅助其他的,本人亲试,效果甚好。
《刀塔传奇》团队副本玩法攻略
《 刀塔传奇 》中的团队副本是游戏的核心玩法之一,不过难度也会比其他单人副本难上不少。在进入副本前我们必须要熟读攻略,了解每一个副本的最佳打法以及阵容选择,才能让副本之旅更加的轻松。
刀塔传奇 团队副本玩法注意事项 :
1、团队副本是不会在凌晨5点系统重置的,必须会长消耗活跃度来重置。
2、公会成员每消耗1点体力,公会获得1点活跃度。每个成员一天的活跃度上限为600.公会的总活跃度上限为30000.
3、每个玩家每天每个副本只能击杀3次(VIP6以下玩家为2次)。重置副本不会重置玩家的击杀次数,切记。。
4、击杀团队副本时,分配是按照排队模式分配的。一个玩家只能同时申请一件装备的排队队列。申请装备没有条件限制。可以消耗兄弟币来进行插队,每个会长每天有一次手动分配装备的权利。
5、每个副本通关后,全公会玩家都能够获得50兄弟币,输出排名靠前的将额外获得兄弟币。
6、BOSS的血量在计算输出伤害时,是按照双倍血量计算的。也就是说,想要拿高输出伤害,盯着最终BOSS打才是王道。
团队副本的boss阵容搭配攻略:
第7章BOSS:沉默术士
特点:法师克星,攻击一般,防御一般。整场战斗就是会抽能量,放沉默,其他就没了。
推荐阵容:骷髅王、巨魔、白虎、小黑、机枪兵、火枪,一姐等物理强悍输出。即可完虐。
高输出技巧:前面小怪一律不打,留着次数,上一套物理队,单次100W+伤害不是梦。。
第8章BOSS:灵魂守卫
特点:会放分身。其他就没了,攻击一般,防御一般。
推荐阵容:同上。强力法师也可以上,很菜的一个BOSS。
高输出技巧:同第7章BOSS。
第9章BOSS:大树怪
特点:防高血厚,攻击偏弱,会无限丢近战英雄。是近战英雄的克星。不受任何控制技能的影响。
推荐阵容:前排一律不上,中排不要上巨魔、影魔、单体攻击强中后排英雄是首选,比如火枪,机枪,小黑火女、恶魔巫师等等。
高输出技巧:打这个BOSS的倒数第2的小关。这个BOSS是个肉盾,击杀BOSS输出效果不明显。
第10章BOSS:神灵武士
特点:攻击较高,会变身,变身后会无限突主坦,副坦位的英雄容易挂掉。
推荐阵容:骷髅王、巨魔、白虎、小黑、机枪、或者把机枪换火枪,利用高吸血高攻速来疯狂输出。
高输出技巧:同第7、8章一样,盯着BOSS打就行了。
第11章BOSS:光法
特点:无限致盲、大招伤害猛。等级84。这就意味着玩家很多控制技能会被闪避。
推荐阵容:死骑、冰女、修补匠、火女、恶魔巫师、死灵法师、沉默术士等强力单点法师。
高输出技巧:别打BOSS。能把小关的怪清了输出绝对比单打BOSS高很多。
第12章:船长
特点:高输出、强控制。变身后全体AOE的洪流简直无奈。只能靠人海战术。等级89,意味着,基本不受玩家控制技能的影响。。
推荐阵容:没有。。
高输出技巧:把小关的怪清了吧。这个BOSS目前不是我们能够驾驭的。。
战歌竞技场团队阵容搭配推荐
战歌竞技场游戏中有一个团队模式,所以玩家们都想知道团队阵容的搭配方法,那么下面小编就跟大家分享一下团队阵容的上分方法吧。
首先是团队模式,这个就是上分模式,找3个朋友一起玩,玩3保1,3个队友无限上人口保一个队友玩后期,因为有支援,
队友大的快可以进行支援,最后由发育的一名队友完成收割,胜率很高。发育阵容推荐召唤和审判。
然后是轮抽模式,直接走人类法师,法杖基本没人要,很好上分。
用龟缩阵保海妖和哥布林。
同时分享一个小技巧,刷牌的时候有湿地医者就拿,然后再拿一个德鲁伊,再卖掉,会多赚一块钱。
机械羁绊:
这是我最开始玩的羁绊,因为有点像源计划,可能比较熟悉,思路就是速升人口找5费法师,但是游戏里的刷五费几率实在太低,
这就导致了5费法师很难刷出来或者升星,我独创的阵容是机械法师,在买了邪能博士以后又开发出了机械召唤,
但还是比较弟弟,机械阵容加的护甲容易被亡灵吊打,轮抽模式可以玩,用其他转成机械可以玩。
王者荣耀阵容怎样搭配最厉害?
对于我这种王者荣耀资深玩家,是非常有资格发言的。如果问什么阵容最厉害,我心目中的标准是法师--干将莫邪,刺客--露娜,射手--黄忠,辅助--蔡文姬,坦克--吕布。可以说这几个人物就是现在版本里面的最强阵容了。虽然从来没有过这样的队伍,但是绝对会是最强的。因为不是被禁用了,就是被对方选走了,所以这5个人从来没有凑到一起过。
我们先说说干将莫邪,可以说是腾讯故意为之的吧。没出一个新的英雄,都会给制作的比较厉害,吸引用户去购买,相信在下一个版本它就会被削弱的。他主要就是远程的法术输出,视野比别的玩家都要远,可以说是杀人于无形,你可能没有看见身影,就已经被他的剑气杀死了。
第二个露娜,这就是一个比较稳定的英雄了。对于露娜的操作要求比较高,而且露娜对蓝的需求量很大,所以露娜要想秀气来,就需要拿蓝buff。而且一套技能打完之后,立刻走掉,技能好了再次进去。绝对是1打5的收割能手。
第三个黄忠,在黄忠刚刚制作出来的时候,也是超级牛,现在虽然被削弱了,但是配合蔡文姬,也可以说是无敌的存在了。这个阵容,完全可以跟着黄忠打,黄忠就一路在中路架炮,蔡文姬在侧保护,相信谁都阻止不了他们前进推塔的步伐。
第四个蔡文姬,可以说是辅助之神了。排位赛里面的黑名单,每局必禁的英雄。加血加的太恐怖了,基本一次能加半管血,控制也惊人,如果配合黄忠这种高输出的队友,真的是无敌了,反正我之前是跟这两个组合打过,完全是二打五,毫不夸张。
第五个吕布,现在吕布被加强了。现在很少有人出肉装了,基本上都是半肉,强力打输出,出一把破军,一个方天画戟下去,半管血就没有了,不愧是人中吕布。
其实阵容什么的不是最关键的,如果想要获胜,最关键的还是对于,神一样的队友完全可以躺赢,猪一样的队友,你就发起投降吧,别惹气去了。
剑与远征阵容搭配推荐剑与远征最强阵容
剑与远征中的阵容是非常重要的,本次就为大家带来了剑与远征阵容大全,包括最强阵容搭配推荐汇总,非常全面的内容,想了解剑与远征阵容的朋友可以参考,希望能帮到大家。
一般来说,组建一支队伍时,你至少要有3个同一个阵营的英雄获得阵容奖励。不过,在某些阶段,也可能会必须使用没有阵容奖励的队伍,这实际上取决于你自己的英雄池。
注意:游戏截图中的英雄等级和稀有度只是为了显示团队的构成,并不需要达到途中的等级/稀有度才能组建阵容。
平民推荐阵容
前排使用卢修斯和雪米拉,后排塔西妮莫拉和莱卡,这个是在之前的平民向推荐里提过类似的国家队阵容,不过这里再深入的讲一下怎么获取到这个队伍,首先你需要设法总是在迷宫商店购买雪米拉。这是队伍的组建核心,你需要把大部分的资源都放在培养她上。
卢修斯在与敌人交战时可以快速地获取能量,面对高出你20+等级的敌人也不落下风。他的盾牌不仅是你队伍后排的最好保障,而且可以使雪米拉不会被秒并持续吸血续航。
后排英雄只要有一定等级和稀有度即可,无论如何请优先考虑培养前排两名英雄,毕竟零氪资源很紧张,集中培养雪米拉,其次是卢修斯。
这个队伍基本可以完成前18章的推进,后续则需要一定的后排练度。
类似的队伍也有一些变种,比如这套队伍就更加平民一些,如果你有布鲁特斯的话可以考虑上这个阵容,卢修斯,布鲁特斯,塔西,米瑞儿和雪米拉。这个阵容完全没有任何阵营奖励,但是伤害输出非常高,很多时候能秒杀比队伍平均等级还高的敌人。卢修斯和布鲁特斯的足够坚挺,足以让塔西和雪米拉放出大招。这样塔西可以睡住所有人。然后米瑞儿放出大招造成巨量AOE伤害,并且给中间路径的敌人加上减伤效果,而且米瑞儿还能给前排套盾,有一定的治疗效果。这样可以保证卢修斯放出大招。
当然,我们也注意到一些论坛用户反馈说自己没有狮子布鲁特斯,很难组出双前排的阵容,其实其他前排也是可以用的,虽然没有布鲁特斯那么强力,但是作为PVE的主力培养也没有任何问题,毕竟后期等你抽到了狮子还能遣散回收所有资源的。
比如这样的阵容就很好用,甚至能够挑战战力相差20至30k的敌人,首先弗克斯的黯之棺能封印攻击力最高的敌人,能给前排降低生存压力,争取到很多的时间,避免卢修斯在放出大招前被秒。霍根作为副坦是有一定容错的,就算他倒下了前排也并不至于崩溃,通常来说雪米拉和贝琳达都开出大招之后战斗就会变轻松很多,霍根只需要坚持到卢修斯能开出大招时基本上这场战斗就能搞定。
这个阵容的具体摆放技巧则取决于你对手的队伍和你的练度,通常来说你希望把卢修斯摆到能够受到足够伤害的地方让他尽早开大,但是也不至于让他被秒。贝琳达则通常用来秒掉对面的坦克,雪米拉最好不要像其他有足够治疗能力的阵容那样放到前排,在这个阵容里副坦的压力还是不小的,而且我们需要雪米拉站住并持续进行输出。
同样不怎么需要狮子的一个阵容,前排由卢修斯和任意副坦构成,你如果有布鲁特斯当然是最好的,没有的话用爱丝特瑞达也完全可以,后排的妮莫拉和雅顿是比较关键的,雅顿非常容易获取,这个阵容后排的奶量是非常惊人的,基本可以保证前排不会崩溃,后排塔西的位置可以用任意控制/输出顶替,不过塔西是最好的因为她的功能性最强。
PVP防守阵容
这个阵容主要是用来作为你竞技场的防守阵容,并非拿来和别人主动战斗的。
原因是竞技场挑战有1分半钟的时间限制,时间到时防守方只要有一人存活,就算攻方输掉比赛了,因此我们只需要挺过1分半钟就可以保证挑战我们的人吃瘪~
因此我们选择了用奥曼斯,卢修斯,塔西,妮莫拉和弗克斯组成的5人队伍,能够获得3+2的阵营奖励,弗克斯能够消除对方的增益效果,他和塔西一起能够极大的限制对手最强的攻击手,这个队伍里最薄弱的一环肯定时奥曼斯,但是只要其他人能够发挥自己的作用,他也基本没有被秒的风险。
国家队变种思路
国家队的一个变种。将雪米拉替换为新英雄埃隆。这个队伍能够让你获得4+1的阵营奖励。
这支队伍的基本思想是,埃隆能够在战斗开始时将三名敌人聚到中间,让布鲁特斯的旋风斩可以直接影响3个敌人,然后埃隆开大召唤出龙卷风就能彻底秒掉对面至少三个人。
将埃隆放置在位置4(首选),也可以放置在前面的位置(1或2)。这个位置很关键因为这样他才能拉到3个敌人。
这个队伍的弱点在于,埃隆可能会被人秒掉,莱卡猝死的几率也不小,这两个英雄非常依赖闪避等级,如果你的装备不够好的话他们两个想要站住比较困难。
但是,如果你能够成功的打出combo,埃隆的输出绝对是毁天灭地的。
公会狩猎打哥布林商人队伍
这几个英雄在木桩战中的本事都是数一数二的,并且这么组队还能获得3+2的阵营奖励。
新手(前期)阵容搭配推荐
核心卡—老头,游戏最强控制,没有之一。容易成型,141级后推图必备;
核心卡—凤凰,游戏最强奶妈,没有之一。不容易获得,唯一获取途径首次占卜送一张,不过好在紫卡就能用。这是游戏中唯一一张永远不会死的卡;
输出卡—女妖,游戏最强输出之一。不过也不要迷恋女妖,有其他输出卡也行,比如狮子;
辅助卡—罗万,游戏最强辅助,没有之一。不容易获得,我阵容中唯一一张还是上次活动换的。因为有出场技,所以紫卡就能用;
肉盾卡—光盾,虽然不是最肉的,但却是最好用的。此卡非常非常难抽,建议初始号就刷他。如果品阶不高,必须搭配罗万和凤凰,不然坚持不到放大。可用狮子替换。
以上5个英雄应该是游戏前期极限推图最效率的阵容。但阵容不是死的,碰到一些特别的关卡,以下一些卡牌会发挥奇效的:
小鹿——唯一作用就是保证女妖能更快放出第一个大。
棺材——不知道为啥,这货站后排仇恨低,不会被对面远程秒。可以保证放出小技能,让对面少个输出,不过也仅此而已,不要妄想还能发出大招了。
蝴蝶——我闪我闪,坚持到我放大你们就惨了。
骨王——优点是装备好的话可以稳定带走对面一个脆皮,缺点是往往队友都死了,就他一个人活着。
另外再说一些容易被网上部分玩家误导,以为非常厉害,实际被高估的卡:
蝴蝶——虽然大招确实是游戏中最imba的控制,但是在极限推图的情况下,主力女妖能不一定能坚持到放出第一个大,身板脆弱的蝴蝶往往都是一秒躺。
绵羊——除了有个魅惑技能,偶尔可能发挥作用,其他技能比较鸡肋。
女仆——女仆配女妖,确实非常imba的配合。但是,那是在女仆品阶高装备好的情况下。如果坚持不到放出大招的女仆,那就是个纯炮灰。
狮子——在别的肉卡可能一秒躺的情况下,狮子7秒无敌看似很厉害。但是有什么用呢?7秒能保证女妖放出大吗?并不能!7秒后该死还得死,一点作用都没有。最悲剧的是,这货在无敌的时间里,经常抢凤凰的奶量,导致女妖奶不过来猝死!
全明星阵容(后期PvE阵容)
后期的主阵容,这套组合,可以选择狮子和女妖做前排,也可以用狮子和小绵羊做前排。
这套阵容的唯一缺点是缺少一位副坦,如果对面阵容的爆发非常高,这套组合会快速地全面崩溃。
中期PvE阵容
与上面的最终成型PvE类似,只是蝴蝶被换成了老爷爷。在出蝴蝶之前,这一套阵容可以用做主阵容。
这套阵容也很强,但是会受限于老爷爷的等级。由于afk中的控制技能并没有“命中率”一说,即控制技能一定会命中敌方英雄,所以老爷爷依然是一位很强的群控英雄。虽然等级限制并不影响老爷爷的控制技能的命中,但是当对面英雄等级逐渐增加的时候,老爷爷有可能会被秒。
龟壳阵容(后期PvE/PvP)
此套龟壳阵容,主要是使用拖延战术,然后依靠狮子结束战斗。
如果对面是高伤害阵容,龟壳阵容十分有效。
此套阵容中的狮子也可以换成女妖。
标准亡灵阵容(后期PvE阵容)
主输出:狮子、女妖
群控:幽冥重生者
副坦:末日禁卫
此套阵容可根据需求,把小绵羊用其他英雄替换掉。
今天关于“80级团队阵容搭配”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“80级团队阵容搭配”,并从我的答案中找到一些灵感。