大家好,很高兴能够为大家解答这个原神nb组合阵容怎么搭配问题集合。我将根据我的知识和经验,为每个问题提供清晰和详细的回答,并分享一些相关的案例和研究成果,以促进大家的学习和思考。
原神无相之风是很多玩家关注的BOSS,本次就为大家带来了原神无相之风攻略,也是无相之风技能与打法教学,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。
无相之风攻略
boss掉落
无相之风除了会掉落风属性与火属性角色突破所必须的素材之外,也会掉落宗室、教官、角斗士等很适合前期过度,甚至到中期都还能使用的圣遗物。无相之风的等级会随着世界等级提升,而掉落的圣遗物和突破素材的品级都会随着boss等级的升高而上升。
攻略要点与建议配队
无相之风最危险的是他的元素冲击技能,所以为了限制这个技能这里我推荐的阵容是:
岩主角+温迪+其他两个可较容易触发元素反应的角色
岩主角可以通过荒星简单的躲避元素冲击,温迪的上升气流技能可以比较轻松地收集到场上的元素球,既能恢复角色的大招充能,又可以减少元素冲击的攻击次数,一举两得。
无相之风技能详解
黑洞
boss在使用该技能时会贴近玩家并展开自己的外壳,形成一个圆形的区域,在区域内会不断将玩家向中心吸引,并造成伤害,持续一定时间之后会由内向外进行一次爆发攻击。
该技能的处理方法很简单,就是在boss靠近的时候,迅速向外进行一到两次闪避,即可逃出boss的攻击范围,该技能释放过程中boss会露出自己的核心。
但由于近战范围会有伤害,所以建议使用远程角色在这期间进行攻击,可以偷到一套普攻的伤害。虽然最后爆发的那一下很像是风属性触发扩散的效果,但该技能并不会扩散boss身上的元素buff。
在这个技能释放之后,大概会有两套普攻的时间可以进行输出。
蝴蝶效应
无相之风飞到高空,并变成蝴蝶形状,对玩家进行两次aoe攻击,该技能是两段式的技能,第一段技能是圆形aoe,如果被击中,会被吹飞到高空,并必定吃到第二段伤害,第二段技能则是一个斜向下的波动。第一段和第二段技能之间会有一次方向的修正。
该技能躲避方式很简单,只要通过闪避躲开第一段的吹飞攻击,第二段如果站的比较近其实基本是打不中人的。求稳妥的话可以一段技能时通过闪避跑出地面的aoe提示范围后,二段技能也通过一次闪避躲避就可以了。
该技能后也是会有两套普攻的输出时间。
法阵技能
无相之风升到高空并转换成法阵,将自己的外壳转换成风团打向玩家,一共会进行三次。
速度比较慢,就像无相之雷法阵技能一样,只要向左或者向右一直走基本就可以躲掉三次攻击。
该技能的输出时间比较短,只有一套普攻左右的时间,所以在技能过程中可以尽量和boss拉近距离,争取攻击时间。
合掌
无相系列怪物共通的合掌技能,这个只需要向左或向右闪避即可躲开,可以说是所有无相的技能中最简单的一个。
天降正义
无相之风将自己的外壳转换成从天而降的风团,进行三次小范围的圆形aoe,风团落地后会变成上升气流,是之后处理boss机制时需要借用的力量。ps:如果有温蒂,其实没有也行,元素生物怎么能和风神比呢。
技能释放时无相之风也会露出自己的内核,但请注意,在此技能的释放期间可以不考虑过去进行近战输出,原因其实很简单,风团会预测玩家的走位来决定aoe的位置,有时还会出现它预判了我的预判的情况。听起来很nb对不对(笑哭)。
但是这也是我们可以借用的优势,因为mhy在设计这个技能的时候偷了一点懒,风团其实根本并不是预判,而是在玩家当前面向前一定距离释放的,也就是说,如果选择冲脸,第一个风团很有可能躲过去,但第二或第三个风团一定会需要闪避。
但如果完全不移动,该技能只会看起来很惊险的进行三次夕阳红的人体描边攻击。
该技能释放结束后,boss会回到有外壳保护的无敌状态中。
召唤旋风
这个是无相之风在失去了百分之30到40左右血量后必定会释放的技能。无相之风回到场地中央,并在高空向地面释放能量,召唤8个向随机方向移动的旋风,持续一段时间后,旋风会消失,并会在每个旋风消失出的半空中形成大块的元素能量,该技能释放过程中无相之风周围有外壳保护。
旋风的伤害比较高,而且运动路径基本随机,并且可以附加在移动时碰到的其他元素,就像经过着火的草地就会变成火旋风,如果在下雨就会变成水龙卷,旋风消失时形成的元素能量也会变为火属性或者水属性。
旋风处理的方法有两种:一种是直接拉远距离,可以看着旋风表演,但离boss会很远,输出时间会比较短;另一种则是面对疾风吧。这个也算是某种程度上的弹幕游戏,随便扭一扭也可以比较轻易地解决。
技能结束后,也会有两套普攻的时间进行输出。
而元素能量所在的位置比较微妙,正好处在一个没有辅助的时候跳是够不到的,但有上升气流之类的辅助的情况下就可以碰到的状态,只要借助上面天降正义招式里形成的上升气流,就能够收集到这些能量,恢复大招的充能,所以打无相之风的时候可以利用这点多使用大招。
元素冲击
这是boss的最后一个常态技能。无相之风传送回到场地中央在地面不断旋转,并释放一次对周围大范围的元素攻击,如果场上留有之前旋风技能形成的元素能量,则会隔一小段时间吸收一个元素能量,并释放一次元素冲击,最多释放三次。
该技能很简单直接,但由于范围很大,伤害高的令人发指,所以也是翻车率比较高的一个技能。
处理的方法同样有两种:第一种可以直接向外进行两到三次闪避,就可以躲出这个技能的范围,但距离太远,不适宜输出。第二种则是利用高低差来进行躲避。
建议还是优先打蒙德的无相之风,三测时它的附近高低差或者说建筑废墟比较多,可以直接利用来躲避,但是不要躲在废墟背后,要站在上面。
如果不想去爬这些废墟,或者废墟离得比较远的情况的话,可以使用岩属性旅行者的荒星简单直接的创造出一个平台,而且完全不用跑远。
boss该技能结束后会有一套多普攻的时间进行输出。
决死技
最后boss在剩下百分之5左右的血量时会使用最后一个技能。无相之风回到场地中央,将自己转换成无敌的虚影状态且召唤四颗悬浮在半空中的元素能量,同时周围也会出现四个上升气流的风场,四颗元素能量多半会以一个高度递减的状态排布,该技能正常情况下会清除之前场地中留下的元素能量。
我们需要做的就是通过风场收集到四颗元素能量就能解决这个技能,如果技能结束时没有收集到所有的元素能量则会根据剩余的能量球个数恢复血量,但其实就算收集到了所有的元素能量,技能结束时boss的血量也会恢复到百分之10左右,并不会像无相之岩和无相之雷一样只要搞定最后一个技能就可以直接结束战斗。
原神公测版无相之风BOSS技能详解
开放世界动作冒险RPG游戏原神目前已经在PC端推出开放测试版本,游戏中玩家可以击杀boss获取对应突破素材,下面给大家分享本作无相之风BOSS攻略一、boss掉落
无相之风除了会掉落风属性与火属性角色突破所必须的素材之外,也会掉落宗室、教官、角斗士等很适合前期过度,甚至到中期都还能使用的圣遗物。无相之风的等级会随着世界等级提升,而掉落的圣遗物和突破素材的品级都会随着boss等级的升高而上升。
二、技能介绍
1、黑洞
boss在使用该技能时会贴近玩家并展开自己的外壳,形成一个圆形的区域,在区域内会不断将玩家向中心吸引,并造成伤害,持续一定时间之后会由内向外进行一次爆发攻击。
该技能的处理方法很简单,就是在boss靠近的时候,迅速向外进行一到两次闪避,即可逃出boss的攻击范围,该技能释放过程中boss会露出自己的核心。但由于近战范围会有伤害,所以建议使用远程角色在这期间进行攻击,可以偷到一套普攻的伤害。虽然最后爆发的那一下很像是风属性触发扩散的效果,但该技能并不会扩散boss身上的元素buff。在这个技能释放之后,大概会有两套普攻的时间可以进行输出。
2、蝴蝶效应
无相之风飞到高空,并变成蝴蝶形状,对玩家进行两次aoe攻击,该技能是两段式的技能,第一段技能是圆形aoe,如果被击中,会被吹飞到高空,并必定吃到第二段伤害,第二段技能则是一个斜向下的波动。第一段和第二段技能之间会有一次方向的修正。
该技能躲避方式很简单,只要通过闪避躲开第一段的吹飞攻击,第二段如果站的比较近其实基本是打不中人的。求稳妥的话可以一段技能时通过闪避跑出地面的aoe提示范围后,二段技能也通过一次闪避躲避就可以了。该技能后也是会有两套普攻的输出时间。
3、法阵技能
无相之风升到高空并转换成法阵,将自己的外壳转换成风团打向玩家,一共会进行三次。
速度比较慢,就像无相之雷法阵技能一样,只要向左或者向右一直走基本就可以躲掉三次攻击。该技能的输出时间比较短,只有一套普攻左右的时间,所以在技能过程中可以尽量和boss拉近距离,争取攻击时间。
4、合掌
无相系列怪物共通的合掌技能,这个只需要向左或向右闪避即可躲开,可以说是所有无相的技能中最简单的一个。
5、天降正义
无相之风将自己的外壳转换成从天而降的风团,进行三次小范围的圆形aoe,风团落地后会变成上升气流,是之后处理boss机制时需要借用的力量。ps:如果有温蒂,其实没有也行,元素生物怎么能和风神比呢。
技能释放时无相之风也会露出自己的内核,但请注意,在此技能的释放期间可以不考虑过去进行近战输出,原因其实很简单,风团会预测玩家的走位来决定aoe的位置,有时还会出现它预判了我的预判的情况。听起来很nb对不对(笑哭)。但是这也是我们可以借用的优势,因为mhy在设计这个技能的时候偷了一点懒,风团其实根本并不是预判,而是在玩家当前面向前一定距离释放的,也就是说,如果选择冲脸,第一个风团很有可能躲过去,但第二或第三个风团一定会需要闪避。但如果完全不移动,该技能只会看起来很惊险的进行三次夕阳红的人体描边攻击。该技能释放结束后,boss会回到有外壳保护的无敌状态中。
6、召唤旋风
这个是无相之风在失去了百分之30到40左右血量后必定会释放的技能。无相之风回到场地中央,并在高空向地面释放能量,召唤8个向随机方向移动的旋风,持续一段时间后,旋风会消失,并会在每个旋风消失出的半空中形成大块的元素能量,该技能释放过程中无相之风周围有外壳保护。
旋风的伤害比较高,而且运动路径基本随机,并且可以附加在移动时碰到的其他元素,就像经过着火的草地就会变成火旋风,如果在下雨就会变成水龙卷,旋风消失时形成的元素能量也会变为火属性或者水属性。旋风处理的方法有两种:一种是直接拉远距离,可以看着旋风表演,但离boss会很远,输出时间会比较短;另一种则是面对疾风吧。这个也算是某种程度上的弹幕游戏,随便扭一扭也可以比较轻易地解决。技能结束后,也会有两套普攻的时间进行输出。
而元素能量所在的位置比较微妙,正好处在一个没有辅助的时候跳是够不到的,但有上升气流之类的辅助的情况下就可以碰到的状态,只要借助上面天降正义招式里形成的上升气流,就能够收集到这些能量,恢复大招的充能,所以打无相之风的时候可以利用这点多使用大招。
7、元素冲击
这是boss的最后一个常态技能。无相之风传送回到场地中央在地面不断旋转,并释放一次对周围大范围的元素攻击,如果场上留有之前旋风技能形成的元素能量,则会隔一小段时间吸收一个元素能量,并释放一次元素冲击,最多释放三次。
该技能很简单直接,但由于范围很大,伤害高的令人发指,所以也是翻车率比较高的一个技能。处理的方法同样有两种:第一种可以直接向外进行两到三次闪避,就可以躲出这个技能的范围,但距离太远,不适宜输出。第二种则是利用高低差来进行躲避。建议还是优先打蒙德的无相之风,三测时它的附近高低差或者说建筑废墟比较多,可以直接利用来躲避,但是不要躲在废墟背后,要站在上面。如果不想去爬这些废墟,或者废墟离得比较远的情况的话,可以使用岩属性旅行者的荒星简单直接的创造出一个平台,而且完全不用跑远。boss该技能结束后会有一套多普攻的时间进行输出。
8、决死技
最后boss在剩下百分之5左右的血量时会使用最后一个技能。无相之风回到场地中央,将自己转换成无敌的虚影状态且召唤四颗悬浮在半空中的元素能量,同时周围也会出现四个上升气流的风场,四颗元素能量多半会以一个高度递减的状态排布,该技能正常情况下会清除之前场地中留下的元素能量。
我们需要做的就是通过风场收集到四颗元素能量就能解决这个技能,如果技能结束时没有收集到所有的元素能量则会根据剩余的能量球个数恢复血量,但其实就算收集到了所有的元素能量,技能结束时boss的血量也会恢复到百分之10左右,并不会像无相之岩和无相之雷一样只要搞定最后一个技能就可以直接结束战斗。
三、攻略要点与建议配队
无相之风最危险的是他的元素冲击技能,所以为了限制这个技能这里我推荐的阵容是:
岩主角+温迪+其他两个可较容易触发元素反应的角色
岩主角可以通过荒星简单的躲避元素冲击,温迪的上升气流技能可以比较轻松地收集到场上的元素球,既能恢复角色的大招充能,又可以减少元素冲击的攻击次数,一举两得。
无相之风虽然会有一些伤害高范围大的技能,但处理起来比较简单,所以攻略起来还是比较轻松的,祝愿各位在公测中能够轻松获取到自己所需要的圣遗物和角色素材。
地脉之花联机能共享吗
原神联机的时候 地脉之花获得的奖励是共享的 。
也就是说, 如果玩家们打不过地脉之花的话 你可以邀请你的朋友们一起打 然后就可以一起获得奖励 而且获得的奖励是跟你自己打的获得的东西是一样的 ,所以说在原神这个游戏里面, 原神联机还是非常好的 。作为一名单机玩家,开始对联机模式是抗拒的。因为一个人在偌大的世界,可以自由自在的玩耍,但随着游戏的不断体验,整个大世界被扫光之后,发现失去了很多乐趣,而联机模式开启新的探索空间。其实在冒险等级20级就可以联机了,但是NB游戏君在40级才开启了联机玩法,主要是在突破40级之后,副本打不动了,联机之后跟着大佬混,发现游戏原来也可以躺赢。
文章1
联机的打开方式在游戏中比较醒目的地方,但是多数情况下我们会视而不见。当你体验之后,会发现真的香!只要有好友的UID,就可以搜索到对方房间了,如果没有好友,也可以随机选几个陌生人一起游戏,时间久了就成为好朋友啦,每天挂机灌水聊天,比游戏更舒服。
文章2
其实很多玩家觉得联机的最终目标就是偷矿,看到房主的各种矿石,野外资源就忍不住不断的锄地,其实这种方式是比较粗暴的,完全可以和房主协商一下,两个人互相轮换,共同采集,这样不仅仅提供了效率,而且两个人的资源都翻倍。因为在联机模式下,每个人的掉落都是随机的,也就是说每个人是独立计算。除了偷矿之外,其实很多资源也是可以共享的,比如说某些角色突破资源,自己可能没用,但是好友恰巧奇缺,那么就可以把这个资源让给好友。最好的方式就是一起挖矿,然后根据个人的需要,协商之后,在对方的世界扫一遍。有共同资源可以共享的话,优先一起做完。
文章3
关于联机,个人对话副本是没法开启的,只有房主自己可以开启。而这时候的队友是可以帮助其一起完成的。特别是老玩家带新玩家,很多解密的副本和探索,则是可以轻松完成,提高了游戏的效率,再也不用去查各种攻略,游戏百晓生就在身边。
文章4
还有一种情况就是一些比较困难的副本,一个人很难打过去,但是多人在野外探索的话,就可以轻松过去,特别是某些华丽宝箱,完全可以通过这种方式一起做完。很多小号其实可以跟着大号一起锄大地,跟着拿资源即可。还有一种就是非常好的朋友,可以分工培养搭配一套阵容,比如某人养火元素角色,某人养雷元素,四个人养的主C搭配一套主力,在多人副本中,完全可以碾压世界等级,打起来非常舒服。其实联机模式下隐藏了很多机制,比如说副本的掉落率就比单人要高一些,同时多人可以同时操作,触发元素反应的频率更高,不用单人来回切换角色,各司其职,游戏体验更佳!
文章5
除了以上这些,NB游戏君测试了很多联机的玩法,比如日常任务,其实可以联机一起完成,这样的话可以两个人一起共同做,而双方的奖励是可以拿到的,而且掉落资源也不少。挖矿一起可以快速完成十次矿产任务,就连刷摩拉和经验的副本,也可以共享,地脉花只要队友在附近,就可以在限定时间内开启,大大提升游戏的效率。
文章6
原神虽然现在出了几个联机活动,但是随着游戏的不断更新,相信以后社交玩法将会进一步提升,以后登录游戏不再是为了锄地,更多的是被好友喊上了一起刷本,大家可以脑洞一下,未来原神会变成什么样呢?(NB游戏君猜测,会不会出团本,掉落后大家ROOL装备?)
原神魈培养攻略
原神是一款二次元开放世界冒险游戏,游戏有着超经典的日系二次元动漫人物立绘展现,玩家在这里能够找到自己喜欢的人物,每个萌娘都有着不一样的技能连招技巧和华丽的技能特效,让人眼前一亮。
原神是一款二次元开放世界冒险游戏,游戏有着超经典的日系二次元动漫人物立绘展现,玩家在这里能够找到自己喜欢的人物,每个萌娘都有着不一样的技能连招技巧和华丽的技能特效,让人眼前一亮。玩家能够自由选择角色进行培养,新颖且充满热血的玩法体验,给玩家带来别样的游戏体验。
1、命座抽取
魈命座一般都是推荐抽取1命或6命,具体两者有什么区别呢可以看看这位楼主的具体攻略分析,避免浪费资源
2、武器配备
魈带什么武器最好呢?目前枪类武器可选择的较少,而且大都不是太强力,而魈是爆发式站场输出主C,这篇攻略分享了魈使用各种武器之后的伤害计算,看完这篇我只能说大佬nb,非常仔细
3、配队推荐
大家都清楚魈最头疼的是生存和充能问题,砂糖可以说是魈的最强充电宝,这篇攻略的阵容搭配我认为很不错,感兴趣的小伙伴可以去看看
好了,今天关于“原神nb组合阵容怎么搭配”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“原神nb组合阵容怎么搭配”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。