近战武器最强搭配阵容推荐

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在接下来的时间里,我将尽力回答大家关于近战武器最强搭配阵容推荐的问题,希望我的解答能够给大家带来一些思考。关于近战武器最强搭配阵容推荐的话题,我们开始讲解吧。

近战武器最强搭配阵容推荐插图

 大海贼冒险岛什么阵容最好?

在大海贼冒险岛中,玩家们一般都知道,在进行攻击的时候一般分为三类职业,近战职业,远程职业,还有辅助职业三种,但是怎么布阵却让大家犯难了,应该怎么样布置才能够才保证最不伤的情况下顺便将敌人打死呢,下面小编就教大家阵容应该怎么搭配。

要说最强搭配,首先我们应该懂得两个知识点,第一个,阵容前排可以使用所有武器,第二排可以使用枪和远程武器,第三第四排只能使用远程武器。第二点,第一排可以使用所有技能,其他排只能使用加速和治疗技能,不能使用攻击类技能,但是在这里有一个例外,就是魔法师,因为法杖是近战武器,但是法师是远程职业,两个结合一下就变成了,法师持有法杖站在后排的话仍然可以使用攻击技能,但是战斗时计算伤害是以近战知识来计算的。枪类武器在第二排的时候,输出能力减半。

当玩家第一排助手装备盾牌的时候,系统一律视为装备了锤子,可以用来晕人,并且在游戏后期使用大海贼上场的时候使用盾牌可以使出贯通攻击,当队伍中有魔物使也就是宠物的带领者的时候,宠物也会随同出战,宠物的输出跟枪类武器一样,但是站位不受限制。魔物使要是放技能的话就会受到站位的限制,所以携带魔物出战的话最好是携带那种技能是加血的宠物。

云顶之弈阵容搭配战士

1、前期:狼人、鳄鱼、熊人、布隆、武器。

 2、中期:塞恩、蒙多、EZ、奥拉夫。

 3、后期:拉克丝。

 4、前期过渡:前期有鸟盾的情况下可以用任意2星棋子过渡特别是地狱火,或者找狼人快速做出4极地以及极地掠食者来过渡。

 5、装备分配:前期一定要优先做鸟盾,鸟盾的作用上个版本玩过影的玩家应该都情况吧可以很好的保持血量以及连胜吃经济塞恩和蒙多谁先二星就给谁,奥拉夫最好带一个复活甲有刺转再好不过如果做不成多余的输出装备做一些特效装备也是可以的,蓝量装备给EZ就行了。

 6、搜牌节奏:前期不D牌存钱利用利息来升人口,6人口我们根据能否锁血连胜来判断是否搜牌如果能够连胜继续用利息升级,不能锁血连胜就小搜一波提升质量尽量不影响经济。7人口搜奥拉夫如果奥拉夫刷得很少可以快速拉8人口搜奥拉夫,因为我们唯一的高费卡就是奥拉夫8人口非常好搜4费卡。

 7、阵型站位:狂战士的标准站位:沉底式站位,带鸟盾的狂战士站在最中间高费棋子站旁边。

 8、克制分析:新版本的狂战士和极地羁绊都得到增强,不过狂战士的棋子全部是近战阵容的强度取决于棋子质量,运营好吃分容易吃鸡则要看棋子质量。

lol 现在武器大师怎么出装最暴力 输出最高 详细

武器大师出装思路

1.必出三相之力

理由:补充了近战必要的要素,AD加成攻速暴击和移速度和追击能力。

同时武器大师是有AP加成的,所以耀光作用也非常性价比。即便是首出三相也是非常合理。

2.破败之刃

理由:武器大师近战有独有强势地方,充分利用吸血攻速和装备触发被动,依赖强力的攻速疯狗模式开创一 条属于武器大师的之路。所以也可以凭借着“团战把对方打得是否咚咚咚地响,就可以评定是不是一个出神入化的武器大师。”

3.当前版本出板甲或护臂之类的防御装备性价比高

理由:近战需要强势的防御力来为队友撑起一片天地,所以无论是自己,还是队友,都不能被对方轻易秒掉,用草莓的话来说就是:“确保自己一直不死,一直抗压,队友和自己才能不断地输出,把伤害大化”

4.鞋子根据情况出

简单地举例:1*如果对方如果脆皮阵容,同时队友都是坦克,打不出伤害,这时候你可以考虑出忍者足具,这样可以跳进人堆和他们换血都划得来。2*如果对方多数为控制类和牵制类的英雄有很多AOE技能伤害,比如扇子妈,杰拉,火女等等……因为对方有牵制能力和一定的法强,所以,对待这样的局势,可以考虑出水银鞋。3*如果对方是三坦阵容,你可以考虑攻速吸血流,甚至可以考虑出九头蛇和饮血剑,其余全部攻速,配合攻速鞋,疯狂吸血,这样对方无法打死你,但是你可以持续吸血,就等于吸心大法!

求生之路2武器介绍

正好我也在看。

主战枪械武器

初期枪械

(1)微声冲锋枪(Silenced Submachine Gun)

枪名:MAC-10

单发威力:25

误伤威力:0/1/2/12 (对应简单/普通/高级/专家四种难度)

射程调整值:0.84 (该数值=1时,说明枪械威力不会随着射程的增加而减少)

弹匣容量(子弹携带量):50(700)

射速:16发/每秒

上弹时间:2.35秒

游戏开局可获得的连射枪械,射速快,威力小,弹药足。

射杀普通感染者的最佳方案为蹲姿+点射爆头。面对队友被各类特殊感染者弄到无助或倒地状态时,冲锋枪玩家应根据屏幕上的提示,尽快地射死特殊感染者。为了迎战各类特殊感染者,养成勤上弹的习惯是件好事。换弹途中,玩家可以边上弹边推人,肉搏战时应多加利用。

MAC-10近战伤害输出还比后期的M4、SCAR-L还要强些。若在战役中后期,碰上弹药紧缺,不妨拣把MAC-10。

(2)冲锋枪(Submachine Gun)

枪名:IMI Uzi

单发威力:20

误伤威力:0/1/2/9

射程调整值:0.84

弹匣容量(子弹携带量):50(700)

射速:16发/每秒

上弹时间:2.35秒

性能跟MAC-10相近的冲锋枪。Uzi单发威力小,不过其后座力和子弹散布都优于前者,远射略占优势。

专家模式下,怎样节省弹药是一门学问。笔者建议,不在紧急时刻下,都不应滥用连射。由于xbox360的手柄定位没有鼠标来的精准,要提高爆头率,就得采用以守代攻的方式:把准心固定在特定高度,等感染者头部跑到这个高度时再开枪;若有少数感染者突围,则推远再爆头。

(3)铬合金霰弹枪(Chrome Shotgun)

枪名:Remington 870

威力:31x8 (单发弹丸威力x弹丸个数)

误伤威力:

射程调整值:0.7

弹匣容量(子弹携带量):8(64)

射速:2发/每秒

上弹时间:0.473秒/发

近战枪械,对特殊感染者特别有效。霰弹枪溅射范围大,无需刻意追求爆头。

霰弹枪的战斗风格跟格斗武器相近。应付普通强度的扫荡战:走前一步开枪,退一步退壳上膛,往前一步开枪>循环。

四款霰弹枪在空仓上弹时,在结束上弹或中断上弹的时候,会追加一个上弹动作。为了避免这种情况,幸存者应养成勤上弹的好习惯,或者在还剩一发子弹的时候上弹。

(4)泵动式霰弹枪(Pump Shotgun)

枪名:Benelli M3

威力:25x10

射程调整值: 0.7

弹匣容量(子弹携带量): 8(64)

射速: 2发/每秒

上弹时间: 0.473秒/发

M3近战威力大,不过远射精度不如Remington 870。

面对感染潮的攻势,泵动式霰弹枪的射击间隔是个让人头疼的问题。专家难度下,开火推开的节奏都要控制好,才能把扣血的可能性降到最低:首先按两次推人,把正在攻击的感染者推远;接着瞄准冲上来的感染者开火;此时推开的冷却时间差不多结束了,再把冲过来的第二批感染者推后、开火>接着循环。

进阶枪械

(1)格斗霰弹枪(Combat Shotgun )

枪名:Franchi SPAS-12

威力:28x9

射程调整值: 0.7

弹匣容量(子弹携带量): 10(100)

射速: 6.66发/每秒

上弹时间: 0.396秒/发

半自动霰弹枪是游戏中的最强近战武器,面对感染潮的攻击特别有效。

使用半自动霰弹枪,千万别养成见到感染者就开火到底的坏习惯。通常,一发霰弹就能放倒复数感染者。如果开火到底会很快会造成子弹的吃紧。不乱开枪,也有其他一些好处。好比专家难度中,可以减少误杀队友的几率。笔者在专家难度的时候,就吃过几次连射的亏。有几次跟感染潮肉搏,笔者的霰弹弹丸很不好运的擦到老远老远的女巫和警报汽车上,那真是欲哭无泪……

说回节省弹药的心得,还有一条是勤用手枪。尽管用半自动霰弹枪射杀中距离的感染者,不是件难事。但玩家完全没有这么做的必要,手枪在这种距离完全能做得更好。半自动霰弹枪的弹药应该用在刀刃上。

(2)战术霰弹枪(Tactical Shotgun)

枪名:Benelli M1014(又名M4 Super 90)

威力:23x11

射程调整值: 0.7

弹匣容量(子弹携带量): 10(100)

射速: 6.66发/每秒

上弹时间: 0.396秒/发

M1014的整体数据跟Spas-12差别不大,硬要说点区别就是Spas-12的远射较好。

笔者最后的霰弹枪心得是:勤上弹。霰弹枪系不像全自动枪械那样换弹匣,只能一颗一颗地上。上满10发非常耗时,而且霰弹枪的弹匣容量较小,玩家若不在战斗中见缝插针地上弹,战斗就变得很被动。平时一有闲暇就应该多按换弹键。肉搏战场合,可以把换弹的时机放在按推人键之前;推人后连打开火键取消上弹,接着开枪。

(3)格斗步枪(Combat Rifle)

枪名:FN SCAR-L

(游戏贴图上写的是MK17,也就是SCAR-H,但是3D模型其实是SCAR-L,大概是版权问题吧)

单发威力:44

误伤威力:0/1/4/21

射程调整值:0.97

弹匣容量(子弹携带量):60(420)

射速:9发/每秒

上弹时间:3.35秒

突击步枪应该是游戏里最实用的一类武器了。子弹足,威力高,远射强,可以说是毫无缺点。

游戏中的SCAR-L只3发点射模式,每一发子弹能造成44点伤害。三把突击步枪中,SCAR-L的精准度是最高的,然后每秒伤害输出排在第二位。SCAR-L高精度的特点,使其在运动战之中,也能保持较高的射击准度。SCAR-L唯一的缺点是3发点射模式,耗弹较快,并且上弹时间长。为了不把子弹浪费在单体感染者上,幸存者记得多用手枪。

(4)AK-47

枪名:AK-47

单发威力:58

误伤威力:0/4/6/28

射程调整值:0.97

弹匣容量(子弹携带量):40(400)

射速:7.7发/每秒

上弹时间:2.5秒

无独有偶,AK-47的设计师在L4D2发售日的前一周,迎来了自己的90岁寿辰。在正式版当中,幸存者也有机会捡到这把由“枪王”卡拉什尼科夫射击的突击步枪。

AK-47的单发威力和每秒伤害输出为三枪之冠。AK-47一发子弹能放倒普通难度的普通感染者;在高级和专家难度下,则需两发。尽管AK-47的精准度低,不过这点小瑕疵,只要采用蹲姿+点射,就能克服。AK-47的超高威力,很适合用来对抗Tank。远射这一环,由于AK-47准心恢复速度慢,如果幸存者实在没耐心慢慢吞吞地点射,不妨换手枪。

(5)突击步枪(Assault Rifle)

枪名:M16A2

(现实中的M16A2是无法用全自动模式来射击的;反观SCAR系列,现实中只有半自动和全自动档)

单发威力:33

误伤威力:0/1/3/16

射程调整值:0.97

弹匣容量(子弹携带量):50(410)

射速:11.4发/每秒

上弹时间:2.35秒

尽管M16A2的伤害输出垫底,但它拥有高射速,良精度,高容量弹匣等优势。比起强制3发点射的SCAR-L和连射精度差的AK-47,毫无特色也毫无缺点的M16A2在各类场合都能保持稳定高效的发挥。以后组建L4D2专家难度的最佳攻略阵容,全M16A2组合还有机会入选吗?

(6)狙击步枪(Sniper Rifle)

枪名:H&K41/SG1

(不确定次枪是HK41还是G3/SG1。不过这两者没有本质的区别,只不过一个对军队销售一个对平民销售)

单发威力:90

误伤威力:0/3/9/45

射程调整值:1

弹匣容量(子弹携带量):30(210)

射速:4发/每秒

上弹时间:3.5秒

狙击步枪在L4D2里是一种最为精准的枪械。打开狙击镜进行移动射击,也是个不错的战术选择。由于狙击步枪有着高效的清场效率,这可以大幅缩短幸存者小队的滞留时间,减少遭遇感染潮的次数。狙击步枪可以在任何距离,任何难度对普通感染者造成一击必杀,所以不要刻意地追求爆头。当然,不追求爆头这一条,仅仅适用于普通感染者。对特殊感染者爆头,是有一定的伤害加成的。

(7)猎枪(Sniper Rifle)

枪名:Ruger Mini-14

单发威力:90

误伤威力:0/3/9/45

射程调整值:1

弹匣容量(子弹携带量):15(165)

射速:4发/每秒

上弹时间:3.25秒

Mini-14的弹匣容量比HK41小,除此之外,差异不大。

狙击步枪还有子弹穿透的特点。一大群感染者直线跑过来的场景,是狙击玩家的最爱。此时,一发狙击子弹就能射死一条线的感染者,可谓省弹高效。

(8),榴弹发射器

枪名:M79

单发威力:400

弹匣容量(子弹携带量):1(30)

射速:16发/每分钟

M79是很强势的清场武器,可惜携带弹药不多。M79一发能清掉一群感染潮的攻势,很适合用来控场。在终章战斗中,其他枪械要打完整个弹匣才能杀清的感染潮,榴弹一发搞定。

榴弹最大的缺点是容易误伤,还有就是装填时间长。通常榴弹发射器会出现在本战役的中期。为了能在终章用上榴弹,幸存者就必须把它一路用到底。这对持有者的副武器操作,和榴弹技术都有极高的要求。

副武器篇

手枪

节省主枪弹药的辅助武器,适宜清理杂鱼。当玩家装备了格斗武器后,在捡到新的手枪之前,都无法主动使用手枪。若玩家的HP槽被打空,会进入倒地状态。此时,无论玩家装备格斗武器与否,都可以掏出手枪用来保护自己。

手枪/手枪双持

枪名:SIG P226/SIG P226+Glock 17

单发威力:36

误伤威力:0/1/3/17

射程调整值:0.75

弹匣容量(子弹携带量):15或30(无限弹药)

射速(单把;双持):5.71发/每秒;11.42发/每秒

上弹时间(单把;双持): 1.75秒;2.45秒

P226是游戏的初始武器,拥有射速高、无限弹药的优点。游戏初期可以拣到一把Clock 17,之后变成手枪双持。双持后的弹匣容量扩大到30,而射速也会略有提升。手枪适宜蹲射爆头,平时用来清理感染者,以节约弹药。它的远射定位适合跟霰弹枪、AK-47和M79榴弹枪等武器搭配。

理论上,双持手枪的30发弹匣最快可以在3秒内打完。在这极限射速的射击下,双持手枪每秒伤害输出可以达到突击步枪的水平。假如玩家对自己手柄按键的耐久度十分有自信。那不妨挑战下每秒11枪的高速连射……

当玩家手持P226,捡起同伴应装备沙漠之鹰或格斗武器所扔下的P226,会自动变成Clock 17,变成手枪双持。如果当玩家装备沙漠之鹰或格斗武器时,去拣地上的Clock 17。它会变成一把P226,再拣多一次就变成双持。

马格南手枪(另译:麦林手枪)

枪名:Desert Eagle .50-caliber

单发威力:80

误伤威力:0/2/8/38

射程调整值:0.75

弹匣容量(子弹携带量):8(无限弹药)

射速:3.3发/每秒

上弹时间:1.75秒

沙鹰的后座力大,威力高,对抗普通感染者只需瞄准身体。其强大的单发威力,无论在远射还是近战都有着卓越的表现。这把马格南枪也适合跟狙击步枪、冲锋枪这类武器搭配,以弥补近战的不足。

格斗武器

面对源源不绝的感染者大军,弹量有限的枪械终究无法满足幸存者的需求。为此,格斗武器应运而生。L4D2d的格斗武器不但能一击放倒复数感染者,还能对绝大多数的特殊感染者做到一击必杀。而每一把格斗武器都有它独特的优势和短处。例如弯刀,挥刀速度快,攻击力低;又好比吉他,尽管挥舞速度慢,但拥有可观的斩首率;还有消防斧,速度与威力兼备,又有对女巫一击必杀的特性。格斗武器占用副武器栏,幸存者若装备了格斗武器,将无法使用手枪。(倒地状态除外)

笔者用格斗武器攻略专家难度时,采用一种一进一退的战斗方式。踏前一步挥刀,后退一步拉开距离,再踏前一步挥刀>循环。这个步伐适合配合消防斧、电吉他这类挥动频率低、范围大的武器。如果是使用刀速较快的煎锅、弯刀,倒不必经常后退。

格斗战中,见到贴身感染者发动攻击,就应立即后退+推开。平时除了目押感染者的攻击动作外,还有注意那些冲过来的感染者。并不是所有冲着你来的感染者都会笔直地站在你面前,让你砍。有很多时候他们会绕到你的侧面,甚至背面。毕竟格斗武器的攻击判定时间是有限的,被绕侧面的情形很难避免。这时,幸存者最好把准心甩到感染者的方向,推开感染者。接着往后退一段距离,再回到一进一退的格斗模式。

(1)消防斧(Fire Axe)

攻击间隔:1秒

范围:广

属性:断肢,女巫杀手

带有断肢属性的格斗武器可以切断感染者的四肢,使其丧失战斗力。若瞄准头部挥刀,有较高的几率造成斩首。专家难度中,玩家应把准心调整到特殊感染者的头部,以便一击必杀。

玩过L4D1的玩家应该都知道,在女巫站起来的瞬间,瞄准头部开枪,是有一定几率达成一击必杀的。在L4D2中,有几把格斗武器继承了这项属性,消防斧是其一。

(2)电吉他(Electric Guitar)

攻击间隔:1秒

攻击范围:广

属性:断肢、击退

拥有较高斩首率的长兵器,射程较长,一刀一大片。由于Dark Carnival终章的战斗舞台是一个演唱会现场,因此这里有数量可观的电吉他可拣。

(3)煎锅(Frying Pan)

攻击间隔:0.75秒

攻击范围:小

属性:击退

本作的推开动作设定了冷却时间,当在数名感染者包围的情况下推人,其击退性能就会暂时失效。为次,拥有击退属性的煎锅就成了混战的首选。在感染者前后夹击时,煎锅的击退属性可以很大程度减小队伍的损伤。就攻击频率看,煎锅算是格斗武器中的佼佼者,可惜攻击范围稍微短了点。

(4)武士刀(Katana)

攻击间隔:0.8秒

攻击范围:中

属性:断肢,女巫杀手

定位跟消防斧一样,不过速度更佳。攻击范围介于消防斧和煎锅之间。

(5)弯刀(Machete)

攻击间隔:0.8秒

攻击范围:中

属性:断肢,女巫杀手

在游戏初期有很高几率捡到的格斗武器,攻击速度快,范围小。

(6)警棍(Police Baton)

攻击间隔:0.7秒

攻击范围:较小

属性:断肢,击退

防弹衣感染者死后有较高的几率跌落警棍。警棍攻击间隔短,武器属性多,可惜攻击判定非常小。

(7)棒球棒(Baseball Bat)

攻击间隔:0.75秒

攻击范围:中

属性:断肢

(8)板球棒(Cricket Bat)

攻击间隔:0.8秒

攻击范围:中

属性:击退

(10)铁橇(Crowbar)

攻击间隔:0.8秒

攻击范围:中

属性:断肢

(11)电锯(Chainsaw)

攻击间隔:0.1秒

攻击范围:中

属性:断肢

电锯的性能十分完美,可惜有油量限制,用完无法恢复。电锯攻击频率超高,在Hard Rain某小关里可用来秒杀女巫姐妹。

为了让电锯能用得更持久,幸存者务必学会省油。在进入肉搏战前,尽量不要过早切换到电锯。再者,切换电锯也要算好提前量,因为启动引擎得花上点时间。

迪卢克武器圣遗物推荐

一、圣遗物套装:

1、魔女4:通用毕业套装。

2、魔女2+乐团2/角斗士2/吸能2:无合适魔女4时使用。

圣遗物对应属性:暴击/暴伤头,攻击沙,火伤杯(使用狼的末路/无工之剑时,攻击力若超过2500,可以使用精通沙)。

圣遗物有效词条:攻击力、精通、暴击率、暴击伤害。

二、推荐武器:

四星武器

1、试做古华:免费,通过锻造即可获取,获取难度较低。

2、螭骨:通用毕业武器,大月卡30级获得。实战中往往需要绑定盾辅才能更好地发挥其的效用。

五星武器

1、狼的末路:通用毕业武器。

2、无工之剑:需要绑定钟离才能更好地发挥其效用。

阵容推荐—风风火火加伤流

这套阵容配队,由迪卢克作为主C,搭配班尼特、万叶、温迪(砂糖也行)。这套阵容的特点就是强聚怪和加伤,使得迪卢克能够拥有更加舒适的输出环境。从元素共鸣来看,双火能够提供35%的攻击加成,双风能够减少5%的技能CD,间接提升迪卢克的输出能力。

从单个角色的作用来看,班尼特的大招能够提升迪卢克的基础攻击、回复血量。其次就是万叶的固有天赋能够基于元素精通提升迪卢克的火元素伤害。最后,温迪和万叶都有强聚怪的能力,在实战中,能够让近战迪卢克输出效率大幅提升。

如果让你在《全职高手》里组一支战队,你会怎样搭配自己的战队?

按照五人团战阵容的话最好有

一个强势近战突破手(狂剑,拳法师,战法,剑客,剑鬼,刺客,圣骑士),

两个远程攻击,

一输出(神枪手,枪炮师,元素法师)

一控制(魔道,弹药师,机械师,术士,驱魔师,气功师)

一个近战策应位置(魔剑士,阵鬼,忍者,盗贼,柔道,流氓,当然还有我们的主角职业「散人」)

一个治疗(牧师,守护者)

召唤师这个职业我没太看懂,所以不说了

那么按照这个阵容分类,挑最强的就跟简单了

韩文清+周泽楷+王杰希+叶修+张新杰

第六人我倾向于再选一个近战李轩,许斌或者唐昊会比较好。

考虑和散人搭配的职业了,沐橙枪炮师成型的打法众多,也比较熟悉叶修(叶修不需要考虑熟悉不熟悉的问题),而且远近搭配。

然后考虑散人蓝耗问题和伤害偏不足,其实更适合打控制和局部点杀,那么加个一样激动灵活的刺客应该不错?战法作为出镜率最高的常规职业也是叶不修最熟悉的职业应该也可以玩出花来,这样的话人选当然也是确定的考虑和散人搭配的职业了。

然后考虑散人蓝耗问题和伤害偏不足(特别是AOE)其实更适合打控制和局部点杀,那么加个一样激动灵活的刺客应该不错?战法作为出镜率最高的常规职业也是叶不修最熟悉的职业应该也可以玩出花来,这样的话人选当然也是确定的 这部动漫好像拍成了电视剧还是很期待的。期待期待、、、、、、、

好了,今天关于“近战武器最强搭配阵容推荐”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“近战武器最强搭配阵容推荐”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。

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