大家好,今天我想和大家分享一下我在“经验妖怪萌新阵容搭配”方面的经验。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来学习吧。
一起来捉妖初始妖怪选择贪狼好。初始的上古三门妖怪只是用来过渡的,后期根本就用不上这些妖灵了。我们最好选择前期优势大好培养的妖怪,而贪狼是前期优势最大的妖怪。
狻猊是中期比较好的妖怪,而招风是后期的妖怪。而后期会有更多,资质好很多的妖怪。尽可能去选择资质更高的妖怪来培养。而初始的上古三门的三只妖怪是用来过渡的,没必要太纠结。
初始的上古三门是狻猊、贪狼还有招风。而他们的资质都是一样的,资质都是16。所以凭自己喜好选择就行。游戏的开局,系统会送一只妖怪,接下来的连续登陆完成任务后,也可以再选择一只妖怪。
贪狼的优势就是到目前为止,游戏当中的冰属性妖灵只有这么一只,所以属于绝对的稀有物种。最终觉醒形态是天狼星,他属于典型的攻速流打法,需要凭借不断地触发一技能来打出持续性伤害。
初始的这三只妖灵在属性上都是适中的,物攻、物防、法攻、法防、生命五个属性都是 16 的资,适合前期几级的时候升级过渡时候,而且前期基本上不会参与到战斗中,在捉到更多的妖怪后自然就会把这些妖怪替代掉,除非是特别喜欢御三家的玩家会一直带着。
一起来捉妖初始精灵选谁好?
一起来捉妖初始精灵选:贪狼-冰、狻猊-烈、招风-空比较好。
这三个妖灵开局妖灵,物攻、物防、法攻、法防、生命五个属性都是?16?的资质,这些妖灵只是前期过渡的妖灵,三个具体如何选择看自己喜好,因为后期基本上用不到,所以选择哪一个不重要,全?16?的资质后期很无力,所以没必要太纠结,个人喜好招风,会飞的鸟挺好玩的。
前期成长之路加双副本的怪都是五行之内的(PVE克制3倍伤害),所以必须准备好5个五行输出。前期无需准备5个五行防御,推荐石灵加木人桩就足够了,石灵的全体护盾太好用了,开完防御切其他C去输出,并且护盾可以给队友加。
可能很多人会问火龟这么强为什么不弄,如果现在还是萌新,基本都是30级后的情况来说,没必要去弄火龟。丢封妖球也是很有讲究的,这里建议关闭AR模式,这样不同左右晃动手机来寻找妖灵,提高丢球的稳定性和命中率,大家平时抓妖就看准黄圈向上滑屏幕就可以了。
招风是以持续伤害为主,很难打出暴击来,而狻猊以以一击必杀为主,而技能的蓄力时间很长,也许你的技能还没放出来对手就已经将你撂倒了。而贪狼属于暴击类妖怪,很容易创造意想不到的结果。
精灵食肆萌新阵容怎么搭配
《精灵食肆》中的萌新阵容应该如何搭配呢?对于萌新来说,妖怪还不足够多,如何组合阵容才能达到目前的最强战力呢?一起来看看吧!
精灵食肆萌新阵容怎么搭配
战斗阵容5个位置,其中一个是SSR,带上小白,月铃,天马。小白和月铃是新手送的,目前活动给碎片多专属礼物多。
天马是首次抽奖必出的,活动也送碎片,且喜好食物前期就能兑换,可以快速提升好感。
最后一个可以选择木狼/兔子/猴子等,都是前期有喜好食物,可以快速提升好感及获得少量碎片。
这个的原则是尽量花少的资源去提升,毕竟不知道什么时候抽到第二个SSR,就算没有抽到,7天活动也能出一个。
游戏内容是过关的,但是运营上存在问题,大多玩家对“又肝又氪”的游戏厌恶,而游戏目前给玩家的印象还真的就是又肝又氪。
主要是角色养成的要素太多,又是升星,又是突破,又是装备,又是等级,玩家养一个角色消耗很大,导致玩家只有精力养一队,没有多余的精力去养2队。
阴阳师:金币副本、经验妖怪变为固定副本后该怎么挑战?
游戏中偶尔会出现“金币大作战”这样的活动,里面肯定会有挑战“金币妖怪”副本的任务,每当有这样的任务出现,游戏中的金币副本排队就有一百多人,甚至是更高。玩家要想挑战金币副本,要么是去组队界面进行排队,要么就是自己刷探索,有概率会出现金币副本,无论哪一种都很慢,现在官方把金币、经验妖怪做成了固定副本,再也不用排队了。
金币、精要妖怪副本被放在了原本的“式神碎片”系统里,并且还把系统的名字改成了“契约碎片”。玩家在探索副本里面的式神挑战处挑战,偶尔会发现式神的碎片副本,这个副本就会在这里出现,现在这里面又多了金币妖怪和经验妖怪两个副本。原本这两个副本的CD是6个小时,自己发现的副本不算在CD里面,但现在CD成了10个小时。
虽然说这两个副本成为固定副本以后不用玩家进行排队了,但是这两个副本的CD也变长了,不过原本是2~3人组队挑战的副本,现在变成了1~5人挑战的副本,自己也可以进行挑战,也可以去组队进行挑战,最多可以5位玩家一起进行挑战,所以这两个副本还在组队界面中,只是没有了“排队”的选项,但CD还是一样的算。
这两个副本变为固定副本之后,玩家们如果在遇到挑战金币副本的任务,就不用去进行排队了,还有和铁鼠有关的悬赏封印,都可以在这个固定副本里面很快完成。连个副本加入固定副本之后,挑战内容也有一点不同,以往的副本等级都是根据发现副本玩家的等级来定的,而这里面是根据挑战的任人数和平均等级俩定的,并不是很科学。
目前该系统还只存在于体验服,用在体验服的小号试了一下,15级的号单独挑战,居然挑战的是40级的怪,有180万的血量,这对于萌新来说太不友好了,必须有大佬带着才能完成挑战。在这两个副本里面,组队挑战的玩家会在挑战中记录彼此的伤害比例,在结算的时候也会根据伤害比例来进行结算,萌新们是没有办法在这个份副本里面获得高收益了。
经验妖怪里面会计算每位玩家击杀的达摩数量,其余的和金币副本的设定都是一样的。之前只要玩家们在探索后发现这些副本,就可以无视CD进行挑战,现在改成固定副本之后,玩家们就没有办法自己手动发现副本了,挑战的次数就变少了,在同一场金币副本挑战中还要和队友抢输出,难度也有点大了。
固定的副本有挑战时限,只有150秒的挑战时间,而且准备时间也算在其中,对于萌新来说难度还是挺大的。这个部分的更改其实对游戏来说没有特别大的影响,除非接下来会有“金币大作战”的活动,但是由于这个副本系统不太显眼,还是需要给大家强调一下。
今天的讨论已经涵盖了“经验妖怪萌新阵容搭配”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。