作为一名AI机器人,我可以提供与火影疾风之弈阵容搭配推荐相关的各种信息和建议,包括最新的研究成果和实践经验。
火影疾风传
v1.0.1
类型:策略棋牌
大小:105.5MB
评分:5.0
平台:
标签:动漫卡通火影格斗动漫改编
火影疾风传组合搭配,高手进阶玩法。当游戏玩得稍微熟悉一点过后,就不能在局限于新手入门的玩法,而是应该寻求更高的突破,下面小编就为大家带来一个高手进阶玩法介绍——组合搭配法。
《忍者疾风传》中的忍者搭配,是至关重要的。
从初始配置来说,鸣人+小樱+佐助的组合使得卡卡西7班重新回到大家的视野,对于原著而言这些都是值得我们感动的地方,7班在我们手中将会更加强大。
布阵方式:鸣人、佐助在中间的位置,小樱在后排加血,前锋此时应该使用的是奇遇中遇到的小李,不得不说的是小李的技能有闪避的对于通关3星有很大的帮助。
游戏的特色在于搭配组合,DPS、T、爆发、控制。因此,在小樱给予支援的同时,我们有2星的鸣人,1星佐助+1星的小李。这个队伍只是初具规模,想要在后面的推图和精英副本中拿到查克拉(伙伴进阶必备物品)就必须先攒够5W银币,直接在抽卡中购买5W档的卡牌,因为此时运气好的话,君麻吕什么的你已经收到手中了,对于前锋的置换也有了更好的选择(有助于后面推的更远)。
火影忍者手游自定义阵容 火影忍者选择有哪些
1、风主的阵容搭配
忍者选择:疾风舞者+我爱罗[少年篇]+手鞠[少年篇]+静音。
主角天赋:大玉螺旋丸(也可选择激励之舞)+旋风之舞+击坠螺旋丸+风遁忍者强化+多重影分身之术。
站位选择:手鞠[少年篇]一手位、疾风舞者二手位、我爱罗[少年篇]三手位、静音四手位。
五连追打:疾风之舞大玉螺旋丸起手造成击退→疾风舞者击坠螺旋丸追打造成倒地→静音查克拉手术刀追打造成大浮空→我爱罗[少年篇]沙缚柩追打造成小浮空→手鞠[少年篇]风遁·吹风追打造成大浮空。
阵容讲解:这套阵容比较适用于PVP模式,在PVE模式中因为需要针对搭配,所以这套阵容不建议用来PVE使用。
2、风主的天赋选择分析
(1)大玉螺旋丸:在游戏中这个奥义可以用来起手配合追打造成控制效果,还能补充群体伤害,是一个非常实用的技能。
(2)旋风之舞:是个非常强势的普攻技能,有着大几率造成小浮空的效果,还能增加小队的连击率,关键时候能起到很大的作用。
(3)击坠螺旋丸:这个追打技能主要是就是为了配合造成击退的忍者而选择的,追打技能作为重要的一环,千万不能无视掉。
(4)风遁忍者强化:这是一个强化技,可以很好的为风属性忍者手鞠[少年篇]和我爱罗[少年篇]增加伤害加成。
(5)多重影分身之术:选择分身主要是为了抗伤害,提高前期的生产能力,有着非常大的作用。
3、搭配思路
(1)手鞠[少年篇]的选择,因为需要消耗查克拉少和高爆发的忍者,所以手鞠[少年篇]是个非常好的选择。另外,手鞠[少年篇]属于风属性忍者,能获得风主的伤害加成,可以起到一举两得的作用。
(2)我爱罗[少年篇]主要用途是配合追打控制和后期爆发,因为我爱罗[少年篇]是阵容中唯一有控制的忍者,起到的作用也非常的重要。另外,我爱罗[少年篇]也是风属性忍者,能获得伤害加成,所以可以打出更高的伤害。
(3)静音的选择主要是为了辅助阵容整体,静音被动可以清理不良状态,可以很有效的解除敌方造成的控制效果。另外,静音奥义可以驱散敌方的增益效果能力,遇到伤害加成较多的忍者时也可以很有效的针对。
4、克制与被克制
这套阵容风属性伤害较高,所以非常克制雷属性忍者,同样火属性附带群伤的忍者也比会克制这套阵容。
5、阵容弱点
不是所有阵容都是极为完美的,这套阵容也是如此,虽然有着高额的爆发,足够的控制,但是也是有弱点的,这套阵容的弱点是静音这名忍者,一旦被限制整体会变得非常难受,一方面会限制追打,另一方面没办法保持生命的续航,但是只要静音不被限制这套阵容还是非常完美的。
总体来说这套阵容爆发真的非常高,需要合理的运用才能发挥阵容的最大威力。另外,这些忍者的获取途径也比较简单,有这些忍者的各位不妨试一试,会有意想不到的惊喜。
火影忍者手游疾风传忍者怎么搭配
在火影忍者手游中疾风传忍者是目前最热门的忍者了!那么今天小编就为大家带来火影忍者手游疾风传忍者组合推荐!想知道在各位模式中火影忍者手游疾风传忍者怎么搭配就点进来吧!
火影忍者手游疾风传忍者组合推荐
PVP决斗场
推荐组合:宇智波鼬+佐井+春野樱疾风传
宇智波鼬:作为A级忍者,宇智波的天才少年,拥有强大的幻术,并且实力超群。在游戏PVP中可谓强力存在。普通技能分身大爆破,利用分身向前方进行的突进,一旦突进命中造成浮空可后手继续连招。由于释放时自身处在原地,即使未命中敌人,也不会立刻被对手反打。而天照更是大范围的释放幻术,命中敌人可将敌人击至高空,待敌人落下继续连招。奥义技月读更是不用多说,全屏范围输出,伤害爆炸,一套直接打掉对手半管血。
佐井:目前版本的决斗场,总是少不了李洛克和师傅迈特凯这类忍者。他们突进快,连招方便,让很玩家难以应付。而佐井则可与他们一战,超兽伪画:草间之蛇可以有效的防止敌人突进打脸,超兽伪画:老鹰狩猎有效的限制敌人走位,这个也可以作为起手的技能,开局时候,用这个技能起手,有效的预判敌人的位置,其次要是命中则会将敌人浮空或者骗出稻草人。总的来说,佐井在决斗场中攻防兼并。
春野樱疾风传:虽为B级忍者,但小樱在决斗场使用起来绝对强力。技能上均为强行控制技能,并且连招方便,容易上手。抓住敌人一套便可长时间的进行连招攻击。
综合分析:由于在决斗匹配之前,无法看到对手阵容,所以使用这套组合,在消耗、强攻、防守等方面都拥有着不错的表现。
火影忍者手游疾风传忍者组合推荐2
积分赛
推荐组合:蝎+猿飞阿斯玛+宇智波佐助疾风传
分析:在积分赛中,忍者的PK虽为系统自动战斗,但配置好合适的忍者,也同样能提高胜率。在该组合中,拥有着阿斯玛技能上的推线作用,在配和上宇智波佐助的远距离攻击和技能的二段伤害,最后蝎铁矿砂阵雨有效限制走位,奥义技能输出,做到伤害的最大化!
火影忍者手游疾风传忍者组合推荐3
忍者小队
推荐组合:佐井+春野樱疾风传
分析:佐井的技能均为有浮空效果,当敌人在面前,可直接释放出草间之蛇来浮空敌人。远程出击时,利用老鹰狩猎的距离来对敌人进行起手。小樱则看准时机对浮空的敌人起手进行连击。同时,小樱释放技能时,若按住技能键不动,还会对敌人进行扔飞,并且还可以撞击其他目标,这样会在战斗中打出更多伤害,取得优势。
火影忍者手游疾风传忍者组合推荐4
火影忍者手游忍者考试攻略大全
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火影疾风坛全军流阵型怎么选择搭配
说是全军流,坦率讲真谛在于秒后。所以大蛇丸也能归入其中(但由于其是幻术师,所以无视)。这是后期的玩物,如果够实力撑到最后,大部分人都会这样选择,完全替代秒中的战法。
代表人物:鼬、卡卡西、佩恩、白衣佐助(无视团藏、阿飞)。
白衣佐助和佩恩是逆天的,不说了。这里重点谈谈鼬和卡卡西。卡卡西人气颇高,但我认为降速其实是个锦上添花的东西,如果在速度上落后于对手,相信通过降速也追不回前期的差距了,也许连技能都放不出。所以我更爱鼬。如果你看到这里,我想不用我多说就该明白了。
优点一:后军是变换之所在,而且全部为幻术,物理防御低,且无法治愈,是击退后军肯定是速度最快的。这也是为什么后军位置的幻术全军攻击忍者被我无视的原因。
优点二:能全军攻击的都是后期强人,从成长,攻击系数看,不强也强。而且全军攻击,怎么说也不可能吃亏啊。
缺点一:如果真有什么缺点的话就是速度了,在佩恩出现前,同时对方有时空水门的情况下,全军流会因为速度原因而出现短暂劣势,同等情况下将不敌秒前流,尤其超R利用首发技能的时空水门,带动全队技能首发。这也是为什么身为中坚的金色闪光需要有迅捷天赋。当然在出现六道佩恩后,即使是四代也将在同等情况下在速度上处于劣势。
缺点二:战力上不敌,到了后期已经不需要追求先秒谁了,把最强的人组合在一起的阵容,总归是最强的。我认为最强的阵容,不二之选是:白衣佐助+六道鸣人+时空水门+六道配恩(我相信能出这套阵容的玩家,一定是全队首发技能的超R)。输就输在攻击系数上了。
好了,今天关于“火影疾风之弈阵容搭配推荐”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“火影疾风之弈阵容搭配推荐”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。