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放置军团吸血鬼厉害。放置军团吸血鬼被认为厉害的原因有以下:
1、生命窃取:吸血鬼具有生命窃取技能,即每次攻击可以从目标身上吸取生命值,并转化为自身的生命回复。这使得吸血鬼在战斗中能够持久地保持生命值,增强其生存能力。
2、高输出能力:吸血鬼具备高攻击力和技能伤害输出能力,可以造成大量的伤害。他们的攻击方式单体攻击或范围攻击,具体效果根据游戏规则而定。
3、自我保护能力:吸血鬼具备自我保护能力,如闪避、减免伤害或回避攻击等。这使得他们在面对敌人的攻击时更加耐久,更难被击败。吸血鬼是一种神话或传说中的生物形象,它被描述为能够从其他生物身上吸取血液或生命能量的超自然生物。吸血鬼的形象在不同的文化和传说中有所不同
军团战争5虚空魔王配什么英雄
搭配斧王,吸血,圣骑(一般圣骑开局后面随机到大哥)
分析:大哥总价800,是军团中第二贵的兵种,所以钱对于大哥来说非常重要,有钱的大哥很厉害。其次配置对于大哥非常重要,辅助兵种越多,后期大哥越强
军团战棋英雄时代吸血鬼长老怎么打
上帝的棺材
这个是亡灵种族打开棺材的情况(不清楚会不会出长老,出了也能用巫女占据获得这个英雄),其他种族会蹦出个8000血的吸血鬼长老,自带这个buff,基本上打不死,推荐秒杀或者是拿风行者的沉默射击压制回复
上帝的棺材-8000血的吸血鬼-
用角色天赋-150%治疗和-25回复回复值的英雄去打。
那么吸血鬼吸一口才800左右
军团战争 什么兵种搭配最好
很难说,看你有什么。一般是近程的肉,中程的光环技能,远程的输出。前排抵的时间越长这样后排进攻能够保证。中间如果有吸血光环或者加血队(10个以上大术士)能延长前排抵御时间。但也有例外,比如潮汐升级成九头龙,虽然是远程但是重甲又能分身,放前面也行。
7回合前的怪都是血少的,所以你造功高的没用,升级的弓箭手最好,农民可以补到7/1。但是第一波300金看到好的6号位兵种立刻造。第6回合很弱,几乎可以不造新的,存钱造个好的转型。
10回合前要有克制boss的,减甲的加后排高输出的最好,5号位的鸟德升级的火女最好了,不行2号位也有两个减甲的:幽魂升级的拉比克、术士。5号位的精灵熊升级输出很高,有两个绝对守住。
20回合前基本不要造初级兵种了,最好转成魔法和普通攻击,中甲或重甲的。
30回合前尽量换兵种,把能造的光环都造了,碰见好的6号位多造。
也有特殊打法,比如1号位的红人,能一击致命,造20+个,加大小吸血光环。但特别怕12波,而且新版的boss关不能一击致命了。
再比如肉+加血队,但是别人发几千的怪把前排打了就挂了。
推荐鸟德队druid,20个以上,有闪电链,多了很有效果,而且攻击溢出很少。第一波别人不发怪一个就够,第二波就可以再造一个。
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