大家好,今天我来和大家聊一聊关于百闻大天狗搭配阵容的问题。在接下来的内容中,我会将我所了解的信息进行归纳整理,并与大家分享,让我们一起来看看吧。
阴阳师百闻牌什么SR卡强?在《 阴阳师:百闻牌 》中,合卡是很贵的,主要是拆卡的性价比太低,每天御札的收入也并不是很高,所以玩家很多省吃俭用,不愿意随便合卡。下面《阴阳师:百闻牌》式神SR 卡牌 节奏榜,感兴趣的快来看看吧!
《阴阳师:百闻牌》式神SR卡牌节奏榜
式神必须性:高
无尽愤怒:强度中 单卡必须:中
不触发效果的+2攻其实比较弱,可以配合鬼王,配合醉酒可以直接在25状态下打七(意味着可以1火解对手酒吞),比起狂气来说还是不够灵活,效果差距也不大。一般考虑1狂气1愤怒。
合成推荐指数:2
神子:强度高 单卡必须:高
神子本身的68身材可以使刚复活的酒吞直接参战,再配上瞬发+不屈,可以达到充分站场,同时还存有1火,可以灵活的配合闪烁等牌。神卡
合成推荐指数:5(建议带2张)
觉醒:强度中 单卡必须:低
觉醒本身需要1火,再站场就不剩火了,而且站场要吃伤害,很容易被解掉,故主要是配合神子,实现高攻,可以配合狂啸(需要额外火或等一回合)
合成推荐指数:0
式神必须性:中上(可以作为辅助式神出现在很多卡组)
无情:强度中上 单卡必须:高(一般都带一张)
不太需要2勾准时挂形态,一般在2勾后期乏力时挂形态,进3勾用死之宣告或其他式神击杀敌方式神会不断累计优势。
合成推荐指数:4(一般带一张)
觉醒:强度中下 单卡必须:低
属于标准的觉醒,不够强大,只会在配合青坊主大天狗的阵容使用。可以实现多次触发青坊主被动的效果。
合成推荐指数:0(特殊卡组会带2)
死之宣告:强度高 单卡必须:高
简单的解就是好解,判官的出现限制了很多套路,外挂判官的卡组最好要贪一些,否则拖回合后难以取胜。
合成推荐指数:4(一定要有一张,尽量合第二张)
式神必须:中上
禅心:强度中 单卡必须:高
禅心更多的需要青坊主之外的式神提供治疗效果,如觉的灵视,海坊蹈海和奶3,妖琴师的奶3,判官奶1等。前期能否上手禅心对过牌速度的影响很大。
合成推荐
指数:4(一般带2张,一些卡组另一种换法界唯心)
觉醒:强度中 单卡必须:中
奶8加稳定全场打1,还是十分优质的,由于一些卡组携带舍生,青坊主死后基本只要1回合的时间,所以觉醒一般只考虑带一张。
合成推荐指数:3(一般带一张)
轮回:强度中 单卡必须:低
其实模型按3攻不断打脸来说,轮回非常强,但由于犬神卡组为主流,轮回的不到发挥。一般只能变成15血(仍在斩杀线)犬神削弱后也许会假如构筑。
合成推荐指数:1
式神必须性:低(可以配合前期3火强势式神如山童,或用于一些响应体系)
百闻一得:强度中下 单卡必须:中上
提前升3对于携带灯姐的阵容的意义往往不够大,升勾要1卡2火,代价比较大。
合成推荐指数:3(灯姐的牌质量不高,可以考虑带2)
百物语之火:强度中上 单卡必须:高
稳定产火,稳定响应,同时也可以使用之前存的灯,真正意义上的一回合4火。在觉醒后稳定产的1火便可以保留。
合成推荐指数:5(带满)
觉醒:
强度中下 单卡必须:中下
入场需要1火,气绝后上限提升效果无效,没有百物语之火也不能维持火的数量。只有配合不灭之灯的情况下考虑携带。
合成推荐指数:2
式神必须:高(在运势卡组中基本是必须的)
九莲宝灯:强度高 单卡必须:高
一般在2勾中期可到66或77,配合出千可以打出很高的伤害,一般被解掉后用另一种继续输出。
合成推荐指数:5
立直:强度中 单卡必须:中
一般配合九宝莲灯可以无伤站场,也可以用来响应。判定成功价值很高。
合成推荐指数:3
转运:强度中 单卡必须:低
一般只用了做斩杀手段,需要萌即正义,但一般此时出千的伤害也很高了,一般不太需要。
合成推荐指数:1
式神必须性:高(在破甲流中) 低(使用率)
氤氲蛇姬:强度中 单卡必须:中
2点破甲的限制不够大,无蛇行击同样需要式神去解,带两张容易卡手。
合成推荐指数:2
焚身之火:强度中上 单卡必须:高
可以配合毒气喷泉实现清场,也可以打脸斩杀。通常使用击杀2式神也是不错的。
合成推荐指数:4
火吻之蛇:强度中 单卡必须:中
敌方回合开始提供一破甲,可以蛇行击解关键式神,其他配合的价值不大,减少攻击的效果,在没有觉醒时不是很明显。
合成推荐指数:3
式神必须性:顶级
心即归处:强度中下 单卡必须:低
双修炼可以考虑带一张,不是瞬发了,对场面的影响不太大。
合成推荐指数:0
守护:强度中上 单卡必须:高
4甲是真的扎实,抗快神器,也可以用作响应(有心剑乱舞可以0火响应)
合成推荐指数:4
心剑乱舞:强度高 单卡必须:高
挂心剑乱舞可以刷身材,瞬发修炼,下回合还可以有高额斩杀。往往12血是炎舞都翻不了的盘。
合成推荐指数:5(建议带2)
式神必须:高
鲁莽:强度中 单卡必须:低
鲁莽最大的问题是延迟了山童的死亡时间,导致笨拙和战斗卡使用时间偏晚。在没有攻击加成时,3攻鲁莽收益不高。
合成推荐指数:2
碎岩:强度高 单卡必须:高
破甲不解释,提供的两点护甲使山童面对5攻犬神可以战斗两次。
合成推荐指数:5
伺机:强度中上 单卡必须:高
少了1点甲,影响不大,可以响应打8(考虑对面有没有法术解)强抢场面。
合成推荐指数:4
阴阳师百闻牌式神强度推荐榜
在阴阳师百闻牌里,每一位式神都有这自己的定位,都这独一无二的卡组卡牌,那么什么样的式神在当前版本环境下比较强力,适合作为天梯上分的核心呢?下面就为大家带来详细的攻略介绍,一起来看看吧!
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式神哪个好
T0:强度天花板,不需要资源倾斜和过多配合就能快速发育吊打敌方
T1:无论是单个作战还是配合表现都非常出色的式神
T2:单枪匹马就能展现其实力的式神
T3:需要配合才能发挥出价值的式神
T4:目前版本较为弱势或不适合新手选择的式神
T0:
妖刀姬(连斩,爆发)
酒吞童子(承伤、成长)
茨木童子(成长、爆发)
大天狗(AOE、持续收益)
姑获鸟(爆发、连斩、速攻)
萤草(回复、增益、过牌)
犬神(输出、续航)
T1:
桃花妖(回复、成长)
白狼(单点爆发、成长)
判官(直接消灭)
山童(承伤、站场)
兵俑(站场、承伤)
T2:
青行灯(回火、快速成长)
海坊主(恢复、承伤)
清姬(破甲、持续收益)
以津真天(爆发、连招)
雪童子(控制、站场、输出)
T3:
凤凰火(爆发、指定性输出)
座敷童子(过牌、干扰)
觉(干扰)
青蛙瓷器(输出、辅助)
山兔(辅助、站场)
书翁(过牌、检索)
跳跳弟弟(输出、肉盾)
雪女(控制)
妖琴师(控制、干扰、加速倒计时)
鸩(破甲、续航、输出、辅助)
T4:
青坊主(治疗、过牌、输出)
一目连(辅助、肉盾)
——T0——
茨木童子
定位:输出
概况:茨木童子是一个极其夸张的攻击型式神,被动给我们带来了稳定的收益,击杀还能增强其核心的形态卡罗生门之鬼,可以用各种攻击手段高效的击杀敌方式神,就算没有任何队友辅助也能打出非常爆炸的伤害,后期甚至能一拳秒了对面,唯一的缺点大概就是脆了点
大天狗
定位:辅助/输出
概况:大天狗是一个非常特殊的式神,因为被动多重施法的原因,你能把他当成辅助,也能用他来做dps,用途很宽广,而且因为只要施放一次法术就会永久有收益,对于每个回合只有两点费用(鬼火)的百闻牌来说,大天狗的特点非常具有战术意义。
妖刀姬
定位:输出
概括:妖刀姬是非常强势的输出式神,只要手牌资源足够充裕,妖刀姬能做出许多动作来攻击对方。无论是速攻,还是节奏卡组里,妖刀姬都占有举足轻重的地位。
姑获鸟
定位:输出
概括:姑获鸟可以说是当前的版本之子,速攻的主C,攻击后躲回准备区,各种连战的卡牌,配合形态影翼,能在初期扼杀对手于摇篮之中。
酒吞童子
定位:输出/肉盾
概括:酒吞是一个非常强势的式神,他可以通过“自残”来增加攻击力,自己也比较肉,再配合自己苟命的牌,酒吞就是一个既能输出又能顶伤害的式神,在中期靠着强势的形态牌鬼王可以让对面亚历山大。
犬神
定位:输出/肉盾
概括:犬神可以说是百闻牌的男主角,过完新手教程会免费送,自身强度也非常可靠,还不会卡手,而且觉醒牌也是赠送的。尽管犬神非常强势,但是因为游戏中会送,所以在带崽上船活动不推荐选这名式神作为最终选择。
萤草
定位:辅助
概括:萤草,俗称草爹,在百闻牌中她是一个万金油辅助角色,遇事不决带萤草。她的功能性十分强大,过牌、回血、鼓舞样样精通,在不同的卡组打法中都有着不错的表现。对于新手来说是一个十分友好的式神,推荐在带崽上船活动中带上萤草。
——T1——
白狼
定位:输出
概况:白狼是一个非常稳重的输出式神,出了打输出之外,还能保护队友,被动削血价值也非常高,不过要发挥出全部实力,非常依赖残心的上手与使用,觉醒有点鸡肋,但总体上是一个非常可靠的输出式神
桃花妖
定位:辅助
概括:桃花妖是非常强势的奶妈,两个形态都能每回合给玩家带来治疗收益,因为被动和觉醒的原因,中长线作战的能力非常强大。
兵俑
定位:肉盾
概括:如果不知道队伍需要什么坦,带兵俑就van事了,兵俑自身就拥有非常强的防御效果,并且还能配合尘刃或不动如山这种卡牌打输出,也能不依赖其他队友给予辅助就获得非常强的战斗力
判官
定位:辅助/控场
概括:判官特化了消灭敌方式神的能力,是一个无需配合,可以单打独斗优秀的式神,形态牌状态的判官身材也非常好,也能够进场打一部分输出,不过他的主要任务还是直接把敌方式神击杀。此外,被动过于鸡肋也是判官非常可惜的一个地方。
山童
定位:输出/肉盾
概括:自身卡牌中带有攻击力成长的牌,配合中期的笨拙形态的优秀身材让山童变得难以处理,而且觉醒仅为2勾玉卡,启动很快,这就使得山童成为了快攻卡组的常客或者中速卡组的功能性挂件。
——T2——
海坊主
定位:辅助/肉盾
概括:海坊主能扛能奶,卡牌收益也算不错,自身卡牌联动性很强,也正是这个特点,让海坊主非常吃牌序,整体来说比较难操作。在队伍里面也能找到非常多式神进行配合,例如与兵俑能组成非常强势的“海兵阵容”。总体来说,海坊主是一个合格的奶爸。
青行灯
定位:辅助
概括:青行灯是一个特殊的辅助,可以存费用和加快升级这两个特殊能力,让灯姐的用法变的非常特殊,不过总体来说,非常依赖形态幽光之火来触发被动与给队伍响应费用,百闻一得的升级也需要找好节奏,使用难度偏高。
以津真天
定位:输出
概括:以津真天作为新晋输出式神,她的表现良好,被动也和快攻打法的节奏相契合,不过核心输出牌都是中后期牌,这就让她的启动时间略微延后了一些。
雪童子
定位:输出
概括:需要与雪女配合才能发挥全部实力的式神,被动也能提供非常好的生存能力,中期通过形态雪国之子可以对敌方形成较强的压制力。
清姬
定位:辅助/输出
概括:根据破甲机制的本质来说,清姬很多情况下充当着队伍的加攻机器,通过氤氲蛇姬能稳定地给地方加上破甲,总体来说清姬还算是不错的挂件。
——T3——
凤凰火
定位:输出
概况:凤凰火是一个法术输出式神,每次用法术都会补刀对面的角色,在前期具有非常大的压制力,但是没有攻击续航的能力,大多数情况下凤凰火单上的话,中后期就会出现哑火的尴尬情况,缺乏瞬发等节约费用的词条,使用起来很笨重,作为主输出手过于依赖形态出云,总体来说,速攻或者法伤队用的比较多。
山兔
定位:辅助
概括:经过一次大幅度调整之后,兔爷已经不是以前那个兔爷了,不过还能用,每个回合提供一次roll骰子的机会也非常适合运势队。
青蛙瓷器
定位:辅助
概括:青蛙瓷器比较看脸,脸好了很猛,脸黑就一般,基本是运势队的输出手,如果你单独上的话,青蛙瓷器的表现不够突出。
觉
定位:辅助
概括:觉是一个非常特别的式神,她直接带来的收益很低,但是能看对面有什么卡牌,方便玩家做出战略调整,总体来说还算不错,不过因为比较吃卡牌量带,所以要搭配书翁或者座敷童子这类过牌角色来保证手牌资源充足,这样才能更稳定地发挥她的优势,虽然有一套“形态”+“觉醒”的强大combo,不过这个组合技的启动时间太晚了。
书翁
定位:辅助
概括:书翁的能力很简单,就是无脑抽牌,除此之外,形态明心能快乐三选一也是非常强势的,不过用途就目前来说还是相对单调,功能性不足。
雪女
定位:辅助
概括:雪女主打控制,但自身伤害还是各方面性能都较为弱势,需要雪童子组成配合才能发挥出全部实力。
跳跳弟弟
定位:输出/肉盾
概括:跳跳弟弟是一个非常难,而且需要配合才能完全发挥优势的式神,在操作得当的情况下,一拳秒掉对面也是很常见的事情。
妖琴师
定位:辅助
概括:主打倒计时的妖琴师需要配合非常多的队友,才能让收益更明显,没有套路配合的话,妖琴师的作用就不容易体现出来了。
鸩
定位:输出
概括:鸩是一个偏向于复合型的输出式神,有输出,有生存,也能破甲辅助队友,不过这种雨露均沾的特性,也让她变得非常难以上手,对卡组中其他式神的要求很高。所以鸩在目前是一个需要配合才能打出效果的式神。
座敷童子
定位:辅助/控场
概括:座敷童子一般都是运势队的插件,因为她的效果对双方都起作用,有可能出现己方一直判定失败,对方成功的乌龙场面,这个特点让她成为非常非常非常的看脸的式神,单纯以强度的稳定方面来说,她还是稍微弱了些。
——T4——
一目连
定位:肉盾/辅助
概括:一目连在目前的版本较为弱势,辅助扛伤两头不着,功能强大的形态都是三勾玉牌,特别像风符·龙这种还带成长性的三勾牌显得有些不符合现在牌局的节奏。在游戏初期阶段考虑到卡组成型周期以及熟练度,选择一目连优先度不太高。
青坊主
定位:辅助
概括:青坊主作为一个辅助治疗,他的回复会对敌方有效,虽然可以通过操作来规避这部分负收益,不过还是非常的难用,前中期非常依赖禅心来补充手牌,觉醒前的被动显得鸡肋,觉醒又启动太晚,法界唯心亏节奏,整体来说,是目前来说比较弱势的式神。
今天的讨论已经涵盖了“百闻大天狗搭配阵容”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。