诸神幻想阵容搭配攻略

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诸神幻想阵容搭配攻略是一个非常重要的话题,可以从不同的角度进行思考和讨论。我愿意与您分享我的见解和经验。

诸神幻想阵容搭配攻略插图

龙族幻想中噩梦诸神副本应该怎么打呢?需要什么样的配置呢?噩梦诸神中各个boss应该如何应对克制呢?下面小编就带大家了解一下噩梦诸神副本的通关办法!

龙族幻想噩梦诸神副本人员配置推荐

人员配置

EVA推荐:1位村雨+1位双生+1位执行者+其他输出职业。

仅供参考

同学们可以根据实际情况进行阵容搭配~

专业仇恨吸引者村雨必不可少,双生可以提高村雨在拉怪时的容错率,执行者有爆发有保命能力,副本一哥实至名归,而梦貘、猎鹰、格斗家都是不错的输出点。

Part01蛇侍·黑炎

相信深渊长廊的关卡难不倒同学们,EVA就不过多赘述啦,直接开门见山!进击“蛇侍·黑炎”!

当黑炎受到威胁时,会召唤出4条可为本体提供20%减伤的蛇侍虚影,此时同学们需要集火虚影,解除本体的减伤状态。

在第二阶段时,黑炎会选中一位同学,释放高额伤害。其他人需远离被选中者,而被选中的同学最好逃到深渊长廊,惹不起咱躲得起~打败黑炎后即可获得一个宝箱。

黑炎阵亡后,魔镜将会现身,靓丽度最高的队员站在魔镜前方可开启大门。

Part02虚空之鲨

想要走到虚空之鲨的面前,还得通过小丑布置的激光机关!激光的伤害非常高,最好不要选择硬抗,可以使用控制技能控制小丑使激光机关暂停。硬直、恐惧、眩晕等效果都可以控制小丑哦~

大鲨鱼应该是很多同学的童年阴影,它曾多次在大荧幕上留下血腥的传世经典,如今它以王者姿势归来,血盆大口张向卡塞尔学院的每一位同学。

虚空之鲨受到一定攻击后,会游至半空中,用鱼尾搅动空气形成漩涡,对范围内的同学造成硬直控制以及大量伤害。此时需开启减伤技能或者让村雨使用圣佑给予队友输出环境。

而当虚空之鲨处于劣势后,会开启虚空海洋仪式,在虚空之力中同学们受到的伤害增加,在海洋之力中则造成的伤害降低,同学们可根据实际情况进行选择BUFF。扛过这两个技能后,就能轻松击败BOSS啦~

或者一开始就由村雨带头拉怪绕圈圈,其他队员紧跟输出,也能顺利通关。打开虚空之鲨掉落的宝箱,即可开启下一关的通道。

Part03隐藏宝箱

噩梦·诸神的隐藏宝箱还是挺好拿哒,手残党们不用再暴风哭泣了。宝箱的具体位置如下,同学们可研究看看怎么上去哦~

Part04龙王复制体

上回EVA提到过海洋与水之王的气息不对劲,此番挑战发现原来是复制体!看来该关卡后还有更厉害的BOSS,千万不能掉以轻心!

海洋与水之王复制体会在战斗中召唤出一面镜子,同学们千万不要误入镜子,否则会召唤出一个自身的复制体当内鬼,攻击自己人。

当龙王复制体开始编制高危言灵结界时,同学们要抓紧时间!赶在倒计时结束前破坏结界支柱中断言灵的吟唱,否则所有人将遭殃。

击败海洋与水之王复制体后,打开掉落的宝箱,准备好迎接最终BOSS芬里尔吧!

Part05芬里厄

给同学们科普一下_(_____)_,芬里尔的原型是北欧神话中的巨狼,曾在诸神黄昏之战中一口咬死奥丁!其实力相比奥丁只强不弱!

当芬里尔激活日耀与月影之力时,注意分散开躲避伤害。等到芬里尔的生命值降至一半时,场内会出现不同颜色的球,同学们要靠近球把球推向相同颜色的传送门,阻止球爆炸。

谁能告诉一下幻想三国志1-5部的剧情简介啊

1:姬轩与姬霜这对姊弟,自幼父母双亡,留予徐庶抚养了八年,并苦心的教授二人兵法的知识,但姬霜却瞒着徐庶私下学习神秘人物所传授 禁术~召鬼之法。

这一天,徐庶之妹.徐虹暗自担心母亲为曹操挟持至许都,强令徐庶 投效曹军一事,却意外的杀出天若宫的门人,要其交出镇宫之宝“天烙之印”,并说出姬轩父母当年叛教而逃的惊人事实。姬霜虽以禁术·召鬼之法勉力救了性命垂危的徐虹,但是灾难却因此而正式展开了.

幻想三国志为追求剧情的张力,故事的主轴基本上还是以单线式为主要精神,但是请别担心,随着故事的进行,玩家可依喜好下决策,还是有多重结局的可能。而结局的不同,不光是只有感情的影响,甚至连天下局势都跟着不同,所以各位玩家在做决定时,可要仔细的考虑清楚了。

2:一年,两年,三年

十年,百年,千年

即使用永恒的时间来等待,我也想在见你一面。。

——看着你的背影,我已得到幸福

——那我呢?没有你,我怎么幸福?

一举拿下2004年GameStar最佳企划、最佳程序、最佳剧本、

最佳角色扮演、人气票选铜奖 及2004年度大赏等六项大奖的幻想三国志,

在玩家们的热烈期盼之下,准备在2005年的暑假, 推出续作『幻想三国志贰』和大家见面了。

三国时代可以说是中国历史上最有魅力的时代之一, 著名武将的激斗及讹虞我诈的策略攻防,其引人入胜重要关键。

也由于是战乱的年代,一般以诠释三国为主题的游戏普遍过于阳刚,

而「幻想三国志」系列的产生, 就是为了在这壮阔豪情的三国历史背景中, 引入神幻、武侠、爱情的要素,

以较柔软的调性重新诠释大家所熟悉的三国。

『幻想三国志贰』的故事约在一代的十年前左右, 也就是大约在公元一九六年,

董卓旧部属李傕、郭泛势力被灭, 曹操迁献帝于许都开始,

而主角便是一个原为马腾势力的西凉召德村中, 一个立志成为天下第一有钱人的贫困少年~楚歌。

全新的主角阵容,搭配前作中关键人物的出现,

且看在三国动乱与奇异幻想的世界中,命运之线如何将众人系在一起;

烽火连天之下, 又有什么样凄美动人的爱情故事就此展开…

3: 时值东汉光和年间,长虹贯穿紫微星的那夜,中土发生了一场大地震。这场灾厄不仅毁了许多无辜人民的家园,也使得五原山石崩塌、汉运火德泄出,少年夏皓因缘际会之下结识了张角之女张婕,并与太平道教主张角、以星象神算著名的玄机宫宫主—计采遥一同发现了封印魔界之门的上古机关“七曜星轮”之封印有松动迹象,如不加以阻止,则猛兽妖怪将四处萌生,神州将陷入浩劫。而唯有找齐七曜晶玉,方能再度启动封印,恢复人界秩序。

4:公元 208 年赤壁之战后,蚩尤现世、群魔乱舞。而后蚩尤伏诛,神州各地自此宛如惊弓之鸟,各尊神佛、各拥仙灵,大规模的猎魔行动从此展开。魔族馀孽被逼四处逃窜,或隐匿行藏,或群起反抗,原本便已纷乱垂危的汉室天下,因此步入更黑暗的时期。 公元 215 年,正值刘备入蜀、自领益州牧,孙权回秣陵、得荆州三郡,曹操平定汉中、称魏王,就在三方势力明争暗斗、互有增长的同时,一个名不见经传的少年却在紊乱的世局中掀起滔天巨浪…… 世界观 上古时期,自盘古将天地分离,清气上升、浊气下降,有能登天者成为仙、神,而更多无法上天之鬼兽精怪,则被迫留在地面,或更甚向下沉落。地水火风、山林川泽原就各有所属、各有神性,然而,神性交互作用之下,天界也因此动汤不安,灾乱不断。 为维持天界秩序,使争斗止息,众神联合向天帝请书,请求将拥有凶、杀、战、乱诸性的精兽鬼神驱逐出天境。不甘被迫堕入下界的平逢之山大神骄虫、清冷之渊大神耕父、及瑶水之滨的大神紫狩,因不满众神剥夺生存权利,遂率众精怪鬼兽向天讨回公道。 然而骄虫、耕父、紫狩等人最终事败,为了避免三人再生纷乱,天帝遂划开浊气、开启下界之门,将三人封入世人所称的魔道。自此,神鬼殊途、仙魔背道,诸般恩怨再难解开…… 数千年后,掌管梅树、负责迎冬的霰雪女仙露朝雪,被天界选中执行一项维持天地平衡的崇高任务,然而任务之后,女仙却幻化为丑恶魔物,屠杀天人,最后受到天罚,坠入魔道死去。 那天,天界下了一场红色的雪。原本晶莹纯净的白梅尽皆转成了赤红,在每位神只仙灵面前,纷飞落尽。

这些是整理出来的幻想三国志全系列的事件年表,玩家可以从这里完整地知道幻想三国志的世界是如何发展和串联的。其中没括号的是历史事件,有括号的是幻三有提及或改编的部分。

(三代开端约在西元183年末)

西元184年 太平道教主张角于各地反汉 加速东汉灭亡(3代主轴)

刘备与关羽 张飞结为义兄弟(3代剧情)

西元189年 董卓废少帝 拥立献帝把持朝政(3代资料片温铭有叙述)

(二代开端约在西元196年)

西元196年 曹操依荀彧之计奉迎天子,迁都许,开始挟天子以令诸侯(2代剧情)

袁术攻击徐州刘备 刘备出战 吕布趁机占徐州 刘备不得已投靠吕布,屯兵下邳(2代剧情)

刘备败于吕布依附曹操,曹操封他豫州牧并煮酒论英雄(在2代是合作)

孙策讨伐严白虎、王朗,平定江东(2代有稍提及)

西元197年 袁术于寿春称帝,国号为成(2代剧情)

孙策脱离袁术独立,两人反目

西元198年 曹操在下邳斩吕布、陈宫、高顺,收张辽于麾下(2代杀吕布者是楚歌)

西元199年 公孙瓒在易京遭袁绍击败,自焚身亡(2代剧情中赵云受姬风帮助逃过一劫)

献帝将密谋诛杀曹操的衣带诏给董承

刘备在徐州与曹操反目,与袁绍结盟(2代曹刘依旧合作,刘去袁那当间谍)

孙策 周瑜攻下皖城,孙策娶大乔,周瑜娶小乔(在2代似乎...早就结婚)

袁术兵败,在前往投靠袁绍途中身亡(在2代似乎没去投靠袁绍)

西元200年 曹操处决董承一行人(在2代董承他们是自愿死的......= = )

曹操大败刘备,关羽不得已降曹(在2代是演戏给袁绍看......= = )

刘备投靠袁绍(在2代是去当间谍)

孙策被暗杀,孙权19岁继位(2代剧情)

关羽斩颜良、文丑(2代还有楚歌帮忙)

曹操火烧乌巢,大败袁绍,袁绍从此一蹶不振(2代剧情)

西元201年 刘备在汝南被曹操所败,依附荆州刘表(2代此时曹刘依旧合作)

西元202年 袁绍病逝(2代剧情)

袁绍三子袁尚继位,与长子袁谭对立(2代剧情)

刘备在博望坡火攻打败夏侯敦

(1代剧情,但出计谋者是诸葛亮,且在207年)

西元203年 袁谭降服曹操,曹大喜并把女儿许配给他

西元204年 曹操击破袁尚,曹丕娶甄皇后(传说中的甄宓...)

西元205年 曹操大破袁谭并斩杀,袁尚、袁熙逃往乌丸

西元206年 曹操击破高干

(一代开端约在西元207年)

西元207年 辽东公孙康献上袁熙、袁尚首级给曹操

刘备三顾茅庐请出诸葛亮(一代剧情)

(从202年到207年都是曹操如何完全消灭袁家的事情,瑶甄在2代最后也有稍微说明。只是袁熙最后的结局有很多种,留给玩家思考)

西元208年 刘表病逝,次子刘琮被蔡瑁拥护继位(一代剧情)

刘琮投降曹操,曹操得荆州(一代剧情)

曹操军追击刘备于当阳长阪,甘夫人和刘禅与刘备失散,幸好有赵云保护,得免于难

(一代还有縻夫人自杀的剧情 但历史上縻夫人逝于长阪之前)

刘备率众向南逃往夏口(一代剧情)

诸葛亮说服孙权抗曹(一代剧情)

孙权分别封程普、周瑜为左、右都督

孙权、刘备联军于赤壁大败曹操(一代剧情)

(四代开端约为西元215年)

西元215年 张鲁、庞德投降曹操,曹操得汉中(四代某城镇NPC有稍提及)

鲁肃和关羽因为荆州问题谈判,单刀赴会(四代苏袖陪关羽单刀赴会)

(接下来...紫丞冰封渊底3年......= = )

(3年后...)

西元218年 耿纪、金祎等人暗杀曹操失败被斩

曹洪斩杀刘备将领吴兰

西元219年 黄忠在定军山斩杀夏侯渊(4代中是紫丞斩杀夏侯渊)

赵云用空营计吓退曹操大军,刘备称赞赵云一身是胆

曹操汉中失利,故撤兵,刘备得汉中(4代剧情)

刘备称汉中王(4代剧情)

关羽攻击襄阳曹仁,包围樊城(4代关羽已成功夺下襄阳)

关羽水淹曹操七军,擒于禁,斩庞德

(4代水淹七军的是冰夷,于禁没被抓 庞德没出现......= = )

吕蒙偷袭荆州,关羽于麦城受俘被孙权斩杀(4代没解释此事)

吕蒙病逝,陆逊接位

西元220年 曹操逝世(4代结局时曹操已快临终 璎珞会去看他)

这样不知道大家看不看的懂

如果有错或遗漏的部分也欢迎只指证

会想整理出来是因为很多人都说幻三系列离三国越来越遥远

其实幻三很多剧情都有参考三国历史

不能因为没按照历史来就说他离三国很远

毕竟这是“幻想”三国志嘛

能把上古神话和三国历史诠释的这么好的剧情

大概就只有幻三系列才有了吧

战棋类手游排行榜前十名

战棋类手游排行榜前十名:

1、《梦幻模拟战》

梦战是非常经典的日式战棋RPG,紫龙将其移植到手游平台上,表现力竟相当不错。可以说是时下战棋手游中非常具有代表性的一个了,不少同类游戏都有借鉴。玩家需要了解其中的英雄技能、特性、转职,各兵种之间的克制效果等一系列内容。

2、《天地劫:幽城再临》

同样是紫龙旗下的游戏,经典天地劫ip,相比较梦战,天地劫手游做了一些简化内容,以让更多人容易上手。其画面水平在同行中应该是顶级的了,全程剧情人物语音,玩法也非常的硬核。

3、《最终幻想:勇气启示录 幻影战争》

SE旗下经典的战棋系列游戏,史诗级的剧情故事,加上那种偏中世纪的画风,给人以非常优秀的体验。当然因为玩法比较的复古,上手是会有点难,如果你玩惯了快餐游戏,那么可能是需要一点时间去适应。

4、《妖怪正传》

拥有水墨画风的探索类玩法游戏,其核心是策略战棋,探索则是其衍生玩法。玩家可以在荒凉的村庄里画符捉妖,又或者是听一些奇奇怪的传闻。

5、《苍之骑士团2》

苍骑是sega旗下经典的ip,可能有的小伙伴好还看过它的动画呢!苍骑2算是非常复古的日式战棋,尤其是画面与建模,那是真的“复古”,不过一般喜欢策略战棋的人似乎更在意核心玩法是否精彩有趣。

6、《三国志吕布传》

三国第一猛将吕布的威名相信很多人都听过,以吕布为主人公展开的虚构剧情故事,经典的战棋玩法。以吕布为主要角色,通过战斗一步步改编结局,最后复兴汉室。

7、《水浒宋江传》

水浒传的故事相信大家都听过,对宋江这个人物的争议也是有的。而这款水浒宋江传则是以宋江视角为主的策略战棋类游戏,你要收集好汉、培养他们,然后通过一个又一个关卡,挑战各个试炼。

8、《斗兽战棋》

丰富有趣的斗兽战棋,与传统战棋动辄玩半小时的漫长体验不同,这里只要三五分钟就可以结束一场对局。只要你是热爱策略、热爱竞技的玩法,那么它一定能给你带来未曾有过的体验。

9、《汉家江湖》

有着丰富内容的战棋类玩法武侠题材游戏,曾获得app热游推荐,并入选本土最佳独立游戏奖项。你对江湖的各种遐想,对自由的向往,在这里都可以找到。

10、《诸神皇冠》

经典的本格战棋类玩法,有着非常多的人物、多种属性、上百种装备、数百个关卡地图。游戏自由度还是很高的,可以让你在这片广袤的大陆上自由驰骋。

介绍个单机游戏吧各位在~

如果是中国自己做的游戏的话~

[荡神志] 经典的神话 虽然是几年前的 但绝不亚于现今的游戏 玩完之后 你将会对中国单机游戏概念有颠覆性的改变 它的制作 它的创新 都将让你重新认识中国游戏

中 文 名:荡神志

英 文 名:Chronicles.Of.Sealing.Gods

语 言:繁体中文

出 版 商: 英特卫

开 发 商: 戏魔师

类 型:角色扮演游戏

发布时间: 2004年

游戏特色

遗漏的史诗,消失的年代

人仙妖共存的世界,天地间模糊的分野

有鉴于一般的RPG,用尽了正义命题和英雄形象催化来寻求玩者认同,试图透过主角的某些「不幸遭遇」,使玩者进入「怜悯」的心理机制,然后跟随着主角经历一场「复仇」的神圣使命;并单纯的将世界简化成 [ 一堆好人打着正义旗帜,对抗着头脑简单却又坏得毫无人性的魔头 ] ,在如此荒谬的情境中,我们一直无法在游戏世界里见到对正义和英雄本质的深层挖掘。

要创作出耐人寻味的游戏剧情,与其说:[世界上有纯粹的正义,驱使勇者们不断战斗 ] 不如说:[一切故事的起源,始自于人性!] 这也就是在《荡神志》的剧情设定中,有别于一般RPG的出发点。

游戏剧情想表达的是大环境的斗争,跟人性利益互动的冲突,企图在复杂的环境和人物关系中,创造出史诗般撼动人心的华丽格局与剧情张力,并突显所谓 [正派] 角色在寻求正义时背负的原罪。

为了让以诸神为背景的剧情有更大的发挥空间,《荡神志》制作小组新创了架空的人物担任主角,让玩家扮演主角去体验崭新风貌的中国式神话!改编历史神话故事,并赋予真实人物与幻想角色在战乱中的友情和爱情之间,更多的情感纠葛与冲突。基于人性为出发点,《荡神志》不只企图创造出单纯的中国式奇幻文学,其中更揉合了真实的历史事件与幻想人物的互动。透过人仙妖共存的世界,试图去解释人类这种奇怪的生物是从哪儿来、往哪儿去!使玩者在见证中国神话时代结束时,思考属于自己的答案。

引挚特色

A. 『细』惊人的人物成像:『ZENITH』在人物的表现方面特下苦心,单一人物的成像多边形面数就高达2000面以上,所呈现的质感精致而丰富。『ZENITH』更合并国外DCR人物引擎(多边形减面系统),采用人物双引擎制,使成像的品质与效能兼顾;这意谓着在游戏中人物的3D模块在近看时会更加栩栩如生,而远看时则会自动将多边形面数大幅削减,使游戏保持着高流畅度。

B. 『大』超大规模战斗:『ZENITH』引擎更可依硬件及画面需求,自动增减的画面上全部角色的多边形面数,如此一来游戏不但能呈现绝佳的画面品质,更可以呈现出百人混战的大规模战斗场面,营造千军万马的奔腾气势!更甚者,『ZENITH』引擎还能完全表现出超巨型怪物的庞大魄力,让作战刺激度加倍!

C. 『快』畅快的人物动作:『ZENITH』引擎对人物动作的支持度之高,在同类型3D引擎中可说无人能出其右,游戏中的人物动作采用最新的 MotionCapture技术,撷取专业武术教师的武打招式并加以改良,让玩家不但可享受攻击时的快感,并从细腻的套招动作中,体验互劈隔挡的刀光剑影,感受前所未有的战斗乐趣。

D. 『动』细致的人物贴图:人物贴图表情细致,造型多变,在设计上突破以往传统风格,模型与贴图质感在表现上无懈可击,更让模型动作生动自然。游戏中三百多组人物动作搭配细致的贴图,让玩家享受近乎格斗的动作表现!

E. 『炫』目炫神迷的特效:在『ZENITH』引擎的强大威力支持下,若将游戏中特效全开,则玩家将见识到一场最华丽的视觉飨宴!『ZENITH』可呈现出数千种3D的光影特效,更让游戏中上百种惊天动地魔法得以磅礴重现!再搭配引擎独特的运镜效果,令玩家达到身历其境的感官刺激。

F. 『壮』壮观华丽的场景:『ZENITH』强大成像引擎在建构游戏场景时,特地使用最新的DT对象引擎,使得场景的多边形能自动智能型减面。所以不论中国山水的情境与流云飞瀑的景致皆能尽入眼帘,云雾缭绕的气氛营造下,创造出另类中国式神话奇幻世界。壮观的城池.、神秘的墓穴洞窟,还原古代中国伟大的工艺雕刻,形成鬼斧神工的丰富场景。

制作理念

-- 英特卫(InterWise)--

英特卫,台湾最专业的游戏代理商之一。从1995年开始正式进军游戏市场后,英特卫便一直秉持着「InterWise」-互动智能的精神,在游戏市场上与媒体和玩家建立了良好的互动模式。英特卫更以「引进高品质游戏、满足台湾玩家」为最高理念,代理线中尤以台湾玩家最爱的RPG类型阵容最为坚强,历年来像『柏德之门系列』、『冰风之谷系列』等重量级RPG,皆为得奖钜作,也获得无数玩家的热烈好评!这些亮眼的表现、对品质的坚持、对好RPG的坚持,让『英特卫』成为台湾玩家心目中「RPG代理游戏的第一品牌」!

-- 戏魔师互动科技(WisePlay) --

英特卫从早期致力于优质欧美RPG的代理,到努力将这些RPG作中文化改版的工作,其间所投入的心血,目的就是希望消除文化隔阖及语言障碍,带给台湾玩家最顶级的RPG体验。但一直以来,英特卫更想要作的事,就是自行创造出一款更适合华人玩家的RPG游戏,而这个理念,如今终于借着英特卫在台成立『戏魔师互动科技(WisePlay)』(以下简称戏魔师)而得以实现!这个梦想,也将因《荡神志》而成真!

而得以实现!这个梦想,也将因《荡神志》而成真!

要做就做最好的!

『戏魔师』最初成立的目的,就是要结合西方的「研发技术」、「研发经验」和属于东方的「文化背景」、「本土创意」,研发出最适合华人的游戏,而且『要做就做最好的』!为达成此目标,『戏魔师』结合了一群有着共同理想与抱负的游戏界菁英,从2001年起就开始紧锣密鼓的筹备工作;而为了吸收国外技术,『戏魔师』多次派人前往美国受训,目的不仅是要达成游戏开发技术的转移,更要连经验及心得一并转移;国外亦感受到『戏魔师』的强烈企图心,也派出专业技术团队来台协助研发的进行,两方面的密切合作和相辅相成,使得《荡神志》的表现绝非国内其它独立工作室可相媲美!

理念:创造出真正属于华人的奇幻RPG!

『戏魔师』在进行首套游戏的研发时,最先想到的就是要创造一套真正最适合华人玩家的RPG!有鉴于市面上泛滥成灾的武侠题材并不能全盘代表中国数千年来庞大的奇幻精神,『戏魔师』在经过不断的推敲琢磨后,最后决定以『封神榜』为背景,开创出一个将『武侠』、『神话』和『幻想』三要素完美融合的华人奇幻RPG:《荡神志》!在游戏中,玩家将能感受到「东方武术」、「中国神话」、和「奇幻异想」这三者的结合。此外,《荡神志》更将是第一套真正完整刻划游戏中世界与角色的国产RPG!透过精心安排的剧情,玩家能深入去探讨人、仙、妖三族的对立与互存、爱恨与喜恶,并见证这段奇幻史诗;感受到设定结构紧密、剧情剧力万钧、过程绝无冷场的『东方柏德之门』!

迅雷里面有资源

如果不会的话再给你个地址

/GameUrl/DownUrl_188.htm

非常高兴能与大家分享这些有关“诸神幻想阵容搭配攻略”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。

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