短剑怎么搭配最强阵容图

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今天,我将与大家共同探讨短剑怎么搭配最强阵容图的今日更新,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。

短剑怎么搭配最强阵容图插图

答:是给亚芬用的,亚芬的故事,简短地形容那就是“作为旅行药师,纯粹就是想去救人。”他没有舞女那样的血海深仇要去报,也没有盗贼那样挣脱宿命的挣扎,他跟商人一样纯粹。商人是为了见识广阔的世界而旅行,药师是为了研究更好的药,救更多的人而旅行。

先看技能,用斧头、调和、冰魔法,用斧头的技能、以及毒处方

亚芬单体技能有“大切断”,群体技能有“绝命求生斩”。

有个地方叫做艾巴霍多地下坑道,里面有一把很强力的装备,叫做“死亡猛击斧”。有了它,药师也可以成为一名斧王,有人说要去偷3%概率的金斧头,算了吧,还是存档——读档的方法实在,况且死亡猛击斧可比金斧头厉害多了。

有了斧头的亚芬这下可以带着其他3名同伴一路砍过去了

八方旅人2职业搭配推荐八方旅人2怎么职业搭配最强

《八方旅人2/歧路旅人2》是一款日系开放世界RPG游戏,游戏中共有8名各具特色的角色可以供玩家们招募,但队伍最多容纳4名人物组队,所以前期合理搭配职业阵容,对于推图、探索等玩法非常关键,本文今天就为大家带来八方旅人2职业搭配攻略,看看前期新手阵容如何搭配吧~

职业搭配攻略:

1、首先,玩家们选择的第一位角色(主角)不能更换,所以对于主角的选择很重要。

推荐玩家们选择功能型比较强或输出比较高的主角开局。

这里首推大家选择猎人,可以在48级洞穴收服宠物:光兵,在前期推图非常关键。

2、开局阵容中,推荐的第2个职业是学者,他的2个被动技能非常实用。

第一个辅助技能为:遇敌概率减半,前期跑图会很轻松。

第二个好用的技能为:获取经验值提升,能帮助队伍角色快速升级。

然后学者的技能,还能够入场后自动探查对手弱点,对于战斗非常有帮助~

除此之外,学者的生活技能在探索中也能带来极大帮助:

①学者在白天可以对城市中的NPC进行探查,收集到各种情报,无论是做支线任务还是了解隐藏情报、获取隐藏道具都非常好用。

②学者晚上的抢夺技能,相当于盗贼的偷窃技能,可以从NPC身上获取游戏道具。

3、因为游戏设置最高为4人阵容,接下来两名角色,我们需要从阵容适配度方面来选择。

第3个队友,推荐大家选择商人,商人的辅助技能“潜力爆发MAX“,可以在战斗开始时,直接获得满BP(能量值)。

配合商人的BP传递技能,可以直接传递给队伍中的猎人,让猎人开局召唤宠物光兵,进行高额伤害输出,对于推图速度有很大提升。

除此之外,商人白天还可以直接购买NPC持有物道具。

4、根据阵容中前3位角色:猎人、学者、商人的武器来看,第4名队友需要补齐他们所缺少的武器弱点,这里为大家推荐盗贼,她的武器为剑和短剑。

经过取长补短的阵容搭配,队伍中全系武器弱点攻击都齐全了。

阵容优点:

轻松过图(猎人光兵+商人BP传递)、不缺少物资(猎人的烹饪技能)。

缺点:

白天不好拉人,第4名角色可以更换舞者。

当然,第4名角色也可以换成需要完成剧情的人物~

总结:

新手开荒阵容推荐:

猎人+学者+商人+盗贼

这套阵容拥有着快速过图、越等级过图(猎人获取高级宝宝光兵)、物资充足等优点,非常适合新手前期使用~

看完攻略后,如果你喜欢这一款有趣的日系冒险RPG游戏,可以在Steam搜索“歧路旅人“下载,目前官方还有免费试用版体验,觉得好玩还可以购买正式版,继承体验版的存档哦~

当然,玩家们直接连接Steam商店,经常会遇到商店界面打不开、卡顿等问题,可以使用加速器来帮助大家顺畅浏览Steam游戏社区。

dnf安图恩任务流程如何进团与打造团

1.20人安图恩介绍

20人安图恩分为阻截和灭杀两个阶段,阻截过不去就不能打灭杀,阻截歼灭战的地图有:黑雾,震颤,舰炮,擎天柱。灭杀的地图有能源,孵化场,还有火山

图属于平民可以进的图。(当然平民是那种努力的平民。肯跟活动。肯爆肝的那种。)

2.为何要打20人安图恩

20人安图恩里有自己想要的装备,SS,不过最重要的一点,你玩个游戏,虽然卡死在固定时间去玩,但是能认识很多朋友一起去玩,也是一件乐事。

那段开荒历程,还有人来来走走,因为安图恩,认识了你们。

3.如何进入一个团(团员)

一个队员想进团。其实一是凭自己感觉。二是凭自己社交。三是看自己装备。四是看自己技术。

感觉自己装备不错,那好,那就可以去寻找团,但是团长要不要是一回事,社交就是关键。有的进团在团长睡觉或者打团时候问一句,有没有人要,结果没人理就退了,什么也不发,什么也不问,最后导致自己一直无法进团。

团长在看号时候,由于从来不认识,也没办法管你什么技术,只能从装备下手,所以,只能看装备放人,而且要和其他人不同,6+3天帝瞎子,多到爆炸。

技术方面,是完全凭自己的良心去走,你觉得不想坑队友,就尽量去苦练技术,大部分团长。还是喜欢技术好的人。

进团以后,尽量把自己的各种情况秀出来,时间,自己打过安图恩没,打的如何,装备,一般一看见这样的,都是打团打了好久的人,(说白了这个打团,和招工差不多的感觉,只是不用发钱而已。)

4.如何打造一个团(团长)

我从三月份起开始,看见好多人创团,但是都没创起来,发生的有好多原因,具体原因说几个

1.队友队友吵架,导致崩盘。

2.队长和队友吵架,导致崩盘。

3.队员迟到,导致都不想打了

4.队伍人员走太多,没有找好人,没办法打了

5.团长不会打,导致次次团灭

6.团里有人开飞机,团长心慈,导致次次爆炸。

无论发生哪一点,如果看见就要及时处理。好多团队都是这样灭亡,如果团长打团都不会打。具体攻略不知道,就要赶紧去看。

我认识的人,大部分都喜欢说我开大号去打自己创的团,结果自己攻坚去了,没空去管接下来的任务,其他人不知道打哪里,团长还生气的骂他们。

根本原因其实还是在团长。

关于迟到问题

我们团一开始等过1小时的19=1,后来在也没发生过,不管是不是主C,也不能惯着这个毛病,否则自己的团等来等去,最后会解散。

关于飞机问题。手刷团我想团长这不用考虑,不管是不是朋友,也不能让他呆在里面。

团长虽然有朋友,但是打团是20个人的事情,自己可能觉得没事,但是有些人还是想通关的。团长的目的就是让团员安逸,团员才能信任你。

5怎么去合理分配队伍(队长)

关于队伍问题。

假如说,你队伍有3500体力奶到2200体力奶不等,你该如何分配。可能你会把3500体力奶扔到攻坚队,2200体力奶扔到养老队,但是你会发现,攻坚队过的很快,养老队过的很慢。

这时候,你可能会觉得养老队拖后腿,其实这还是团长的锅,可以试试把最强奶扔到最弱的队伍,最弱的奶扔到最强的c那里,这样五个队伍全部平衡,攻坚c虽然会累一点,但是每个队伍平均,打部分图(比如能量开火山)会效果显著。

每个队伍建议分成

双C一减防一奶,或者三保一,这样的阵容,具体看实际情况安排

6.安图恩大致概况

一阶段通关四次黑雾,四次擎天柱就算通关,

二阶段能量开门通关火山就算通关,

但是有很多因素阻碍,比如一阶段擎天柱打的时候,舰炮炸了,就要从新打,震颤或者再生黑雾炸了,也要从新打。

二阶段能量100%导致火山闭门,火山就会无敌,或者孵化场有三个,每一个孵化场不打40秒就会产一波蛋,小兵伤害极高,会秒火山的输出,所以三个孵化场三波蛋,不打火山的c也是很累。

7.黑雾之源

比较简单,但需要注意以下几点。

进二图后过一段时间会从四周出属性球,精英吃到属性球以后,用对应属性攻击,会把吞噬魔瞬间秒杀。

控制瞎子把雷关了,瞎子的雷会把主C需要的属性误打掉,属性白字的武器打这个会更快。

至于BOSS,如果C感觉队伍配置、装备导致的伤害不足以一套秒杀。。。那进boss房间不要急着控制,先吃球。

完了再不济,带了奶两套技能应该死了。如果输出手法对了还打不过就是团长分配的问题了。一般震颤队配置一般的可以不用去!

(在安图恩中,一开始打完四次黑雾后,黑雾开始冷却。基本大概200

300秒左右,黑雾重生,必须抽一个在三分种能打完黑雾的,不然所有人员的地图将会收到黑雾压制,导致无法顺利攻坚)

8.震颤

打完黑雾以后,这个是最简单的震颤,主要是需要队伍里面有控场职业。

如果不及时清理掉一方的怪物,会有另一方的来支援,造成不小的伤害。

打震颤必备解除异常的药,还有霸体。

打的时间基本为300秒内必须通关,最好能在150秒就可以通关,这样就可以双压震颤。

安图恩里分为震颤AB两个,图的精英都是一样,只不过两个在进行不同的计时。

如果稍微差点的队伍,可以两个队伍分别压下点,一个打的快的竞速震颤A,一个打的慢的看震颤B快到时间了再进boss图,大概剩30秒时候吧,然后可以卡两边时间,这样就可以一个队伍同时压震颤A和B。

9.舰炮

现在一般都是强拆,不必打舰炮。

舰炮我没什么说的。

记住,

红屏不能无色。

不能无色

不能无色

不能带魂链

不能带魂链

不能带魂链

晶体契约不能带无色

晶体契约不能带无色

晶体契约不能带无色

10.擎天柱

然后是通关必备的足部,足部分两个入口,每个入口都需要通关两次,也就是将安图恩的四只脚全部折断。

擎天柱二图有俩光柱,分别在3点钟和9点钟方向,当绿名读条完毕以后,僵尸也必须倒在光柱那里,俩光柱消失,即刻打绿名,(如果只运到了一个光柱,可以对着另一个光柱用宠物技能,这样就有倒下的僵尸吸引过去,从而让两个光柱消失)

C是剑魂的话进图大拔刀即可,位置不正可以换短剑心剑,红眼C不要压血,进图用技能把僵尸血条打下去之后就不会复活,这样省事,有瞎子光兵搬僵尸更好。

4图门将,需要进图走到绿名同以Y轴先手控制,奶妈甜甜圈、暗帝暗影缠袭、瞎子大冰大火、红眼1觉皆可。看C的伤害补控制与否

进boss图可以卡下分身,如果有剑魂、奶妈直接强抓boss。二觉扔技能栏。黑屏时候狂按二觉就行了。

如果没有卡成,为了不浪费DPS,控场职业务必将其拉在一起方便Carry击杀。

击杀之后Boss会登场,登场可利用抓取技能打断,也是先手控制,类似4图,注意一点就是BOSS抬手扔先手控制即可。

如果没控到会出4个还是5个分身,打掉紫色武器的分身即可输出,注意把松鼠打掉,加防御回血,伤害不够的C贼恶心。

如果现阶段还有擎天C一套控制不足以秒杀BOSS。真有,深渊C,控场在闭眼阶段控场全程脏住boss,Boss进入开眼后全队散开,瞎子职业,boss开眼之后无论你是控制还是C位。关雷,不然不小心会导致灭队。

11.能源

由地图可以看见有五个发电机以及一个开启孵化场大门的精英,该版本打掉三个发电机即刻进入boss。

Boss没什么好说,就是不要看眼,不要被抓。

此图还是看分配。

能源能量一开始为100%,每3秒涨1%,最高100%,打一次能源降低30%,尽量攻坚队看见养老队打掉血了,在进boss房间也不晚,打太快也没什么用。

90秒就可以涨满打掉的能量,就算攻坚队1分内通关一次也不太可能。

12.孵化场

感染孵化场是NX新增的护爹补丁之一,出现时间为第二阶段的第三分钟起,在攻坚UI中以紫色倒计时圈为标记

未通关感染孵化场时能源阻截战为紫色,此时能量回复速度为原来的两倍,从6s回复1%

3s回复1%。通关后能量回复速度变回正常

感染孵化场复活时间为4分钟

进入方式很特别,不能直接在攻坚UI中点击或直接选择副本,而是要通过能源阻截战的四个角落进入

不同孵化场中的二图方向是不一样的,金向右走,风向左走,土向上走,血往下走

巨斧洛克和光剑克洛(下简称双子):双子血量非常厚,几乎是Raid里面BOSS的一半,但防御不高,其中一个拥有反伤技能,但需要主动释放,平常攻击一般为大范围砸地/持续性伤害法阵等,其中光剑克洛疑有回血机制,具体尚不明确。

血风行动模式与安图尼一模一样,这里不详说,重点说土和金新增风熔岩虫的隐藏技能,结束破防时低血量时会开启,全屏锁定全部队员,并同时分别对每一个队员进行突刺攻击(同平常突刺但伤害很低),如果场上有4个队员那么场面将相当壮观,但风破防后一般能直接带走所以很难见到

粉碎之阿托尔(金):行动模式同安图尼,但进入三图后除1P外其余三名队友均被封印在地图中上、中下和左中位置,并处于无敌状态,1P需要引导绿名走到队友的位置利用其脚下的熔岩才能解除封印,若1P离开光圈一段时间则会导致全屏爆炸,若1P死亡则光标会给予处于中上被封印的队友并且引发无故多次全屏爆炸的不明BUG,所以1P无论如何都不可以死,现版本一般把c分配到1p,金出来直接单挑,节省时间

BOSS孵化母体:本体不会移动和攻击,但会一直孵化蛋召唤小怪,只有一千多万血,两下打死

感染孵化场的护爹补丁实装后估计现在的团P2都已经有了一个叫孵化队的队伍

这支队伍和P1舰炮一样都是特化队,而且特化到极致,只管孵化别的什么都不用管,P1舰炮队还会救救火什么的

那么这里说说我对孵化队的一些见解:

最后很重要的一点:孵化队的4位成员网络必须稳定,不需要P1舰炮的高上传,但是必须稳定(很重要所以说两次),那种掉线常客或者P1掉线过的就别放到孵化队了,无论三保一还是什么配置,一旦掉一人都有可能因无法通关感染或者通关过慢而使能量回满而导致团灭。

记得负责引导金绿名or和绿名单挑的C一定要在1P,提前预防遇到金而乱了阵脚,通关第一次感染后如无意外应该是其余4队能源通关能量归0火山开门。

孵化队通关能源之后什么都不用管,马上再次进入能源,队长第一时间观察小地图并找到一条离进图位置-绿名位置-孵化场位置这三点最近的路线然后开路(之前做好沟通,让全部队员跟队长走)。

到孵化场门口之后等待孵化场的重生,期间可以和首次孵化BOSS门口等一样观察其他队伍的进度。

PS:感染孵化重生的时候会召唤一波自爆虫子,记得先用AOE清完再进图(注意不要被吹飞)。

PS:感染重生时间为4分钟,也就是你有4分钟的时间可以消耗在能源中。

(我的一点经验。普通孵化场可以孵化场和能量来回打。具体看团长。感染孵化场。一定要速通。所以。什么都不要管。抽一支第二攻坚的队伍。可以甚至比火山队伍还强的队伍。去感染孵化场。打完一次站在同样的感染孵化场门口等。切记不要让他们乱窜。保住感染。就等于保住了二阶段。)

13.火山

这图就不必多说,没人会打这个也就不必开团了。

孙尚香发育不起来怎么办孙尚香怎么找到发育空间!

射手这一个位置在绝大多数的时候都是队伍的主要输出核心,需要在团战当中承担起队伍的大部分输出,而在当前这个版本当中,由于一系列英雄的调整,版本非常强势的射手已经不多了,在绝大多数情况下,能拿出来的也仅仅只有孙尚香和马可波罗这两个了。而相比于马可波罗来说,孙尚香这一个英雄的整体容错率要高一些,只要慢慢地拖到游戏的后期,然后保护着孙尚香打团,后期几乎是不可能打输的。所以接下来,就给大家带来孙尚香的一些玩法技巧。

阵容选择

如果我们选择到孙尚香,最好就给他搭配到一个偏保护类型的辅助,第一选择当然就是职业赛场上最常见的太乙真人了,利用这一个英雄的被动去加快孙尚香的发育速度,让她在游戏的中期就有有很高的输出,打团就很容易打赢了。但是太乙真人的坦度往往是不够的,如果对面就选择开太乙真人,那么我们很有可能其他队友不敢上去拆火,会被对面慢慢击破。所以我们要么再去搭配到一个比较肉的边路或者打野,要么去搭配到一个控制非常多的中路,效果会好得多。

玩法教学

虽然说孙尚香发育的速度很慢,需要很长的时间和很多的资源才能发育起来,但是这一个英雄在一级的强度是很高的,原因就在于她的一技能可以不断的利用平A刷新,前期能够造成的伤害非常高。所以开局我们可以先出一把短剑增加攻击力,然后去利用自己一级的强势去消耗对面的血线,我们在对线到绝大部分的射手的时候,都很容易打得过,都能够获得血量上的优势,这样在后面的一些中立资源争夺上,我们拿到的概率就会更大。

在游戏的前中期,对于整个队伍来说,最需要做到的一点就是稳住,不要让对面把雪球滚得太大,经济差如果拉开的太大,我们防御塔就会被推得很快,然后各种野区的资源也根本不可能拿得到,那么队伍整体发育速度都很慢。在人数没有领先的情况下,我们就不要去主动打架,就保护着孙尚香发育就行了,如果中路和打野不是非常吃经济的核,那么孙尚香就可以去吃一部分队友的经济,让自己的发育速度更快。在游戏中期的一些中立资源争夺上面,如果位置视野不是很好,那我们就直接放弃。

在后期的团战当中,孙尚香最强大的一点就在于她的拉扯能力是最强的,并且一技能翻滚之后的普通攻击范围非常的远,我们可以让自己处于很安全的地方,就能够消耗到对面。并且装备成型以后的孙尚香打前排的速度也非常的快,我们只需要用一个二技能去穿甲,接上一技能打前排也非常的痛,没必要想着自己一个人去切后排。有孙尚香的阵容,完全可以叫队友就保护着自己打,根本没必要去前面开,除非位置很好的情况。只要把孙尚香保护下来,那么团战基本是不会输的。

出装:急速战靴、宗师之力、无尽战刃、破晓、泣血、名刀

这里和大家说一下,推荐大家以后不要再去出暗影战斧这一件装备了,如果要出,最多就只出一件陨星去过渡,出暗影战斧太拖孙尚香的发育节奏了。孙尚香真正的核心装备是在于宗师之力,无尽战刃和破晓这三件装备,有这三件装备伤害就完全足够了,后面就根据阵容选择一些功能性的装备保命就行。

铭文:8夺萃、2狩猎、10鹰眼、9祸源、1红月

本文到此结束,感谢大家观看祝大家排位连胜!

英雄联盟中寒冰射手这个角色怎么样?我是一个新手。下面说一下我自己玩的方法,遇到不对的请指教。出城卖

亲,你好!

其实寒冰是ADC里最强的其中之一了!有减速有控!

但是艾希腿短,无位移技能,皮也很脆,虽然被推荐为新手英雄,但是真心不适合新手使用。艾希是一个将风筝发挥到极致的英雄,玩好她需要熟练的走A技巧。

寒冰1级是最强的英雄之一,有被动地百分百暴击,普攻接E再给上点燃,对面基本只能交闪现逃跑了,若能配合宝石这种带控制的英雄有时甚至能让对面闪现都交不出来。前几级艾希比较弱,这时候尽可能在保证自己安全的前提下多打钱。艾希的射程比大多数ADC远,因此可以利用射程优势骚扰对手,5级后拥有3级的W技能就可以频繁使用W攻击对手,压制对面血量,6级有了大招就可以尝试击杀了;若有队友来GANK,那么可以将大招当做先手,若对面英雄被打到那基本上没有活路了。

寒冰大招是一个非常强大的先手技能,当你的团队处于顺风,但是又找不到机会开团的时候,寒冰的大招可以将对面强行拉入团战;当团战前对峙的时候,大招要瞄准对面输出最高的英雄,若大招能打中他并让队友集火秒掉,那么团战就赢了一半。

团战时合理运用W技能的范围减速,若对面有英雄无脑冲脸,那么果断给他一个W,让他放弃追击的念头;逃跑时也不要一味地逃跑,利用寒冰的Q技能边走边打风筝对手,这样敌人就会处于一直被减速的状态,永远也追不上你了。如果实在跑不掉了就利用大招自救吧。

说一下艾希在底路时跟辅助相配合的出装。

初始装备: 多兰剑,这是在底线面对双英雄时最佳的初始装备了。它提供给艾希生命值、伤害与一丝的生命偷取。正是它让补刀变得更容易,而且让你的被动暴击输出更多的伤害。

第一次回城时的装备:(大约1300金) 2多兰剑+鞋子它让艾希在兵线上的生存能力大大地增加了,而统治力也变得更加稳固了。一旦你有了三把多兰之刃,那么你就会有300的生命值、+30的攻击伤害,9%的生命偷取。这在对线时期可是不得了的效果。把注意力放在兵线上的敌人,如果他们没有买,那就大胆出击吧。

第二次回城装备:(1650金左右) 暴风剑,不用再去想其他装备了。+45的攻击伤害可以叠加在你本来已有的伤害上面。这件装备让你不管在地图的哪里,都会成为让敌人胆寒的力量。你的GANK能力大幅增加,而回到线上的你,到底到把暴击用到谁的身上?这就是充斥在敌人脑海里面挥之不去的问题。

此后装备可以朝以下发展:攻速鞋、暴击剑(如果打得被动就先出饮血)、红叉, 这是你的核心装备。从此刻开始,你的装备就要取决于敌团的组成了。如果你惧怕他们的AP,那么你就买个女妖面纱吧。 如果你惧怕他们的AD英雄(其实你大可不必),那就买一件用来提高护甲,然后再在它的基础上选择其他装备。 如果你想输出更多的伤害,那就去轻语。

这些都是目前寒冰比较主流的打法!

因为有减速效果,你的攻击不需要特别高,再出个电刃,双加速。攻击效果相当明显!

好了,关于“短剑怎么搭配最强阵容图”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“短剑怎么搭配最强阵容图”,并从我的解答中获得一些启示。

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