接下来,我将为大家详细解析一下跑酷吧英雄阵容搭配推荐的问题,希望我的回答可以解决大家的疑惑。下面,让我们来探讨一下跑酷吧英雄阵容搭配推荐的话题。
说起跑酷,曾经专门收集了关于跑酷的 历史 和由来,跑酷作为年轻一派的专属运动,对于身体素质和反应能力都有着较高的要求。而且作为小众运动,看的人要比实际体验的人要多的太多太多了。网络上关于跑酷运动的第一视角视频也数不胜数。并且就观看的人来说也要首先分为两大派,一派是无法接受这种视觉眩晕感,一派则觉得很酷并心生向往,并且虽然将想法投向实际行动的人很少(在下也是其中一员,羞愧),但不耽误对这项运动的痴迷并持续关注, 那么作为无所不能的 游戏 世界,玩家又是否能实现自己早已逝去的跑酷梦呢?
如果单说有着跑酷元素的 游戏 ,那可谓数不胜数,且先不论低成本的小 游戏 ,单是各种花式3A大作就数不胜数。育碧的刺客信条系列就是将跑酷和玄幻的元素汇聚一堂,说它玄幻,信仰之跃从大本钟这个高度一跃而下只需要一个能藏的住人的蓬松稻草堆就能受的住这份加速度?单说跑酷,那这一系列 游戏 确实和跑酷沾了边,只不过这款 游戏 将跑和酷分开来解释了(笑)。
对于跑酷作战,一开始 游戏 大多倾向于近身跑酷作战,也就是通过花哨的动作和身手,接近对手,最后一击致命。代表作也就是刺客信条系列,而之后开始逐渐添加现代 科技 元素甚至未来 科技 元素,也就是枪支弹药,远程作战等不同元素,那么前者和后者之间孰优孰劣呢?
个人更倾向于前者,暂且不提个人对中世纪元素的偏爱,跑酷作战本身就是一种高效率的作战手段,高效率意味着反应时间短和策略向轻,玩家在体验这种 游戏 时,手往往要比脑动的更快。别管他三七二十一,外面就是站着一支师的敌人,也要先冲为快,而这样高效率的转动鼠标或手柄,就会导致屏幕前的内容还没等到玩家看清楚就已经一闪而过了。这是第一点, 第二点则是跑酷作战的 游戏 通常需要玩家能够确定敌人位置并展开一系列帅气的动作最终击杀敌人,而这与枪支的精准射击定义相违背,可以想象跑了一溜十三着,各种帅气的跑酷动作接踵而至,后空翻,鱼跃,快速上墙,猫爬,猩猩跳,然后开枪射击没打中人,被一直站在原地一脸迷茫的敌人冲着撞上枪口的大好头颅开枪爆头,结果的不同让玩家有种被戏耍了的感觉(笑)。
那么转过头来再看看近战跑酷作战,别的不用多说了, 就说近在咫尺的敌人,拎着一米多长的大刀或者轻便小巧的袖箭还能捅歪的话那也真是够让人无语的了。 再有一点则是高 科技 元素往往会和各种现代化装备挂钩,例如手榴弹,烟雾弹这些便携式步兵武器,而跑酷作战较低的精准度就会迫使玩家在很近的地方开枪射击,那么这些大范围杀伤性武器对玩家来说就不仅是干扰敌人的装备,更多的效果是困住玩家导致致命的 游戏 结束,而这些因素在近战跑酷 游戏 中则大多是可以被忽略的问题,甚至有些时候还被当成了玩家自身的保护伞装备。
说了这么多关于跑酷 游戏 的东西,回过头来再聊聊今天要说的这款EA在2016年发布的备受好评的跑酷射击 游戏 —— 《泰坦陨落2》 。单论 游戏 质量,背后靠着大厂EA那就怎么也不会太差,至少不会惨不忍睹,但为什么玩家对这款 游戏 的一致评价却相对理智呢?它的知名度也似乎并不能被玩家用来代言EA这个金字招牌,那么就来深入体验一下这款虽然持续被叫好却不出名的大作。
1.人工智能机甲是每个 年幼 男孩的“擎天柱”梦
“库库-库-库库-库库”也许正如爱情公寓中的陆展博一样,有那么一大群男孩年幼时是伴随着擎天柱变形声度过的,一句“ 汽车 人,出击”激起了多少少年的胸中热血,这也导致了多年之后那群男孩长大后让大黄蜂科迈罗狠狠火了一把,那么人工智能机甲除了是男孩们的信仰还是所有男人的浪漫(笑,信仰所在,不容反驳)究其原因可能是如下几点,人工智能不但忠于职守,还威武霸气,机甲不但可以保护主人,还能完成非同凡响的历险过程,再加上男性天生对机械的偏爱,也就不怪问什么有这么多机甲迷了。
那么对于玩家扮演的步枪兵库伯来说,泰坦陨落中的先锋级泰坦机甲BT—7274就是一个完美的好搭档,他不是完全依靠玩家的工具机器人,玩家在脱离机甲之后,他依然可以为玩家提供强大的火力掩护,他还会用自己的人工智能来和玩家讲一些冷笑话,虽然也许并不是出自他的本意。他在关键时候会表现出偏向人类 情感 的一面,而体验到最后,玩家甚至可能会无法完全区分BT是完全的人工智能还是他已经成长出人类的一面。不过,所幸BT机械化的记忆力留下的都是与人类美好的回忆,也就不用担心像大量关于人工智能最终替代人类的恐怖画面了。
2.铁御与泰坦之间的羁绊
从某种程度上来讲,泰坦陨落2的剧情模式更像快节奏的爆米花**,铁御库伯和泰坦BT的旅程大多是在战斗中度过的。两人(请允许我这么称呼BT)一路上很少有感情上的交流,大多是在战斗中的三言两语,以及打趣玩笑,但不知为何,玩家相比库伯对BT有着更深切的 情感 ,这份 情感 一度超过主角库伯(虽然这个主角对于玩家来讲全程存在感极低),在BT为了库伯交出圣柜之后,还被敌方泰坦将枪口怼进驾驶舱一阵射击,看到这一幕甚至想要砸手柄(最终被深切的穷制止,笑),BT重伤在即,还不忘将紧急逃生装置交给库伯,让库伯快点逃离。 虽然 游戏 中有泰坦的三条协议,第一:连接铁御,第二,坚守任务,第三:保护铁御。 看起来BT的一切行动都在为这三条协议努力,但作为伙伴,BT早已为扮演库伯的玩家做的太多了。
3.一个人的旅行因为机甲变得欢乐起来
作为一款独角英雄的 游戏 ,正常情况都是玩家经历一段作战,然后找到友军,与友军对话,然后接受任务,再前往下一段征程,但加入了BT这个人工智能的泰坦机甲,一路上的对话也开始变得有趣起来。 比较有趣的除了BT偏向于机械性思考闹出的冷笑话 ,还有不合时宜的对话导致玩家分散注意力,掉下悬崖,不过这是一个很有趣的地方,有的时候玩家甚至会故意死掉,回到先前的存档来选择错过的对话。
1.枪支系统分割不明确
游戏 题材加入了未来 科技 ,那就意味着可以加入类似概念枪,也就是现如今人类尚未开发,却又因为奇思妙想借用文字和制造出来的枪支。例如 游戏 中的电容枪就是其中之一,而泰坦陨落中的枪支却几乎大同小异, 游戏 中能够给玩家新奇体验的枪支大体也就是快速射击,弹容量小的小型冲锋枪,半自动设定,精准度高的手枪,射速中等,伤害不差的步枪,以及只有寥寥数发,却拥有高倍瞄准镜的狙击步枪,再就是近战王者霰弹枪。与此同时 游戏 还创造了许多个分支,例如步枪中分散开又平行步枪,R-201,BF-R,G2A5等不同类型,但实际上这些枪并不能给玩家带来不同的使用感受,除了枪支射击声音,弹夹容量不同其他近乎相同,这样的设定就让玩家觉得只要是自己喜欢的枪种类型,那就是什么都可以用,也就是喜欢霰弹就只用霰弹,喜欢步枪只用步枪, 而且一周目过后,玩家甚至记不住最喜欢那种枪。
而泰坦的武器就要明确且富有特色许多,8种泰坦好似OW中的8种英雄一样,无论从外表还是内在技能全都不一样,例如喜欢高伤害的玩家就喜欢北极星武器, 那么不但枪支使用方法,外表以及射击频率改变了,连爆发的主技能和其他两个辅技能也改变了 ,这种富含特色的玩法才是玩家真正想要的。
2.剧情过分好莱坞化
游戏 中库伯与BT的经历和大部分好莱坞英雄大片几乎一致,两个搭档经历艰难险阻,逐渐变得默契,并在关键时刻认可对方,然后重要的兄弟BT被反派干掉,库伯来个极限大暴走,在对方的基地老家大闹一通,然后BT再来个王者回归,强强联手再创辉煌,最终在一片大爆炸中,BT用自己的性命救下库伯,然后留下库伯落寞的身影和意味着有可能BT依然存活的铁御神经链接头盔。
这个剧情要说不好看吧,但要动作有动作,要 情感 有 情感 ,要牺牲有牺牲,但要说好看吧,看完之后又不能给玩家留下什么深刻的印象,这样就直接导致玩家给朋友推荐 游戏 时有可能第一个想到他,但在朋友要求介绍一下这款 游戏 有什么吸引人的地方是又不免语塞,最后只能灿灿的说到,这个 游戏 就是好玩。
3.既想增加 游戏 的流畅性又想要画面更绚丽,最终导致玩家对路线感到了迷茫
玩家在体验 游戏 时最大的敌人不是 游戏 的最终BOSS,而是对地形的前进路线感到迷茫,也就是俗称的迷路了。 游戏 中虽然给玩家设置了一个虚拟踪迹的教学方式,就是利用一个闪光的虚幻人影教会玩家如何找到前进的道路,这项设定还是很人性化的,毕竟 游戏 中的二连跳和飞檐走壁给了玩家太多想象的空间,哪怕是不合设计者的路线方向的,玩家在寻找路线时最喜欢发散想象力,这个地方能不能上去呢?那个地方没准能行,然而事实上,那个方向唯一的结果就是掉下悬崖,因为设计师设计的路线根本不在哪个方向,但玩家也许会认为是自己的过错:也许二连跳再晚一点就过去了呢?最终导致玩家极限卡关,烦躁的不行。
4.为了加快 游戏 节奏增强了射击辅助
手柄操作的玩家在FPS 游戏 天生弱于键鼠玩家,这不但和熟练度有关,还和个人习惯有关。那么为了增强手柄玩家的 游戏 体验,PS为 游戏 增加了射击辅助这个系统,大体来说就是玩家一打开瞄准镜,就会自动偏向敌人的方向,玩家接下来需要进行微调来命中敌人。本来是为了增强 游戏 体验的设定,结果泰坦陨落2为了加快 游戏 节奏,让玩家能够真切的体会到跑酷作战的乐趣,是真的恨不得将枪口怼到敌人脸上啊(捂脸),不过这样做的好处倒是真枪实弹的, 玩家再也不担心打不到敌人了,因为如果觉得现在的射击方向不好的话,那就关闭瞄准镜然后再打开吧。
下载3D姜饼人跑酷手游v113,开始跑酷吧!
姜饼人酷跑游戏攻略之游戏亮点介绍,数十种贱萌小饼干,各怀绝技各有性格。生活物品拟人化的小宠物,总会带给玩家欢乐。生命值的设定,给予玩家坚持不懈的动力,让玩家欢乐地奔跑。画面卡通有趣,玩家需要控制小人在无尽的赛道上奔跑
跳跃
转向。拾取路上的道具,可以通过这些东西提升姜饼昌碧人的技能属性,能帮助玩家更好的完成游戏。
游戏亮点 1.15只小姜饼,20只萌宠,属性多变,各怀绝技,多种组合搭配更有惊喜体验! 2.操作简单轻松,点击“跳跃”或“滑动”避过障碍物。收集字母还能获得无障碍奖励bonustime,超级爽快! 3.体力消耗特殊设计,让你不再一碰障碍物就挂!更有角色接力复活玩法耐坦举,轻松连跑继续闯! 4.完整的社交系统让你和QQ好友共同奔跑不再孤单,分享炫耀尽享好友羡信旅慕眼光,大声宣布你是最厉害的酷跑姜饼人。
姜饼人酷跑游戏攻略之游戏亮点介绍,数十种贱萌小饼干,各怀绝技各有性格。生活物品拟人化的小宠物,总会带给玩家欢乐。生命值的设定,给予玩家坚持不懈的动力,让玩家欢乐地奔跑。画面卡通有趣,玩家需要控制小人在无尽的赛道上奔跑
跳跃
转向。拾取路上的道具,可以通过这些东西提升姜饼昌碧人的技能属性,能帮助玩家更好的完成游戏。
游戏亮点 1.15只小姜饼,20只萌宠,属性多变,各怀绝技,多种组合搭配更有惊喜体验! 2.操作简单轻松,点击“跳跃”或“滑动”避过障碍物。收集字母还能获得无障碍奖励bonustime,超级爽快! 3.体力消耗特殊设计,让你不再一碰障碍物就挂!更有角色接力复活玩法耐坦举,轻松连跑继续闯! 4.完整的社交系统让你和QQ好友共同奔跑不再孤单,分享炫耀尽享好友羡信旅慕眼光,大声宣布你是最厉害的酷跑姜饼人。
姜饼人酷跑游戏攻略之游戏亮点介绍,数十种贱萌小饼干,各怀绝技各有性格。生活物品拟人化的小宠物,总会带给玩家欢乐。生命值的设定,给予玩家坚持不懈的动力,让玩家欢乐地奔跑。画面卡通有趣,玩家需要控制小人在无尽的赛道上奔跑
跳跃
转向。拾取路上的道具,可以通过这些东西提升姜饼昌碧人的技能属性,能帮助玩家更好的完成游戏。
游戏亮点 1.15只小姜饼,20只萌宠,属性多变,各怀绝技,多种组合搭配更有惊喜体验! 2.操作简单轻松,点击“跳跃”或“滑动”避过障碍物。收集字母还能获得无障碍奖励bonustime,超级爽快! 3.体力消耗特殊设计,让你不再一碰障碍物就挂!更有角色接力复活玩法耐坦举,轻松连跑继续闯! 4.完整的社交系统让你和QQ好友共同奔跑不再孤单,分享炫耀尽享好友羡信旅慕眼光,大声宣布你是最厉害的酷跑姜饼人。
如果我的回答可以帮到您,请您采纳哦!
墨西哥英雄大混战获得哪些成就?
1、全收集: 这个需要挑战任务获得10个银牌,打开银门解锁小鸡炸弹,之后紫色的路障都可以清理掉。 另外,早期未解锁小鸡变身的时候,有几个地方也是可以打开小鸡通道的视野,但里面的宝物却不显示(好吧,其实就是森林那里) 找不到头绪的,建议往小鸡通道里面钻吧,能找到遗漏的宝箱; 另外,找到6个ORB之后解锁小鸡飞飞,某些空中摆位非常*荡的箱子也能获得。 这个奖杯要完成,几乎把整个游戏的所有要素都打完。 2、挑战任务: 因为X1版把PS3/PSV的2个DLC都整合进来了,所以全收集奖杯和HAPPY ENDING的ORB收集把这里都算进去了。治疗手残的地方之一,某些任务对操作的要求令人发指。多尝试就能找到技巧,某些HIT数任务可以换足球装轻松搞定。 3、ORB收集(隐藏成就): 集齐可以打开HAPPY ENDING,一共七个:1.家里需要挑战任务10银牌解锁紫色技能2.打开机关之后,速度到圈圈位置用GOAT FLY,撞墙后变鸡卡位就可以到达3.跳平台这个已经不是单纯靠操作了,手脑协调很重要,但其实节奏感很强,多试试肯定能过。首先,在小鸡道馆那个城镇进入,能近一些来到图中所示位置,折回入口的墙壁,用GOAT FLY。4.矿坑 30场大连狩。同样是小鸡道馆那个城镇,右下角进入,一共30场战斗,10场一个阶段,努力。5.挑战任务,获得10个金牌打开金门。6.树顶,这里属于跑酷了,可能会摔得比较惨,好好体验下吧,完成后成就感也很强。7.打败最终BOSS后获得 4、最终BOSS: 有一个成就是需要穿DIABLO的服装满血干掉BOSS(黑色西装,HP减半,攻击有吸血效果),很简单,BOSS第二阶段就是一个木桩。用XXX伺候。火球3连吐可以用闪避躲开,捶地往后拉开距离跳起避开,两条黑线的地图炮,跑到死角等就OK了~SO EASY
暗黑破坏神3——跑酷流武僧技能及装备搭配方向
我是HCer,经历若干次永存后,迷茫于二饼的打造方向,站桩是站不住的,那么不停的奔跑呢?
上面给出的,是基本思路,其他技能、被动大家自己搭配吧。
“暴风奔袭”+“护身暖流”:减少25%伤害,启动消耗15,之后每秒消耗10.
“劲风煞”+“雷电飓风”:大家都知道。
优点:
安全,暴风奔袭的时候,击退怪,2秒内减缓怪移动速度60%,在不停的跑动中,基本可以无视“亵渎”“溶火”“炮轰”“监禁”等等,需要注意的是“冰冻”、“筑墙”、“秘法”。
跑动中的血回复量值得信赖。
缺点:
伤害低,需要搭配技能、装备提高。
装备打造方向:
首先:每秒精凝聚到10+,零消耗的“暴风奔袭”最重要。
其次:暴击几率、暴击伤害、精转血。
最后:剩下的击回、秒回、攻速什么的随意。
计算:
精转血到100+并不难,奔跑时候每秒消耗10,就是1000+。配合击回、秒回,跑动中每秒血的回复量很可观。
暴风奔袭:伤害50%
劲风煞:伤害45%
回天气诀:+15%
基本伤害:65%+60%=125%(不包括雷电飓风),配合其他技能、被动,还有提升空间。
技能、被动参考:
防御、抗性、回避、补血、无敌,该有的都有。
打法:
小怪/精英怪:开启“劲风煞”“回天气诀”,“暴风奔袭”左冲右突,内力生成技能打落单怪回复精力。
BOSS:依靠内力生成技能主打,必要时候“暴风奔袭”硬吃大招,减少25%伤害还是值得信赖。
以上只是提供思路,具体打法、搭配选择,因人而异啦~
PS:在现在凯恩的氛围之下,发这样的帖子,被喷是肯定的,没关系,若是大家不喜欢,请无视吧~~
地铁跑酷中谁和影子滑板最配
最强搭配推荐人物滑板搭配攻略(内附“10月26日兑换码”)
跑酷营地
2022-10-27 14:33
关注
大家好!这里是爱玩地铁跑酷的是跳跳。地铁跑酷是一款跑酷竞技类的游戏,不是光跑就行的哈,也会需要一些技巧的哈。
今天给大家带来,地铁跑酷中的人物和滑板怎么搭配,可以使小伙伴们的游戏体验感更棒。感兴趣的小伙伴,跟着小编往下看看吧!
本文首发跑酷营地公众号,未经授权禁止“抄袭文章”转载至其它平台。地铁跑酷中的每个人物和滑板的属性都是不同的哈,小伙伴们可以在游戏中根据,人物的属性和滑板的属性进行搭配,艺提升游戏中的整体效果。
夜莺+月羽:这两个搭配可以产生很强的瞬移功能,而且速度是非常的快。
得分与加速的搭配:
人物和特定的滑板滑板会获得五倍得分的提升。
猴子+筋斗云
吕布+赤兔
小乔+风韵
白小常+招魂幡
洛奇+超级跑车
嫦娥+桂花扇
小五哥+狮王
貂蝉+羞花
杨戬+哮天犬
哪吒+风火轮
每个滑板和人物都有一定的属性加成和特定的滑板搭配可以提升五倍的得分,小伙伴们可以根据自身的情况去选择每一种搭配
好了,今天关于跑酷吧英雄阵容搭配推荐就到这里了。希望大家对跑酷吧英雄阵容搭配推荐有更深入的了解,同时也希望这个话题跑酷吧英雄阵容搭配推荐的解答可以帮助到大家。