死亡小组阵容搭配攻略

70

今天,我将与大家分享关于死亡小组阵容搭配攻略的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。

死亡小组阵容搭配攻略插图

探险家伊泽瑞尔,如今位列ADC榜首,在路人局中也往往有着非常出色的表现。然而, 虽然EZ的玩法思路比较单一,但出装方面一直都有着比较多的选择。魔宗之后,EZ似乎面临着多种路线的选择,三相+破败,三相+幕刃,冰拳+破败,冰拳+幕刃 ……各种搭配都能为EZ带来不同的效果,从而突出他能力的某一方面。而如今, 一种新打法在韩服强势崛起,那就是死亡之舞EZ,这种打法甚至一度登上季中杯赛场,阿水在击败T1的小组赛中第三件装备的选择正是死亡之舞。 EZ第三件装备到底应该如何选择,各种装备的优势劣势又体现在何处呢?本文将为您进行详细解析。

死亡之舞EZ的核心是为EZ提供坦度和更高的恢复能力,因此死亡之舞必然是和冰拳流绑定出现的。 冰拳和死亡之舞的共同存在能够为EZ提供高达一百六十点左右的护甲,这在 游戏 的中期可以说是非常可观的。 而征服者EZ本身具备一定恢复能力的同时,再搭配上死亡之舞,能够让他在团战中更容易站住脚,避免被对手秒杀的厄运,而 由于魔切的存在和EZ的机动性,他可以在团战中自由穿梭,贯彻"ADC活着就有伤害"的思路,进而carry队伍。

召唤师技能

作为ADC英雄,EZ的召唤师技能其实并没有太多的选择空间。 闪现+治疗就是最适合他的 ,在对线期,治疗提供对拼能力,以及对队友的一定保护能力。善用治疗的加速,也可以配合打野进行Gank留人。

此外, 如果对手的阵容中有大量的致命控制,例如蛇女,泰坦,这样的英雄,那么选用净化在很多时候也有奇效 ,不过,如果在前中期不太会受到这样的威胁,那么EZ也可以选择携带治疗,在后续对局中出到水银饰带即可。

虽然并不主流,但EZ在很多情况下也可以选择携带TP。由于这个英雄在前期对线中并不强势,主要以叠女神泪发育,等待魔切成型为主,因此 TP可以帮助EZ不掉兵线,更好地处理回城时间,也能够一定程度上协助EZ叠 神泪,如果对线压力较大,不妨尝试携带TP,可能会有奇效。

技能加点:

加点方面,主Q副E,几乎毫无疑问。 EZ这个英雄的核心就在于Q技能的命中率,因此Q的等级直接决定了他的伤害能力和上限,而在Q技能点满后,EZ要尽快提升E技能等级,从而保障自己的机动性,配合被动的减CD能力和自身出装的冷却缩减,EZ在后期可以做到4秒左右一个E,这会让对手非常头疼。

符文选择:

OP.GG上, 最适合EZ的符文仍然是征服者 ,而目前,几乎所有的EZ玩家都会选用征服者的打法, 由于EZ属于技能型ADC,因此叠加征服者的难度比起平A型ADC来说简单很多 ,如果W命中对手,那么EZ可以在一套连招后很快地把征服者叠满,这对于他后续作战中的伤害和回复能力都是一个很大的加成。而在小天赋方面,EZ的出装非常依赖减CD,而 他的魔切打法也决定了他必然非常需要蓝量,因此气定神闲,法力流系带和超然是必须要携带的,其他的小天赋究竟如何选择,还要视对局情况而定。

当然,EZ也并非只有征服者一种打法。 致命节奏对于EZ来说也是一个不错的选择 ,这一符文的思路是增加EZ跳脸输出之后的后续伤害能力,避免技能真空期的伤害疲软,这样的做法能够让EZ在前期的对线中处于强势,跳脸之后的高额攻速加成能够帮助EZ补足伤害,也一定程度上提升了Q命中率较低的EZ玩家们的下限,不过,在通常情况下,这一符文的作用都是低于征服者的,因此并不推荐。

当然, 在副系方面EZ也可以选择启迪系,其中的饼干能够提升蓝量上限,5%减CD能够让EZ的机动性更强,而神奇的鞋同样是非常不错的选择 ,总之,一切都根据对局需要和玩家个人喜好来选择即可。

出装思路

目前,主流的出装思路已经比较固定, EZ的机制注定要和魔切相绑定,而魔切之后,提升Poke和风筝能力的冰拳与提升全属性,注重伤害的三相一直是EZ的两条完全不同的路线 ,关于这两件装备的优劣,本文也会在后续的部分进行分析。目前的情况下,登场率更高的是冰拳,而我们 在推荐出装中也可以发现死亡之舞已经上榜,作为一个登场时间较短的套路,这样的登场率和胜率数据足以证明这一套路的强势。

魔宗之后出到冰拳,再出死亡之舞,这样的打法让EZ的抗性飙升,配合上冰拳的风筝能力,减CD,以及征服者,死亡之舞的吸血,EZ几乎会成为中期最难死的存在。 不但可以风筝对手,还能够规避伤害,保持血量,在魔切成型后,EZ的伤害也是依赖自身的蓝量打出的,凭借着强势期中极高的坦度和风筝能力,EZ能够获得非常可怕的容错率,从而在团战中予取予求,带领队伍取胜。

三相和冰拳究竟哪一件更强呢?通过数据的对比,我们可以对两件装备的强势点做出分析。 这两件装备的选择,几乎也就决定着EZ采用何种打法 ,应当如何制定对应的致胜思路。

从数据对比中可以看出, 三相几乎在各方面都能给到EZ加成。 生命值,法力值,攻击力,攻速,法强,减CD甚至移速都有不错的加成,但冰拳只有法力值,冷却缩减和护甲三项数据。 仅从装备能力来看,三相必然是强于冰拳的。但是,从价格上分析,三相整整比冰拳贵了1000金币,而且,三相所提供的法力值少于冰拳,也没有提供任何护甲支撑,这也是这两件装备的核心分异所在。 通过数据我们可以发现, EZ应该在经济宽裕,前中期优势的情况下选择三相,扩大优势,直接依靠进攻取胜,而在均势和劣势的对局中,冰拳能为EZ提供更高的容错率,更平滑的出装曲线。

解读了三相和冰拳的适用场景之后,我们再来看看第三件装备究竟应该如何选择。首先是三件装备的登场率和胜率,从图中我们可以看出, 幕刃是比较冷门的一种出装 ,这种打法注重的是穿甲和爆发伤害,主要应用场景是面对对手脆皮较多,而EZ的发育非常好的时候,当然,幕刃的出装搭配三相效果更好,能够打出非常可观的爆发,但在正常对局中,这种打法适用性较差。而 破败作为主流的打法,其出场率比新套路死亡之舞略高,但是胜率上却有着比较明显的差距,足以看出在目前的版本中,死亡之舞的作用要大于破败,也更加适合EZ。

从对比图中,我们可以看到这两件装备最显著的差距, 12级时,EZ出到冰拳+死亡之舞时能够拥有151点护甲,而如果选择三相+破败,就仅有56点护甲了 ,这在坦度上形成了非常鲜明的对比,也显著影响了EZ的容错率。在单排中,容错率是非常重要的,他决定了玩家能否自如地操作,是否有足够的空间去carry队伍,而在魔切叠满,伤害本身就比较可观的情况下,EZ选择死亡之舞显然是更泛用的选择。

接下来,我们对三件装备的各项属性进行对比,幕刃此前已经提到过,主要侧重点在穿甲方面,同时也具备最高的伤害能力和最低的价格,适用于刺客型打法的EZ,但泛用性较差,除却对手纯脆皮阵容的情况,其他对局中很难出场。主要的对比还是落在破败与死亡之舞两件装备上。 虽然破败同样提供攻击力和生命偷取的效果,但是,死亡之舞以只贵200元的条件换取了30点双抗以及10%的冷却缩减,在大多数对局中,这样的选择当然是非常划算的。 当然,破败也并非没有长处, 在对手坦克英雄很多,己方伤害明显不足的时候,破败提供的生命值百分比伤害是EZ必备的,这种情况下,EZ必须要选择破败,否则只会走向慢性死亡。 总之,EZ的各种出装思路几乎都有自己的适用条件,只不过 在目前的环境下,死亡之舞是最泛用,性价比最高的一种选择。

死舞EZ的优势在于 前中期作战能力强,兼具风筝,伤害,坦度三项能力的他,必然会成为团队的carry核心 ,而死舞提供的足够容错率也让他能够有空间去操作对手,为团队攫取优势。因此, 在装备初步成型后,EZ必须要频繁打架,为团队积累优势。

对线:

对线期的EZ比较羸弱,所以推荐做出女神泪后不要急着合成魔宗之刃,否则,EZ将会在6级左右这段时间迎来一个非常尴尬的时期。 正确的做法是直接出耀光,这样不但提升了EZ的对线伤害能力,还能够提升他的续航能力,补塔刀也会更加方便。

当然,EZ的对线能力弱只是普遍而言,如果技能命中率准,对手又出现明显的失误,那么EZ配合辅助进行对位击杀也是非常常见的。这一波中, 韩服高端EZ玩家抓住了对手ADC被自己W命中的机会直接E脸打出爆发,配合猫咪的留人大招收尾,直接在对位中击杀对手,EZ的机动性同样可以成为他在对线期进攻的资本。

节奏:

EZ作为下路的ADC英雄,带节奏显然是不现实的,但是在中期成型后参与节奏则是必须要做的。 因为在这个时期,EZ的打架能力极强,此时,必须要跟随团队中的节奏发动机去寻求节奏,积极找架打,后手入场的EZ能够提供非常可观的伤害,而在追击能力方面,EZ也是这款 游戏 中的最强之一。这一波,EZ带着猫参与节奏,配合队友的控制轻松留住对手,甚至直接引起了双方的大战,而在对手ADC阵亡后,迎接对方的当然是溃败的结局。

在带节奏的过程中,EZ也要注意规避伤害, 面对作战能力较强的近战英雄,千万不要硬拼,贯彻风筝为主的思路。 这一波中,EZ面对狼人的突进并不慌张,反手打出伤害后作出后退的态势,而在对手想要逃跑的时候,EZ果断E技能跟上, Q的远距离Poke能力配合短CD E技能的长位移能让EZ在团战中闪转腾挪,这也是他最强大的特征之一。

作为团队的carry点, EZ千万不能在被切的时候惊慌,而直接交出E技能逃生,除非已经面临濒死的情况,否则,E拉到后方之后,EZ将丧失输出空间和追击机会 ,而与此同时,队友们就会陷入窘境。

团战:

团战中, EZ如何选择自己的输出位置,在何时选择切入,何时选择撤退是一门很重要的学问。 在这一波韩服高端EZ玩家的操作中我们可以非常清楚地看到他拉扯的操作,始终保持一个暧昧的位置,摇摆,风筝,始终保证自己在最舒服的位置上,而在需要爆发的时候立刻E上去打伤害,此后再马上拉回来,观察队友和对手的进一步节奏, 在团战中保持这样的风筝节奏,能让EZ始终对对手产生威胁而又不给任何的机会。

当然,死亡之舞本身就为EZ提供了很高的抗性和回复能力,因此 在队友的保护下,EZ可以尝试一些相对冒险但是收益更高的行为,比如在团战中跳脸开团,或者越过前排切后排 ,但是,始终不要忘记自己的定位,在中期,EZ是一个全能的carry点, 只要能保持自己的输出环境,尽可能倾泻伤害,在团战中发挥自己的能力,那么就能显著提升胜率。

EZ同样是一个胜率曲线非常极端的英雄, 在25-30分钟终结比赛时,EZ的胜率达到了第二名,而在30-35分钟也能处在第四的位置,但是,一旦超过40分钟,EZ的胜率瞬间跌落到了第21名。 因此,在致胜思路方面,EZ必须要贯彻在中期终结比赛的思路,如果队友因为大优势就开始浪,EZ玩家必须要及时叫停队友, 否则,很有可能出现EZ最尴尬的情况:队友把比赛拖到了大后期,而前中期大优势的EZ在后期完全没有作用,从而导致输掉比赛。

本文的结论是,目前版本下,死亡之舞是最泛用,性价比最高,也是最适合EZ的第三件装备,魔宗,冰拳,死亡之舞的出装路线能够给EZ提供中期作战中足够的坦度,风筝能力和伤害,让EZ真正化身"全能王",彻底统治战场。 这种情况下,只要EZ玩家对于自己的强势期比较清楚,在强势期主动出击,跟随队友的节奏去扩大优势,在团战中保证自己的发挥不出问题,那么在大部分的对局中,EZ都能占据优势,带领团队拿下胜利。当然, 这种打法并不可能适用于每一种对局,正如此前提到的,破败,幕刃,三相等等装备的组合都有更适用的场合,面对对手阵容的变化,EZ玩家也要及时变更自己的思路,清楚对手的致胜点,自己的致胜点,才能无往不利。 知己知彼,百战不殆,希望各位玩家们用EZ稳健上分,也祝愿各位玩家早日达到自己的理想段位。

世界杯结束了,请真球迷做个总结,分不封顶。

法国、英格兰、德国、乌拉圭、意大利、巴西、阿根廷、葡萄牙、(韩国、朝鲜、日本)、科特迪瓦。 荷兰、西班牙。

就抓这些有特色的、有特点的,咱一个一个说。

我支持的球队:西班牙(请相信我都是说的实话,可不是西班牙夺冠了我才支持他,我支持西班牙是因为我的偶像是亨利,经常看西甲,看巴萨,所以对西班牙这支球队很了解,了解里面的每个人,每个队员我都挺喜欢的。)

法国:齐达内走了,亨利老了... ,法国的实力不如当年是众所周知的。但是就用现在这批队员,也不至于打成这个样子。最主要还是主教练的问题。 首先,第一个错,他不用本泽马就是个错,亨利是真的老了,在法国打替补可以增强板凳实力,但是首发是不行了,阿内尔卡还可以,但是说实话,别看本泽马这个赛季没怎打上比赛,但是把本泽马放上去是最有冲击力的。看看到最后一场,用了个西塞。最后闹出内杠丑闻,我觉得主要原因还是主教练,他成天和这个不和和那个不和,一个主角练,连队内关系都调解不好,他还和别人有矛盾,怎么能当好主教练?都到了这地步,就更不用说他的战术用的怎样了,没用了。 其实我们看看这届法国,如果有个好得教练,肯定能走得更远更远,后卫上有加拉、阿比达尔、埃弗拉都是世界一流的,中场古尔库夫、图拉郎,也能算二流吧,前锋里贝里、亨利、阿内尔卡、马卢达(能打边锋吧)、如果再把本泽马招来,其实就差个很强的组织者,不然也能和西班牙媲美,但是就是差个这么个组织者就差下很远了,当然也不至于这么远,都让多梅内克给毁了。法国出局我一点都不觉得冷门。

英格兰:阵容是一流的,但是好像还是差点什么,鲁尼总是发挥不上,我觉得那个赫斯基早该弃用了。感觉好像差个助攻能力强的边锋或者边卫。 如果费迪南德在的话,可能英格兰会走的更远。。 球员个人能力是很猛的,但总觉得放到这个体系里就发挥不出来。不过就算费迪南德在,英格兰这个整个体系也是打不过巴西、荷兰、西班牙的。 输给德国有点意外,德国真的是太出人意料了。年轻人很有冲击力。

德国:我是没看好德国,不知道大家的看法是怎样的。 真的,我是一点都没看好。没带巴拉克是正确的,整个德国的速度提起来了,穆勒的发挥是至关重要的。 一方面主角练战术运用有道理,另一方面我还是觉得德国没压力,年轻人有冲击力。后来也越打越顺。德国很顺很火的那两天,很多人都开始支持德国,但我知道他们打不过西班牙这个体系的。

乌拉圭:我并不了解这支球队,只认识个弗兰,但是我知道南美球队都挺厉害的,两个拉圭都不是吃素的,我觉得他们能走这么远是没早遇上强队,没得到考验。

意大利:不看好意大利,但没想到他没连小组都没出现。阵容严重老化,卡纳瓦罗都37岁了,看那有几个失球都和他有关系,赞布罗塔、加图索等等都老了,当然皮尔洛受伤也有一定关系,不过就算皮尔洛在,也走不了多远的。。看看德国就知道了,足球玩的就是年轻,有冲击力,老将当然有经验,但整体老化就不行了。(像社会上比我们技术强的大人就踢不过我们学生。嘿嘿)多用年轻人啊。

巴西:五星巴西五星巴西,巴西强,但我真的没觉得他比西班牙强(可能我太了解西班牙了,不了解别的球队吧。)有人认为巴西输给荷兰是冷门,但我一点都不觉得冷,荷兰整个体系很不错,看看荷兰人哪个是吃素的?罗本、范佩西、斯内德、库伊特、范德法特,范布隆特霍斯特35岁了都那么猛(对,再说说这个用老将,用个几个状态好的核心可以,哪有大幅用老将的)。 当然荷兰和巴西相遇,狭路相逢勇者胜,谁胜都是有可能的,二者实力悬殊不大,我想说的是,这届巴西的阵容并不是多么地突出。

阿根廷:并没看好阿根廷,一方面预选赛时候打得太烂了,小组赛打的好也是因为没遇上考验,想到过他会输给德国,但是没想到输的那么惨。。 不管怎样阿根廷火那两天也好,输给德国也好,我自始自终没看好他能走多远,因为他的中场和后场根本无法和世界一流相提并论,当然前锋是不用说的,世界超一流。

葡萄牙:整体实力还是不行,一个C罗是不行的,德科也老了,反正是整体不行,不用说西班牙,可能遇上乌拉圭他也打不过。

韩国、朝鲜、日本:韩国,日本是踢的真的很好,可能球员个人能力不及欧洲美洲,但是人家把那个体系战术打出来了,球员也拼了,真正的虽败犹荣。。 朝鲜不用说,人家能到那个场合已经就是成功了,但是还能把巴西打成那样,那场比赛我看了,场面上很好看的,虽然后来输了,但那是在和巴西踢啊! 至于和葡萄牙那场,7-0和3-0是一样的,开始场面还是很好看的,后来越输越没精神才会输那么多,和科特迪瓦那场没看。。 总之,就人家那个条件,能有这样的表现(看场面),真的是很佩服!!!中国人该反省了,我们现在不愁吃不愁穿全部高科技!! 反省吧!

科特迪瓦:实力上较强的,只不过一方面德罗巴手上影响了,最主要的还是到了死亡小组了,如果把科特迪瓦放在加纳那个位置或者是南非那个位置,他们会走的更远的。

最后说这两支球队吧,我给你们说除了西班牙我就喜欢荷兰,你们肯定不信,因为最后冠亚军是他们。。

喜欢荷兰,最主要是因为喜欢罗本和斯内德,我觉得弗洛伦蒂诺的建队理念真的有问题,就要名气不要实力,你想想把罗本和斯内德留下,再加上买进来的C罗卡卡本泽马阿隆索,穆里尼奥一来,后防线如果能再搞上去点,那每个位置都是世界一流了,那这皇马就成了世界超一流了。可是现在了? 皇马还得买边锋哇,买了个阿根廷的迪马亚拉还是什么迪亚马拉,而中场组织者了? 谁组织?阿隆索? 呵呵 , 我觉的斯内德在的话他贡献的不仅仅是组织。

再反回来说荷兰哇,我支持荷兰但我并没太看好荷兰,只是希望他们能走多远算多远,但直到和巴西打,我知道有希望能赢,结果真的赢了。。决赛和西班牙打,等等说完西班牙再说我怎样看这场决赛。

西班牙,。 这阵容我真的不想再说了,绝对上世界上最强的国家队阵容,最弱的位置是左后卫,但卡普德维拉也不是说的,表现不能说突出,但也中规中矩。 其他位置不用说了。 都是一流的。 如果说布斯克茨这个位置有争议不是一流的话,你可以看看他踢比赛,虽然年轻名气不大,但是踢的很好,防守型后腰,很猛的,而且能融入整个戏班牙这个体系。 其他位置都是世界一流,尤其是中场的组织,应该说是世界超一流。 再说西班牙的打法吧, 应该 说就是效仿巴萨。控制球权,组织调动,地面短传配合,短传渗透,而且还有个相似处,巴萨阿尔维斯助攻能力很强,西班牙拉莫斯同样是个带刀后卫。 西班牙也没出过什么意外吧,除了托雷斯受伤后状态不太好。。 不过佩德罗顶上来还是踢的很好的。西班牙一路都走的很稳的。。其他的都意料之中,包括和德国那场,不过说实话德国确实是太尊重对手了,如果他们像荷兰那么拼,结果同样不好说,尤其是局面,不会被西班牙控制成那样,就那种局面,西班牙进球是迟早的事情。

再说说这决赛吧。 我认为是西班牙赢,但是没想到能让荷兰打成这种局面,我想的是西班牙会完全控制局面,但是荷兰人真的是太拼了,从黄牌数上就可以看出。。实力是西班牙强,但是就这局面,西班牙赢也是靠的运气稍微比对方好了那么一点点,一点点而已。。。 我觉得我现在更喜欢、更尊重荷兰队了,如果这场比赛他们运气能稍微好一点点,那么胜利就有可能是他们的了。 总之我没想到局面是这样的。。 至于裁判的判罚,我认为是毫无争议的,包括罗本那个单刀,普约尔是犯规了,但是进攻权在荷兰,球权在罗本,没人倒地,不吹是可以的。反正这场比赛是很漂亮的,双方都很漂亮,不懂足球的人可能认为葡萄牙7-0那场漂亮,这个打了120分钟才1-0,真没意思,但是懂足球的人看了场面,会知道这场比赛是多么漂亮的(当然我不是自夸有多么懂足球的。)

总之,我觉得这届世界杯也没什么太大冷门,法国么?意大利么? 上面已经解释了,巴西么?上面也解释了。

西班牙得冠是理所应当的,唯一能阻拦他们夺冠的就是运气,但是他们的运气并不糟糕,所以,这个冠军理所应当。

不过就历史来说,这届世界杯的精彩程度是一般的,传统强队好几个都颓废了,没有超强者对超强者那种火花、! 也没留下什么太经典的进球。。 还有就是没出过精彩的大翻盘。 总之较历史来讲,精彩程度激烈程度一般吧。 但对于球迷来说还是很过瘾的!!!对于球迷来说,这是一种享受,对于球员来说,又接受了一次洗礼。

总之没什么太出人意料的,德国崛起算是最大出人预料的了。

不过还是很精彩的, 我们期待下一次,肯定会更精彩。 还有四年时间,巴西将本土作战,这四年肯定会加大力度发展球队,西班牙普约尔、哈维老了,小法和皮克将更加成长,意大利、法国肯定会卧薪尝胆,世界足球水平也普遍提高,反正我预计下届世界杯会更精彩,期待吧。@!!

(我想说说楼上的,怎么西班牙就没冠军像了?他们哪个位置不行?还是战术不行?什么叫本届世界杯表现不好?~ 打个7-0就是表现好? 打个大胜就是有冠军像? 为什么到最后都输了? 西班牙慢热,而且整个进攻体系、理念就不需要大胜,不需要大举进攻。 不理解这种足球理念就不要乱说。 还有,什么叫靠裁判? 哎,我真的无言了, 那我希望中国队也能靠裁判夺冠。 。。 反正各有各的看法,楼上的你怎么看就怎么看吧)

。嗯,你还在加分,还希望大家更踊跃的发言,那我也继续说说吧。。

那就再说点焦点话题吧

还想说的就是英格兰和德国那场,如果兰帕德那颗球被判进了,不管到最后会打成什么样子,这场比赛肯定会成为经典,因为德国进攻火力正猛,英格兰连续追回两颗球,下半场肯定会很激烈很精彩的。。 如果那颗球算了,英格兰连扳两城,士气肯定会大增的,中场休息的时候,教练也肯定会做出针对性的安排,有人说那颗球算上了,英格兰同样会输,我说不一定。。 你想想,连扳两球,打平了,英格兰士气上来了,而且平局后英格兰也不着急进攻了,阵形就不会压的那么靠前了,也不容易那么会丢球了。第三颗球怎么丢的? 兰帕德主罚任意球,整个防线压的太靠前了,让德国形成了反击。以多打少。如果是2-2,英格兰肯定不会压的那么靠前。。。然后那场面就绝对好看了。 兰帕德甚至巴里、杰拉德,都会把注意力更倾向于防守,来保护来好不容易保护的平局,然后打防守反击,中场防守上去是很重要的。。 英格兰的实力不是盖的。

反正如果那颗球算了,这场比赛肯定会成为经典。。会很精彩。而这样,等德国下班场进了第三颗,基本一边倒了。

紧接着咱们再讨论讨论关于应不应该加鹰眼 。。

其实布拉特说的对,技术上咱是实现了,但是在全球每场国际比赛安装鹰眼,费用会很大。 不过国际足联现在有钱啊,在各方舆论压力下,还是把安装在门线上安装鹰眼提上了日程。 不过还有种方案,说是在门线上派各派一名门线裁判,到是也可行, 毕竟有很多候补裁判是没事干的。。 但是总感觉这种方案不太好,门旁站个裁判像什么? 那裁判还得时常注意来球,万一被C罗那种时速100多公里的球击中,小命还“不保”了。 呵呵, 反正是不好, 婆婆妈妈的。。太麻烦了。。 以前阿迪达斯做了颗足球,在足球里安装芯片,在门线上安装红外感应,球越过门线裁判就会收到信息,但是后来可能也是因为想实现全球都安装这种技术,造价太昂贵,被国际足联否认了。。不过也可能也是其他原因,比如安装芯片后的足球可能质量上不符合标准了。。等等原因。。

不管哪种方案,反正从提出到实践运用需要一定时间。。总之希望到了14年能用上,让比赛更加公平吧。。我觉得最可行的还是安装鹰眼让第四官员看回放,然后提示裁判。。

好,明天有时间再接着说, 如果你有什么感兴趣的话题,可以补充问题 说出来,咱们讨论讨论。。

我希望楼主也能说说自己的观点,也希望有更多的人踊跃发言,说说自己的观点。

我还是个学生,球龄没各位长辈大,有些观点是片面的,有些球队我也不是很了解,希望能多多指教,希望能在跟你们的交流中学习到更多。

魔兽的战略!多的话追加50,少的30

首先纠正不少人的一个印象错误。暗影不是智力英雄。他是敏捷英雄。对UD首要的自然是所谓的“蜘蛛流“.这招好破的很.首发英雄用暗影.以步兵为主力.初期就去UDMF的地点打蜘蛛.用完蓝后.再回去买净化药水.接着去找DK和蜘蛛.蜘蛛+DK打不过暗影+步兵.技能是妖术.编队方法暗影与步兵编队1.牛头编队2,狼骑编队3.<o:p></o:

二基升完后.以牛头为第二英雄.升级战争践踏.加上几个狼骑士.见面先用妖术变DK.再用牛头践踏.再用狼骑网(如果操作够快.可以接着用妖术,2级妖术+1级践踏=2级妖术的COOLDOWN时间.可以接连定住英雄达19秒).杀死DK后.如法炮制.杀LICH.如果它跑.就不要去管他.自己去开分矿并且注意侦察.阻止对方开分矿.最好的办法是把分矿开到UD分矿处.对付暴鬼的.就升二基暴飞龙,他转石像鬼.你就转蝙蝠.他转蜘蛛.你就加上步兵.

对HUM对HUM主力应是步兵.升1攻1防.基地升到二级既可.暗影首发.前期去赚人类步兵的便宜.牛头升级践踏.辅助部队为2萨满(净化水元素)+2灵魂使者(消魔缓慢).决战的时候.先用妖术变MK.再用牛头践踏.这招对MK一般来说都是必杀.没有萨满和灵魂的时候,绝对不要与出来MK的HUM大规模交战.HUM以大法首发,升暴风雪骚扰你.这时把暗影放在家里.他下雪你就变他.初始都是255蓝.你没蓝他也没.用步兵去MF中小野生生物.二基以牛头为第二英雄.升级践踏以备杀英雄.造灵魂使者去消魔缓慢.HUM以这种方式开局.大多是暴出破法者和女巫。

HUM龙鹰+狮鹫,前期必需用暗影妖术狠赚HUM步兵.中期出狼骑+蝙蝠.龙鹰一网蝙蝠.狼骑就网龙鹰.再用蝙蝠去炸狮就.或者用猎头也可以.对NE<对手暴女猎:自己暴飞龙+步兵或者步兵+投石车,用暗影首发的妖术与牛头的践踏来杀死DH或WD.<

对手暴树妖:狼骑+飞龙为主力.用狼骑网树妖.并且用狼骑来当肉盾挡树妖的穿刺攻击.飞龙与英雄注意杀英雄.或者前期猛造步兵和农民直接去TR.(当对方没造战争古树的时候)<o:p></o:p>

对手山岭巨人+弓箭手:步兵+狼骑.狼骑网住山岭后.大部队就冲到山岭后面去杀.如果在狭窄地段就要退.一定要在开阔的地方和他打<o:p></o:p>

注意事项:暗影必需带无敌药水.一旦敌人有不顾一切攻击暗影的倾向.就立即使用无敌.牛头的践踏找好位置是最佳.例如蜘蛛流.牛头的位置就应该在DK身后.蜘蛛面前.一脚践踏可以达到最佳效果(一般来说.蜘蛛流在交战的时候.会把DK放在阵前挡几秒钟,不要犹豫.立即用妖术.4.5秒后立即用践踏,践踏过1.5秒后.立即用狼骑网住再加妖术ORC在目前的四个种族劣势的主要原因就是原来的先知闪电+牛头冲击波不能做到杀死对方英雄.导致自己英雄屡死.最后敌方英雄等级高高在上.

而换用暗影妖术+牛头践踏说白了就是从头到脚的压制对方.并且有BT的杀英雄能力.前期还能赚到比先知狼要多的多的便宜.首发暗影升妖术。造出步兵就往UD基地附近杀蜘蛛。如图1。此次UD损失蜘蛛2个。多在UD容易MF的地点转。逮到他MF的时候就杀蜘蛛。这是第二次抓到UD打CREEP。此次UD再次损失二个蜘蛛损失巨大的UD。暂时不敢出门。这时清光他附近的两处低等CREEP后。去UD分矿处守株逮兔。果然。UD出来了。此次又损失了1个蜘蛛一次大规模交火。UD的DK被妖术+践踏所杀。回城卷轴没有机会用。UD过于郁闷。被迫打出GG退出!此战UD两英雄都只能是1级。无法MF。回城卷轴以及血瓶没有机会使用。蜘蛛始终不能成群 很多人说兽族vs不死天生就占有很大的优势,先知+牛头人酋长的双击秒杀、步兵+狼骑+飞龙的强大攻势,对于不死族来说那可是“针扎肉”一样的痛,但魔兽总归是平衡的,不死与兽人也是平等相称的,取胜的关键只在于好的意识、操作与正确战术的应用。下面我就来详细的为大家分析兽族对战不死族战术的全面分析。想要战胜不死族,首先必须要了解不死族。一、分矿问题

不死族是四族中最难开分矿的种族,除非是在玩另类战术(首发恐惧魔王,带狗强开)或是指定地图上,不死族才会冒险的强行分矿,否则一般战术、常规地图上在主矿没有枯竭之前,不死族是不会开出分矿的。(注:除非不死族已占了很大的优势)不死族一般会在后期与你抗衡,前期它会一直不停的快攀科技,所以当你发现不死族一级基地、二级基地持续不继续攀升的话,那就证明它开出分矿了,闪电+狼的先知会让你对手知道打兽族开分矿的后果的

二、恃僧

从整场比赛开始至结束,不死族的恃僧一般来说不会超过6个,金矿防御的薄弱也就让兽人有了可趁之机,嘿嘿,我们不妨大胆的设想一下,如果我们在趁不死族在升2级基地或3级基地时候(无法训练农民),一个加速冲进去,狂砍一组恃僧(如不出以外可以最少杀两个),等到对手赶回营救时,根据当时的战况选择使用加速卷轴或回程卷轴逃跑,尽管自己有可能费掉回程或是损伤一些作战单位,但对手则会比你更加的郁闷:继续升级基地的话,便无法训练恃僧(经济会落后),停止升级基地的话,科技又会变的很慢。“经济与科技不能兼得”的尴尬局面定会让不死族元气大伤,这样便会为自己后期的发展做了有利的铺垫。

三、建筑物

不死族的建筑物很脆,随便打打就立马到了黄血,不死族如果要派恃僧去维修的话,挖矿的恃僧便会缺乏,经济被打断,还得赔上维修费,这样的美事何乐而不为呢?<o:p></o:p>

四、英雄

没有100%的把握不要去试着秒杀不死族的英雄,其实在与其他种族交战时也是一样的,一旦集合了所有火力点秒杀英雄,兵力的损失将会非常的大,虽然我们兽人有加速卷轴、妖术这样易秒杀的工具,但这样的险千万不要冒,一般操作好的玩家是不会让你轻易秒杀掉英雄的,更别说是拥有死亡骑士的不死族啦。死亡缠绕的连续补救会让你在占得巨大优势之下,就因为去秒杀Lich、恐惧、小强时而功亏一篑,输掉比赛。而不死族三英雄搭配起来,那锐不可挡的杀伤力也是无人不知,但要说整个不死族部队的核心是谁?那非死亡骑士莫属了,所以如果你在嫉妒劣势下与不死族交战,反正也是输,不妨去试着秒杀对手死亡骑士(不死族的心脏哪!),说不盯还有翻盘的机会呦。了解了不死族,我们再来了解一下我们的兽族一、分矿问题<o:p></o:p>

兽人打不死族开分矿是一个非常重要的环节。因为不死族要升3级基地,耗费的钱财会很大,兵力上也就欠缺很多,这样就会给自己开分矿争取到了机会,嘿嘿,我打不死族就喜欢开分矿,在双矿的运做下,兽族可是所向披靡的噢。具体开分矿时机的把握,请看下文。<o:p></o:p>

二、建筑物<o:p></o:p>

兽族的建筑物总体来说防御还算可以,但地洞与商店就实在是太脆弱了,尤其是碰到蜘蛛流开局的不死,地洞、商店极有可能会在短时间内就被强拆,所以兽族也很强调建筑物的摆放,在这里我推荐wNv.xiaOt的的摆放方法(防御厚的摆在前,防御薄的摆在后),这样就会极小的减少不必要的损失了。<o:p></o:p>

三、英雄<o:p></o:p>

最佳的搭档——先知+牛头人酋长了。一远一近的完美组合在交战中会变的非常得心应手,而技能发面我向大家推荐Grubby的分配方法:<o:p></o:p>

先知——狼,电,狼,电,狼,地震,电,远视,远视,远视。

牛头人酋长——践踏、光环、践踏、光环、践踏、重生、光环、冲击波、冲击波、冲击波。<o:p></o:p>

另外值的注意的是:先知是非常容易被秒杀的单位,所以在交战后尽量靠后站一些,匆靠前攻击。<o:p></o:p>

兽族对战不死族族时,还有几大战术特点,具体如下:<o:p></o:p>

一、宝物<o:p></o:p>

“打不死族必须购买宝物。”这可是Grubby说过的噢。加速卷轴、补血卷轴一个都不能少,一旦作战单位全部成为红血,马上使用相应的宝物,千万不要抱有节约的心理,要知道一旦不死族获得大量经验后,高等级的三英雄那可是相当可怕的。

二、择物而攻

所谓的择物而攻就是要把交战的火力分散开来,让他们可以将攻击力发挥到了极限,如:兽兵看蜘蛛、飞龙射狗与想象等,总之一定要把什么攻击克什么甲、什么甲不被什么攻击克搞清楚,再在实战中反复的英雄操作,嘿嘿,相信你玩兽族的水平定会有一个新的飞跃二英雄刚出、狼骑加盟到部队后

分析:这个时机开分矿是最好不过的了。如对手发现了你的分矿肯定会来强拆,而拥有狼骑的你一定会大捞一把,影响对手的扩张,虽然分矿没有开成,但可以继续开,而对手呢,兵力一旦欠缺,又碰上升科技的“麻烦事”,往下发展,对战兽族便会相当的吃力。如对手没有探到你更好,双矿的双层运做会协助你更快的剿灭不死族的。<o:p></o:p>

三、分矿的时机 我在上文已经说了,打不死族开分矿是一个很重要的环节。当然世界上还有很多兽族高手不喜欢开分矿,就以一矿vs一矿的硬与不死抗衡,但我觉的开分矿是必须的,占得科技优势的不死族,相当难对付,我们只有快速的扩充兵力,所以分矿的运做也就在所难免了。通过我观看众多世界兽族高手对战不死的录象后,总结出了两点最佳开出分矿的时机:<o:p></o:p>

二英雄刚出、狼骑加盟到部队后<o:p></o:p>

分析:这个时机开分矿是最好不过的了。如对手发现了你的分矿肯定会来强拆,而拥有狼骑的你一定会大捞一把,影响对手的扩张,虽然分矿没有开成,但可以继续开,而对手呢,兵力一旦欠缺,又碰上升科技的“麻烦事”,往下发展,对战兽族便会相当的吃力。如对手没有探到你更好,双矿的双层运做会协助你更快的剿灭不死族的。占得优势后

分析:前期骚扰的到位、中期压制的有力,占得了较大优势的你,现在不开分矿更待何时呢?在每一次的交战中慢慢积累优势,当明显的差距表露出后,马上分矿,然后不给对手探你分矿的时间,直接快马加鞭的赶去再去压制不死,等压制差不多了,分矿也好了。(压制时兵力可能会损失较大,但目的是为了保证分矿的顺利开出,所以牺牲一些兵力也是可以理解的,等分矿平安开出,占得经济优势的你,兵力上的扩充也会相当快的)双矿再度的运做,你就等着双兽栏里疯狂的出兵吧!

[COLOR=fuchsia][FONT=宋体]

简单的介绍完以上“不死族资料”“兽族资料”“战术特点”后,我们再来详细的谈谈不死族应战兽族战术以及兽族的破解之法:<o:p></o:p>

不死族打兽族只有两种开局方法,一种是食尸鬼开局,一种是蜘蛛流开局。

食尸鬼开局:

食尸鬼+蜘蛛+雕像+三英雄

这是1.18最流行的打兽战术,ESWC世界总决赛小组赛上,Grubby也曾被这样的战术击败,可见这个战术已非常深入不死族玩家之心。而应对这个战术的方法个人推荐Grubby的战术:步兵+狼骑+飞龙+双英雄。由于对手是以食尸鬼过渡,攻击的火力便会很多,在后期配合上蜘蛛网的对空,这个战术也就“天不怕地不怕了”。所以每当发现对手是以食尸鬼开局时,马上就要骚扰压制,也许你会问“根本没法骚扰,我一去骚扰,他便会围杀我的兵,一个不留神儿,英雄也会搭进去,根本无法骚扰”,呵呵,如果你碰到这样的问题不如去看看SK.Zad、Grubby的战报,你会发现他们在此时会进行双线操作。(一边骚扰,一边mf,将英雄与大部队分开,先知单骑一支,便于操作压制,而步兵则与狼合作进行mf。)这样不就一举两得了么?另外对付这个战术的关键在于飞龙,如果飞龙数量很多,那么对付不死族这个战术将会非常容易,相反如果不死族的阵型一直保持非常好,形成前有三英雄+狗,中有蜘蛛,后有雕像这样阵容的话,最好不要与其发生正面的冲突。如果交战后一定要牢记我上文说的“择物而攻”。飞龙点射狗+雕像,步兵分散着去砍蜘蛛。施放英雄技能时更要选择好对象和位置,最终在配合各个宝物的应用,没有大的失误你应该能够轻松拿下对手。

细节注意:

1,小心对手的鬼魂阴影跟着你噢,那样你的一举一动可全被对手发现了。

2,侦察是最主要的,可以把mf后剩余的狼、mf中没血的狼派去侦察对手的发展动机。

3,记住我上文所说的屠农与分矿,根本当时的战况想想该怎么办,考验你意识的时候到了。蜘蛛流开局:

My god,还记得Gostop打兽所使用的蜘蛛流么?当年那可是风靡整个的魔兽界噢,但自从兽族玩家发现狼骑的“特效”后,终于打破了蜘蛛流这个曾让无数兽族玩家谈蛛色变的战术。目前呢依然还有很多不死族玩家青睐蜘蛛流,下面我就详细的来谈谈如何应对蜘蛛流战术。

蜘蛛+雕像+憎恶+三英雄

这一般是蜘蛛流最终的组合。前期快速的mf,在英雄等级上占据优势后,马上向兽族施压,最后配合憎恶(肉盾)与三英雄将兽族歼灭。要想攻克这个战术其实非常简单,我们只要抱着“兵来将挡,水来土淹”的心态就可以了。前期蜘蛛流可以嚣张跋扈,但中期它就在也狂妄不起来了,狼骑的加盟定会让他阵脚大乱,一网,一围歼可以轻松的解决掉蜘蛛,而后期一旦三英雄、憎恶、雕像的出现,在打起蜘蛛流战术上会变的非常被动,所以一旦发现对手转型后,自己也要马上跟着转型。在对付憎恶这个大肉盾上,我们只有有科多兽去吞噬,这也是唯一可行的办法。不管你前期占了多大的优势,憎恶一旦配合起蜘蛛来,打起兽族会非常的顺畅自如(强大的肉盾在前让你无法攻击身后的蜘蛛,而憎恶你又一时半会杀不死,就算快杀死时,一个缠绕又会补起来,更何况还有雕像的补给,逐渐的消耗,兽族部队肯定支持不住)这可是普遍兽族玩家在前期占了很大的便宜,后期却未能及时训练科多兽而输掉比赛的主要原因噢.但如果有了科多,就可以一下子杀掉憎恶(吞噬)。一个加速冲过去吃的吃,打的打,迅速的将对手阵型打乱,在兵力上占得优势的你在配合强大英雄的双杀技能,全部歼灭对手兵力也就不成问题啦[细节注意:

1,前期骚扰遭遇后,要小心狼,蜘蛛打狼很爽的。

2,狼骑只是一个辅助的单位,他的目的就是去诱捕对手,千万不要把它当个“豆包”噢。

3,攻击要分散,千万不要集全部火力点去攻击一只蜘蛛,哪怕它已被诱捕。(只要稍微操作一下被网蜘蛛附近的兵力去攻击它就可以了)

4,很多不死玩家在与你交站后,首先秒杀的是狼骑与科多,注意保护。

5,侦察!一定要侦察,侦察是第一位!法师战术

1.20补丁的发布对于不死族法师可谓是福音之兆,相信在今后对战兽族中,定会有很多不死玩家会应用到女妖与男妖,不管怎么说,战术都是相生相克的,当发现对手在训练法师后,只要自己建造一个灵魂归宿(训练加强的灵魂行者)相对应战,“法师流”战术也就可以迎刃而解了。

细节注意:

只有一点,还是侦察,千万别等对手“骷髅海”来了一片一片的,你却还没有建造灵魂归宿,那样就……

以上就是我个人分析出的兽族在对战不死族战术时的一些心得体会与战术大局,我相信大家在细细观看完这篇文章后,一定会学到很多的东西,学会了还没有用,还要把它应用到实战中去,在经过不断的练习慢慢的领悟到其中一些深奥的东西,我相信那时你的魔兽水平定会有一个新的飞跃。如果还有什么不懂的可以加我QQ:58959900 我会尽我所能回答你所问的问题

备注:因为版本补丁问题,所以录象暂时不发了。以前版本的兽族高手对战不死的录象,大部分都是按照我上述所说的,如要临摹观赏不妨翻阅一下我博克的视频吧,gg gl。

德劳内杯谁的?西班牙还是德国?

德国0:3西班牙! 我看好西班牙 托雷斯加油,法布雷加斯加油,圣卡西加油,西班牙加油! 西班牙首发(4141):1 - 卡西利亚斯 15 - 拉莫斯 5 - 普约尔 4 - 马切纳 11 - 卡普德维拉 10 - 法布雷加斯 6 - 伊涅斯塔 8 - 哈维 19 - 塞纳 21 - 席尔瓦 9 - 托雷斯 德国首发(442): 1 - 莱曼 3 - 弗里德里希、17 - 默特萨克 21 - 梅策尔德 16 - 拉姆 7 - 施魏因斯泰格 6 - 罗尔费斯 13 - 巴拉克 15 - 希策尔斯佩格 20 - 波多尔斯基 11 - 克洛泽 西班牙是一支打法漂亮,进攻华丽的球队,门将位置是挺强的位置,卡西利亚斯是当之无愧。卡西利亚斯的站位能力、快速反应能力、处理高球能力都是世界上门将位置上数一数二的,而他的存在,也是西班牙队夺取好成绩的依靠和基础。不过,鉴于大型赛会制的比赛中,经常可能遇到点球决战,不擅长扑救点球的问题,超级替补是利物浦的扑点球高手雷纳,相信可以弥补。 西班牙队的后卫线,老队长普约尔皇马拉莫斯领衔的后防线固若金汤,卡普德维拉最近的精彩表现位置非常稳固,另一个位置将由马切纳,以及利物浦的阿贝罗阿两人来竞争。从实力来看,这条防线绝对是世界上最为稳固的防线之一。不过,这条防线的隐患在于替补席上的球员同主力们差距太多,无论是纳瓦罗,还是阿尔比奥尔,都无法取代主力球员们的作用和地位,一旦主力有伤,这条防线的完整性就令人担忧。 他们还拥有一个强大中场,巴萨双星哈维、伊涅斯塔,阿森纳中场核心法布雷加斯,利物浦铁腰阿隆索,还有塞纳、席尔瓦、卡佐拉,这对老帅来说是个幸福的苦恼,在防守能力和组织能力上,西班牙的中场位置都没有缺陷,整体实力和板凳厚度都令人艳羡。 西班牙队的前锋线实力出俗,利物浦的新宠新金童托雷斯被认为是欧洲足坛的最全面的前锋,速度型球员西班牙新的7号恐怖杀手比利亚也在近期内有着极其杰出的表现。加西亚和古伊萨在西甲的状态极佳。无论是从首发主力,还是备选的替补,还是从风格、年龄的搭配来看,西班牙队的前锋线都在整个欧洲位居前列。 现在的西班牙和06世界杯时的西班牙比起来,实力有很大提升啊 ,单是华金和劳尔的落选就是很好的证明!现在西班牙的阵容将更加强大,年轻球员已经成为巨星了,加上普约尔等老将的最后怒吼! 这样的豪华阵容将以小组头名出线,他们以逸待劳等来从死亡之组杀出来的小组第二意大利,估计可以小胜,半决赛3:0轻松战胜本届杯赛最大黑马俄罗斯过关!决赛将碰同样战胜另一只黑马的传统强队德国,这是一场拉丁技术与欧洲力量的对抗,一场华丽足球与硬朗足球的对抗,一场都等待很久对冠军的渴望的爆发,谁胜谁负只有天知道

「欧洲杯」比利时遭遇卫冕冠军的考验 葡萄牙淘汰赛经验是制胜法宝

死亡之组取得第三的葡萄牙是谁都不想遭遇到的淘汰赛对手,哪怕是国际排名第一夺冠热门之一的比利时。上届欧洲杯,曾被看好的黄金一代被贝尔领衔红龙所淘汰,不幸成为背景板。德布劳内领衔的黄金一代再不有所作为的话,留给他们在大赛证明自己的机会已然不多。现在遭遇上届卫冕冠军葡萄牙,足以验证比利时的成色,反正要夺冠迟早要击败强队。

比利时是除了意大利、荷兰之外,另外一支三战全胜的球队,除了对阵丹麦的上半时遇到一些麻烦之外,大多数时间比利时都没能遭遇足够的挑战。阵中卢卡库、德布劳内等核心球员均发挥出色。上轮轮休的中场蒂勒曼斯将回归首发,博雅塔与德纳耶尔将争夺首发中卫位置,其他位置将不会有太大的变化,不变应万变也足以说明比利时的阵容实力。

比利时除了上届世界杯拿到世界杯季军,此外并无太多大赛淘汰赛经验,这是相比于葡萄牙他们为数不多的劣势。这场强强对话竟然是两队首次在大赛中相遇。此前2次在友谊赛交手,葡萄牙1胜1平不败。C罗领衔的葡萄牙在主帅桑托斯的带领下,踢得更加聪明、更加实际,总能在场面、数据等看似不占优的情况下,成为笑到最后的人。欧洲杯冠军、欧国联冠军是这支球队进入淘汰赛之后最大的心理优势,小组赛输给德国、战平法国尽管发挥不尽如人意,但毕竟拿到了出线的结果。

相比比利时的阵容完整,葡萄牙在阵容上有不少疑问。在曼联踢得风生水起的B费在国家队始终没能拿出俱乐部的表现,恐将继续替补席待命。达尼洛上轮被洛里击中面部伤得不轻,本场仍然是一个疑问。穆蒂尼奥、桑切斯凭借上轮的稳定发挥,应该还能保住首发位置。塞梅多踢法国时因伤下场复出存疑,坎塞洛佩雷拉因为新冠伤病等原因缺席,如果塞梅多无法复出右后卫达洛特可以顶替。

此役比利时作为国际排名第一的赛会热门,并且小组赛3连胜加持,对阵卫冕冠军仍然作出了0.25的浅让。这也是葡萄牙连续第3次作为被让的一方,此前踢德法两强也均为0.25的受让。从另一个角度来说,作为卫冕冠军,即便有C罗坐镇,葡萄牙的实力定位仍然无法晋升超一流行列。竞彩奖金初始给到2.30 2.88 2.80非常罕见的222搭配,对平局有着特别的保护。此后给比利时的主胜下调,平局加到了3.00,但仍然是不能忽视的一个选项。比利时综合实力更加均衡,除了德布劳内之外,也有卢卡库、阿扎尔、莫滕斯等可以决定比赛的好手。葡萄牙的胜负手当然是C罗,但更为关键的是踢大赛的经验,这么多年什么场面是葡萄牙没有见过的呢?本场无论谁领先,也都难以在90分钟内结束比赛,更看好90分钟内战平,通过加时甚至是点球来决定晋级资格。

近日易建联确认跟腱断裂,奥运男篮落选赛是否没戏了?

易建联在CBA的决赛中跟腱撕裂其实对中国男篮此次奥运落选赛是一个比较大的打击。多年以来,易建联一直以一个老大哥的身份在带领着中国男篮不断地冲击奥运会和世界赛等,当然,易建联在中国男篮中的地位这是无与伦比的。我们再说说中国男篮在此次奥运落选赛上是不是没有一点可能了?中国男篮奥运落选赛以及世界杯预选赛的去名单已经出来了,我们可以看得出整个名单里面年轻的队员占大部分。而且我们的主教是来自广东宏远队的金牌主教。杜锋教练。我们要报以希望。因为中国男篮是一支创造奇迹的队伍,是新老交替的一支全军出击的年轻战力。此次我们奥运落选赛中的一个小组分配。确实是比较的困难,因为同一组中的希腊和加拿大,他们都是对于我们中国队来说是一个非常强大的对手。想要在死亡小组中突围,获得奥运会的名单,我们必须全力以赴。按照杜指导的话来说,这是一个不可能完成的任务,但是我们可以期待在杜指导的带领下。如何锻炼我们未来的中国男篮让中国男篮在世界绽放异彩。易建联的受伤让我们中国男篮在锋线的一个平衡被打破了,没有易建联的坐镇。我们还是需要一个能够扛起这面大旗的老将。放眼整个篮球联盟,确实很少人出现像易建联这样的球员。周琦一直以来的内战幻神,每次拉到国际赛场上总会出现迷离的操作。大家不得不担心此次易建联的缺席让我们出线的机会大打折扣。而杜指导作为CBA冠军战队广东队的教练,同时也是易建联的主教,当然他也知道易建联在整个球队中的作用。我们要相信相信杜峰主教它一定能够搭配出一套合理的阵容,让我们中国男篮重新在奥运落选赛中获得冲击奥运会的机会。

中国男篮是否能够“保8争7”求大神帮助

希望能进前四.中国男篮落入死亡之组,同组的对手分别是美国、西班牙、安哥拉、德国和希腊队,中国男篮要想实现杀入八强的目标必须死磕欧美诸强。这样世锦赛前三名西班牙、希腊和美国就与中国男篮相聚在B组。这三只球队的实力自然不用说,中国队要想取胜难度非常大,而德国内线则由两名NBA巨星诺维斯基和卡曼领衔,实力也决不在中国队之下! 中国只是打安哥拉有很大的胜算,所以我觉得中国队即使拼掉剩下的一个对手出线也是小组第4,这样的话在八强赛就会碰到另一组的第1,很难再有所进步 不过毕竟中国有主场优势,中国的优势还是强大的内线,加油啦,希望你们能创造辉煌! 附:中国队赛程,一起为中国队加油吧! 8月10日 22:15 中国70:101美国 8月12日 16:45 中国VS西班牙 8月14日 14:30 安哥拉VS中国 8月16日 20:00 中国VS德国 8月18日 14:30 中国VS希腊 中锋:姚明 大前锋:易建联 小前锋:朱芳雨 得分后卫:王仕鹏 控球后卫:刘伟 关键替补:王治郅,杜锋,孙悦,李楠 中国队应该就主要是这9个人轮换,陈江华可以在关键时刻从当奇兵作用,他的速度也许能起到意想不到的效果

非常高兴能与大家分享这些有关“死亡小组阵容搭配攻略”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。

最新版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如有侵权请联系删除!站长邮箱:121259802@qq.com

相关推荐: