混子最佳搭配阵容图表

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最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“混子最佳搭配阵容图表”的话题。如果你对这个领域还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。

混子最佳搭配阵容图表插图

在王者荣耀中,很多玩家都不喜欢软辅,如瑶、明世隐、孙膑……其中,瑶还被人称为混子英雄。之所以如此,是因为很多人觉得软辅没有安全感,是因为这类英雄普遍控制能力弱,还不能承伤,一旦跟跟随的目标被压制,几乎就没什么用了,这也是软辅容易背锅的原因,毕竟他们太依赖队友了。

相比之下,硬辅与功能辅却拥有单独带节奏的能力。像明世隐、瑶这类辅助,不适合单独行动,因为控制能力太弱了。而鬼谷子、廉颇、钟无艳、钟馗这类英雄辅助时,却可以游走带节奏。鬼谷子一技能加速并伪装,二技能可控多个目标,所以到了2级就可以去帮助线上玩家了;钟馗二技能可以将目标从远处钩过来,一级就能带节奏,不过到四级之后的成功率更高;廉颇、钟无艳这两个英雄除了线上游走带节奏之外,还可以去偷野,从而削弱对面打野的实力,并掌握其动向。

所以,玩软辅时,就将希望寄托在了打野或者是射手身上,要么跟打野前期带飞,要么后期射手超神。一旦匹配到的队友不给力,软辅就没什么用了。而玩硬辅以及鬼谷子这类功能辅时,可以单独游走带节奏,更多的是将命运掌握在自己手中。王者荣耀玩的就是一个经济,如果能每次都在关键时刻支援线上队友,队友的经济就会慢慢超越队友,从而形成顺风局面,这就是节奏的重要性。除了打野游走三路可以带节奏外,不用清线的辅助在前期也可以带节奏。

当然了,也有些玩家特别喜欢瑶、明世隐这类软辅。对于一些大神玩家而言,瑶、明世隐这类软辅更省心。因为他们就如一个挂件,会一直跟着自己,在Gank时成功率更高,一旦打出经济优势,特别让人头疼。而对于一些比较秀的射手来说,软辅能大幅度提升他的的生存能力,如马可波罗、公孙离这类射手,本身有多段位移,生存能力就比较强,只要不被秒,就能轻松秀死对手。如果是硬辅,未必能跟得上他们,但瑶就不一样,可以直接挂在身上。

注意事项:在路人局,选择软辅时还是有很多需要注意的问题。一:当己方阵容全是脆皮时,尽量不要选择软辅,如果连一个承伤的英雄都没有,后期就会很难受;二:己方打野是兰陵王时,尽量不要选择瑶。本来辅助是可以前期跟打野带节奏的,但是瑶实在与兰陵王不搭,兰陵王前期之所以让人恐惧,是因为他能隐身,可一旦被瑶骑在身上,隐身效果就消失了;己方打野是李白、云中君、兰陵王时,最好不要选择明世隐,兰陵王就不说了,一旦被明世隐牵着,就失去隐身意义了,而其他几位刺客明世隐则很难牵到。

在路人局,由于不知根知底,所以选择软辅非常冒险,因为你不知道队友到底厉不厉害。相比之下,选择能带节奏的辅助更能提高胜率。如果自带野王,或者有一个非常秀的射手搭档,选择瑶、明世隐这类软辅就没什么问题了,还很容易金牌。

只要888金币的混子英雄,缘何一夜间跃升为S16赛季唯一的T0辅助?

王者有鱼,其名为庄;背上有人,其名为周。啦啦啦啦~

本篇文章,就让我来大家一起回味下庄周的前世与今生,共同探讨下庄周崛起的原因吧。

S15赛季之前,打野刀尚未改版,庄周的生存环境可谓是极端恶劣。

庄周在王者荣耀里赖以生存的法宝是 解控, 但是当时王者荣耀里的打野一般是 李白、娜可露露、裴擒虎、马可波罗、成吉思汗、阿珂、兰陵王、孙悟空 等等。

这些当时的热门打野,庄周几乎都没有办法帮助己方C位完成反制,很多时候甚至连保护己方C位的能力都没有。

庄周给人的感觉特别肉,这其实是一个错觉,庄周显得很肉只是因为大部分人都不想打 滑不溜秋 的他。庄周没有控制,没有治疗能力,在装备成型的物理输出面前毫无作用,要知道当时的暴击上限可没有削弱。

当时可能只有玩“养猪流”这个套路的时候会主动选庄周了吧。

S15赛季打野刀改版成只有近战可以使用以后,有心人已经注意到庄周的出场率、胜率比之前有了明显提高。终于在S16赛季开始后,最后一块拼图也出现了——物理暴击效果的上限削弱到了250%。

至此,庄周鲤鱼化龙,一飞冲天。成了S16赛季唯一的T0辅助。

伴随着玩家小伙伴们技术的提高,意识的改变,现在的排位几乎是人手带控, 甄姬、王昭君、牛魔、鬼谷子,孙策,白起 等等群控在王者大峡谷肆虐。在这样的大环境之下,庄周的这位 解控大师 的作用是越来越明显。

在暴击效果增设了上限,最高位250%,射手们后期恐怖的输出总算是降低了一点,这对于庄周来说真的是天大的好消息。庄周本身自带解控,本来就不怕法术伤害,现在物理输出又降低了,庄周的生存环境大为改观。

在王者荣耀官方最新的数据统计中,庄周是唯一的T0英雄。在所有24个能打辅助的英雄中,他热度第一,Ban率第二,胜率第四,可谓是一枝独秀。

小技巧一:庄周出门先别学技能。

为什么出门先不学技能呢?我先来看下庄周的二技能—— 蝴蝶效应

蝴蝶效应是庄周的主要输出技能,它最高可以叠加5层,叠加的层数越高造成的伤害越高。也就是我出门不学习技能的原因了——庄周的二技能在学习的时候会自动释放一次。也就是说,第一波我们遇到对面英雄的时候,我们学习二技能,这样会瞬间叠加两层 蝴蝶效应 的效果出来,打出不俗输出。

小技巧二:庄周的召唤师技能选择

晕眩、治疗、疾跑甚至是惩戒 庄周都可以使用,那我们应该如何选择呢?

当我们玩辅助庄周的时候, 晕眩 治疗 肯定是我们的首选,我们需要阵容选择完成之后根据己方阵容来调整召唤师技能。

如上图的阵容,己方一个控制没有,那我肯定会选择带 晕眩。 反之,如果己方控制够足,那我肯定选择带 治疗

那如果我们玩的是边路庄周呢?

如果对线的英雄不是马可波罗、公孙离等位移多的射手的话, 疾跑 就是首选了。庄周玩边路基本不要考虑去击杀射手了,我们更多的是带线牵制,以及确保自身安全。

如果对线的英雄拥有很多位移呢?那么 晕眩 惩戒 都在考虑的范围之内。

小技巧三:庄周最好主学二技能。

庄周的一技能虽然可以解除自身控制,但是一技能的蓝耗是二技能的双倍,且冷却时间固定为8秒,主一的性价比确实不高。所以玩庄周主二副一,有大点大比较好。

庄周现在最火的‘食人鱼’流。

召唤师技能带惩戒,啥都不做,就是待在对面野区,利用惩戒骚扰对面打野,打断对面打野的节奏。这一套装备和铭文完美搭配,后期的吸血效果十分明显。理论上来说,“食人鱼”流可边也辅,重点在于骚扰。

正儿八经的辅助庄周。

通常情况下,我们的辅助装备处近卫荣耀增加队伍的坦度,但是在己方打野是 典韦 这样的腿短英雄时,我们可以用奔狼纹章替换近卫荣耀,或者说出爽辅助装。利用奔狼纹章突进,接近敌方阵型时开大,在有庄周大的那几秒,典韦是无敌的。防御装嘛就是看对面的英雄发育情况,谁发育的好久出哪个应对。

我们以正常的辅助流作讲解。(素材都位S16王者局单排)

现在排位,大家都会抢夺中路优势,经常会有人在中路埋伏,偷袭己方法师,哪怕杀不死,被逼掉闪现也是很伤,所以我们开局去帮中路清线探草。

清完线以后保护法师去偷猪是常态,偷猪有两个好处。第一可以看到对面是红开还是蓝开;第二可以减缓对方打野到四的速度。

偷猪的时候要注意安全。如上图有一个细节,在偷猪时,敌方打野辅助都在,猴子状态又很好,我撤退的时候先往反向跑,不给他群伤的机会。

对面如果来入侵野区,作为辅助必须顶上去,帮打野吸收伤害,有机会拿人头也别错过。

这里作为一个辅助,我一直在阻止兵线进塔,因为看到己方射手已经过来了。

感觉要开团了,我先溜上去探草,想骗技能,结果对面无视我。牛魔直接冲队友丢大,我开大解控。这个时候就是庄周作用最大的时候了。

到了后期,庄周作为一个辅助,有一个作用无人能及。那就是探草丛,他的解控用来探草丛最安全,最合适不过了。

这波操作,我可以吹一年。 我观察到对面在开龙,作为辅助一鱼当先的冲上去,看到龙的血量不多,一个关键的眩晕,小龙被我方打野收掉。人群中我开启大招,打了对面一个0换4。大家其实可以看到这波团之前的人头数,我们大大落后,队友一直在抱怨,这波以后气势完全不一样了。

在团战时,在确保己方后排安全的情况下,庄周应该粘住对方C位,打消耗等己方输出来收割。

开局庄周要帮助法师建立优势,如果可以尽量压制对面打野发育。中期团战的时候一定要选好位置:如果对方有先手,一定要站在己方C位的旁边:如果对面没有先手,庄周可以上去骚扰骗技能,但是要控制自身血量。后期肉装成型的庄周开团的时候在人群中可以自由来回翻滚,而对面无可奈何。

要记住一点: 辅助永远都不是输出位,但是辅助可以让输出位输出的更加顺心

当然了,既然庄周这么厉害,那么怎么克制庄周呢?

其实庄周厉害只是在于在目前的 游戏 环境下可以让己方有更好的输出环境,他并不像明世隐一样可以给队友带来增益,不像牛魔一样有多段的控制,不像蔡文姬一样有海量的回复。

庄周玩的再好,输出还得靠队友打,这才是玩庄周的时候最讨厌的地方。

如果硬要问我,谁克庄周的话。 东皇太一、张良 算一个;队友算一个; 玩庄周的玩家 算一个吧。毕竟英雄再厉害也是人在操作的。

王者荣耀高玩分析这个版本是混子跟菜鸟的天下,有操作的反倒不吃香?

王者荣耀这个游戏是一个操作性非常强的游戏,小编认为王者荣耀这款游戏很好的继承了moba游戏地特点,将战术以及阵容诠释的非常到位,比如防御塔的争夺可以带来视野和经济上的优势,中立资源可以给玩家带来数值上的提升。

那么现在很多英雄就有进行分类,有的英雄比如老虎,娜可露露这样的前期打野英雄,这种英雄往往可以在前期带起节奏,但是有一个缺点,就是一旦崩盘,或者操作失误,那么对于队伍将会是毁灭性的,特别是老虎这种英雄更需要打出经济差,如果你没有建立一定的经济优势,那么对局将会很难,这种英雄是不存在混的说法的,要么carry,要么崩。

但是也有一类英雄即便没有非常出色的输出以及防御能力,但是是一些偏团队的英雄,一切为队友服务,这些英雄也经常被大家亲切的称作混子英雄,并且认为是菜鸟专属。

传统的混子英雄分为很多,比如孙膑,简直就是混子之王,还有蔡文姬,张飞这一类的辅助英雄,很多辅助英雄是不需要太多的操作的,你只需要做好视野以及辅助队友进行游走,但是这些混子英雄虽说在操作上没有那么高要求,但是对于意识的要求是非常高的,就拿孙膑来举例,这个英雄的二技能的时机如果掌握得当,那么对于团队来说就是三个治疗的奶量,并且大招如果时机也得当,相当于让对面的英雄定身一秒,也是非常恐怖的。

那为什么说这个版本是这些传统混子英雄的天下呢?因为这个版本更加注重团战的质量以及团队的配合,这些传统的英雄也正好符合当前版本的趋势,有控制,有奶量,不容易死,非常容易拖到后期的团战,并且在团战中的作用非常大。

近日也有玩家在论坛评论表示这个版本非常容易发生猝死团战,什么是猝死团战呢?就是在你辛苦打了一整把的优势面对敌方守塔稳健的混子英雄却没办法赢下比赛,最后被找到失误直接一波翻盘带走比赛,不管你前面的优势多大,如果你的水晶最后还是被敌方推掉,那么这些优势将化为泡影。

因此这个版本更加强调稳健,而不是纯粹的拼操作,反正都是一波团战的事情?我为什么不稳扎稳打拿下比赛呢?要知道很多混子英雄的背后其实是强大的团队能力!

一直有「辅助就是混子」的说法,它的依据是什么?

一般说来,“混子"是指那些混迹于某一社会阶层和团体而无所事事,游手好闲的人。

而"辅助"呢,是英雄联盟、刀塔这类游戏的一个定位。在网络游戏英雄联盟中,辅助英雄是必不可少的英雄。这类英雄一般有提升队友属性的技能或回血技能等增益技能例如风暴之怒·迦娜的E技能护盾,或者有如机器人的Q这样的控制技能

总之,辅助英雄通常就是为己方ADC做贡献的,玩家对其的操作可以影响全局。他的作用提供控制、保护队友,开启团战。他自身战斗时没有什么竞争力,单挑时比较弱。但是和团队一旦配合得当,就会起到非常重要的作用。

同时,辅助也是一个位置,就是在下路辅助ADC,一般由辅助英雄担任此位置。

很多人都会忽视辅助的作用,都说“辅助是混子”。可很多战队的对局中决策指挥都是由辅助完成的,而且S4总决赛MVP三星白队的Mata就是辅助。他线上消耗,眼位布置,游走时机在S4那年堪称教科书式的。

在高端玩家那里,辅助所起的作用是非常大的。而在路人玩家里,辅助的地位很低,尤其低端局。ADC只会让队友选肉的英雄,完全不看对面阵容,对线弱势还要硬换血,被杀了就开始喷,然后嚷嚷着20。

刚才用日女拿了一把MVP,上中都是劣势,我们把对面下路直接打穿,后来几波团战我也是直接控住对面多人,最后赢了。所以我觉得辅助不是混子,你们觉得呢??

不管男女,会玩辅助位置的人都是心细的。越是高端玩家越是辅助位置玩的特别好。

棋盘上的英雄死灵阵容搭配推荐

今天小编为大家带来的是小编在棋盘上的英雄游戏里面的本命死灵的玩法攻略,下面一起来看看死灵阵容的正确搭配和玩法技巧吧。

死灵前期和后期都很强,中期太难受了,17-14,18-20这种,即使问我我也只能回答说卡关是正常的。。。

死灵的难度是真的名副其实的五颗星,人族恶魔精灵都有固定的套路,但是死灵的几个套路都不成熟,推图全靠技术意识和装备硬配置,比起固定的通关思路(拆家自爆养爹等等),死灵更讲究通过单卡的质量以及全面功能,在每一关进行灵活的思路调整,发挥阵容角色功能的多样性来应付不同的对手,因此没有明显惧怕的敌人以及明显优势的对局。

1、真祖

一、真祖是一个特别吃装备的角色,如果打人都是挠痒痒的伤害,吸血肯定就也吸不上来。

二、当装备起来之后,可以扛着人群拆家,或者1打3,1打5等等,17-14我就是真祖手撕3先知过的。

三、死亡骑士前期比较好用,后期死亡波纹根本打不动人,而且死骑召唤的巫妖龙,是个憨批战士,除了守家一无是处,甚至还得一步步挪到家里去,属实是铁憨憨(看看人家精灵的圣龙),建议大家果断换成真祖。

四、真祖是死灵为数不多的有拆家能力的角色。真祖可以考虑带“无限反击”类装备,在扛着人群拆家的时候很好用。

五、另外真祖可以考虑反伤甲,真祖打人可以回血,但是惧怕高连击类的角色一套带走,所以真祖的防装也很重要--能打动人+站得住=无敌。

六、总而言之,有装备的真祖是很无敌的,中期装备没起来的时候还是用死骑混一混吧,起码有个白嫖的死亡波纹。

七、另外注意一个细节,如果对手有回血能力的话,死骑不要一开始就用死亡波纹,先用其他卡和对手交战一番,血线下去之后,确保蜘蛛大招+死亡波纹能够一口气把对手关键人物压到公主灵魂占据的血线,占据了关键角色,基本这局就赢下来了,如果一开始就开了,敌人随便群奶就奶回来了。

2、堕落天使

一、堕天是一个功能性很全面的卡,他主要负责的事有:守家、单点击杀、活到最后收割等等

二、很多时候可以用堕天链子绑住在家里看家的怪,来打死甚至换掉它给真祖拆家的机会。

三、堕天是一个很吃防御装备的角色,他回血很快(队友给他奶,敌人也给他奶,死人也能奶),怕的是被一套带走,所以堕天一定一定要给他配比较好的防具来提高双抗

四、堕天是战略性角色,是不需要输出装和输出魔纹的,一定要肉起来,一个肉堕天,抗刺客,抗战车,死守家拖时间拆家,意义是无限大的。属于死灵必练的卡。

五、另外堕天很需要一个复活类纹章或者装备,因为堕天如果不幸被秒,站起来之后,是很有机会出现新的阵亡,有人阵亡堕天就能回血,等于多一条命,战术意义非凡。

六、堕天绑了链子的敌人,公主不要去占据,占据后链子依然在,堕天受伤,新队友也受伤。

七、堕天完克真祖,堕天solo真祖,真祖永远打不过,遇到有真祖的敌人可以用堕天去针对。

八、敌人砍守家的堕天的时候,不要手贱去皮A他一下,堕天就是负责看住家的,被反击一刀+下回合被打一套,很可能就这么暴毙了。

九、真祖和堕天是CP,一内一外,一攻一受,相爱相杀

3、黑暗游侠

小黑是一个大后期的角色,前中期的小黑伤害就和挠痒痒一样,输出又低又站不住,但是和moba游戏一样,ADC都是后期出来接管比赛的,141级的小黑获得45%的破甲,直接质变,配合死灵夜里无视防御的种族特性,基本上非常轻松的就可以叠到100%破甲,刀刀真伤+自带暴击,暴伤,百分比伤害加成(冻伤),是全游戏里最强的AD,目前炮手榜第一的也是我的小黑。

小黑属于一个投资价值很高的角色,但是一个很尴尬的点在于,如果能到141级,那肯定是死灵卡图最难打的几关都过去了,这时候小黑出不出山,好像意义也不大了。这是很尴尬的一个点,前中期除非法师比较多的战斗,我基本不会用小黑来打,因为我们装备没起来的时候,基本是根本破不了防的,只能用蜘蛛公主冰龙死亡波纹等等几个法师配合中毒效果来一点点磨死对面,实在是很煎熬。中期的小黑可以利用自己自带连击的特性,带一些叠毒的符文与装备,或者是百分比真伤的弓,也还是有不错的输出的,尤其是在面对对面法师职业的时候,伤害还是很可观的。

4、寒霜巨龙

小冰龙(寒霜巨龙)因为过强度较低,跟其他龙比起来弱的一匹所以被冠名“小冰龙”。这个角色定位并不明确,大概是一个法坦,但是如果走反伤流吧,他还有个巨大身躯,挨打还不是很疼,反伤还是按自己攻击力比例来反的--大招5费,效果却不是逆天改命,甚至连真伤都不是,除了前期偶尔收割,后期基本不可能有他开大的机会,主要就是当肉来打,前期可以作为一个有点输出的法师用,不是很推荐大家练,我是因为萌新阶段练了,没法回头了,就一直养到底了,中后期都没什么用,基本是和黑耀游侠负责轮换(但是后期小黑是稳定出场,冰龙基本稳定饮水机)。

5、蜘蛛女皇

蜘蛛女皇这张是死灵目前最厉害的一张卡了(之前是没有修复bug的亡灵公主),蜘蛛的大招是0费的,白嫖的!而且是根据对手攻击力来计算伤害的,因此是低配推图,打高配AI效果极好的一个技能,蜘蛛可以肆无忌惮的堆辅助装。并且,当遇到天使长大天使这种流氓怪的时候,蜘蛛摸过的敌人,有很大的概率会变成小蜘蛛,只要它变成小蜘蛛了,它就是没有s体的,没有s体的怪物是无法复活的,跟亡灵公主更是一对好姐(mu)妹(nv),完美帮公主把血线压下去。注意AI的装备的随机的,所以蜘蛛打出来的伤害每局是不同的,很多时候会出现这局蜘蛛大完公主可以占据了,下局就血线不到占据不了的情况,这时候可以多SL几次。蜘蛛是不吃练度的辅助类角色,不需要给好装备,当半个奶妈用。前中期也可以当法师用用,后期彻底作为辅助存在,但是就靠这个大,蜘蛛往往伤害比吃装备的真祖小黑还要高,连非死灵的玩家都馋蜘蛛的身子,其强度不言而喻。

6、亡灵公主

亡灵公主虽然bug被修复了,但是仍然是死灵绝对依然不可或缺的一张卡,其强大的恢复能力是靠防守反击打拉锯战慢慢磨血的死灵必备的,公主虽然不像之前一样开局可以配合蜘蛛占据了,但是在混战中出现残血的概率还是很高的,公主因为灵魂占据跟自己的血量有关,所以没什么用的高级纹章可以扔给公主叠血,尤其要注意注重占据末日天使,末日炎龙这种,一个大几乎灭队的角色。但是前期大家装备和等级没起来的时候,血量往往与怪物相差良多,并且公主自己的血线也不一定健康,这也是公主的弊病所在,但是并不能掩盖其技能的强大,毕竟占据一个强力的怪的收益,实在是太高太高了,中期基本全靠公主撑过去。

7、冥河女神or黑耀幼龙

冥河女神和黑耀幼龙这两张卡,很多玩家很纠结用哪个,我的解析是黑耀前中期比较厉害,因为回合长,战斗久,但是后期往往几回合就打完的局里,冥河的作用是碾压黑耀的,并且冥河的奶量也比黑耀要来的可靠一些,更何况黑耀是恶魔族,冥河才是正儿八经的亡灵嘛,在这两个中立里我肯定是推荐大家练冥河的(开玩笑,冥河依然不吃死灵种族buff的),如果已经练了高等级的黑耀也没关系,也还是能用的,还能和堕天、真祖一起凑三刺客的buff,并不比冥河逊色太多,两张卡都是很不错的辅助卡,如果带冥河,一定要有思路的去最大化的发挥冥河的收益,冥河这张卡是可以把均势变成胜势的存在,榜上大佬几乎人手必带。

装备方面:

输出装备——黑耀游侠。

防御装备——堕落天使。

攻防都需要——真祖。

其他的角色基本都是混子,尽量带生存类装备,比如灵魂替身,复活甲等等。

死灵不像精灵一样,堆装备给主角就可以了,无脑堆输出,死灵的防具的意义,是大于输出类装备的。

另外不要抄我的装备搭配,因为这个游戏的装备是随机刷新的基本上刷到什么用什么(只要不是非常不契合),我装备的搭配并不是完美搭配的。

另外统一解答一下暴击色欲那些七宗罪,装备和纹章都有一定概率附带上七宗罪之一的词条,如果你同时带两个暴食或者两个色欲词条的装备,就等于触发了套装,两件就是LV2,三件就是LV3,以此类推。套装类的效果很强很强。

城堡技能:我个人感觉除非玩s体流会用到屯s技能之外,死灵的技能点法只有一种:

第一个技能冰霜新星,打伤害,这个随机的伤害可以附带冰冻触发黑耀,可以配合蜘蛛死骑压血线公主绑架,是非常重要的。

自动每轮群体叠毒的荒芜之地是非常非常强大的,看上去平平无奇实际上可以造成非常非常恐怖的AOE,是死灵输出的很大一部分来源。

深渊诅咒就不解释了,五回合的致命削弱,死灵极其怕被迅速秒杀。死灵是一个持续战斗+防守反击类的职业,一定要活下去才有输出,这两个技能都是完美契合死灵的机制的。我个人觉得只有这一种点法。

斗罗大陆武魂觉醒混沌之子阵容搭配大全

斗罗大陆武魂觉醒混沌之子如何搭配阵容?混沌之子最近迎来了返场,很多玩家入手了他,那么该怎样配队呢?下面带来斗罗大陆武魂觉醒混沌之子配队攻略,各位朋友们快来看看吧。

混沌之子阵容搭配攻略分享

1.水系

①小白(波塞西),唐三,海神,冰儿,叶玲玲,混沌之子

②牛马唐三海神(波塞西)叶玲玲神女(冰儿)混沌之子

2.火系

①奥斯卡千仞雪火舞千寻疾食神混沌之子

②牛马奥斯卡千仞雪千寻疾食神(神女,独孤博)混沌之子

3.风系

①牛马,混子,白沉香,宁风致,白鹤,唐银

②小熊,邪月,唐银(朱竹清),牛马,神女,混子

③牛马(小熊),混子,白沉香,宁风致,朱竹清,唐银

4.土系

①牛马(赵无极),戴沐白(佘龙),宁荣荣,楼高,二明,混子

②牛马,赵无极,宁荣荣,楼高,混子,戴沐白

神女可以换赵无极,宁荣荣,楼高其中一个。

土系搭配很多,随意大胆的搭配多试试。

王者荣耀四大混子

1、明世隐

这个英雄是个两极分化很严重的英雄,吃阵容,配合前期爆发高的打野前期可以抓爆对面,后期牵着射手也是美滋滋,高分局基本场场必禁。但是如果碰到射手是百里守约你说后期牵着他是不是很浪费资源,如果对面不过来切百里那就是3打5的局面。或者队友都是飞来飞去的英雄,像李白,韩信这种,你牵着他们就算给你无限闪现恐怕都跟不上。

2、蔡文姬

蔡文姬是峡谷少有的奶妈,虽然有奶有控,但是高分段的网友非常不喜欢自己队伍有人选她。一个是太脆,再一个是就一个控制如果放空了就没什么用了,碰到爆发高的英雄你可能连奶都没来得及奶,自己和射手就被秒了。

3、庄周

庄周要看对面的阵容如果控制多的话也可以起到意想不到的效果,但是大招要放的及时。基本没有办法保护后排,敌方突进可以不管你直接在你旁边打你们的后排,你却无能为力。坦度不是特别肉,伤害也不高,控制更没有。所以一般队友不喜欢他辅助。

4、姜子牙

虽然赛场上经常看到姜子牙的出场但是路人排位很少有人能玩好,当辅助,对没有位移的敌人来说还可以限制一下,但是有位移的英雄或者爆发高的刺客他起不到任何保护的作用也打不出伤害。所以被网友评为四大混子之首。

好了,今天关于“混子最佳搭配阵容图表”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“混子最佳搭配阵容图表”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。

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