现在,请允许我为大家分享一些关于逐梦小队阵容搭配攻略的相关信息,希望我的回答可以给大家带来一些启发。关于逐梦小队阵容搭配攻略的讨论,我们开始吧。
其实大多数情况是这样的,一款皮肤还没有上市之前,官方就会对它进行非常大量的宣传,但其实第1批玩家入手之后就会发现,在特技上面,或者是在颜值上面还有在手感上面,没有官方宣传的那么好看。这就是导致玩家购买皮肤之后特别后悔的。
韩信的这款逐梦之影是我一定要提到的,因为是KPI限定皮肤,所以很多玩家都是对他充满了期待,但是第1批玩家入手之后,就反应着韩信的抢没有街头霸王手上的枪来的长。
第2款皮肤就是干将莫邪的这款冰霜恋舞曲。第1批入手的玩家普遍都反映,入手了这款皮肤之后,他们的技能命中率更低了,主要还是不适应这款皮肤带给他的一个技能特效。
第三款皮肤就是鲁班木偶奇遇记,这款皮肤就没什么好说的了,颜值真的是太低了,和鲁班那种可爱的角色根本联系不起来。
孙策的猫狗日记
一开始看演示画面挺好的,但是进入 游戏 后感觉建模不是很好,睡衣松松垮垮的,开船的时候骑个狗,还没有开船玩的爽。而且进 游戏 的时候,这个皮肤的头像也不好看,最重要的是本来是和CP一起买的,后来分了,所以很后悔。
程咬金的爱与正义
可以说是公认的最丑皮肤了,当时不懂事,一看打折就果断入手,之后一进 游戏 就觉得自己被坑了。辣眼睛的造型,没有任何威武霸气的感觉,只觉得gay里gay气的,绿意盎然的衣服配上粉红色的斧子,看到就感觉要吐血。
小鲁班的木偶奇遇记
首先,这个木偶奇遇记的皮肤,没有特效,一身绿衣服,绿色的头箍,给我的感觉比原画还丑。设计出这种皮肤有什么意义,要不是用这皮肤能加点攻击力,肯定没有人会用,这皮肤一点都不符合小鲁班的想象。
不知道大家还有哪些皮肤是你买完以后就后悔的?
欢迎在评论区留言交流!
貂蝉的逐梦之音
入手逐梦之音是为了凑齐貂蝉全皮肤,不过买了之后还是有一丝小失望的。 皮肤确实好看这点得承认,开大跳舞有种年轻时迪斯科蹦迪的感觉…差评在于皮肤音效,嗡嗡的救护车音效真心难受, 跟圣诞皮肤差距不是一般的大,另外皮肤手感也不是很好, 打击感略差。
干将莫邪的冰雪限定
这款皮肤买了以后骂娘的心都有了, 这不就是给原皮上了个色?手感也比不上28块的伴生皮肤, 技能软绵绵的就跟给对面挠痒痒一样,另外不知是不是心理作用,总感觉甩技能命中率有所下降,当然这个可能是个人技术问题。
兰陵王的暗影猎兽者
这皮肤其实还好,其实兰陵王的皮肤感觉都一个样, 全场下来隐身的时间占一半以上, 颜值再高的皮肤也感觉没有用武之地。当初买这款皮肤是因为网上流传说, 猎兽者皮肤兰陵王隐身后有心跳声音,结果入手后发现,要把手机声音开到最大才勉强听到。
最后补上一款个人最喜欢但却遗憾错过的皮肤
庄周的云端筑梦师筑梦师! 海报和建模都非常漂亮,尤其是大招特效,开高粒子美翻天,据说手感也超好,强烈要求天美搞一波返场!
结尾一问:有多少人跟我一样对逐梦师有种莫名的执念呢?
hi~大家好我是末影小黑
论我买到最后悔的皮肤是以下几款
1.后羿——狗年限定
后羿的狗年限定真的,我不多吐槽,虽然特效和音效很吉祥,啪啪啪的很像鞭炮,但特效很像阿尔法小队,且贵过阿尔法小队。我觉得最值得就是他的收藏价值。
2.东皇太一——逐梦之光
作为KPL最后的一款皮肤,我觉得太一般了,就算特效是罕见的紫色,但也是因为特效太显眼,能让敌人快速发现并躲掉。同后羿的皮肤,这款也是收藏用的。
3.墨子——龙骑士
墨子的龙骑士是我冲30买战令宝箱开出的,真的,还不如进击墨子号。
好了^0^~这就是我觉得买了觉得会亏的皮肤了,以上纯属个人观点,如果你有不同的意见欢迎在下方补充。
应该是甄姬的那个88吧?其他皮肤还能改个色,甄姬88就是原皮啊
阿玛迪斯战记攻略
男主角路线
第一章:命运的转轮
出身边境的青年罗格在森林冒险的途中,遇见被朗格多克帝国军追杀的康奎恩公主薇欧拉。路见不平的罗格挺身而出,带领着牛头人与小恶魔对抗蛮横的帝国军。
初期敌人:帝国步兵4人
敌人增援:帝国步兵8人、弓兵3人、骑兵1人
重点:第一回合结束后薇欧拉加入成为同伴,尽量利用这场战斗熟悉各角色与魔兽们的特性,增援来的帝国部队中,骑兵攻击力较强,而且能够进行无法反击的远程攻击,要特别注意。
第二章:盗贼非德
带着公主薇欧拉加硬驱多码的罗格,按村长的命令来到邻村通知帝国军来袭的消息,想不到帝国军已早到一步,罗格大胆与帝国军发生正面冲突,另外这里也是罗格的死党非德的老家。
初期敌人:帝国步兵6名、帝国弓兵2名、帝国骑兵1名
敌人增援:帝国步兵13人、弓兵2人、骑兵2人。
重点:一开始可利用双方的差距算准移距离给敌人以迎头痛击,另外昼不要过度深入敌阵,以免无法救援,注意敌人从左方的增援,当敌人多次增援时,非德也会加入作战,最后的追击战斗,要多利用非德的速度去拦击敌人。
第三章:薇欧拉
捣蛋搭档罗格与非德刚解决一群帝国士兵,另一边的帝国军已经过入多玛开始进行搜查,就在老村长正与帝国国军虚与委蛇时,罗格与非德正好回到多玛村外边。
初期敌人:步兵12人、弓兵2人、骑兵1人
敌人增援:步兵21人、弓兵2人、僧侣2人、骑兵1人
重点:这关的敌人较多,但比较分散,还不算太难对付,一边和敌人战斗一边向地图中央推进,几回合后薇欧拉会带着两只魔兽回来并加入战斗,两边人马合流便可以对付剩下的帝国士兵。
第四章:绯之将军夏夫特
薇欧拉、罗拉与非德和魔兽一行,在回到康奎恩之前先来到东北方叫威兹的村子,但帝国绯之团将军夏夫特已经在那里布下了重兵,意图将罗格一行一网打尽。
初期敌人:步兵21人、弓兵10人、僧侣4人、骑兵4人、魔法师1人。
敌人增援:骑兵27人、蝎狮2只、夏夫特。
这场市街战的地形较为狭窄,而且与敌人的距离近,一定要组成坚实的正面,避免被敌人各个击破。魔法攻击单位的威力绝对不能小看,战斗中优先阻击这种敌人的行动,地图上方会持续增援许多帝国骑兵,计算好对方的最大移动距离与攻击范围便不难对付,千万不要为了贪功而深入地图上方攻击敌人,免得夏夫特将军带领其他骑兵与魔兽蝎狮登场时,会来不及往地图右方逃跑。
第五章:返乡
总算回到了康奎恩,上次没有抓到人的夏夫特将军,这次果然排出了不小的阵势,超魔兽使与帝国军两主随即在康奎恩城门外发生大战。
初期敌人:步兵14人、弓兵6人、僧侣6人、骑兵26人、魔法师2人、蝎狮2人、夏夫特
无增援
重点:夏夫特并不会一口气将所有的部队投入战场,所以只要针对其进击的部队采取各个击破的方法就可以获胜。夏夫特和身旁的蝎狮是这关最大的挑战,可以利用睡眠效果的魔法让他们暂时无法行动,等其他部队清理完毕之后再回头对付他们。夏夫特的HP低于200就会撤退。
第六章:决战康奎恩
在康奎恩外被击败的夏夫特仍然意图以剩于的兵力来扭转劣势,这次罗格等人将要面对的是绯之团的最后精锐的反扑。
初期敌人:步兵12人、弓兵4人、僧侣3人、骑兵16人、魔法狮4人、小恶魔1人、半人马2人、牛头人1人、石巨人1人、夏夫特。
增援:步兵8人、弓兵8人、僧侣2人、骑兵14人、蝎狮2只。
重点:这些敌人的组成除了帝国正规军士兵外,另外还有一些魔兽混在其中,要特别注意这些魔兽对战况所造成的影响,而最后三边部队的夹击,需要花一点耐心找到最佳的反击位置,另外这关有30回合的限制。
第七章:苍之团
收到帝国将军阿尔贝蒂娜密函,罗格等人来到约定之地边境的村庄盖尔,还没见到邀约的阿尔贝蒂娜,却碰到了巡逻中的帝国飞马骑士与魔兽。
初期敌人:飞马骑士24人、狮鹫8只
无增援
重点:敌人是第一次出现的飞马骑士与魔兽狮鹫都有相当的速度与移动力,而狮鹫的攻击力也很强,建议一开始不要直接往地图中央进击,这样容易遭到对方的包夹,应该先与左下方的部队进行交战,以顺时针方向一步步清理战场。
第八章:试炼
与阿尔贝蒂娜见过面之后,他以确罗格等人实力为由,约定隔日与迷雾森林里以苍之团的兵力再战一场,这次敌人的数量更多,而且阿尔贝蒂娜与她的两只魔兽也会登场。
初期敌人:飞马骑士31人、狮鹫9只,鸟身女魔1只、天使一人、阿尔贝蒂娜。
无增援
重点:对付飞马骑士与狮鹫的处理法与上一关大致相同,在前几回合可以轻松的慢慢对付。等部队越过地图中线之后阿尔贝蒂娜剩下的敌方部队便会直接向罗格等人杀过来,这时后马上集中攻击火力打倒阿尔贝蒂娜即可取胜。
第九章:帝国
为了救出打入大牢的帝国元帅欧森巴哈,罗格等人由阿尔贝蒂娜领头,一路翻山越岭偷偷潜入帝国境内,就在快要进入帝国国境的关所前,突然遇到了一批不是很友善的魔兽。
初期敌人:小恶魔4只、小妖精4只、半人马4人、牛头人4人、狮鹫4只、石巨人3人、蝎狮3只、风精灵3人、恶魔3人
无增援
重点:要特别注意高阶魔兽(石巨人、蝎狮、风灵、恶魔)的特殊攻击或魔法所带来的严重伤害,利用魔兽移动力产生的差距分批消来。
第十章:龙
就在通过山谷时,罗格等人被一群具有强烈敌意的魔兽给包围在吊桥上,这批魔兽的数量更多,力量也更强大,而且吊桥狭窄,除了阿尔贝蒂娜与她的魔兽外其它的角
色都会受到地形极大的限制。
初期敌人:小恶魔3只、小妖精3只、半人马3人、牛头人4人、狮鹫2人、石巨人9人、蝎狮6只、鸟身女魔5人、风灵3人、恶魔3人。
无增援
重点:幼龙会以NPC的形式登场,虽然它会将一些魔兽驱走,但接下来我们必须保护幼龙,让他安全的移动到地图左上角,而余下的魔兽实力也不俗,可以用卡位的方式让幼龙不要移动得太快,等前面的魔兽清除完毕再前进。
第十一章:关所
这里踏入帝国首都前的最的一关,因为欧森巴哈元帅的事,首都正处于封锁的状态,关所也无法通过,前往交涉的阿尔贝蒂娜不得其门而入,于是决定强行突破。
初期敌人:步兵4人、弓兵2人、僧侣1人、魔法师1人、飞马骑士8人、精锐步兵1人。
敌人增援:步兵9人、弓兵4人、僧侣4人、魔法师4人、骑兵8人、精锐步兵2人。
重点:除了一开始的帝国士兵外,还会增援两批,第一次的增援是从地图右侧出现,第二次的增援则位于关所前方,如果消来敌人的速度够快,可以在增援出来之前将之全灭的话,便可以直接过关。
第十二章:玛德琳与非德
在阿尔贝娜蒂好友玛德琳的带领下,一行人偷偷潜入了刑场,而被五花大绑的欧森巴哈元帅正被一整群帝国士兵所看守着,罗格等人要想出一个救出即将被处刑的元帅。
初期敌人:帝国步兵16人、弓兵16人、僧侣2人、魔法师4人、精锐步兵4人。
敌人增援:帝国步兵8人、僧侣1人、魔法师2人、精锐步兵2人。
重点:非德将会发挥盗贼的本领潜入无师的附近,并且对付负责行刑的帝弓兵,其余的人包括新加入的玛德琳将要对前面的帝国士兵,以分散他们的注意力,当帝国弓兵被消灭后,无帅将可以自由行动,但这时仍是属于NPC状态,地图右下角会出现一批增援。
第十三章:逃亡
从刑场脱出的众人,接下来只要穿越城门就可以突破帝国军的包围,但是前有阻拦部队后有死敌古斯塔夫与精锐骑兵的追击,看来并不容易离开。
初期敌人:帝国步兵8人、弓兵8人、僧侣4人、魔法师4人、骑兵10人、精锐步兵4人
敌人增援:骑兵24人、精锐骑兵90人、古斯塔夫
重点:唯一的办法就是跑!本关会出现如潮水般的增援,且都是装备精良的精锐骑兵,同时会从四周各我们包围,因此千万不能恋战,能往前移就往前移,必要时牺牲部分人拖住追兵也可以,另外古斯塔夫的实力以正常的等级而言是不可能与之相抗的。只要元帅父女到达城门口,就可以过关了。
第十四章:夜袭
为早一步回到康奎恩防御古斯塔夫即将带来的总攻击,众人一直马不停蹄的赶路,就在准备扎营休息时,却发现了商队被袭击的痕迹,当众人分开探查时,强力的魔兽突然从暗处出现了。
初期敌人:半人马3人、牛头人3人、石巨人3人、蝎狮3只、鸟身女魔3人、恶魔3人
敌人增援:半人马3人、牛头人3人、石巨人5人、蝎狮5只、鸟身女魔7人、恶魔5人、风灵2人、亡灵骑士2人、梦魇1人。
重点:一开如部队就被强制分成三群,所以在对付魔兽必须边战边走,想办法让所有的人集中一起共同抗敌。另外魔兽增援的位置,也因为它们能够在增援的同一个回合开邕进行攻吉,所以更要特别注意,魔兽梦魇会使附近三格之内角色能力下降,但可以使用长距离攻击来反制这项特性。
第十五章:包围
当初与阿尔贝蒂娜相约之地盖尔,当众人抵达前,已经被滥杀无辜的古斯塔夫烧成一片废墟,古斯塔夫带着数量极多的部队前来追杀元帅一行人,甚至副迫元帅昔日的属下阿朗佐向元帅动手。
初期敌人:帝国步兵35人、骑兵33人、精锐步兵11人、精锐骑兵2人、古斯塔夫。
敌人增援:帝国步兵12人、骑兵12人精锐步兵8人。
重点,帝国军部队数量非常多,大臻可分为左右两翼及由古斯塔夫所统率的正面,并且会不断的增援,一开始可将我方部队分为两个小队,分别对敌方左右两翼进行攻击,待敌军增援部队进行战场上半,再以两个耳濡目染队左右合击,等到阿朗佐与其属下登场后,阿朗佐将会拒绝古斯塔夫的命令,并以NPC的方式进行反攻。此时应以这些NPC为掩护进行反攻,最后伺机以最大战力一口气将古斯塔夫击倒。
第十六章:迷
罗格等人返回康奎恩途中,路经威滋附近魔兽聚居山谷,竟遭到原本温驯的魔兽围攻,甚至连罕见的“大恶魔”也出现在山谷中,大恶魔透露出对人类深重的恨重,使
得整个事件充满了重重的疑云。
初期敌人:牛头人4人、石巨人4人、蝎狮4人、鸟身女魔10人、风灵3人、精灵2人。
敌人增援:牛头人3人、石巨人6人、亡灵骑士2人、蝎狮5人、鸟身女魔7人、莉莉丝2人、风灵4人、精灵4人、恶魔3人、大恶魔1人。
重点:本关敌人较为分散,只要将分散的敌人逐一击破即可,消灭一定数量的敌人后,大恶魔会增援至场中,注意不要令部队进行其魔法射程。
第十七章、古斯塔夫的末日
众人返回康奎恩后,古斯塔夫随即挥军来袭,而我方欧森巴哈元帅也率领了副将阿朗佐所带来的军队展开反击,双方军势在康奎恩城内对峙,战况一触即发。
初期敌人:帝国步兵30人、骑兵18人、飞马骑兵16人、僧侣2人、魔法2人、精锐步兵6人、精锐骑兵4人、狮鹫骑兵2人、古斯塔夫。
敌人增援:帝国弓兵6人、骑兵6人、精锐步兵4人、僧侣2人、魔法师2人、魔魇1人、飞马1人。
重点:本次战役中,因为友军的NPC部队可有效的消减敌军战力,我方部队中人从中给予敌军濒死或是较具威胁的部队最后一击即可,最后增援的两只魔兽危险度仅次于古斯塔夫,是特别要注意的。
第十八章:雷雨中
当死敌古斯塔夫被众人打倒之后,欧森巴哈仍然惦记皇帝的状况,坚持尽快赶回帝国首都,罗格等人决定继续帮到底,在拜别康奎恩国王之后又重新踏上旅途,就在大雨中,众人来到帝国前线要塞阿肯那肯。
初期敌人:小恶魔4人、牛头人4人、半人马4人、狮鹫4人
敌人增援:狮鹫4人、蝎狮8人、石巨人8人、鸟身女魔20人、莉莉丝2人、精灵2人、恶魔2人、亡灵骑士4人、泰坦1人。
重点:这里的帝国军最近正为了魔兽的暴走而烦恼,当元帅来到这时,暴走的魔兽又再度出现,前两批魔兽的强度都不高,但是第三批魔兽便特别需要注意,还好这关地形很广,我们可以站在离魔有段距离的地方等它们自动过来,因为移动力的差距,魔兽不可能一起冲到,利用这点将它们各个击破,最后登场的魔兽首领泰坦攻击非法强,几乎没有任何角色可以深受他的一击,当他出现时,尽量以长程或是广东围的特技及魔法攻击它,务求最短时间内将他消来掉,就算无法消来也要想办法让他陷入无法动作的状态。
第十九章:皇帝
终于再度来到帝国首都,在大雪地天气中,皇帝带领着大批部队,正在等着欧森巴哈的归来,失去了正常心智的皇帝对于元帅的劝告完全听不进去,只各部队下达了进攻的命令。
初期敌人:帝国步兵24人、弓兵8人、骑兵20人、飞马骑兵16人、僧侣2人、魔法师4人、精锐步兵11人、精锐骑兵7人、狮鹫骑兵4人、札莫迪斯
敌人增援:恶魔1人、亡灵骑士1人、莉莉丝1、鸟身女魔1人、精灵1人、蝎狮1人、魔兽使者3人、基尔巴特。
重点:除了大部分的步兵部队会驻动前过攻击外,其余的部队都是等到我方进入可攻击范围内才进行攻吉,可以利用这一点稳扎稳打,将损失减少。
第二十章:圣骑士
从基尔巴特口中众人得知不少内情,虽然最后还是让他逃走,但是看来克尔白是唯一能够解开迷团的地方,但是因为各种原因,帝国无法轻易对克尔白出兵,于是调查克尔白的任务又落在罗格身上,当众人准备进行克尔白的山道上时,圣骑士齐格非却以法王的命令禁止任何通过此地。
初期敌人:小恶魔4人、小妖精2人、牛头人2人、半人马1人、精灵7人、蝎狮4人、亡灵骑士5人、莉莉丝6人、狮鹫2人、恶魔5人、鸟身女魔6人、独角兽3人、石巨人1人、魔兽使者24人、齐格非
无增援
重点:这关的敌人除非有任何部队进行他们的攻击范围,否则并不会主动出击,所以可耻下场以多尝试几次取得最佳的移动位置,或是以少数部队诱使对方出动,另外注意圣骑士齐格非的广范围特殊攻击会造成睡眠效果。
第二十一章:阿尔拉海姆战役
在突破了圣骑士齐格非的防御阵线后,一行人来到克尔白首都阿尔拉海姆,法王厅入口就在眼前了…..
初期敌人:小妖精2人、小恶魔1人、亡灵骑士3人、石巨人1人莉莉丝4人、恶魔2人、狮鹫2人、精灵3人、蝎狮2人、独角兽1人、鸟身女魔2人、魔兽使者2人。
敌人增援:小妖精4人、小恶魔11人、牛头人6人、半人马3人、亡灵骑士12人、石巨人2人、莉莉丝14人、恶魔13人、狮鹫4人、精灵18人、蝎狮9人、独角兽8人、鸟身女魔16人、魔兽使者60人。
重点:虽然敌军会自后方不断增援,但每次增援的兵力有限,而且当中法术型单位往往由于施术限制,前进能力有限,所以只要集中火力,击破固定位置的敌方阵线,逐次推进,就可以到达法王厅前。
第二十二章:真相
进入壮观辉煌的法王厅后,众人自法王口中得知事情真相,使得阿玛迪斯大陆卷入动乱的元凶终于现形,随着无数魔兽的涌入,决定世界命运的决战开始了。
初期敌人:小恶魔2人、小妖精2人、牛头人1人、精灵5人、蝎狮3人、亡灵骑士4人、恶魔4人、莉莉丝4人、狮鹫2人、鸟身女魔3人、独角兽2人、石巨人1人、魔兽使者17人、康塞斯三世
敌人增援:小恶魔10人、小妖精4人、牛头人5人、半人马3人、精灵16人、蝎狮8人、亡灵骑士11人、恶魔11人、莉莉丝14人、狮鹫4人、鸟身女魔15人、独角兽7人、石巨人2人、魔魇2人、龙2人、魔兽使者55人、基尔巴特、齐格非。
重点:我方部队想要打倒最后的头目,得先穿越为数众多的敌军,这是最后一战了不用再吝惜道具,把部队集中起来,火力全开,将战场上的敌人集团逐一歼灭,敌军会自战场各处涌入,所以要注意不不要部队落单,以免陷入被敌军围攻的困境,一步一步的向前推进,帽于打倒基尔巴特拍,最终BOSS会自动出现,所以在此之前,最好先将地图上的敌军部军消灭,以免受到最终BOSS的重击,濒死之际还受小喽罗的追杀,至于增援而来的圣骑齐格非,要想办法隔开,不能让他和最终头目合击,解决齐格非后,再集中兵力,应该就可以解决最终的BOSS,为阿玛迪期战记划下完美的结局。
魔兽转职表
小恶魔→莉莉丝(黑女妖)→吸血鬼(特性:术士,吸血,用冰系魔法)它魔法距离和魔法攻击力都要比大恶魔强!但物理攻击力和血等就差不少
小恶魔——恶魔——大恶魔
牛头怪→亡灵骑士→(20级出无情剑,50级会绝情剑,攻击力很强) →独眼魔 (地图式的攻击3格,损自身血500)
牛头怪→石头人→泰坦 损自身血攻击
人马→独角兽→雪芬儿(一只蓝色的羯尾狮,自杀性炸弹!损自身血500)
半人马→蝎狮→梦魔
小精灵→风灵→伊夫里特 (火灵,擅长火系魔法,回复性法术)
小精灵→精灵→希耳符(擅长补血魔法)
鸟身女魔→飞马 旋风攻击损自身血500
天使→炽天使 擅长雷电系魔法
幼龙→龙→巴哈姆特 (火龙系,必杀攻击强横,损自身血500,1000)
魔兽应跟着主人一起行动,因为这样魔兽的攻防才会变得更强,记得谁人带领什么魔兽,不要走散了。 设定有些奇怪。比如上回合人和他的魔兽分开,下回合走在一起什么都不加。但过了一两个回合后,能力就增加了,比如命中回避加10之类,攻击也加的蛮多的。要知道有没有效果,可参照开宝箱的方法。
完美结局
从玩“皇帝”那一关帝国皇帝莫扎迪斯6世可以不死。玩的是薇欧拉路线。 男主角没有上面的情况发生。
皇帝那关要快攻,先打到皇帝莫扎迪斯6世处于低血时,女小丑出现,些时就不要打莫扎迪斯6世集中火力打死女小丑就可以过关了,此时,帝国皇帝‘莫扎迪斯6世'没死。要分两路进攻,一个字‘快’。
用女主角玩时,是打死女小丑后,帝国皇帝莫扎迪斯6世说:“大家也很累了,快点休息吧”。这关就过了,
然后到宫廷和欧森吧哈谈论以后的行动,欧森吧哈并说‘莫扎迪斯6世'很快就会康复的。 到结局说他没死,是一个明君并治理着帝国,这些话。
龙(Dragron)的礼物
男主角罗格路线,在吊桥那一关,此时“幼龙”会出现,并和野兽野门谈判,但还有一部份野兽坚持要袭击我们。这时‘龙’要求大家跟着其后面,并全军在左上角脱离。这时,如果回合数少并且不要杀太多野兽,至少后面的那队不要全部杀死。过关后‘龙’会送男主角‘火灵之魂’。让魔兽吃了,攻击带有火属性伤害,有抗火系魔法的能力。 龙(Dragron)的礼物是随机的,可能有所不同。
碧绿原石、漆黑原石、纯白原石怎么拿
在男主角的第八章..接受阿尔贝蒂娜试验那关(迷雾森林)
最中间的那个宝箱中可拿到天使项链,战斗结束后,可从村民那里得到碧绿原石;
在第十二章..要阿尔贝蒂娜与她父亲欧森巴哈出城门那关,在左上方有个门派人去门口可以拿到漆黑原石..
纯白原石,不明;
然后在遇到炼金术士后,他会帮你把这三块原石做成装备;
绿石----毒龙鳞龙鳞,黑石----勇气顿,白石----灵性项链项鍊。
小组组名及口号
1、炫彩小队
组员:1号郑芬芬、2号邓泽鹏、3号任子琪、4号孙泽阳 口号:炫彩炫彩,炫出风彩 !
2、天使小队
组员:1号孙拓文、2号张志远、3号何佳曼、4号胡帅帅 口号:不飞则已,一飞冲天,不鸣则已,一鸣惊人!(
3、探索小队
组员:1号魏晨星、2号王一儒、3号申思繁
口号:不怕做不到,就怕想不到,做到做不到,试试才知道!
4、开拓小队
组员:1号杨晓博、2号张馨娟、3号焦晨鹏、4号李冀洋 口号:开拓进取,永远NO.1!
5、精灵小队
组员:1号范荷皎、2号王沛萌、3号龚子涵、4号彭旭宁 口号:不为失败找理由,要为成功想办法!
6、雏鹰小队
组员:1号王富鑫、2号翟莹飞、3号亢一凡、4号亢茜淼 口号:搏击长空,勇往直前!
7、奋进小队
组员:1号郭振宇、2号张正浩、3号李思怡、4号邓羽君 口号:奋发向上、享受成功!
8、春蕾小队
组员:1号齐子茵、2号刘子涵、3号张旭彤、4号张卓然 口号:今日我是小幼苗,明天我是好栋梁!
9、智慧小队
组员:1号焦润文、2号邵佳宁、3号陈明达、4号任泽正 口号:拥有智慧, 卓尔不凡 !
10、腾飞小队
组员:1号张浩阳、2号闫晓林、3号王文轩、4号张 颖 口号:携手奋进,追逐梦想!
11、书香小队
组员:1号杨 科、2号李佳慧、3号荆国铭、4号亢旭阳 口号:知识改变命运,学业成就未来!
12、梦想小队
组员:1号屈鹏远、2号王明辉、3号杨晨希、4号邹灵璇 口号:志存高远,梦想飞扬
wow术士ss1-60所有职业任务攻略
一、1.是虚空,这个任务好做,不用跑其他地图,就在瑞提斯法那里。任务目标是拿一本被十字军偷去的书,地点是一座血色十字军的建筑,具体位置我不记得了,但凭着任务描述或者用插件能够很容易的找到,来到后,可以看见不少十字军在那里游荡,从外面开始杀,注意不要引太多怪,这其中的道理我相信大家都明白,那如果不小心引了两个或以上呢?
2.有人会说用宠物顶,这是没错,但不要忘了,现在的你只有小鬼,它两低一少(攻低,防低,血少),它是属于组队时或者没有灵魂碎片时才用得上的,那要怎么办呢?最好就是不要引两个以上的怪,这样你就可以让小鬼去顶一个,自己杀一个,但要注意的是你必需要赶在小鬼死之前尽快杀死你自己的怪,这不是因为怕小鬼死,而是小鬼死后它的怪会来攻击你,这样你的胜算就会很多(特别是有时候,你想放魔法时总是被打断)。
3.如果引了两个以上的怪的话,就让小鬼和你自己一起先搞定一个怪,再让其他打死,因为这时候,死是无法避免的,所以你只好先搞定一个怪,搞定了以后,进去可以看到有一个箱子在地下,打开它,书就在里面,然后回去交任务,打败虚空,就可以了。小心点,这个任务是不用死的,我当时就没死。
二、地狱犬,最难也是最麻烦的。
1.接到任务后,就到贫瘠之地棘齿城找一个人类老术士(他不是你的敌人),然后回幽暗城的魔法区,找一个NPC,不难找的。然后他让你去找一本破烂书的两个部分,一个在塔伦米尔的碧玉矿洞的正南方的海滩,那里有不少鱼人的据点,记住是碧玉矿洞的正南方。
2.如果找不到也可以问人或者用插件,杀鱼人也要讲技巧,我是在海里杀的,一来海里没有岸上那么危险,动不动就来个熊、蜘蛛,最可怕的是LM,怎么到海上呢?先给自己加个复活,然后不顾一切冲向海里,被怪追杀是一定的,但不要理它们,尽量向深海游,游得越远复活时就越不容易引怪。复活后,先从两边开始杀起,让后再到中间,这样可以提高生存的机率,杀完以后上岸,可以看到那里有一个“坚固的箱子”,在它的左边就是我们要找的书。
3.第二个部分在卡利姆多的千针石林,来到后,先找到乱风岗,乱风岗在一座石山上,上去比较麻烦。我们的目的地在乱风岗的正北面,是在地面而不是山上,所以对于乱风岗你可以选择去还是不去。到了以后,一直靠左边向半人马走,不久你就会看到一个山洞,进去后向右靠,很快就会看见一个“破旧的箱子”,书的第二部分就在里面,拿书,回幽暗城交任务,然后去湿地打兽人,拿3根魔棒,路线照旧,如果你时间充裕的话,还可以去拜访一下那位守妻的NPC。
4.到了以后向南走,这里推荐用插件,因为这个任务地点除了墓地以外,没有其他显眼的标志,到了后可以看到一种两人一组的怪,杀了它们,就可以拿到魔棒,在这里又要用宠物来顶,建议宠物顶亡灵仆从,你自己来杀兽人。拿到三根魔棒后就去棘齿城找那个人类老术士,他会带你到他的帐篷里面创建一个召唤地狱犬的法阵,然后就召唤出地狱犬并把他杀死就搞定了,总的来说,这个任务很麻烦,地点遍布两个大陆,不过完成任务后的那份喜悦是无可比拟的。
三、总结一下,其实亡灵SS的职业任务并不难做,只要能找得到目的地就已经成功了一半
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。 截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。
在中国大陆的原代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试,同年6月6日正式商业化运营。2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易。
2016年9月1日,魔兽世界7.0版本全球同步上线。2018年3月,《魔兽世界》8.0部落新主城祖达萨场景预览 。
2018年7月19日凌晨,《魔兽世界》国服进行了短暂维护,国服8.01版已正式上线
(参考资料? 百度百科 魔兽世界)
“我爱我班之班徽评选活动”反思
? 2019年3月25日,又一次迎来了专家节点研讨活动。这一次活动,是我第四次进行承担专家研讨节点活动。2018年4月18日,我第一次执教了一节班会活动:“与书同行,沐浴书香”--我与经典共成长之成长之星评比活动 ,结果引用张永教授的话大概是“学会烧水了”,但“重心太高”。2018年10月8日,我执教了一节活动“我与国庆共成长”之总结会,对总结会有了一些体会。2018年12月12日,我执教了这一节“我爱我班之班舞评选”活动。反思每一次选择上课的课型,我似乎比较偏向于总结会和评选会。
? 班舞评选会后的评课中,经过张永教授的指导,我知道了评选会最主要是体现在“如何评”?而那一次班舞评选会评选过程设计过于单一,只是通过孩子自已评来完成评选。孩子的自评,也是根据前期讨论出来的标准主观地去判断,还有通过自己用唱和跳的形式去感悟,最后评选出来的结果总让人有说不清楚感觉。而评选除了自已评以外,还可以是他人参与的评选,他人的评选可以引入外部的资源,如可以邀请音乐老师进行专业的点评和投票,还可以邀请家长来参与,让家长也了解孩子们对于班级文化的表达和呈现。投票的形式也较单一,那次主题班会,小队投票和全班投票都是用举手的形式,存在一定的弊端,特别是二选一环节的时候,活动前我还很担心会出现自己队选自己队的情况。
班舞评选会中,我还反思另外一个问题:学生讨论过程流于形式。在6个小队展示完6个舞蹈后,合并成两个小队进行讨论时,学生受位置的影响,不能充分地和其他同学交流意见,讨论时间也只给两分钟,也可能因为没有充分讨论,所以学生在被另一队质疑时,一时没有办法回答出来。
? 张永教授引导我,选择评选会的专题来开展研究,但如何开展专题研究? 我没有相关的经历和经验,经过张永教授的指导,我决定这一次节点研讨活动,继续进行班徽的评选,以便对评选会形成系统的认识。
根据班舞评选的经验,这一次对于班会的设计增加了前期回顾,同时为了让评选更加多元化,邀请了3位家长代表和美术老师参与评选。同时,对于投票形式也进行了改进,每小队各有两票,投自己认为最适合的两个小队设计的作品,可以投自己小队。家长代表、班主任、美术老师各有一票,只投最认可的一个小队。因为这一次是进行班徽的评选,所以最后还增设了一个环节,就是进行二次讨论后进行班徽的最后定稿。
活动设计完成的,经过团队的集体备课,认为这个设计是比较合理的,过程也较流畅,就不再作改动。但同时,也有声音提出:主题班会一定要体现育人价值的。所以在设定目标“成人成事”方面,我认为“成事”是完全没有问题的,所以我设定“成事”的目标是:通过活动,评选出本班的班徽,营造积极向上的班级文化氛围,提升班级的凝聚力、向心力。“成人”方面如何体现呢?我设定的目标是:通过活动,融通学科知识和运用能力,发展学生的想象力、创新精神和设计能力。就是为了追求这个“成人”的目标,我在班会前的一周,就不停地思考切入点,但总觉得没有灵感。同时,也认为专题研究,就应该比上一次成功和完美,在这种压力下,我变得有些焦虑,用办公室的同事话来说,没有了以前的从容淡定。
在研讨活动的前两天,我把所有的流程发给了美术老师曾老师,同时,我也把我的担忧告诉曾老师:我担心学生在活动中只会套用评分标准来发言,发言太空洞。我想能不能拓展学生的思维,让他们在活动中进行“头脑风暴”,发展想象力和创新力。曾老师是一位很热心的年轻人,他给我的回复是:“每个小组进行论述的时候,都会对他们的外形进行分析+背后精神点挖掘,我觉得每个孩子都是有自己的天性和个性的,孩子们总会想出一些奇思妙想的事物,就例如飞梦小队上面的那个三角形,有的孩子会觉得那是金字塔、有的会觉得是春天发芽的笋,有的会觉得那是山;适当的可以鼓励他们所出第一感觉,再由老师间接的通过语言直观去引导他们说出后背的含义;例如金字塔,金字塔是怎那样的?生:.........非常巨大的,同样我们学过的几何知识里三角形是最?生:........最坚固的;小结:古老的金字塔既是权利的象征也是古代人智慧的象征,寓意我们..........。另外,就是可以引一下学过的古诗或者是谚语 逐梦小队那个LOGO其实挺像“山高人为峰”的,而且那支笔很像一个登山的梯子(捷径)——-山高人为峰,登峰笔为梯。”我看到这一段文字,如获至宝,我觉得我的思维也打开了,我总算找到挖掘育人价值切入点了,我想用金字塔发展学生想象力,同时结合下两周要进行的跑操比赛,鼓励学生在日常生活中实践勇攀高峰的精神。刚好金字塔这一队抽签抽到第一个上场汇报,我准备用这一个队进行教结构用结构。
? 主题班会开始了,主持人开场白过后,另一个学生进行前期回顾的介绍。这个过程大概用了4分钟,第一个小队开始汇报了,设计者介绍大概了一分钟多钟,虽然主持人和设计者的问题都是:“请大家帮忙发现有更多的创新特色”。但台下学生的互动依然是挑毛病,并且到最后也挑不出毛病了,气氛有点沉闷,等生生互动完后,我开始教结构了。
以下是我的预设稿,教师预设,问设计者:我发现飞梦小队的班徽运用了金字塔代表要追逐的梦想,我想了解一下为什么要用金字塔呢?设计者可能一下子答不出来。问其他同学:同学们对金字塔了解多少呢?请生说:可能说得不太全面。师可以这样评价;你的知识真丰富,你从哪里了解到的?哦,原来你看(电视)的时候特别留意了这些知识。师:金字塔是古埃及文明的再现,体现了古代人类的智慧,同时也有一些传说提及人类无法解释的秘密等待着我们去探索。寓意着我们要有什么样的精神?(有智慧、勇攀高峰、勇于探索、追求卓越)联系到我们学校准备进行一次跑操比赛,我们班的目标是拿第几名?我明显感到大家底气不足啊!当然,我也很理解大家的心情,当着这么多老师的面说出来,万一又拿不到第一,会觉得怎么样啊?(很不好意思)可是,大家想想,我们班的精神文化是追逐梦想,勇攀高峰,如果我们现在连喊出来的勇气和决心都没有,第一名会无缘无故地落到我们的头上吗?所以,现在让邓老师再来感受一下大家的勇气和决心。问:跑操比赛我们要拿第几名?再说一次,第几名?太棒了!无论将来我们能拿第几名,此时此刻,你们就是第一名。掌声送给自己!要拿到这个第一名,我们要如何做呢?现在请同学简单地发表一下意见。你们的意见都提得很全面,具体操作我们实践中再去调整。感谢飞梦小队设计的班徽带给我们的精神力量。
? 我们再来看看这个图形,你第一眼看上去,除了象金字塔以外,还象什么呢?山:它象一座山,那么这一座会给我们带来什么精神内涵。春笋:春笋寓意生活高风亮节,节节攀登。三角形:同样我们学过的几何知识里三角形是最?生:........最坚固的,代表稳定、无懈可击。我相信等一下同学们也会更善于去发现其他小队的班徽的更多的创意特色,如果能结合日常的学习生活实际表达出来。下面把时间交给主持人。
我在家里试过了,我说完这些话是4分多钟。可是,在活动现场,有很多不确定因素,当我进行完我教结构这一环节时,我一看时间,已经过去了17分钟!天呀!完了!我知道这一次活动时间上是无法掌握了!虽然感觉后来学生的思维是稍有提升,但却无法按设计完成活动,40分钟过去了,6个组的学生刚好汇报完毕,很遗憾讨论和投票环节还没有进行。
? 活动过后,我反思这次活动失误的两大原因。
? 在这次活动中,我将“评”和“选”拆开来进行。经过评课,我知道了一个班徽作品出来后,在汇报环节只需要把作品的设计意图表达清楚就行了,不需要再进行挖掘更多的精神内涵和发现更多的创意特色了,而我为了追求自己想要的提升学生思维品质的目标,在一个看起来很简单的班徽这样有限的资源中去提升学生的发散思维,而且时间是有限的,我事先设计的是每队4分钟汇报的时间。所以导致活动没有按设计的进度完成。重构的设想是:在6个小队汇报完成后,有不清晰设计意图的学生可以提问,但不是挑毛病,也不用提建议,因为评选结果出来后有二次讨论和定稿。汇报完毕后,进入讨论环节,讨论时间可以长一些,确保每一个人都要发言。然后开始评选,评选理由最重要了,评选中教师应该敏锐地捕捉到优质的资源进行育人价值的挖掘,或者评选完成后可以来个总结,最后是二次讨论,进行定稿。
第二:主题班会中如何挖掘育人价值?
? 每一次在活动前,总想着这一次班会除了完成这一件事外,还要对人的思想品德有一定的教育意义,所以总想着要深度挖掘盲人价值,但是过度的挖掘会显得太生硬,我这次班徽设计的育人价值挖掘竟然到了如何在跑操比赛中拿到第一名,现在反思起来,觉得真是跑题太远了!如何水到渠成的挖掘育人价值?如何让活动和育人价值水乳交融?这是我在这一次活动中增加的新的思考。
以上是关于这一次活动的反思。同时,我还在两个方面作了反思。
第一,关于我自己的反思。
研讨活动结束后那天晚上,我回到家,心情是挺沮丧的,对一直支持我的先生说:“今天我的班会活动失败了!”谁知先生轻描淡写地说了一句:“总是被人夸赞有什么好!”我一听,也觉得很有道理。2018年,我承担了三次研讨活动的主题班会,三次班会后评课活动中,我自认为我听到的比较多的还是肯定的意见,其实现在想来很惭愧,建议和否定的意见都没有听进去,或者说是根本听不懂。活动过后,反思也很随意应付。这就是前一个阶段的我,如果这一次也进行得很顺利,那么下一阶段我的状态又会是什么样的呢?相信“一切都是最好的安排”!成功的感觉虽然是很好的,但失败也不是什么可怕的事情。
第二,关于学校层面的反思。
这一次班会活动,团队没有进行初建,教案出来后,大家集体备课,认为活动设计没有问题,执教者没有困惑,就自行准备去了,过程中,遇到困惑就只是个别交流。我觉得如果这一次活动有初建的话,我可能会避免这样的失误。现在,我真的是要深刻地检讨自己:教育实验改革是充满复杂性和不确定性的,在这过程中,会涉及到很多方方面面的问题,所有的困难都是借口,无论是班主任的身份或者是学生工作负责人的身份,都容不得我松懈。接下来,我想会有所调整的。勿忘初心,方得始终!
在2018年王者荣耀推出逐梦系列皮肤,每分路各取一成员组成逐梦小队,分别是哪
队员有貂蝉、韩信、东皇太一、哪吒、马可波罗。
逐梦之音是王者荣耀第一款KPL限定皮肤,是2016年的KPL皮肤,当时售价是比较便宜,是688点券,目前也还没有返场过。韩信的这款逐梦之影是2017年的KPL限定皮肤,售价是888点券。王者荣耀马可波罗的这款逐梦之星是2017年的KPL限定皮肤,于12月22号正式上线游戏,售价和哪吒的逐梦之翼一样是6折532点券出售,原价是888点券。者荣耀哪吒这款逐梦之翼的KPL限定皮肤是2018年7月8日上线游戏的,当时是6折出售532点券,原价是888点券,目前已经下线了,想要就要等官方返场了。
王者荣耀kpl皮肤目前一共有十一款,分别是三个小队:逐梦小队,队员有貂蝉、韩信、东皇太一、哪吒、马可波罗,天狼星小队,队员有上官婉儿、曹操、孙膑等。
王者荣耀职业联赛有皮肤吗?
亲爱的,很高兴为您解答:)
王者荣耀职业中,没有我喜欢的皮肤。
首先,可惜吗?不可惜。因为这里面没有我喜欢玩的英雄。还有我觉得皮肤都太花里胡哨了,配色都偏亮,彩色渐变、皮肤色调都大相径庭。看久了反而觉得没有新意,容易视觉疲劳。
其次,可能是因为职业皮肤定位史诗级别,没有fmvp传说级细节那么多,这也是我不喜欢职业皮的原因之一。
最后,虽然在王者荣耀职业中,我没有喜欢的皮肤,但是我还是期待传说限定级不知火舞的皮肤,主要不知火舞是我喜欢玩的英雄,而且是snk传说限定,我很期待,你们呢?
目前王者荣耀职业皮肤:
1、貂蝉逐梦之音。2016年推出的第一款限定皮肤,售价888点券。
2、韩信逐梦之影。2017年推出售价888点券。
3、马可波罗逐梦之星。2017年推出售价888点券(上线时有折扣)。
4、哪吒逐梦之翼。2018年推出售价888点券(上线时有折扣)。
5、东皇太一逐梦之光。2019年推出售价888点券。
6、裴擒虎天狼狩猎者。2019年推出售价888点券。
7、曹操天狼征服者。2019年推出售价888点券。
8、上官婉儿天狼狩猎者。2020年推出售价888点券。
9、孙膑天狼运算者。2021年推出售价888点券(上线有折扣)。
10、伽罗天狼溯光者。2021年推出售价888点券。
11、镜匿光追影者。2022年推出售价888点券(上线有折扣)。
12、夏侯惇匿光决锋者。2022年推出售价888点券。
感谢您的耐心等待。以上是我的全部回复如果对我的服务满意,请给个五星好评哦,再次祝您事事顺心!平安喜乐!
好了,今天关于“逐梦小队阵容搭配攻略”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“逐梦小队阵容搭配攻略”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。