dota觉醒模式阵容搭配

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好久不见,今天我想和大家探讨一下关于“dota觉醒模式阵容搭配”的话题。如果你对这个领域还不太熟悉,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来了解一下吧。

dota觉醒模式阵容搭配插图

暴击流觉醒:4命3甲2攻速3穿。出装:破刃、三速鞋,铁碎牙,BKB,三圣器,音速。

穿甲觉醒:4血3甲5护穿。出装:三速鞋,天锁,妖刀,BKB,红枪,草薙剑。

拓展:

1.300英雄:

是由上海跳跃网络科技有限公司自主研发,深圳中青宝互动网络股份有限公司运营的一款类DOTA网游。游戏以7v7组队对抗玩法为主,提供永恒战场和永恒竞技场两种经典模式任由玩家选择,并创新性地加入勇者斗恶龙、克隆战争等多种休闲娱乐玩法。

2.跳跃网络科技有限公司:

成立于2011年初,是一家集网络游戏研发和运营于一体的互联网企业。跳跃网络还处于成长期,公司拥有自主研发的游戏引擎,自主研发的游戏产品和一个团结向上,充满激情的团队。

300英雄里面的术语,例如觉醒,专属,神器等等我还没提到过的什么意思?我从LOL里跳过来的,方便的

ID:你的游戏角色名字

楼主/房主/LZ:创建游戏房间的人

FB:1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300)

3:闪人,撤退

b:闪人,撤退

卡:机器卡,网络延迟,服务器卡

Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。

Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。

Aoe:范围伤害,范围攻击。

Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人)

KS:抢人头

补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱

ult:大招

push:推进,进攻。

farm:打兵赚钱

afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。

bd:偷塔

mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕

miss:消失,同上

noob:菜鸟

Jungling:打野

打野:杀地图上的中立怪物

拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。

控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。

全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流

包眼:整场比赛买眼睛。一般是由辅助英雄来做。

PUB:路人局

BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄

AP:魔法伤害

AD:物理伤害

ARM/Armor:物理护甲

MR/Magic Resistance:魔法抗性

buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果

debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果

黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩

集火:集中火力攻击一个人

先手控/先手技能:指向性的控制技能

后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制

Dps:输出伤害的英雄

Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。

奶妈:治疗

超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄

超鬼:自己死死很多很多次

BLINK:闪现技能

stun:带有晕眩效果的技能

slow:带有减速效果的技能

brb:马上回来

弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间

团控:指团战里面有先手范围控制技能的英雄

沉默:对对方英雄使用禁魔技能

持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。

CD:冷却时间

神装:全身顶级牛B装备

红药:加血回血药品

蓝药:回复魔法值药品

绿药:增加暴击攻击速度药品

大蓝药:增加法伤减少CD药品

top:上路

bot:下路

mid:中路

base:基地/老家

care:小心

oom:没魔了

solo:单独走一路

dd :直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如法师娃的Q技能,寒冰箭。

feed :送人头/经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。被叫做经验书可不是一种赞美0.0。杀经验书的玩家会获得很多杀人数。

ms:移动速度

gl hf:good luck have fun=祝你好运。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。

gg:good game。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。

不是本人:你以为是他,其实并不是他。

葫芦娃专业队:在某一天,玩家突然发现每周免费英雄的数量增加到29个,而且7个葫芦娃都被同时列入周免名单时,葫芦娃专业队就应运而生并风靡整个永恒之地。类似的名词还有火影专业队、海贼专业队等等,这不可以说是一种恶搞精神也可以形容为——有爱。

神器:在永恒竞技场的装备商人那里,除了一些常见的可以通过各种小件慢慢合成的强力装备之外,还存在着种类丰富、犀利无比的各种神器,之所以说它们是神器,除了因为它们的属性或附加技能超级变态之外,还因为它们都是拒绝零售,整件整件卖的,而且价格都是普通装备的两倍以上。

开箱子:作为一款英雄竞技网游,《300英雄》除了一些常见的玩法之外,还开拓性地融入多种新鲜元素,比如允许玩家随进随出的动态战场。在这个战场中战斗可以获得功勋值,用来兑换成礼包,打开礼包有可能获得金币、宝石和高级装备。渐渐的开箱子就成了玩家最热衷的话题之一。

dota的故事背景是什么?

首先,DotA是以魔兽为大背景的,可以说是一次小小的战争,那么这个战争发生在什么时候呢?发生在哪里呢?还是让我们先对整个魔兽历史(牵涉到了“魔兽世界”)有个初步的时间概念:

10,000年前泰坦及宇宙的形成

萨格拉斯的背叛

古老的神和艾泽拉斯的秩序

众龙的职责

苏醒中的世界,永恒之泉

10,000年远古之战

世界的决裂

圣山海加尔和伊利丹的礼物

9,000年世界之树和翠绿的梦

7,300年被放逐的高等精灵

哨兵和守夜者

6,800年 奎尔萨拉斯的建立

2,800年 阿瑞沙和巨魔战争

2,700年特瑞斯福的守护者

2,500年铁炉堡——矮人们的觉醒

1,200年七个王国

823年艾格文和猎龙

230年三锤之战

45年最后的守护者

基尔加丹和暗影契约

部落的崛起

0年魔兽争霸 I : 人兽大战 [Warcraft: Orcs & Humans]

黑暗之门与暴风城的陨落

6年魔兽争霸 II : 黑潮 [Warcraft 2: Tides of Darkness]

洛丹伦联盟

8年魔兽争霸 II 资料片 : 暗黑之门 [Warcraft 2X: Beyond the Dark Portal]

入侵君诺

巫妖王的诞生

冰冠冰川与冰封王座

格瑞姆巴托战役

兽人的没落

部落的重生

蜘蛛战争

凯尔苏扎德和不死疫军的形成

联盟的分裂

10年 - 巨龙之日 (Richard A. Knaak)

18年 - 氏族之王 Christie Golden)

19年 - 血与荣耀 (Chris Metzen)

20年魔兽争霸 III:混乱之治 [Warcraft 3: Reign of Chaos]

洛丹伦的灾难

太阳之井—奎欧沙拉斯的沦陷

阿克蒙德的归来和前往卡利姆多的旅程

圣山海加尔之战

21年魔兽争霸 III 资料片 : 冰封王座 [Warcraft 3X: The Frozen Throne]

背叛者的宿命

血精灵的崛起

瘟疫之地内战

巫妖王胜利

古老的仇恨:卡利姆多的殖民

25年魔兽世界 [World of Warcraft] 开始

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关键词1:圣山海加尔

注意我提示出的蓝色文字—“圣山海加尔之战”。这里的圣山海加尔,相信玩过WAR3任务版和魔兽世界的人都会知道。

宏伟的海加尔山乃是卡利姆多最引人瞩目的景观之一。那颗名为诺达希尔的世界之树正在山顶的第二个永恒之井上缓慢重生。当然,这里更是第三次恶魔战争的决战地点。如今,这片土地正享受着全世界最好的保护——强大而又神秘的龙族的保护。蓝龙军团、红龙军团与青铜龙军团联手呵护着世界之树的康复,时刻防备着燃烧军团企图再次染指永恒之井和圣树的黑手。

站在峰顶,你可以望见山脚下灰谷、冬泉谷和费伍德的大部分区域。不过想爬到这里不是那么容易的事情。

关键词2:永恒之井

在第一次大战爆发的一万年前,艾泽拉斯上只有一块大陆:卡利姆多。在这边黑暗大陆的中心,有着一个汹涌着炽热能量的神秘湖泊。这个湖就是后来著名的永恒之井。

在人类与兽人爆发战争的数万年前,艾泽拉斯世界只有一块被无边的海洋包围的巨大陆地,这片大陆被称为卡利姆多。许多不同的种族和生物在这片土地上生存,与恶劣的自然环境作斗争。在这块黑暗的大陆中心是一片充满神秘能量的湖泊。这片湖泊——它后来被称为永恒之井——是整个世界的魔法和自然能量的源泉,在从这个世界以外无边的黑暗中汲取能量的同时,永恒之井向整个世界源源不断地释放它的能量,为世界上形形色色的生物提供营养。

关键词3:世界之树

生命的赐予者,红龙阿莱克丝塔萨,在永恒之井的中心投下了一颗附有魔法的橡子,这颗橡子一遇到充满魔法力量的湖水就开始生根发芽,长成了一棵巨大的橡树。大树的根须深入湖底,而巨大的树冠几乎要笼罩整个天空,这棵巨大的橡树是暗夜精灵与自然和谐关系的永恒象征,它所散发的生命能量可以慢慢地扩散并治愈整个世界的创伤。暗夜精灵将他们的世界之树命名为"诺达希尔",这在暗夜精灵语中的意思是"苍穹之冠"。

时间之王诺兹多姆对世界之树附加了魔法——只要这棵世界之树仍然存在,暗夜精灵就永远不会衰老,也不会得病。梦境之王伊瑟拉也对世界之树附加了魔法。她在世界之树和她的梦境王国之间建立了连接,创造了一个被称为"翠绿之梦"的虚幻世界。翠绿之梦是一个巨大的、不断变幻的精神世界,独立于现实世界而存在。在梦境中,伊瑟拉可以调节自然的运转和世界的演化方向。包括法里奥在内的暗夜精灵德鲁伊都通过世界之树和翠绿之梦建立了连接。作为神秘契约的一部分,德鲁伊们同意进行每次持续时间长达数百年的睡眠,他们的灵魂可以在伊瑟拉的梦幻国度中自由徘徊。虽然暗夜精灵对耗费如此漫长的时间进行休眠感到惋惜,但他们仍然无私地接受了和伊瑟拉的契约。

关键词4:圣山海加尔之战

在麦迪夫的指引下,萨尔和卡利姆多人类势力的领袖,吉安娜 普劳德摩尔,意识到他们必须将撇开成见。同样地,在马欧弗容恩和泰兰德的领导下,暗夜精灵也意识到如果要保卫世界之树,他们也必须团结。为了同一样的目标,艾泽若斯世界上的种族齐心协力,尽最大的努力来保护世界之树的能量。拥有超群力量的马欧弗容恩成功释放了诺达希尔的原始狂暴,完全摧毁了阿克蒙德和军团杀奔永恒之井的部队。最后一战动摇了卡利姆多大陆的根基。无法从永恒之井中汲取力量的燃烧军团,被凡间的联军所击溃。

魔兽世界的玩家理解这一段似乎更容易些,时光之穴是燃烧远征这个资料片中针对已经达到60级以及更高等级的玩家所制作的一个内容。通过时光之穴玩家可以回到艾泽拉斯世界的过去,体验艾泽拉斯历史中的经典内容,如在海加尔圣山进行的艾泽拉斯生死之战。

综合几个关键词和我对魔兽的了解,我认为DOTA发生在圣山海加尔之战时期,因为这一时期暗夜精灵族与3巨龙定下守护幸存的永恒之泉的契约,世界之树就是在这里成长起来,别忘了,这可是近卫一直守护的”神圣遗迹“(Defense of the Ancients)。其次,这一时期是巫妖王那祖的灵魂力量的巅峰,远在诺斯然德那冰冷的土地上耸立的冰封王座召集起一切巫妖王所能召唤的邪恶势力为自己效力,目标只有一个:消灭暗夜精灵族,夺取永恒之泉,在这之前,当然要把世界之树连根拔起。这是DOTA中双方的终极目标,与海加尔之战中双方的目标基本相同。第三,海加尔之战是一次比较全面的战争,不仅涉及到暗夜精灵和亡灵天灾,还牵扯了很多原本中立的生物与种族以及那些平时难得一见的人物(魔兽世界),人类联盟遵守诺言帮助遥远大陆的暗夜精灵一同抵抗邪恶的入侵,隐藏在密林中的巨魔一族和食人魔一族纷纷亮相,娜加族人虽然拿捏不准自己的立场但是也无可避免的卷入到这场纷争只中,因为至少他们曾经属于精灵一族,兽人对于这场战争的态度并不鲜明,但最后他们还是站在精灵这边,于是人类联盟、暗夜精灵与兽人短暂的联盟建立了;另一方面,巫妖王指挥着它的邪恶大军不断入侵,在巫妖王的威逼利诱或者蛊惑怂恿下,一大批誓死为其效忠的奴仆出现了,虽然他们有着各自不同的经历,但是现在,他们只有一个信念,服从主人的命令,前进,前进!

但是在DOTA中显而易见的几点问题就出来了:英雄模型对不上号。比如我们可爱的灵魂守卫Terrorblade,虽然他和伊利丹一样那么强大,但是他毕竟不是伊利丹,这个模型就很成问题,还有我们的老爷爷众神之王ZUES先生,一大把年纪了来凑什么热闹嘛,严格来说,您老人家根本就不是魔兽这个世界上的“神”啊~~ 还有,这么重要的战役,为什么那么多原本故事情节里那么重要的人物却没有出场呢……

在我看来这些问题比较合理的解释就是,DOTA只是在这样的一个背景下而已,参战的具体人物则是根据游戏需要添加的就是说DOTA的背景基于WC(warcraft)系列,但是不拘泥与WC系列,我想,这也就是DOTA神秘感的所在,同样,也是那些以DOTA为题材的优秀作品的灵感源泉吧。

详见: /blog.jsp?bid=33494

好了,今天关于dota觉醒模式阵容搭配就到这里了。希望大家对dota觉醒模式阵容搭配有更深入的了解,同时也希望这个话题dota觉醒模式阵容搭配的解答可以帮助到大家。

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