原神无神阵容搭配

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接下来,我将会为大家提供一些有关原神无神阵容搭配的知识和见解,希望我的回答能够让大家对此有更深入的了解。下面,我们开始探讨一下原神无神阵容搭配的话题。

原神无神阵容搭配插图

原神官方公认最佳队伍配置如下:

1:神鹤万心

顶级永冻队!造价高强度爆表!满配就是伤害天花板!曾经打出过19s 525w 的顶级DPS!面对可聚的怪物或是环境,队伍的输出高且安逸,群怪杀手 只要不被环境针对妥妥的顶级强队!在2.8下半期间曾牢牢占据使用率榜首!

2:胡行钟夜

当之无愧的版本T0!这套阵容对单伤害极高,双水自充循环不断,还有减抗、抗打断加强力护盾,随着3.0版本双水buff的加强,胡行钟夜四人集体又喝了一波汤!相当于每人多了五个词条!胡桃一戳轻松10多万。

3:万达国际

老牌强队屹立不倒!满屏的数字极致手感,反应队的极致!(就是有点吃操作!)——回血、聚怪、能打单能打群,班香的强强联手配上,高频挂水的达达利亚,整套下来队伍提供极高的蒸发反应的触发率,用起来就是满屏的数字!

T0地位屹立至今!这个阵容爽是爽 暴毙也是真的容易暴毙!激情互妙 手法操作玩家格外的喜欢。

4:雷九万班

深渊T0地位!名列前茅!在满命九条和二命雷神的配置下,队伍的dps无疑是恐怖的!在满命九条以及班万这三大辅助的加持下集增伤减抗等多项能力!全队的技能也是循环流畅——其队作为雷系天花板使用率一直居高不下。

5:雷神国家队

这个队伍可谓是恐怖如斯,性价比超高!配置要求很低!自开发出来到现在,在深渊中那是无往不利!充能、回血、加攻、挂水、锁面板……一应俱全 集齐了三种元素,一套技能下来就是那里亮了点哪里!输出强度爆炸、属性打击面广、容错度高谁用谁知道!——在往期深渊中总是少不了他们。

原神配队思路:

第一步:确定建队基本目标。很多玩家在配队伍的时候会忽略队伍的针对性,假想敌是无属性的白板怪物。这个其实是个误区,原神到目前为止,除大世界外大多数情况怪物都是自身带有元素的,多数情况下可供考虑的元素反应都是有所限制的。

例如打蒙德的武器材料本,是不需要考虑用哪个辅助给卢姥爷挂水打蒸发的,因为全是水史莱姆。建队基本目标多数是打过某一副本或深渊,进阶目标是在较快时间内打完某一副本和深渊满星。

第二步:确定建队核心角色。目前环境下建队核心角色在输出角色中找,思路很简单,找自己可以练或者已有的角色中在目标环境下能打出来最高伤害的角色即可。可以是行秋皇女这种挂后台的输出,也可以是可莉,卢姥爷这种站在前台的角色。

第三步:根据核心角色是否能够完成基本目标来搭配第二个输出核心或者辅助直到队伍配齐4人。这个时候考虑目前已经确定的这名角色能否单人完成建队目标,如果不能,分析缺少的是输出,破盾,生存还是特殊机制。

如果缺少输出首先来寻找另一位输出角色,这时你找的输出角色需要考虑元素反应搭配并且尽量不要跟已有的输出角色争夺战场输出时间(并不是不能有多个站场输出只要不抢输出时间就行),而后台输出时间因为不会相互影响所以无所谓。

确定完第二个输出角色后再次判断是否可以完成目标,多数情况下已经确定的两个输出角色是包含元素工具人功能的。一般来讲,队伍中有两名输出类角色时,队伍的输出是足够的,并且队伍的输出循环的时间轴是已经有框架了。

这个时候如果追求速度,可以选择增伤辅助和补伤辅助来填补时间轴。如果是缺少破盾工具人和生存能力那么就填补相应角色将队伍人数配满,这两类角色多数情况是只占用切人时间和大招动画时间的,时间轴的占用较短并且也相对灵活。

第四步:队伍优化,完成前三步之后,对于目标任务相当于找到了一个解,并非是最优解。这个时候可以通过反复尝试进行输出手法的优化,元素反应类型的优化,压缩生存辅助人数,圣遗物搭配优化等来完成进阶目标。并且在这个过程中玩家也可以发现自己队伍的极限以及角色养成缺陷以制定下一步的练人计划。

原神流浪者阵容搭配

原神流浪者阵容搭配如下:

1、流浪者+珐露珊+钟离+班尼特(触火+攻击)

阵容思路:流浪者的抗打断能力比较差,所以需要绑盾辅。

2、流浪者+珐露珊+钟离/莱伊拉+甘雨(触冰+暴击)

阵容思路:这么搭配主要是围绕流浪者触碰不同元素加成不同展开。

3、流浪者+珐露珊+钟离+雷电将军/八重神子/菲谢尔

阵容思路:这么搭配是为了触发触雷回能量的效果。

4、流浪者+珐露珊+钟离+行秋/夜兰

阵容思路:这么搭配是为了提高流浪者的触水效果。

流浪者角色背景:

无需自我介绍,常人不会有机会认识他。亦无需步入人海,他自认早已舍弃了无用的情感。几度起落,如今他只为自己而活。

“流浪者”是他用以描述自身立场的最佳词语——没有故乡,没有亲人,没有目的地。如清风一般,活在世间,行在世间。

角色分析:

流浪者是一位拥有空中机动能力和战斗能力的远程输出型角色。他能够通过元素战技跃升至空中进入优风倾姿状态并获得空居力。在空居力耗尽前,流浪者能够在空中进行移动,并将普通攻击与重击转为进行空居·不生断与空居·刀风界,提高造成的伤害与影响范围。流浪者的元素爆发能够造成多次风元素范围伤害,且能在优风倾姿状态下施放。

原神坎瑞亚灭国战死了谁

坎瑞亚的遗民,也就是后来的深渊教团。

在原神中和戴因的对话中,我们了解了关于主角和坎瑞亚的很多信息,首先这不是主角第一次苏醒了,主角在五百年前坎瑞亚覆灭之战的时候就被哥哥(如果主角选的是哥哥,那就是被妹妹唤醒)唤醒过一次,在两人准备离开的时候才遇到了陌生的神灵,坎瑞亚是一个“无神”的国度,是完全由人类建立起的繁荣国家。

无相火用什么打

阵容上建议使用:行秋、芭芭拉、莫娜。

无相之火主要是破除其护盾值,以及熄灭火种防止复燃。因此行秋、芭芭拉、莫娜是作为副手的最好选择。其余只需根据自身阵容,搭配上主要输出手以及护盾角色即可。

无相之火作为新的无相元素怪物,加入了护盾值的设定。攻略的重点放在了减少护盾值以及防止复燃上,要在其攻击间息利用元素反应减少护盾值。

《原神》简介

《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。

游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。

《原神》阵容是什么?

《原神》阵容是:行秋+班尼特+雷电将军+香菱。

输出手法:雷神E→班尼特EQ→行秋QEE→香菱EQ→雷神QAAAAAA。

解析:泛用性最强的配队思路,自开发出来到现在,打深渊各层均无往不利,无论走上路还是下路都没有任何问题,主要原因就是这个配队阵容涵盖了水/火/雷三种元素。

这个配置中可以起到奇妙的化学反应,行秋给香菱挂水,使得香菱的大招可以不断触发蒸发反应。雷电将军的E以及班尼特的加攻,又起到了给行秋和香菱大招增伤的作用。

《原神》阵容搭配原理解析:

由于元素反应能够产生1+1>>2的效果,以元素反应为主导建立的阵容的综合强度会远高于胡乱搭配的阵容。蒸发、融化统称增幅反应,相对的超载、感电、超导、碎冰、扩散这些称为剧变反应。

1.5倍蒸发、融化稳定但伤害低,2倍蒸发、融化伤害高但难以持续发生。实战中,一般都是运用1.5倍反应,2倍反应则是用于核爆竞速,这是氪佬和后期时候的玩法,这里暂不详述。

好了,今天关于原神无神阵容搭配就到这里了。希望大家对原神无神阵容搭配有更深入的了解,同时也希望这个话题原神无神阵容搭配的解答可以帮助到大家。

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