假面骑士游戏魔法阵容搭配

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大家好,今天我将为大家详细介绍假面骑士游戏魔法阵容搭配的问题。为了更好地呈现这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。

假面骑士游戏魔法阵容搭配插图

1975年至今《超级战队》系列每年都会推出自己的新作,已经连续推出了40年了,其中一年都不曾间断过。一部电视系列片能持续如此长的时间,这在日本的TV特摄制作史,乃至日本电视剧制作史上都是空前的。 1975,《秘密战队五连者》为第一支超级战队,同时也是石森章太郎的第一支原著战队。

1977,《JAKQ电击队》首次出现新的战士。

1979,《战斗狂热J》为八手三郎的第一支原著战队。

1980,《电子战队电磁人》以后建立了整齐划一,以颜色代表制服的标准;开启了机器人可变形的时代;并不因为有大型机械而放弃支援用Mega;敌方组织体系形成,敌方组织内乱情节,使日后战队系列多了一些冲突点;第一部使用“Sentai”之名的战队(指八手三郎系列作);第一部怪人遭击败后会巨大化的战队;第一部使用变身器的战队。

1981,《太阳战队太阳火神》为战队史上首次出现的三人组成战队。

1983,《科学战队炸药人》之后各年,最终回变身后由各演员亲自担任演出。

1984,《超电子生化人》首度出现2名女队员;首部战队中有女性队员死亡;首次使用'超XX'格式而非'XX战队'的作品。

1986,《超新星闪光人》主角成员内四人被恶役所洗脑,袭击唯一没被洗脑的成员,这样冲击性的剧情和反派无限扩张的野心在38话中呈现出来,间接影响了后面的作品,也以各式各样的方式在之后的战队所延续;第一次出现二号机器人。

1987,《光战队覆面人》首次出现了第六位战士,但第六位战士后期失去变身能力;在机组方面首次采用一人一机的模式。

1988,万代将“战队”一词登记为其商标。

1989,《高速战队涡轮连者》首次以采用“连者”当做队名,但之后战队还是沿用‘Man/人’一直到《恐龙战队兽连者》后才换为‘连者’;首次采用高中生战士。

1990,《地球战队五人组》是超级战队系列中出现的首组家族战队。

1991,《鸟人战队喷射人》第一次加入了适合非低龄者观看的内容。

1993,原先互无关系的石森章太郎战队与八手三郎战队合并。

1993,《五星战队大连者》第六名成员是未成年少年,且有敌方BOSS血统。

1994,《忍者战队隐连者》出现首个非人类常规战士;也是首次出现两名蓝色战士。

1998,《星兽战队银河人》战队成员能够借着强化变身,来强化自己的作战能力;是超级战队史上首次出现默认战士的强化变身的战队。

2000,《未来战队时间连者》以后,各战队OP新增“超级战队系列”徽章;本片为20世纪最后的战队作品,也是自《电磁战队百万连者》以来非红战士及继《忍者战队隐连者》后再出现女性为队长的战队;另外系列中仅有本作品于片头、片尾与片中字幕,除敌方干部之外采用明体字,之后的作品每年均出现不同的字体;片头、片尾曲更是首度完全起用女歌手演唱,也是超级战队系列至2010年为止的唯一特例;至于片名中的“未来战队”,则是将1982年播出的‘大战队’未采用版片名再度使用;本作为首部敌方怪人没有被打爆(死亡)的战队作品,而是以压缩冷冻取代;另外也是首次出现两名红色战士。

2001,《百兽战队牙吠连者》首次由默认的战士们使用非附身(手机式)变身器。

2002,《忍风战队破里剑者》以后,前往京都出外景形成惯例;第35话开始,OP接在剧情后面,以往都是先OP;同时出现两名红色战士和两名蓝色战士。

2004,《特搜战队刑事连者》以后,最终话的ED以跟新战队预告之间赞助商字幕的画面,播放前辈战队的红战士与新战队的红战士交接的场面;播放后由旧战队的DVD最终卷赞助商字幕收录;是首次以警察为主题的战队。

2006,《轰轰战队冒险者》中首次合体机械数目达致两位数字的合体机器人

2007,《兽拳战队激气连者》中首次将敌方BOSS及干部,以番外战士的形式加入战队体系。

2009,《侍战队真剑者》中出现假面骑士和一男一女的两名红队员。

2010,《侍战队真剑者VS炎神战队轰音者》中出现天装战队护星者,从而开始有新战队出场的镜头。

2011,《海贼战队豪快者》中出现除VS系列外超级战队队员的客串。

2012,《海贼战队豪快者VS宇宙刑事加班》中出现特命战队Go Busters。

2012 ,《特命战队Go Busters》是继《爆龙战队爆连者》之后新世纪第二支没有第六位战士出现的作品,作品中出现《假面骑士Fourze》剧场预告。

2013,《兽电战队强龙者》是超级战队史上第四次没有**战士的战队,另外三个分别为《JAKQ电击队》 、《电击战队变化人》 、《战斗狂热J》;且为上人数最多超级战队,战队队员11人(1人归来篇登场),登场队员21人(6人归来篇登场),还是归来篇首次讲述正片主角后辈而非主角的战队。

2014,《烈车战队特急者》是超级战队38周年来首次以列车作为题材。另外《烈车战队特急者VS假面骑士铠武春假合体特别篇》是续《侍战队真剑者》之后再一次和假面骑士2合1的战队。

2015,《手里剑战队忍忍者》是超级战队系列诞生四十周年的第39部作品,同时也是超级战队史上继1994年的《忍者战队隐连者》、2002年的《忍风战队破里剑者》之后,东映第三次以忍者作为主题的战队。继《电击战队变化人》之后,睽违30年后再次出现白色和粉红色女战士同台登场的战队,此外也是继《魔法战队魔法连者》之后,睽违10年后再次出现**男战士的战队,另外是三代一起战斗,有三名红队员。《手里剑战队忍忍者VS假面骑士Drive 春假合体1小时特别篇》是续《侍战队真剑者》与《烈车战队特急者》之后再一次和假面骑士2合1的战队。

2016,《动物战队兽王者》是超级战队系列诞生四十周年的第40部作品,同时也是超级战队史上继2009年《侍战队真剑者》睽违7年后再次地跨作品与假面骑士系列联动集数。本作为战队史上首个非强化或延续历代战队力量而有两个形态的红色战士(鹰&猩)。 电击战队变化人此战队的颜色搭配,在超级战队历史上还是首次。 分类战队名上映时间总集数累计集数人数敌方组织港台名字石森章太郎原作战队昭和战队 秘密战队五连者1975年4月5日~1977年3月26日全84集共84集5黑暗十字军五勇士 JAKQ电击队1977年4月9日~1977年12月24日全35集共119集4+1克莱穆JAKQ王牌特工 八手三郎原作战队昭和战队  战斗狂热J1979年2月3日~1980年1月26日全52集共171集5邪恶秘密结社艾戈斯万国战队;国际战队 电子战队电磁人1980年2月2日~1981年1月31日全51集共222集5维达一族  太阳战队太阳火神1981年2月7日~1982年1月30日全50集共272集3机械帝国黑岩浆风暴王 大战队风镜V1982年2月6日~1983年1月29日全50集共322集5暗黑科学帝国死亡黑暗  科学战队炸药人1983年2月5日~1984年1月28日全51集共373集5邪神帝国有尾族  超电子生化人1984年2月4日~1985年1月26日全51集共424集5新帝国Gear磁能战队 电击战队变化人1985年2月2日~1986年2月22日全55集共479集5哥滋魔  超新星闪光人1986年3月1日~1987年2月21日全50集共529集5转变实验帝国梅斯超星战军团;超星舰队 光战队覆面人1987年2月28日~1988年2月20日全51集共580集5地狱帝国丘布光速战队;蒙面光战队 超兽战队生命人  1988年2月27日~1989年2月18日全49集共629集3+2武装头脑军伏特  平成战队  高速战队涡轮连者1989年2月25日~1990年2月23日全51集共680集5暴魔百族雷霆杀星 地球战队五人组1990年3月2日~1991年2月8日全48集共728集5银帝军Zone星空战队 鸟人战队喷射人1991年2月15日~1992年2月14日全51集共779集5次元战团拜拉姆(Vyram)飞鸟战队 恐龙战队兽连者  1992年2月21日~1993年2月12日全50集共829集5+1魔女潘多拉一族  五星战队大连者1993年2月19日~1994年2月11日全50集共879集5+1 豪魔族五星战队 忍者战队隐连者1994年2月8日~1995年2月24日全53集共932集5+1妖怪王国忍者战队 超力战队王连者1995年3月3日~1996年2月23日全48集共980集5+1机械帝国巴拉诺亚  激走战队车连者1996年3月1日~1997年2月7日全48集共1028集5+1暴走族波索克霹雳战队 电磁战队百万连者1997年2月14日~1998年2月15日全51集共1079集5+1涅吉雷吉亚数码战队 星兽战队银河人1998年2月22日~1999年2月14日全50集共1129集5+1宇宙海盗巴尔邦  救急战队Go Go Ⅴ 1999年2月21日~2000年2月6日全50集共1179集5(剧场版再加+2)灾魔一族  未来战队时间连者2000年2月13日~2001年2月11日全51集共1230集5+1洗钱帮(Lauders Family)  百兽战队牙吠连者  2001年2月18日~2002年2月10日全51集共1281集5+1奥洛克百兽战队 忍风战队破里剑者  2002年2月17日~2003年2月9全51集共1332集3+2+1宇宙忍群邪间者忍风战队 爆龙战队暴连者  2003年2月16日~2004年2月8日全50集共1382集3+1+1邪命者艾博里安爆龙战队 特搜战队刑事连者  2004年2月15日~2005年2月6日全50集共1432集5+1+2+2宇宙犯罪者特搜战队 魔法战队魔法连者2005年2月13日~2006年2月12日全49集共1481集5+1+2冥府阴非路西亚魔法战队 轰轰战队冒险者2006年2月19日~2007年2月11日全49集共1530集5+1+1戈德姆文明、邪龙一族、暗影组、阿修轰轰战队 兽拳战队激气连者2007年2月18日~2008年2月10日全49集共1579集3+2+2临兽拳、幻兽拳、

铭功夫(剧场版) 兽拳战队  炎神战队轰音者2008年2月17日~2009年2月8日全50集共1629集3+2+2蛮机族盖亚克炎神战队 侍战队真剑者2009年2月15日~2010年2月7日全49集共1678集5+1+1外道众剑侍战队;武侍战队 天装战队护星者2010年2月14日~2011年2月6日全50集共1728集5+1宇宙虐灭军团、幽魔兽、马特林提斯、地球救星计划  海贼战队豪快者2011年2月13日~2012年2月19日全51集共1779集5+1宇宙帝国残虐克(Zangark)海贼战队 特命战队Go Busters  2012年2月26日~2013年2月10日全50集共1829集3+2(归来篇再加+7)巴古拉斯(Buglass)  兽电战队强龙者2013年2月17日~2014年2月9日全48集共1877集5+1+4+4+1(归来篇再加+6)暗黑种亡领军兽电战队 烈车战队特急者  2014年2月16日~2015年2月15日全47集共1924集5+1(归来篇再加+1)暗影路线(Shadow Liner)  手里剑战队忍忍者2015年2月22日~2016年2月7日全47集 共1971集5+1+2(归来篇再加+1)牙鬼军团  动物战队兽王者  2016年2月14日~2017年2月  5+1死亡迦利安(Death Garian)   ☆2012年第36部战队纪念作《特命战队Go Busters》播出。其Mission 21(永别了,Blue Buster),使超级战队系列成功播出1800集。

☆番外篇: 《非公认战队秋叶原连者》(日文:ひこうにんせんたいアキバレンジャー),从2012年4月6日在BS朝日和TOKYO MX放送的东映作品,是超级战队系列的非公认作品。这是继2005年的sh15uya7年来再次在BS朝日和和TOKYO MX的深夜电视剧,主要舞台是秋叶原。 《非公认战队秋叶原连者痛(2)(非公认战队秋叶原连者第二季)》(日文:ひこうにんせんたいアキバレンジャー痛(2)),在《非公认战队秋叶原连者》中主演秋叶红的和田正人在“超英雄祭”EVENT一开始就宣布了作品第二季始动决定的消息,现在官网也发表同样消息,可以确认第二季制作决定不是和田正人的“妄想”了。《非公认战队 秋叶原连者》是东映长达35年的系列作《超级战队》的致敬作品,本作以圣地秋叶原为舞台,描写3位御宅族或特摄迷使用“妄想力”成为变身英雄并战斗的物语,在2012年4月~6月播出,全13话(第13话为总集篇)。虽然标题冠以“非公认”,但从监督田崎竜太、脚本荒川稔久到音乐川井宪次,制作阵容可谓豪华。

求所有假面骑士卡牌手游游戏

全部不知道,推荐两个(自行百度):

假面骑士骑士比赛(Rider Bout),不过有些手机可能不能安装,网上有解决方法(自行百度),卡片分N,N+,R,R+,SR,SR+,UR,UR+,Legend等等级,以前玩过,还不错,持续更新。

Break Joker,这个游戏我是等不起(真的是等不起),因为要连接什么东西,刚开的时候很慢,我耐心的玩了一会,有点像扑克牌但又不是,玩法我没搞懂,具体去问高人吧。

祝愉快

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构筑:

黑龙构筑

元素英雄构筑

混沌黑魔导构筑

抽包:

DDD卡组

芳香卡组

月光卡组

超重卡组

不知火卡组

天气卡组

电子龙emmmm也可以肝一肝,用排名得的sr卷换电子龙四式,抽闪光星尘龙卡包和电子双头龙卡包,电子龙可带一到二,电子龙核满三,电子负载融合满二或三,其他的卡看自己喜好。记得把凯撒打满级。

卡片商那里再换些牌

新人强推元素英雄,可用_换一张新宇融合、EHERO超凡侠等等,上手难度小,卡片收集快,主打构筑的卡,按照个人喜好加减卡片,不足之处在于没有坑。可打到黄金,之后肝一肝,抽卡包,升级人物等,组不同的卡组,或者抽几张坑。前几天进入了超量时代,能白嫖很多东西,特殊包也开放了,前些卡包也出了半价活动,推荐这些日子做几次肝帝。

嗯嗯,分割线以前说的还是太粗了,接下来,我想往细里说一说新人玩DL,该如何快乐的度过生存期,组一套比较纯粹的、适合新手发育的卡组。

~~~~元素英雄卡组~~~

~~~~EHERO~~

核心卡:新宇侠融合目前(限2)

效果如上图。这张卡是你除传统意义上的融合之外,较为可靠的融合类型的卡,这张卡可以让你的怪在卡组(手牌、卡组、场上)里融合,将融合素材送去墓地,从额外卡组里特招一只记述以EHERO新宇侠在内(融合素材共为两只)的融合怪。

注:本卡有召唤限制,使用本卡后无法再特殊召唤,请注意召怪的先后顺序,以免卡手。

~奇迹接触(卡片商处获取)

这张卡没有数量限制

将墓地(手牌、场上、墓地)的融合素材返回卡组,从额外特招一张记述于EHERO新宇侠的融合怪。

如果你买了构筑

新宇侠融合只有一张,你可以考虑加一到二张奇迹接触。但如果你像我一样拿卷换了一张新宇侠融合,那可不必在卡组里添加奇迹接触了。

一般的,拿新宇侠融合召出的怪是这张,也是核心卡。

核心卡:英勇新宇侠

这张卡在YGO里不是很出众,但在DL里是实打实的先锋。这张卡的获取途径是构筑(一张),梦想卷的话我没有仔细看过(抱歉)。

这张卡能通过我方墓地的“N”字怪和“HERO”来增加自己的ATK,实用性算不上特别高,但他的效果2可以检索一张记述“EHERO新宇侠”的魔陷。上述的新宇侠融合和奇迹接触都可以被检索。(不晓得以后卡包会不会出)

~新宇侠骑士

平平无奇的R字卡,和英勇新宇侠一起出现在构筑里(这张卡卡包也可以抽到)。融合条件简单,战斗阶段可以进攻两次,缺点是不会对对手玩家造成伤害。这张卡同样可以被上述两张魔法卡特招,但是,这张卡不会上升除EHERO新宇侠以外怪兽攻击力的一半。想要有这个效果还得老老实实的用魔法卡融合。

此外,新宇侠融合的

效果二。可以为自己的怪加个抗。

不戳(大拇指)

构筑里的装备卡:至爱英雄

这张卡强在可以拉场地(若卡组没有场地魔法卡则不会发动效果1),要求简单,5级以上HERO怪兽。配合新生宇宙和英勇新宇侠可打出较高伤害。

注:效果3,以装备怪兽破坏对手怪兽时,可将此装备卡送入墓地,该攻击怪再攻击一次,此时该怪兽的攻击力将不会上升守备力的数值。

场地魔法卡:新生宇宙

这张卡即可以抽到,构筑里也有。同时也是十代和二十代的技能。

上升500打点。像和新空间侠融合的怪也不会因自身效果返回额外。

可靠的“白板”英雄:超凡侠(UR卷获取)

这张卡好像是张UR卷都可以换的到。

他的召唤条件简单,融合召唤,新宇侠融合无法召唤(融合素材无新宇侠字样,无法被检索)。

试想,你有两张2500的凡骨,好巧的是你还有一张融合,4200的打点是不错的。(他的ATK因白板怪的等级而异)

效果2,破坏对手怪兽后可以手动发动此效果(非强制发动)他的限制是额外召唤的怪兽不能攻击比自身等级低的怪兽。适合对手没怪后发动效果特招怪来直接攻击。

注:这怪的效果也可以拉神新宇侠

构筑怪:新生宇宙连接者

效果1、2就是以守备表示拉怪。不足之处在于该怪ATK太少容易被对手当做突破口来秒了你(除非你重坑。配合假面变身可进行美妙展开。

1连接者拉新宇侠

2假面变身+新宇侠=MHERO光牙

3发动连接者效果2从墓地守备表示特招新宇侠

这样就解决了薄弱点。

注:连接者不属于HERO怪,无法被HERO检索。(貌似是“N”字怪)

假面英雄:MHERO

速攻魔法卡假面变身(构筑、卡包、稀有SR卷)

可以打速攻流,运气好可以一回合OTK。

MHERO光牙(构筑)

此卡可以上升对手怪兽数量X500,一回合一次以自己墓地一张“HERO”怪兽除外降低场上一只怪兽除外怪兽的ATK(对手回合也可发动)。

假面英雄像暗鬼这种比较好用的可以抽包抽到,如果喜欢英雄卡组可以考虑抽包。

HERO大佬:三只HERO融合的CORE

召唤条件有些苛刻需要三只EHERO怪兽,并且只可以融合召唤特殊召唤(嘿嘿其实超凡侠也可以拉)。效果1感觉像一个被动效果,攻击力翻倍。效果二可以炸怪,效果3拉怪管用,前提是墓地得有。

不屈的VHERO:三重人

这张卡存在于爱德的构筑中。

召唤条件简单,单纯的HERO怪兽。此卡召唤出来的回合攻击力翻倍,在一次攻击阶段可以进攻三次,缺点是不能对对方玩家直接攻击。此外这张卡也可以装备至爱英雄,7000ATK的打点。

注:上面两只HeroX3的怪,额外按照个人喜好带一张就可。

英雄是很情怀的卡组,不足之处没有什么抗性,还是多带坑好(笑)。

像什么,分断之壁啊、无底落穴啊、恶魔锁链啊、因果切断啊、雷破啊,嘿嘿。

重点卡我总结了一部分,剩下的可以按照自己喜好搭配,一定要按照自己,不要照抄别人的卡组,鄙人的卡组过于生草就不好意思搬出来了,毕竟还是太娱乐了。

玩英雄适合新手发育,打到黄金没问题。

如果有人喜欢,下期我可以说一下芳香卡组或是超重。同样是适用于新手的卡组。

补充:1本人玩DL不到半年,未充值,可能有些地方说的不对,还请大佬斧正。

2此卡组适用于入坑不久的新人或是想要玩DL的萌新。

3以上视频截图是我B站投出的远古视频的截图。

4回答内容根据真实事件改编。

大家如何看待魔法少女小圆?

小圆之中有一个细节是绝赞的,那就是签订契约后,肉体跟灵魂之石分离,这样灵魂才不会感觉到肉体战斗的时候遇到的巨大痛楚(正常人根本无法承受的)。其实我们看的影视剧很多都吧现实生活中的东西简化了。比如说,枪弹的穿透力极强,其实躲在车门后面一般是不够档的,”肉盾“就更不用说。子弹要穿过人体易如反掌。还有,枪弹是螺旋飞行,进入人体是”绞伤“,常人中枪以后疼得根本无法行动,影视中不少中枪后仍然奋战杀敌不少是扯淡——《小圆》在这一点就非常写实。与其说《小圆》的世界观黑暗,还不如说够”写实“,”写实“得让人受不了——现实本来就是让人受不了的,所以才有文艺创作、浪漫主义这些东西来抚慰人们受伤的心灵。而且魔法少女从诞生开始就是梦幻的,治愈的:漂亮的、萌萌的女主角变身、打怪,打完怪又快快乐乐地过日子,甚至还能找到白马王子——这不是做梦是什么呢?《小樱》应该是此类作品的巅峰了吧。接下来的《奈叶》有点新意,但仅仅是打斗方面的新意(高达式打斗)。《光美》则是特摄式的打斗和剧情。《小圆》的意义在于打碎这种幻梦,把黑富野那种沉重、现实感带入魔法少女,让人(包括小圆本人)第一次知道:魔法少女也不是闹着玩的,会死人,会走火入魔(魔法本来就是两面的,正邪的界限是非常模糊的)。写实动画不是仅有《小圆》一部,但《小圆》是魔法少女系列第一部高度写实风格的作品,这就是它的最大意义。其实写实系作品就是因为”写实“,有黑暗、要死人,观众很容易受不了,出现争议是家常便饭。所以最实用的角度,观看动画,应该多种风格间杂着看,一会写实,一会浪漫,这样才能避免审美疲劳,给自己最大的享受。对了,”魔法少女“本来就是个很扯的东西。战斗,当然是有损害和死亡的,所以人类发明了各种的保护装备,古代是盔甲,现代是防弹衣,科幻就是各种装甲了。凭什么魔法少女穿得那么单薄还能像各种XX战士、假面骑士之类全身武装的人一样打怪?我小时候第一次看《美少女战士》就有这个疑问(因为之前看的各种”战士“无不穿着各种酷炫装甲,竟然有穿着单衣的人就这样打怪?真是大开眼界)”魔法“两个字足以回答了吗?《小圆》算是第一次给出一个较为让人满意的解释。动画是天马行空没错,但过于离谱的东西,始终还是有”神棍“、”狗血“、”鬼扯“的味道的。

一拳超人正义执行最强阵容搭配 一拳超人正义执行什么阵容强

一拳超人正义执行什么阵容强?游戏中有很多的角色,不少玩家想知道什么阵容比较强,下面我为大家带来了一拳超人正义执行最强阵容搭配,来看看吧。

一拳超人正义执行最强阵容搭配

阵容一: 甜心假面、雷光源氏、,蘑菇、无证骑士、装甲股长、电池侠。

虽然本阵容中只有甜心假面一位输出英雄,但由于雷光源氏的存在,甜心假面可以多次行动,所以输出伤害是足够的。

而且阵容主打群伤爆发和多次行动,出手顺序为装甲股长-无证骑士-雷光源氏-火男面-蘑菇-甜心假面。

阵容二: 金属球棒、冲天好小子、蛇咬拳斯奈克、微笑超人、重型金刚、火男面

1、金属球棒作为阵容的主要输出之一,主打伤害;冲天好小子配合金属球棒受伤叠加对应效果后,打出更强的爆发,到了后期战斗力会非常惊人。

2、蛇咬拳斯奈克是阵容的核心角色,他的绝技"战术指挥"与金属球棒、冲天好小子、重型金刚非常适配,可以帮助他们快速获得被动效果。

3、微笑超人在阵容中主要提供治疗,保证队伍的存活

4、重型金刚作为前排提供反伤效果。

5、火男面则是能量补充,在阵容中提高阵容续航。

阵容三: 莉莉、囚犯、电池、茶子、无证、龙卷

莉莉一速拉囚犯嘲讽推条,电池回能、茶子回s能,无证给龙卷30%攻击加成buff,再绝+s+绝达到一波清场的效果。由于龙卷的s技有35%的推条所以,释放s后的回合还是龙卷的回合可以立马释放一个收益最大化的绝技清场。电池、无证可根据个人练度调换不固定。

今天关于“假面骑士游戏魔法阵容搭配”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“假面骑士游戏魔法阵容搭配”,并从我的答案中找到一些灵感。

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