您好,很高兴能为您介绍一下恶魔猎手阵容实战效果的相关问题。我希望我的回答能够给您带来一些启示和帮助。
dnf官方论坛-月翡
简要说明:
1、测试职业为红眼
2、大技能指70ex大怒气、小技能指小怒气(即:大技能收到超大陆上衣增幅+1级,小技能则+2级)
3、控制变量这个不说了,但是还是要说一句,同技能下,相同特殊装备三件套情况下的轻与皮之间的比较才有意义
4、标红数据待核准,西海岸维护了,我去国服划几个团
5、桩为虫王-基本(固定型、BOSS),攻击属性为冰属性,附魔为技能宝珠齐全、卡恩*2、地龙宝珠、使徒赫尔德*3、心脏卡*1,其余装备、宠物、时装齐全,宠物宝珠为14冰强,恍惚套为+10)。虫王抗性数据:火-31,其余-
6、模拟30抗性时,将使徒赫尔德宝珠换为全属性+10。模拟卢克RAID里不带减防下大多数怪物的最低属抗(其实应该模拟正常附魔属强-40才是30抗)
7、仅测试非破招原因为:破招下固定双破,皮甲拥有很大优势,不用再重新测试。另考虑到大多数人的RAID组队情况,实战不刻意布置或者拥有一定操作基础,全程破招较为不易,不进行控制,可能会比较容易空技能(那么伤害就是0),不妨默认非破招比较。能全程破招的高端玩家我觉得算一下破招下的伤害对比也不是难事,自己算吧
简要结论:
1、高属强下皮甲拥有优势
2、被动越多轻甲优势越大(红眼在这次测试中可以近似的目前看做3被动职业)
3、皮甲暴击比轻甲低13%(装备7+2+2+上衣2级暴击被动的2%),且皮甲不拥有命中率和攻速等其他属性
4、皮甲组减抗职业收益更高,但是在海伯伦触发属性白字(光)的时候收益会降低。
5、一觉二觉成长远高于普通技能,对于一觉二觉技能,超大陆单人情况下稳超恶魔猎手
6、实际组队情况下,许多职业的一觉二觉作为高伤高爆发长CD技能,在伤害占比中占有很大优势,实际实战情况下,不带减抗职业时,轻甲伤害有极大可能高于皮甲。
7、至于到底升级什么,请仁者见仁智者见智。或者有什么升什么
《魔兽争霸3》里恶魔猎手人气很高,他强在哪里?
恶魔猎手(DemonHunter,以下简称DH),人气太高了,他是一个帅男,型男,酷男,猛男,身边总是围绕着数不清的小迷妹,弓箭手、女猎手、小鹿美眉,总是簇拥在他身旁;月女泰兰德,守望者玛维,娜迦蛇女,均和他有纠缠不清的往事;死亡骑士DK,剑圣BM,牛头TC,大法师AM,山丘MK,又都和他有诉说不尽的恩怨;大G,小g食尸鬼,footman,不计其数的亡魂断送在了他那恐怖的血魔月刃之下。
在《冰封王座》的历代版本中,恶魔猎手几乎都是整部游戏中最强的英雄。DH已经被反复削弱了n次,但他依然是首发最多、上场率最高、贡献精彩战役最多的英雄。说了那么多,DH究竟强在哪里呢?我们从几个方面综合来看一下。
万金油的英雄。DH是首发率、上场率最高的英雄之一,只有他的两个宿敌,阿尔萨斯王子和剑圣,能够和他相提并论。DH占据了暗夜95%以上的首发,除了暗夜内战的月女+女猎的火拼,老鹿KOG的零星冷门战术,以及酒馆地图上的中立英雄,其他情况,基本都是清一色的DH首发。他之所以首发率那么高,就是因为他是个万金油,可以撑起暗夜80%以上的战略战术:前期的骚扰或压制;配合战争古树MF甚至开矿;二本带NAGA的压制,带KOG的压制;三本熊加鹿,三本吹风流;单DH速5-6等等,基本都是DH扛大旗。DH就是暗夜的****,NE之灵魂。
超强的属性。三大超强技能,几乎没有废点。技能1:法力燃烧(ManaBurn,俗称为“抽”),一级抽让初期的DK、BM、TC、AM、MK头疼无比,二级抽更是让中前期的英雄避之唯恐不及。技能2:献祭,这个技能,在如今的版本中(五六年不玩了,哪位达人告知一下,现在是不是1.30版本啊),几乎被束之高阁了。记得2005年有位才子仿照鲁迅先生的《记念刘和珍君》而仿写过一篇《纪念恶魔猎手君》,说的就是在1.07之前的几个版本中,小血瓶可以无限吃,于是恶魔猎手带上2-3个小血瓶开着二级献祭冲入人族矿区,制造一幕幕尸山火海。技能3:闪避,又一个超强技能。仅仅凭此技能,在不使用各类秒杀技能的前提下,纯肉体单挑,DH应该是最强的英雄,BM也自叹不如。
单体作战能力强大。以LT地图为例,在开局之初,只有DH可以克制BM偷绿皮,适当情况下还可以自己偷绿皮。DH拥有英雄中最高的防御和最高的攻击速度。DH的攻击输出数值虽然不算最高,但也是顶级水平,配以最高的攻击速度,以及最快的回血恢复速度,造就了他单挑作战能力最强。此外,敏捷,靴子、传送必备,还有令人心烦意乱的抽蓝,总之,DH在中前期,就像个苍蝇一样围绕在你身边挥之不去,而你捉不住、打不过、沾不了光,几乎拿他没办法!
扭转战局的大招。DH不但是单体作战最强大的英雄,也是最有养成价值的英雄。一旦到了6级变身,基本都可以瞬间扭转战局。DH变身后,带球,混乱攻击,远程攻击,打所有类型护甲都是100%伤害。这个大招,只有熊猫三兄弟和大法师的飞机票可以与其相提并论,其他如WD变身、MK变身、地狱火、火凤凰之类的,都相形见绌!
1级的恶魔猎手和1级的剑圣单挑(都不+点),谁会赢?
同时砍都不加点的话1级的DH会赢,他们的攻击力在一级的时候都差不多,但是恶魔猎手HP为575,剑圣HP为550,DH比BM多25点血,也就是DH可以比BM多挨1刀,再者恶魔猎手的基本攻击速度为1.67,剑圣的基本攻速为1.77。算上敏捷的加成,恶魔猎手比剑圣攻击速度快了那么一点,也就是可能比剑圣多砍上一刀,不管怎么样恶魔猎手都是有优势的。1级的英雄里恶魔猎手的属性是最好的!~
这里的攻击速度数据是我在地图编辑器里看到的,恶魔猎手的攻击速度的确要比剑圣快,不信你可以自己打开地图编辑器去查看~
暗夜对付小强+狗流的一般方法
首先我是主玩暗夜的,根据我的实战经验来说,这并不是非常难应付的,
请楼主记住3点原则(对付它的突破点也在此):
1.恶魔猎手配合月井和树吸引对手的火力
2.2个左右的小精灵即爆他们的小强并减他们大强的血
3.主要是集中火力点冲在前面的食尸鬼,他们没有死骑无法补血,所以只要他们的食尸鬼血少他们自然只能往回跑
首先先说下为什么,因为他们这样进攻的是1英雄+5小强+6狗,而你防守是1恶魔猎手+4AC+月井+家中的树和小精灵。我们要庆幸的是我们的英雄在能力上是优于大强的,而他们的小强则是精灵可以爆掉,剩下的食尸鬼则是血厚功低近身攻击型的,因而在战斗中没了死骑的光环是远没有AC灵活的。不过我们也有个最大的痛处,就是AC是属于攻击频率高而血少的类型,因而非常不抗打,这也是他们强攻我们的突破点,成功他们则能赢得比赛,不过假如失败的话面对NE他们是无法全身而退的。因而能否保住AC就成了关键所在,所以我们才要将火力吸引到恶魔猎手身上,因为恶魔猎手本身血高护甲高配合月井后,跑来跑去他们是难以在一下子把你杀掉的。而他们的食尸鬼显然比你恶魔猎手弱多了,加上恶魔猎手即AC可观的攻几输出,因而这过程中你主点杀他们的食尸鬼的话就会让他们进入一种只能伤你恶魔猎手的血而他们自己的攻击输出却不断地减弱(食尸鬼逐个死去),因此就只能跑了。
最重要的就是千万别忽略了建筑,利用恶魔猎手的跑位带着他们的食尸鬼到处走,过程中AC点射,并且建筑拍,记住他们打你哪个你就移动哪个,并且适时用恶魔猎手堵住那些通道位置(只要他们阵形乱了无法说想打哪个就打到哪个的话那你就占了极大的优势了,我很多次对狗流这样做人家根本拿我没办法)。
希望对楼主有帮助,这是我完全的个人实战经验,绝对没有抄袭,都自己打的,希望楼主给分!
好了,关于“恶魔猎手阵容实战效果”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“恶魔猎手阵容实战效果”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。