大家好,今天我将为大家详细介绍倩女女刀客阵容搭配图的问题。为了更好地呈现这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。
在看了微微一笑很倾城之后,相信很多朋友们都迫不及待的玩起了刀客。
红衣女侠,红唇黑发。娇俏名艳,顾盼生辉。刀客作为近战单攻最高的职业,带控制技能,真是可攻可守,不容小觑。那么让咱们来一起看看如何点技能,带法宝,装备词条选择等。
属性揭秘,词条选择
一点力量大约增加物攻,物防数据:
甲:3.6-8.4物攻,8点物防
射:4.2-9.8物攻,4点物防
方:2.7-6.3物攻,3点物防
医:2.7-6.3物攻,4点物防
魅:2.7-6.3物攻,4点物防
异:3.7-6.3物攻,3.5点物防
刀:5.4-13物攻,5点物防
一点智力大约增加法攻,法防数据:
甲:2.4-5.6法攻,4点法防
射:3.3-7,7法攻,8点法防。
方:4.8-11法攻,3点法防。
医:3.6-8.4法攻,4点法防
魅:3.6-8.4法攻,4点法防
异:3.3-7.7法攻,3.5法防
刀:3.9-9.1法攻,5点法防
一点敏捷大约增加命中,躲避数值:
甲、射、方、医、魅、异、刀各职业在物理躲避、法术躲避、物理命中、法术命中增长均为:0.9。
一点根骨大约增加气血上限数值:
甲: 30
射: 16
方: 12
医: 15
魅: 15
异: 14
刀: 20
首先,力量
无容置疑的也是刀客最主流的方向。
最小物攻数值之前射手是最高的4.8,刀客出现之后又稳居第一5.4。
物理攻击成长稳稳的超过甲排在第一。
物理防御的成长虽然屈居第二,但是甲毕竟是血牛,这么看来刀客也不错了。
其次,根骨
气血上限一直是甲的成长最高,现在甲30,刀仅次于甲,20点。远超出排在最后一位的方,也就是说同样一点根骨。刀客可以增加20点气血,而方就只有12点。
脆皮方真不是盖得~不过最近的更新方有加强哦~
然后,智力
法术防御的加成刀客也可圈可点。
仅次于射手的加成,高于其他职业。
总 结
最后,不难看出来刀客是一个单攻最强,防御强,高防血厚高输出的职业,难怪众多大神都纷纷去重新练号了。
从数据上分析出,大部分刀客会走力量路线,堆攻击。
高攻击的同时缺点是可能命中躲避不够,失手比较多。
但是我认为刀客还有一个非常变态的地方在于可以控制,所以我认为方向不唯一。
毕竟倩女这款游戏是以游戏的多向性和玩法的多样性为特点,
那么,走敏捷路线和强晕路线的刀客说不定会更厉害哦。
倩女幽魂手游女刀客技能分析及加点方法
首先我们要了解到,刀客的技能共分为利刃、存活、陷阱以及绝技几大类。
1利刃篇
主要为单体输出技能以及群体伤害技能
●蛇毒攻心(1级可学)
主动单体物理毒伤害,使用后有概率附加初级心魔状态,持续6秒,心魔状态下玩家受到物理伤害增加,且心魔效果受自身攻击加成。
点评:心魔状态绝对是一个好刀客强力输出的不二法宝,并且是心魔触发的唯一技能。
1级可学所以门槛也比较低,建议点高,尤其是卡级的小伙伴
●鹰击长空(10级可学)
主动群体线性物理攻击,连续释放。
点评:群攻技能刷怪必备,关宁水分也很好用,门槛很低,推荐点高。
是刀客利刃篇唯一的群体攻击
●芒刺在背(15级可学)
主动对目标造成物理伤害,有概率使目标眩晕,持续3秒,背后攻击眩晕概率加倍。
点评:有眩晕的单攻技能,背后攻击眩晕概率加倍。杀人越货的好帮手,你值得拥有
●枭蛇噬心(40级可学)
被动目标带有初级心魔状态时,再次使用蛇毒攻心技能造成单体物理毒伤害
有概率附加中级心魔状态,持续6秒,心魔状态下玩家受到物理伤害增加
且心魔效果受自身攻击加成。
点评:是蛇毒攻心的后置技能,增强心魔效果。推荐点高
●百毒穿心(75级可学)
被动目标拥有中级心魔状态时,再次使用蛇毒攻心技能造成单体物理毒伤害
有概率附加高级心魔状态,持续5秒,心魔状态下玩家受到物理伤害增加
且心魔效果受自身攻击加成。
点评:理由同上。是蛇毒攻心的后置技能,增强心魔效果。推荐点高
●困兽一搏(95级可学)
主动攻击力临时提高,当前气血越少效果越明显。
点评:会有一个buff。日常副本感觉没什么用,单打独斗的话可以作最后一搏
但在五个技能键的设置上,不是很合适,如果打门派挑战,可以试试
2存活篇
神技的集合篇,提高你的机动性
●虎跃涧(5级可学)
主动向前方移动6米,不可穿越障碍,释放后移动速度提高2秒。
点评:技能的点高可以缩短冷却时间,并提高移动速度。是仅次于逍遥游的位移技能
●野狼铠(60级可学)
主动受伤降低,攻击者有概率减速。
●铤而走险(85级可学)
主动移速提高,受伤增加。
点评:两者搭配,干活不累。野狼铠绝对是生存的神技。铤而走险虽然提升速度却会受伤增加,配上野狼铠就没事啦
●鹰眼诀(90级可学)
被动物攻、法攻百分比提高,命中固定值提高,破盾提高。
点评:这绝对是逆天神器,必点!!能点多高点多高,总之你绝对不会吃亏
3陷阱篇
●血蛭陷阱(21级可学)
主动对陷阱中敌人造成物理伤害。
点评:算是为数不多的群攻,可以点点
●减速陷阱(40级可学)
主动使陷阱中敌人减速。
点评:用处不是很大。不建议点。
●噬血沁骨(50级可学)
被动增强血蛭陷阱,使其附带流血效果。
点评:血蛭陷阱的后置。如果点血蛭陷阱的话,这个可以点高
●睡眠陷阱(70级可学)
主动触发后有一定概率使陷阱内敌人睡眠,且控制抗性降低。
点评:可以点点
●眩晕陷阱(80级可学)
主动触发后有一定概率使陷阱内敌人眩晕。
点评:算是陷阱篇中最好用的陷阱了。眩晕的控制也是控制流的一大趋势,推荐点高
4绝技篇
●狡兔三窟(70级绝技)
绝技创造三个分身,继承人物部分属性,同时享受野狼铠效果;分身拥有普攻、蛇毒 攻心、芒刺在背等级技能。
点评:狡兔三窟神技,带蛇毒攻心以及芒刺,很强,推荐
●怒龙爪(100级绝技)
绝技提升命中和破盾,对单个目标造成当前气血50%的伤害,有上限。并对目标及周 围敌人附加割裂,移动则掉血。
点评:伤害可观,不过估计价格会比较高。培养狡兔也是不错的选择
倩女幽魂手游女刀客怎么玩女刀客玩法介绍
倩女幽魂手游女刀客怎么玩,女刀客玩法介绍
倩女幽魂手游刀客怎么玩?倩女幽魂手游刀客玩法有哪些?下面就和小编一起来看看倩女幽魂手游刀客玩法介绍吧~希望大家喜欢!
门派:昆仑山
昆仑
其前生据传是波斯进入中原的摩尼教,因为年代久远,传播不利,其教义已经遗失,如今完全沦落成为一个江湖组织。虽然如此,但还是保留了其
一教主二使者四天王五散人
的核心组织结构,在各地还有诸多分部。昆仑山附近是其总部活跃地域。其武学体系庞杂,十八般兵器,三十六种阵法,七十二种武学,无一不在其中。门中多剑客,行侠仗义,游走江湖,白衣胜雪。
昆仑信仰:
击筑饮美酒,剑歌易水湄。
该门多游侠,行侠仗义,游走江湖;言必行,行必果。虽不尽是为国为民,但盗亦有道。劫富济贫,救人于危难,信义无双。
女刀客
杨梦言
角色背景故事:
杨梦言,忠臣之后,为周淮安所救,定居昆仑山,刀法凌厉,武功极高。她卧底六扇门,成为女捕快,希望找到机会剿灭东厂,报灭门之仇。在调查案件时,与琴师冷月心相识,携手作战对抗东厂势力。
多少年后,她回到昆仑山,风中隐隐传来的只是驼铃之音,可是梦言总听到他的琴音,泠泠响在耳畔,然而那个白衣飘飘的弹琴人,却不知何时才能再相见了。
倩女幽魂手游女刀客69级怎么修为达到40
倩女幽魂女刀客40/60/80/100修天赋选择40修:单挑时推荐枭蛇缠身,毕竟定身之后可以心魔秒杀。群战时感觉自己扛不住可以选择坚不可摧,感觉压力不大的话依旧选择枭蛇缠身。苍鹰揽月,不如前面两个更加实用。
倩女幽魂手游刀客门派怎么攻破第一攻略
倩女幽魂手游刀客门派怎么攻破第一攻略
先附一张打入十强的图,前面因为太简单没什么难度。(给大家讲解一下前面我是怎么上来的)
如下:刀客打门派技能要带对,带不对技能是个大问题,二百名左右,刀客有一百绝技能几乎没有,除了超级的老区,不是每个刀客都会很有钱,所以。针对性我打造了一套这样的技能,
蛇毒攻心+野狼铠+虎跃涧+眩晕陷阱+血蛭陷阱+“70绝技”天赋:坚不可摧+血饮狂歌(这里如果有80修的可以加上 +心魔归一 100的有争议,下面会细说)
技能搭配好,释放先后也是需要注意的,200名左右威胁不大,50万战力左右进图一个眩晕陷阱,然后迅速释放70绝技(这里有两种:还有一种是针对女生手速慢的,收起宝宝,进图直接释放睡眠陷阱,因为睡眠陷阱时间较长,让你有足够多的时间去准备你要做的事)接着上面说70绝技放完迅速野狼铠+虎跃涧到敌方身边疯狂输出(这里有些会玩的肯定会说人家也会放眩晕陷阱啊,没关系,虎跃涧可以进行先手释放,可加在前面任意技能里)这样 200名一点问题都没有的。无绝技的我下一条会讲。接下来100名左右,少数人有绝技了,战力60万左右80+的修,这里大家可以没有100绝技的可以去挑选一些没有100绝技的去互相伤害下,如果有,我们也不怕。
接下来100名左右,少数人有绝技了,战力60万左右80+的修,这里大家可以没有100绝技的可以去挑选一些没有100绝技的去互相伤害下,如果有,我们也不怕。怕什么,就是干
我先前写过桃花的眩晕流,可是个大bug,加上前面我提到过的修炼重置,针对性打法。首先你要想低战力取得好的排名,修炼:防御点满,物理攻击少量点,眩晕增强+眩晕抗性+忽视格挡,点的合适就好。100名左右的修炼应该普遍是在30左右,所以每个点个14级是没问题的。手镯易市看看有没有垃圾的手镯带上眩晕增强的,可以买来专门打门派,有钱的可以洗出眩晕增强。好了附一张一百名左右无100绝技用的技能页
最后一个天赋可换成这个。
进图一个眩晕陷阱,然后迅速释放70绝技(看到对方使用眩晕,可以把虎跃涧提到70绝技前面)(这里也唠叨一句:一般60万左右战力都会有双技能页,要好好利用) 如果没有双技能页 按照200名的一样打。一定要反应灵活点。看到对方眩晕陷阱就立刻虎跃涧,背后技能衔接好 芒刺在背+眩晕陷阱,不要傻愣着和比你等级高的比眩晕时间。这就尴尬了。
100左右分数大致相同,所以如果打不上去也没必要太纠结。
现在开始我的70名是怎么打上第一的(70前几乎都是100绝技档生存的。偶尔有人是以死尸形式上分的但是极少不会被打下来)
我用的就是这一套技能(开通技能页的)
首先,你要了解70之前大家的普遍用技能顺序,死尸+活人。普遍都是怒龙爪直接拍下来然后眩晕+70绝技,远程输出,死尸会比较傻冲上去打,给怒龙爪的被动有了有效的伤害空间
先上场在备战区,切换第二页,5秒倒计时开始的时候先释放困兽一搏,倒数两秒释放野狼铠,然后迅速切换第一页技能页,一直点100绝技不能停,因为进图在你点击的同时他就会释放出去,但是他的画面是有延迟的,所以这时候直接就是眩晕陷阱+70绝技(如果他也放眩晕陷阱可以虎跃涧背后释放芒刺在背或者眩晕陷阱)然后尽量贴身普攻+血蛭陷阱结束战斗
按照这个打基本十几名没什么问题,高出十万战力一点压力没有。
十名左右就是质的飞跃,战力普遍80万~100万,这样的差距怎么弥补,按照上面所说,修炼+眩晕流,一个不能差,因为这才是越级打的王道
技能搭配和上面描述一样,首要要注意的就是找个大甲士,多练习眩晕的衔接,进图千万注意,别怕怒龙爪的撕裂伤害去远程攻击,刀客嘛,就是近身攻击才厉害。我会发现很多人喜欢眩晕陷阱+血蛭陷阱后远程攻击,这是上分弊端。虎跃涧的跳跃一瞬间可能会损失一点点血,但是停留后怒龙爪的撕裂就停止了,加上距离问题直接到达对方身后,就开始你的无限输出吧,刀客的伤害,不管你多肉,多硬,心魔一上一点用都没有。
上面我有马赛克一些名字,是朋友不愿意出现给大家知道,这里给大家说声抱歉。
(多注意刀客的近战输出,那才是玩刀客的意义。按照这样的打法上第一妥妥的),记住三点,修炼+眩晕练习+可换可不换的眩晕手镯。
倩女幽魂手游刀客配什么职业合适
就端游来说,其实装备和操作堆上去也不好说哪个职业最强……国母号多6啊,人家却是最脆的方士
操作方面当属异人偃师,易上手,五六只狗跟着打群架,单刷本也容易,打宝必备。偃师输出比异人高,可以定人+姨妈手,好一点的偃师这波上去对面基本是废了。异人就是石化、爆尸。
魅者最烦,只要控的住,对面就没戏,关键大部分魅输出不高,就靠BB,对面真是活活被磨死的。
刀客也有控人技能,不论藏刃还是断恨都有较高的输出,杀人比魅快,人头会比较多。藏刃适合群架,断恨适合副本。
侠客活人少,基本都是加状态的跟随号。但如果是活人的话,打群架就很给力,可以把对面的人拉过来群殴他,也可以把人群里的队友拉回来,关键时刻可以用自己一命换队友一命
画魂就是推土机,90修的渣画都能快速单撸日常。如果防御抗性够高,冲去对面连战几十人,或者扛个大副本(类似十世镜那种)的boss都不在话下。就是女画矮了点……
甲鱼一般就是用来做MT
奶妈大多走辅助,加血解状态一把手。魅者人人都烦,但是奶妈如果护心够高,魅就拿你没辙,你们就可以互磨了。假如走爆奶,输出也是杠杠的
方士比画魂还脆……玩的人少,不太了解
射手要组队,但撸不行,需要一个侠客拉箭塔,一个奶妈给自己和箭塔补血
好了,关于“倩女女刀客阵容搭配图”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“倩女女刀客阵容搭配图”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。