英雄围城 冰法阵容搭配

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大家好,今天我想和大家分析一下“英雄围城 冰法阵容搭配”的优缺点。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整合,现在就让我们一起来分析吧。

英雄围城 冰法阵容搭配插图

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冰火围城是一款由Gameloft推出的大型策略游戏,游戏中你可以建立自己的军队和国家,同时你也可以去进攻其它国家,是一款非常有意思的游戏,那么冰火围城怎么玩?下面作者就为大家带来了冰火围城新手攻略。

冰火围城新手攻略

1、在地图上建设打造自己的城镇王国,并培育兵力去进攻其他玩家的王国城镇来扩充自己实力的多人战略游戏;

2、多种职业登场,如可以隐藏自己的盗贼、外型恐怖的巨人、拥有高攻击力的骑士等等;

3、可以从这些各具特色的部队中招募士兵培育自己最强的军团,并操纵自己的英雄率领部队来与敌人展开对抗;

4、玩家可以自由挑选自己喜欢的英雄来养成,并配合自己部队的特性打造最强的军团;

5、游戏中也将会收录各式各样的魔法卡片让玩家们使用,这些魔法卡片效果包括如冰冻敌人、施放巨石或是召唤龙等等,玩家们可以巧妙运用这些卡片来支持战斗,并配合自己的部队特性来展开充满战略性的攻防对战;

6、游戏中的城镇经营建设部分,游戏中也将会提供如制材所、钢铁所、农场等各种建筑设施登场,玩家们可以透过这些设施强化自己王国的实力并赚取经费;

7、配置弓箭塔、陷阱、旋风或城壁等各种防御设施来阻挡敌人的进攻,藉以巩固自己的王国,防止其他玩家来掠夺资源,壮大自己的实力。

天命传说英雄组合阵容怎么搭配 天命传说英雄组合阵容

卡德利亚经典

阵容一:

太阳女王?奥黛拉+守护古树?亚瑟+时空浪人?希罗+剧毒射手?尤莉卡+精灵枪手?卡伊

最常用的阵容搭配之一,提高输出还有较强的生命值回复能力,浪中求稳,面板输出较高的组合阵容搭配。

阵容二:

太阳女王?奥黛拉+守护古树?亚瑟+时空浪人?希罗+妖精女巫?库拉拉+铁巨人?罗罗古

两个前排吸收伤害,罗罗古和库拉拉配合清屏大技迅速解场,希罗充当切后排和主要输出的角色,另外,罗罗古还具备群控效果,比起一般的战士位置,功能性更强。

速战速决

自由剑士?西恩+时空浪人?希罗+格斗士?卡布卡布+剧毒射手?尤里卡+守护古树?亚瑟

刺客输出最大化阵容搭配,追求一波流,不适合打持久战。暴击伤害提升15%对于主吃暴击属性的游侠职业和刺客职业可以说是最大的加成了,单体输出爆炸,攻击型天命伤害提升30%配合清屏天命和西恩大技?疾风乱舞可以弥补AOE伤害,避免小兵围城导致团灭。

剑与魔法

铁巨人?罗罗古+自由剑士?西恩+妖精女巫?库拉拉+冰晶魔女?希亚+守护古树?亚瑟

这是一套偏防御的输出阵容。罗罗古和希亚有着超强的控制能力,罗罗古三个技能都是以提升伤害和眩晕为主,希亚有减速和沉默、封印敌人的效果,两位英雄都是团战利器。库拉拉和西恩是游戏中升星最快的两个英雄,发育起来AOE伤害爆炸。

魔法护卫队

太阳女王?奥黛拉+自由剑士?西恩+妖精女巫?库拉拉+冰王子?弗洛德+守护古树?亚瑟

毫无疑问,版本最强的肉盾是太阳女王?奥黛拉,在阵容允许时,把奥黛拉放于队伍最右侧就能最大程度的抵挡伤害,技能?炽烈战魂放出后,所受伤害基本是1点1点的跳。在前排肉盾只需要奥黛拉就足够的情况下,放上西恩可以在这个以魔法伤害为主的阵容中打出较高的物理伤害。至于为什么选择弗罗德而不选择希亚,希亚主要侧重于功能性,弗罗德的输出更为爆炸和稳定,加上组合效果穿透属性提升200点,这套阵容就是需要打输出才拿上来的。

WOW求英雄的荣耀成就攻略(复制来吧)

复制给你

成就的具体完成方案:最佳队伍组成:自己(QS,我以自己的FQ为例, 一个SM(很多成就依赖嗜血完成) 一个可以切TANK的DPS(ZS DK 熊 QS都可以)一个续航很好的治疗(最好是戒律M),一个LR(一会解释)英雄FB旅行开始:[加些冰块] 城堡1号BOSS,SM开嗜血RUSH,DPS高,可以在第一次出冰块前打掉。如果打不掉,那就所有人停止AOE技能,治疗刷好点名的人即可,需要注意的是,徽章,闪现,冰箱,无敌或者别的什么移除冰冻效果的技能,都会算作破冰导致成就无法完成。[分裂人格] 魔X(别问我这字到底是shu还是yu还是别的什么读音) 大魔导师分身为3个,在她求合体前,间隔5秒干掉两个分身,然后杀掉BOSS即可,完全如成就说明,无难度。[极度冰寒] 和上面相同的副本,开BOSS后,TANK和治疗原地不停的跳,DPS可以跳,也可以左右摇摆,反正不能在一个地方停留3秒以上。戒律牧优势来了,0.5秒的大驱散是对付冰环的好手段。[混沌理论] 继续此副本,本成就在装备未达到高端前,还是有点难度的,BOSS召唤的混乱裂隙有施法距离,所有应该把BOSS不停拉远,但是BOSS会引导技能,引导状态中,所有裂隙的攻击距离变成无限远,只能靠治疗硬刷,我们是每次BOSS引导。就跑远A掉小怪,引导结束就DPS打BOSS,大概需要撑3次引导。[看着他死] 39成就中最难的几个之一,两种方案。1:双T战术,轮流开3组小怪,每组的看守者都不杀,然后开BOSS,一个T拉两只看守者,令一个拉BOSS和1只看守者,DPS杀BOSS,需要所有人带徽章(人类除外)防止被致盲。2:单T RUSH战术,所有小怪不管,LR吸引全部仇恨,开火箭鞋跑向FB门口,到门口开威慑,威慑结束假死或者真死,其他四人嗜血RUSH掉BOSS,跳成就,然后等死。[哈多诺克斯的闭门羹] 使用LR或者SS的某种技能,可以达到某种效果,这里碍于恩基爱规则就不解释了。常规战术中,需要开嗜血极限化DPS,而且要停止AOE,让小怪尽量少死,以避免BOSS回血。[速战速决!] DPS够的,4分钟足够弄死这只虫子了,不够可以开嗜血,再不够?那就打到76%停手,在它读条的时候,一次打下70%,可以让小强不潜行。[聚会结束] 谁想出的这个脑残成就,没办法,ROLL点让一个倒霉蛋先出FB吧,明天再换它进来。。。。[沃拉兹的快速死亡]39成就中最难的几个,DPS需要保证只出2次镜像,最好能压缩到只出一次。纯粹吃装备和手法的成就,没什么取巧手段。[尊敬长者]无脑成就,就和成就写的一样,不杀就可以了。具体方法是,用两个T,分别在两个房间里拉BOSS和小怪,不让BOSS无敌就成,一个格挡值超过1800的QS,双光明完全可以在无治疗的情况下,无视任何刷出来的小怪。[志愿工作]你只是需要一个够硬的T,和一个够奶的治疗,注意下旋风斩可以秒杀任何近战,哪怕是一个开了佯攻的贼。[难以下咽]两个战术,1:开嗜血,RUSH,第一次吞噬后,BOSS为5层,在第二次吞噬前打掉BOSS,比较吃装备。 2:把BOSS拉到墙角柱子处,除了T以外的人,都在BOSS释放吞噬前用柱子卡BOSS视角,让BOSS每次只能吞噬到T的一层BUFF,6层前解决BOSS。[跟爵德说再见]先开BOSS,然后把BOSS栅栏里的6只龙全杀了,无难度。[哦,诺沃斯!]所有人在楼梯上击杀所有怪,又一个无难度成就。[毫无防备]现在有人开水晶么?一般来说,只要打次监狱,这成就100%会是附赠品。[一级戒备!]多刷几次,恩,没有其他方法。[脱水]最后一次合体后,在它分裂前做掉,如果没做掉,就所有人不打小水,让它合体再做掉。[虚空之舞] 不杀!就和成就上写的一样~没什么难度。[什么味道?] 这个DEBUFF持续1小时,死亡后消失,一般来说,只要不灭,时间都够,注意别死,死了就没成就了。[有爱共享] 这绝对是39成就中最恶心的一个,没有之一,只有唯一。 你需要的是一张好脸,BOSS每次变身只看两个人,而且可能重复,你要让BOSS轮流看你们5个人至少每人一次。我们做这成就的时候,打BOSS一半HP就停手,结果BOSS穿刺过全部5人的时候,只有15%的血,硬是被神盾反掉了35%。。。。可见要等多久,极考验治疗的续航。 注意:任何死亡,都会导致穿刺不算,所以死后被战复的人,还有诈死的SM或者SS,必须重新被穿刺一次。[干掉莫拉比] 实测!这货色的确免疫各种沉默,你有用的手段只有打断。尝试过打断0.5秒施法是什么感觉么?这是一个机会。。。。[蛇。为什么是蛇?] 所有的蛇都杀掉就是了。不管红的绿的。。。。。[无尽悲伤] 各种RUSH,反正进1分钟就是成功。[毫发无伤的布莱恩] 所有人在门口拦截小怪,LR再次胜利了,冰霜陷阱和误导威武![清扫淤泥] 开局打BOSS,小怪都杀掉,BOSS 50%血开始出小淤泥,小淤泥合体后变成铁淤泥,杀5个后做了BOSS即可(话说最近怎么都流行玩合体?)[适时死亡] 常规战术,一个嗜血,成就获得。[雷击] 少杀1-2组小怪,就可以保证BOSS身上有BUFF了,无难度。[破碎的抵抗] 啊~又是一场RUSH战,SM妹妹,您辛苦了。[净化时间] 能拿龙的都有这成就,具体的参考那龙攻略吧。。。[僵尸围城!] 注意:从入口到市政厅,全部僵尸合起来是85只。换言之,你就是全拉一起A了,也绝对不到100只 战术1:击杀2号BOSS时,拉到市政厅处酒馆内杀,击杀过程尽量拖长,保证外面僵尸全部刷新。然后在击杀3号BOSS后,小队一分为二,前后开工,1分钟内杀足100只。 战术2:目前尝试中,不保证成功。单刷,带巨人雕像,保证1500+格挡值,在不开神盾的情况下,拉前门全部僵尸+第一波的3只食尸鬼,然后在10秒内全部杀死,接着在50秒内等刷新,并第一时间杀死15只以上。目前还在测试阶段,昨天已失败,但是似乎可行,期待高人解决。[天灾巨人] BOSS点名时,T把一只胖子拉到缓缓下落的剑出,让胖子被劈死就是了。需要注意的是,胖子满血劈不死,最好先打掉一半。[我们都爱斯卡迪] 又一蛋疼成就,所有人正常进入过道,队伍中3人每人拿2标枪,然后返回过道入口房间,等脱离,第二次进入过道,T一波拉到底,BOSS出现时,6标枪直接下地,然后3分钟内做掉就是了。[短命斯卡迪] 比上一成就简单,只要6枪齐发就可以了。[弑君者] 事实上,我从来就不知道灾祸到底是个什么技能,反正只要DPS不是太水,这成就几乎必出。[资深龙骑兵] [红玉虚空] [翡翠虚空] [琥珀虚空]这4个拿在一起说,你需要至少3个CD,来完成这4个成就,推荐用两种战术,2红3绿,以及5青铜。 2红3绿战术,就是无脑的磨死,可以获得琥珀虚空成就。5青铜龙战术,需要有默契的配合,推荐使用语音软件协调下,具体流程为:1号龙使用2技能3技能,2345号龙使用1技能,1龙的伤害加深5层后,2345龙使用3技能,1龙使用1技能,2345龙伤害加深立刻达到10层并使用1技能。 然后由2号龙使用2技能3技能,其他龙为其叠加伤害加深。 如此反复,大约在4号龙进行叠加后,BOSS死。 可以获得红玉虚空和翡翠虚空成就。 分别使用过3种龙,可以获得资深龙骑兵。注意:无论你使用的是什么龙,如果你在战斗中阵亡了,那么哪怕最后你的队伍获胜,也不会计算你使用过这种龙!请千万小心。[分秒必争] 完全可以和上4个成就一起做,你们需要的是熟练工,20分钟内击杀3个BOSS

决战围城的2 历史版本

2.1.1 基本信息

更新时间:2008-04-20

地图大小:2100 KB

地图作者:通魔Derek.W

简体化:KINSERY

支持人数:1-10

2.1.2 更新内容

英雄相关

增加隐藏英雄:熊猫人雷(熊猫人,擅长操纵雷电战斗的熊猫战士,具有颇灵活的身手。间接攻击型)。

增加隐藏英雄:熊猫人大地(熊猫人,擅长各种强力的范围技能。近身攻击型)。

以随机方式有25%的机会选中隐藏英雄。

就所有英雄的类型,进行攻速微调,整体英雄攻速略为增加(特别是近战型)。

技能相关

铁城王(主帅),增加一个分身回避技能。

古墓之王,遁甲千丈技能效果改良。

魂奇黑捷斯,灵魂手腕威力下调,时限增加。

霍斯,技能“隐霜”强化,效果变更,耗魔增加;“飞霜”耗魔增加,效果变更。

火焰魔君,更换技能,烈焰熔火更换为火焰元素。

火焰魔君,火雨术改为3波,每波威力下调,但整体威力上升。

妖精机甲,侦测的范围缩小,枆魔90(不会随等级增加枆魔)。

内辛格(神兽师),大绝威力略提升,召唤长毛象的初期能力加强。

拉比巴山/铁克,跳跃炸弹威力升幅加大。

遗忘,强化灵魂之链强化,对食尸鬼使用可随技能等级增加生命上限。

物品相关

修正物品雷电球的攻击加成为20(错误时为6)。

圣光盾,无敌时间由7降为5秒,冷却时间由30增加至45秒。

III-寒霜(剑):材料“米斯里”以“铁木树枝”取代,寒霜炼制书售价由500改为2150金。

III-奇焰(杖):材料“米斯里”以“铁木树枝”取代,奇焰炼制书售价由500改为2150金。

III-透甲(矛):材料“米斯里”以“铁木树枝”取代,透甲炼制书售价由500改为2150金。

IV-流星法杖:前5秒的流星威力由200增至300,流星法杖炼制书售价由1150改为1450金。

V-永恒之枪对中立敌对生物只能造成3000伤害。

V-魔剑卡拉德波加:修正文字描述,威力增加。

新增合成物品:III-敲山战斧

新增合成物品:IV-大定战斧

新增合成物品:V-寒霜银魄(剑)

新增合成物品:V-火神之杖

新增合成物品:V-雷神之锤

新增果子可以携带。

佣兵相关

雇用佣兵及相关升级加入快捷键。

雇用两种佣兵战车所需的魂由20改为25。

所有佣兵的道具栏统一为6格。

英雄出生地点的兵工厂改为雇佣兵工会,港口以外的所有佣兵可在此雇用。

建筑物相关

增加加护结界,可回复部队及回复战车,并可以黄金兑换魂力。

能量台柱血量下降。

攻城器械厂血量增加。

雷击塔血量增加。

箭塔血量增加。

建筑物的回复率普遍下降50%。

系统相关

修正NTK系统(防止攻击同盟)。

增加提示,到城外购物小心恶龙。

BOSS的一轮攻势前的等候时间由3分钟增加至5分钟。

雪山内增加一个魔法储藏室,摧毁后会掉出各种5级神器的魔法,设有埋伏。

港口增加中立怪,当中立怪数量越多便越大机会在城内联同暴徒发动突袭。

美化优化相关

地形及装饰物美化。

部份常用触发优化,部份技能触发优化。

埸上每种动物的限制数量由20减少至15。

其他

铁城王血量随难度调整,小试牛刀:25000hp,略有小成:20000hp,高手云集:15000hp。

修改部份界面文字说明。 更新时间:2008-06-07

地图大小:2118 KB

地图作者:通魔Derek.W

简体化:KINSERY

支持人数:1-6 2.3.1 基本信息

更新时间:2008-06-23

地图大小:2174 KB

地图作者:通魔Derek.W

简体化:KINSERY

支持人数:1-6

2.3.2 更新内容

BUG/优化相关

尝试修复在打双头龙时可能出现的强行终止游戏的BUG。

堵塞一部份记忆泄漏问题。

BOSS相关

BOSS攻击力及装甲只随难度增加,不再受玩者人数影响。

BOSS装甲及攻击力下调。

BOSS基础生命值增加,其生命值随玩者人数增加的分量则下调。

双头龙的排雷范围下降,改为可对建筑造成伤害。

指令

任何2个玩家输入“-fulltech”后,果树系统相关的升级立即提升至最高(只限连线)。

英雄相关

雷,贯雷掌冷却时间由20改为17秒,威力增加。

雷,闪电手耗魔减少,冷却时间由30改为25秒。

雷,易筋可对敌人造成伤害或回复友方目标生命值,冷却时间改为12秒。

雷,大绝改为震动5次,伤害值随技能等级增加,范围由400增加至450。

魔伊艾路古洛,魔化右手缓慢时间减少约33%。

深渊魔,爆裂霸王枪扩散伤害下降,攻击加持增加,范围由200增至250。

自然守卫,煌树生长威力由生命存量的15%提升为20%,冷却时间由120下降为110秒,施法距离由500上升为700。

物品相关

3种属性书及生命之书的黄金需求由1500下降为1000。

3种属性书及生命之书的快捷键分别改为Z、X、C、V。

其他

中立怪物的初期生命值下降,并随回合数增加而提升生命值及攻击力。

下路增加2个帐篷。

加护结界的魂力兑换功能在12分钟后才能进行。

修改随机英雄的说明,加入地图网址。 2.4.1 基本信息

更新时间:2008-07-10

地图大小:2253 KB

地图作者:通魔Derek.W

简化KINSERY

支持人数:1-6

2.4.2 更新内容

英雄相关

选择英雄时,所有英雄增加详细的说明。

还原及更改一些英雄的职业及名称。

平衡性微调,调整了十多个英雄技能的数值。

所有近战英雄增加25攻击力,生命增加250。

新增英雄:格格巫(巫师)。

新增英雄:怒涛。海斯顿(海皇)。

重新制作英雄:战牛犹长。

温杜娜,增加天生技“风之息”。

黄金斗剑士,黄金斗剑圣无需锁定目标也有机会打出冲击波。

典狱长,绞刀阵改名为刀阵迷宫,美化技能效果,威力提升;闪光刃的威力提升。

影捕(捕影者),重新制作大技,改为可以点击指定方向创造幻象,幻象威力增加,持续时间随等级增加。

山王,神武圣化的持续时间由30增至40秒,神武圣化后护得的震地击冷却时间由2.5减至2秒,耗魔由35减至30点。

雪魔兽,终极熊抱召唤的白熊生命值增加50%。

妖精工程兵,启用毁灭机甲时获得的爆破能力可对机械化部队造成额外伤害。

阿奇蒙德,炽焰之手时效增加2秒至9秒;末日魔瞳炮等候时间由120改为100秒,威力小量提升。

物品相关

新增结界魔法,摧毁魔法储藏室后,可在加护结界启用。

在每支木牌上,增加合成系统的说明。

合成物品的炼成书,更改名称的显示格式,使之容易识别。

增加新手秘笈,说明合成系统及简单的操作建议,在开始时送给英雄。

新增物品:青铜龙魂(击败青铜之龙有70%的机会获得,青铜之龙不会重生)。

新增物品:九头海蛇之魂(击败九头海蛇有70%的机会获得,九头海蛇不会重生)。

新增物品:EX苍钢龙剑。

新增物品:EX美杜拉之眼。

魔法斗篷,降低法术伤害由15%改为12%,抵挡负性法术的等候由40改为20秒。

圣灵袍,降低法术伤害由33%改为25%,抵挡负性法术的等候由40改为20秒。

狂神,售价由12500改为13500。

红莲,售价由12300改为12000。

深海之杖,法力回复5改为10点;攻击力由30改为60;智慧由30改为0;法力增加由0改为500。

难度相关

革新,经验值初期大幅减少,但可随等级增加而提升经验值的获得。

我军的结界装甲及结界之力范围增加。

巫灵生命值由3000增加至3500,攻击力增加50点(难度为高手云集的第15轮出现)。

敌方的攻城坦克可以使用冲击炮(攻城坦克在难度是略有小成时出现)。

每次出动的炼之团部队,地面攻势时增加2个,天空攻势时增加1个。

敌方在城外的攻击加成由50%增加至100%,装甲由20增加至60。

BOSS的攻击力略为上调。

BOSS的技能伤害在不同难度时有更明显的分别。

部队相关

移除右上角的绿龙。

青铜之龙变更位置到右上角。

增加九头海蛇到左下角。

玩者的召唤部队会随英雄等级而成长。

BUG/优化

堵塞了所有常用触发的记忆泄漏问题。

当双头龙飞起时,防止一些用作显示魔法效果的单位被吹离原来的位置。

防止在播放片段后,一些用作显示魔法效果的单位变成可被攻击的目标。

修正在加护结界兑换魂力时,魂力掉在地上的问题。

其他

当铁城王的血量触及20%时,己方出现一次增援。

雪山内的埋伏改为中立敌对(不会获得巫都军的结界攻击及装甲加持)。

变更魔法储藏室的位置。 2.5.1 基本信息

更新时间:2008-10-10

地图大小:2259 KB

地图作者:通魔Derek.W

支持人数:1-6

2.5.2 更新内容

修正

修正2.0A版多人游戏时,2个玩家离开游戏引致BOSS一登场就死亡的问题。

英雄

调整所有英雄的初期攻击力。

修改血法师的大绝的效果,调整大绝的数值,威力提升。

炼狱守卫,炼狱三千改为对机械化部队有效。

BOSS

调整BOSS的难度。

双头龙增加技能“十字排雷”。

炼狱魔札格纳特,红色形态时增加攻击特效。

其他

地图全开模式无效。

修改游戏结束时播放的片段。

游戏结束后玩家仍能留在游戏里。

等级I及II的合成物品在合成后不再显示公式及技能需求。

青铜之龙附近的地形由高地势改为低洼地势,增加装饰物。

难度1的初始黄金减少1000,难度3的初始黄金增加500。

修改计分板的显示内容,加入计分功能。

指令“FullTech”改为单机可用。

增加数个隐藏指令。 2.6.1 基本信息

更新时间:2008-10-26

地图大小:2210 KB

地图作者:derek.w

支持人数:1-6

2.6.2 特色

2.0C正式加入指令系统,组合使用可令游戏产生上百种的微妙变化。

利用指令系统配搭出新决战围城:

2.0C推出的8个隐藏指令,4个特殊指令及2个普通指令;它们能够开放、改变或增加一些新的游戏元素,并且会增加或降低游戏的难度,玩者若拿到这些指令,可以根据需要试调合适自己的难度。

利用其中某些指令的配合一起使用,更能搭配出无佣兵版的决战围城。

2.6.3 更新内容

修正

修正使用闪电效果的触发技能,在多次使用后,效果可能消失的问题。

修正一些关於计分板的数值错误。

修正共享控制权而引致计分板被隐藏的问题。

新增指令系统

游戏结束时有机会获得隐藏指令,详细在游戏内按(F9)查看。

增加2个普通指令,在游戏内按(F9)查看。

增加隐藏指令,共8个隐藏指令。

增加特殊指令,共4个特殊指令。

其他

游戏结束时,战败会根据作战时间给予评级,胜利会根据总积分给予评级。

游戏结束后,计分板停止计分。

游戏结束后,部队取消无敌状态。

加护结界,兑换魂力及启用结界魔法可以遥距使用。

战败后,敌方攻势永远停留在战败时的回合。

魔机炮基础血量增加200。 2.7.1 基本信息

更新时间:2008-12-17

地图大小:2.22MB KB

地图名称:决战围城2.0D

地图作者:通魔Derek.W

简体化:KINSERY

地图类型:英雄守城

地图语言:繁体/简体

游戏玩家:最多6人合作

2.7.2 特色

指令系统,组合使用可令游戏产生上百种的微妙变化。

2.7.3 更新内容

物品

殒灭战斧放出残余碎片的持续时间由5增至10秒。

美杜拉之眼改成不石化己方部队。

永恒之枪增加对空的能力。

英雄

死亡骑士更换3个技能图示。

末日法师的炽焰之手持续时间由9改为12秒,黑瞳混元球的伤害范围增加10%及可伤害魔免部队。

深渊魔的弧斩?爆裂的伤害、昏迷时间及范围增加,cd由12改为25秒,耗魔增加;霸王爆裂枪的范围减少20%,扩散威力减5%。

自然守卫的毒树液标枪可以同时投出3把毒枪;叶面吸收持续时间由2改为2.5秒,cd增加1秒;树精灵的耗魔减少;大绝的生命之树生命值增加50%,cd减少10秒。

格格巫的化身术不受目标等级的限制。

风精灵的风卷残云cd由125改为100秒,威力提升。

修正

召唤剑士不需要食物。

提早清除某些物品技能产生的隐藏施法单位。

系统

游戏开始后1分钟才能输入指令(避免开始时各种讯息掺杂在一起)。

隐藏指令的输入功能在15分钟后关闭。

加入多项评级的依据,提升评级的准确度,详细在游戏结束时显示于计分板中。

最终战绩详情在游戏结束时显示于计分板中。

战败的等级不再限制在E+或以下。

触发己方增援会扣减4000点终极绩分。

其他

增加由玩者提供的QQ群号(可按F9查看)。

英雄被杀的绩分损失由300增加至500。

小猪在选择英雄时便可拥有,不用再输入指令。 2.8.1 基本信息

更新时间:2009-08-14

地图大小:2.3MB KB

地图作者:derek.w

支持人数:1-6

地图类型:英雄守城

2.8.2 更新内容

物品

城中的太阳之井周围增加2个回复符文,每次被使用後180秒会再出现。

苍钢龙剑,CD减20。

美杜拉之眼,石化状态结束时造成1000伤害,耗魔增加100。

魔剑卡拉德波加,嗜血魔灵效应由12秒增加至20秒。

黄金圣剑,力量增加10。

海神戟,灵活增加10。

大智者之杖,智慧增加20,攻击力减10。

淬毒三叉戟,攻击力增加10,灵活增加5。

爆裂之剑,增加15点力量。

寒霜银魄,增加10点力量;技能可以指定机械化部队,威力提升,CD减5;机率技能的范围由200增加至250,对机械化部队有效。

寒霜及寒霜银魄的机率性发动无需玩者亲自点击敌人。

红莲的红莲之翼可以伤害机械部队。

修改消耗品叠加的触法,现在只要2个同类消耗品的使用次数之和不多於博学所写的上限即可叠加。

英雄

新增隐藏英雄:炼狱魔王。

下调海皇的大绝(阿特兰堤斯之盾)的时限,由60/80/100/120秒改为50/60/70/80秒。

熊猫人剑及妖剑、塞罗的大绝威力略为提升。

修正灰狼术士的大绝“寒冰洪流”的魔法特效。

骷髅法师,惊魂游的威力小量提升。

阿卡马,冰封黑十字对非英雄单位的冰封时间增加50%。

珍娜,加强大绝威力。

其他

尝试修正後期可能出现记忆体读取错误的fatal error。

杀死BOSS的犒赏与玩者人数成正比。

提升15轮攻势之後的炼之团刷兵速度及上限。

小猪的视线增加300。

小猪改为英雄单位(物品栏仍只是部队物品栏,不能使用物品)。

完成大部份技能检查,修正一些变数共用而引起混乱的问题。

增加一个获得炼狱魔王的隐藏指令。

增加一个指令“cmdPass”,让最前一位玩家把输入指令的权限开放给其他玩家。

人数会影响获得指令的机会率,每个玩家占6%,每级评级占2%(共14级)。

输入指令的玩者不再局限於红色玩家,改为最前一位玩家(如红色玩家的位置没人,预设输入指令的权限就给了蓝色玩家,如此类推)。 2.9.1 基本信息

更新时间:2010-03-06

地图大小:2.24MB KB

地图作者:通魔Derek.W

简体化:KINSERY

支持人数:1-6

2.9.2 更新内容

2.2C更新

修改部份游戏镜头。

增加指令:-CamOn / -CamOff 用以开启或关闭游戏中的过场动画镜头。

大剑师的大绝分身的攻击力略为减少,分身被攻击时受到200%伤害。

闇影精灵的大绝减1个分身,分身攻击力减少,分身被攻击时受到200%伤害,可对机械化部队,施展间隔减15秒。

2.2B更新

血法师,火燎原的施放间隔由0.5改为0.4秒,修正没有主要伤害的bug。

修正小猪无敌状态被移除的问题。

修正积分遗失错报的问题。

2.2A更新

增加一贺新年指令,到专区或作者网志即可取得。

英雄死亡时积分减500改为减积分的5%(上限1000)。

“博学”链接的属性减5点,主动使用连结的英雄,其主属性额外加1倍。

“博学”的学习间隔由4级增加至5级。

修正加获结界无法正常使用的问题(小猪改回部队类型)。

修正等级同步指令造成英雄等级瞬间提升至40等的bug。

修正指令可以重复输入的bug。

防止第5Boss被小猪卡住的问题。

雷撒,雷雨的伤害减少,施展间隔增加1秒。

鬼手蒙飞,闪动灵光施展后10秒内增加小量灵活属性,瞬闪距离增加,施展间隔增加(固定12秒间隔)。

鬼手蒙飞,提升爆裂剑刺的伤害(350/500/700/950改为450/650/900/1200)。

遗忘,强化灵魂之链的食尸鬼的时限增加(30-60改为60-150秒)。

修正寒霜剑绝及魔剑绝,与合作技能一起施展,造成错误扣减属性值的bug。

修正尼歌的大绝bug:分身的出现位置错误。

新增III-赤雷戟。

新增IV-光明之剑。

新增III-神力战斧,删除III-敲山战斧。

O-殒落之石的伤害由350改为250,对机械性部队有效,耗魔减少。

O-赤血雷芯的伤害由450改为350,耗魔减少。

I-精钢甲,减少物理伤害由20改为15点。

II-寒冰法杖改为III级物品,合成公式改变。

II-巨人战斧改名为巨力战斧,并增加升级支线(IV-神力战斧)。

III-寒霜,增加10点攻击力。

III-黄金龙甲(炼制书)价格由1400改为2400。

III-殒灭战锤(炼制书)价格由1400改为2400。

III-月光之杖改为II级物品,合成公式改变。

IV-流星法杖合成公式改变,总合成成本不变。

IV-米斯里断钢剑增加10点攻击力,价格由8000改为8800。

IV-淬毒三叉戟,攻击力减5,毒爆弹的毒伤减少,20%缓速效果改为降低30点装甲15秒。

V-冰封导魔杖(炼制书)价格由13500改为11600,总合成成本不变。

X-红莲,攻击力减少30点,伤害输出为750+施法者法力上限的15%,增加30点的600范围灼伤。

X-深海,删除旧有的物品能力,改为智力+100,保留深海之盾能力。 2.10.1 基本信息

更新时间:2010-03-30

地图大小:2.24MB KB

地图作者:通魔Derek.W

简体化:KINSERY

支持人数:1-6

地图类型:模拟守城

2.10.2 更新内容

2.2D+2.2E更新

修正灰狼术士的禁战冰雾造成永久效果的bug。

修正炼狱魔王BOSS的无边炼狱没有效果的bug。

修正炼狱魔王隐藏英雄的无边炼狱没有效果的bug。

缩短红莲杖由发动至产生伤害的等候时间(1.6改为1.0秒)。

删除第5BOSS发动技能时的镜头。

第5BOSS发动大绝的瞬间有无敌效果。

第5BOSS的天雷伤害大幅增加。

提升第5BOSS所召唤的炼狱魔的血量及攻击。

去除V级雷盾,光盾及魔剑符纹在CD中无法降下的设定。

去除农民的物件栏。

关闭小猪的碰撞。 2.11.1 基本信息

更新时间:2010-08-16

地图大小:2.5MB KB

地图作者:fastfish133 (原作者 - 通魔Derek.W)

支持人数:1-6

2.11.2 更新内容

1 、修改游戏平衡常数,卖装备可以拿到原价的85%。

2、修改游戏平衡常数,每点力量增加0.1回血速度,每点敏捷增加0.25移动速度,每5点敏捷增加一点护甲(原图每点力量增加0.05回血速度,敏捷不增加移动速度,每3点敏捷增加一点护甲),敏捷书由原来的1000金 /本改为1250金/本,其它属性书不变。

3、修改巫都炼之团的奖励,僵尸和法师从原来的300块/个降为250块/个。

4、攻城器械厂名字改为雇用兵营地,增加可雇用的兵种。

5、为部分英雄增加天生技能,平衡各英雄的能力。

6、新增第4难度“超越极限”。

7、为难度2、难度3、难度4增加一个新BOSS地狱九头蛇,拥用慢性毒、分身、心灵之火、巨毒形态、魔免形态、诈死技能。

8、为难度2、难度3、难度4增加特殊进攻蝙蝠骑士。

9、为难度3、难度4增加特殊进攻远程投石车。

10、为难度4增加特殊进攻瘟疫传播者。

11、新增装备龙心、守护之心、力量腰带、灵魂宝石、灵魂之眼。

12、修改木牌模型为人族商店,炼成卷改为合成石。

13、赤雷戟炼制书价格增加1000,减甲从原来的15点改为22点。

14、修改红莲技能伤害跟英雄魔法总量成正比。

15、苍钢龙剑使用CD从原来的70S改为40S。

16、美杜拉之眼石化CD从90S改为70S,石化时间从8S改为12S,范围从600改为700。

17、降低流星法杖流星雨的技能冷却时间。

18、增加野外BOSS攻城傀儡,杀死它有50%机率掉落力量腰带加40。

19、增加野外BOSS石头人,打掉魔盒180S在魔盒的位置出现,死亡后100%掉落灵魂宝石。

20、增加野外水怪群,水怪头领死亡后有50%机会掉落守护之心。

21、修改野外雇用兵雇用时间,可以在第一BOSS前雇用。

22、修改载入画面,增加一个新手说明。

23、积分排行榜增加所选英雄头像。

24、新增英雄格雷姆-地狱咆哮,拥用狂战士的怒吼,跳斩,反击螺旋,杀戮欲望技能。

25、增加博学技能的能力,使用博学技能时会降低目标队友周围敌人攻击力3秒。

26、为所有英雄每级主属性长成增加1点,但敏英雄升级Z技能不会增加力量。

27、熊猫剑改为可选英雄,尼歌改为隐藏英雄。

魔兽争霸决战围城哪个英雄实用?

似乎就这个好使,

兽族英雄——狼骑魔导士雷撒。

⑵技能说明:连锁闪电——可以最多攻击到6人,伤害随技能等级增加。瞬间发动。

震雷击——自身范围600内瞬间引发一次从天而降的雷电,附带使敌人攻速移速降低35%,持续6秒/3秒,伤害随技能等级增加。瞬间发动。

雷雨——在指定区域700内召唤一场持续的雷电风暴,伤害随技能等级增加。持续时间:10秒。

狼神——终极技能,人狼合一,转化为近战攻击的隐形狼魂,增加2百点额外生命,其外皮能减少20%法术伤害,并提升攻速移速(50%以上,技能未说明),而且攻击时有50%的机会造成130%的伤害。持续时间:45s/60s/75s/90s。

⑶杀BOSS之狼神技能+永恒之枪技能的专门介绍:最NB的是终极技了,自己化身为狼,持续隐身60秒,攻击带有暴击、撕裂、吸血、快速攻击。在狼神状态下,只有攻击的一瞬间可以被敌人看见,像红警里的隐身坦克。狼神状态下,再带上一把永恒之枪,属性为对BOSS直接伤害1500,数值我看不懂,就记得杀终极BOSS双头飞龙8W多血时,可以一下打掉将近2W血,并且附带破甲70点,持续7秒,这7秒在“狼神”状态下,每次攻击1400血,加上提速35%,可以打掉1W血。杀双头飞龙用2次永恒之枪技能,5分钟内可以搞定。

我在第9波怪物和第二个大BOSS熔岩巨人到来之前,可以攒钱买到杀BOSS专用武器永恒之枪与刷小怪专用武器天罡神盾。如果,到此时,这枪与盾连一个都出的话,估计你会被熔岩巨人那庞大的身躯,蹂躏至铁城王挂掉。

⑷刷小怪之自身技能+装备技能运用:最恐怖的是,当自己血少又在怪物堆里,那该怎么办呢?等死,去墓碑那等复活~别逗了,用狼神,基本与死亡绝缘,除非遇到BOSS,但还不至于杀个BOSS挂N次!

哈哈~不要怕,在没BOSS来临的情况下,成群的怪物围在自己身边,那可都是经验和金币,还有积分啊。首先,连锁闪电,然后震地击一下,把所有装备上的技能放完后,最后使用狼神状态,隐身起来,最后就这样躲在怪物堆里,放个超大范围+持续伤害魔法雷雨,你就看着怪物的血,刷刷刷往下掉吧,有多少死多少的。

有人该说了,隐身状态过了,怎么办?不怕,狼神状态第一级就可以隐身45秒,然后是60、75、90秒。(PS:真正游戏中,还可以使用装备上的技能,如博学2的寒冰法杖,博学3的殒灭战锤、透甲、奇焰,博学4的流星法杖,博学5的所有装备都带有大范围技能,后期就靠终极装备上的技能来清怪了)

⑸终极装备搭配谱:按优先权排先后顺序。1,天罡神盾2.,永恒之枪(必出,杀BOSS专用,这个盾和枪,看情况先出哪个,够钱够时间就先出盾,BOSS快来了就先出枪)3、上极雷盾4、大智者之杖5、雷神之锤6,冰封魔导杖7、火神之杖8、流星法杖。

⑹永久装备升级谱:博学2时,必出寒冰法杖(先不出也行)和智慧之杖;博学3时,必出透甲、奇焰或陨灭战锤、月光之杖;博学4时,大智者之杖、流星法杖。我说的这些都是可以进阶到博学5用的装备。如,寒冰法杖升至冰封魔导杖、透甲升至永恒之枪、奇焰升至火神之杖。。。等等。其他的就出不出无所谓了,你也没这么多钱出啊。

⑺前期必出装备谱:按所需博学等级,分先后顺序。多余的空,放果子(加血300蓝200)。博学0(游戏开始时),战斧、法杖、皮甲、光之球或卓越之戒;博学1,皮甲升至钢甲、合成法力坠子(150%魔法恢复速度);博学2,寒冰法杖(暂不出也行)、法杖升至智慧之杖;博学3,钢甲升至黄金甲(后期可淘汰)、战斧升至殒灭战锤、月光之杖(暂不出也行)。其他,同第⑹《永久装备升级谱》中的。

你们又该问了,那你出的都是杀伤性武器,那护甲、手套、靴子呢?前期,雷撒只要法杖、斧子、光之球、皮甲、卓越之戒,再带2个果子。由于他是远攻单位,怪物被近战单位吸引攻击,因此对护甲不需要过于依赖,抗怪的都是NPC出兵顶的。

⑻技能点优先加法:第一优先加“雷雨”,第二优先加“狼神”,第三优先加“博学”(虽然不属于攻击技能,却是至关重要的)。不要留点数,当遇到本级数加不了雷雨、狼神和博学时,就第三优先加震地击和最后才加连锁闪电(前期升至1级)。作者设计的很巧妙,不会出现级数很高,点数却加不上来的情况。

英雄围城怎么破解萨满?堤供一个也可以

破解亚马逊,萨满3个专属英雄的法子,亲测能用,自己找到的方法,之前发过一个帖子,有人实验过确实能用,如无意外,后续的更新版本应该都能用。

首先在爱吾下载一个最新版本的英雄围城(都是破解版的这个不影响),下载一个幸运破解器(最好去下个最新版的749版本的幸运破解器,老版本的可能会出问题,破解后无法点选专属英雄)打开幸运破解找到英雄围城,点开找到破解菜单,创建修改APK,破解应用内购和授权,选择前俩项,重建应用(这里不用管破解成功几个,一般都是成功N1.N2),出现转到文件点击,会有安装,这个时候返回手机桌面,把242版本的游戏直接卸载,卸载完成后,把你之前下载的242的游戏安装包打开,出现安装界面以后点击取消,回到幸运破解界面点击安装,完成后,在幸运破解里面进去游戏,就能创建那几个专属人物了(这一步点击专属人物会出现一个对话框,全选,点是,游戏会闪一下,完了你就能看到你选择的专属人物没有任何限制能够直接创建了,建议你直接把专属人物都创建了,要不然就得从头开始弄)。

专属人物创建好,退出游戏,然后就完工了

注意事项:

所有工作都是使用幸运破解进游戏的,不能在用手机桌面的那个图标进了,不要就无法使用专属

你的英雄围城和幸运破解器要给全部权限,要不容易造成选择专属的时候闪退(权限没啥问题,全都给了,你要是怕了就别玩了)

幸运破解器记得把左下角的开关选项里面的前3项都打开,变成绿色的

这个不用root

最好去下个最新版本幸运破解器,有人碰到用的低版本的幸运破解能成功但是无法选择专属建立人物,去换个高版本的幸运破解从新破解一次就没有问题了

游戏和幸运破解一定要给全部权限!

游戏和幸运破解一定要给全部权限!

游戏和幸运破解一定要给全部权限!

这个很重要

冰火围城战士试炼第二关打法详解

冰火围城战士试炼第二关怎么过?冰火围城战士试炼第二关比较简单,只要控制好巨魔和弓箭手的搭配,利用英雄的可操控性绕道后方攻击迫击炮就好了,下面小编就来为你们详细解析冰火围城如何通关战士试炼第二关。

冰火围城战士试炼第二关打法详解

目标:摧毁堡垒

套牌选择:治疗药水、闪电链、酸性炸弹

士兵类型:两队巨魔,两队弓箭手,外加一个英雄

攻略:本关注意用巨魔吸收箭塔伤害,先让巨魔出战,攻击箭塔,分别一个巨魔攻击最前面的两个箭塔,两个队弓箭手后续各自选择巨魔攻击的两个箭塔,英雄在箭塔攻击巨魔后选择从右边的路障突破到后方攻击迫击炮,注意不要让英雄吃到箭塔的伤害,英雄比较脆弱,被箭塔射很疼的。

这样的进攻路线,今本上不会受到什么伤害就可以进入第二道防线了,英雄解决掉迫击炮后操控他攻击最后面的那个迫击炮,最好等两个巨魔先进攻后面的箭塔,这样箭塔就会先攻击巨魔,英雄救能直接攻击迫击炮了,同样的,弓箭手在后面射箭塔,很快就能解决掉,如果巨魔快没血的话可以考虑上个治疗药水救急。刚开始的攻击目标可以按下图的方式进行。

好了,以上就是冰火围城战士试炼第二关打法详解,希望大家喜欢,更多精彩尽在敬请关注~

今天关于“英雄围城 冰法阵容搭配”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。

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