单申鹤阵容搭配

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接下来,我将为大家解答有关单申鹤阵容搭配的问题,希望我的回答对大家有所帮助。现在,我们就开始探讨一下单申鹤阵容搭配的话题吧。

单申鹤阵容搭配插图

天上仙女也好,白发魔头也罢,人们将如何看待这个神秘的女子?

而掩藏在她身上的秘密与真心,也如山间云雾一般难以捕捉。

气质出尘的仙家子弟。隐修在璃月群山之闻,个性也如仙人般淡馍疏高。

在解锁所有天赋后

①辅助依赖元素爆发与元素战技的角色

· 点按元素战技后释放元素爆发离场

②辅助依赖普攻、重击、下落攻击的角色

· 长按元素战技后释放元素爆发离场

(基本上可以说是全能型了)

在解锁一命后

· 先点按,再长按,随后释放元素爆发离场

· 个人理解,申鹤的 元素爆发 随着天赋等级提升,所能够减少的抗性也随之提升,故优先升级

(如果不需要也可以不点,甚至全技能都可以不点就能获得较好的增益体验)

·元素战技 的天赋等级提升只提升相关倍率,并且作为辅助方面的增益(固有天赋2)不随天赋等级提升而提升,故第二位

· 普通攻击可不点

①普通攻击&重击 —— 「踏辰摄斗」

· 中规中矩的长枪五连击及穿刺重击

②元素战技 —— 「仰灵威召将役咒」

· 点按与长按分别有两种冷却时间、伤害倍率及对于特化特效次数

· 点按产球为三枚

· 长按产球为四枚

特化生效:

在申鹤 点按/长按 元素战技后,为队伍中附近的所有角色施加「冰翎」效果,并按照释放方式分别特化接下来 5/7 次伤害值

拥有「冰翎」效果的角色在对敌人造成 冰元素伤害 时,可基于申鹤的 当前攻击力 特化接下来的几次攻击

(每个伤害值都占用一次特化次数,且每个角色的特化次数单独计算)

· 个人认为该特化机制还是蛮有用的,相当于将申鹤的部分技能倍率转换到其他角色身上触发,可惜的是需要由冰元素伤害来触发该特化机制,不过在多人 游戏 中,可能会有更好的体验

注意:由于是该技能是相当于附魔形式的,并不是类似于雷神元素战技的脱手形式,所以千岩套元素战技造成伤害时触发的套装特性无法在申鹤身上长久保持

「 仙道法门并非证于虚玄,唯有观象天地万化,洞明红尘因果,方能得悟本真。」

③元素爆发 —— 「神女遣灵真诀」

在释放后生成一个「箓灵」领域,在持续造成冰元素伤害的同时,降低其中敌人的冰元素抗性与物理抗性

· 减抗幅度随天赋等级提升而提升,在天赋等级为10时,可达到15%的上限

· 所需元素能量为80,冷却时间20s,是非常需要充能的一位角色

· 可以作为 后台挂冰 的脱手技能(小范围)

「 灵或非虚,役有百工,神女有令,急到符中。摄!」

④固有天赋1 ——「大洞弥罗尊法」

·释放 元素爆发 可形成「神女遣灵真诀」的领域,处于领域内的角色 冰元素伤害加成 提高15%

(范围比甘雨的略小)

⑤固有天赋2 ——「缚灵通真法印」

在申鹤释放元素战技「仰灵威召将役咒」时,依据释放方式,有不同的增益效果

点按:元素战技 元素爆发 造成的伤害提高15%,持续10秒

· 适合例如 神里、雷神、钟离 等元素战技和元素爆发占输出比较高的角色

长按:普通攻击、重击和下落攻击 造成的伤害提高15%,持续15秒。

· 适合例如 胡桃、魈、甘雨 等普通攻击、重击和下落攻击占输出比较高的角色

命之座(一)心斋

仰灵威召将役咒的可使用次数增加次。

· 获取该命座后,可以同时获得点按与长按的增益特效(即固有天赋的增益)

· 点按与长按的冷却独立计算

命之座(二)定蒙

神女遣灵真诀的持续时间延长6秒。领域中的当前场上角色, 冰元素伤害 的暴击伤害提高15%。

· 解锁该命座后,申鹤 元素爆发 时间延长至18s,此时冷却真空仅有2s

· 且该命座还能额外增强对冰元素的暴击伤害(领域内)

命之座(四)洞观

处于申鹤自己施加的「冰翎」状态下的角色,触发「冰翎」的伤害增加时,申鹤将获得一层「霜霄诀」:

· 申鹤施放仰灵威召将役咒时,将清除所有「霜霄诀」,并根据清除的层数,每层使本次仰灵威召将役咒造成的伤害提高5%;

· 该效果至多叠加50次,持续60s

· 根据「冰翎」的叠加次数来增强元素爆发的伤害,主要是用来配合满命的「冰翎」效果

命之座(六)忘玄

角色通过普通攻击伤害与重击伤害触发「冰翎」的效果时,将不再会减少冰翎]的生效次数。

· 解放限定增伤次数,转为技能持续时间内全冰伤获得特化

个人理解(仅供参考,不喜勿喷):充能>暴击>百分比攻击>爆伤>精通

虽然个人感觉所有五星武器申鹤都能使用,但个人还是比较推荐 息灾(专武)、薙草之稻光、和璞鸢以及天空之脊

息灾 (专武)

※优点:

· 高白值及副词条的百分比攻击,能够为申鹤的元素战技特化提供不俗的伤害加成

· 释放元素战技后不俗的攻击力增益(后台翻倍),能较大提高特化能力

· 12%的全元素伤害加成

※缺点:

· 由于元素爆发为80的能量需求,所以这样申鹤对于充能的要求也就非常之高

薙草之稻光

※优点:

· 充能副词条

· 释放元素爆发后被动的元素充能加成

· 副词条的充能及充能对于攻击力的转化,能够极大弥补申鹤的需求

(推荐装备薙草之稻光时使用充能沙,虽然攻击力略低于攻击沙,但整体的体验感更佳)

※缺点:

· 雷神跟申鹤之间的武器争夺

· 该武器的获取度低(至今只up过一次)

和璞鸢

※优点:

· 高额的白值

· 暴击副词条

· 可叠加的百分比攻击

※缺点:

· 对于充能的要求比较高,

· 可叠加的攻击力的叠加要求也比较高

天空之脊

※优点:

· 高额的白值、充能的副词条

※缺点:

· 中规中矩,并无太大优点,也无太大缺点,“平平无奇”

贯虹之槊

※优点:

· 副词条高额的百分攻击加成,在护盾下可双倍叠加的可叠加百分比攻击

※缺点:

· 对于充能的要求比较高

· 可叠加的攻击力叠加要求也比较高

护摩之杖

※优点:

· 生命值的攻击力转换及爆伤副词条

※缺点:

· 申鹤对于爆伤的需求优先级并不高

①断浪长鳍

优:四星武器中高额的白值及副词条百分比攻击的收益

缺:充能要求高

②千岩长枪

优:璃月羁绊下高额的攻击力及暴击率提升

缺:充能要求高,需要璃月羁绊

③西风长枪

优:暴击产球的被动及副词条充能,能够极大满足申鹤充能需求

缺:白值过低/需要暴击才能触发被动

④「渔获」

优:充能副词条及元素爆发的暴击增加与增伤

缺:对元素战技并无太大帮助;武器只有一把,但需要的角色很多

· 由于元素爆发80能量的需求及申鹤元素爆发高挂冰及减抗能力,所以我个人认为需要优先保证充能

· 在能够保证充能的情况下,暴击与百分比攻击能高则高

· 由于角色特性,爆伤的需求并不是特别高(需求建立在一定的暴击基础上)

①昔日宗室之仪套装

· 作为辅助类型圣遗物的首推,在申鹤释放完元素爆发后,在原有的减抗基础上增加全队20%攻击力的提升

②绝缘之旗印套装

· 在增强申鹤元素充能的同时,增强申鹤元素爆发的伤害,偏输出向

③2角斗+2追忆散件

优:

· 极致的百分比攻击增加,能够极大提升申鹤元素战技的特化伤害

缺:

· 缺乏充能

· 没有套装的强力被动

2角斗/2追忆+2绝缘散件

优:

· 在增强申鹤元素战技特化能力的同时兼顾其元素充能

缺:

· 没有套装的强力被动

⑤冰风迷途的勇者套装

15%的冰伤与冰元素/冻结下的暴击加成,比较适合输出申鹤用

其实从理论上来讲,由于申鹤点按与长按不同的增益效果,申鹤可以搭配所有角色

推荐的这几个只是更加契合罢了

作为冰系的物理大剑角色,申鹤对于优菈的辅助效果可谓是量身定做,申鹤的元素爆发无论是对冰元素抗性的减弱还是对物理抗性的减弱,优菈都能完美获得收益

· 申鹤元素爆发的冰抗与物抗双减免

· 双冰共鸣

· 申鹤元素爆发挂冰为双冰增加可行性

· 申鹤元素战技释放后,在优菈造成冰元素伤害时,为其提供特化加成

· 申鹤点按元素战技与元素爆发增伤,能够在一定时间内提升优菈元素战技与元素爆发的伤害,提高其输出上限

· 申鹤长按元素战技的普攻、重击、下落攻击增伤,能够提升优菈在无大招时的普通攻击重击输出

申鹤对于神里绫华大**而言,契合度也是非常高的

· 申鹤元素爆发的冰抗减免

· 双冰共鸣

· 申鹤元素爆发挂冰为双冰增加可行性

· 申鹤元素战技释放后,在神里造成冰元素伤害时,为其提供特化加成

· 申鹤点按元素战技与元素爆发增伤,能够直接提升神里元素爆发的伤害与元素战技的伤害值

· 申鹤长按元素战技的普攻、重击、下落攻击增伤,能够提升神里在无大招时的普通攻击与重击输出

申鹤对甘雨的辅助方面,也是比较有优势的

· 申鹤元素爆发的冰抗减免

· 双冰共鸣

· 申鹤的元素爆发挂冰为双冰增加可行性

· 申鹤的元素战技释放,在甘雨造成冰元素伤害时,为其提供特化加成

(被甘雨元素爆发触发不要紧,都是一个加成,伤害打上去了就行)

· 申鹤点按元素战技与元素爆发增伤,能够直接提升甘雨元素爆发的伤害与元素战技的伤害值

· 申鹤长按元素战技的普攻、重击、下落攻击增伤,能够提升甘雨蓄力重击输出(包括霜华矢)

对于输出型七七来说,申鹤也是一名优秀的辅助

· 申鹤元素爆发的冰抗与物抗双减免

· 双冰共鸣

· 申鹤元素爆发挂冰为双冰增加可行性

· 申鹤释放元素战技后,在七七造成冰元素伤害时,为其提供特化加成

(如七七的元素战技寒病鬼差,就能很轻易打出申鹤元素战技的特化效果)

· 申鹤点按元素战技与元素爆发增伤,能够直接提升七七元素爆发的伤害与元素战技的伤害值

· 申鹤长按元素战技的普攻、重击、下落攻击增伤,能够提升输出型七七的普通攻击与重击输出

班尼特元素爆发的领域内提升攻击力的能力,可以加强申鹤元素战技的特化能力

雷泽作为物理大剑角色,同样可以享受到申鹤元素爆发的物理减免的增益,再加上申鹤长按元素战技的普攻增伤,对雷泽而言可谓是如虎添翼

原神申鹤怎么玩 原神申鹤如何玩

1、天赋加点:申鹤不打普攻,可以不点。推荐先点元素爆发,再元素战技。

2、命之座:推荐1命、2命、3命和6命,申鹤各命之座效果参考如下:

3、武器推荐:息灾:量身定制,明显的专武。高白值可以让申鹤的百分比攻击加成属性效益更高,后台加攻的特性也适合申鹤冰翎的机制,再加上外观、名称,和申鹤这个角色完全契合,明牌的专武。其他角色装备息灾时效果一般。薙草之稻光:可以提供高额的充能,以及充能转攻击的机制。充能也是申鹤需要解决的问题,稻光可以同时解决攻击、充能两个问题,推荐度第二,但预计稻光申鹤的实际使用率不会太高,毕竟稻光在雷神的优先级更高。天空之脊:有674高额白值,可以提高申鹤攻击加成属性的收益。其次是充能属性,对申鹤也是有效词条。西风长枪:四星武器,类似天空之脊,高白值,充能词条,关键还可以提供全队充能,而且持有率较高,是比较适合申鹤的武器。

4、圣遗物推荐:昔日宗室之仪套装:作为辅助类型圣遗物的首推,在申鹤释放完元素爆发后,在原有的减抗基础上增加全队20%攻击力的提升。绝缘之旗印套装:在增强申鹤元素充能的同时,增强申鹤元素爆发的伤害,偏输出向。

5、阵容搭配:申鹤的配队思路整体来说,一句话,进冰队。主要分为三种体系,甘雨申鹤风水;神里申鹤风水;神里甘雨申鹤风/水。也就是甘雨单核、神里单核以及神甘双核。辅助角色选择风或水属性角色,最为合适。

神里绫华阵容搭配

神里绫华阵容搭配搭配申鹤、万叶、心海组成永冻队,也可以搭配迪奥娜、砂糖、芭芭拉组成平民永冻队,造价低廉,且强度有一定保证,推荐新手玩家培养。

一、神里绫华简评:

神里绫华是冰系单手剑角色,主要定位是大招特化型主C输出,在拥有高命座的情况下可以作为副C输出,角色不吃命座效果,操作相对简单,是非常契合平民玩家的主C角色之一。

二、配队建议:

1、神里+申鹤+万叶+心海。永冻流的加强版,神里作为主C,申鹤提供冰伤加成,万叶减抗聚怪,心海提供高频挂水和治疗。此阵容为版本T0阵容之一,属于控制爆发兼顾的阵容,这是一个经历了时间见证的强队。虽然造价很高,但是投入和回报成正比。

2、神里+申鹤+万叶+莫娜。这一阵容为神鹤万心的变种,将心海替换成了莫娜以加强大招爆发能力,但缺乏奶妈,整体容错率较低。

3、神里+砂糖+迪奥娜+芭芭拉(有条件可换成心海)。这套阵容为低配永冻队,砂糖提供聚怪,扩散,风四套提供减抗;迪奥娜凑双冰,提供护盾和回血;芭芭拉负责治疗和高频挂水打永冻,整体强度不如五星队,但成本低,大部分玩家都可以组,推荐使用。

4、神里+班尼特+万叶+香菱。该阵容玩法是主打融化,香菱持续挂火,万叶扩散减抗,神里输出打融化,但这套阵容下神里缺少充电宝大招循环容易出现问题,且由于不是永冻进一步提升了空大的可能。

原神冰系纯色队输出怎么玩

《原神》游戏中冰系纯色队输出手法很多玩家不了解,那么具体应该怎么做呢?对此,深空游戏小编特意为大家准备了这边详细的内容攻略,让我们一起来看看吧!

《原神》冰系纯色队输出攻略

本文将探讨申鹤在冰系纯色队中的作用以及适用场景(本文所论述的冰系纯色队是广义上的冰系纯色,队伍中可以包含风系和水系角色,也就是我们所熟知的冰冻队。之所以把冰冻队也算进冰系纯色是因为这种队伍场上长时间覆盖单一冰元素)。

下方配图中的配队为其中一种配队,冰队配队灵活,实际可组阵容可变性很大。

冰队种类

讲解包含申鹤的队伍前,先来回顾下目前成熟的冰队阵容搭配,之后再分析申鹤对比其他角色的优势和劣势。

双冰+风+水:

双冰一般是在神里、甘雨、罗莎莉亚、凯亚之间选出两位,风角色较常见的温迪和万叶,水角色一般是莫娜、心海和行秋。风角色提供聚怪减抗增伤,水角色提供冰冻敌人必要的水元素,双冰提供冰元素以及是主要的伤害来源。各个位置之间没有完全的上下位替代,比如万叶增伤高聚怪频繁,温迪则是聚怪范围广。莫娜能提高队伍整体伤害,更倾向于爆发,心海则能提供更高的水元素覆盖和大量治疗,行秋能提供最高的水元素覆盖率(时间角度上),但范围较小,且不能单独和甘雨搭配。双冰的选择上神里爆发高,甘雨持续伤害高并且面对群怪更有优势,罗莎莉亚在面对单多目标时都能有稳定伤害并且还能帮助其他冰角色充能,凯亚依赖命座、伤害范围较小,但伤害高。

双冰互充保证循环还有元素共鸣的15%暴击率,长时间冰冻保证输出环境,风角色加伤聚怪,可以说这个阵容在大多数场景都是很有优势的。在小部分场景,比如敌人无法被冰冻,那么一般会选择把水角色撤下,因为这时候水元素不仅无法冻结敌人,反而会消耗掉冰元素,导致敌人的冰元素覆盖率下降。

三冰+风/水/钟离/班尼特:

在申鹤加入之前,一般是神里、甘雨、罗莎莉亚,再在风/水/钟离/班尼特之间选一个。和双冰+风+水比,三冰阵容在伤害上稍低一些,且会缺少聚怪/冰冻两者中的一种或两种,所以一般都更倾向于双冰+风+水阵容。当面对无法被冰队的敌人时,可以使用三冰+风/钟离/班尼特的阵容,会比双冰阵容有优势。

双冰+双岩:

一般是双冰+钟离+阿贝多,适合无法被冰冻且生存压力巨大的场合。该阵容伤害上和上述阵容比稍差,但操作要求低。

申鹤机制简析

申鹤不是传统意义上的辅助,如果从伤害计算的角度看,申鹤更像拥有一定加伤能力的爆发型对单脱手副C,其伤害依赖能打出冰伤的角色来“发射”出去(当然,如果从主观使用角度上看,申鹤就是辅助)。想成为申鹤的最佳“发射器”,需要堆叠暴击区、增伤区、减抗区和精通区(融化反应)。目前融化甘雨配队(甘雨、香菱、班尼特、钟离)几乎是固定死的,申鹤很难插一脚,以下讨论不再涉及精通区。经过计算,神里、甘雨在这几个区域拥有最高的综合数值,是最能最大化申鹤伤害的“发射器”。至于小众的迪奥娜、重云、重云钟离之类,前二者属于没有伤害上限的猴戏,后者阵容整体伤害不达标,属于真爱玩法。

申鹤适合哪些场景

回顾现有成熟冰队后,是否感觉申鹤哪都能进,但又不知道较现有组合到底有没有提升?前面已经说到,申鹤是爆发型对单脱手副C。其实答案已经比较明确,那就是对单场合下申鹤会有优势,另外高命申鹤竞速时能有爆发伤害优势。在其他场合,由于现有冰队各个位置分工较明确,申鹤没有较强势的理由替代原有角色。除非你没万叶、莫娜等原有角色,那么申鹤还是能作为一个不错的副C的。

申鹤组双冰还是三冰?

申鹤组双冰还是三冰的本质在于用申鹤替代风/水角色后,其提供的伤害和原角色相比是否更高,以及是否值得放弃聚怪/冰冻。这个需要根据具体场合而定,比如面对无法冰冻的单体BOSS,申鹤就有理由进队组三冰+风。

推荐阵容

申鹤阵容的使用和场景有很大关系,下面推荐的阵容只是可选项,还需根据实际情况调整。

神里申鹤万叶/温迪莫娜/心海/行秋

神里甘雨申鹤万叶/钟离/班尼特

神里罗莎莉亚申鹤万叶/钟离/班尼特

配装

申鹤:息灾贯虹之槊天空之脊断浪长鳍千岩长枪

角斗+追忆(如果队伍中无宗室可选宗室)

圣遗物主属性选择三攻击或者充攻攻,副属性追求攻击、双暴、充能。

神里:雾切之回光磐岩结绿黑岩长剑天目影打刀

冰套

圣遗物主属性选择攻冰暴,副属性追求双暴、攻击、充能。

甘雨:阿莫斯之弓(主C)飞雷之弦振(副C)天空之翼试做澹月黑岩战弓

冰套

圣遗物主属性选择攻冰暴,副属性追求双暴、攻击、充能。

万叶:苍古自由之誓铁蜂刺

风套

圣遗物主属性选择三精通,花羽部位追求精通副属性,适量堆叠充能、攻击。

莫娜:讨龙英杰谭天空之卷流浪乐章西风秘典

宗室套

圣遗物主属性选择充水暴,副属性追求充能、暴击、攻击。

输出手法

循环流程图:

以神里甘雨申鹤万叶为例:

申鹤短E,万叶EQ,申鹤Q,甘雨EQ,神里冲刺+E+重击*1+Q,万叶E,申鹤短E,神里冲刺重击

好了,今天的原神分享就到这里了,想要查看更多资讯攻略就来深空游戏

原神申鹤阵容搭配推荐

原神申鹤强度怎么样?申鹤应该配什么阵容?申鹤是这次新年新出的角色,优雅的外形吸引了很多玩家,不过她的强度怎么样呢?接下来就让我们一起来看看分析。

申鹤的角色定位为冰系转拐,如果你没有冰C并且以后也不准备玩冰C那么申鹤其实没有那么大的优先级,当然如果你是XP党闭着眼抽就完事了。

申鹤的配队思路整体来说,一句话,进冰队。

主要分为三种体系,甘雨+申鹤+风+水;神里+申鹤+风+水;神里+甘雨+申鹤+风/水。

也就是甘雨单核、神里单核以及神甘双核。

辅助角色选择风或水属性角色,最为合适。

水系角色我们需要的是冰水冻结,又有控制又能把冰套buff拉满。现有的候选人有珊瑚宫心海、莫娜、芭芭拉。可以看到都是法师,可以带讨龙的,又多一个buff。三名角色各有所长,心海对队伍生存能力提升最大,冻结最稳定;莫娜可金珀可讨龙,增伤能力最强;芭芭拉比不过五星正常,不丢人,但基本人人都有,适合新手。

风系角色我们需要的是风套减抗,以及聚怪功能。现有的候选人有枫原万叶、温迪、砂糖。这三名角色都是走三精通思路。同样是各有所长,万叶的增伤能力最强,可以佩戴苍古;温迪聚怪能力最强,持续时间最久,配合冻结甚至可以聚起遗迹水产;砂糖是法师可以金珀也可以讨龙,也有聚怪能力,四星总体不如五星,但适合box未成型的新手。

在box较全的时候,我们可以进一步考虑角色特性,优化配合。

在神里单核队中,风系最好是万叶,水系心海。万叶的攻击范围是近战,心海的水母释放距离也比较近,申鹤突进到近战范围,神里也是近战。四个队友的攻击范围一致,这样选择队友会比较丝滑,手感更好。

在甘雨单核队中,风系最好是温迪,水系莫娜。甘雨E后撤步正好给出温迪风眼位置,然后莫娜EQ的范围很远,正好冻住风眼距离的怪,申鹤长按也是后撤,并且加重击伤害,这样甘雨可以在队伍连招中直接在满层阿莫斯的距离拉弓射箭,队友的攻击范围一致,没有违和感。

神甘双核体系里,最后一个位置按需求来。激进点拼伤害就带风系,求稳可以金珀莫娜或者心海。个人认为神甘申总会缺一个风或者水,作为冰队体系不太完整,还是前面双冰+风水是体验最好的。

原神申鹤主C输出流玩法详解

原神申鹤主C输出流怎么玩?部分玩家可能不太清楚,下面一起来看看原神申鹤主C输出流玩法详解吧。

原神申鹤主C输出流玩法详解

今天给大家带来的是,主c向申鹤的非主流玩法,但其实这种玩法不太推荐大家专门去练,属于一种娱乐玩法。

主要是因为申鹤作为一个冰系辅助核心,其实是可以给队伍中每一个冰系角色都带来非常高的输出的,所以就有了申鹤一带三的阵容考虑,但是因为是主c,又要考虑附魔情况和自身伤害不足的问题。所以反过来,又像是三带一的传统思路,就有了这样的阵容搭配。

先给大家看一下申鹤单人附魔打桩的伤害吧,这是同时开大和e技能,以及重云附魔的情况下打出的输出,面板在下面,我觉得还行,比起专业的主c,这个伤害值肯定低了不少。

给大家看一下我的阵容选择,以及面板展示

在这里其实有很多种搭配,但是核心是申鹤绑定重云打冰伤,剩下两个位置在考虑合适人选,不打物伤是因为打物伤对申鹤机制的浪费太大,和申鹤辅助物理c一样,效果很差。

先来说说申鹤的装备吧,我认为,正常的攻爆流输出装即可,杯子的话看词条优劣,攻击杯冰伤杯各有优劣,圣遗物如果在能冻结的情况下,四冰套没问题,冻不主就选择二冰二追忆即可。武器有啥带啥,我带的是决斗枪,杯子是攻击杯(别问,问就是没好的冰伤杯),套装二加二,攻攻爆伤的装备选择,天赋8/8/8,0命申鹤。

然后看一下另一个主要角色,重云的装备,基本也是跟申鹤思路差不多,然后武器方面,由于申鹤充能有点问题,所以我重云的武器带的是西风大剑,帮忙补一下充能,换其他武器伤害更高,天赋是4/11/11,5命重云。(别问,问就是这个面板太烂了,实在是没有好的圣遗物了,靠四冰套补一下暴击)

然后是我的万叶,我个人建议,这里的万叶可以考虑带风四套的攻爆流装备,因为万叶的技能染冰是能吃到申鹤的冰翎加成,而且实际体验下来,这个伤害加成还是相当可观的。所以我这里带的是输出流,武器就带平民铁蜂刺即可,天赋8/8/8,0命万叶。(日常我带的是绿箭,所以我的实际面板不是这个,这个面板更倾向于平民)

最后一个位置,可以像我一样,带个心海(讨龙加千岩,不过我没有),帮忙冻结,增加容错率。在怪物无法冻结的情况下,相应的上面三位的装备也应该有所变化,就比如在不冻结情况下,我插入班尼特,那么万叶的技能很容易染火,那么四冰套不再使用,万叶也应该多一点精通,少一点输出,整体角色的暴击应该再高一些。

输出手法给大家一个参考吧,因为带不同角色输出手法不太一样。

起手重云开e,万叶短e扩散冰元素,切心海挂水,然后接申鹤吃讨龙长按e,平a一套,丢申鹤大招,在丢万叶EQ,此时重云的e基本上快结束会再减一次冰抗,最后重云丢出吃满buff的大招。到此差不多一次循环结束,最后还可以接心海大招补一下输出等等。(貌似申鹤作为主c没有多少输出时间)

为什么申鹤大招不跟着e技能一起开呢,因为大招会抢平a的冰翎,最后其实两种输出手法差异不大。

那么最终伤害如何?

我只能说大世界打打各种怪物是绝对没问题的,想要打深渊的话还是有一点困难,因为大世界的BOSS都冻不住,所以我把心海换成班尼特,打了一下,当然我这个装备是比较差的暴击不够用,最后重云三下大招只有一次暴击。大家大概感受一下,打了这么多的血量,当然这个时候万叶和申鹤的大招都没结束,而且重云和万叶e技能冷却也好了,可以用e来补一下伤害。

实际调整好各种圣遗物武器的话,天赋再拉高,处理好申鹤和重云打出的融化反应,差不多能打3/4个古岩龙蜥,跟主流队伍输出还是差了许多,但是也还可以。如果给出更好的武器,比如重云狼末,申鹤护摩,万叶绿剑,等等,打出的伤害将会有更高的增幅。

当然了,这只是比较娱乐的玩法,大家看看就好,此外,这里的万叶还可以考虑换成新上线的云堇,那么申鹤自身平a的输出时间也应该增加一些,输出手法也应该有变化。云堇的帖子我也放这里了。总之这个阵容啊,不仅仅要求申鹤一个人的输出,还要其他角色来帮忙输出。因为申鹤的冰翎吃的是别人的增伤和双爆乘区,你申鹤所辅助的对象越强,那么申鹤的辅助能力也就越强,换到主c流申鹤同理,你重云和万叶自身增伤双爆乘区高,技能倍率低,那么申鹤的增益也就越强。

好了,今天关于“单申鹤阵容搭配”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“单申鹤阵容搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。

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