太阳国王阵容怎么搭配好

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您好,很高兴能为您介绍一下太阳国王阵容怎么搭配好的相关问题。我希望我的回答能够给您带来一些启示和帮助。

太阳国王阵容怎么搭配好插图

不是!

普林斯顿战术简介

由现在的国王助理教练皮特·卡里尔发明,这种打法指无球移动、空切和反跑,不断地传球,坚持整体篮球和团队精神,注重内线传球,内线指挥。该战术十分注重“空间、实际、观察、执行”四个环节,其中反跑是普林斯顿打法的招牌。普林斯顿战术是国王队赖以成名的战术,讲求整体合作性。

准确地说,普林斯顿进攻并不是一种真正意义上的攻击体系,而是一种没有固定套路的开放式打法。它非常接近传切进攻系统(PASSING GAME OFFENCE),普林斯顿进攻并不依靠执行固定的战术或者配合,它只是单纯地通过不断地运动来创造空位投篮机会。在这个由PETE CARRIL发明并不断完善推广的体系中,场上的5个球员永远都在球队的进攻里扮演着角色。这就为什么PO看上去赏心悦目,教起来也轻松畅快的原因。

由于普林斯顿进攻是一种由球队主导的进攻模式,它的最大功效事实上是由球队的运动能力所决定的。它要求球员拥有出色的外线投射能力,传球以及左右皆能的突破技术,同时还必须具备出色的解读比赛的智慧。另外,所有球员还应保持无私的球场态度并不断努力为队友去创造空位投篮机会。这就需要球员的耐性和对球的控制力。普林斯顿进攻还要求球员在场上不断地运动,所以拥有良好的的身体状况和训练水准就成为了成功的重要因素。

普林斯顿进攻一个非常好的特点就是它的灵活性。它可以和几乎所有类型的固定战术搭配使用。PO也能跑出大量不同类型的战术,还能适应绝大部分的进攻配置。除了空切之外,大部份状况下PO让进攻球员全部提到罚球线上线以便使进攻区域遍布全场。这种高位设置不仅迫使防守方不得不把防守区域扩大到全场,并且排除了任何弱侧协防的可能。

详细的说,普林斯顿是美国著名大学,以学术著称他曾用这种打法率领普林斯顿大学这样一所没有一名学生享受体育奖学金的学校在NCAA获得500胜,并创造了14次失分最低纪录。

普林斯顿进攻战术体系,由现在的国王队助理教练Pete Carril创始,因为他在普林斯顿大学篮球队任教时的标志性的“后门”战术而得名。此战术进攻体系,主要定位在不断的传球、挡人和有意识的无球跑动,通过一系列的配合,在篮下创造出空当,使得进攻一方轻松得分。

[编辑本段]普林斯顿战术介绍

这种战术的格言就是“别扭头,否则你就开了后门!”此种进攻战术分为低位进攻和高位进攻两种,第一部分将主要介绍低位进攻:

战术的第一步:寻找中锋。普林斯顿进攻战术的理念就建立在将球交给中锋,然后让中锋成为进攻组织者。所以不管是在攻守转换中还是阵地进攻中,最重要的事情就是“找到中锋”,也就是图上的5号球员。

战术的第二步:站位。进攻队形将以中锋在有球一侧的2-2-1站位开始。在这里起到决定作用的将是你的外围队员能否更好地向中部移动。如果你的球员都是可以在球场的两端运球和传球的人,那将会更加有利于这个战术

战术的第三步:第一次切入。1号队员传球给侧翼的3号,然后向相反方向的底角切入。要注意:每一次这种单人的切入都要全速并且让对方感到威胁。这时,2号队员就会移动到三分线的弧顶处,这一战术的关键部位。

战术的第四步:这时进攻将会发动,面对不同的防守,将会有不同的进攻组合:

1、第一个后门。如果中锋(5)面对地位,不能接球组织最初的进攻,那么3号运球到肘部(罚球线和罚球弧的接合部)。如果这时防守2号的对方队员紧贴2号以防止3的传球或者他扭头去看球,那么2号的后门就打开了。这时3号被要求必须能够单手传球,因为这种传球速度更快,同时延缓2号防守队员的防守。

2、对位接球。当中锋在低位要到位,那么3号将球传入内线,同时向底角移动以等待防守队员包夹中锋的时候出现的空位三分出手的机会。如果,没有包夹,那么就给了中锋一个一对一单打的良好空间。当然还有另外的选择,那就是2号的变化.

3、另一个后门切入。在中锋接到球之后,2号向相反方的底角切入,这时4号向弧顶的空当处移动,然后1号取代4号的位置。如果4号的防守队员去看球或者紧贴4号,4号就可以通过反向跑动接5号的快速传球后获得后门。这时大家就应该明白了,为什么这个战术要求有一个会传球的中锋了吧.

4、掩护切入。当中锋持球时,他也可以选择另一种方式传球给4号,就是借助于2号的掩护。这就要求4号必须时刻注意对方的防守,如果防守队员被2号的掩护所欺骗,那么4号就同样得到反向跑动接球得分的机会了5、空切+运球。当球从低位传出,传到2号队员,2号面向另一个外围队员4号运球。当4号的防守队员注意球的时候,4号就可以反跑切入接2的传球,上篮得分!在这种进攻中,如果4号没有空位接球的机会,那么1号上提接应2号的传球,然后4号落低位,5号提到高位给2号挡人,然后2号接1号的传球获得跳投的机会6、另一种空切+运球。当5将球传出,传给低位的3号。这时2号已经移动到底角,4号代替了他的弧顶位置。由3号运球到肘部,为4号建立切入的机会。或者在1代替4号之后,3将球传给1,然后5号上提为3掩护,从而使3接1的传球得到跳投机会。这里的战术6其实就是战术5的低位变化。

[编辑本段]普林斯顿战术的关键

此种战术变化的关键:任何时候外围的进攻队员如果不能抓住一次传球的机会,那么他的最佳机会就是利用对方防守队员的意图,通过变向切入篮下得分。总结:很明显,这种战术建立在进攻队员良好的视野和阅读比赛(了解防守队员的意图)的能力之上,由此选择出正确的进攻方式。此种战术已经被不断的证明,可以抵消对方队员强大的个人能力。最后我们以Pete Carril的话来结束这一部分:“在这种战术中,大个子总要从小个子那里获得球,但是,请记住,最精妙的传球是出于大个子的。”

普林斯顿体系的发明者皮特-卡里尔出过一本自传,书名叫《聪明人战胜强人(The Smart Take From The Strong)》,因为普林斯顿体系就是为那些跑跳能力不足的平民球员发明的。这种强调运动和开放的战术思想让平庸的球员拥有了与强队抗衡的实力.

跑轰 英文叫做 run and gun 大概就是半场开放式进攻体系 球员不断通过移动和传导制造出手机会 任何队员可以在任何地点任意时机自己选择认为合适的出手 这样的球队多半依赖外线手感 而且4号位多为可以投射的球员或者擅长下快攻的速度型 像当年太阳的Marion奇才的Jamison都是投射远至3分线且跑跳能力出色

06-07赛季太阳队由标准大前锋身材和打法的斯塔德迈尔代打中锋,后场由纳什一人运筹帷幄,前场则配备马里昂等速度型的进攻球员。这五名先发主力绩效惊人,他们场均能够合力贡献出90+分,在全联盟所有球队的先发五虎中高居榜首,同时也带动了整支球队的进攻能力,使太阳队一跃成为全联盟最擅长得分的球队。

太阳队的战术套路并不复杂,简而言之就是一个“快”字。纳什领军的太阳队并不追求复杂的传递配合来创造空当投篮机会,而是让球尽量保持在运动当中,不放过任何一个投篮机会,每一名球员都可能是进攻的发起者,同时也都可能是进攻的终结者,力争用最短的时间打出最具效率的闪电战。这种战术在英文里面叫做“run & gun”,也就是跑轰之意。这种战术风格无疑与太阳队的人员配备相得益彰,他们没有严格意义上的中锋球员,在场上不懈游走着的是一群嗜血的射手,哪怕机会稍纵即逝,他们也能够及时捕捉战机,用最简单直接的方式谋杀对手。

纳什自然是这支球队当仁不让的发动机,有了他的速度、突破、视野和传球能力,太阳队的先发阵容已经打破了常规界限。就像饥渴的鲨鱼总是习惯于在游动中狩猎觅食一样,四位摇摆人球员全场时间内都在不停奔跑,这样一来,不仅极具爆炸力的进攻能量得到释放,对手也无暇捕捉他们在防守上的漏洞。太阳队的信条是:“以攻对攻,火力决胜”,这种打法几乎通吃常规赛.

小球战术就是像太阳的那种快打旋风式打法,跑着打,称为小球战术;象火箭,马刺这种注重防守,半场进攻的就是大球战术,不过一般好像不直接叫什么大球战术,这样的打法一般要有强力中锋或是大前锋!

所谓小球,并不是指球比平常的小,也不是场上都是小个子打球,而是一种打法,一种如今在NBA盛行的风格。可以称为小球的球队,该队中球场上肯定没有具有统治力的中锋,因此全队基本上不打慢节奏的半场进攻,如果必须得打半场进攻的时候,球场上的五名队员位置比较散开,多利用传球、挡拆、跑位来制造出投篮出手的机会。

小球在联盟中的盛行,与NBA中优秀中锋越来越少的原因有着极大的关系,奥拉朱旺、罗宾逊、尤因和奥尼尔、莫宁这些优秀的中锋仅剩奥尼尔一个人在球场上残喘;而联盟中全能球员则越来越多,场上五个人个个都能运球、能突破、能在外线远投,这就是全能球员盛行的代表

怪物召唤士我总玩不过太阳国王

在怪兽编集页面,将下面那几个地址改成所需要的怪兽代码,然后保存就可以了。注意,这个地址只对编成页面有效,在保存后要立刻移除,否则可能会造成死机~

按照从左至右的顺序~

编集1

03007E07:xx

03007E05:xx

03007E04:xx

03007E06:xx

03007E08:xx

编集2

03007E17:xx

03007E15:xx

03007E14:xx

03007E16:xx

03007E18:xx

编集3

03007E27:xx

03007E25:xx

03007E24:xx

03007E26:xx

03007E28:xx

编集4

03007E37:xx

03007E35:xx

03007E34:xx

03007E36:xx

03007E38:xx

为方便查阅,有编号的怪兽用编号来排序,无编号的再用代码排序。

编号 代码

NO.001 30

NO.002 39

NO.003 37

NO.004 18

NO.005 20

NO.006 09

NO.007 5E

NO.008 4C

NO.009 32

NO.010 3C

NO.011 52

NO.012 3E

NO.013 02

NO.014 27

NO.015 55

NO.016 0F

NO.017 23

NO.018 05

NO.019 2D

NO.020 2A

NO.021 2E

NO.022 3A

NO.023 49

NO.024 06

NO.025 65

NO.026 4E

NO.027 3D

NO.028 4A

NO.029 13

NO.030 5A

NO.031 5B

NO.032 56

NO.033 04

NO.034 35

NO.035 38

NO.036 28

NO.037 66

NO.038 2B

NO.039 42

NO.040 19

NO.041 1E

NO.042 26

NO.043 45

NO.044 61

NO.045 5D

NO.046 07

NO.047 0B

NO.048 34

NO.049 62

NO.050 57

NO.051 33

NO.052 63

NO.053 64

NO.054 03

NO.055 1A

NO.056 47

NO.057 10

NO.058 21

NO.059 1B

NO.060 3F

NO.061 48

NO.062 40

NO.063 46

NO.064 4B

NO.065 0C

NO.066 11

NO.067 1F

NO.068 4F

NO.069 17

NO.070 14

NO.071 0E

NO.072 01

NO.073 29

NO.074 44

NO.075 36

NO.076 5F

NO.077 24

NO.078 53

NO.079 16

NO.080 0D

NO.081 31

NO.082 1C

NO.083 15

NO.084 54

NO.085 50

NO.086 67

NO.087 59

NO.088 51

NO.089 1D

NO.090 5C

NO.091 2C

NO.092 2F

NO.093 08

NO.094 58

NO.095 60

NO.096 25

NO.097 12

NO.098 41

NO.099 43

NO.100 0A

NO.101 22

NO.102 3B

NO.103 4D

NO.104 68

剩下的3个都是不能收得的怪兽,没有编号,不过改出来也一样可以使用,而且最后那个能力暴强,推荐试试~~

69 フアラソクスα MP6 体力200 攻击40 速度40 射程1 移动6 召集8

6A フアラソクスβ MP6 体力180 攻击20 速度32 射程8 移动6 召集15

6B ツアグトア MP30 体力3000 攻击100 速度26 射程8 移动4 召集60

关于基地和人物的修改

由于地址会变,无法确切的得知我方地址,但可以通过修改器自己查找。最方便的查找途径当然是搜索HP了,这个游戏的存储方式为现有HP后添个9。比如主角的体力是200,搜索时就输入2009,再比如基地的HP为2000,搜索时就输入20009,基本上很容易就能找到确切的地址。

首帖给出了HP与快速召唤的关系,这里再补充几个,以对方无召唤士战场的通常地址为基础~~

主角

HP 0201D224:0001869F

SKILL 0201D228:FF

速度 0201D229:01

移动 0201D22A:FF

基地

HP 0201D39C:0001869F

攻击 0201D3B0:2706

射程 0201D3B4:FC

快速召唤&建造 0201D3C8:270F

攻击强化 0201D3B0:0190

防御强化 0201D3EC:05

城堡强化 0201D414:CC0C

怪兽全强化

02028E84:00040404

02029154:00040404

02029424:00040404

020296F4:00040404

020299C4:00040404

1581 - Monster Summoner 怪物召唤士

等级 02000A40:14

HP上限 02000A44:270F

MP上限 02000A64:64

攻击 02000A58:07D0

速度 02000A49:04

移动 02000A4A:0A

射程 02000A5C:0F

全道具 02000A6C:FFFF

全怪兽

02000A30:FFFFFFFF

02000A34:FFFFFFFF

02000A38:FFFFFFFF

02000A3C:FFFF

地图全开

02000AB0:FFFFFFFF

02000AB4:FFFFFFFF

====战斗页面====

无限召唤(容易死机,慎用- -)

0201B0C7:00

我方

MP 02035930:03E7

AP 0203593E:03E8

敌人

MP 02035944:0000

AP 02035952:0000

部分人员和基地(地址不定,挨个试试吧- -)

P1生命 0201D224:xxxx

P2生命 0201D39C:xxxx

P3生命 0201D514:xxxx

P4生命 0201D804:xxxx

P5生命 0201D97C:xxxx

P6生命 0201DAF4:xxxx

P7生命 0201DC6C:xxxx

基地快速召唤地址为生命地址+2Ch地址偏移值

====战绩页面====

时间 02000C34:0000

战果

房子 02000C22:03E7

士兵 02000C2A:03E7

旗帜 02000C2E:03E7

被害

房子 02000C24:0000

士兵 02000C2C:0000

旗帜 02000C30:0000

====标题页面====

RANDAM MAP

全人物 02000AC4:00FFFFFF

全地图 02000AC8:D77FFD5F

挑战赛全开 02000ACC:FF

关于解决怪兽等级限制的方法,在怪兽编集页面,将下面那几个地址改成所需要

的怪兽代码,然后保存就可以了。注意,这个地址只对编成页面有效,在保存后

要立刻移除,否则可能会造成死机~ 按照从左至右的顺序~ 编集1 03007E07:xx 03007E05:xx 03007E04:xx 03007E06:xx 03007E08:xx 编集2 03007E17:xx 03007E15:xx 03007E14:xx 03007E16:xx 03007E18:xx 编集3 03007E27:xx 03007E25:xx 03007E24:xx 03007E26:xx 03007E28:xx 编集4 03007E37:xx 03007E35:xx 03007E34:xx 03007E36:xx 03007E38:xx

为方便查阅,有编号的怪兽用编号来排序,无编号的再用代码排序。编号 代码 NO.001 30 NO.002 39 NO.003 37 NO.004 18 NO.005 20 NO.006 09 NO.007 5E NO.008 4C NO.009 32 NO.010 3C NO.011 52 NO.012 3E NO.013 02 NO.014 27 NO.015 55 NO.016 0F NO.017 23 NO.018 05 NO.019 2D NO.020 2A NO.021 2E NO.022 3A NO.023 49 NO.024 06 NO.025 65 NO.026 4E NO.027 3D NO.028 4A NO.029 13 NO.030 5A NO.031 5B NO.032 56 NO.033 04 NO.034 35 NO.035 38 NO.036 28 NO.037 66 NO.038 2B NO.039 42 NO.040 19 NO.041 1E NO.042 26 NO.043 45 NO.044 61 NO.045 5D NO.046 07 NO.047 0B NO.048 34 NO.049 62 NO.050 57 NO.051 33 NO.052 63 NO.053 64 NO.054 03 NO.055 1A NO.056 47 NO.057 10 NO.058 21 NO.059 1B NO.060 3F NO.061 48 NO.062 40 NO.063 46 NO.064 4B NO.065 0C NO.066 11 NO.067 1F NO.068 4F NO.069 17 NO.070 14 NO.071 0E NO.072 01 NO.073 29 NO.074 44 NO.075 36 NO.076 5F NO.077 24 NO.078 53 NO.079 16 NO.080 0D NO.081 31 NO.082 1C NO.083 15 NO.084 54 NO.085 50 NO.086 67 NO.087 59 NO.088 51 NO.089 1D NO.090 5C NO.091 2C NO.092 2F NO.093 08 NO.094 58 NO.095 60 NO.096 25 NO.097 12 NO.098 41 NO.099 43 NO.100 0A NO.101 22 NO.102 3B NO.103 4D NO.104 68 剩下的3个都是不能收得的怪兽,没有编号,不过改出来也一样可以使用,而且最

后那个能力暴强,推荐试试~~ 69 フアラソクスα MP6 体力200 攻击40 速度40 射程1 移动6 召集8 6A フアラソクスβ MP6 体力180 攻击20 速度32 射程8 移动6 召集15 6B ツアグトア MP30 体力3000 攻击100 速度26 射程8 移动4 召集60

关于基地和人物的修改由于地址会变,无法确切的得知我方地址,但可以通过修改器自己查找。最方便

的查找途径当然是搜索HP了,这个游戏的存储方式为现有HP后添个9。比如主角的

体力是200,搜索时就输入2009,再比如基地的HP为2000,搜索时就输入20009,

基本上很容易就能找到确切的地址。以对方无召唤士战场的通常地址为基础~~

主角 HP 0201D224:0001869F SKILL 0201D228:FF 速度 0201D229:01 移动 0201D22A:FF

基地 HP 0201D39C:0001869F 攻击 0201D3B0:2706 射程 0201D3B4:FC 快速召唤&建造 0201D3C8:270F 攻击强化 0201D3B0:0190 防御强化 0201D3EC:05 城堡强化 0201D414:CC0C

怪兽全强化 02028E84:00040404 02029154:00040404 02029424:00040404 020296F4:00040404 020299C4:00040404

1581 - Monster Summoner 怪物召唤士

等级 02000A40:14 HP上限 02000A44:270F MP上限 02000A64:64 攻击 02000A58:07D0 速度 02000A49:04 移动 02000A4A:0A 射程 02000A5C:0F

全道具 02000A6C:FFFF 全怪兽 02000A30:FFFFFFFF 02000A34:FFFFFFFF 02000A38:FFFFFFFF 02000A3C:FFFF 地图全开 02000AB0:FFFFFFFF 02000AB4:FFFFFFFF

====战斗页面==== 无限召唤(容易死机,慎用- -) 0201B0C7:00 我方 MP 02035930:03E7 AP 0203593E:03E8 敌人 MP 02035944:0000 AP 02035952:0000

部分人员和基地(地址不定,挨个试试吧- -) P1生命 0201D224:xxxx P2生命 0201D39C:xxxx P3生命 0201D514:xxxx P4生命 0201D804:xxxx P5生命 0201D97C:xxxx P6生命 0201DAF4:xxxx P7生命 0201DC6C:xxxx 基地快速召唤地址为生命地址+2Ch地址偏移值

====战绩页面==== 时间 02000C34:0000 战果房子 02000C22:03E7 士兵 02000C2A:03E7 旗帜 02000C2E:03E7 被害房子 02000C24:0000 士兵 02000C2C:0000 旗帜 02000C30:0000

====标题页面==== RANDAM MAP 全人物 02000AC4:00FFFFFF 全地图 02000AC8:D77FFD5F 挑战赛全开 02000ACC:FF

不选东契奇,太阳、国王、老鹰三队会不会后悔?

有二年级新秀中可以算得上是顶尖的球员了。老鹰队可能没有那么后悔而且太阳队选的艾顿也还是非常不错的但是国王队真的可能是最后悔的那一个吧。现在的表现来看东契奇比国王,太阳和老鹰三个球队选择球员都要好。虽然说特雷扬表现也可以但是特雷扬的表现并不能带领球队取得胜利所以这也是特雷杨与东契奇的差距。

从现在东契奇的表现来看东契奇现在要进攻有进攻要防守有防守而且还有非常好的组织。可以说他就是年轻版的詹姆斯未来东契奇不可限量。说不后悔是不可能的但是太阳和老鹰选的球员也并不差上一届的球员还是非常好的。艾顿表现虽然说平平常常但是在新秀里也还算是不错的了。而特雷扬的表现可以说与东契奇最多只差一点。而且特雷扬和东契奇两个人今年也是都进入了全明星这也是对他们的肯定。

从东契奇在欧洲联赛的表现个人感觉在当初的选秀大会状元应该是东契奇而不是艾顿但是也可以理解毕竟外籍球员在NBA打出好的表现的也没有非常多所以球队可能也是考虑到这一点。还有一个是东契奇没有什么市场不像是姚明一样,姚明加入NBA有中国市场东契奇所在的国家是一个小的国家所以这也是一个原因吧。

其实选秀更多的还是要看球探报告。可能在球探报告中东契奇并不是非常好所以说很多球队并没有选择东契奇。不管为什么这三个球队没有选择东契奇反正这三个球队现在肯定非常后悔。个人感觉特雷杨表现的还算不错艾顿也还是可以但是这里面最厉害的还数东契奇。现在东契奇完全可以独当一面了。从未来而言个人感觉东契奇是他们这一届最好的。

NBA萨格拉门托国王队现在的主教练是谁啊,请介绍一下啊。

保罗-韦斯特法尔

1968年,凤凰城太阳加盟NBA,这是一支年轻的球队,却也是一支成长迅速的球队——多数球迷脑海中,都知道新兴球队往往需要经历多年沉沦积累,才能渐渐摆脱新军的稚嫩,可这条定律不适用于太阳——球队在第三个赛季,也就是70-71赛季,就跨过45胜大关,成功完成48胜34负,颇有「暴发户」的味道。不过「暴发户」与「贵族」毕竟存在差距,两个赛季超过48胜之后的太阳又迎来三个赛季的沉沦,直到75-76赛季才恢复元气完成42胜40负重返季后赛行列,并且成为76年季后赛最耀眼的黑马:东部决赛击溃里克-巴里率领的勇士,总决赛与凯尔特人斡旋6场才惜败,其中第五场更缔造恐怖的3个加时赛,令作为特约评论员的里克-巴里老兄都瞠目结舌,这一幕被视为自从张伯伦单场100分以来最惊心动魄的场景。

76年并不是太阳历史上仅有的精彩场面,与之相反,这不过是揭开了球队历史第一度辉煌的序章,之后5个赛季中有3年胜场超过50场,基本稳定了一流劲旅的基调。

为何从新兴球队到劲旅的转变来得如此突兀?这该追溯到75年夏天的一笔交易,为太阳带来本文的主角保罗-韦斯特法尔。韦斯特法尔是72年第一轮新秀,身高6英尺4英吋,体重195磅,被波士顿凯尔特人选中之后连续三个赛季都没机会完成向巨星的蜕变,74-75赛季也不过场均9.8分2篮板2.9助攻而已。75年5月23日,凤凰城太阳把全能攻击后卫查理-斯科特送到波士顿换回韦斯特法尔与75年、76年的两个第二轮选秀权。这一笔买卖让太阳尝到甜头,之后的75-76赛季,韦斯特法尔场均贡献20.5分3.2篮板5.4助攻,一跃成为球队的当家人物,被凤凰城球迷们昵称为「保罗」。对太阳而言,韦斯特法尔就是70年代后期全队最优秀的后场领袖,他连续5个赛季占据球队得分王位置,率领太阳形成球队历史第一波「小球风暴」的传统,这种机动性级强的攻击传统日后成为球队不可动摇的烙印,90年代初的太阳与新世纪初的太阳两度崛起,也都没摆脱「小球」痕迹,与70年代末韦斯特法尔踩下的脚印密不可分。

Westphal出生在加州的Torrance。1972年离开USC后,被凯尔特人在第十顺位选中。此后在那里效力了3年,包括1974年随队收获一枚总冠军戒指,之后被交易到菲尼克斯太阳,并在1976年帮助球队杀入总决赛。在那个被称作“有史以来最伟大的总决赛”的第5场,Westphal上演了惊艳的一幕:距离比赛结束还剩1秒,太阳110-111落后,拥有球权的太阳队在被凯尔特人困守的情况下,Westphal要了一次暂停。他清楚此时球队已无暂停可用,因此领到一次技术犯规。凯尔特人执行罚球,并取得2分领先,但暂停后允许太阳在中场发球,而不是后场。Garfield Heard随后的进球将太阳送入的第3个加时(为此,NBA在新赛季到来之前修改了原有的规定)。太阳并没能继续神奇的表现,最终输掉了系列赛。

韦斯特法尔效力太阳5个赛季全都保持个人场均「得分20+篮板2+助攻5+」的成绩,在他率领下,太阳四度进军季后赛,而他本人也代表太阳队4次出战全明星资格。

80年6月3日,太阳与超音速达成交易,韦斯特法尔和丹尼斯-约翰逊互换东家;82年3月12日,尼克斯签约自由球员身份的韦斯特法尔,15个月后的83年6月20日,廉颇渐老的韦斯特法尔被尼克斯弃用。

83年9月14日,太阳再度召回韦斯特法尔,韦斯特法尔为太阳效力的最后一年83-84赛季登场59场比赛,场均贡献7分2.5助攻,这已经是发挥馀热类型的老将绝唱。88年,太阳聘用退役后的韦斯特法尔担任助教,92年4月23日,他被提升为主帅,随后的故事每一个球迷都耳熟能详,韦斯特法尔执教生涯累计267胜159负战绩标榜,太阳球队历史最强的62胜20负也出自韦斯特法尔之手,而92-93赛季总决赛太阳与公牛恶战6场,更是韦斯特法尔与「禅师」杰克逊教练席斗法的经典之作。

韦斯特法尔具有一流的比赛阅读能力,至今为止,他的个人得分、助攻、抢断等若干数据,仍然能在太阳球队历史数据排行榜上占据一席之地。他作为球员和主帅分别率队缔造佳绩的传奇,同样是凤凰城球迷津津乐道的谈资。

[编辑本段]教练生涯

1992年他成为了太阳队的主教练。在早先的几年,一直在前主教练Cotton Fitzsimmons手下做助理。作为主教练的第一个赛季,Westphal就带领着拥有Kevin Johnson, Dan Majerle, Richard Dumas, Charles Barkley和 Danny Ainge的太阳队杀入了总决赛,但最终输给了芝加哥公牛。巧合的是,两队打了三个加时的第3场比赛(这次太阳赢了)也被认为是有史以来最伟大的总决赛之一。

尽管Westphal执教下的太阳年年都能进入季后赛,但未能重返总决赛,直到1995-96赛季他被继任者所取代。在1998-99赛季作为超音速主教练重返NBA之前,他在亚利桑那州的一所高中当了两年助理教练。他在西雅图执教到2000-01赛季,后被解雇。于是在2001年秋天重返Pepperdine。

在Pepperdine的首个赛季就带领球队进入NACC锦标赛,但是在2005-06赛季仅收获7胜20负的糟糕战绩之后,2006年3月5日Westphal被从主教练的位置上请了下来。

2007年6月28,达拉斯小牛队宣布签下Westphal做Avery Johnson的助理教练。

2008年10月2,在Rick Carlisle来替代Johnson之时,Westphal离开教练组成为球队运营执行副总裁。

2009年5月11,萨克拉门托国王宣布将会聘用Westphal来填补球队主教练的空白。Paul球员时代在优秀的战术体系下熏陶,执教过冠军级别实力的球队,执教过高中、大学。不管是战术、培养年轻人还是调教巨星都很有一套,相信他很有可能是继阿德尔曼之后又一个载入国王辉煌史册的教练。在他的带领下,国王队的小伙子们打出了昔日流畅的进攻,给球队带来的不仅是王者高贵的气质,还有不服输的血性和拼劲,有望重现当年阿德尔曼时代国王的辉煌。他知道自己的任务是什么,并不是季后赛更不是总冠军,而是带领年轻人成长。球队的氛围和环境的重大改变,韦斯特法尔功不可没。Beno曾说上个赛季打得不好不是他的错,是Natt并不知道怎么使用他,当时听起来很像借口如今看来却是事实。韦斯特法尔来了之后,Beno,格林甚至KT,这些此前都表现很差甚至只能坐穿板凳的家伙都取得了巨大的进步,他们的表现人们都看在心里,这绝不是偶然,韦斯特法尔懂得如何帮助球员成长,如果找到球员适当的定位,如何激发他们发挥出自己。韦斯特法尔在赛季初签来梅森,而且派上首发,被认为是重用亲兵的做法,但随后发现梅森达不到要求毅然裁掉不留情面。韦斯特法尔在赛季初让梅首发,但随后发现效果不佳后及时的换下,现在梅已经沦落到板凳末尾,由此可见韦斯特法尔强的自我纠错能力。韦斯特法尔的用人很有一套,他喜欢雪藏某人,然而第二场此人就大暴走,卡斯比被雪藏过,Sergio也被雪藏过,韦斯特法尔喜欢变动自己的首发,不喜欢一成不变,他尝试过Beno和埃文斯搭档首发,尝试过格林首发打SG,尝试过卡斯比和Noci的轮换。除了几个主要球员,韦斯特法尔用人绝不拘泥,替补谁打得好就多给点时间继续表现,所以造就了Sergio的生涯新高,也造就了逆转功臣Udoka。对于主力也一视同仁,强如埃文斯,在场上出现脑子发热的状况一样果断换下来休息,绝不姑息。韦斯特法尔的所做都在为球队的未来成长考虑,他并不在乎眼前的一两场比赛胜利,相反的,他会在比赛中刻意不叫暂停让球员自己去解决问题,也不会在落后太多的情况下破口大骂,他甚至直接安排埃文斯自己去执行最后一攻,即便因此会承担结果上的风险他也毫不在乎,因为重要的是球员如何在比赛中学习和成长。球员们自己解决了对森林狼的危机,解决了对公牛的落后,解决了对雄鹿的绝杀,但是他们没解决如何在对骑士的加时赛中得分,也没解决怎样防守科比,也没解决其他的绝杀问题,但是没关系,经验刷到了,下一次,下一年,所有的人又会不一样了。正如他们做到的在3碰分区冠军的前两场他们交了学费,输给骑士和湖人不是什么丢人的事情,在接下来的第三个对手分区冠军掘金队的面前他们打出了自己的风格赢得了比赛,当然最大功臣要数Paul,很多关键时刻的暂停,暂停后回来的效果都立竿见影。尤其是最后24秒耗到13秒的战术,让人眼前一亮。Paul Westphal是真正的导师,真正的导师不会教你去做什么而是会让你去摸索而在旁边适当的指导。授人以渔而不是授人以鱼,韦斯特法尔深谙这句话的道理。

太阳和国王不选东契奇,真的是因为他们判断失误了吗?

判断失误是有的,但是更多的是没想到东契奇能有今天的这种表现。东契奇能连续几场砍下30+10的数据,完全摆明了又是一位巨星,要知道如今的东契奇会有这种表现,太阳和国王绝对会抢着要他。

太阳选择的是状元艾顿,其实这非常正常。毕竟太阳手上有着状元签,他肯定得选一个非常合适的人。而艾顿在当时是毫无疑问的状元热门,他在NCAA的表现有目共睹,基本上靠着一人之力把对手打爆了,他也有着非常大的潜力可以发掘,而且太阳的老板也很喜欢艾顿,毕竟是美国球员,打球很有美国特色,自然是对他青睐有加,于是艾顿成为状元,加盟太阳。不过很明显,太阳选错了人,艾顿毕竟是美国球员,见识没有东契奇这种国际球员广。虽然艾顿有着身体天赋,但是他的心智一般,居然还服禁药,直接被禁赛,艾顿根本就没有打出来,现在艾顿在太阳也过得不好,不受重用,未来很有可能打不出来。

至于国王不选东契奇,他们的理由则让人哭笑不得。因为国王的总经理和东契奇的父亲以前一起打过球,他知道东契奇父亲的本事。由于他比较讨厌东契奇父亲,于是相对于的他也讨厌东契奇,认为东契奇和他父亲一样,最后也打不出什么名堂,于是就不选东契奇。这个理由确实非常的扯,因为父亲的原因而决定儿子,还是建议国王总经理多看看那些名人传,那些名人成名的时候他们的父亲很多地位都不高。

如今的东契奇,足以成为状元。东契奇的表现确实爆炸,要是从新选,东契奇绝对是当之无愧的状元,但是世界上没有时光倒流机,最后还是独行侠笑到了最后。

不思议迷宫国王王子太阳花土豪组合是怎么玩的呢

不思议迷宫国王王子太阳花土豪组合是玩家想出来的,这个组合说实话还是蛮有意思的,不过听名字也知道,不适合平民玩啊,那么,不思议迷宫国王王子太阳花土豪组合是怎么玩的呢?下面就由铁骨网来为大家详细介绍。

国王冈布奥技能货币战争可以通过消耗探索点的方式全面打击对手或者精准打击对手,消耗的探索点越多,伤害就越高。

王子冈布奥可以在迷宫中使用钻石兑换探索点的时候都会比别人多出150%,而且百分比获得贵宾礼盒。也就是可以使用钻石购买更多的探索点。

太阳花则可以通过消耗探索点制造阳光,使用太阳光之后可以提升冈布奥的属性。

这个组合非常非常费钱,但是却是目前理论最强的组合,因为是没有极限的,极限就在于你能花多少钱去购买探索点。利用王子优惠购买探索点,用探索点造太阳花攒属性,用探索点攻击BOSS。

这个组合利用王子优惠购买探索点,然后用探索点造太阳花攒属性,用探索点攻击BOSS 。

好了,今天关于太阳国王阵容怎么搭配好就到这里了。希望大家对太阳国王阵容怎么搭配好有更深入的了解,同时也希望这个话题太阳国王阵容怎么搭配好的解答可以帮助到大家。

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