感谢大家提供这个火影忍者蝎阵容搭配问题集合,让我有机会和大家交流和分享。我将根据自己的理解和学习,为每个问题提供清晰而有条理的回答。
蝎的阵容搭配其实非常简单:
比较经典的,刘关张三人组:蝎、飞段、角度
这个阵容在前中期暴力无比,中后期输出也不凡,但是限制存在比较多,在大后期几乎没什么人用。
其次就是雷主体操队:蝎、再不斩(忍刀七人众)、凯
阵容中蝎就是大肉,可起手,但是多半自生自灭,此阵容雷主可以一直用到70以后,因为实在没有什么好换的
火主风之刃单秒队:蝎、再不斩(50精英副本)、风之刃
追打伤害简直不能看,这一套算是火主目前版本的成型阵容,连中就秒。
其他阵容虽然能够配合,但是蝎在阵容中的作用,多半都是担任半肉和输出的角色,而且无combo,所以并不是不可替代。
火影忍者ol手游百机蝎竞技场阵容推荐
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之前小编给大家介绍过百机蝎的阵容搭配,但是在火影忍者OL手游里面,一套或者几套阵容肯定是没有办法在游戏里面如鱼得水的。今天小编继续给大家分享一篇火影忍者ol手游百机蝎竞技场阵容推荐,一起来看看吧。
百机高连击队阵容搭配
风主+手鞠疾风传+勘九郎疾风传+蝎百机操演
风主天赋所示,普攻带大概率起手和追打恢复查克拉,手鞠疾风传和勘九郎疾风传的追打都拥有十连击,两个加起来就20连击,不管是首回合起手接蝎百机操演奥义,还是第二回合奥义起手都可直接触发蝎百机操演的30连击追打造成4体点燃。
一旦起手接追打首回合就拥有60查克拉,对先攻有自信的学员也可把勘九郎疾风传放1号位打断来保护蝎百机操演的奥义输出,站位可适当调整,此套阵容走的是高连击路线,完美触发蝎百机操演30连追打。
百机叠盾流阵容搭配:
风主+红+次郎坊+蝎百机操演
风主天赋带大概率起手和恢复查克拉,红和次郎坊的被动吸收查克拉是可以互相叠加的,风主若回合起手追打回查克拉,且对面奥义消耗20查克拉那么首回合直接拥有100点查克拉。
蝎百机操演奥义召唤5体傀儡,次郎坊奥义直接给自己上护盾(学员们注意别点错了把盾给了对面了),第二回合红奥义给全体加护盾,风主刷新后次郎坊再加护盾,整个傀儡的护盾非常厚,蝎百机操演的傀儡拥有霸体且普攻附带中毒能耗死对手。有学员肯定会问,为什么不用火主或疾风我爱罗叠盾,火主和疾风我爱罗奥义护盾是无法给傀儡和分身加护盾的,只能给忍者加护盾。
百机伤害流阵容搭配:
火主+迪达拉+红豆+蝎百机操演
火主加上红豆火属性结界加成,直接把伤害加成大幅度提上去,开局等火主行动前回20查克拉后直接释放蝎百机操演的奥义,然后一顿火主高连击乱打加迪达拉高连击点燃。由于buff加成伤害比较可观,且从首回合开始养迪达拉,两三回合后buff和结界虽然没了,但是迪达拉崛起了。此套阵容每回合都有奥义,从开局伤害加成到后期迪达拉养成全程伤害都比较可观。
蝎百机操演奥义释放完毕后火主是可以跟着释放奥义的,也就是说可以卡着对面来控蝎百机操演的时候火主去打断定身。他不会在奥义后立马吸收掉剩下的查克拉导致火主无法释放奥义,他会有一个小间隔,在此期间,要是不释放奥义蝎百机操演才会吸收查克拉放傀儡。
蝎百机操演奥义每体6连击,奥义3到5体,除了最低3体外其他均可在此套阵容直接触发30连追打。若你非要追求这30连击追打,恰巧奥义是出了最低打3体的,你可以直接释放火主奥义定身5连击也可触发蝎百机操演的30连击。
火影忍者ol手游百机蝎视频:
火影忍者羁绊之战,蝎子怎么单家
八波左右影玉13,五倍镜像,做杀小怪修仙,妙木蜘蛛,傀儡分开丢双洞,回家W,出怪就W清,按时杀石头怪,同时团队任务,买剑升满,剩下时间五倍镜像,第一波开无敌,飞妙木修仙,傀儡丢死亡森林。150无脑地龙洞,无敌CD回家W,出门水单家蝎,七波左右木叶英雄
火影忍者蝎技能介绍 火影忍者蝎阵容搭配攻略
在火影忍者这款游戏中有着各种各样的忍者,每一个忍者的技能特性基本上不一样的,喜欢玩火影的玩家都想要选择一个好的阵容,收集各种特别的忍者来搭配战斗。下面小编就将火影忍者忍者新时代中蝎那个角色的技能介绍,以及他的阵容搭配方案分享给大伙儿,一起来看一看下文吧。
火影忍者蝎阵容搭配攻略
蝎,晓组织成员之一,代号玉女,被誉为天才傀儡造形师,人称赤砂之蝎。风之国砂隐村顾咨询千代之孙,从小因为内心的孤独寂寞,而对傀儡有着超乎寻常的爱。
第四次忍界大战时期被药师兜以秽土转生形式复活,受到了勘九郎的话语感化,找到了本身内心深处真正的艺术,被唤醒了热爱傀儡的心,也找到了本身作为人类的一丝意义,明白了作为傀儡师的意义,把父母的两具傀儡拜托给勘九郎,灵魂得以解脱升天。
一、忍者简析
奥义:赤秘技·控偶:选定目标80%损害和打断,使其获得1次普攻并立刻攻击队友,该普攻损害提升50%。必杀时普攻损害提升100%。Tip:控偶状态会攻击队友,效果类似混乱,PVP战斗中要紧以打断为主,高强度PVE战斗中控偶的效果有时会有奇效。
普攻:操演·人身_功:使小队除本身外随机1体忍者获得1次额外普攻增益,同时下次奥义消耗的查克拉减少20。Tip:蝎的核心技能,附加额外普攻的同时,降低查克拉消耗的效果特别重要,尤其是在蝎具备多次普攻时,全队的查克拉消耗能够获得大幅度降低。
追打:苦无攻击:追打10连击,对目标造成25%损害和中毒。Tip:追打具备中毒效果,在通灵兽试炼中的异常试炼中有必然发挥空间。
被动Ⅰ:奇袭部队:每回合首次行动前,己方同一横行其他忍者获得1次普攻增益,并附加持续1回合的20%体术和忍术增益。
被动Ⅱ:秽土转生复原:战败后,行动时敌阵营每战败1单位,蝎恢复20%生命,达到50%时复活并触发奇袭部队,至多触发2次。Tip:蝎的被动依然以辅助队友为主,为小队提供可不雅的额外普攻,复活条件难以操纵,不易达成。需要复活的话依然依靠药师兜的治疗比力稳妥。
定位:普攻辅助饰品推举:坚石套装
二、搭配思路
结合蝎的技能特点,推举如下搭配思路:
①:披荆斩棘
搭配思路:蝎的技能能够帮忙队友利用普攻大幅度强化输出,然而比力容易被我爱罗的结界克制,搭配三船后能够相对不变地破除结界,既能让蝎的能力充分发挥,也能反过来辅助三船输出。
②:乘风破浪
搭配思路:多次的额外普攻能够让一些靠普攻提升属性损害的忍者增伤效率大幅度提升,在一些特定PVE战斗中有特别不错的表示。
③:永恒艺术
搭配思路:蝎奥义具备打断效果,然而放在前排的话又比力容易阵亡,搭配药师兜能够强化其续航能力,再多搭配一名秽土系列忍者也能够提供不错的属性加成。
④:多重普攻
搭配思路:大野木能够为蝎提供额外普攻,而蝎则会进一步反哺其他队友,以达到一加一大于二的效果。
三、阵容搭配举例
◆阵容一:
优点:阵容入手难度较低,全部由S级忍者构成。缺点:损害略逊于静音的常规赏金阵容,然而相差并不大,适合新区没有静音然而赏金试炼还想尝试挑战高分的学员。
◆阵容二:
优点:阵容入手难度较低,目前能够较快成型。缺点:碧蓝之牙需要暴击才能触发恶狼套装的异常效果,可能需要多尝试几次,假如不追求极限数值,三星及格并不困难。
◆阵容三:
优点:能够在有效地破除敌方结界后再进行反攻,队伍整体续航能力较高,有不错的持久战能力。缺点:比力容易被点燃等阻止治疗的状态克制,药师兜一旦被集火,则较为劣势。
◆阵容四:
优点:大野木和蝎都具有为队友增加额外普攻的效果,纲手能够快速开启百豪,开启后也有足够多的普攻机会来输出,疾风舞者的刷新技能,进一步提升纲手的容错率。缺点:站位上容易被三船和宇智波斑等热门忍者针对而处于劣势。
◆阵容五:
优点:大野木能够破除对己方不利的结界,还能够利用多次普攻的机会在第一回合尽可能地集火敌人单个目标。缺点:比力依赖站位,一旦我方主力输出对位敌方傀儡分身单位,则输出会造成浪费,可能无法快速积存优势。PS:尘遁结界非必杀时,效果只持续一个回合,需要注意开启的时机。
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火影忍者ol手游火主蝎阵容怎么搭配 火主蝎阵
火主的奥义改成进场能用以后,1号位再也不怕封穴定身了有木有!进场带土无脑控制飞段。
操作回合:
第一回合带控或打断的忍者,然后火主奥义,全队免疫+20查克拉,就可以使用突破蝎的奥义了。连击打残一个
第二回合大野木奥义收割。大野木的加轻岩不管加到火主(喷两下)还是加到蝎(奥义完以后再来一套普攻)都很爆炸。
第一回合带盾免疫带闪避的带土放前排帮傀儡吸收一些伤害完全不是问题。
这里说明一下伤害,首先带土火主和蝎都享受到了80%的体忍加成,在这个加成下,带土和蝎的奥义竞技场打出的伤害是2200+,而这还不是亮点,要特别说明的是他们两的追打:
蝎的追打突破后是和带土一样无视防御与抗性的(技能上没有说明),这个意味着什么?
同样的加成火主的通灵竞技场打出的伤害大致是600左右,但是这两个追打打出的伤害是2000+(没有暴击)!相当于一个奥义的伤害!基本就是酱紫啦,嗨,因为我平时木有什么空暇时间,不得不用个扶助:游戏蜂窝(免ROOT),支持自动日常任务 抢矿挖矿 生存试练 押镖劫镖 竞技场 组队副本及自动世界BOSS等等 、、嗨,可怜的上班狗、
好了,关于“火影忍者蝎阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“火影忍者蝎阵容搭配”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。