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要伤害又要输出的一般肯定是要有防御了,其实只要你的侧重点在防御上,另一个专精选什么都很随意了,最火的一般都认为是战斗+防御,个人也确实认为这是泰坦最强的组合,巨人+军旗确实很好很强大,但是总玩这个有点无趣……
其实防御+梦幻是个很imba的组合,梦幻的清怪能力在早期相当恐怖,后期就依靠他的那些被动加成也很好,特别是反弹伤害的那个梦境,到了后期比神罚龟息都好用。
还有人推荐防御+盗贼,个人不推荐,盗贼属于越到后面越没前途的专精,要想用盗贼,要么和战斗配在一起就拼攻速,尽最大可能发挥盗贼里面攻击的附加效果,要么就配狩猎,直接堆DPS
神战奇迹完美泰坦战士加多少智力
智力加600
泰坦战士属性点分配攻略:力量+1280、敏捷300、XXX、智力+600,这个点不管是单P,还是群P都非常的厉害的。装备加点:1、完美泰坦的镶嵌属性、土30、防御+30、加生、伤害减少、伤害反射,幸运荧光属性出防御+25。2、完美虚伪属性、卓越一击概率10%。技能攻击力提升37、最大攻击力+30、等级火、攻击力+20火,幸运荧光出技能攻击力+11。3、卓越的风项链,属性是卓越一击10%、等级加20。卓越的冰戒指、属性是最大生命值+5%、伤害减少+4%,另外一戒指最好是选择+-的风戒指。
wow 4.2泰坦战士输出循环
我泰坦战士
先说下我装备吧。装等374。T12肩膀和胸。裤腿是T11。其他90%都是378。10%是365
我大螺丝全程2.2W秒伤。先说下我怎么打大螺丝的吧
首先开怪。我打3层破甲。
然后优先巨人。在6S内。最好打出2个嗜血。一个怒击。2个英勇来
在无巨人情况下。为了怒气够用。猛击一定要在嗜血刚打完再用。
技能优先顺序是3层破甲>巨人>嗜血>怒击>猛攻>英勇.如果来是转火的话.破甲打不打随便
要是你们团有防Z,破甲就省了
这里毕竟英勇很费怒气。情况在于你命中.
《泰坦之旅:不朽王座》第一职业战士,第二职业最好选什么?
+防御=征服者 攻守平衡,全时期强势,很适合新人的搭配
+梦幻=先锋 有着不错的OA DA加成,控场优秀,高暴击的瞬间爆发很强
+自然=斗士 常态的输出加成很高,降抗优秀,全程伤害高且稳定,自然高血量也能提供不错的安全性
+大地=战斗法师 大地的地心可以最大限度解放战斗专精的战斗力,安全完全不用考虑,一门心思堆伤害就可以,也算是新手比较安逸的职业
+风暴=领主 很有魔战士的风格,清怪秒boss都不错,风暴的几个小技能在这个搭配下显得很优异
+死灵=破法 很有特色的吸血鬼战士,能从骷髅的骨头上吸出血来——!,不停的砍怪很坚挺,手一停就要死的职业....
+盗贼=刺客 有操作的话在毒素武器的控场下开荒很犀利,不注意操作的话死成鬼也很容易....
+狩猎=屠宰者 若是有大号提供装备是一个很imba的职业,超高的穿刺伤害配合强势的降抗能力,在输出方面确实有“屠宰”的感觉,问题在于没有大号装备的话开荒不是很顺手,而且完全发挥不出职业特点....
简单的说就是这些,个人建议你选一个自己喜欢的名字就可以了,都是很强的职业,通关没有任何问题的~~~
泰坦之旅职业推荐
方案一:
1.战士:战斗+死灵=破法,犀利的吸血鬼战士,只要不停止攻击就不会死,而且有死亡寒意及其进阶保证吸血,有巫妖和大气,BOSS战很快。
2.弓箭:狩猎+自然=巡林客,一般是纯弓职业,有狼的团队之力,橡木之心加的血量,输出和安全都有了。
3.法师:大地+风暴=元素师,最正统的法师,可以将火焰伤害最大化或者用全职业最丰富的技能玩死敌人。
方案二:
1.战士:战斗+防御=征服者,最纯正的战士,先双持开局,后期建议转型成锤盾,同样非常犀利,而且安全性高,当然双持征服也是很爽的。
2.弓箭:狩猎+盗贼=强盗,泰坦的DPS之王,在强大的DPS面前,抗性什么的都是浮云,一般用弓。
3.法师:自然+风暴=德鲁伊,冰晶大师,有自然在,德鲁伊的身板比较硬,还有狼分担伤害,安全性和输出都很不错的法师。
方案三:
1.战士:战斗+梦幻=先锋,暴击之王,在梦幻的三个被动梦境下,双持的安全性大增,还有扭曲现实的9秒石化加上号角的眩晕这两个控制技能。
2.弓箭:狩猎+大地=复仇者,有地心居民虽然没有引诱能抗,但是更好用,有狩猎的DPS都没问题,加上大地的辅助和保命技,安全有保证。
3.法师:死灵+风暴=神使,秒BOSS最强法系职业,清小怪不喜欢三重可以用冰晶,效率也很不错。
方案四:
1.战士:战斗+大地=战法师,大地提供肉盾,光环还有炽火盾牌就够了,可以最大限度的发挥双持战士的特点。
2.弓箭:狩猎+防御=守望者,狩猎开局,后期一般转矛盾,这样可以最大程度的发挥两个专精的精髓,还能提高安全性。
3.法师:死灵+梦幻=占卜师,把梦幻和死灵的活力伤害发挥到极致的职业,活力三重的清怪效率比较高。
方案五:
1.战士:战斗+自然=斗士,战斗的双持输出,自然提供的安全性,狼团队之力提供的最高90%伤害加成,很好很强大。
2.弓箭:狩猎+死灵=死灵法师,狩猎保证输出,死灵的光环保证被怪近身之后的安全和吸血,另外有死灵的职业BOSS战很快很轻松,虽然不是热门职业,倒也不错。
3.法师:梦幻+风暴=先知,可以用丰富的技能玩死敌人,也可以用冰晶作为主输出,有暴风这个BUG技能不怕远程怪,有梦幻加成的防御能力不太怕被暴死。
方案六:
1.战士:战斗+盗贼=刺客,身板有些脆,但可以靠控场弥补,需要些操作的职业,用好了还是不错的。
2.弓箭:狩猎+风暴=贤者,两个专精的交际不多,一般主打弓箭,对远对近都还不错,有了风暴专精BOSS战相对有效率一些。
3.法师:自然+大地=召唤者,玩纯召唤时地心居民为盾,三条狼为矛,自己在后面加血或者挥法杖,此玩法最好有大号支持,不建议开荒;或者自然提供安全性和降抗,大地技能主打,放弃狼的输出只加地心作为MT。
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