格斗家阵容增强战法搭配

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格斗家阵容增强战法搭配的今日更新是一个不断发展的过程,它反映了人们对生活品质的不断追求。今天,我将和大家探讨关于格斗家阵容增强战法搭配的今日更新,让我们一起感受它带来的高品质生活。

格斗家阵容增强战法搭配插图

格斗家气功---气功师

气功改了之后,成长蓝低了,HP和精神却高了==..感觉成长改得实际意义不大......变得异常缺蓝....念罩子,光属性附加,息吹.等级多了,取得要求变低了.....之前有买念罩子的去哭吧...现在念罩子多1~2级基本上体现不出那巨大价值了...而且释放时间长了...光属性附加和息吹,最能体现高LV价值的还是息吹.毕竟攻击速度出来了,还是挺明显的...

念弹,主攻技能,非常强大...觉得这招比炼气还要NB...

幻影爆碎,技能一般没有期待中那么好,耗蓝,伤害小.感觉就只占位置用的....

螺旋念,这技能近战用的..基本上打怪只是聊胜于无.

狮子吼,1级就200%魔法武器攻击,觉得挺强的...但是,释放动作太慢,看怎么使用了...

炼气,改了和没改一样的技能...而且觉得用了伤害不大,而且还耗蓝..

技能大概就是这样,当然这只是我的感觉...但是说什么气功回蓝装备好对于只出辅助不出任何技能也许蓝会够的...但是你要刷念弹的话,你还是放弃吧...就算你24*2,学者,50粉戒,20粉链,30粉拳或35回蓝拳都未必够蓝用....

注:30粉拳和35回蓝拳,强化到+10也许能用到50.但是什么低级回蓝装备例如60回蓝的重拳别想了,除非你有能耐强化到+30....

散打---散打

散打改了之后,力基本成长高了,HP高了,MP低了,同上变得异常缺蓝...而且有一个很致命的缺点就是缺SP.有了力出轻甲MASTER之后,散打穿重拳的攻击是全体职业中最高普攻的,也是力最高的....

上钩拳,取舍加不加取消吧...因为你不可能不加上踢....

上踢,雷光舞的前提,取舍吧,没多少个不加上钩拳吧?

下踢,断骨踢的前提起码要10..取舍吧,加满其实也挺好的...

断骨踢,缺SP..只加了1级...加满了也是耗蓝技...但是伤害很高....

鹰爪,加5作为旋风腿的前提...不加旋风腿的可以不考虑...

旋风腿,加5有取消...但是打怪中实用价值欠佳..

物理爆击和背爆,各4.不加不行除非放弃急所狙..

急所狙,有了这技能后就不用加物爆和背爆了..别问为什么,用过就知道..

强拳,神技.....

发劲,哈哈哈--,改了之后简直超人级的技能,堆高了能打出1000%多的武器攻击伤害(虽然现在堆不出),但是现在配合强拳和急所狙打怪15xxx的..虽然很难用....

雷光舞,除非炫的技能!炫到你几乎看不出你打了怪多少伤害....

注:40光重拳一定要配备...不然以后自己吃亏...

体术---柔道

柔道改了之后,HP成长提高了很多,MP降低了很多,力和体也有些少成长....变得超级缺蓝...优点是SP刚好足够用...柔道有了坚韧轻甲MASTER之后,就拥有了重甲防御,超人般的硬直恢复,体力也能达到阿修罗级的...而且转后就有"掌压"一被动后,不能抓的敌人也能打出技能伤害..

上钩拳,全加和取消...柔道加这个比较重要..

上踢,不加...有了10上钩后这个可以不管...

下踢,可以加1级玩玩,一般都不加...意义不大..

背摔,强大的技能,也是出旋风大坐的前提...也是主攻击输出之一,加不加满见仁见智..而且改后时间也技能时间也缩短了..

大锥,新技能,空抓...每级加的伤害挺高的,但是实用性还是欠佳.

扔人,5+取消,依旧...

旋风大坐,无比NB的技能,攻击输出和范围都有...可惜要40才能学...取消要50.....

鹰爪5,对于柔道来说肯定要加的一个技能...

野蛮冲撞,基本上没怎么改的技能.还是1.

金刚,最好加满...

旋风腿,还是1...

强抓,注意了这技能每级增加的时间改低了...也就意味着这技能要加高的必要.

移动抓,看个人需要才加多少..

物理爆击最好也一直加..间中出多了不少攻击.

背摔强化,实用挺低的技能,除非你认为你的操作特别NB..否则还是加1...

地震强化,实用性高的技能,但是每级增加改弱了....因为强大的背摔和旋风大坐站在前面的原因,所以现在觉得这技能多1和少1也没差了...

注:40光重和棍子柔道都应该备用着,精神集中套加了旋风大坐后,感觉这套的实用率很高,有能力的应该弄件旋风大坐旗袍,没能力的背摔时装便可

狂暴---街霸

街头改了之后HP低了,MP高了...体力低了,精神高了...基本上是对调...拥有红眼体力,阿修罗防御的,很多状态都可以打出来就是街头...而且SP也挺充足的...

上钩拳,基本都是满和取消,

上踢和下踢,基本上原因和上列职业一致.

下蹲,强奸前提,可以紧急回避用,+1..

金刚满,别问为什么==,这是魅力所在...

扔碎片,能打人眩晕,爆两次伤害,被碎片弹的话那个也爆两次...+5能有取消加不加满取舍吧

炸弹拳,抓人爆炸的技能,无敌时间长了..+5能有取消加不加满取舍吧

沙子,10作为投网前提,不建议加满...至于取消加不加,见仁见智.

投网---神技.....50%多机会抓人,高伤害.

挑拨---PK神技.....不用多说,用过就知道..

爪子精通---常用技能,加攻击不单,而且还打怪出血,现在估计改了打怪状态,怪出血每次1xx...

涂毒---能打状态的技能同爪子吧,还是加满比较好,每次毒怪2xx..

强奸---只加1级便足够了...

鹰爪5和旋风腿1..加了吧,PK很好用.

注:爪子还是收集全吧,时装不是建议用爪子或者投网的...

格斗虽然改得打怪强大了,但是除了新技能在PK可以一亮之外,旧技能其实和以前伤害没多大差别,尤其是出血和涂毒是和以前一样的....囧

魔法师元素师 ElementalMaster“元素师是把元素的力量极限化的纯魔法师。” 好比法师的起源是元素师,他们有着最原始的法师特性。 他们利用自然的火、水、明、暗四个属性的力量,把这四个属性力量发挥极大化,可以将敌人秒杀。 元素师认为自己才是真正的魔法师,非常骄傲。领悟了4大元素的精髓时他们的攻击破坏力将会超越人们的想象。元素师,世间4大元素魔法的主宰者,拥有极为恐怖的瞬间杀伤力以及范围攻击能力。冰霜雪人,万圣节的南瓜杰克,暗影野猫,雷旋这些都是元素师最惯用的技能。关键时刻,火焰冲击,冰墙,黑洞等高伤范围技能给予对手致命一击。再加上具有加快施法速度的能力。 一位操作熟练的高阶元素师绝对是任何职业的噩梦…… 攻击类型 魔法型 精通武器 魔杖,法杖(推荐) 精通护具 布甲 上手难度 ★★★(防御力低,MP不够用) “黑洞”-牵引敌人,并给予巨大伤害 从空中召唤3道“天雷”打击敌人 任务NPC: 魔法师导师莎兰 等级要求: 18级以上 任务流程: 前往格兰之森的『雷呜废墟』, 从领主落雷凯诺身上找到[光之私语]交给莎兰。 (若接受了此任务将, 则不能再接受其他的转职任务, 请慎重选择! ) 前往格兰之森的『冰霜幽暗密林』, 从领主冰霜克拉赫身上找到[寒冰之触], 并交给莎兰。 前往格兰之森的『暗黑雷鸣废墟』, 从领主盗尸者骨狱息身上找到[暗之气息], 并交给莎兰。 前往格兰之森的『烈焰格拉卡』, 从领主烈焰彼诺修身上找到[火之心脏], 并交给莎兰。 技能名称 技能描述 魔法记忆 增加魔法技能的施放速度并减少蓄气型技能的蓄气时间上限。 移动施法 对蓄气型技能, 在蓄气时间内可进行移动和前冲。 烈焰冲击 从地底喷射火柱攻击周围敌人, 给予敌人火属性伤害并使其浮空, 可以用方向键指定火柱喷出位置。 雷旋 施放雷球使其在施放者周围旋转一圈并给予敌人光属性魔法伤害, 可以全方向攻击。 若蓄气后发动, 则雷旋的威力更大。 冰墙 在自身周围召唤出冰墙给予敌人冰属性伤害并将敌人震开, 可以保护冰墙内的我军不受远程攻击伤害并降低进入冰墙的敌人的移动速度和攻击速度。 虚无之球 向前方敌人发射以虚无形成的黑色球体, 使敌人受到持续的暗属性伤害, 攻击间隔为0.5秒。 虚无之球拥有较高的攻击力和穿刺力, 但飞行速度缓慢。 火系精通 精通火元素, 可以增加自身的火属性抗性; 且使用火属性技能时会增加威力并减少MP消耗。 冰系精通 精通冰元素, 可以增加自身的冰属性抗性; 且使用冰属性技能时会增加威力并减少MP消耗。 暗系精通 精通暗元素, 可以增加自身的暗属性抗性; 且使用暗属性技能时会增加威力并减少MP消耗。 光系精通 精通光元素, 可以增加自身的光属性抗性; 且使用光属性技能时会增加威力并减少MP消耗。 杰克降临 以对角线轨迹在自身一定距离的前方落下巨型杰克爆弹并使其爆炸; 巨型杰克爆弹撞击地面时会引发冲击波。 天雷 利用光标在指定位置多次落下强威力的光属性闪电攻击敌人; 可以用方向键控制光标, 按攻击键则会落下闪电。 极冰盛宴 在前方形成魔法阵并以一定的时间间隔召唤出强威力的寒冰柱, 使周围敌人受到极大的冰属性魔法伤害。 湮灭黑洞 生成可以持续吸附敌人的黑洞并给予周围敌人暗属性伤害, 黑洞爆炸时可以击飞周围敌人。 召唤师 Summoner“能召唤出具有元素属性的精灵,或达成契约的怪物协助作战的魔法师!” 召唤师在战斗时不仅借用法师的元素力量,也会召唤出有4大属性的精灵来参加战斗。 他们也有能力召唤出和旋魔领导者克依特达成契约的怪物,进行战斗。 召唤师能力越高,一次可召唤的召唤兽数量也越多,也可以召唤更为强力的召唤兽。职业特色 召唤师,操纵着魔物以及精灵战斗的魔法师。他们善于利用数量庞大的唤兽军团歼灭对手。作为召唤师你只需要指挥你的部下,并强化他们的战斗力,然后在一旁欣赏激烈的战斗…… 唤兽们需要你的信赖,他们会是你最好,最强大的伙伴。 战场上,拥有“哥布林”,“黑骑士”,各种小精灵,“魔界花”“魔女”“精灵王”这些唤兽的召唤师可以说是战无不胜的。 记住,作为召唤师,你永远只是配角,你的唤兽才是真正的主角! 攻击类型 物理型,魔法型 精通武器 全系列法师武器 精通护具 清图:布甲 ,PVP:重甲 (推荐) 上手难度 ★★★★(前期职业优势不明显,25级以后会有很大转变) 高级契约召唤的“魔女 路易丝” 终极召唤“精灵王 伊伽贝拉” 召唤师转职任务 任务NPC: 魔法师导师莎兰、夏洛克 等级要求: 18级以上 任务流程: 去赫顿玛尔找夏洛克请教和怪物沟通的方法。 (可以按<N>键打开城镇地图查找NPC) 前往地下城收集2000金币、 21个[蓝色小晶块]、 21个[红色小晶块]和12个[生锈的铁片]交给夏洛克并换取情报。 (各色小晶块可以通过某些重复任务或在诺顿处分解装备获得; 生锈的铁片可以从地下城的怪物身上获得) 前往天空之城的『亚蒙上层』, 寻找赫德尔的好友斯根。 前往格兰之森的『暗黑雷鸣废墟』, 杀死威胁生灵性命的领主盗尸者骨狱息, 要求地下城难度为勇士级以上。 (需要先通关冒险级地下城, 并达到评分B以上, 才能获得进入勇士级地下城的权限, 权限获得后可通过该地图面板下方亮起的左右箭头选择难度) 把和夏洛克的谈话结果告诉莎兰。 技能名称 技能描述 召唤兽强化 增强自身周围的所有召唤兽的威力, 包括队员的召唤兽。 精灵召唤 : 亚德炎 从周围的火属性物体中召唤出火之精灵亚德炎, 使其协助自身攻击敌人。 精灵召唤 : 冰奈斯 从周围的冰属性物体中召唤出冰之精灵冰奈斯, 使其协助自身攻击敌人。 精灵召唤 : 瑟冥特克 从周围的暗属性物体中召唤出暗之精灵瑟冥特克, 使其协助自身攻击敌人。 精灵召唤 : 雷沃斯 从周围的光属性物体中召唤出光之精灵雷沃斯, 使其协助自身攻击敌人。 召唤兽跟随 使召唤兽进入跟随状态, 效果持续一定时间; 如若施放者被敌人攻击, 则召唤兽自动进入Buff状态并攻击敌人。 契约召唤 : 桑德尔 召唤出黑骑士桑德尔, 使其协助自身攻击敌人。 契约召唤 : 袄索 召唤出魔界花袄索, 使其协助自身攻击敌人。 魔力印记 向敌人投掷魔力胶囊使敌人进入标靶状态, 并以一定的时间间隔给予敌人魔法伤害。 契约召唤 : 路易丝 召唤出路易丝大姐, 使其协助自身攻击敌人。 精灵召唤 : 伊伽贝拉 以牺牲一定数量的精灵召唤出精灵王伊伽贝拉, 使其协助自身攻击敌人。 精灵献祭 在前方生成一个魔法阵并献祭魔法阵内自己召唤出的精灵(精灵王除外), 献祭后可以使魔法阵内的我军进入Buff状态。 献祭攻击 : 亚德炎 使用[精灵献祭]献祭亚德炎时, 亚德炎会发动火焰爆炸攻击周围敌人, 且[精灵献祭]的Buff持续有效。 献祭攻击 : 冰奈斯 使用[精灵献祭]献祭冰奈斯时, 冰奈斯会发动全方位的冰柱攻击周围敌人, 且[精灵献祭]的Buff持续有效。 献祭攻击 : 瑟冥特克 使用[精灵献祭]献祭瑟冥特克时, 瑟冥特克会发动暗影爆炸攻击周围敌人, 且[精灵献祭]的Buff持续有效。 献祭攻击 : 雷沃斯 使用[精灵献祭]献祭雷沃斯时, 雷沃斯会发动闪电攻击周围敌人, 且[精灵献祭]的Buff持续有效。 战斗法师 BattleMage“为了在混乱的世界生存,不断修炼自身,努力学习各种近战技能的魔法师,我们称为战斗法师。” 尼乌成功运用炫纹后,很多法师选择了战斗法师的职业道路。 他们为了生存在这个世界上,努力熟悉炫纹的同时学习各种近距离攻击技术,并不断锻炼身体。他们将魔法的力量凝聚到身体里成为超人,找到了速度快攻击力高的战斗方法。 第一届魔界盟会,为了调整魔界的权限,每个魔界集团的代表聚集到一起比武。14岁的尼乌虽然最终败在阿伊里斯手里,但把有名的魔法师一一击败,之后战斗法师的勇猛流传到了这个世上。职业特色 战斗法师是比较特殊的一类,他们以精修近身格斗为主,元素魔法为辅的信念而存在。战斗法师具有极快的移动、攻击速度,高级魔法盾,以及分身能力,令其在近身格斗中游刃有余。 该职业对操作能力有较高的要求,对战斗节奏的把握,敏锐的反应能力都至关重要。他们善于利用快速的跑位,寻找进攻机会,哪怕是丝毫的破绽都会成为你的死穴。 请相信高端的战斗法师只需一次让你眼花缭乱的连击便能解决战斗。 攻击类型 物理型,魔法型 精通武器 全系列法师武器(推荐棍棒) 精通护具 皮甲 上手难度 ★★★★★(防御力较低,血少,前期职业优势不明显) 战斗法师之绝杀技“煌龙偃月”,在拥有大量炫纹的前提下施放,伤害是非常恐怖的任务NPC: 魔法师导师莎兰 等级要求: 18级以上 任务流程: 通关格兰之森的『烈焰格拉卡』, 要求操作达到70%以上。 (若接受了此任务, 则不能再接受其他的转职任务, 请慎重选择! ) (操作主要由连击数、 双重攻击、 凌空追击三者的数值综合而成) 通关天空之城的『亚蒙下层』, 要求评分达到A以上。 (评分主要由操作、 技巧、 被击数三者的数值综合而成) 在7分30秒内, 通关天空之城的『亚蒙上层』。 独自通关格兰之森的『暗黑雷鸣废墟』, 要求地下城难度为冒险级以上。 (需通关普通地下城一次, 才能获得进入冒险级地下城的权限, 权限获得后可通过该地图面板下方亮起的左右箭头选择难度) 技能名称 技能描述 斗志皮甲专精 装备皮甲系防具时, 可以增加攻击速度、 物理暴击率、 力量、 智力和MP恢复速度。 魔法护盾强化 提升[魔法护盾]的威力, 若在[魔法护盾]已施放状态下受到敌人攻击, 则可以减少MP消耗比率。 龙花霸 战斗法师特有的武器术, 可以改变所有普通攻击动作并增加跳跃速度, 且前冲攻击失败时不会摔倒。 炫纹发射 向直接攻击的最后1名敌人发射当前炫纹中的1个, 只能在直接攻击敌人后的一定时间内使用。 炫纹 : 无属性 用[普通攻击的最后一击]攻击敌人并命中时, 可以生成无属性炫纹。 用炫纹攻击敌人, 可以增加自身的移动速度并使敌人受到无属性魔法伤害。 强制 - 天击 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[天击]。 强制 - 龙牙 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[龙牙]。 矛精通 使用矛系列武器攻击敌人时, 可以增加武器物攻和物理暴击率。 棍棒精通 使用棍棒系列武器攻击敌人时, 可以增加武器物攻和物理命中率。 圆舞棍 用武器向前直刺挑起1个敌人并把其猛力砸摔向后方, 砸摔时会引发冲击波并给予周围敌人一定伤害。 强制 - 落花掌 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[落花掌]。 炫纹 : 冰属性 用[龙牙]攻击敌人并命中时, 可以生成冰属性炫纹。 用炫纹攻击敌人, 可以增加自身的物防并使敌人受到冰属性魔法伤害。 炫纹 : 光属性 用[天击]攻击敌人并命中时, 可以生成光属性炫纹。 用炫纹攻击敌人, 可以增加自身的攻击速度并使敌人受到光属性魔法伤害。 自动炫纹 以一定的时间间隔自动生成一个炫纹, 效果持续一定时间。 当直接攻击敌人或操作、 技巧的评分上升时, 有一定几率多生成一个炫纹。 炫纹 : 火属性 用[落花掌]攻击敌人并命中时, 可以生成火属性炫纹。 用炫纹攻击敌人, 可以增加自身的力量并使敌人受到火属性魔法伤害。 炫纹 : 暗属性 用[圆舞棍]攻击敌人并命中时, 可以生成暗属性炫纹。 用炫纹攻击敌人, 可以增加自身的物理暴击率并使敌人受到暗属性魔法伤害。 碎霸 大幅度挥动武器, 使大范围内的所有敌人受到伤害。 强制 - 圆舞棍 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[圆舞棍]。 流星闪影击 向前方敌人发出连续直刺, 最后攻击可以击飞敌人; 发动后自身会进入霸体状态, 按跳跃键可以中断技能。 炫纹强压 把生成的所有炫纹集中到武器上攻击前方地面并引发爆炸, 可以使周围敌人受到极大伤害。 强袭流星打 汇集力量飞速向前方敌人发出前冲攻击并返回原位, 可以给予敌人极大伤害并使其浮空, 可蓄气后发动。 强制 - 碎霸 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[碎霸]。 煌龙偃月 召唤出煌龙偃月刀刺击前方敌人并把其推到偃月刀尖部, 且刀尖周围的龙之炫纹会引发爆炸并给予周围敌人极大伤害。

魔力宝贝怎么转格斗家和关于格斗家的很多问题?

首先到洪恩大风洞加纳侧出口附近的狮子之穴(380.324),跟"柜台**真奈美"说话,付44G可进入狮子之穴心之房。

2.击败四位测试官来通过战斗考验,进入师范的房间。

3.在师范的房间与绿先生领取格斗家推荐信,并与格斗家马辛交谈即可就职。

4.相关任务:格斗家就职任务

5.和狮子之穴的绿狮子对话,可以传送到房间找格斗家马辛提升阶级

任务名称 格斗家任务

任务地点 索奇亚岛的狮子之穴,奇利村起走过大风洞后(380,324)

任务奖赏 可以就职或者转职格斗士。

可以学习 “扰乱攻击”4400元。

首先组队集合于索奇亚岛的奇利村或加纳村,建议奇利村,相对近一些,然后通过洪恩大风洞,从加纳出发则向风洞方面西行,到达风洞加纳侧洞口后,沿着西南的岩壁南行,到达坐标(380 342)进入狮子洞穴,找前台**每人付44G后可进入心之房

战法概括:淡黄训练员建议5人5攻宠全体合击,快速结束战斗;真红淑女建议全体使用护卫宠,注意补给;水蓝教练强烈建议全体使用魔宠,轻松过关;绿先生切记收宠,根据个人的敏捷选择先防后打或先打后防。如果就职者等级偏低(10以内),建议开局时由队员掌握好伤害数字将其打倒在地,但要千万注意别打飞啦!

守关者:淡黄训练员

原型:吓人箱

属性:2火8风

种族:金属系(BOSS种族修正无效)

使用技能:四元素的超强魔法(三级),风刃魔(五级)

本关推荐水晶:2水8火的水晶,纯火水晶次之,实再没有5水5火水晶亦可

本关推荐职业:全套抗魔装备的重装系、有心头灭却的忍者

详细战法:由于BOSS只会魔法攻击,而且大多是全体魔法,危险虽小,消耗甚大,不宜久战,建议五人五攻宠合击,不推荐收宠战法,收宠会延长作战时间,加大消耗,而且攻宠只用于此战不必为后面的战斗保留体力。全队如果有3攻人5攻宠(就职者强烈建议一直使用魔防或圣盾),且等级平均65左右,应该可5回合结束战斗。然后到达技之房

守关者:真红淑女

原型:罗刹

属性:3水7火

种族:野兽系(BOSS无种族修正)

使用技能:连击乱舞(五连击)、气功弹、阳炎、崩击、乾坤一掷、混乱攻击、火焰的祈祷、属性反转,不会魔法封印

本关推荐水晶:3地7水的水晶,5地5水次之,没必要使用纯水水晶

本关推荐职业:有命中率的重装(有一定敏并带帽子),魔法对BOSS伤害变小了,因此不推荐防魔职业了。

详细战法:强烈建议由本队队员先将就职者(等级30以下)杀死,本关难度甚高,BOSS杀伤极高,并会5级崩击,如果就职者选择同战的话切记不可防御,魔法对此BOSS的伤害起伏较大,主要原因是有时候BOSS使用诸刃技能,减防的同时精神也降低,从而导致此回合魔法技能对她的伤害很大。本战建议全队使用护卫宠,即使这样,BOSS的混乱攻击仍会让护卫宠陷入异常状态,全力保住队里的法师、传教、巫师。BOSS的阳炎闪避率超高,物理进攻能闪掉50%以上,此战可以放心的使用巫术,因为3.0版以后,此关BOSS的连击变为连击乱舞且每下的的攻击力超低。如果队里有传教的话,应该可以平安渡过,注意不要让传教陷入异常状态。然后抵达体之房。

守关者:水蓝教练

原型:液态史莱姆

属性:1地9水

种族:特殊系(BOSS无种族修正)

使用技能:昏睡攻击、明镜止水(五级),反击(反击率在90%以上)

本关推荐水晶:1风9地,纯地水晶,使用5风5地则稍差一些

本关推荐职业:防魔

详细战法:本关视就职者的体力与受伤情况决定是否要自杀,如果状态良好,大可不必将就职业杀死,就职者请一直防御,此BOSS不会崩击。强烈建议全队使用魔宠,此BOSS对魔法的抵抗甚弱,人的魔法攻击至少800,甚至上千,宠的魔法攻击也在500左右,本关纯于娱乐,没什么危险性而言,注意BOSS的昏睡攻击,忌近身作战,BOSS的反击率在90%以上,属随机性反击(双方可以闪躲)BOSS敏并不很高,放心使用乾坤(弓),轻松过关后,到达最后的六角擂台

守关者:绿先生

原型:巨人

属性:纯地

种族:人形系(BOSS无种族修正)

使用技能:乾坤一掷、反击、昏睡攻击、气功弹、连击、阳炎、卧薪尝胆(明镜止水10)、补血魔法(为我方补,体力下降到20%以下出现)、大地之怒

本关推荐水晶:纯风效果最佳,火风、风地次之

本关推荐职业:防魔

详细战法:本关切记绝对不能带宠,否则会出现传说中的必杀技——大地之怒,没有人见过绿先生使用大地之怒后还会发生什么,因为都死了或者飞了。类似情况还有2人以上杀神兽、组队打地下竞技场。这战战法单调,可使用一打一防,敏低的防魔可先防后打。注意昏睡攻击,此BOSS会连击破碎,一般3~4下,针对同一目标,巫术可用性不大。我方队员体力低于20%时,BOSS会给你补血,如果同时多个队员体力低下,BOSS会先为体力最低者补。建议就职者一直防御,由于BOSS会反击技能(双方不可闪躲),不推荐近身作战。此战难度一般。

打倒绿先生之后会到"师范的房间",跟"绿先生"说话,可以得到"格斗家推荐信",再跟"格斗家马辛"说话就能职格斗士。

以后格斗士要提升阶级,只要到大厅跟中间的引导的狮子说话就可以进入师傅的房间了。

30点建议

15功5血10敏

以后升级2功1血1敏+

敏加到100或120点左右2功2血的加那时候你已经是个老玩家了

地下城与勇士新手该怎么玩

方向键控制人物移动,X键攻击C键跳跃,技能键可以在右下方的技能栏看到,可以去一些NPC(就是在街旁站着的人)那里领任务、买卖东西、检到好的东西还可以放到拍卖行上去卖,基本知识就是这些了,但究竟怎么玩好还得靠LZ自己去摸索。 地下城与勇士国服的职业有7个,分别为:鬼剑士(男)、格斗家(女)、神枪手(男)、魔法师(女)、圣职者(男)、暗夜使者(女)、女枪手(女)。

3.1 鬼剑士 GHOST KNIGHT

大多数鬼剑士是一手拿刀一手拿盾,在阿拉德国家,长久以来一直也是这种方式。但他们,两手只拿着一种武器。 地下城与勇士

他们的左手手臂上缠绕着压制鬼神所用的铁链,所以他们选择的战斗方式也许是很自然的。 称为“鬼手”的身体变形是在50年前阿拉德大陆开始的。经过一些学者、鬼剑士们的研究发现,他们的病状并非是遗传或地域性的。无论何人,在人生的任何时期,一只手都可能会成为黑色变形的鬼手。他们都有查看鬼神的特异功能。 导师:G.S.D 职业特征:善于用刀进行近距离战斗,攻击、防御、体力均较高,只能选择男性。 可装备武器类型:太刀 短剑 巨剑 钝器 光剑(剑魂专用) 天生精通防具类型:重甲 初始属性值:(1级无装备情况下,下同)  HP:180 MP:140 力量:7 智力:4 体力:7

精神:4 物理攻击:13 魔法攻击:12

火属性:0 冰属性:0 光属性:-20 暗属性:20

18级后可以转职: 剑魂 “不屈服于鬼神的妨碍,一如既往地修炼自己的宝剑,这不是武道的极限吗” 转职任务:拜访诺顿,请他帮忙制作[校正工具] → 收集60个[白色小晶块]交给诺顿 → 把诺顿制作的[校正工具]交给G.S.D →通关暗黑雷鸣废墟  鬼泣 “能否将命运的铁链揭开,完全在于自身的意志。” 转职任务:向莎兰询问[圆月之石]的制作方法 → 前往『暗黑雷呜废墟』,收集10个[亡者灵魂石]、8个[怨恨灵魂石]和2个[复仇灵魂石]交给莎兰 → 把莎兰制作的[圆月之石]交给G.S.D 狂战士 “为了得到更强的力量,不惜一切代价!即使代价为出卖自己的灵魂!” 转职任务:向莎兰打听[食人魔的灵魂] → 收集60个[红色小晶块]、2个[复仇灵魂石]交给莎兰 → 把莎兰制作的[食人魔的灵魂]交给G.S.D 阿修罗 “眼睛虽已长眠,但只要心脏不停,我的身体就是我的眼睛。” 转职任务:向诺顿打听[心眼秘药] → 前往格兰之森,收集2个[盲目草]和60个[蓝色小晶块]交给诺顿 →把诺顿制作的[心眼秘药]交给G.S.D 1.剑魂 Weapon Master 特色:剑魂是精通所有剑类武器的武器专家,战场上的多面手。也是唯一能掌握光剑的角色。擅长以迅雷不及掩耳之势的连击击溃对手。能够在战斗中进退自如,并且精通二刀流(在一次攻击中造成双重伤害),灵活性极高。使用除光剑以外的其他武器,所使用的武器种类的武器精通等级自动+1级。  剑魂

剑魂觉醒:剑圣 觉醒任务:找G.S.D谈谈 → 将胜点700点交给G.S.D → 通关『王的遗迹』5次 → 通关『比尔马克帝国试验场』5次 → 收集10个[白色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级硬化剂]、100个[钢铁片]交给G.S.D →前往『比尔马克帝国试验场』,收集50个[泰拉石]交给G.S.D → 和G.S.D谈谈 2.鬼泣 Soul Bringer 特色:鬼泣,剑士中的唤魔者,是唯一能解除左手封印并掌握鬼之力的角色。擅长召唤鬼神助阵,精通各类阵法、步法。如:萨亚的冰冻结界,卡赞的力量之阵,虚无状态的鬼影步,以及致命的卡尔拉黑炎斩等。  鬼泣

) 鬼泣觉醒:弑魂 觉醒任务:和G.S.D谈谈 → 通关『王的遗迹』5次 → 将胜点700点交给G.S.D → 前往『比尔马克帝国试验场』处置牛头械王5次 → 收集10个[白色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级硬化剂]和100个[钢铁片]交给G.S.D → 前往『比尔马克帝国试验场』,收集50个[泰拉石]交给G.S.D → 再和G.S.D谈谈 3.狂战士 Berserker 特色:典型的战斗机器。天生就是为战斗而生的角色。可以自己补血,也可以把自己的血转换给队友,血越少能力越强。且精通二刀流(在一次攻击中造成双重伤害)。暴走技能弥补了狂战士在速度上的不足,在使用巨型武器的同时,灵活性仅次剑魂。其极高的物理伤害, 以及大范围杀伤技能,让面对他的每一个对手都不寒而栗。  狂战士

狂战士觉醒:狱血魔神 觉醒任务:找G.S.D谈谈 → 通关『王的遗迹』5次 → 前往『比尔马克帝国试验场』,处置牛头械王5次 → 将胜点700点交给G.S.D → 前往『比尔马克帝国试验场』,收集50个[泰拉石]交给G.S.D。→收集10个[白色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级硬化剂]、100个[钢铁片]交给G.S.D → 和G.S.D谈谈。 4.阿修罗 Asura 特色:阿修罗是具备感知能力的职业,为了感触波动而放弃了双目。以剑气为主要攻击手段,鬼剑中的“魔法师”。擅长中远距离打击,瞬间伤害极高的职业。凡是靠近他的敌人都会被其强烈的杀气所震慑。  阿修罗

阿修罗觉醒:大暗黑天 觉醒任务:和G.S.D谈谈 → 收集10个[白色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级硬化剂]、100个[钢铁片]交给G.S.D → 前往『比尔马克帝国试验场』,收集40个[泰拉石]交给G.S.D → 将胜点700点交给G.S.D → 通关『王的遗迹』5次 → 通关『比尔马克帝国试验场』5次 → 再和G.S.D谈谈。

3.2 格斗家 Fighter

她们是通过锻炼拳、脚、肩、膝等身体的一部分,主要以身体进行战斗的战士。以德路仕帝国为中心有很多培养格斗家的武官。融合念气的虚祖师、为了追求攻击感而不断修炼的帝国首都格斗家、曾经在帝国战场称霸一时的赛年玛尔等是格斗家中有名的人物。  地下城与勇士

他们为了增强踢打力量穿上沉重的靴子,为了保护双手戴上手套或护手。他不以身体抵挡对方的攻击为主,而是以迅速的躲避为主,所以很少穿沉重的护甲。 除了“街霸”,他们不喜欢携带给攻击带来妨碍的长武器或尖锐的武器。尤其是气功师,通常只穿布衣进入战斗。因身体娇小,经常被人们误认为成弱小的女性。他们会迅速靠近进行攻击,使对方窒息或筋骨断裂,特别是在与他们贴近时,他们会有接近必杀的攻击力。 导师:风振 职业特征:以快速的攻击击打对手,以迅速的躲避免除伤害。其柔韧性和灵敏度使之成为近身格斗的强者,只能选择女性。 可装备武器类型:手套 臂铠 爪 东方棍 拳套(散打专用) 天生精通防具类型:轻甲 初始属性值:(1级无装备) HP:200 MP:120 力量:7 智力:4 体力:7

精神:4 物理攻击:12 魔法攻击:14

火属性:0 冰属性:0 光属性:20 暗属性:-20

18级后可以转职: 气功师 “请在大自然中利用你的身体来体会气息的流动。若你由此感悟到了什么,那就是‘念气’。” 转职任务:向莎兰打听什么是[火热的念心脏] → 前往格兰之森,收集1个[火焰结晶]、8个[萤光猫妖的骨粉]和81个[白色小晶块]交给莎兰 → 把莎兰制作的[火热的念心脏]交给风振 散打 “我只相信自己的拳头和腿。” 转职任务:通关『格拉卡』,要求操作达到70%以上 → 在7分钟内,通关『烈焰格拉卡』 → 单人通关『暗黑雷呜废墟』 街霸 “如她们使用的招式一样,街霸崇尚实用且有效的战斗方式。” 转职任务:向诺顿询问如何抵抗剧毒 → 前往格兰之森,收集2个[毒猫王的毒牙]、8个[被诅咒的前齿]和81个[黑色小晶块]交给诺顿 → 把诺顿制作的[高浓缩的免毒药剂]交给风振 柔道家 “柔道高手,近身格斗之王。” 转职任务:向诺顿打听[椎骨肌肉强化剂] → 前往格兰之森,收集8个[牛头怪的硬角]和40个[蓝色小晶块]交给诺顿 → 将[椎骨肌肉强化剂]交给风振 1.气功师 Nen Master 特色:气功师是格斗家职业中唯一能够控制念气的角色。善于利用念力来控制气的流动。他们还拥有强大的光属性技能,能够加强自身以及队友的战斗能力。震而欲聋的狮子吼,坚实无比的金钟罩,无坚不摧的气功场。一个不论防御能力,进攻能力,辅助能力都很强的职业。 气功师觉醒:百花缭乱 觉醒任务:前往阿法利亚拜访布莱斯→前往『王的遗迹』,处置锤王波罗丁5次。→把胜点700点交给布莱斯→收集10个[白色大晶体]、100个[高级布片]、100个[特级砥石]和50个[泰拉石]交给布莱斯→前往『比尔马克帝国试验场』,找来3朵[月下美人]交给布莱斯 2.散打 Striker 特色:散打是极度崇尚外功的修炼者,疯狂追求着力量的极限。他们每天都在进行着高强度训练,锻炼自己的臂膀、腿脚。就这样日复一日,年复一年,从不间歇。他们认为自己根本不需要去研习华而不实的格斗技巧,仅凭借瞬间的爆发力,将下踢、上踢、寸拳、肩顶这些看似简单的招式,发挥成了致命的杀招。再加上任何人都为之惧怕的持续性增益状态技“霸体护甲”, 所以冠以他们“武神”的称号。 散打觉醒:武神 觉醒任务:收集10个[蓝色大晶体]和[红色大晶体]、100张[高级皮革]和100个[特级砥石]交给风振→通关『王的遗迹』并获得[武道之奥义]→通关『王的遗迹』,要求不使用复活币→通关『比尔马克帝国试验场』6次→将胜点700点交给风振 3.街霸 Street Fighter 特色:街霸,典型的实战派。为了击倒对方可以不择手段。他们手持尖锐的武器,并抹上巨毒,运用着任何阴招。砖头,影针,水泥管道,拖车,电网等等,都成为了他们最常用的武器。面对这样一个对手时得处处小心,在不慎倒地的一瞬间,他们会冲上前来给予无情的重击。在街霸眼里从来就没有“武德”这个字眼。 街霸觉醒:毒王 觉醒任务:收集10个[蓝色大晶体],10个[红色大晶体],100个[高级布碎片],100个[特级硬化剂]交给风振→将胜点700点交给风振→去阿法利亚营地找加尔→前往『王的遗迹』,击败锤王波罗丁5次→前往『比尔马克帝国试验场』,收集6个[哈尼克的毒牙]交给加尔→前往『比尔马克帝国试验场』收集50个[泰拉石]交给加尔。 4.柔道家 Grapper 特色:柔道家,顾名思义就是以柔术为主的格斗流派。与散打恰恰相反,柔道家们擅长借力使力,以柔克钢,更为重视格斗技巧。他们以各种摔技,投技作为主要的战斗方式,瞬间给对方带来巨大的伤害。摔技可以抓取霸体状态下的对手。 柔道家觉醒:暴风眼 觉醒任务:收集10个[蓝色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[钢铁片]和100个[特级砥石]交给风振→将胜点700点交给风振→去阿法利亚营地找博肯→ 前往暗黑城的『王的遗迹』,击败锤王波罗丁5次→前往『比尔马克帝国试验场』,收集10个[V-晶石]交给博肯。→收集50个[泰拉石]交给阿法利亚营地的博肯。

3.3 神枪手 Gunner

地下城与勇士

天界人没有被魔法影响,慢慢理解了元素、金属加工、化学动力等现象。(相反阿拉德对魔法并没有太多的理解)金属与火药技术的发达使他们创造出了枪,从那以后大部分战争都变成了以枪做为主要武器的远距离战。  使用枪的战士称为神枪手(Gunner),他们是以枪械作为主要武器进行远程战斗的战士。虽然也有近距离的脚踢技能,但远距离进攻为他们选择的主要方式。对他们来说双臂的速度非常重要,所以他们尽量避免穿厚厚的护甲。机械枪类型的重火器是他们喜爱的重火器。 导师:凯丽 职业特征:用枪的高手,善于远距离快速攻击。可以选择男女。 可装备武器类型:步枪 手炮 自动手枪 左轮枪 手弩 天生精通防具类型:皮甲 初始属性值:(1级无装备) HP:160 MP:160 力量:6 智力:5 体力:6

精神:5 物理攻击:11 魔法攻击:17

火属性:0 冰属性:0 光属性:0 暗属性:0

18级后可以转职: 漫游枪手 “在天界混乱的无法地带生存下来的神枪手们!” 转职任务:通关『格拉卡』,要求被击数不超过16次 → 通关『烈焰格拉卡』,要求操作达到70%以上 → 通关『暗黑雷鸣废墟』,要求评分达到A以上 枪炮师 “一定要慎重的扣动扳机,每一发子弹都是非常重要的,我们的人生亦是如此。” 转职任务:向凯丽领取“转职任务——枪炮师1”→前往格拉卡,要求在勇士级之上→僵尸,要求在勇士级之上→转职成为枪炮师 机械师 “看到自己制造的机器人开动的那一刹那,仿佛看到自己的孩子出生一般。” 转职任务:向辛达打听[马柏斯的仆人] → 前往烈焰格拉卡,打败领主烈焰彼诺修,获得2颗火种,要求为勇士级以上 → 把制作的[马柏斯的仆人]交给凯丽 弹药专家 “只有外行人才仅仅看重枪械,子弹的力量一样重要。” 转职任务:向卡坤打听[多重弹匣] → 通关[暗黑雷鸣废墟]一次→20个[红色小晶块]和20个[白色小晶块]交给卡坤 → 把卡坤制作的[多重弹匣]拿给凯丽 1.漫游枪手 Ranger 特色:漫游是以快速移动攻击而著称的快枪手。善于利用移动跑位找出敌人破绽,加上花式射击技巧,让漫游枪手成为不折不扣的拉风型职业。 艰苦坎坷的生存环境,让漫游枪手掌握了任何姿势、任何时刻都能射击敌人的独特射击技能,“乱射”“移动射击”。其优秀的体术能力足以抗衡格斗、鬼剑这类近身职业。 漫游枪手觉醒:枪神 觉醒任务:把胜点700点交给凯丽 → 独自一人通关熔岩穴,难度为王者级 → 收集10个黑色大晶体、10个蓝色大晶体、100个钢铁片、100个特级砥石、50个泰拉石交给凯丽 → 通关王的遗迹5次 → 通关比尔马克帝国试验场5次 2.枪炮师 Launcher 特色:枪炮师真正的重型枪械专家。不论是狙击步枪,喷火器,还是激光,量子爆弹,甚至是卫星射线,都应用自如。超远距离打击是该角色最大的特点。就算近身缠斗,拥有很高防御能力的枪炮师也丝毫不会畏缩。击杀敌人于千里之外,枪炮师绝对是战场上最为令人惧怕的对手,得时刻堤防他们的身影。 枪炮师觉醒:狂暴者 觉醒任务:将胜点700点交给凯丽→向赛丽亚打听古代精灵的电波通信装置→前往『王的遗迹』,找到古代精灵的[远古接收器]交给凯丽→收集10个[黑色大晶体]和[蓝色大晶体]、100个[钢铁片]和[特级砥石]交给凯丽→收集50个[泰拉石]交给凯丽→前往『比尔马克帝国试验场』,收集10个[V-晶石]交给凯丽 3.机械师 mechenic 特色:机械师是枪手中的召唤师,唯一能够操纵高智能机体的职业,是智慧型的角色,弹指之间就能将敌人击溃。就算是敌众我寡的场合,也可以从容应付。成群的机器人,空战机械,机枪炮台,轰炸机,甚至是空间科技(机械战神之拳),然而最为恐怖的是他手中的引爆装置。 机械师觉醒:机械战神 觉醒任务:将胜点700点交给凯丽→前往『王的遗迹』,击败锤王波罗丁5次→用凯丽给的设计图制作[异次元移动装置],并交给凯丽→向诺顿请教装置不能启动的原因→前往『比尔马克帝国试验场』,收集[牛头械王的心脏]交给诺顿→将可以启动的装置交给凯丽 4.弹药专家spitfire 特色:弹药专家,不折不扣的手雷,子弹的主宰者。擅长使用各类属性弹药(一发子弹多重伤害),手雷进行攻击(冰:大面积冰冻。雷:大面积感电)。 他们是精通子弹威力的射击手,对枪弹制作有着出色的技巧。他们可利用子弹带增加子弹数目;还可驱使冷冻弹、灼热弹等含有特殊属性的子弹,在瞬间穿透敌人的心脏,造成一击毙命。他们掌握的交叉射击,汽油弹技能,可在很广的范围对敌人进行攻击。 对弹药的不断钻研,注定让他们成为平定这个混乱世界的主角。 弹药专家觉醒:大将军 觉醒任务:将胜点700点交给凯丽→答应凯丽提供的挑战测试(单人通过熔岩穴王者级)→收集10个[蓝色大晶体]和[黑色大晶体]、100个高级布片]和[特级砥石]、50个[泰拉石]交给凯丽→前往『王的遗迹』,处置锤王波罗丁3次→前往『比尔马克帝国试验场』,处置牛头械王4次。

3.4 魔法师 MAGE

魔界是当时泰拉行星中最繁华的城市。泰拉灭亡时只有这个城市得以脱离出来,悬浮在宇宙空间中。此时多种生命体流入到魔界,魔界渐渐地变成了混乱的世界。为了在这种恶劣的环境下生存,魔界的人们研究了神奇的魔法,并把魔法加入到了战斗中,开始出现魔法师。 魔法师

最早发现魔法的人是第二使徒赫尔德。 在这空间中悬浮着的魔界,几千年前还在阿拉德大陆时,阿拉德大陆上也有一些魔法在发展,但魔界人真正出现,还是在最近的异变现象之后。 魔界饥荒中产生了暗黑魔法集团“佧修派”,他们横行霸道、抢夺粮食。其中受害的小魔法师尼乌与派伊走向了冒险之路,最近有很多魔界的法师们也走进大陆开始了他们的冒险旅程。 导师:莎兰 职业特征:精通控制魔法的神秘技能,可远程攻击敌人,对大范围内的敌人产生强大的杀伤力。体力和防御力稍弱,只能选择女性。 可装备武器类型:法杖 魔杖 棍棒 矛 扫帚(魔道学者专用) 天生精通防具类型:布甲 初始属性值:(1级无装备) HP:120 MP:200 力量:4 智力:7 体力:4

精神:7 物理攻击:9 魔法攻击:11

火属性:0 冰属性:0 光属性:0 暗属性:0

18级后可以专职: 元素师 “元素师是把元素的力量极限化的纯魔法师。” 转职任务:前往『雷呜废墟』,从落雷凯诺身上找到[光之私语] → 前往『冰霜幽暗密林』,从冰霜克拉赫身上找到[寒冰之触] → 前往『暗黑雷鸣废墟』,从盗尸者骨狱息身上找到[暗之气息] → 前往『烈焰格拉卡』,从烈焰彼诺修身上找到[火之心脏] 召唤师 “能召唤出具有元素属性的精灵,或达成契约的怪物协助作战的魔法师!” 转职任务:去找夏洛克请教和怪物沟通的方法 → 收集2000金币、21个[蓝色小晶块]、21个[红色小晶块]和12个[生锈的铁片]交给夏洛克并换取情报 → 前往『龙人之塔』,寻找斯根 → 前往『暗黑雷鸣废墟』,杀死领主盗尸者骨狱息,要求难度为勇士级以上 → 把和夏洛克的谈话结果告诉莎兰 战斗法师 “为了在混乱的世界生存,不断修炼自身,努力学习各种近战技能的魔法师,我们称为战斗法师。” 转职任务:通关『烈焰格拉卡』,要求操作达到70%以上 → 通关天空之城的『龙人之塔』,要求评分达到A以上 → 独自通关格兰之森的『暗黑雷鸣废墟』,要求地下城难度为冒险级以上 魔道学者 “好奇心强,对科学文明有着狂热喜爱的魔法师。” 转职任务:和莎兰谈谈 → 前往『烈焰格拉卡』,从烈焰彼诺修身上拿到[永不熄灭的蜡烛];前往『冰霜幽暗密林』,从冰霜克拉赫身上拿到[永不融化的寒冰] → 前往『雷鸣废墟』,从落雷凯诺身上拿到[低温电光球];前往『暗黑雷鸣废墟』,从盗尸者骨狱息身上拿到[睡眠眼罩] → 通关『龙人之塔』,要求难度为冒险级以上 → 再和莎兰谈谈 1.元素师ElementalMaster 特色:世间4大元素魔法的主宰者,拥有极为恐怖的瞬间杀伤力以及范围攻击能力。冰霜雪人,万圣节的南瓜杰克,暗影野猫,雷旋这些都是元素师最惯用的技能。关键时刻,火焰冲击,冰墙,黑洞等高伤范围技能给予对手致命一击。再加上具有加快施法速度的能力。 元素师觉醒:大魔导师 觉醒任务:将胜点700点交给莎兰→通关『王的遗迹』5次→通关『比尔马克帝国试验场』5次→前往『比尔马克帝国试验场』收集50个[泰拉石]交给莎兰→寻找6个[红色大晶体]、6个[蓝色大晶体]、6个[黑色大晶体]、6个[白色大晶体],交给莎兰→再和莎兰谈谈 2.召唤师Summoner 特色:召唤师操纵着魔物以及精灵战斗的魔法师。他们善于利用数量庞大的唤兽军团歼灭对手。作为召唤师只需要指挥部下,并强化他们的战斗力,然后在一旁欣赏激烈的战斗。唤兽们是最强大的伙伴。战场上,拥有“哥布林”、“黑骑士”、各种小精灵、各种大精灵、“魔界花”、“魔女”、“精灵王”这些唤兽的召唤师可以说是战无不胜的。 召唤师觉醒:月之女皇  觉醒任务:请找莎兰谈谈→通关『王的遗迹』5次→去找赫顿玛尔的阿尔伯特打听驱逐波罗丁王冤魂的力量→将胜点700点交给阿尔伯特。→通关『比尔马克帝国试验场』5次→前往『比尔马克帝国试验场』,收集50个[泰拉石]交给阿尔伯特。→将阿尔伯特给的[卡西利亚斯的牙齿]交给西海岸的莎兰→请把以下物品交给莎兰:10个红白色大晶体,10个白色大晶体,最上级硬化剂100个,钢铁片100个→请再跟莎兰谈谈 3.战斗法师Battle Mage 特色:战斗法师是比较特殊的一类,他们以精修近身格斗为主,元素魔法为辅的信念而存在。战斗法师具有极快的移动、攻击速度,高级魔法盾,以及分身能力,令其在近身格斗中游刃有余。该职业对操作能力有较高的要求,对战斗节奏的把握,敏锐的反应能力都至关重要。他们善于利用快速的跑位,寻找进攻机会,哪怕是丝毫的破绽都会成为死穴。高端的战斗法师只需一次连击便能解决战斗。 战斗法师觉醒:贝亚娜斗神 觉醒任务:请找莎兰谈谈→找西海岸的奥菲利亚帮忙→将胜点700点交给奥菲利亚→通关『比尔马克帝国试验场』5次→通关『王的遗迹』5次→找西海岸的莎兰帮忙→前往『比尔马克帝国试验场』,收集50个[泰拉石]交给莎兰→收集10个[白色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级硬化剂]和100个[钢铁片]交给莎兰→请再跟莎兰谈谈 4.魔道学者Witch 特色:好奇心强,对科学文明有着狂热喜爱的魔法师。魔道学者通常带着用炼金术制造的使唤精灵协助作战,善用魔道学制造的武器攻击对手;也可使用古老的魔法师武器——扫把,从空中袭击敌人。 魔道学者迫切想解开魔界遗留的科学秘密。因为她们坚信,只要破解了魔界的科学秘密,她们将拥有超越想象的强大破坏力。

(字数不够,下面几个都是我,加分加上面。)

云顶之弈最佳好友站位攻略

1、前期站位

前期的站位以分散为主,因为前期大多没有成装,全靠个体棋子的羁绊和质量取胜,阵容中的主要伤害来源就是AOE英雄的技能和平A,所以为了避免己方棋子吃到太多AOE,大多是分散站位。

当然如果自己己方只有前排英雄的话只能选择放到第一排,这样过渡来说就非常弱了,除非是质量碾压很难打过对手,不然很难碰到对手后排,还容易全体吃到对手技能。理想的过渡阵容搭配是两前排加一或两个手长后排,常用的是前排两斗士或两重装加两神射或天神或重装加滑板鞋配决斗。

2、常规棋子站位思路

像轮子妈、千珏、提莫、滑板鞋这类英雄攻击距离都是三格,站在第三排能够直接攻击到对手前排,不会因为攻击距离不够前移影响阵容站位。像盖伦、大树、蔚、武器这类前排技能AOE英雄,最好放在第一排中间,可以让其输出打的更足。

肉有肉的战法,输出有输出的战法,当然了这边如果是喜欢最后一排,建议大家将肉往第二排放,这样最后一排的都能打到对面的第一排,因为他们会走过来的。

3、控制对位技巧

前期带控制的英雄不单把他的技能当做伤害,如果把控制效果打的更好,那就能轻松赢下对手。

剑姬、猴子、武器、皇子、派克。

其中剑姬猴子武器都是对位控制英雄,只要把他镜像对位对手主C卡,让其打不出更多输出即可。皇子和派克是对角控制,可以直接控到对手后排,使用好可以发挥出很强的作用。

云顶之弈s7羁绊效果大全

s7迅捷射手羁绊s7狂刃战士羁绊S7重骑兵羁绊S7强袭炮手羁绊S7神龙尊者羁绊s7刺客羁绊S7风暴龙羁绊S7窃法巧手羁绊s7屠龙勇士羁绊S7神龙烈焰羁绊S7冒险者羁绊S7吟游诗人羁绊s7驯龙大师s7幻境龙效果s7金鳞龙羁绊s7玉龙羁绊s7幽影龙羁绊s7怒翼龙羁绊S7星界龙羁绊S7格斗家羁绊s7法师羁绊传奇半神羁绊魔导师羁绊换形师羁绊秘术师羁绊护卫羁绊

火焰纹章风花雪月职业怎么搭配

在游戏中许多刚刚接触的玩家可能还不明白游戏系统,那么火焰纹章风花雪月职业怎么搭配呢?还不知道的玩家快来看深空高玩带来的详细技巧心得吧。

详细技巧心得

一、为何不能胡乱搭配

火纹的战斗大概分为:进攻战、防守战、攻城战、争夺战、时间紧迫的追逐战和步步为营的迷雾,室内战斗和沙漠战斗。

我们要保证我们的阵容在各种复杂或者恶心的战场地形上,无往而不胜,那么一个搭配合理,能应付各种不利战场的万金油的阵容则尤为重要。 以前游戏是可以给你一个标准阵容,这次是完全培养,所以下面会告诉大家什么职业是必须要有的。

二、万金油队伍 基本阵形

前排: 主肉/主坦克 (实在没有就圣骑士/勇者上 但是效果不如重甲/将军的好)

中间: 半肉/输出/功能型(盗贼.天马)

后排: 弓箭/法师/治疗

这就是最基本的万金油阵型,前排防御高的抗, 中间的半肉 半输出,进退视情况而定,后排负责远程输出和辅助。

三、队伍必须要有的职业

1.重甲/将军:负责主要的 防御工作。队伍的核心之一,没前排扛着根本不行。

优点:血量 力量 攻击 防御 都很高。 缺点: 行动缓慢,和怕魔法攻击 要注意敌人魔法师的行动。

2.士兵、佣兵、战士、骑士、(高级职业的勇者,圣骑士等)

这类职业是队伍的中流砥柱。 他们能打能抗,能力也十分优秀,根据个人喜好,根据个人喜好一定要有1-2个这样的职业,但是不要过分依赖他们的防御力。过于冒进,也容易死在人群里。

3.天马(也包括骑士)

队伍在不济,一定要有一个天马。

天马的优点在于移动不受到地形限制。诈一听似乎只是机动性好。但是往往在 地图中间有许多宝箱需要争夺,或者敌人的后排魔法威胁比较大。

天马可以快速飞过去抢夺自己想要的资源,例如宝箱,或者击杀后排脆皮。而且天马和骑士都有 再移动的技能, 你打完敌人还可以继续往回跑,非常实用。

缺点:非常怕弓箭, 务必要小心对面秒你

4.盗贼/刺客/暗杀者

优点,移动范围较为优秀,闪避高 速度快 技术强。缺点是血少,皮薄。

闪避高了也是战力之一。最关键的许多关卡的宝箱,只有盗贼能拿,必须有一个盗贼职业。

5.魔法师/弓箭手

这两个都是远程输出职业,也是必须存在队伍里的,攻击力不在话下。前排战士们输出,后排他们一样可以远程输出,非常便利。但是防御力不太高,记得保护好他们。

魔法师对重甲伤害极大,一定要记住,敌人的重甲我方打不动的时候,记得让法师登场吧。当故事的中期敌人的龙骑士满天飞,且攻击防御魔防都很优秀的时候,记得让我方的弓箭手一箭秒一个吧。

6.治疗

这个没啥好说的,但是治疗时候一定注意,想办法自己能治疗到我方,却又让敌人打不到你。这才是最好的站位,或者让前排肉撤到后排来,牧师治疗,其他人再顶上前排。或者治疗后让我方骑士把牧师们驼走,让他们远离敌人弓箭和魔法的攻击范围。

以上是队伍的核心组成部分,大家务必仔以上几种职业,他们就是万金油的组成之一,其他的职业优先级不是上面的那么高,也需要一定的成长才能有效果。或者新手不太好掌握的,例如狂战士斧系职业、剑圣、龙骑士、黑魔法、舞女等,等大家慢慢熟悉了,再挖掘他们的乐趣也不迟。

五.战法

1.空旷场地的进攻战

看敌人数量多少,若不太多, 可以让主坦走在最前面吸引火力,其他人在其后,地毯式步步为营的前进比较好。

敌人数量众多,第一回合先别动,把阵型收缩,看敌人是无脑冲过来,还是分批次来,尽量找狭窄的地方战斗。

2.防守战

找窄路防守堵住门口战斗就是核心思想。: (点击放大看)

3.资源争夺战

许多地图上有宝箱,各个职业不能太冒进,却要赶时间,所以还是得大步往前走。 圣骑士、勇者等开路,天马盗贼跟上伺机而动。

当把敌人的弓箭手等,对天马有威胁职业击杀掉,天马或者骑士马上快速飞到宝箱附近,防止敌方盗贼夺走宝物。

总之时间允许的情况下,保持阵型合理推进最安全。但是有些关卡争分夺秒,那么就看大家对大步行军的度掌握是否合理了。

六._鹫的各位角色转职分析

这是我的个人理解,大家仅供参考

1.自捏:

你可以喜欢什么转什么,也可以看队伍缺什么转什么,我个人喜欢剑圣,所以转剑圣啦(但是一般主角会有特殊职业,大部分玩家也会转这个,毕竟攻守兼备,数值优秀)

个人技能:自己和临近单位,经验值1.2倍。

2.皇女

官方似乎有意给她斧系职业,所以战士,狂战士似乎都可行。但是她也有特殊职业就是领主,个人觉得领主最合适,领主的技能。

领主临近的友军角色 攻击+3,非常实用的技能。

个人技能:自己获得经验值1.2倍。

3.参谋(似乎是庶民出身)

此人是皇女的军师,妨碍到皇女的人,可以不惜任何手段排除你。

个人技能:谋略+5,一看就是法师的料。

4.宰相之子

宰相世家,对贵族的身份充满了自豪。

对非贵族的人没兴趣。讨厌失败,和皇女的对抗/争斗心很强,这人的资质很适合转枪兵/骑士类。

个人技能:满血的情况下,命中和回避+15。

5.自闭少女

性格内向,不太喜欢与人沟通,平常喜欢把自己关屋子里。

个人技能:血不满的情况下,攻击+5。

此人PV里,总是用弓箭射来射去,队伍里恰巧缺弓箭,她作为弓箭,似乎是个不错的选择。

6.平民歌姬

著名歌姬的学生,庶民出身的她,一直想找个“好”男人嫁了(贵族啦之类的)

个人技能:每回合开始,临近友军HP回复10%。

队伍里缺天马,看来只能这个妹子上了。

7.正义少年

为了继承家业,而磨练自身的武艺,为人正义,看着背景,这人十分适合做格斗家。

但是_鹫缺重甲职业,所以这人到底是格斗,还是重甲/将军,就看你们的选择了,我是很纠结了(或者我去隔壁班借个重甲?)

个人技能:相邻敌人回避-10%。

8.异国少女

西边某岛上国王的孙女,似乎是_鹫的附属国?所以来表忠诚的

我方没盗贼,这人所以我打算做成盗贼吧。

个人技能:敌人血量少一半,暴击+20

9.娘炮小哥

讨厌束缚,喜欢散漫,懒懒塌塌的,对诸事兴趣平平却对纹章有极大的兴趣。

由于我方没治疗了,所以治疗肯定就是他作为主要担当了,后期也许在学一些攻击魔法。

个人技能:本回合待机不动下回合可以回复生命10%。

好了,今天关于格斗家阵容增强战法搭配就到这里了。希望大家对格斗家阵容增强战法搭配有更深入的了解,同时也希望这个话题格斗家阵容增强战法搭配的解答可以帮助到大家。

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