失落无尽阵容搭配有毒

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失落无尽阵容搭配有毒是一个非常广泛的话题,它涉及到不同领域的知识和技能。我将尽力为您解答相关问题。

失落无尽阵容搭配有毒插图

今朝云顶之弈已正式更新到了s6赛季,在S6赛季更新以后,很多玩家也是特殊想要理解新赛季中的声威应当若何搭配,为此小编也是专门整顿了s6赛季最强声威的搭配攻略。目前就将云顶之弈s6声威的搭配计划汇总分享给各人,概况请看下文。

云顶之弈s6声威搭配计划汇总分享

帝国刺:帝国的羁绊后果是上场战役形成最多损害的棋子在本场战役中可以取得额定损害加成,共同刺客羁绊的损害,损害直接爆表,s6赛季刺客主c照旧是萨科和阿卡丽,共同帝国的额定加成,可以打出不俗的损害,妥妥的后排去质器。

辛迪加刺:刺客固然有极高的迸发,然则本身非常的脆,在跳到后排和轻易被秒,而辛迪加的羁绊后果可以增长刺客的坦度和续航,增长保命才能,刺客可以纵情的输入。

造物伟人:伟人羁绊是占双生齿的羁绊,免疫节制,是强力棋子,然则本身却占领两团体口,而六造物者的羁绊可以额定呼唤机械龙参加战役,且呼唤物属性非常强力,补偿了伟人羁绊多占的生齿差距,同生齿状况下,具有两个强力棋子,上分不变性极高。

保护狙神:s6的保护羁绊和之前的保护,铁甲羁绊纷歧样,s6的保护棋子残局自带传送门讽刺。然则护甲加成是只要对保护有加成。狙神羁绊是S3老羁绊复刻,间隔目的越远损害越高,共同保护前排讽刺,狙神棋子可以纵情输入。

赏金猎人:不听不听就玩福星,第七第八龙族的家。s6的赏金猎人羁绊就是新版的福星龙族,然则他更像是海盗和福星的合体版,赢了开奖,输了叠加嘉奖。并且本赛季塔姆回归,而且还成了五费卡,属性也不弱,置信这个版本,赏金猎人不在会是纯真挨揍,稳坐第七第八。

1、咱们可以用炼金科技搭配自爆海克斯,十分的牛逼,也能够利用阿木木出个法坦设备来玩,后期很轻易崩就是了,6应战和目前6驯服差不多,狂砍,真的砍爽了;

2、或许直接辛刺小丑、无尽火炮+饮血/巨杀的声威;还可以直接用六黑魔法师出一把三星拉克丝吃了,两个年夜招便可以完毕战役了;

3、另有一个声威是上九单挂羊刀公理帽子卡莎,相似S5上九单挂阿克尚。

声威:约德尔+黑/白魔法师

成型生齿:八生齿

约德尔人:在每次对玩家的战役以后,1名随机的约德尔人会被收费添加到你的备战席中;而且约德尔人们的技艺耗费会下降20%。

玩这套弄法的初始是由于约德尔人生成就有六个,不需求去停止转职,然后在约德尔声威中又有人黑魔法师和白魔法师,再三思虑以后抉择了约德尔加白魔法师的系统。

声威构成:小炮、炸弹人、波比、璐璐、年夜头、薇古丝,塔里克,发条。在生齿方面八生齿就好了,至于前面的九生齿,来了就可以吃鸡。

声威中心:这套弄法的中心并不是是单指某个英雄,而是海克斯科技,有一个海克斯科技名叫如斯矮小,其后果是一切约德尔人取得35%闪避概率。

假如没有出这个海克斯科技,那末就不要强行约德尔人系统,地道是送分。

约德尔人最高的卡费就是三费卡,他们的年老需求比及约德尔系统一切人都抵达三星以后会主动出来,难度不小。不外各人可以换个角度来对待约德尔人,约德尔人根本上一切人都可以告竣三星,从某一水平下去说,每一个约德尔人都是年老。

在设备抉择下面有三团体必需要知足,第一个是璐璐、第二个是小炮、第三个是薇古丝/发条,由于这三团体辨别对应的是节制、AD输入、AP输入,剩下的设备便可以用来知足前排,前排有塔里克和波比。

纵不雅这套声威,固然没有五费年老,然则前排、节制、输入、三星这些都是包罗万象的,所以这恰是它吃分的根据。

小炮:火炮、羊刀必备,第三件可所以巨杀、电刀、春哥等设备

璐璐:最抱负的是年夜天使、年夜天使、年夜天使,没有年夜天使的状况下恰当给防装

薇古丝/发条:优先知足法强设备便可

早期:在游戏的早期,正常状况下是要失落血的,不外这涓滴不影响年夜局,反而还可以凭此打连败取得经济。之所以会失落血、次要是约德尔人人数缺乏、没三星,没有设备综合战役力不强。

在游戏的早期,凑齐了三约德尔人以后,便可以恰当找一些打工仔了,恰当削减连败所扣的血量,让本身尽可能过渡后期。

中期:在我看来约德尔人7生齿就可以吃分,八生齿就可以吃鸡。挨了打过渡到中期以后,玩家最该做的工作就是刷三星,每次补足完全的金币时期,过剩的几个金币就都可以刷新三星。只需三星一成,游戏也就差不多到前期了。

前期站位,关于前期来讲,最为主要的即是站位了,站好地位维护好主要C地位就可以赢,反之则是战败了。关于约德尔人来讲,他们有魔法抗性、他们有医治加成、他们有闪避加成,所以最为合适约德尔人的站位就是各人集中挨近,以抱团的方式来维护输入、打耐久战。

给各人复杂展现一下六约德尔人加黑/白魔法师的战役后果,约德尔系统在战役时没有任何花狸狐哨,他不像应战者那般迅捷、也不像纯黑魔法师那般秒人,很通俗的战役画面,实战却很强。

最初,有一个留意点要给各人申明,那就是玩约德尔系统,万万不要选进步之路,由于这个海克斯科技买了以后就不再许可手动晋级了,前中期不会有毛病,在前面升八生齿九生齿的时分会出年夜成绩,购置时要稳重。

云顶之弈s6羁绊全览图

奥术师:奥术师进步一切友军的术数强度

一切友军取得20%术数强度

奥术师英雄取得额定40%术数强度

全部30%术数强度,奥术师额定60%术数强度

全部取得120%术数强度

圣盾使:每当圣盾使施法时,取得一层基于本身最年夜生命值百分比的护盾,继续4秒,这个护盾不叠加。

30%最年夜生命值护盾

35%最年夜生命值护盾

40%最年夜生命值护盾

50%最年夜生命值护盾

刺客:战役开端时,刺客会跳向朋友的死后。刺客的技艺可以暴击并取得额定的暴击率与暴击损害。

+10%暴击率和+20%暴击损害

+30%暴击率和+40%暴击损害

+50%暴击率和+60%暴击损害

废工场:每件我方英雄设备的设备都邑在战役开端时为废工场英雄增长70护盾,战役开端时,废工场单元设备的必然数目的散件设备会在战役中酿成暂时的成装。

1件散件

3件散件

一切散件,废工场供给的护盾后果翻倍

海克斯姐妹:海克斯姐妹会一路战役。蔚技艺范畴会增年夜到2格,金克丝每次到场助攻时,会取得额定50%的攻速加成,继续3秒。

海克斯姐妹会一路战役。蔚的技艺范畴会增年夜到2格,金克丝每次到场助攻时,会取得额定50%的攻速加成,继续3秒。

辛迪加:选中的友军匿于暗影当中,取得20%万能吸血,50护甲和50魔法抗性。

以后生命值百分比最低的辛迪加成员

全部辛迪加成员

全部友军,羁绊后果翻倍

行政官:在朝官在回合开端时将朋友拘留收禁4s,临时将其移出对局.

血量下限最高的朋友

和上轮战役中形成最多损害的朋友

帝国:在战役开端时,上一场形成最多损害的帝国单元会被抉择为帝王。帝王会形成额定损害,当帝王灭亡时,这场战役中形成损害最高的帝国棋子会被选为新的帝王。

60%额定损害

100%额定损害

赏金猎人:福星,懂的都懂。

丢两个骰子

骰子会越发侥幸

成功的时分会丢三个骰子,取得额定的嘉奖

社会名人:社会名人在疆场上构成一个聚光灯格子。在战役开端时站在聚光灯格子上的单元将会取得共同的嘉奖。

15%损害加成

和每秒复兴5点法力值

和20%万能吸血

暴食者:每一个筹办阶段一次,你可以喂食一个友军给暴食者。友军会被耗费,但永世赐与塔姆5%该友军的基本生命值、打击损害护甲和魔法抗性。要喂食暴食暴食者,请将友军悬停在暴食者上方,使其张开嘴,然后松开鼠标。

异变体:每当有一个友军灭亡时,异变体取得额定的打击力和术数强度加成。

12打击力和术数强度

24打击力和术数强度

换形师:换形师具有两个形状,当被放在差别的地位时会改动形状。

约德尔人:在每一个对立玩家完毕时,一个随机的约德尔收费参加你的备战席。

在每一个战役环节完毕时,一个随机的约德尔人收费参加你的备战席.

而且约德尔人的法力耗费下降20%。

小心爱:悠米专属

战役学院:战役学院的先生取得额定打击力和法强,而且可以向其余友军进修,在友军开释技艺后晋升本身额定的打击力和法强。

15打击力和术数强度,4点额定打击力和法强

30打击力和术数强度,7点额定打击力和法强

50打击力和术数强度,10点额定打击力和法强

70打击力和术数强度,15点额定打击力和法强

生化人:在低于60%的生命值后,生化人取得25%的损害减免,而且每秒规复4%的最年夜生命值。

继续4秒

继续8秒

继续15秒

直到战役完毕

驱动装配:一切友军单元取得攻速晋升,而且会根据具有的海克斯强化数目额定晋升驱动装配。

15%攻速,每一个海克斯强化额定晋升5%

20%攻速,每一个海克斯强化额定晋升15%

应战者:应战者增长打击速度。当击杀他们的目的后应战者会冲向新的目的,并在2.5秒内取得双倍攻速加成。

40%攻速

70%攻速

100%攻速

咒术师:咒术师的医治和护盾强度更高而且一切友军单元取得魔法抗性。

+20%医治和护盾强度和20魔法抗性

+30%医治和护盾强度和35魔法抗性

+40%医治和护盾强度和50魔法抗性

+50%医治和护盾强度和75魔法抗性

学者:学者的打击形成魔法损害。一切盟友每2秒取得法力值。

5法力值

10法力值

30法力值

狙神:狙神单元会依据与目的相距的间隔形成额定损害。

每格晋升9%

每格晋升16%

每格晋升30%

连环弓手:当一个连环弓手打击时,他们有必然概率打击两次。

33%概率

50%概率

75%概率

100%概率

造物者:造物者发明一个机械同伴参加战役。

机械甲虫

机械熊

机械龙

暴君:一切盟友都增长额定生命值,暴君取得双倍加成。

150生命值

300生命值

500生命值

900生命值

保护:在战役开端时,保护们会取得额定的护甲加成,在回合开端后的长久工夫,保护会讽刺四周相邻的敌军。

60护甲

120护甲

200护甲

350护甲

伟人:伟人体型更年夜,才能越发弱小,并免疫节制,但会占领你2团体口。

伟人免疫节制

伟人具有30%损害减免

英雄/羁绊

1、年夜头,男枪,机械人,发条,蒙多,小炮。

2、塔姆,波比,触手妈,EZ,巨魔,卡特,船主,VN,卡牌,女枪,猫咪,吉格斯,璐璐,阿卡丽。

3、:卡萨丁,发条,女警,年夜虫子,乌鸦,诺手,炼金,狼人。

4、羁绊

贪食者,佣兵,狙击手,暴君,约德尔人,奥术巨匠,帝国,刺客,双生,履行者,财团,打斗者,战役学院,反魔法,英雄,发条机械,巫师,渐变者,伟人,炼金科技,发明者,应战者。

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DOTA2干扰者萨尔怎么玩,高手干扰者萨尔玩法详细介绍

DOTA2干扰者萨尔怎么玩,高手干扰者萨尔玩法详细介绍 dota2中的干扰者萨尔怎么玩的呢,高手干扰者萨尔作为一个团战中后排输出的英雄,在前期压人中后期团战都有一定的能力,下面就由小骨来为大家介绍下高手干扰者萨尔怎么玩的吧。

  一.背景故事

  在狂风肆虐的杜鲁德大草原高处,有一位年轻且富有天赋的风暴术师,他被人称作干扰者,并第一个参透了夏日风暴的秘密。由于经常受到季节性的暴风袭击和南方文明王国的侵略,几个世纪以来,高地人一直都在这片无尽的高原上为生存而挣扎。他们是一个伟大的文明破碎后遗留下来的堕落部族,他们那奇特而神秘的控制风暴的技术,拼凑自那些支离破碎的连他们自己都不能完全理解的失落知识。对于居住在高原地区的人们,气候已经成为了一种信仰,被作为生命的授予者和终结者而崇拜。雷电风暴所带来的大雨是维持生命所必需的,但这是有代价的,每次雷电风暴结束时,总会留下一些烤焦冒烟的尸体。

  尽管在他的族群中还很卑微,但干扰者无所畏惧,永不满足的好奇心是他的动力。尽管还对风暴技术一窍不通也没有自己的坐骑,但他还是去探索了祖先城市的遗迹,在崩塌的建筑和早已腐朽的图书馆中搜索着,在生锈的制造车间中到处翻寻。他找到了需要的东西,然后返回了部族。将古时设计的线圈重新改编后,他获得了操纵电荷的能力,现在可以在任何他想要的地方召唤雷电。部分依靠魔法,部分依靠工艺技术,他的能量圈内束缚着能掌控生与死的力量,用来精确打击南方王国的侵略者和任何闯入这片古老高地之人。

  二.英雄基础属性

  生命:511

  魔法:286

  护甲:1

  攻击力:49-53

  移动速度:300

  视野范围:1800/800

  攻击距离:600

  弹道速度:1200

  攻击前摇/后摇:0.4+0.5

  施法前摇/后摇:0.05+1.0

  基础攻击间隔:1.48

  英雄成长性如下图:

  三.英雄技能介绍与分析

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  1技能:雷霆之击

  用闪电反复打击目标单位。每次打击会伤害附近小范围内的敌方单位。

  魔法消耗:130/130/130/130

  冷却时间:16

  技能:单位目标

  影响:敌方单位

  伤害类型:魔法

  伤害:40 / 60 / 80 / 100

  作用范围:240 / 240 / 240 / 240

  打击次数:4 / 4 / 4 / 4

  持续时间:6 / 6 / 6 / 6

  『技能分析及注意事项』

  干扰者的雷霆之击可以对目标单位进行多次魔法打击,打击次数不随技能等级的增长而增长,固定为4次。满级时总共400的魔法伤害还是相当可观的。完全可以作为攻城守敌时用以消耗,并且还有一个240码的小范围伤害。雷霆之击完全可以专门对付有位移技能的英雄,在其没血逃走前,事先给上雷霆之击,可以提高击杀的成功率。特别是当动能力场生效后,对其里面的单位放雷霆一击,可以让雷霆一击的范围伤害发挥到最佳。

  2技能:恶念瞥视

  将目标英雄传送回他4秒前所在位置。瞬间杀死幻象单位。

  魔法消耗:160/130/100/70

  冷却时间:60/50/40/30

  技能:单位目标

  影响:敌方单位

  施法距离:600 / 1000 / 1400 / 1800

  技能细节:①飞行时间由目标的飞行距离决定。

  『技能分析及注意事项』

  恶念瞥视的用途有3个,一个是将目标英雄传送到4秒前所在的位置。这在gank时用处特别大,可以最大限度保证gank的成功率。另一个用途是用于杀死幻象单位。这就非常克制水人的复制。以及有分身技能的英雄。还有就是当遇到冲脸英雄可以将其传送走,保护自己或者是保护队友。需要注意的是,恶念瞥视的CD非常长,哪怕升到满级也需要30秒的冷却时间。因此使用需谨慎。

  3技能: 动能力场

  在短暂的构造时间后,创造一个敌人无法通过的环形动能屏障。

  魔法消耗:70/70/70/70

  冷却时间:14

  技能:点目标

  作用范围:325

  形成时间:1.2 / 1.2 / 1.2 / 1.2

  持续时间:2.5 / 3 / 3.5 / 4

  技能细节:①立场不能困住魔法免疫单位。

  『技能分析及注意事项』

  干扰者的招牌技能:动能力场。其作用是困住敌人,配合上静态风暴可以使在动能立场里的人受到持续伤害和沉默效果。但需要注意的是动能力场的形成需要1.2秒如果在形成前穿过动能力场是不能困住敌方单位的。因此需要玩家有一定的提前预判量。另外需要注意的是,玩家可以用恶念瞥视来保证单一敌方目标能够被圈在动能力场里面。

  4技能:静态风暴

  创造一场静态风暴,在持续时间内伤害并沉默区域内的所有敌方单位。伤害刚开始时很低,但会在持续时间内逐渐增强。

  魔法消耗:125/175/225

  冷却时间:85

  技能:点目标

  伤害类型:魔法

  作用范围:450

  最大每秒伤害:200 / 250 / 300

  持续时间:5

  技能细节:①整个持续时间内每级造成的伤害为:446.25/577.5/708.75点。

  『技能分析及注意事项』

  干扰者的静态风暴非常强力,但是非常难施放。这是由于其如果没有动能力场的话,地方目标是可以迅速远离你施放的静态风暴。因此需要配合动能力场,而动能力场的施放相对来说比较考验玩家的水平,因此这也就给静态风暴在团战中的作用带来了非常大的不确定因素。

  『如何成为一个合格的干扰者』

  1.干扰者作为一名辅助,除了做好视野外,当然还需要在线上帮助队友做好反补工作。前期可以使用雷霆之击,来对对方进行骚扰,一级的液态火每秒燃烧伤害是10,持续时间是5秒,虽然冷却时间相对较长,但是其效果还是显著的。因此,只要一有机会,就应该用液态火攻击对面英雄,加快其补给品的消耗。

  2.干扰者强力的地方在于其3技能动能力场,但由于动能力场有一个长达1.2秒的形成时间,对面英雄在看到干扰者施放动能力场势必会通过移动来规避。因此为了提高动能力场的命中率,我们可以通过以下几种办法来提高动能力场的命中率。第一种,玩家可以通过队友的帮助对目标减速,再接动能力场,这样可以大大提高动能力场的成功率,当然还包括眩晕。第二种,使用恶念瞥视,当动能力场没有形成前敌方英雄成功逃走,可以用恶念瞥视来将其返回到4秒前的位置,也就是动能力场作用的位置。但不管以哪种办法,玩家需要尽量让动能力场施放在目标英雄的正中间,这样不管他往哪个方向移动,都需要时间。

  3.前期,干扰者的任务包括视野,反补,骚扰,保护己方核心。

  4.干扰者的2技能恶念瞥视是能够瞬间杀死幻象单位的,在对付例如水人复制的英雄时,不用犹豫直接用恶念瞥视将其消灭。

  5.干扰者在团战时,应当站在队伍的最后排。其技能施放距离很远,不需要干扰者上前,徒增自己的危险。干扰者的技能可以很好的分割战场,将对面冲脸与后排隔开,或者通过技能来保护己方队友,例如对面裂魂人冲人,用恶念瞥视将其移走。都是可以起到很好的效果。另外在团战中,切勿留技能,看准时机能丢的技能全用上,对于一个辅助位的干扰者而言,很有可能在对面一波技能下,瞬间倒地,因此为了不造成遗憾,该放的技能千万不能留着。

  四.干扰者的英雄定位

  干扰者在团队中的定位通常是4,5号位。但是干扰者强的一点是在于其能打先手,也能打后手。团战中可以分割战场,也可以保护队友。是一个用途非常多的英雄。

  五.干扰者适用出装推荐

  秘法鞋,首先对于干扰者而言,秘法鞋是必须的。除了提高自己的魔量之外,还能为队友提供回魔。不过在干扰者在做出梅肯斯姆之前,可以选择先以草鞋过度,待梅肯斯姆做出后,再将草鞋合成为秘法鞋。

  梅肯斯姆,为干扰者提供了生存能力,这是辅助位的干扰者必出的一件装备。梅肯斯姆能在瞬间为周围友方单位提供250点的生命恢复,以及2护甲加成。特别是在前期的团战中,效果显著。

  原力法杖,对于皮薄血少的干扰者而言,原力法杖可以增强其生存能力。除了利用原力法杖来进行逃生外,玩家还应当利用原力法杖可以推对面英雄的这一特性,在战斗中,可以将敌方后排英雄推到前排来,或者是在上高地的时候,将高地上的敌方英雄推到下面来。不过需要注意其面对的方向,而且需要一定的手速。在保护队友方面,原力法杖也可以发挥出很大的作用,例如当己方英雄被噬魂鬼使用?撕裂伤口?的时候,或者是被屠夫?肢解?控制到,都可以用原力法杖将其推开。因此,只要玩家发挥想象,原力法杖是一件非常有意思的物品。

  EUL的神圣法杖,非常好用的一件物品,特别是在配合干扰者时可以很好的与干扰者的技能衔接起来。首先EUL的神圣法杖能为干扰者带来10 智力,150% 魔法恢复,35 移动速度的加成。除此之外还有一个主动技能:?龙卷风? - 将目标单位吹起至空中,持续2.5秒。不过被吹起的单位是处于无敌状态。有了EUL的神圣法杖之后,干扰者的动能力场可以非常容易的击中对面,只要将对面吹起,之后在其落地的位置施放动能力场,100%命中。

  除了配合动能力场之外,EUL的神圣法杖还可以用来逃生,倘若对面只有一名英雄,可以直接将其吹起,但如果遇到3名以上敌方英雄追杀时,如果没有队友解围,那效果只能是苟延残喘一下而已。EUL的神圣法杖和原力法杖类似,都是一件非常有意思的物品,这里再说一点,可以用原理法杖或者是EUL的神圣法杖来打断例如巫医,谜团这类持续咏唱型技能。

  死灵书,死灵书增强了干扰者的推进能力,3级死灵书效果非常棒,在团战中同样效果相当的好,当然仅限在前中期,到了大后期,死灵书就显得比较乏力。死灵书的召唤物会对敌方的建筑物进行强力的打击。在团战中该召唤物可以用来保护己方后排。

  洞察烟斗,洞察烟斗可以增加干扰者的魔法抗性。而其主动技能:?法术护盾? -能为附近的友方单位套上能抵挡400法术伤害的护盾,增强了团队对法术伤害的防御力。通常在面对对面有强力魔法输出英雄时出,需要将其作为在梅肯斯姆的第二件装备,例如在面对巫妖时,洞察烟斗则是一件必备的装备。

  邪恶镰刀,邪恶镰刀的作用在于强力的单体控制能力。可以想象在团战时,如果能够先手秒掉对面输出核心,那战局的天平自然就会像己方阵营倾斜。但邪恶镰刀的缺点也非常明显,5675的价格,对于干扰者这样一名在团队中处于辅助位的英雄而言几乎是一个不可能完成的任务。但是邪恶镰刀的单体控制能力,往往能在后期团战中发挥至关重要的作用。

  幽魂权杖,辅助的生存装,能够进入幽灵形态,无法进行普通攻击也无法被普通攻击,但会受到40%额外魔法伤害,另外能够提供7点所有属性。对于干扰者而言,到了后期难免会被对面物理核心所关照,因此出了幽魂权杖起码能让自己存活下来。但需要注意,如果对面法系核心在,例如莉娜,莱恩,那么在这些英雄面前开启幽魂权杖等同于自取灭亡。

  六.干扰者的阵容搭配:

  干扰者的有着不错的控制技能和伤害。在为其选择的阵容搭配方面,除了常见的有控制技能的英雄如斯温,复仇之魂,撼地者外。在与黑暗贤者,马格纳斯的配合能发挥出超乎想象的效果。例如黑贤使用真空将对面聚集起来,干扰者马上接上动能力场,接着再释放静态风暴,黑暗贤者则释放复制之墙;亦或者干扰者提前释放动能力场,黑贤将人拉进动能力场里面,接着再配以静态风暴和复制之墙,同样伤害非常高,关键在静态风暴里面的英雄是处于沉默状态,对面在受到这样一轮强势的输出之后,基本是处于团灭的状态。而马格纳斯也是如此,使用两级反转将敌方英雄困住并聚集起来,并且两级反转可以无视魔免拥有2.25 / 3 / 3.75秒的眩晕时间,这个时间足矣让干扰者释放起动能力场,接着再配以静态风暴。

  而克制干扰者方面,像干扰者需要靠技能衔接才能打出高伤害,就非常非常怕沉默技能,因此例如沉默术士,力丸,死亡先知都会让干扰者非常头疼。除了有沉默技能的英雄外,像噬魂鬼有着高输出和魔免技能英雄同样让干扰者非常头疼,由于只要被追上那基本上就是九死一生。与这些英雄战斗时,推荐干扰者尽量跟队友一同行动,以免被单抓。

  七.干扰者的技能combo:

  对线击杀:在对线时击杀对面,干扰者虽然作为一名辅助,但是输出还是非常可观,况且还有控制技能。通常情况下,先以普通攻击消耗对面血量,之后先使用动能力场困住对面英雄,接着使用雷霆之击,在这期间不停的使用普通攻击。如果未能击杀,对方尝试逃跑,使用恶念瞥视将其返回到4秒前的位置,继续攻击即可。如果有控制技能,或者减速技能的英雄,如剧毒术士,可以先让剧毒术士减速目标英雄,减速后的英雄会让干扰者更容易使用动能力场将其困住,之后技能顺序还是如上一样。

  团战中技能释放:团战中,干扰者的技能应当是先用动能力场尽可能多的控制住对面的英雄,紧接着使用静态风暴沉默在动能力场里的英雄,同样竟可能多的释放到对面英雄。接着再接一个雷霆之击,增加伤害。恶念瞥视则用来保护友方队友或者是将试图逃跑的敌方英雄拉回来。

  后期单杀手法:

  动能力场?静态风暴?雷霆之击?普通攻击?恶念瞥视?普通攻击

  EUL的神圣法杖?动能力场?静态风暴?雷霆之击?普通攻击?恶念瞥视?普通攻击

  八.干扰者其余注意事项:

  1.不管什么情况下,干扰者身上都要带好TP,为的是能够进行有效的支援。更能帮助干扰者在一些特定情况下逃生,如被噬魂鬼盯上,直接TP,在其没有出晕锤之前,还是有机会逃脱的。

  2.团战时干扰者使用动能力场如果不能很好的困住敌方英雄,可以选择用来将分割战场。将对面的英雄分割成2块,之后队友可以选择逐块击杀。

奥奇传说手游平民最强阵容搭配攻略分享

奥奇传说手游平民阵容如何搭配?奥奇传说手游正式上线,作为一款回合游戏,阵容配置是非常重要的,平民玩家怎么组队呢?下面带来奥奇传说手游平民阵容详解,希望对小伙伴们有所帮助。

奥奇传说手游平民阵容介绍

生命之王·阿瑞斯、梦蝶·潘多拉、天威雷神·星格、混元天命·真龙、不败传说·星蓝龙/砂隐尊主·阿米尔

这套阵容3~4天即可完成。

定位分析:

这套阵容的核心是通过阿瑞斯的英雄技生命领域,配合草系精灵组建草系Buff阵容,每回合所有精灵获得一定生命比例的护盾,草系阵容推图速度较慢,但是在失落遗迹、无尽试炼等PVE玩法中有效果拔群的奇效。

生命之王·阿瑞斯阿瑞斯是该套阵容的核心,不只拥有超高的坦度,在首次受到致命伤害时可重生一次,还能提供目前草系最强英雄技生命领域,增强全阵精灵的生命上限,同时每回合提供护盾。

混元天命·真龙真龙是极其适合搭配阿瑞斯英雄技的英雄之一,除了不错的坦度外,还拥有给全阵治疗、减伤的效果,能进一步加强草系阵容的续航能力。

梦蝶·潘多拉潘多拉除了能跟阿瑞斯组成上阵羁绊外,还有不俗的伤害能力和回复能力,是草阵的主力输出精灵之一。

天威雷神·星格和不败传说·星蓝龙主要是用于不足草阵的输出能力,星格是很强力的前期必练输出系精灵之一,进阶阵容可将星蓝龙替换为砂隐尊主·阿米尔

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